Színkeverési mód megadása

A színkeverési módok segítségével színátmenetet hozhat létre két átfedő objektum között. A színkeverési módok lehetővé teszik, hogy megadja az egymásra halmozott objektumok színeinek összeolvasztási módjait.

  1. Jelöljön ki legalább egy objektumot vagy egy csoportot.
  2. Tegye a következők egyikét:
    • A Hatások panelen válasszon a menüből egy keverési módot (pl. Szokásos vagy Átfedés).

    • A Hatások párbeszédpanel Áttetszőség területén a válasszon színkeverési módot a menüből.

Keverési mód beállításai

A színkeverési módok szabályozzák, hogy az alapszín – az alsóbb szinten lévő grafika színe – és a kevert szín, azaz a kijelölt objektum vagy objektumcsoport színe milyen hatással van egymásra. Az eredményszín a keverés által eredményezett szín.

Normál

A kijelölést a kevert színnel színezi, az alapszínre nincs hatással. Ez az alapértelmezett mód.

Szendvicspozitív

Az alapszínt a kevert színnel adja össze. Ez a mód mindig sötétebb színt eredményez. Bármely szín és a fekete szín feketét ad eredményül. Fehérrel való összeadáskor a másik szín változatlan marad. A hatás eredménye ahhoz hasonló, mintha egy lapra többféle színű filctollal rajzolnánk.

Szendvicsnegatív

A kevert és az alapszín negatívjának összeadása. Ez a mód mindig világosabb színt eredményez. A feketével történő fedés változatlanul hagyja az alapszínt. A fehérrel való fedés ezzel szemben fehér színt eredményez. A hatás eredménye több diakép egymásra vetítéséhez hasonlítható.

Átfedés

Az alapszíntől függően szendvicspozitív vagy szendvicsnegatív módszerű színkeverést végez. A mintázatok és színek átfedik a meglévő grafikát, megőrizve az alapszín kiemeléseit és árnyékait, ugyanakkor a kevert színnel vegyítik, tükrözve az eredeti szín sötétségét vagy világosságát.

Lágy fény

A kevert színtől függően sötétíti vagy világosítja a színeket. A hatás eredménye ahhoz hasonló, mintha a grafikát szórt fénnyel világítanánk meg.

Amennyiben a kevert szín (fényforrás) az 50%-os szürkénél világosabb, a grafika világosabb lesz, mintha kifakították volna. Ha a kevert szín (fényforrás) az 50%-os szürkénél sötétebb, a grafika sötétebb lesz, mintha kiégették volna. A tiszta feketével vagy fehérrel történő keverés jól láthatóan sötétebb vagy világosabb területet eredményez, de nem tiszta feketét, illetve fehéret.

Kemény fény

A kevert színtől függően szendvicspozitív vagy szendvicsnegatív módszerű színkeverést végez. A hatás eredménye ahhoz hasonló, mintha a grafikát éles reflektorfénnyel világítanánk meg.

Amennyiben a kevert szín (fényforrás) az 50%-os szürkénél világosabb, a grafika világosabb lesz, mintha kivilágították volna. Ez a lehetőség akkor hasznos, ha kiemeléseket szeretne hozzáadni a grafikához. Ha a kevert szín (fényforrás) az 50%-os szürkénél sötétebb, a grafika sötétebb lesz, hasonlóan, mint a szendvicspozitív keveréskor. Ez a lehetőség akkor hasznos, ha árnyékokat szeretne hozzáadni a grafikához. A tiszta feketével vagy fehérrel történő keverés tiszta feketét, illetve fehéret ad eredményül.

Színfakítás

Az alapszínt kivilágosítja, hogy a kevert szín fényerejét tükrözze. A feketével való keverésnek nincs hatása.

Színégetés

Az alapszínt besötétíti, hogy a kevert szín fényerejét tükrözze. A fehérrel való keverésnek nincs hatása.

Sötétítés

Az alap- vagy a kevert szín kiválasztása eredményszínként, attól függően, hogy melyik sötétebb. A kevert színnél világosabb területeket a beállítás lecseréli, az annál sötétebbeket nem módosítja.

Világosítás

Az alap- vagy a kevert szín kiválasztása eredményszínként, attól függően, hogy melyik világosabb. A kevert színnél sötétebb területeket a beállítás lecseréli, az annál világosabbakat nem módosítja.

Különbség

A kevert szín kivonása az alapszínből, vagy az alapszín kivonása a kevert színből attól függően, hogy melyik fényereje nagyobb. A fehérrel való keverés megfordítja az alapszín értékeit, a feketével történő keverés nem eredményez változást.

Kivétel

A Különbség módhoz hasonló, de kevésbé kontrasztos hatást hoz létre. A fehérrel való keverés megfordítja az alapszín összetevőit. A feketével való keverésnek nincs hatása.

Színezet

Az alapszínnel megegyező világosságú és telítettségű színt hoz létre a kevert szín színárnyalatával.

Telítettség

Az alapszínnel megegyező világosságú és színárnyalatú színt hoz létre a kevert szín telítettségével. Amennyiben ezzel a móddal végez színkeverést egy telítettség nélküli (szürke) területen, nem történik változás.

