Efekty filtrów w programie Photoshop

Ostatnia aktualizacja 2 lis 2026

Dowiedz się, jak znaleźć opisy i informacje o zgodności dla wszystkich kategorii filtrów w programie Adobe Photoshop na komputery.

Odkryj kreatywne efekty, sprawdź zgodność filtrów z głębią bitową dokumentu lub znajdź odpowiedni filtr do uzyskania konkretnego efektu wizualnego.

Zgodność głębi bitowej i kanałów

Nie wszystkie filtry działają z każdym typem dokumentu. Dowiedz się, które filtry obsługują dokumenty z głębią 16 bitów na kanał i 32 bity na kanał.

Filtry obsługujące dokumenty z głębią 16 bitów/kanał i 32 bity/kanał

Kategoria filtra

Obsługiwane filtry

Wyjątki

Rozmycie

Wszystkie filtry rozmycia

Rozmycie soczewkowe, Rozmycie inteligentne nie są obsługiwane

Zniekształcenie

Wszystkie filtry zniekształcania

Brak

Szum

Tylko Dodaj szum

Inne filtry z kategorii Szum nie są obsługiwane

Pikslowanie

Wszystkie filtry pikselowania

Brak

Renderowanie

Wszystkie filtry renderowania

Efekty świetlne nie są obsługiwane

Wyostrzanie

Wszystkie filtry wyostrzania

Wyostrzanie krawędzi nie jest obsługiwane

Stylizacja

Dyfuzja, Tłoczenie, TRACE Kontur

Inne filtry z kategorii Dopasuj styl nie są obsługiwane

Wideo

Wszystkie filtry wideo

Brak

Inne

Wszystkie filtry z kategorii Inne

Brak

W przypadku innych filtrów przed zastosowaniem efektu przekonwertuj dokument na format 8 bitów na kanał.

Filtry artystyczne

Filtry artystyczne tworzą malarskie efekty charakterystyczne dla sztuki pięknej, symulując tradycyjne materiały, takie jak kredki, akwarele i farby olejne.Użyj tych filtrów do realizacji projektów kreatywnych, tworzenia kolaży lub by nadać zdjęciom charakter ilustracji.

Filtry

Użycie

Suchy pędzel

Stosuje technikę suchego pędzla, która łączy cechy stylu olejnego i akwarelowego.Filtr uprasza obrazy, redukując zakres kolorów do obszarów o jednolitym kolorze.

Ziarno błony fotograficznej

Dodaje równomierny wzorek do tonów cieni i średnich tonów, z gładszym i bardziej nasyconym wzorkiem w jaśniejszych obszarach.Przydatne do eliminowania pasm w mieszaniu kolorów oraz ujednolicania elementów z różnych źródeł.

Fresk

Tworzy grubą fakturę malarską, używając krótkich, zaokrąglonych, pospiesznie nakładanych mazów farby.

Blask neonu

Dodaje kolorowy blask do obiektów na obrazie, jednocześnie zmiękczając ogólny wygląd.

Maźnięcia farbą

Zmniejsza liczbę szczegółów, aby uzyskać efekt lekko pomalowanego obszaru roboczego, oferując różne rozmiary i typy pędzla.

Szpachla malarska

Zmniejsza liczbę szczegółów, aby utworzyć cienko pomalowany obszar roboczy, który odkrywa leżącą pod nim teksturę.

Foliowanie

Powleka obraz błyszczącym plastikiem, podkreślając szczegóły powierzchni.

Posteryzacja krawędzi

Zmniejsza liczbę kolorów i wykrywa krawędzie obrazu, rysując wzdłuż nich czarne linie.

Pastele

Nakłada pociągnięcia kolorowej pastelowej kredki na teksturowanym tle.

Smużenie

Zmiękcza obraz za pomocą krótkich, ukośnych pociągnięć, które rozmazują ciemniejsze obszary.

Gąbka

Tworzy silnie teksturowane obszary o kontrastowych kolorach, symulując efekt malowania gąbką.

Podkład

Maluje obraz na teksturowanym tle, a następnie maluje na nim finalny obraz.

Akwarele

Uproszcza szczegóły za pomocą średniego pędzla nasączonego wodą i kolorem, co jest szczególnie efektywne w miejscach, gdzie zmiany tonalne występują na krawędziach.

Filtry z grupy Rozmycie

Filtry rozmycia zmiękczają zaznaczenia lub całe obrazy i są przydatne podczas retuszu.Wygładzają przejścia, obliczając średnią wartość pikseli znajdujących się przy ostrych krawędziach i zacienionych obszarach.Aby uzyskać zaawansowane efekty głębi ostrości i symulację bokeh, utwórz głębię ostrości za pomocą rozmycia soczewkowego.

