Felhasználói útmutató Mégse

Keverési módok

  1. Photoshop Felhasználói útmutató
  2. Bevezetés a Photoshopba
    1. Álmodja meg. Készítse el.
    2. A Photoshop újdonságai
    3. Szerkessze első fényképét
    4. Dokumentumok létrehozása
    5. Photoshop | Tipikus kérdések
    6. A Photoshop rendszerkövetelményei
    7. Készletek, műveletek és beállítások áttelepítése
    8. Ismerkedés a Photoshoppal
  3. Photoshop és más Adobe-termékek és -szolgáltatások
    1. Az Illustratorban készített tartalom használata a Photoshopban
    2. Photoshop-fájlokkal való munka az InDesignban
    3. Substance 3D-anyagok a Photoshophoz
    4. Photoshop és Adobe Stock
    5. Az alkalmazáson belüli Capture bővítmény használata a Photoshopban
    6. Creative Cloud Libraries
    7. Creative Cloud Libraries a Photoshop alkalmazásban
    8. A Photoshop használata a Touch Barral
    9. Rács és segédvonalak
    10. Műveletek létrehozása
    11. Visszavonás és előzmények
  4. iPadhez készült Photoshop
    1. Photoshop az iPaden | Gyakori kérdések
    2. A munkaterület megismerése
    3. Rendszerkövetelmények | Photoshop iPaden
    4. Dokumentumok létrehozása, megnyitása és exportálása
    5. Fotók hozzáadása
    6. A rétegek használata
    7. Rajzolás és festés ecsetekkel
    8. Kijelölések létrehozása és maszkok hozzáadása
    9. Kompozit képek retusálása
    10. Korrekciós rétegek használata
    11. Módosítsa a kompozit tónusait görbék használatával
    12. Átalakítási műveletek alkalmazása
    13. Kompozit képek vágása és elforgatása
    14. Vászon elforgatása, pásztázása, kicsinyítése/nagyítása és visszaállítása
    15. Szövegrétegek használata
    16. Munka a Photoshoppal és a Lightroommal
    17. Hiányzó betűkészletek letöltése iPaden a Photoshop alkalmazásban
    18. Japán szöveg az iPadhez készült Photoshopban
    19. Alkalmazásbeállítások kezelése
    20. Érintésvezérléses gyorsbillentyűk és ujjmozdulatok
    21. Billentyűparancsok
    22. Képméret szerkesztése
    23. Élő közvetítés alkotás közben az iPadhez készült Photoshopban
    24. Retusálás a Javítóecset eszközzel
    25. Készítsen ecseteket a Capture-ben, és használja őket a Photoshopban
    26. Camera Raw-fájlok használata
    27. Intelligens objektumok létrehozása és használata
    28. Képek expozíciójának korrigálása fakítással és színégetéssel
  5. Webes Photoshop (bétaverzió)
    1. Gyakori kérdések | Webes Photoshop (bétaverzió)
    2. Ismerkedés a munkaterülettel
    3. Rendszerkövetelmények | Webes Photoshop (bétaverzió)
    4. Gyorsbillentyűk | Webes Photoshop (bétaverzió)
    5. Támogatott fájltípusok | Webes Photoshop (bétaverzió)
    6. Felhődokumentumok kezelése és szerkesztése
    7. Együttműködés az érdekelt felekkel
    8. Felhőalapú dokumentumok korlátozott szerkesztése
  6. Felhőtárolású dokumentumok
    1. Photoshop-felhődokumentumok | Gyakori kérdések
    2. Photoshop-felhődokumentumok | Munkafolyamattal kapcsolatos kérdések
    3. Felhődokumentumok kezelése és munkavégzés rajtuk a Photoshop alkalmazásban
    4. Felhőalapú tárolás frissítése Photoshophoz
    5. Egy felhőbeli dokumentum létrehozása vagy mentése nem sikerült
