- A Photoshop felhasználói útmutatója
- Bevezetés a Photoshopba
- Photoshop és más Adobe-termékek és -szolgáltatások
- iPadhez készült Photoshop (a kontinentális Kínában nem érhető el)
- Photoshop az iPaden | Gyakori kérdések
- A munkaterület megismerése
- Rendszerkövetelmények | Photoshop iPaden
- Dokumentumok létrehozása, megnyitása és exportálása
- Fotók hozzáadása
- A rétegek használata
- Rajzolás és festés ecsetekkel
- Kijelölések létrehozása és maszkok hozzáadása
- Kompozit képek retusálása
- Korrekciós rétegek használata
- Módosítsa a kompozit tónusait görbék használatával
- Átalakítási műveletek alkalmazása
- Kompozit képek vágása és elforgatása
- Vászon elforgatása, pásztázása, kicsinyítése/nagyítása és visszaállítása
- Szövegrétegek használata
- Munka a Photoshoppal és a Lightroommal
- Hiányzó betűkészletek letöltése iPaden a Photoshop alkalmazásban
- Japán szöveg az iPadhez készült Photoshopban
- Alkalmazásbeállítások kezelése
- Érintésvezérléses gyorsbillentyűk és ujjmozdulatok
- Billentyűparancsok
- Képméret szerkesztése
- Élő közvetítés alkotás közben az iPadhez készült Photoshopban
- Retusálás a Javítóecset eszközzel
- Készítsen ecseteket a Capture-ben, és használja őket az iPadhez készült Photoshopban
- Camera Raw-fájlok használata
- Intelligens objektumok létrehozása és használata
- Képek expozíciójának korrigálása fakítással és színégetéssel
- Automatikus korrekciós parancsok az iPadhez készült Photoshopban
- Kenje el képei adott területeit az iPadhez készült Photoshopban
- Növelje vagy csökkentse képeinek telítettségét a Szivacs eszközzel
- Tartalomérzékeny kitöltés iPadhez
- Webes Photoshop (a kontinentális Kínában nem érhető el)
- Gyakori kérdések
- Rendszerkövetelmények
- Gyorsbillentyűk
- Támogatott fájltípusok
- Ismerkedés a munkaterülettel
- Felhődokumentumok megnyitása és használata
- Generatív MI-alapú funkciók
- Alapvető szerkesztési fogalmak
- Gyorsműveletek
- A rétegek használata
- Képek retusálása és a tökéletlenségek eltávolítása
- Gyors kijelölés
- Képek javítása korrekciós rétegek használatával
- Kitöltési réteg hozzáadása
- Képek mozgatása, átalakítása és vágása
- Rajzolás és festés
- Alakzatok rajzolása és szerkesztése
- Szövegrétegek használata
- Együttműködés bárkivel az interneten
- Alkalmazásbeállítások kezelése
- Kép létrehozása
- Háttér létrehozása
- Referenciakép
- A Photoshop bétaverziója (a kontinentális Kínában nem érhető el)
- Generatív mesterséges intelligencia (a kontinentális Kínában nem érhető el)
- Gyakori kérdések a Photoshopban elérhető generatív MI-ről
- Generatív kitöltés az asztali Photoshopban
- Kép létrehozása leíró szöveges promptokkal
- Generatív kibővítés az asztali Photoshopban
- Háttér lecserélése a Háttér létrehozása eszközzel
- Új változatok a Hasonló kép létrehozása funkcióval
- Generatív kitöltés az iPadhez készült Photoshopban
- Generatív kibővítés az iPadhez készült Photoshopban
- Generatív MI-alapú funkciók a webes Photoshopban
- Tartalomhitelesség (a kontinentális Kínában nem érhető el)
- Felhőalapú dokumentumok (a kontinentális Kínában nem érhető el)
- Photoshop-felhődokumentumok | Gyakori kérdések
- Photoshop-felhődokumentumok | Munkafolyamattal kapcsolatos kérdések
- Felhődokumentumok kezelése és szerkesztése a Photoshopban
- Felhőalapú tárolás frissítése Photoshophoz
- Egy felhőbeli dokumentum létrehozása vagy mentése nem sikerült
- A felhőalapú Photoshop-dokumentumok hibáinak megoldása
- Felhődokumentum-szinkronizálási naplók gyűjtése
- Mások felkérése a saját felhőalapú dokumentumok szerkesztésére
