Malowanie w Punkcie zbiegu

Ostatnia aktualizacja 2 lis 2026

Dowiedz się, jak używać narzędzi Pędzel i Stempel w programie Adobe Photoshop, aby malować kolorem zgodnym z perspektywą oraz próbkowanymi pociągnięciami na wielu powierzchniach.

Użyj narzędzi Pędzel i Stempel dostępnych w oknie dialogowym Punkt zbiegu, aby malować lub klonować zawartość zgodnie z perspektywą zdefiniowanych płaszczyzn.

Spostrzeżenie

Przed malowaniem zdefiniuj co najmniej jedną płaszczyznę perspektywy.Narzędzie Pędzel nakłada kolor, a narzędzie Stempel klonuje próbkowane piksele.Oba narzędzia obsługują tryby gojenia, linie proste wyrównane do perspektywy oraz malowanie na wielu płaszczyznach lub w obrębie jednej powierzchni.

Malowanie kolorem za pomocą narzędzia Pędzel

Wybierz Filtr > Punkt zbiegu.

Wybierz narzędzie Pędzel.

Wybierz pole Kolor pędzla.Zostanie otwarte okno dialogowe Próbnik kolorów.

Wybierz kolor, a następnie wybierz OK.

Podaj wartość parametru Średnica lub użyj suwaka, aby dostosować rozmiar pędzla.

Podaj wartość parametru Twardość lub użyj suwaka, aby dostosować gładkość krawędzi.

Podaj wartość parametru Krycie lub użyj suwaka, aby określić, w jakim stopniu farba zakrywa obraz.

Wybierz opcję Gojenie, a następnie wybierz jedną z następujących opcji:

  • Wyłączone: Malowanie bez mieszania.
  • Luminancja: Mieszanie z otaczającym oświetleniem przy zachowaniu wybranego koloru.
  • Włączone: Mieszanie z otaczającymi kolorami, oświetleniem i cieniowaniem.

Wybierz opcję Zezwalaj na operacje na wielu powierzchniach z menu Punkt zbiegu , aby malować w sposób ciągły na wielu płaszczyznach.Usuń zaznaczenie tej opcji, aby ograniczyć malowanie do jednej płaszczyzny.

Wybierz opcję Przycinaj operacje do krawędzi powierzchni z menu Punkt zbiegu, aby ograniczyć malowanie do aktywnej płaszczyzny.Usuń zaznaczenie tej opcji, aby malować poza granicami płaszczyzny.

Przeciągnij kursor na obrazie.

Aby namalować linię prostą zgodną z Perspektywą, naciśnij Shift podczas przeciągania, lub wybierz punkt początkowy, a następnie Shift-kliknij kolejny punkt.

Spostrzeżenie

W obrębie płaszczyzny narzędzie Pędzel automatycznie dostosowuje swój rozmiar i orientację do perspektywy płaszczyzny.To narzędzie uwzględnia również zaznaczenia prostokątne i maluje czyste krawędzie wzdłuż granic zaznaczenia.

Malowanie z użyciem próbkowanych pikseli za pomocą narzędzia Stempel

Wybierz Filtr > Punkt zbiegu.

Wybierz narzędzie Stempel.

Określ wartość parametru Średnica lub użyj suwaka, aby dostosować rozmiar pędzla.

Określ wartość parametru Twardość lub użyj suwaka, aby dostosować gładkość krawędzi.

Określ wartość parametru Krycie lub użyj suwaka, aby określić, w jakim stopniu farba zakrywa obraz.

Wybierz opcję Leczenie, a następnie wybierz jedną z następujących opcji:

  • Wyłączone: klonowanie pikseli bez mieszania.
  • Luminancja: mieszanie sklonowanych pikseli z otaczającym oświetleniem.
  • Włączone: mieszanie sklonowanych pikseli z otaczającymi kolorami, oświetleniem i cieniowaniem.

Naciśnij Alt i kliknij (Windows) lub Option i kliknij (macOS), aby zdefiniować punkt źródłowy.

Wybierz opcję Wyrównane, aby stale próbkować piksele z oryginalnego punktu źródłowego. Usuń zaznaczenie opcji Wyrównane, aby ponownie wykorzystywać początkowy punkt źródłowy każdorazowo po wznowieniu malowania.

Wybierz opcję Zezwalaj na operacje wielopowierzchniowe z menu Punkt zbiegu, aby malować w sposób ciągły na wielu płaszczyznach. Usuń zaznaczenie tej opcji, aby ograniczyć malowanie do jednej płaszczyzny.

Wybierz opcję Przycinaj operacje do krawędzi powierzchni z menu Punkt zbiegu, aby ograniczyć malowanie do aktywnej płaszczyzny.Usuń zaznaczenie tej opcji, aby malować poza granicami płaszczyzny.

Przeciągnij kursor na obrazie.

Aby namalować linię prostą zgodną z Perspektywą, naciśnij Shift podczas przeciągania, lub wybierz punkt początkowy, a następnie Shift-kliknij kolejny punkt.

Spostrzeżenie

Narzędzie Stempel jest przydatne do mieszania i retuszowania obszarów obrazu, usuwania obiektów oraz rozszerzania tekstur na powierzchniach w perspektywie.W przeciwieństwie do narzędzia Stempel w Workspace programu Photoshop, narzędzie Stempel na pasku narzędzi Punkt zbiegu może klonować zawartość tylko z aktualnego Obrazu.