    6. A felhőalapú Photoshop-dokumentumok hibáinak megoldása
    7. Felhődokumentum-szinkronizálási naplók gyűjtése
    8. Hozzáférés megosztása és felhőalapú dokumentumok szerkesztése
    9. Fájlok megosztása és véleményezés alkalmazáson belül
  7. Munkaterület
    1. A munkaterület alapjai
    2. Tanuljon gyorsabban a Photoshop Felfedezés panelje segítségével
    3. Dokumentumok létrehozása
    4. A Photoshop használata a Touch Barral
    5. Eszközgalériák
    6. Teljesítmény-beállítások
    7. Eszközök használata
    8. Ujjmozdulatok
    9. Érintésvezérléses funkciók és testre szabható munkaterületek
    10. Technológiai előnézet
    11. Metaadatok és jegyzetek
    12. Alapértelmezett billentyűparancsok
    13. Érintésvezérléses funkciók és testre szabható munkaterületek
    14. Photoshop-képek elhelyezése más alkalmazásokban
    15. Beállítások
    16. Alapértelmezett billentyűparancsok
    17. Vonalzók
    18. Nyomtatásban meg nem jelenő extrák megjelenítése és elrejtése
    19. Hasábok megadása képhez
    20. Visszavonás és előzmények
    21. Panelek és menük
    22. Fájlok elhelyezése
    23. Elemek elhelyezése igazítással
    24. Elhelyezés a Vonalzó eszközzel
    25. Készletek
    26. Billentyűparancsok testreszabása
    27. Rács és segédvonalak
  8. Webes, képernyő- és alkalmazástervezés
    1. Photoshop tervezéshez
    2. Rajztáblák
    3. Eszközelőnézet
    4. CSS másolása rétegekből
    5. Weboldalak szeletelése
    6. Szeletekhez használható HTML-beállítások
    7. Szeletelrendezés módosítása
    8. Webes grafikák használata
    9. Webes fotógalériák létrehozása
  9. A képekkel és a színekkel kapcsolatos alapismeretek
    1. Képek átméretezése
    2. Munka raszter- és vektorképekkel
    3. A kép mérete és felbontása
    4. Képek beolvasása kamerákról és szkennerekről
    5. Képek létrehozása, megnyitása és importálása
    6. Képek megjelenítése
    7. Érvénytelen JPEG-jelölőhiba | Képek megnyitása
    8. Több kép egyidejű megjelenítése
    9. Pipetták és színtárak testreszabása
    10. Magas dinamikus tartományú képek
    11. Színek egyeztetése a képen
    12. Képek átalakítása egyik színmódból a másikba
    13. Színmódok
    14. Képrészletek törlése
    15. Keverési módok
    16. Színek kiválasztása
    17. Színpalettás képek színtáblázatának testreszabása
    18. Képinformáció
    19. A torzítószűrők nem elérhetőek
    20. A színek – ismertető
    21. Szín- és monokróm-korrekció csatornák használatával
    22. Színválasztás a Szín és Színtár panelen
    23. Minta
    24. Színmód vagy képmód
    25. Színvetítés
    26. Feltételesmód-váltás hozzáadása művelethez
    27. Színek felvétele a színtárba HTML-, CSS- és SVG-fájlokból
    28. Bitmélység és beállítások
  10. Rétegek
    1. Alapvető tudnivalók a rétegekről
    2. Visszavonható szerkesztési műveletek
    3. Rétegek és csoportok létrehozása és kezelése
    4. Rétegek kijelölése, csoportosítása és csatolása
    5. Képek keretbe helyezése
    6. Réteg opacitása és keverése
    7. Rétegek maszkolása
    8. Intelligens szűrők alkalmazása
    9. Rétegszedők
    10. Rétegek áthelyezése, halomképzése és zárolása
