Felhasználói útmutató Mégse

Photoshop 3D | Gyakori kérdések a megszűnő 3D-funkciókkal kapcsolatban

Választ kaphat a Photoshop megszűnő 3D-funkcióival kapcsolatos gyakori kérdésekre.

  2024 júliusától a Photoshop régi 3D funkciói megszűntek. Mostantól azonban a Photoshop bétaverziójában zökkenőmentesen hozzáadhat 3D objektumokat a 2D Photoshop-tervekhez az Adobe Substance 3D Viewer bétaverziója segítségével. Kattintson ide a bővebb információkért.

A Photoshop 3D-funkciókkal kapcsolatos ismert hibái című részben bővebben is olvashat a Photoshop 3D-vel összefüggő ismert hibáiról.

Miért szűnnek meg a Photoshop 3D funkciói? 

Technikai okok miatt a Photoshop 3D-funkciókészlete nem működik megbízhatóan a modern operációs rendszereken, ezért a Photoshop 22.5-től kezdődően megkezdjük e funkciók eltávolítását. 3D-funkciók használata esetén hetente egyszer megjelenik ez a figyelmeztető üzenet. A beállítások alaphelyzetbe állításával újból megjelenítheti az üzenetet, és az abban lévő, további információra mutató hivatkozással megnyithatja ezt a cikket.

3D-funkciók megszűnésére figyelmeztető üzenet

Az 1990-es évek közepén és végén még drága újdonságnak számító dedikált videokártyák (grafikus feldolgozóegységek vagy GPU-k) az elmúlt 25 év során a modern személyi számítógépek gyakorlatilag megkerülhetetlen alkotórészeivé váltak. A GPU kialakítása ideális volt bizonyos típusú grafikák nagyon gyors megjelenítéséhez, ezért a játékok és a 3D szoftverek gyorsan alkalmazkodtak az új helyzethez: a GPU-ra terheltek bizonyos feladatokat, hogy kihasználják az extra számítási teljesítményt. 

A Photoshopban a GPU képességeinek kihasználása csak a közös GPU-szoftverinterfész (Open GL) megjelenésével vált lehetővé, amely szabványos metódusokat kínált a GPU-k használatához mind a Macintosh, mind a Windows rendszereken. Az OpenGL volt a motorja a Photoshop első 3D funkcióinak, amelyeket több mint 10 évvel ezelőtt vezettek be, először a Photoshop Extended különleges szolgáltatásaként, majd később a Photoshop minden Creative Cloud-előfizetésének részeként.

Idővel a fejlődő hardveres képességek és a testreszabási lehetőségek túllépték az eredeti, platformfüggetlen API-k korlátait, és mára a „natív” GPU API-k – Windowson a Direct X, Macintoshon pedig a Metal – nagyobb stabilitást és jobb teljesítményt kínálnak, mint az API-k korábbi generációi.

Az új, natív API-k megjelenésével, valamint a Substance 3D termékcsalád Adobe 3D eszköztárába való közelmúltbeli bevezetésével eljött az ideje, hogy nyugdíjazzuk a Photoshop régi 3D funkciókészletét, és a jövőben arra koncentráljunk, hogy a Photoshop és a Substance termékek együttműködésével a modern 2D és 3D legjobb szolgáltatásait kínáljuk az Adobe termékeiben, stabilabb natív GPU API-kon keresztül.

Hogyan léphetek ki a Photoshop 3D-munkaterületéről?

Ha könnyedén ki szeretne lépni a Photoshop 3D-munkaterületéről, válassza az Ablak > Munkaterület parancsot, majd válassza az alapértelmezett munkaterületet megjelenítő Alapok elemet. 

Kilépés a Photoshop 3D-módjából
Kilépés a Photoshop 3D-munkaterületéről

Mi a teendő, ha mindenképpen a Photoshop legújabb verzióját kell használnom a megszűnő 3D funkciókkal együtt? 

A Technológiai előzetesek egy beállításával egy rövid ideig még emulálható a 3D funkciók utolsó ismert működő állapota. Válassza a Photoshop > Beállítások > Technológiai előzetesek menüpontot, és jelölje be a „Natív rajzvászon inaktiválása” jelölőnégyzetet, majd indítsa újra a Photoshopot. Vegye figyelembe, hogy modern operációs rendszereken egyre kevésbé lesz megbízható ennek az üzemmódnak a működése. Ha stabilabb teljesítményre van szüksége a Photoshop 3D-s funkcióinak használata során, javasoljuk, hogy használja a Photoshop 22.2-es (2021. februári) verzióját. 

Milyen lesz a 3D jövője a Photoshopban? 

Jelenleg nincsenek konkrét terveink a haladó szintű 3D funkciók újbóli bevezetéséről a Photoshopban.

Milyen alternatív eszközöket kínál az Adobe a 3D funkciókhoz?