- Fájlok megosztása és véleményezés alkalmazáson belül
- Munkaterület
- A munkaterület alapjai
- Beállítások
- Tanuljon gyorsabban a Photoshop Felfedezés panelje segítségével
- Dokumentumok létrehozása
- Fájlok elhelyezése
- Alapértelmezett billentyűparancsok
- Billentyűparancsok testreszabása
- Eszközgalériák
- Teljesítmény-beállítások
- Eszközök használata
- Készletek
- Rács és segédvonalak
- Ujjmozdulatok
- A Photoshop használata a Touch Barral
- Érintésvezérléses funkciók és testre szabható munkaterületek
- Technológiai előnézet
- Metaadatok és jegyzetek
- A Photoshoppal készült képek elhelyezése más alkalmazásokban
- Vonalzók
- Nyomtatásban meg nem jelenő extrák megjelenítése és elrejtése
- Hasábok megadása képhez
- Visszavonás és előzmények
- Panelek és menük
- Elemek elhelyezése igazítással
- Elhelyezés a Vonalzó eszközzel
- Webes, képernyő- és alkalmazástervezés
- A képekkel és a színekkel kapcsolatos alapismeretek
- Képek átméretezése
- Munka raszter- és vektorképekkel
- A kép mérete és felbontása
- Képek beolvasása kamerákról és szkennerekről
- Képek létrehozása, megnyitása és importálása
- Képek megjelenítése
- Érvénytelen JPEG-jelölőhiba | Képek megnyitása
- Több kép egyidejű megjelenítése
- Pipetták és színtárak testreszabása
- Magas dinamikus tartományú képek
- Színek egyeztetése a képen
- Képek átalakítása egyik színmódból a másikba
- Színmódok
- Képrészletek törlése
- Keverési módok
- Színek kiválasztása
- Színpalettás képek színtáblázatának testreszabása
- Képinformáció
- A torzítószűrők nem elérhetőek
- A színek – ismertető
- Szín- és monokróm-korrekció csatornák használatával
- Színválasztás a Szín és Színtár panelen
- Minta
- Színmód vagy képmód
- Színvetítés
- Feltételesmód-váltás hozzáadása művelethez
- Színek felvétele a színtárba HTML-, CSS- és SVG-fájlokból
- Bitmélység és beállítások
- Rétegek
- Alapvető tudnivalók a rétegekről
- Visszavonható szerkesztési műveletek
- Rétegek és csoportok létrehozása és kezelése
- Rétegek kijelölése, csoportosítása és csatolása
- Képek keretbe helyezése
- Réteg opacitása és keverése
- Rétegek maszkolása
- Intelligens szűrők alkalmazása
- Rétegszedők
- Rétegek áthelyezése, halomképzése és zárolása
- Rétegek maszkolása vektormaszkokkal
- Rétegek és csoportok kezelése
- Rétegeffektusok és stílusok
- Rétegmaszkok szerkesztése
- Kellékek kivonása
- Rétegek felfedése vágómaszkokkal
- Képkellékek létrehozása rétegekből
- Intelligens objektumok használata
- Keverési módok
- Csoportportré készítése több képből
- Képek kombinálása a Rétegek automatikus keverése paranccsal
- Rétegek igazítása és elosztása
- CSS másolása rétegekből
- Kijelölés betöltése réteg vagy rétegmaszkhatárok alapján
- Más rétegek tartalmának megjelenítése kiejtéssel
- Kijelölések
- Ismerkedés a kijelölési lehetőségekkel
- Kijelölés kompozit képeken
- Kijelölés és maszkolás munkaterület
- Kijelölés a Téglalap-kijelölő eszközzel
- Kijelölés a lasszóeszközökkel
- Képpontkijelölések testreszabása
- Kijelölt képpontok áthelyezése, másolása és törlése
- Ideiglenes gyorsmaszk létrehozása
- Színtartomány kijelölése a képen
- Görbék és kijelöléskeretek egymásba alakítása
- Alapismertek a csatornákról
- Kijelölések és alfacsatornamaszkok mentése
- A kép fókuszban lévő területeinek kijelölése
- Csatornák másolása, szétbontása és egyesítése
- Csatornaszámítások
- Ismerkedés a kijelölési lehetőségekkel
- Képkorrekciók
- Objektumszínek cseréje
- Perspektivikus hajlítás
- Bemozdulás okozta életlenség mérséklése
- Példák a Javító ecset használatára
- Színkeresési táblák exportálása
- Kép élességének és életlenségének beállítása
