Felhasználói útmutató Mégse

Speciális szűrők alkalmazása

  2024 júliusától a Photoshop régi 3D funkciói megszűntek. Mostantól azonban a Photoshop bétaverziójában zökkenőmentesen hozzáadhat 3D objektumokat a 2D Photoshop-tervekhez az Adobe Substance 3D Viewer bétaverziója segítségével. Kattintson ide a bővebb információkért.

Képek és textúrák betöltése a szűrőkhöz

Egyes szűrők működéséhez más képeket, például textúrákat vagy fénytörési térképeket kell betölteni. Ebbe a csoportba a Zsírkréta, a Fénytörés, az Üveg, a Megvilágítási effektusok, a Pasztellkréta, a Textúrázó, az Alapozás és az Egyedi szűrő tartozik. Ezen szűrők közül nem mindegyik ugyanúgy tölti be a textúrákat vagy a képeket.

  1. Válassza ki a kívánt szűrőt a megfelelő almenüből.
  2. A szűrő párbeszédpaneljén válassza a Textúra betöltése lehetőséget a Textúra legördülő listából, majd keresse meg és nyissa meg a textúrafájlt.

    A textúrák csak Photoshop formátumúak lehetnek. A legtöbb szűrő csak a szürkeárnyalatos adatokat használja fel a színes fájlokból.

A textúrák és az üvegfelületek beállítása

A Pasztellkréta, az Alapozás, az Üveg, a Zsírkréta és a Textúrázó szűrőhöz textúrázási beállítások állnak rendelkezésre. Ezekkel a beállításokkal olyan megjelenés kölcsönözhető a képeknek, mintha azok különféle felületekre, például vászonra vagy téglára lennének festve, vagy pedig különféle felületeken, például üvegdarabokon vagy zúzmarás üvegen keresztül látszanának.

  1. A Szűrő menüből válassza a Művészi > Pasztellkréta, Művészi > Alapozás, Torzítás > Üveg, Rajzolt > Zsírkréta vagy Felület > Textúrázó parancsot.
  2. A Textúra beállításnál válasszon egy textúratípust, vagy pedig a Minta betöltése lehetőséget választva adjon meg egy Photoshop-fájlt.
  3. A textúra mintázatának mérete a Méretezés csúszkával módosítható.
  4. A textúra felületének mélysége a Dombormű csúszkával állítható (ha van ilyen).
  5. A Negatív jelölőnégyzetet bejelölve megcserélheti az árnyalt és a kiemelt területeket a textúrán.
  6. A Fényirány legördülő listából (ha látszik) kiválasztható, hogy a fényforrás melyik irányból világítsa meg a textúrát.

Torzítatlan területek megadása

A Torzítás almenü Fénytörés, Nyírás és Hullám szűrője, valamint az Egyéb almenü Eltolás szűrője lehetővé teszi, hogy a szűrő által nem definiált (vagy nem védett) területeket a következő módokon kezelje:

Körétördelés

Hatására kitölti a program a meghatározatlan területet a kép ellentétes széléről származó tartalommal.

Szegélyképpontok megismétlése

Kiterjeszti a képpontok színét a kép szegélye mentén a megadott irányban. Ha a szegély képpontjai eltérő színűek, sávok jelenhetnek meg.

Háttérbe állítás (csak az Eltolás szűrőnél)

Kitölti a kijelölt területet az aktuális háttérszínnel.

A Por és karcok szűrő alkalmazása

  1. Válassza a Szűrő menü Zaj almenüjének Por és karcok parancsát.
  2. Ha szükséges, módosítsa úgy az előkép nagyítási arányát, hogy a zajt tartalmazó terület láthatóvá váljék.
  3. A Határérték csúszkát a bal szélső 0 értékre állítva kikapcsolhatja a határértéket, így a kijelölt terület vagy a kép minden képpontját figyelembe veszi a program.