    11. Rétegek maszkolása vektormaszkokkal
    12. Rétegek és csoportok kezelése
    13. Rétegeffektusok és stílusok
    14. Rétegmaszkok szerkesztése
    15. Kellékek kivonása
    16. Rétegek felfedése vágómaszkokkal
    17. Képkellékek létrehozása rétegekből
    18. Intelligens objektumok használata
    19. Keverési módok
    20. Csoportportré készítése több képből
    21. Képek kombinálása a Rétegek automatikus keverése paranccsal
    22. Rétegek igazítása és elosztása
    23. CSS másolása rétegekből
    24. Kijelölés betöltése réteg vagy rétegmaszkhatárok alapján
    25. Más rétegek tartalmának megjelenítése kiejtéssel
    26. Réteg
    27. Összeolvasztás
    28. Kompozit
    29. Háttér
  11. Kijelölések
    1. Kijelölés és maszkolás munkaterület
    2. Gyors kijelölés
    3. Ismerkedés a kijelölési lehetőségekkel
    4. Kijelölés a Téglalap-kijelölő eszközzel
    5. Kijelölés a lasszóeszközökkel
    6. Színtartomány kijelölése a képen
    7. Képpontkijelölések testreszabása
    8. Görbék és kijelöléskeretek egymásba alakítása
    9. Alapismertek a csatornákról
    10. Kijelölt képpontok áthelyezése, másolása és törlése
    11. Ideiglenes gyorsmaszk létrehozása
    12. Kijelölések és alfacsatornamaszkok mentése
    13. A kép fókuszban lévő területeinek kijelölése
    14. Csatornák másolása, szétbontása és egyesítése
    15. Csatornaszámítások
    16. Kijelölés
    17. Határolókeret
  12. Képkorrekciók
    1. Perspektivikus hajlítás
    2. Bemozdulás okozta életlenség mérséklése
    3. Példák a Javító ecset használatára
    4. Színkeresési táblák exportálása
    5. Kép élességének és életlenségének beállítása
    6. Színkorrekciók ismertetése
    7. A Fényesség/kontraszt korrekció alkalmazása
    8. Árnyékos és csúcsfényes területek részletességének módosítása
    9. Szintkorrekció
    10. Színezet és telítettség korrigálása
    11. Élénkség korrekciója
    12. Színtelítettség módosítása a kép egyes területein
    13. Gyors tónuskorrekciók
    14. Különleges színhatások alkalmazása képekre
    15. Képjavítás színegyensúly-korrekciókkal
    16. Magas dinamikus tartományú képek
    17. Hisztogramok és képpontértékek megtekintése
    18. Színek egyeztetése a képen
    19. Fényképek levágása és dőlésmentesítése
    20. Színes kép fekete-fehérré alakítása
    21. Korrekciós és kitöltési rétegek
    22. Görbék korrekció
    23. Keverési módok
    24. Képek kiválasztása nyomtatáshoz
    25. Szín és tónus korrekciója a Szintek és Görbék pipettákkal
    26. HDR expozíció és tónus korrekciója
    27. Szűrés
    28. Életlenítés
    29. Képterületek fakítása vagy színégetése
    30. Szelektív színkorrekció
    31. Objektumszínek cseréje
  13. Adobe Camera Raw
    1. Az Camera Raw rendszerkövetelményei
    2. Újdonságok a Camera Raw programban
    3. A Camera Raw bemutatása
    4. Panorámaképek létrehozása
    5. Támogatott objektívek
    6. Vignetta-, szemcsézettség- és homályosságmentesítési hatások a Camera Raw modulban
    7. Alapértelmezett billentyűparancsok
    8. Automatikus perspektívakorrekció a Camera Raw modulban
    9. Veszteségmentes szerkesztés a Camera Raw használatával
