Felhasználói útmutató Mégse

Photoshop 3D | Gyakori kérdések a megszűnő 3D-funkciókkal kapcsolatban

  1. A Photoshop felhasználói útmutatója
  2. Bevezetés a Photoshopba
    1. Álmodja meg. Készítse el.
    2. A Photoshop újdonságai
    3. Szerkessze első fényképét
    4. Dokumentumok létrehozása
    5. Photoshop | Tipikus kérdések
    6. A Photoshop rendszerkövetelményei
    7. Ismerkedés a Photoshoppal
    8. A Photoshop naprakész állapotban tartása
  3. Photoshop és más Adobe-termékek és -szolgáltatások
    1. Az Illustratorban készített tartalom használata a Photoshopban
    2. Photoshop-fájlokkal való munka az InDesignban
    3. Substance 3D-anyagok a Photoshophoz
    4. Az alkalmazáson belüli Capture bővítmény használata a Photoshopban
  4. iPadhez készült Photoshop (a kontinentális Kínában nem érhető el)
    1. Photoshop az iPaden | Gyakori kérdések
    2. A munkaterület megismerése
    3. Rendszerkövetelmények | Photoshop iPaden
    4. Dokumentumok létrehozása, megnyitása és exportálása
    5. Fotók hozzáadása
    6. A rétegek használata
    7. Rajzolás és festés ecsetekkel
    8. Kijelölések létrehozása és maszkok hozzáadása
    9. Kompozit képek retusálása
    10. Korrekciós rétegek használata
    11. Módosítsa a kompozit tónusait görbék használatával
    12. Átalakítási műveletek alkalmazása
    13. Kompozit képek vágása és elforgatása
    14. Vászon elforgatása, pásztázása, kicsinyítése/nagyítása és visszaállítása
    15. Szövegrétegek használata
    16. Munka a Photoshoppal és a Lightroommal
    17. Hiányzó betűkészletek letöltése iPaden a Photoshop alkalmazásban
    18. Japán szöveg az iPadhez készült Photoshopban
    19. Alkalmazásbeállítások kezelése
    20. Érintésvezérléses gyorsbillentyűk és ujjmozdulatok
    21. Billentyűparancsok
    22. Képméret szerkesztése
    23. Élő közvetítés alkotás közben az iPadhez készült Photoshopban
    24. Retusálás a Javítóecset eszközzel
    25. Készítsen ecseteket a Capture-ben, és használja őket az iPadhez készült Photoshopban
    26. Camera Raw-fájlok használata
    27. Intelligens objektumok létrehozása és használata
    28. Képek expozíciójának korrigálása fakítással és színégetéssel
    29. Automatikus korrekciós parancsok az iPadhez készült Photoshopban
    30. Kenje el képei adott területeit az iPadhez készült Photoshopban
    31. Növelje vagy csökkentse képeinek telítettségét a Szivacs eszközzel
    32. Tartalomérzékeny kitöltés iPadhez
  5. Webes Photoshop (a kontinentális Kínában nem érhető el)
    1. Gyakori kérdések
    2. Rendszerkövetelmények
    3. Gyorsbillentyűk
    4. Támogatott fájltípusok
    5. Ismerkedés a munkaterülettel
    6. Felhődokumentumok megnyitása és használata
    7. Generatív MI-alapú funkciók
    8. Alapvető szerkesztési fogalmak
    9. Gyorsműveletek
    10. A rétegek használata
    11. Képek retusálása és a tökéletlenségek eltávolítása
    12. Gyors kijelölés
    13. Képek javítása korrekciós rétegek használatával
    14. Kitöltési réteg hozzáadása
    15. Képek mozgatása, átalakítása és vágása
    16. Rajzolás és festés
    17. Alakzatok rajzolása és szerkesztése
    18. Szövegrétegek használata
    19. Együttműködés bárkivel az interneten
    20. Alkalmazásbeállítások kezelése
    21. Kép létrehozása
    22. Háttér létrehozása
    23. Referenciakép
  6. A Photoshop bétaverziója (a kontinentális Kínában nem érhető el)
    1. Ismerkedés a Creative Cloud bétaverziós alkalmazásaival
    2. Az asztali Photoshop bétaverziója
    3. Referenciakép
  7. Generatív mesterséges intelligencia (a kontinentális Kínában nem érhető el) 
    1. Gyakori kérdések a Photoshopban elérhető generatív MI-ről
    2. Generatív kitöltés az asztali Photoshopban
    3. Kép létrehozása leíró szöveges promptokkal
    4. Generatív kibővítés az asztali Photoshopban
    5. Háttér lecserélése a Háttér létrehozása eszközzel