Filtry

Użycie

Średnia

Znajduje średni kolor obrazu lub zaznaczenia, a następnie wypełnia obszar tym kolorem.

Rozmycie i Rozmycie silniejsze

Eliminuje szum w miejscach, w których występują znaczące zmiany kolorów.Rozmycie większe powoduje efekt od trzech do czterech razy silniejszy niż Rozmycie.

Rozmycie polowe

Rozmywa na podstawie średniej wartości koloru sąsiednich pikseli.Większe wartości promienia powodują silniejsze rozmycie.

Rozmycie gaussowskie

Szybko rozmywa wybrany obszar o regulowaną wartość, wykorzystując krzywą w kształcie dzwonu do rozkładu rozmycia.

Rozmycie soczewkowe

Dodaje rozmycie, aby zasymulować mniejszą głębię ostrości, dzięki czemu część obiektów pozostaje ostra, a inne stają się rozmyte.Niedostępne w przypadku dokumentów 16-bitowych lub 32-bitowych.

Poruszenie

Rozmywa w określonym kierunku z podaną intensywnością, symulując fotografię z efektem ruchu.

Rozmycie promieniste

Symuluje rozmycie powstające podczas powiększania lub obracania kamery.Wybierz opcję Obrót, aby uzyskać rozmycie wzdłuż koncentrycznych linii kołowych, lub opcję Powiększenie, aby uzyskać rozmycie wzdłuż linii radialnych.

Rozmycie kształtu

Wykorzystuje określony kształt (jądro), aby utworzyć efekt rozmycia.

Inteligentne rozmycie

Rozmywa obraz z precyzją, zachowując jednocześnie krawędzie.Określ opcje promienia, progu, jakości i trybu.

Rozmycie powierzchniowe

Rozmywa obraz, zachowując krawędzie — idealne rozwiązanie do tworzenia efektów specjalnych oraz usuwania szumu lub ziarnistości.

Filtry Pociągnięcia pędzlem

Filtry Pociągnięcia pędzlem dodają kolor, teksturę i szczegóły za pomocą różnych efektów pociągnięć pędzlem i tuszem, aby uzyskać wygląd przypominający dzieło sztuki.

Filtry

Użycie

Akcentowanie krawędzi

Akcentuje krawędzie obrazu za pomocą sterowania jasnością, aby podświetlić lub przyciemnić krawędzie.

Pociągnięcia pod kątem

Odmalowuje obraz, wykorzystując przekątne pociągnięcia, przy czym jaśniejsze i ciemniejsze obszary są malowane w przeciwnych kierunkach.

Kreskowanie

Zachowuje szczegóły, dodając teksturę za pomocą symulowanego kreskowania ołówkiem.

Ciemne kreski

Maluje ciemne obszary krótkimi, gęstymi pociągnięciami, a jasne obszary — długimi, białymi pociągnięciami.

Kontury tuszem

Rysuje ponownie cienkimi, wąskimi liniami nad oryginalnymi szczegółami w stylu rysunku pióra i tuszu.

Bryzganie

Odtwarza efekt rozpylania aerografem.

Napylone linie

Odmalowuje obraz, wykorzystując dominujące kolory za pomocą ukośnych, rozpylonych pociągnięć.

Sumi-e

Maluje w stylu japońskim za pomocą pełnego, mokrego pędzla na papierze ryżowym, tworząc miękkie, rozmyte krawędzie.

Filtry z grupy Zniekształcanie

Filtry Zniekształcenie geometrycznie zniekształcają obrazy, tworząc efekty 3D lub zmieniając kształt obrazów w kreatywny sposób.

Filtry

Użycie

Przemieszczenie

Wykorzystuje mapę przesunięcia, aby przesunąć wybrany obszar na podstawie wartości kolorów w mapie.

Ściśnięcie

Ściska wybrany obszar do wewnątrz lub na zewnątrz.

Współrzędne biegunowe

Konwertuje współrzędne prostokątne na biegunowe i odwrotnie.

Falowanie

Tworzy falujący wzorek, przypominający zmarszczki na wodzie.

Ścinanie

Obraz jest zniekształcany wzdłuż krzywej.

Sferyzacja

Nadaje obiektom efekt 3D, zawijając zaznaczenie wokół kulistego kształtu.

Wirówka

Zaznaczenie jest obracane bardziej w środku, mniej na brzegach.

Fala

Działa podobnie jak filtr Fala, ale zapewnia większą kontrolę.

Zygzak

Zniekształca zaznaczenie radialnie, aby utworzyć wzorki przypominające fale.