    10. Sugárirányú szűrő a Camera Raw modulban
    11. A Camera Raw beállításainak kezelése
    12. Képek megnyitása, feldolgozása és mentése a Camera Raw bővítményben
    13. Képek korrigálása a Kibővített folteltávolító eszközzel a Camera Raw bővítményben
    14. Képek elforgatása, vágása és kiigazítása
    15. Színmegjelenítés beállítása a Camera Raw bővítményben
    16. Funkciók összefoglalása | Adobe Camera Raw | 2018-as kiadások
    17. Az új funkciók összefoglalása
    18. Feldolgozásverziók a Camera Raw bővítményben
    19. Helyhez kötött korrigálás a Camera Raw bővítményben
  14. Képjavítás és -helyreállítás
    1. Objektumok eltávolítása fényképekből a Tartalomérzékeny kitöltéssel
    2. Tartalomérzékeny foltozás és mozgatás
    3. Képek retusálása és javítása
    4. Kép torzításának és zajának javítása
    5. Alapvető hibaelhárítási lépések a legtöbb probléma kiküszöböléséhez
  15. Képátalakítások
    1. Objektumok átalakítása
    2. Vágás, elforgatás és rajzvászon méretének beállítása
    3. Fényképek levágása és dőlésmentesítése
    4. Panorámaképek készítése és szerkesztése
    5. Képek, alakzatok és görbék hajlítása
    6. Távlatpont
    7. A Cseppfolyósítás szűrő használata
    8. Tartalomérzékeny méretezés
    9. Képek, alakzatok és görbevonalak átalakítása
    10. Hajlítás
    11. Átalakítás
    12. Panoráma
  16. Rajzolás és festés
    1. Szimmetrikus mintázatok festése
    2. Téglalapok rajzolása és körvonal-beállítások módosítása
    3. A rajzolás ismertetése
    4. Alakzatok rajzolása és szerkesztése
    5. Festőeszközök
    6. Ecsetek létrehozása és módosítása
    7. Keverési módok
    8. Görbék színezése
    9. Görbék szerkesztése
    10. Festés a keverőecsettel
    11. Ecsetkészletek
    12. Színátmenetek
    13. Színátmenetek közbeszúrása
    14. Kijelölések, rétegek és görbék kitöltése és körvonalazása
    15. Rajzolás a tolleszközökkel
    16. Mintázatok létrehozása
    17. Mintázat létrehozása a Pattern Maker (Mintázatkészítő) eszközzel
    18. Görbék kezelése
    19. Mintázatkönyvtárak és -készletek kezelése
    20. Rajzolás és festés rajztáblával
    21. Texturált ecsetek létrehozása
    22. Dinamikus elemek adása az ecsetekhez
    23. Színátmenet
    24. Stilizált vonások festése a Művészi előzmény ecsettel
    25. Festés mintázattal
    26. Készletek szinkronizálása több eszközön
  17. Text (Szöveg)
    1. A szöveg hozzáadása és szerkesztése
    2. Egyesített szövegkezelő
    3. Műveletek OpenType SVG-betűtípusokkal
    4. Karakterek formázása
    5. Bekezdésformázás
    6. Szövegeffektusok létrehozása
    7. Szövegszerkesztés
    8. Sortávolság és betűköz
    9. Arab és héber szöveg
    10. Betűtípusok
    11. Betűtípusokkal kapcsolatos problémák hibaelhárítása
    12. Ázsiai szöveg
    13. Típus létrehozása
    14. Szövegmotor-hiba a Szöveg eszköz használatakor Photoshop alkalmazásban | Windows 8
  18. Mozgóképek és animáció
    1. Videószerkesztés a Photoshop alkalmazásban
    2. Video-és animációs rétegek szerkesztése
    3. Videók és animációk áttekintése
    4. Videók és animációk előzetes megtekintése
