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试用 Photoshop 中仍处于技术预览阶段的功能
本文主题:
通过技术预览,Photoshop 提供了开发中功能的预览,供您试用。这些功能可能尚不能完全用于生产,因此使用时需要格外谨慎。
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根据工作流程的需要,选择或取消选择技术预览功能的任何可用选项。
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单击确定。
所有这些更改将在下次启动 Photoshop 时生效。
使用修改键面板
在 3 月发布的 Photoshop 24.3 中,我们将不再支持技术预览 — 修改键面板。
默认状态:开启
修改键面板是一个工具栏,可快速访问 Windows 触控设备(如 Surface Pro 3)上常用的键盘修改键。
启用保留细节 2.0 放大
默认状态:开启
Photoshop 当前提供由人工智能辅助的升级,可在调整图像大小时保留重要的细节和纹理,并且不会产生任何扭曲。除了肤色和头发纹理外,此功能还可保留更加硬化的边缘细节,例如文本和徽标。对汤、沙拉、披萨和任何其他需要保留纹理额外虚线的对象尝试此功能。
要启用,请在“首选项”>“技术预览”中选中“启用保留细节 2.0 放大”。
要使用,请选择“图像”>“图像大小”,然后从“重新取样”选项中选择“保留细节 2.0”。
启用内容识别追踪工具
默认状态:关闭
启用此工具后,您可以在图像中的边缘后创建路径或形状。
要启用,请在“首选项”>“技术预览”中选中“启用内容识别追踪”工具。
要使用,请选择“内容识别追踪”工具。如果找不到与其他“钢笔”配套的工具,您可能需要使用“自定义工具栏”选项。“内容识别追踪”工具还需要在“首选项”>“性能”中启用“使用图形处理器”。
停用本机画布
默认状态:关闭
如果遇到 3D 内容或画布上视觉效果无法正确显示的问题,请启用此选项。
停用本机画布也需要在“首选项”>“性能”
中启用“使用图形处理器”。
启用本机画布标尺
默认状态:开启
为标尺渲染启用 GPU 加速。
启用本机画布标尺 需要在“首选项”>“技术预览”中关闭“禁用本机画布”。
旧版 GPU 模式(2016 年之前)
默认状态:关闭
如果您的图形处理单元 (GPU) 的版本早于 2016 或不支持 DirectX 12 或更高版本,或者遇到性能不稳定且使用较旧的 GPU,请启用此功能。启用后,Photoshop 将使用旧版 GPU 协议,以便在具有较旧 GPU 的计算机系统上实现更好的稳定性。 当使用虚拟 GPU(与虚拟机一样)或者带有较旧 GPU 驱动程序的较新卡时,此选项也会有所帮助。重新启动 Photoshop 以使更改生效。
要启用此选项,请导航至首选项 > 技术预览,选择旧版 GPU 模式(2016 年之前)。
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