    A Határérték beállítás határozza meg, hogy mekkora mértékben kell eltérniük a képpontoknak ahhoz, hogy a szűrő vonatkozzon rájuk.

    Megjegyzés:

    A Határérték csúszkával pontosabban meghatározhatók a 0 és 128 közötti értékek – a leggyakoribb tartomány képek esetén –, mint a 128 és 255 közötti értékek.

  4. A Sugár csúszkát húzza balra vagy jobbra, illetve adjon meg egy 1 és 16 képpont közötti értéket a szövegmezőben. A Sugár érték határozza meg annak a területnek a nagyságát, amelyen belül a program az eltérő képpontokat keresi.

    A sugár növelésével életleníti a képet. Azt a legkisebb értéket használja, amelyre már megszűnnek a hibák.

  5. A határértéket fokozatosan növelje az érték beírásával, illetve a csúszkának addig a pontig való húzásával, amelynél már megszűnnek a hibák.

A Fénytörés szűrő alkalmazása

A Fénytörés szűrővel a kijelölt terület a fénytörési térképen meghatározott értékkel csúsztatható el – a 0 a lehető legkisebb negatív érték, a 255 a lehető legnagyobb pozitív, a 128 értékű szürke lehetőség pedig nem eredményez fénytörést. Ha a térkép egy csatornával rendelkezik, a képet a vízszintes és függőleges méretarány által meghatározott átlók mentén csúsztatja a szűrő. Ha a térkép több csatornával is rendelkezik, az első a vízszintes fénytörést, a második pedig a függőleges fénytörést határozza meg.

A szűrő egy Adobe Photoshop formátumban mentett összeolvasztott fájl használatával hozza létre a fénytörési térképet. (A bittérképes módú képek nem támogatottak.)

  1. Válassza a Szűrő menü Torzítás almenüjének Fénytörés parancsát.
  2. Adja meg a fénytörés mértékét.

    Ha a vízszintes és a függőleges skála 100%-ra van állítva, a legnagyobb fénytörés 128 képpontos (mivel a középső szürke nem eredményez fénytörést).

  3. Ha a fénytörési térkép mérete nem egyezik a kijelölt területével, adja meg, hogy a térkép miként illesztendő a képre – a Méretre nyújtás beállítással a térkép átméretezhető, a Mozaikszerű elrendezés beállítással pedig a kijelölt területen ismétlődik a térkép.
  4. A Körétördelés és a Szegélyképpontok megismétlése beállítás közül választva meghatározhatja, hogy miként kezelendők a kép nem torzítandó területei.
  5. Kattintson az OK gombra.
  6. Jelölje ki és nyissa meg a fénytörési térképet. A torzítást alkalmazza a program a képre.

A Színes raszterrács szűrő alkalmazása

  1. Válassza a Szűrő menü Képpontosítás almenüjének Színes raszterrács parancsát.
  2. Adjon meg egy képpontokban kifejezett, 4 és 127 közötti értéket a raszterrácspontok maximális sugarául.
  3. Adja meg a képernyő szögértékét (a szemcse és a valós vízszintes által bezárt szöget) egy vagy több csatornára:
    • Szürkeárnyalatos képekhez csak az 1. csatornát használja.

    • RGB-képekhez használja az 1., a 2. és a 3. csatornát, amely a vörös, a zöld és a kék színnek felel meg (ebben a sorrendben).

    • CMYK-képekhez használja mind a négy csatornát (zöldeskék, bíbor, sárga és fekete).

    • Kattintson az Alapértelmezések gombra az összes képernyőszög alapértékének visszaállításához.