    5. Videoréteg képkockáinak festése
    6. Videofájlok és képsorozatok importálása
    7. Képkocka-animációk létrehozása
    8. Creative Cloud 3D Animációs szolgáltatás (előzetes verzió)
    9. Idővonal-animációk létrehozása
    10. Képek létrehozása videókhoz
  19. Szűrők és effektek
    1. A Cseppfolyósítás szűrő használata
    2. Az Életlenítési galéria használata
    3. Alapvető tudnivalók a szűrőkről
    4. Szűrőeffektusok – referencia
    5. Megvilágítási effektusok hozzáadása
    6. Az Adaptív nagylátószög szűrő használata
    7. Az Olajfesték szűrő használata
    8. Rétegeffektusok és stílusok
    9. Speciális szűrők használata
    10. Képterületek elmaszatolása
  20. Mentés és exportálás
    1. Fájlok mentése a Photoshopban
    2. Fájlok exportálása a Photoshopban
    3. Támogatott fájlformátumok
    4. Fájlok mentése grafikus formátumban
    5. Tervek mozgatása a Photoshop és az Illustrator között
    6. Videoklipek és animációk mentése és exportálása
    7. PDF-fájlok mentése
    8. Digimarc szerzői jogi védelem
  21. Nyomtatás
    1. 3D objektumok nyomtatása
    2. Nyomtatás a Photoshopból
    3. Nyomtatás színkezeléssel
    4. Indexképek és PDF-bemutatók
    5. Fényképek nyomtatása képcsomag-elrendezésben
    6. Direktszínek nyomtatása
    7. Duplex képek
    8. Képek nyomtatása kereskedelmi nyomdagépen
    9. Színes dokumentumok nyomtatásának javítása Photoshopban
    10. Nyomtatási problémák hibaelhárítása | Photoshop
  22. Automatizálás
    1. Műveletek létrehozása
    2. Adatalapú grafikák létrehozása
    3. Parancsfájlok
    4. Fájlköteg feldolgozása
    5. Műveletek lejátszása és kezelése
    6. Feltételes műveletek hozzáadása
    7. A műveletek és a Műveletek panel működése
    8. Felvétel műveletet végző eszközökről
    9. Feltételesmód-váltás hozzáadása művelethez
    10. Felhasználói felületi eszközkészlet a Photoshop bővítményeihez és szkriptjeihez
  23. Színkezelés
    1. A színkezelés működése
    2. Színek egységességének megőrzése
    3. Színbeállítások
    4. Színprofilok használata
    5. Online megtekintésre szánt dokumentumok színeinek kezelése
    6. Dokumentumok színeinek kezelése nyomtatásakor
    7. Importált képek színeinek kezelése
    8. Színellenőrzés próbanyomaton
  24. Tartalomhitelesség
    1. Tudnivalók a tartalomhitelesítő adatokról
    2. Identitás- és eredetigazolás NFT-khez
    3. Fiókok csatlakoztatása az alkotások szerzőinek feltüntetéséhez
  25. Térbeli és műszaki jellegű képek kezelése
    1. Photoshop 3D | Gyakori kérdések a megszűnő 3D-s funkciókkal kapcsolatban
    2. Creative Cloud 3D Animációs szolgáltatás (előzetes verzió)
    3. 3D objektumok nyomtatása
    4. 3D festés
    5. A továbbfejlesztett 3D panel | Photoshop
    6. Alapvető 3D-fogalmak és -eszközök
    7. 3D leképezés és mentés
    8. 3D-objektumok és -animációk létrehozása
    9. Képhalmok
    10. 3D-munkafolyamat
    11. Mérés
    12. DICOM-fájlok
    13. A Photoshop és a MATLAB
    14. Kép objektumainak megszámolása
    15. 3D objektumok összevonása és átalakítása
    16. 3D-textúrák szerkesztése
    17. HDR expozíció és tónus korrekciója
    18. A 3D panel beállításai