- Színkorrekciók ismertetése
- A Fényesség/kontraszt korrekció alkalmazása
- Árnyékos és csúcsfényes területek részletességének módosítása
- Szintkorrekció
- Színezet és telítettség korrigálása
- Élénkség korrekciója
- Színtelítettség módosítása a kép egyes területein
- Gyors tónuskorrekciók
- Különleges színhatások alkalmazása képekre
- Képjavítás színegyensúly-korrekciókkal
- Magas dinamikus tartományú képek
- Hisztogramok és képpontértékek megtekintése
- Színek egyeztetése a képen
- Fényképek levágása és dőlésmentesítése
- Színes kép fekete-fehérré alakítása
- Korrekciós és kitöltési rétegek
- Görbék korrekció
- Keverési módok
- Képek kiválasztása nyomtatáshoz
- Szín és tónus korrekciója a Szintek és Görbék pipettákkal
- HDR expozíció és tónus korrekciója
- Képterületek fakítása vagy színégetése
- Szelektív színkorrekció
- Adobe Camera Raw
- Az Camera Raw rendszerkövetelményei
- Újdonságok a Camera Raw programban
- A Camera Raw bemutatása
- Panorámaképek létrehozása
- Támogatott objektívek
- Vignetta-, szemcsézettség- és homályosságmentesítési hatások a Camera Raw modulban
- Alapértelmezett billentyűparancsok
- Automatikus perspektívakorrekció a Camera Raw modulban
- Sugárirányú szűrő a Camera Raw modulban
- A Camera Raw beállításainak kezelése
- Képek megnyitása, feldolgozása és mentése a Camera Raw bővítményben
- Képek korrigálása a Kibővített folteltávolító eszközzel a Camera Raw bővítményben
- Képek elforgatása, vágása és kiigazítása
- Színmegjelenítés beállítása a Camera Raw bővítményben
- Feldolgozásverziók a Camera Raw bővítményben
- Helyhez kötött korrigálás a Camera Raw bővítményben
- Képjavítás és -helyreállítás
- Képek javítása és átalakítása
- Rajzolás és festés
- Szimmetrikus mintázatok festése
- Téglalapok rajzolása és körvonal-beállítások módosítása
- A rajzolás ismertetése
- Alakzatok rajzolása és szerkesztése
- Festőeszközök
- Ecsetek létrehozása és módosítása
- Keverési módok
- Görbék színezése
- Görbék szerkesztése
- Festés a keverőecsettel
- Ecsetkészletek
- Színátmenetek
- Színátmenetek közbeszúrása
- Kijelölések, rétegek és görbék kitöltése és körvonalazása
- Rajzolás a tolleszközökkel
- Mintázatok létrehozása
- Mintázat létrehozása a Pattern Maker (Mintázatkészítő) eszközzel
- Görbék kezelése
- Mintázatkönyvtárak és -készletek kezelése
- Rajzolás és festés rajztáblával
- Texturált ecsetek létrehozása
- Dinamikus elemek adása az ecsetekhez
- Színátmenet
- Stilizált vonások festése a Művészi előzmény ecsettel
- Festés mintázattal
- Készletek szinkronizálása több eszközön
- Készletek, műveletek és beállítások áttelepítése
- Szöveg
- A szöveg hozzáadása és szerkesztése
- Egyesített szövegkezelő
- Műveletek OpenType SVG-betűtípusokkal
- Karakterek formázása
- Bekezdésformázás
- Szövegeffektusok létrehozása
- Szövegszerkesztés
- Sortávolság és betűköz
- Arab és héber szöveg
- Betűtípusok
- Betűtípusokkal kapcsolatos problémák hibaelhárítása
- Ázsiai szöveg
- Típus létrehozása
- A szöveg hozzáadása és szerkesztése
- Szűrők és effektek
- Az Életlenítési galéria használata
- Alapvető tudnivalók a szűrőkről
- Szűrőeffektusok – referencia
- Megvilágítási effektusok hozzáadása
- Az Adaptív nagylátószög szűrő használata
- Az Olajfesték szűrő használata
- A Cseppfolyósítás szűrő használata
- Rétegeffektusok és stílusok
- Speciális szűrők használata
- Képterületek elmaszatolása
- Az Életlenítési galéria használata
- Mentés és exportálás
- Színkezelés
- Webes, képernyő- és alkalmazástervezés
- Mozgóképek és animáció
- Videószerkesztés a Photoshop alkalmazásban