A Substance 3D termékcsalád a legkorszerűbb 3D modellezési és tartalomkészítési eszközöket kínálja, a Photoshop képfeldolgozó, kompozitáló és rétegalapú dokumentumainak és felületének köszönhetően pedig ideális választás a más Adobe-alkalmazásokban készült tartalmak kompozitálásához.

A 3D iránt érdeklődőknek bátran ajánljuk az Adobe izgalmas Substance termékcsaládját:

Mely konkrét Photoshop-funkciókat érinti a 3D funkciók megszűnése?

Az átállás középpontjában a Photoshop 3D motorjának eltávolítása áll, ami a következő funkciók megszűnését jelenti:

  • Minden interakció a 3D munkaterületen

  • 3D-nyomtatás

  • Normáltérkép és Domborító mintázat szűrők (beleértve az ilyen szűrőkkel rendelkező intelligens objektumokat is)

  • Megvilágítási effektek

  • Bármilyen/minden kiemelés, beleértve a szöveg kiemelését is

  • Gömb alakú panorámák szerkesztése és támogatása (A nem 3D panorámaképek összefűzése, amely az Automatizálás > Photomerge menüpontban érhető el, továbbra is működni fog, de a 3D > Gömb alakú panoráma nem.)

  • Minden 3D formátum importálása/exportálása

Miért jelenik meg rosszul a 3D szöveg a Photoshop 3D szöveget megjelenítő gombjának használatakor?

Egyáltalán nem működik a 3D tartalmak renderelése (így a 3D szöveg megjelenítése sem), és a közeljövőben megszüntetjük ezt a funkciót. Így tudja használni a 3D szöveget megjelenítő funkciót a továbbiakban is:

  • Alternatív megoldásként a Technológiai előzetesek szakaszban bírálja felül a Photoshop natív rajzvásznát, ha tovább szeretné használni a 3D funkciókat. Ehhez válassza a Beállítások > Technológiai előzetesek elemet, jelölje be a Natív rajzvászon inaktiválása jelölőnégyzetet, és indítsa újra a Photoshopot.
  • Használja a Photoshop 22.2-es verzióját.

Továbbra is használhatom azokat a Photoshop-fájljaimat, amelyekben 3D tartalom van? 

A Photoshop-fájlok továbbra is megnyithatók maradnak a Photoshop jelenlegi és jövőbeli verzióiban, azonban a 3D rétegekkel való közvetlen interakció a réteg raszterizálását vonja maga után, vagyis csak fixen „beégetett” képpontokkal lehet dolgozni. A raszterizált réteg felbontása a Photoshop 3D renderelőt tartalmazó verziójából mentett dokumentum felbontásával egyezik meg. 

Melyik Photoshop-verzióra van szükségem, ha továbbra is használni szeretném a 3D funkciókat? 

Amennyiben továbbra is szüksége van a Photoshop 3D-s funkcióira, a Photoshop 22.2-es verziójának használatát javasoljuk. Ezt a verziót 2021 augusztusától számítva legfeljebb két évig lehet majd telepíteni az asztali Creative Cloud alkalmazásban (a 22.2-es verzió operációs rendszerrel szemben támasztott követelményei azonban ugyanazok maradnak, mint amelyeket 2021 februárjában, vagyis az eredeti kiadáskor közzétettünk). 

Telepíthetek a számítógépemre egyszerre két Photoshop-verziót?

Egyszerre csak egy példány telepíthető a Photoshop 22.x verzióból. Könnyedén telepítheti a jelenlegi (23.x vagy annál újabb) verziót és a 22.2-es vagy valamelyik 22.x verziót, és válthat közöttük.

Ha a Photoshop 22.5-ös vagy későbbi verzióját használom a 3D rétegeket tartalmazó fájlok szerkesztéséhez, visszatérhetek-e a 22.2-es verzióhoz, hogy csak a 3D rétegeket módosítsam? 

Ha nem raszterizálja a 3D rétegeket, akkor teljes mértékben szerkeszthetők maradnak a Photoshop 22.2-es verziójában, még akkor is, ha egy újabb Photoshop-verzióval nyitotta meg a fájlt és szerkesztette a nem 3D rétegeket. 

Exportálhatom a Photoshop 3D tartalmait az Adobe más eszközeibe? 

Stager és Substance .obj fájlok. A Stager emellett az .stl fájlokat is támogatja, amelyeket a Photoshop 22.4-es és korábbi verzióiból lehet exportálni. 