Az eszköztáron beállított keverési mód azt határozza meg, hogy az adott festő- vagy szerkesztőeszköz milyen hatással van a kép képpontjaira. A keverési módok hatásának megjelenítésekor a következő színeket tanácsos figyelembe venni:

  • Az alapszín a kép eredeti színe.

  • A keverőszín a festő- vagy szerkesztőeszközzel alkalmazott szín.

  • A kikevert szín a keverés eredményeként kapott szín.

Keverési módok leírása

A keverési módot az eszköztár Mód legördülő menüjéből választhatja ki.

Megjegyzés:
  • A Keverési mód előugró menüben a különböző lehetőségeken végiggörgetve megnézheti, hogy miként néznek majd ki a képen. A Photoshop a keverési módok élő előnézetét jeleníti meg a vásznon.
  • A 32 bites képekhez csak a Normál, a Szórt, a Sötétítés, a Szendvicspozitív, a Világosítás, a Lineáris fakítás (Hozzáadás), a Különbség, a Telítettség, a Színezet, a Fényintenzitás, a Világosabb szín és a Sötétebb szín keverési mód használható.

Normál

A módban a program minden egyes képpontot a kikevert színre szerkeszt vagy fest. Ez az alapértelmezett mód. (Ha bittérképes vagy színpalettás képekkel dolgozik, a Normál mód Határérték néven látható a listában.)

Szórt

A módban a program minden egyes képpontot a kikevert színre szerkeszt vagy fest. A kikevert színt ugyanakkor a program a képpontok helyén érvényes opacitástól függően véletlenszerűen az alap- vagy a keverőszínre cseréli.

Mögötte

Ha ezt a módot választja, a program a szerkesztést vagy festést csak a rétegek átlátszó részeire alkalmazza. Ez a mód csak az olyan rétegek esetén használható, melyeknél nincs bejelölve az Átlátszó képpontok rögzítése jelölőnégyzet. Használatával azt a hatást érheti el, mintha egy acetát alapú lapon az átlátszó területek hátoldalára festene.

Törlés

A mód az összes képpont szerkesztésével vagy festésével azokat átlátszóvá alakítja. A mód az alakzateszközökhöz (a Képpontok kitöltése lehetőség választása esetén), a Festékesvödör, az Ecset és a Ceruza eszközhöz, valamint a Kitöltés és a Körvonalazás parancshoz használható. Ez a mód csak olyan rétegekhez használható, amelyekhez nincs bejelölve az Átlátszó képpontok rögzítése jelölőnégyzet.

Sötétítés

Az egyes csatornák színinformációi alapján az alapszínből vagy a keverőszínből – amelyik sötétebb – lesz a kikevert szín. A mód a keverőszínnél világosabb képpontokat lecseréli, az annál sötétebb képpontokat pedig változatlanul hagyja.

Szendvicspozitív

Az egyes csatornák színinformációi alapján az alapszínt megszorozza a keverőszínnel. A kikevert szín mindig sötétebb lesz. Ha egy színt a fekete színnel szoroz meg, az eredmény mindig fekete lesz. Fehérrel való szorzás esetén a szín változatlan marad. Ha a fekete és fehér színtől eltérő színnel fest, a festőeszközzel létrehozott sikeres ecsetvonások fokozatosan sötétebb színeket eredményeznek. Ezzel olyan hatást kelthet, mintha egy képre több tollal rajzolna.

Színégetés

Az egyes csatornák színinformációi alapján az alapszínt oly módon sötétíti, hogy az a kettő közötti kontraszt növelésével tükrözze a keverőszínt. A fehér színnel való keverés nem okoz változást.

Lineáris égetés

Az egyes csatornák színinformációi alapján az alapszínt oly módon sötétíti, hogy az a fényesség csökkentésével tükrözze a keverőszínt. A fehér színnel való keverés nem okoz változást.

Világosítás

Az egyes csatornák színinformációi alapján az alapszín vagy a keverőszín – amelyik világosabb – lesz a kikevert szín. A mód a keverőszínnél sötétebb képpontokat lecseréli, az annál világosabb képpontokat pedig változatlanul hagyja.

Szendvicsnegatív

Az egyes csatornák színinformációi alapján összeszorozza a keverőszín és az alapszín negatívját. A kikevert szín mindig világosabb lesz. Ha a Szendvicsnegatív módhoz a fekete színt használja, a szín változatlan marad. Ha a módhoz a fehér színt használja, az eredmény szintén fehér lesz. A mód használatával olyan hatást kelhet, mintha több, egymásra helyezett diát vetítene.