- Video-és animációs rétegek szerkesztése
- Videók és animációk áttekintése
- Videók és animációk előzetes megtekintése
- Videoréteg képkockáinak festése
- Videofájlok és képsorozatok importálása
- Képkocka-animációk létrehozása
- Creative Cloud 3D Animációs szolgáltatás (előzetes verzió)
- Idővonal-animációk létrehozása
- Képek létrehozása videókhoz
- Nyomtatás
- 3D objektumok nyomtatása
- Nyomtatás a Photoshopból
- Nyomtatás színkezeléssel
- Indexképek és PDF-bemutatók
- Fényképek nyomtatása képcsomag-elrendezésben
- Direktszínek nyomtatása
- Képek nyomtatása kereskedelmi nyomdagépen
- Színes dokumentumok nyomtatásának javítása Photoshopban
- Nyomtatási problémák hibaelhárítása | Photoshop
- Automatizálás
- Műveletek létrehozása
- Adatalapú grafikák létrehozása
- Parancsfájlok
- Fájlköteg feldolgozása
- Műveletek lejátszása és kezelése
- Feltételes műveletek hozzáadása
- A műveletek és a Műveletek panel működése
- Felvétel műveletet végző eszközökről
- Feltételesmód-váltás hozzáadása művelethez
- Felhasználói felületi eszközkészlet a Photoshop beépülő moduljaihoz és szkriptjeihez
- Hibaelhárítás
- Javított problémák
- Ismert problémák
- A Photoshop teljesítményének optimalizálása
- Alapvető hibaelhárítás
- Hibaelhárítás összeomlás vagy lefagyás esetén
- Programhibák elhárítása
- Megtelt munkalemezzel kapcsolatos hibák elhárítása
- GPU és grafikus illesztőprogram hibaelhárítása
- Hiányzó eszközök megkeresése
- Photoshop 3D | Gyakori kérdések a megszűnő funkciókkal kapcsolatban
Megtanulhatja, hogyan használhatja a Substance 3D-anyagokat a Photoshopban olyan valósághű 3D effektek létrehozásához, amelyeket régebben csak natív 3D-alkalmazásokkal lehetett létrehozni.
A cikkben szereplő témák:
A. Anyagok mód és Megvilágítás mód: a panel tetején látható Anyagok vagy Megvilágítás fülre kattintva megjelenítheti az anyagok vagy a megvilágítás szerkesztésére szolgáló vezérlőpanelt.
B. Keresés: A keresősávban az itt megadott szövegnek megfelelő találatokra szűrhet.
C. Anyagok letöltése: két óriási internetes anyagtárban böngészve különféle anyagokat kereshet a Photoshopban történő felhasználásra. Az egyiket az Adobe webhelyén találja, a másikat pedig a Substance-közösség felhasználói üzemeltetik. Egyelőre csak .sbsar kiterjesztésű fájlokba mentett anyagok használhatók a Photoshophoz készült beépülő modulban, noha más típusú tartalmak között is böngészhet, és le is töltheti őket az említett webhelyekről.
D. Saját anyagok: Az importált .sbsar kiterjesztésű anyagok a Saját anyagok területen jelennek meg gömb alakú előnézetként. Az .sbsar-fájlok fenti webhelyekről való letöltése vagy egy Substance 3D alkalmazásban való elkészítése után a beépülő modul ablakában található pluszjellel (+) importálhatja az anyagot.
E. Adobe Substance-anyagok: minden beépített anyag gömbszerű előnézetként jelenik meg. A jobb oldali görgetősávval lefelé görgethet a listában, vagy a keresőmezőbe írt keresőszavakkal szűrheti a találatokat.
F. Anyagok hozzáadása/törlése: Az egyéb Substance 3D-alkalmazásokban készített és az internetről letöltött anyagok a pluszjellel (+) adhatók hozzá. Az anyagok kijelöléssel, majd a kuka ikon kiválasztásával is eltávolíthatók. További információt a lenti Anyagok importálása, illetve az Anyagok eltávolítása szakaszban találhat.
G. Anyagtulajdonságok: Ebben a szakaszban találhatók azok a vezérlők, amelyeket a bővítmény az összes anyaghoz hozzáfűz. Ide tartoznak a felbontásra és a mozaikolt anyagok ismétlődésére vonatkozó vezérlők. További információt a lenti Anyagok tulajdonsága szakaszban találhat.