  4. Kattintson az OK gombra.

A Kiemelés szűrő alkalmazása

  1. Válassza a Szűrő menü Stilizált almenüjének Kiemelés parancsát.
  2. Válasszon a 3D-típusok közül:
    • A Blokkok lehetőséget választva négyzetes elülső lapú és négy oldalsó lapú objektumok jönnek létre. Ha az egyes blokkok előlapját az adott blokk átlagos színével szeretné kitölteni, jelölje be az Egyszínű előlapok jelölőnégyzetet. Ha a képpel szeretné kitölteni az előlapot, törölje a jelet az Egyszínű előlapok jelölőnégyzetből.

    • A Piramisok típust választva négy egy pontban találkozó háromszöggel határolt objektumot hozhat létre.

  3. Az objektum alapéleinek méretezéséhez adjon meg egy értéket a Méret beviteli mezőben 2 és 255 képpont között.
  4. Adjon meg egy értéket a Mélység beviteli mezőben 1 és 255 között annak jelzésére, hogy a legmagasabb objektum mennyire nyúljon ki a képernyőről.
  5. Válasszon egy mélységbeállítást:
    • A Véletlenszerű lehetőséget választva mindegyik blokk vagy piramis saját mélységgel rendelkezik.

    • A Szintalapú beállítást választva az egyes objektumok mélysége a fényerejüknek felel meg: a fényesebb objektumok nagyobb mértékben kinyúlnak, mint a sötétek.

  6. Jelölje be a Befejezetlen blokkok maszkolása jelölőnégyzetet, ha el szeretne távolítani minden olyan objektumot, amely a kijelölt területen kívül található.

A Kontúrozás szűrő alkalmazása.

  1. Válassza a Szűrő menü Stilizált almenüjének Kontúrozás parancsát.
  2. Válasszon egy szegélybeállítást a kiválasztott területek kiemeléséhez: a Lenti azokat a területeket emeli ki, ahol a képpont színértékei a megadott szint alá esnek, a Fenti pedig azokat a területeket, ahol a színértékek a szint fölé esnek.
  3. Adja meg azt a 0 és 255 közötti határértéket (Szint), amely a színértékek (tónusértékek) kiértékelésekor használatos. Próbálkozzon többféle értékkel is, hogy lássa, melyik hozza ki a legtöbb részletet a képből.

    Szürkeárnyalatos módban az információs panelen jelölheti meg a kontúrozandó színértéket. Ezután adja meg az értéket a Szint beviteli mezőben.

Egyedi szűrő létrehozása

  1. Válassza a Szűrő menü Egyéb almenüjének Egyedi parancsát. Az Egyedi párbeszédpanelen megjelenő négyzetrács celláiban számértékek adhatók meg.
  2. Jelölje ki a középső mezőt, amely a kiértékelés alatt álló képpontnak felel meg. Adja meg, hogy mekkora (-999 és +999 közötti) értékkel szeretné megszorozni a képpont fényerejét.
  3. Jelöljön ki egy szövegdobozt, amely valamelyik szomszédos képpontnak felel meg. Adja meg azt az értéket, amellyel az itt elhelyezkedő képpont értékét szeretné megszorozni.

    Ha például a közvetlenül az aktuális képpont jobb oldalán lévő képpont fényerőértékét szeretné megkétszerezni, írja be a 2 értéket a középső szövegmező bal oldalán található szövegmezőbe.

  4. Ismételje meg a 2. és a 3. lépést minden olyan képpontra, amelyre alkalmazni kívánja a műveletet. Nem kell mindegyik szövegmezőben értéket megadni.
  5. A Méret mezőben adja meg azt az értéket, amellyel el kell osztani a számításban szereplő képpontok fényerőértékeinek összegét.
  6. Az Eltolás mezőben adja meg azt az értéket, amelyet hozzá kíván adni a méretszámítás eredményéhez.
  7. Kattintson az OK gombra. Az egyedi szűrőt egyenként alkalmazza a program a kép összes képpontjára.

    A Mentés és a Betöltés gombbal menthetők és használhatók fel újból az egyedi szűrők.

Kapjon segítséget gyorsabban és könnyebben!

Új felhasználó?