Színfakítás

Az egyes csatornák színinformációi alapján az alapszínt oly módon világosítja, hogy az a kettő közötti kontraszt növelésével tükrözze a keverőszínt. A feketével való keverésnek nincs hatása.

Lineáris fakítás (Hozzáadás)

Az egyes csatornák színinformációi alapján az alapszínt oly módon világosítja, hogy az a fényesség növelésével tükrözze a keverőszínt. A feketével való keverésnek nincs hatása.

Átfedés

Az alapszíntől függően Szendvicspozitív vagy Szendvicsnegatív módban jeleníti meg a színeket. A mintázatok vagy színek az alapszín kiemeléseit és árnyékait megőrizve átfedik a meglévő képpontokat. Az alapszínt a program nem cseréli le, hanem összekeveri a keverőszínnel oly módon, hogy az tükrözze az eredeti szín világosságát vagy sötétségét.

Lágy fény

A keverőszíntől függően sötétíti vagy világosítja a színeket. Használatával olyan hatás érhető el, mintha a képet egy szórt fényű reflektorral világítaná meg. Ha a keverőszín (fényforrás) világosabb az 50%-os szürkénél, a program a képet a fakításhoz hasonló módon világosítja. Ha a keverőszín sötétebb az 50%-os szürkénél, a program a képet az égetéshez hasonlóan sötétíti. A tiszta feketével vagy fehérrel történő keverés jól láthatóan sötétebb vagy világosabb területet eredményez, de nem tiszta feketét, illetve fehéret.

Kemény fény

A keverőszíntől függően Szendvicspozitív vagy Szendvicsnegatív módban jeleníti meg a színeket. Használatával olyan hatás érhető el, mintha a képet egy éles fényű reflektorral világítaná meg. Ha a keverőszín (fényforrás) világosabb az 50%-os szürkénél, a program a képet a Szendvicsnegatív módhoz hasonló módon világosítja. Ez a módszer akkor lehet hasznos, ha kiemeléseket szeretne adni a képhez. Ha a keverőszín sötétebb az 50%-os szürkénél, a program a képet a Szendvicspozitív módhoz hasonlóan sötétíti. Ez a módszer akkor lehet hasznos, ha árnyékokat szeretne adni a képhez. A tisztán fekete vagy fehér színnel való festés tisztán fekete vagy fehér színt eredményez.

Élénk fény

A keverőszíntől függően a kontraszt növelésével vagy csökkentésével égeti vagy fakítja a színeket. Ha a keverőszín (fényforrás) világosabb az 50%-os szürkénél, a program a képet a kontraszt csökkentésével világosítja. Ha a keverőszín sötétebb az 50%-os szürkénél, a program a képet a kontraszt növelésével sötétíti.

Lineáris világosítás

A keverőszíntől függően a fényesség csökkentésével vagy növelésével égeti vagy fakítja a színeket. Ha a keverőszín (fényforrás) világosabb az 50%-os szürkénél, a program a képet a fényesség növelésével világosítja. Ha a keverőszín sötétebb az 50%-os szürkénél, a program a képet a fényesség csökkentésével sötétíti.

Tűfény

A keverőszín alapján lecseréli a színeket. Ha a keverőszín (fényforrás) világosabb az 50%-os szürkénél, a program a keverőszínnél sötétebb képpontokat lecseréli, az annál világosabb képpontokat pedig változatlanul hagyja. Ha a keverőszín sötétebb az 50%-os szürkénél, a program a keverőszínnél világosabb képpontokat lecseréli, az annál sötétebb képpontokat pedig változatlanul hagyja. Ez a módszer akkor lehet hasznos, ha speciális effektusokat szeretne adni a képhez.