H. Substance-tulajdonságok: ezek a tulajdonságok anyagonként eltérőek. Abból a célból tünteti fel őket az anyag készítője, hogy módosítani lehessen velük az anyagtulajdonságokat. További információt a lenti Substance-tulajdonságok szakaszban találhat.
I. Pozíció: Az anyag a vásznon elfoglalt X és Y pozíciójának eltolását, valamint a dokumentum közepe körüli elforgatást szabályozó vezérlők.
J. Technikai paraméterek: Ezeket a paramétereket a készítők határozzák meg az anyagok létrehozásakor, segítségükkel pedig finomhangolhat bizonyos képbeállításokat, például a Kontraszt, a Színezet és a Telítettség értékét. Ezek a legtöbb Substance 3D-kellékek anyagban megtalálhatók.
Anyag tulajdonságai: Ezek azok a gyakori tulajdonságok, amelyek minden anyagra igazak.
Felbontás: Az anyag megjelenítési minősége.
Véletlenszerű szórás: Az anyag bizonyos jellemzőinek véletlenszerűsítésére használt érték.
X-ismétlés: Az anyag vízszintes méretezéséhez használt érték.
Y-ismétlés: Az anyag függőleges méretezésére használt érték.
Egyenletes ismétlés: Egyenletesen méretezi az anyagot az X-ismétlés és az Y-ismétlés értékei alapján.
Fizikai méret: Az anyagot a valós mérete alapján méretezi.
Megjegyzés: Az anyagok alkalmazásakor az X-ismétlés és az Y-ismétlés tulajdonságokat automatikusan a képaránynak megfelelően állítja be a program, hogy elkerülje a nyújtást.
Substance-tulajdonságok: Ezek az anyagok olyan egyedi tulajdonságai, amelyek a megjelenés különböző aspektusait befolyásolják. Ezeket az anyagok készítői határozzák meg a Substance 3D-alkalmazásokban végzett létrehozási folyamat során. Ilyen például a kosz színe és intenzitása egy anyagon, ahogy az a bal oldali képen is látható.
A legtöbb anyaghoz beágyazott készletek is tartoznak. Ezek előre meghatározott „kinézetek” az anyaghoz, amelyek gyorsan kiválaszthatók a legördülő menüből.
Pozíció: Ezek a beállítások az anyag helyzetét és elforgatását határozzák meg.
X-eltolás: Az anyag vízszintes helyzete.
Y-eltolás: Az anyag függőleges helyzete.
Elforgatás: Az anyagot a dokumentum középpontjától balra vagy jobbra forgatja.
Technikai paraméterek: Ezek a paraméterek hasonlóak a Photoshop saját képkorrekcióihoz, azonban kifejezetten az anyagra vonatkoznak. Ezeket a beállításokat a készítő határozza meg, és az Adobe 3D-kellékek oldaláról letöltött letgtöbb .sbsar kiterjesztésű fájlban láthatók.
Fényintenzitás: Az anyag által sugárzott fény mennyisége.
Kontraszt: a világos és a sötét képrészek közötti fényességkülönbség
Színezetváltás: az anyag általános színét módosítja.
Telítettség: az anyag színeinek általános intenzitását állítja be.
Normál intenzitás: egy anyag szimulált felületi részleteinek erőssége.
Normál formátum: normál DirectX és OpenGL formátum közül választhat. Ez megváltoztatja a Normál irányt.
Magasságtartomány: a szimulált felület legmagasabb és legalacsonyabb pontja közötti különbség.
Magassági pozíció: a magasság intenzitása a magasságtartományhoz képest.
A Substance 3D Designer alkalmazásban elérhetővé tett paraméterek a Technikai paraméterek csoporthoz is hozzáadhatók, ha ezt adja meg csoportnévként az „Elérhetővé tett paraméterek” menüben. Az itt elérhető dokumentációban további információt kaphat a Substance 3D Designerről.
A panel alján és oldalán található átméretezési vezérlővel a teljes panelt átméretezheti. Az anyagok előnézete és tulajdonságai közötti elválasztó a beépített anyagok szakaszát követő osztóvonallal állítható be.
Az anyagok megvilágítási tulajdonságai a Megvilágítás panelen módosíthatók. Itt találhatók azokat a vezérlőelemek, amelyekkel az anyag felületéhez képest relatív módon változtathatja meg a megvilágítás elforgatását és magasságát.
