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了解形状、路径和绘图模式
了解矢量形状与位图有何不同,以及绘图模式如何决定您的创意灵活性。
在 Adobe Photoshop 中使用形状工具或钢笔工具绘图时,您创建的是基于矢量的图形,而非基于像素的图像。这种差异会影响插图的缩放、打印以及与其他应用程序的集成方式。
了解形状、路径和绘图模式之间的关系,有助于您为每个项目选择正确的方法,并在设计不断演变时保持灵活性。无论您是在创建 web 图形、设计徽标还是构建复杂的合成图像,了解何时使用矢量形状而非栅格化像素,都能在整个工作流程中节省大量时间并保持质量。
矢量形状与分辨率无关
矢量形状是由数学方程定义的线条和曲线,而非固定像素。与为每个像素存储颜色信息的位图不同,矢量形状存储的是点、曲线和填充的几何指令。
这种数学基础使矢量形状具有分辨率无关性。您可以调整其大小而不损失质量,以任意分辨率打印,将其另存为 PDF,或将其导入基于矢量的应用程序(如 Adobe Illustrator)而不会降低质量。无论将形状缩放至缩略图大小还是广告牌尺寸,边缘都能保持清晰锐利。
在 Photoshop 中,您可以创建自定义形状库,并编辑每个形状的轮廓和视觉属性,包括描边宽度、填充颜色和图层样式。这种可编辑性使矢量形状与绘制或栅格化内容区别开来,后者的修改需要进行破坏性编辑或重新绘制。
路径和工作路径
路径是定义形状几何形态的轮廓。路径由锚点以直线或曲线区段连接而成,您可以随时编辑这些锚点以重塑路径。
工作路径是在您绘图时出现在“路径”面板中的临时路径。取消选择工作路径后,它们就会消失,除非您将其另存为命名路径。保存后,路径将保留在“路径”面板中以供日后使用。
路径除了定义形状轮廓外,还具有多种用途。您可以将路径转化为选区边框,用颜色填充或描边路径,将路径用作矢量蒙版来隐藏图层的部分内容,或将已保存的路径指定为剪切路径,以便在导出到页面排版应用程序时创建透明度。
绘图模式
在使用任何形状工具或钢笔工具开始绘图之前,您必须从选项栏中选择一种绘图模式。此选择决定了您创建的是矢量形状、临时路径还是栅格化像素。每种模式都会产生不同的结果,并提供不同的编辑功能。
形状模式
形状模式会创建一个形状图层,这是一种特殊的图层类型,由定义颜色的填充图层和定义轮廓的关联矢量蒙版组成。该形状会出现在其自己的图层上,独立于其他内容。
形状图层非常适合需要精确定位、轻松调整大小或频繁调整的图形。您可以移动、调整大小、对齐和分布形状,而不会造成任何质量损失。如果需要,单个形状图层上可以存在多个形状。
由于形状图层始终基于矢量,您可以随时通过调整锚点来修改路径。选中该图层时,形状轮廓会显示在“路径”面板中。这种灵活性使形状模式成为 web 图形、用户界面元素以及任何可能需要修订的设计工作的首选。
路径模式
路径模式会在当前选定的图层上绘制工作路径,而不是创建新图层。此临时路径在您选择使用之前,不会向图像添加任何可见像素。
创建路径后,您可以将其转换为选区、填充颜色、使用画笔描边,或将其另存为命名路径以供日后使用。当您需要精确的选区,或想要沿定义的轮廓绘画而不想创建永久形状图层时,此模式表现出色。
路径模式提供了一种非破坏性的方法,可在决定如何在作品中使用这些区域和边缘之前定义它们。
填充像素模式
填充像素模式会使用形状作为画笔,直接在当前图层上绘画。此模式创建的是位图,而非矢量图形。在此模式下绘制后,像素会成为图层的一部分,就像使用画笔工具或其他绘画工具创建的像素一样。
由于您处理的是固定像素,因此此模式的灵活性不如形状图层。您无法在不损失质量的情况下轻松调整结果的大小,也无法通过调整锚点来编辑轮廓。填充像素模式下只有形状工具可用,钢笔工具不可用。
当您需要栅格化输出,或者在处理现有的基于位图的作品(矢量形状会干扰您的工作流程)时,请使用此模式。
选择方法
形状模式可为可能需要调整的图形提供最大的灵活性和可编辑性。当您需要精确选择或希望沿定义的轮廓绘画时,路径模式表现出色。像素填充模式适用于完全使用栅格内容且不需要矢量可编辑性的情况。
对于许多项目,您会综合使用这些模式。您可以在形状模式下创建徽标以实现可扩展性,使用路径模式定义复杂的选择边界,并在将矢量元素整合到绘画插图中时应用像素填充模式。
了解这些基本概念,有助于您在选择最适合创作目标的绘画方法时做出明智的决定。有关创建形状的详细步骤,请参阅绘制形状。要学习钢笔工具技巧,请参阅使用钢笔工具绘画。