Kemény keverés

Hozzáadja a kevert szín piros, zöld és kék csatornájának értékét az alapszín RGB-értékeihez. Ha az így kapott összeg egy csatornánál 255 vagy nagyobb, az érték 255, ha az összeg értéke kevesebb, mint 255, akkor az érték 0. Ezért a kevert képpontok vörös, zöld és kék csatornájának értéke csak 0 vagy 255 lehet. Így az összes képpont az elsődleges összeadó színek (vörös, zöld, kék) valamelyike, fehér vagy fekete lesz.

Megjegyzés:

CMYK képek esetén a Kemény keverés hatására minden képpont az elsődleges kivonó színek (cián, sárga, bíbor) valamelyike, fehér vagy fekete lesz. A maximális színérték 100.

Különbség

Az egyes csatornák színinformációi alapján eltávolítja a keverőszínt az alapszínből vagy az alapszínt a keverőszínből attól függően, hogy melyik rendelkezik a nagyobb fényességi értékkel. A fehér színnel való keverés invertálja az alapszín értékeit, míg a fekete színnel való keverés nem jár változással.

Kizárás

A Különbség módhoz hasonló, de annál alacsonyabb kontrasztú hatást kelt. A fehér színnel való keverés invertálja az alapszín értékeit. A feketével való keverésnek nincs hatása.

Elvétel

Az egyes csatornák színinformációi alapján a keverőszínt kivonja az alapszínből. 8 és 16 bit mélységű képek esetén a számítások során keletkező negatív értékeket nullára kerekíti a program.

Felosztás

Az egyes csatornák színinformációi alapján a keverőszínt elválasztja az alapszíntől.

Színezet

Az alapszín fénysűrűségével és telítettségével, illetve a keverőszín színezetével hozza létre a kikevert színt.

Telítettség

Az alapszín fénysűrűségével és színezetével, illetve a keverőszín telítettségével hozza létre a kikevert színt. Ha egy telítettség nélküli (0 értékű telítettséggel rendelkező, azaz szürke) területen e módban fest, akkor nem történik változás.

Szín

Az alapszín fénysűrűségével, illetve a keverőszín színezetével és telítettségével hozza létre a kikevert színt. Ezáltal megőrződnek a kép szürke szintjei. A mód monokróm képek színezéséhez és színes képek árnyalásához lehet hasznos.

Fényintenzitás

Az alapszín fénysűrűségével és színezetével, illetve a keverőszín telítettségével hozza létre a kikevert színt. Ebben a módban a színmódban érvényes hatás negatívja jön létre.

Világosabb szín

Összeveti a keverőszín és az alapszín összes csatornaértékét, és a legmagasabb értékű színt jeleníti meg. Mivel a Világosítás keverési mód a kikevert szín létrehozásához az alap- és a keverőszín legmagasabb csatornaértékét választja, a Világosabb szín mód nem hoz létre egy harmadik színt.

Sötétebb szín

Összeveti a kikevert szín és az alapszín összes csatornaértékét, és a legkisebb értékű színt jeleníti meg. Mivel a Sötétítés keverési mód a kikevert szín létrehozásához az alap- és a keverőszín legkisebb csatornaértékét választja, a Sötétebb szín mód nem eredményez egy harmadik színt.

Példák a keverési módokra

Az alábbi példák azt mutatják be, hogy milyen eredménnyel jár egy képrészlet különböző keverési módokkal történő festése.


Eredeti kép


Normál, 100%-os opacitás


Normál, 50%-os opacitás


Szórt, 50%-os opacitás


Mögötte


Törlés


Sötétítés


Szendvicspozitív


Színégetés


Lineáris égetés


Világosítás


Szendvicsnegatív


Színfakítás


Lineáris fakítás (Hozzáadás)


Átfedés


Lágy fény


Kemény fény


Élénk fény


Lineáris fény


Tűfény


Kemény keverés


Különbség


Kizárás


Elvétel


Felosztás


Színezet


Telítettség


Szín


Fényintenzitás, 80%-os opacitás


Világosabb szín


Sötétebb szín

 

Adobe logó

Bejelentkezés a fiókba