Elforgatás: A fényforrás sugaras szöge a vízszintes tengelyen. A 0° beállítás a vászon aljára helyezi a fényt, az érték növelésével pedig a fény az óramutató járásával megegyező irányba mozdul el.
Magasság: A fényforrás sugaras szöge a függőleges tengelyen. A 0° beállítás párhuzamos az anyag felületével, a 90° pedig merőleges arra.
Szín: a fényforrás színárnyalatát szabályozza.
Expozíció: a fényforrás intenzitása
Fénytörés: az anyagfelület legmagasabb és legalacsonyabb pontja közötti különbség.
Anyag alkalmazása egy rétegre: Anyag alkalmazásához válassza ki az egyik anyagelőnézetet a panelen, miközben a réteg ki van jelölve. Ez intelligens objektumként másolja a kijelölt réteget, a kijelölt anyagot pedig intelligens szűrőként alkalmazza. További anyagrétegek létrehozásához jelöljön ki egy másik réteget alkalmazott anyagok nélkül, mielőtt kijelöl egy előnézetet az Anyagok lapon.
Anyagok alkalmazása kijelölőeszközzel végzett kijelölésekkel rendelkező rétegeken: Ha kijelölőeszközzel végzett kijelöléssel rendelkező rétegre alkalmaz egy anyagot, a kijelölt rétegről intelligens objektumként másolat jön létre, amelyen a kijelölt anyag intelligens szűrőként van alkalmazva, a kijelölőkeret pedig rétegmaszkká változik.
Anyagok alkalmazása szövegrétegekre: Ha úgy alkalmaz anyagot, hogy ki van jelölve egy szövegréteg, új réteg jön létre a szövegen intelligens objektumként, a kiválasztott anyagot pedig intelligens szűrőként alkalmazza a program. Ez a réteg vágómaszkként lesz beállítva, hogy csak ott jelenjen meg az anyag, ahol szöveg található.
Anyagok frissítése: Ha ki van jelölve egy anyagréteg, az Anyagok lapon egy másik előnézetre kattintva egy másik anyag jelenik meg a kijelölt rétegen.
A Substance 3D-kellékek és a Substance-közösségi kellékek oldalairól letöltött, valamint az egyéb Substance 3D-alkalmazásokban készített .sbsar-fájlok a pluszjellel (+) importálhatók az anyagba. Ez megnyitja a fájlkezelőt, amelyben kiválaszthatja az .sbsar-fájlt a lemezen. Ezt követően a panel Saját anyagok részén jelennek meg.
Megjegyzés: a beépülő modul jelenleg csak az .sbsar kiterjesztésű anyagok használatát támogatja. Egyéb – például .spsm – fájltípusú anyagok jelenleg nem támogatottak.
Anyag eltávolításához tartsa nyomva a Command/Control vagy a Shift billentyűt, és kattintson a panelen az eltávolítandó anyagra. Miután kijelölte az anyagot, a kuka ikonra kattintva eltávolíthatja. Az aktuális rétegen használt anyag törlésekor a Photoshop rákérdez, hogy valóban törölni kívánja-e az anyagot, vagy megszakítja a törlést. A bővítmény alapértelmezett anyagai a törlésüket követően a Panelmenü „Alapértelmezett anyagok visszaállítása” parancsával bármikor visszaállíthatók.
Megjegyzés: a felhasználói anyagfájlok manuálisan is eltávolíthatók az alábbi könyvtárakból:
Windows: „%AppData%/Roaming/Adobe/UXP/PluginsStorage/{Photoshop-típus}/{Photoshop-verzió}/Internal/com.adobe.photoshop-material-filters"
Mac: "~/Library/Application Support/Adobe/UXP/PluginStorage/{Photoshop-típus}/{Photoshop-verzió/Internal/com.adobe.photoshop-material-filters"
Megvilágítás keverése az anyagrétegekbe: keverési módok használatával valósághűbbé teheti a képet. A következő példában anyagrétegekre helyeztük az alapkép fekete-fehér másolatát, és beállítottuk hozzá az Átfedés keverési módot. Ezzel azt a hatást értük el, hogy az alapkép megvilágítása és árnyékai átkerültek az anyagrétegekre. A maszkok adott területekre alkalmazhatók. Ez a módszer más keverési módokkal is megismételhető, például a Többszörözés lehetőséggel, az árnyékok javítása érdekében.