Filtry z grupy Szum

Filtry szumu dodają lub usuwają losowe piksele o podobnych poziomach kolorów, co pomaga wymieszać zaznaczenia z otaczającymi obszarami lub utworzyć efekty tekstury.

Filtry

Użycie

Dodaj szum

Stosuje losowe piksele, aby zasymulować fotografowanie na filmie o wysokiej czułości ISO. Działa w przypadku dokumentów 16-bitowych i 32-bitowych.

Usuwanie szumu i ziarna

Wykrywa krawędzie i rozmywa wszystko oprócz krawędzi, aby usunąć szum, zachowując szczegóły.

Kurz i rysy

Program redukuje szumy na obrazie, modyfikując piksele, które się od nich różnią.

Mediana

Miesza jasność pikseli w zaznaczeniu, aby zmniejszyć szum.

Redukcja szumu

Zmniejsza szum, zachowując krawędzie, na podstawie ustawień użytkownika wpływających na cały obraz lub poszczególne kanały.

Filtry z grupy Pikslowanie

Filtry z kategorii Pikselowanie definiują zaznaczenia, grupując piksele o podobnych wartościach kolorów w komórki.

Filtry

Użycie

Rastrowanie kolorów

Symuluje efekt zastosowania powiększonej siatki rastrowej na każdym kanale.

Krystalizacja

Grupuje piksele w wielokątne kształty o jednolitym kolorze.

Faseta

Grupuje piksele o jednolitym lub podobnym kolorze w bloki.

Fragmentacja

Tworzy cztery kopie pikseli, oblicza ich wartość średnią i przesuwa je.

Mezzotinta

Konwertuje obrazy na losowe wzorki czarno-białych lub kolorowych obszarów.

Mozaika

Piksele są łączone w kwadratowe bloki.

Punktylizacja

Rozbija kolor obrazu na losowo rozmieszczone punkty na kolorze tła.

Filtry z grupy Renderowanie

Filtry z kategorii Renderowanie tworzą chmury, wzorki załamania światła, efekty świetlne i wypełnienia teksturowane.

Filtry

Użycie

Chmury

Generuje łagodny wzorek chmur, korzystając z losowych wartości między kolorem pierwszoplanowym a kolorem tła.

Chmury różnicowe

Wykorzystuje losowo wygenerowane wartości między kolorem pierwszoplanowym a kolorem tła, aby utworzyć wzorek chmur, mieszając się z istniejącymi pikselami.

Włókna

Tworzy wygląd tkanych włókien, korzystając z kolorów pierwszoplanowego i tła.

Flara obiektywu

Symuluje załamanie jasnego światła wpadającego do obiektywu aparatu.

Efekty świetlne

Niedostępne w przypadku dokumentów 16-bitowych lub 32-bitowych. Tworzy różne efekty świetlne, wpływające na wygląd tekstur i materiałów.

Filtry z grupy Wyostrzanie

Filtry z kategorii Wyostrzanie poprawiają ostrość rozmytych obrazów, zwiększając kontrast sąsiadujących pikseli. Więcej informacji o technikach wyostrzania i sposobach ich stosowania podano w omówieniu wyostrzania.

Filtry

Użycie

Wyostrzanie i Silniejsze wyostrzenie

Wyostrza zaznaczenia i zwiększa ich przejrzystość. Wyostrzanie mocne stosuje silniejszy efekt.

Wyostrzanie krawędzi

Wyostrza tylko krawędzie, zachowując ogólną gładkość. Ta opcja nie jest dostępna w przypadku dokumentów 16-bitowych lub 32-bitowych.

Inteligentne wyostrzenie

Wyostrza, umożliwiając ustawienie algorytmu wyostrzania i sterowanie wyostrzaniem w cieniach i światłach. Zalecane w przypadku większości potrzeb związanych z wyostrzaniem ze względu na precyzję i możliwości redukcji szumów.

Maska wyostrzająca

Dostosowuje kontrast szczegółów krawędzi, tworząc jaśniejszą i ciemniejszą linię po każdej stronie krawędzi, podkreślając krawędź i tworząc wrażenie większej ostrości szczegółów.

Filtry z grupy Szkic

Filtry szkicu dodają teksturę, jednocześnie upraszczając obrazy, często w celu uzyskania efektu rysunku odręcznego.Wiele z nich używa kolorów pierwszego planu i tła podczas ponownego rysowania.

Filtry

Użycie

Relief

Przekształca obraz tak, aby wyglądał jak wyrzeźbiony w niskim reliefie, z oświetleniem ukazującym zmiany powierzchni.

Kreda i węgiel

Ponownie rysuje światła i wartości średnie za pomocą kredy, a cienie za pomocą węgla.

