Generuj wzory za pomocą Tworzenie wzorku

Ostatnia aktualizacja 2 lis 2026

Dowiedz się, jak używać funkcji Tworzenie wzorku do cięcia i ponownego składania obszarów obrazu w płynne, powtarzalne kafelki w programie Adobe Photoshop na komputerze.

Pattern Maker to opcjonalna wtyczka do systemów Windows i macOS, która tworzy płynne wzory przez analizowanie i odtwarzanie fragmentów obrazu oraz zapewnia sterowanie rozmiarem kafelków, wygładzeniem i zachowaniem szczegółów. Jeśli używany jest 64-bitowy system macOS, trzeba uruchomić program Photoshop w trybie 32-bitowym.

Ten filtr tworzy wzory przez analizowanie obrazu i zapewnia sterowanie rozmiarem kafelków, wygładzeniem oraz poziomem szczegółów. Można bezpośrednio wypełniać warstwy albo zapisywać pojedyncze kafelki jako ustawienia predefiniowane do wykorzystania w przyszłych projektach. Każde wygenerowanie tworzy unikalny wariant przez próbkowanie i algorytmiczne przestawianie wybranych obszarów.

Pobierz i skonfiguruj funkcję Pattern Maker

Pobierz funkcję Pattern Maker dla swojego systemu operacyjnego ze strony Optional Plug-ins page.

Zainstaluj wtyczkę zgodnie z podanymi instrukcjami.

Skonfiguruj program Photoshop tak, aby działał w trybie 32-bitowym (tylko 64-bitowy system macOS).

Przygotuj zawartość źródłową

Wybierz warstwę zawierającą obszar źródłowy. Utwórz duplikat, aby zachować oryginał.

Aby wygenerować wzorek w nowym miejscu, wykonaj prostokątne zaznaczenie i wybierz Edycja > Kopiuj.

Dodaj nową warstwę lub utwórz nowy plik o żądanych wymiarach.

Wygeneruj i dopracuj wzorek

Wybierz polecenie Filtr > Pattern Maker.

Jeśli wcześniej skopiowano zawartość, wybierz opcję Use Clipboard As Sample. W przeciwnym razie użyj narzędzia Zaznaczenie prostokątne, aby wybrać obszar w podglądzie.

Wprowadź wymiary w pikselach w polach Szerokość i Height albo wybierz opcję Use Image Size, aby utworzyć wzorek z pojedynczego kafelka.

Dostosuj suwak Smoothness, aby ograniczyć ostre krawędzie we wzorku.

Ustaw opcję Sample Detail, aby sterować rozmiarem fragmentów — wyższe wartości pozwalają zachować więcej oryginalnych szczegółów, ale wydłużają czas generowania.

Wybierz Generuj, aby utworzyć początkowy wzorek.

Wyższe wartości Sample Detail zapewniają dokładniejsze wzorki, ale wymagają dłuższego czasu przetwarzania.Naciśnij Esc, aby anulować generowanie.Podgląd przedstawia wzorek jako powtarzające się kafelki.Użyj menu Pokaż, aby przełączać się między wygenerowanym podglądem a obrazem źródłowym.Wybierz opcję Tile Boundaries, aby zobaczyć poszczególne krawędzie kafelków.Dostosuj wyrównanie kafelków za pomocą menu Przesunięcie, ponieważ pozwala to zmienić położenie kafelków bez wpływu na zapisane ustawienia wstępne.

Przeglądanie i zapisywanie wariantów wzorku

Wybierz Generuj ponownie, aby utworzyć dodatkowe warianty przy użyciu bieżących ustawień, lub dostosuj opcje przed ponownym generowaniem.

Użyj przycisków nawigacyjnych w dolnej części panelu Tile History, aby przeglądać wszystkie wygenerowane wzory.

Wybierz lub usuń zaznaczenie opcji Update Pattern Preview, aby określić, czy obszar podglądu wyświetla cały powtarzający się wzorek.

Przejdź do wybranego kafelka i wybierz przycisk Save Preset Pattern.

Wprowadź nazwę ustawienia wstępnego i wybierz OK.

Zapisane ustawienia wstępne wzorku zawierają tylko jeden kafelek, a nie cały wygenerowany wzorek.Kafelek powtarza się bez szwu po zastosowaniu za pomocą narzędzi wzorku.

Wybierz OK, aby wypełnić aktywną warstwę lub zaznaczenie wzorkiem.Aby zapisać ustawienia wstępne wzorków bez wypełniania, wybierz Anuluj.