Rétegtranszformációk alkalmazása: mielőtt átalakításokat végezhetne, intelligens objektummá kell alakítania az anyagréteget. Ez a szülőobjektumként viselkedő intelligens objektum az átalakításokkal együtt fog megjelenni. Ha módosítani szeretné az anyagparamétereket, nyissa meg az intelligens objektumot, és jelölje ki rajta az anyagréteget. A paramétermódosítások a mentésükkor megjelennek a szülőobjektumként viselkedő intelligens objektumon.
Ha intelligens objektummá alakítás nélkül szeretné beállítani egy anyagréteg perspektíváját, használja a Photoshop Szerkesztés menüjének Perspektivikus hajlítás parancsát. Ezzel a módszerrel visszavonható módon változtathatja meg az anyagréteg vizuális perspektíváját, és valós időben láthatja az eredményt a vásznon.
Több anyag hozzáadása egy réteghez: Ha több anyagot szeretne egymásra halmozni egy rétegen, kezdje az első anyaggal. Ezután tartsa lenyomva az Alt (Windows) vagy az Option (Mac) billentyűt, és kattintson a következő hozzáadni kívánt anyag miniatűrjére. Ez az előző anyag tetejére helyezi a másodikat az Intelligens szűrők halmazában.
- Halmozott anyagok kezelése: a halom minden anyaga külön-külön be- és kikapcsolható a rugalmas szerkesztés érdekében.
- Egy halom egyes anyagainak szerkesztése: a Tulajdonságok panelen egy legördülő menüben tekintheti át az összes alkalmazott anyagot. Ha egy adott anyagot szeretne szerkeszteni, válassza ki a legördülő menüben, vagy kattintson rá duplán az Intelligens szűrők halomban.
A Substance-közösségi kellékek oldaalán egy ingyenes anyagkönyvtárat érhet el, amelyet a Substance-közösség tagjai hoztak ltére. Substance 3D-előfizetéssel emellett több száz professzionálisan elkészített anyagkelléket tölthet le a Substance 3D-kellékek oldaláról.
A Substance 3D Designerrel vagy a Substance 3D Samplerrel pedig saját anyagokat készíthet.
A Substance 3D Designer egy csomópontalapú textúraszerkesztő eszköz. A csomópontok egyedi zajai és mintázatai páratlan kreatív munkát tesznek lehetővé. A Designer termékoldalán többet is megtudhat az eszközről, a Designer First Steps sorozat útmutatói pedig rengeteg oktatóanyagot tartalmaznak.
A Substance 3D Sampler 3D-s anyagokká alakítja a valós környezetben készített fotókat. A szűrőkből, generátorokból és effektusokból álló gazdag könyvtárban gyorsan, a jól ismert rétegalapú megközelítéssel fedezheti fel a végtelen variációkat. A Sampler termékoldalán többet is megtudhat az eszközről, a Sampler First Steps sorozat útmutatói rengeteg oktatóanyagot tartalmaznak, valamint az Image to Material képességeit is bemutatják.
A Photoshop felhasználói felülete lefagy paraméterváltáskor.
Ez a várható viselkedés. A Photoshop bővítmény módosításokat végez a vásznon, amelyek nem futtathatók aszinkron módon, a Photoshop funkciói így szünetelnek, amíg a kép renderelése véget nem ér. Minél nagyobb a felbontás minősége, annál tovább tart a kép renderelése.
Windows rendszeren a panel beviteli mezői görgetéskor villognak.
A bővítmény a Photoshop UXP-eszközeivel rajzolja meg a bővítménypanelt, ami váratlan viselkedést, például ezt eredményezheti. Bár előfordulhat villogás, ez csak a megjelenésre van hatással, az értékek módosítását nem akadályozza.
Macen magán a panelen jelennek meg az értékek egy csúszka használatakor.
A bővítmény a Photoshop UXP-eszközeivel rajzolja meg a bővítménypanelt, ami váratlan viselkedést, például ezt eredményezheti. Az értékek a panelen jelenhetnek meg, de a görgetés frissíti a felületet, így megoldja a problémát.
Bizonyos anyagok frissítése tovább tart a paraméterek módosításakor.
A természetüknél fogva nagy méretű bittérképeket tartalmazó anyagok, például a szkennelt anyagok lassíthatják a renderelést. Az anyagok nagyobb felbontáson történő renderelése emellett szintén hosszabbá teheti a folyamatot.