Stosowanie tekstury i efektów powierzchni do filtrów

Ostatnia aktualizacja 2 lis 2026

Używaj niestandardowych tekstur i elementów sterowania powierzchnią, aby tworzyć realistyczne efekty materiałów w filtrach artystycznych i szkicowych.

Elementy sterowania teksturą i powierzchnią nadają filtrowanym obrazom realistyczne cechy materiałów, dzięki czemu wyglądają, jakby zostały namalowane na płótnie, cegle lub innych teksturowanych powierzchniach.Te ustawienia są dostępne w filtrach Pastele kredowe, Podkład, Szkło, Kredka Conté i Teksturyzator.

Te opcje tekstury działają z filtrami, które symulują tradycyjne techniki artystyczne lub pozwalają wyświetlić obrazy przez teksturowane powierzchnie. Każdy filtr udostępnia elementy sterowania skalowaniem, głębią reliefu, kierunkiem światła i odwróceniem tekstury. Więcej informacji o wszystkich dostępnych filtrach i ich kategoriach podano w artykule Przegląd Galerii filtrów. Zanim zastosujesz filtry, zapoznaj się z tematem Stosowanie filtrów w programie Photoshop.

Wszystkie niestandardowe tekstury muszą być zapisane w formacie programu Photoshop. Większość filtrów wykorzystuje tylko informacje o skali szarości z plików kolorowych, aby utworzyć efekt tekstury.

Wczytaj niestandardową teksturę

Wybierz Filtr i wybierz jeden z tych filtrów: Artystyczne > Pastele kredowe, Artystyczne > Podkład, Zniekształcenia > Szkło, Szkic > Kredka Conté lub Tekstura > Teksturyzator.

W oknie dialogowym filtra wybierz menu Tekstura.

Wybierz opcję Wczytaj teksturę z menu.

Przejdź do pliku tekstury i wybierz Otwórz.

Po wczytaniu tekstury można dostosować jej wygląd za pomocą elementów sterowania powierzchnią. Te elementy sterowania określają, jak wyraźnie widoczna jest tekstura oraz jak światło oddziałuje na jej powierzchnię.

Skonfiguruj elementy sterowania powierzchnią tekstury

Przy otwartym oknie dialogowym wybranego filtra znajdź sekcję elementów sterowania teksturą.

Przeciągnij suwak Skalowanie, aby zwiększyć lub zmniejszyć rozmiar wzorku tekstury na obrazie.

Przeciągnij suwak Relief, aby dostosować głębokość i wyrazistość powierzchni tekstury. Wyższe wartości tworzą bardziej wyraźne efekty tekstury.

Zaznacz pole wyboru Odwróć, aby odwrócić cienie i światła w teksturze, tworząc alternatywny efekt oświetlenia.

W przypadku opcji Kierunek światła wybierz kierunek z dostępnych opcji, aby kontrolować miejsce, w którym światło pada na teksturowaną powierzchnię.

Dostosuj pozostałe ustawienia dotyczące danego filtra, a następnie wybierz OK, aby zastosować efekt.

Wskazówka

Wyświetl podgląd zmian w czasie rzeczywistym w oknie dialogowym filtra.Jeśli efekt oświetlenia jest odwrotny od zamierzonego, spróbuj odwrócić teksturę.

Sterowanie Relief nie jest dostępne we wszystkich filtrach.Filtr Szkło i niektóre inne filtry oferują w zamian alternatywne opcje sterowania głębią lub zniekształceniem.Eksperymentuj z różnymi źródłami tekstur i ustawieniami, aby uzyskać niepowtarzalne efekty powierzchni, które harmonizują z obrazem.