Węgiel drzewny

Obraz jest malowany techniką węgla.

Chrom

Renderuje obraz jako polerowany chrom, w którym światła są punktami wysokimi, a cienie — punktami niskimi.

Ołówek Conte

Odwzorowuje gęste, ciemne i czysto białe tekstury kredki Conté.

Cienkopis

Wykorzystuje delikatne pociągnięcia tuszem, aby uchwycić szczegóły.

Wzór rastra

Symuluje rastrowanie półtonowe, zachowując jednocześnie pełny zakres tonalny.

Papier listowy

Tworzy reliefowe obrazy, które wyglądają jak wykonane z ręcznie robionego papieru.

Kserokopia

Symuluje efekt kserokopiowania obrazu.

Sztukateria

Formuje obraz z trójwymiarowego gipsu, a następnie koloruje go kolorem pierwszoplanowym i kolorem tła.

Siatka pęknięć na filmie

Symuluje kontrolowane skurczenie się i zniekształcenie emulsji filmowej.

Stempel

Upraszcza obraz, aby wyglądał jak utworzony za pomocą stempla gumowego lub drewnianego.

Poszarpane brzegi

Rekonstruuje obraz jako postrzępione kawałki papieru, a następnie koloruje go.

Mokry papier

Wykorzystuje nierówne naniesienia farby, które wyglądają jak namalowane na wilgotnym, włóknistym papierze, co powoduje, że kolory rozlewają się i mieszają.

Filtry z grupy Stylizacja

Filtry z kategorii Dopasuj styl tworzą efekty impresjonistyczne lub malarskie poprzez przemieszczanie pikseli oraz wyszukiwanie i zwiększanie kontrastu obrazu.

Filtry

Użycie

Dyfuzja

Przestawia piksele, aby zaznaczenia wyglądały mniej wyraźnie. Działa na dokumentach 16-bitowych i 32-bitowych.

Płaskorzeźba

Powoduje, że zaznaczenia wyglądają jak wypukłe lub stemplowane — kolor wypełnienia zostaje zamieniony na szary, a krawędzie są obrysowane oryginalnym kolorem. Działa na dokumentach 16-bitowych i 32-bitowych.

Wyciągnięcie

Tworzy efekt tekstury.

Krawędzie

Wykrywa obszary z istotnymi przejściami i podkreśla krawędzie.

Farba olejna

Powoduje, że obrazy wyglądają jak namalowane farbami olejnymi.

Solaryzacja

Miesza obrazy negatywowe i pozytywowe, podobnie jak krótka ekspozycja światła podczas wywoływania zdjęć.

Płytki

Dzieli obraz na serię kafelków, tworząc przesunięcie względem zaznaczenia.

Obrysowanie konturów

Wykrywa przejścia między obszarami o różnej jasności i obrysowuje je cienkimi liniami. Działa na dokumentach 16-bitowych i 32-bitowych.

Wiatr

Dodaje drobne poziome linie, tworząc efekt wiatru.

Tekstura, filtry

Filtry tekstury dodają głębi lub naturalnego wyglądu materiału.

Filtry

Użycie

Spękalina

Imituje malowanie na wypukłej powierzchni gipsowej z pękającymi wzorkami.

Ziarno

Dodaje teksturę, symulując różne typy ziarna.

Płytki mozaiki

Wyświetla jako kafelki z fugą między kafelkami.

Łatki

Dzieli obraz na kwadraty wypełnione dominującym kolorem danego obszaru.

Witraż

Odmalowuje obraz jako sąsiadujące jednokolorowe komórki obrysowane kolorem pierwszoplanowym.

Dodanie tekstury

Stosuje wybrane lub niestandardowe tekstury.

Filtry wideo

Filtry wideo obejmują:

  • Kolory NTSC: Ogranicza gamę kolorów do standardów telewizyjnych
  • Usuwanie przeplotu: Wygładza obraz w ruchu, usuwając nieparzyste lub parzyste linie przeplotu

Inne filtry

Filtry

Użycie

Własna

Umożliwia zaprojektowanie własnego efektu filtra przez zmianę wartości jasności pikseli.

Górnoprzepustowy

Zachowuje szczegóły krawędzi w określonym promieniu, w którym występują wyraźne przejścia kolorów, tłumiąc resztę.

Maksimum

Rozszerza obszary białe i zmniejsza obszary czarne, co jest przydatne do modyfikowania masek.

Minimum

Rozszerza czarne obszary i zmniejsza białe obszary, co jest przydatne przy modyfikowaniu masek.

Przesunięcie

Przesuwa wybór o określoną wartość w poziomie lub w pionie, pozostawiając puste miejsce.