Szín:

Az alapszínnel megegyező világosságú és a kevert szín színárnyalatával és telítettségével rendelkező színt hoz létre. A beállítás megőrzi a grafika szürkeségi szintjeit, és akkor hasznos, ha a monokróm ábrát szeretne kiszínezni, illetve színes ábrát elszínezni.+

Fényintenzitás

Az alapszínnel megegyező árnyalatú és telítettségű színt hoz létre a kevert szín világosságával. A mód hatása a színezés fordítottja.

Megjegyzés:

Direktszíneket tartalmazó objektumokra ne alkalmazza a Különbség, Kivétel, Színárnyalat, Telítettség, Szín és Fényerősség keverési módokat, mert ez ne kívánt színeket eredményezhet a dokumentumban. Bővebb információért lásd: Legjobb módszerek átlátszóság létrehozására.

Keverési módok leválasztása

Amikor színkeverési módot ad egy objektumhoz, annak színei keverednek az összes alatta található objektummal. Amennyiben a keverést adott objektumokra szeretné korlátozni, a kívánt objektumokat csoportosíthatja, majd alkalmazhatja a Keverés leválasztása beállítást a csoportra. A Keverés leválasztása beállítás a színkeverést a csoporton belül tartja, megakadályozva hogy az a csoport alatt elhelyezkedő objektumokra is hatással legyen. (Ez a lehetőség azon objektumoknál hasznos, amelyeknél nem a Szokásos keverési mód van alkalmazva.)

Csoport (csillag és kör) kikapcsolt (balra), illetve bejelölt (jobbra) Keverés leválasztása beállítással.

Fontos rámutatni, hogy a színkeverési módokat az egyes objektumokra kell alkalmazni, a Keverés leválasztása beállítást viszont a csoportra. A beállítás a csoporton belül izolálja a színkeverési hatásokat. A közvetlenül magára a csoportra alkalmazott keverési módokat nem érinti.

  1. Alkalmazza a keverési módokat és a fedettségi beállításokat egyenként azon objektumokra, amelyeket a színkeverés szempontjából el szeretne szigetelni.
  2. A Kijelölés eszközzel jelölje ki a leválasztani kívánt objektumokat.
  3. Válassza az Objektum > Csoportosítás parancsot.
  4. A Hatások panelen jelölje be a Keverés leválasztása jelölőnégyzetet. (Ha a beállítás nem látható, válassza a Hatások panelmenü Beállítások megjelenítése parancsát.)

    Megjegyzés:

    Lehetősége van arra is, hogy színkeverési módokat tartalmazó PDF fájlban leválassza az objektumok színkeverését. Ehhez először helyezze el a PDF fájlt oly módon, hogy a PDF elhelyezése párbeszédpanelen az Áttetsző háttér lehetőséget választja. Ezt követően alkalmazza a Keverés leválasztása beállítást.

Csoporton belüli objektumok kiütése

A Hatások panel Kiütés csoport beállítása segítségével a kijelölt csoport összes objektumának fedettségi és színkeverési jellemzői kiütik, vagyis vizuálisan kiszűrik a csoportban alattuk lévő objektumokat. Csak a kijelölt csoporton belüli objektumok lesznek kiütve. A csoporton belüli objektumokra alkalmazott színkeverés vagy opacitás továbbra is érinti a kijelölt csoport alatt lévő más objektumokat.

Fontos rámutatni, hogy a színkeverési módokat és a fedettséget az egyes objektumokra kell alkalmazni, a Kiejtési csoport beállítást viszont a csoportra.

Csoport kikapcsolt (balra), illetve bekapcsolt (jobbra) Kiejtési csoport beállítással
  1. Alkalmazza a keverési módokat és a fedettségi beállításokat egyenként a kiütni kívánt objektumokra.
  2. A Kijelölés eszközzel jelölje ki a kiütni kívánt objektumokat.
  3. Válassza az Objektum > Csoportosítás parancsot.
  4. A Hatások panelen jelölje be a Kiütés csoport jelölőnégyzetet. (Ha a beállítás nem látható, válassza a Hatások panelmenü Beállítások megjelenítése parancsát.)

Színtér megadása áttetsző objektumok színkeveréséhez

Az oldalpár áttetsző objektumainak színkeveréséhez az InDesign alkalmazás az összes objektum színeit közös színtérbe alakítja a dokumentum CMYK vagy RGB színprofiljának használatával. Ez a keverési tér lehetővé teszi több színtér összekeverését áttetszőségi kölcsönhatás esetén. Az objektumok különböző területeinek képernyőn és nyomtatásban jelentkező színeltéréseinek elkerülése érdekében a keverési tér kerül alkalmazásra a képernyőn és az összeolvasztásban.

A keverési teret csak az áttetszőséget tartalmazó oldalpároknál alkalmazza a program.

  1. Válassza a Szerkesztés > Áttetszőségkeverési tér parancsot, majd jelölje ki a dokumentum valamelyik színterét.

Megjegyzés:

Tipikus nyomtatási munkafolyamat esetén válassza a Dokumentum CMYK színteret.

Ez a munka a Creative Commons Nevezd meg!-Ne add el!-Így add tovább! 3.0 Unported licenc alatt lett közzétéve.  A Twitter™ és Facebook közzétételeket a Creative Commons jogi feltételei nem szabályozzák.

Jogi közlemények   |   Online adatvédelmi nyilatkozat