模式
探索在使用绘画和编辑工具时,Adobe Photoshop 中不同的混合模式如何影响您的图像。
混合模式决定了在使用绘画工具、编辑工具或多个图层时,图像中的像素如何受到影响。理解这些模式可帮助您实现精确的创意效果并解决特定的编辑难题。
常规组
这些模式要么替换像素,要么随机混合像素,无需复杂计算。
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描述 |
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正常 |
编辑或绘制每个像素,使其成为结果色。 这是默认模式。 在位图或索引颜色图像中,正常模式被称为阈值。 |
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溶解 |
编辑或绘制每个像素以使其成为结果颜色,但结果是根据不透明度,用基色或混合色随机替换像素。 |
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背后 |
仅在图层的透明部分编辑或绘画。 仅在取消选择锁定透明区域的图层中有效。类似于在投影胶片的透明区域背面绘画。 |
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清除 |
编辑或绘制每个像素,使其透明。 仅适用于形状工具(需选择填充区域)、油漆桶工具、画笔工具、铅笔工具、填充和描边命令。必须位于取消选择了锁定透明区域的图层中。 |
变暗组
这些模式通过保留基色或混合色中的阴影、中间色调或深色来产生较暗的效果。
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模式 |
描述 |
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变暗 |
查看每个通道中的颜色信息,并选择基色或混合色中较暗的颜色作为结果色。比混合色亮的像素将被替换,而比混合色暗的像素将保持不变。 |
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正片叠底 |
查看每个通道的颜色信息,并将基色与混合色进行正片叠底。结果色总是较暗的颜色。将任何颜色与黑色正片叠底会产生黑色;与白色正片叠底则颜色保持不变。当您用黑色或白色以外的颜色绘画时,连续描边会产生逐渐变暗的颜色。 |
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颜色加深 |
查看每个通道的颜色信息,并通过增加对比度使基色变暗以反映混合色。与白色混合后不产生变化。 |
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线性加深 |
查看每个通道的颜色信息,并通过减少亮度使基色变暗以反映混合色。与白色混合后不产生变化。 |
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深色 |
比较混合色和基色的所有通道值的总和并显示值较小的颜色。通过混合颜色不会产生第三种颜色,它只是从基色或混合色中选择最低的通道值。 |
变亮组
这些模式通过保留基色或混合色中的高光、中间色调或浅色来产生较亮的效果。
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模式 |
描述 |
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变亮 |
查看每个通道的颜色信息,并选择基色或混合色中较亮的颜色作为结果色。比混合色暗的像素将被替换,而比混合色亮的像素将保持不变。 |
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滤色 |
查看每个通道的颜色信息,并将混合色的互补色与基色进行正片叠底。结果色总是较亮的颜色。与黑色进行滤色会保持颜色不变;与白色进行滤色会产生白色。此效果类似于多个摄影幻灯片在彼此之上投影。 |
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颜色减淡 |
查看每个通道的颜色信息,并通过减少对比度使基色变亮以反映混合色。与黑色混合则不发生变化。 |
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线性减淡(添加) |
查看每个通道的颜色信息,并通过增加亮度使基色变亮以反映混合色。与黑色混合则不发生变化。 |
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浅色 |
比较混合色和基色的所有通道值的总和并显示值较大的颜色。通过混合颜色不会产生第三种颜色,它只是从基色或混合色中选择最高的通道值。 |
对比度组
这些模式通过使暗于 50% 灰的区域变暗,使亮于 50% 灰的区域变亮来增加对比度。
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模式 |
描述 |
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叠加 |
对颜色进行正片叠底或过滤,具体取决于基色。 图案或颜色在现有像素上叠加,同时保留基色的明暗对比。 基色不会被替换,而是与混合色相混,以反映原色的亮度或暗度。 |
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柔光 |
使颜色变暗或变亮,具体取决于混合色。 此效果与发散的聚光灯照在图像上相似。 如果混合色比 50% 灰色亮,则图像变亮。如果混合色比 50% 灰色暗,则图像变暗。与纯黑或纯白混合会产生明显的变暗或变亮区域,但不会出现纯黑或纯白。 |
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强光 |
对颜色进行正片叠底或过滤,具体取决于混合色。 此效果与耀眼的聚光灯照在图像上相似。 如果混合色比 50% 灰色亮,则图像变亮,就像过滤后的效果。如果混合色(光源)比 50% 灰色暗,则图像变暗,就像正片叠底后的效果。 此模式对于向图像添加阴影非常有用。 |
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亮光 |
通过增加或减小对比度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色。 如果混合色比 50% 灰色亮,则通过减小对比度使图像变亮。如果混合色比 50% 灰色暗,则通过增加对比度使图像变暗。 |
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线性光 |
通过减小或增加亮度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色。 如果混合色比 50% 灰色亮,则通过增加亮度使图像变亮。如果混合色比 50% 灰色暗,则通过减小亮度使图像变暗。 |
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点光 |
根据混合色替换颜色。 如果混合色比 50% 灰色亮,则替换比混合色暗的像素,而不改变比混合色亮的像素。如果混合色比 50% 灰色暗,则替换比混合色亮的像素,而比混合色暗的像素保持不变。 |
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实色混合 |
将混合颜色的红色、绿色和蓝色通道值添加到基色的 RGB 值。如果通道的结果总和大于或等于 255,则值为 255;如果小于 255,则其值为 0。因此,所有混合像素的红色、绿色和蓝色通道值要么是 0,要么是 255。 此模式会将所有像素更改为主要的加色(红色、绿色或蓝色)、白色或黑色。 |
对照组
这些模式通过比较或反转图层之间的颜色来产生相应的结果。
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模式 |
描述 |
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差值 |
查看每个通道中的颜色信息,并从基色中减去混合色,或从混合色中减去基色,具体取决于哪一个颜色的亮度值更大。 与白色混合将反转基色值;与黑色混合则不产生变化。 |
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排除 |
创建一种与“差值”模式相似但对比度更低的效果。与白色混合将反转基色值。 与黑色混合则不发生变化。 |
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减去 |
查看每个通道中的颜色信息,并从基色中减去混合色。 在 8 位和 16 位图像中,任何生成的负片值都会剪切为零。 |
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划分 |
查看每个通道中的颜色信息,并从基色中划分混合色。 |
HSL 组
这些模式会影响颜色的特定 HSL(色相、饱和度、明度)分量。
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模式 |
描述 |
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色相 |
用基色的明亮度和饱和度以及混合色的色相创建结果色。 |
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饱和度 |
用基色的明亮度和色相以及混合色的饱和度创建结果色。 在无 (0) 饱和度(灰度)区域上用此模式绘画不会产生任何变化。 |
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颜色 |
用基色的明亮度以及混合色的色相和饱和度创建结果色。 这样可以保留图像中的灰阶,并且对于给单色图像上色和给彩色图像着色都会非常有用。 |
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明度 |
用基色的色相和饱和度以及混合色的明亮度创建结果色。 此模式创建与“颜色”模式相反的效果。 |
混合模式可用性
并非所有混合模式都适用于所有工具或所有颜色模式:
- 针对 32 位图像可用的混合模式包括:正常、溶解、变暗、正片叠底、变亮、线性减淡(添加)、差值、色相、饱和度、颜色和明度。
- 背面绘图模式仅在未选择锁定透明区域的图层上使用画笔工具时可用。
- 清除模式仅在未选择锁定透明区域的图层中可用,且仅适用于形状工具(需选择填充区域)、油漆桶工具、画笔工具、铅笔工具、填充命令以及描边命令。