A Photoshop 3D-funkciókkal kapcsolatos ismert hibái

Probléma

Nem támogatott fájlformátumok

  • A 3D rétegekkel rendelkező Acrobat-fájlok importálásának, módosításának és exportálásának támogatása (beleértve a PRC és az IGES formátumot) mostantól megszűnt a Photoshopban.
  • A hivatkozott vagy beágyazott PRC vagy IGES formátumú tartalommal rendelkező fájlok a Photoshopban továbbra is megnyithatók, de a korábbi 3D réteget normál képpontrétegként kezeli a program.
  • A PRC vagy IGES formátumú tartalmakra ható műveletek már nem hajthatók végre, és a következő hibaüzenetet produkálják: „Nem lehetett teljesíteni a parancsot, mivel a Photoshop nem ismeri fel ezt a fájltípust.”

Lehetséges megoldás

Ezeket és a további 3D funkciókat véglegesen eltávolítjuk a Photoshopból az elkövetkező hónapokban. Az Adobe Substance termékek a legmodernebb 3D megoldásokat tartalmazzák – fontolja meg, hogy 3D munkafolyamataihoz erre a megoldásra váltson.

A Szűrő > 3D > Domborító (magassági) mintázat generálása elemet választva összeomlik a Photoshop.

Ha stabilabb teljesítményre van szüksége a Photoshop 3D-funkcióinak használata során, javasoljuk, hogy használja a Photoshop 22.2-es (2021. februári) verzióját.

3D dokumentumok mentés nélküli bezárásakor bizonyos esetekben összeomlik a Photoshop.

Állítsa alaphelyzetbe a Photoshop beállításait, és próbálkozzon újra.

A Photoshop 22.4-ben (2021. május) a 3D-funkciók (Szövegkiemelés, Megvilágítási effektusok, Normáltérkép és Domborító mintázat szűrők) használata esetén előfordulhat, hogy a képernyő nem frissül megfelelően, illetve nem a várt eredmény jelenik meg.  

Javasoljuk, hogy a Technológiai előzetesek területen bírálja felül a Photoshop natív rajzvásznát, ha tovább szeretné használni a 3D-funkciókat.

Ehhez lépjen a Beállítások > Technológiai előzetesek elemre, jelölje be a Natív rajzvászon inaktiválása négyzetet, majd indítsa újra a Photoshopot. 

A Photoshop 22.4-ben (2021. május) színhibákat tapasztalhat a 3D-dokumentumokban.

Ez akkor fordulhat elő, ha a Natív rajzvászon inaktiválása beállítással hoz létre vagy szerkeszt egy dokumentumot, majd a fájl megtekintéséhez visszavált normál módra. A színhibát a program nem menti a fájlba, csupán megjelenítési problémáról van szó. 

Az alaphelyzetbe állításhoz kapcsolja ki vagy be a szóban forgó réteg láthatóságát.

A Photoshop 21.1 alkalmazásban a 3D árnyékok csak részben jelennek meg.

  1. Jelölje ki a hálócsoportot. 
  2. A Tulajdonságok panelen kattintson az Összes visszaállítása elemre. 
  3. Válasszon egy 3D kamera eszközt, és mozgassa a kamerát.
  4. Hozza létre újból a 3D-s modellt.  

A Photoshop 20.x vagy újabb verzióban:

  • OpenGL a vásznon  > A modell másként nézhet ki.
  • Anyagmodell > A modell eltérő lehet.

A Photoshop 3D anyagmodellje megváltozott, és helyébe az Substance és a Dimension által használt 3D anyagmodell lép. 

  • OpenGL a vásznon  > A modell másként nézhet ki.
  • Anyagmodell > A modell eltérő lehet.

A Ray Tracer nem változott, az anyagmodell azonban módosult, és a Photoshop megpróbál a korábbi verziókhoz a lehető legjobban hasonlító megoldást kínálni. Vannak olyan fájlok, amelyek nem fognak ugyanúgy kinézni, mert a Photoshop egyes anyagokat másképpen kezel.

Például > a Photoshop a Specular-Glossiness helyett a Metal-Roughnesst alkalmazza

A Photoshop a fizikai alapú renderelés (PBR) felé halad > ez egy olyan árnyékolási és renderelési módszer, amely pontosabban ábrázolja, hogy a fény hogyan esik a felületekre.

A visszatükröződés megjelenítéséhez a korábbi verziókban csak a Visszatükröződés csúszkát kellett 100%-ra állítania.

A jelenlegi 2019-es és annál újabb Photoshop alkalmazásban a Fémes csúszkát 100%-hoz kell mozgatni, és a Durvaság csúszkát pedig 0%-ra kell állítani a teljes, 100%-os visszaverődéshez.

A megvilágítás már nem érhető el, de a fényszín most már benne van.

Ezek a vizuális változások várhatók az anyagmodell módosulásaival.

Szövegrétegek esetén téves eredményeket ad a 3D térfogat funkció.

A probléma csak időnként jelentkezik, és a grafikai processzor erőforrásaival kapcsolatos. Indítsa újra a számítógépet.

Kapjon segítséget gyorsabban és könnyebben!

Új felhasználó?