    6. Új változatok a Hasonló kép létrehozása funkcióval
    7. Generatív kitöltés az iPadhez készült Photoshopban
    8. Generatív kibővítés az iPadhez készült Photoshopban
    9. Generatív MI-alapú funkciók a webes Photoshopban
  8. Tartalomhitelesség (a kontinentális Kínában nem érhető el)
    1. Tartalom hitelesítő adatai a Photoshopban
    2. Identitás- és eredetigazolás NFT-khez
    3. Fiókok csatlakoztatása az alkotások szerzőinek feltüntetéséhez
  9. Felhőalapú dokumentumok (a kontinentális Kínában nem érhető el)
    1. Photoshop-felhődokumentumok | Gyakori kérdések
    2. Photoshop-felhődokumentumok | Munkafolyamattal kapcsolatos kérdések
    3. Felhődokumentumok kezelése és szerkesztése a Photoshopban
    4. Felhőalapú tárolás frissítése Photoshophoz
    5. Egy felhőbeli dokumentum létrehozása vagy mentése nem sikerült
    6. A felhőalapú Photoshop-dokumentumok hibáinak megoldása
    7. Felhődokumentum-szinkronizálási naplók gyűjtése
    8. Mások felkérése a saját felhőalapú dokumentumok szerkesztésére
    9. Fájlok megosztása és véleményezés alkalmazáson belül
  10. Munkaterület
    1. A munkaterület alapjai
    2. Beállítások
    3. Tanuljon gyorsabban a Photoshop Felfedezés panelje segítségével
    4. Dokumentumok létrehozása
    5. Fájlok elhelyezése
    6. Alapértelmezett billentyűparancsok
    7. Billentyűparancsok testreszabása
    8. Eszközgalériák
    9. Teljesítmény-beállítások
    10. Eszközök használata
    11. Készletek
    12. Rács és segédvonalak
    13. Ujjmozdulatok
    14. A Photoshop használata a Touch Barral
    15. Érintésvezérléses funkciók és testre szabható munkaterületek
    16. Technológiai előnézet
    17. Metaadatok és jegyzetek
    18. A Photoshoppal készült képek elhelyezése más alkalmazásokban
    19. Vonalzók
    20. Nyomtatásban meg nem jelenő extrák megjelenítése és elrejtése
    21. Hasábok megadása képhez
    22. Visszavonás és előzmények
    23. Panelek és menük
    24. Elemek elhelyezése igazítással
    25. Elhelyezés a Vonalzó eszközzel
  11. Webes, képernyő- és alkalmazástervezés
    1. Photoshop tervezéshez
    2. Rajztáblák
    3. Eszközelőnézet
    4. CSS másolása rétegekből
    5. Weboldalak szeletelése
    6. Szeletekhez használható HTML-beállítások
    7. Szeletelrendezés módosítása
    8. Webes grafikák használata
    9. Webes fotógalériák létrehozása
  12. A képekkel és a színekkel kapcsolatos alapismeretek
    1. Képek átméretezése
    2. Munka raszter- és vektorképekkel
    3. A kép mérete és felbontása
    4. Képek beolvasása kamerákról és szkennerekről
    5. Képek létrehozása, megnyitása és importálása
    6. Képek megjelenítése
    7. Érvénytelen JPEG-jelölőhiba | Képek megnyitása
    8. Több kép egyidejű megjelenítése
    9. Pipetták és színtárak testreszabása
    10. Magas dinamikus tartományú képek
    11. Színek egyeztetése a képen
    12. Képek átalakítása egyik színmódból a másikba
    13. Színmódok
    14. Képrészletek törlése
    15. Keverési módok
    16. Színek kiválasztása
    17. Színpalettás képek színtáblázatának testreszabása
    18. Képinformáció
    19. A torzítószűrők nem elérhetőek
    20. A színek – ismertető
    21. Szín- és monokróm-korrekció csatornák használatával
    22. Színválasztás a Szín és Színtár panelen
    23. Minta
    24. Színmód vagy képmód
    25. Színvetítés
    26. Feltételesmód-váltás hozzáadása művelethez
    27. Színek felvétele a színtárba HTML-, CSS- és SVG-fájlokból
    28. Bitmélység és beállítások
  13. Rétegek
    1. Alapvető tudnivalók a rétegekről
    2. Visszavonható szerkesztési műveletek
    3. Rétegek és csoportok létrehozása és kezelése
    4. Rétegek kijelölése, csoportosítása és csatolása
    5. Képek keretbe helyezése
    6. Réteg opacitása és keverése
    7. Rétegek maszkolása
    8. Intelligens szűrők alkalmazása
    9. Rétegszedők
    10. Rétegek áthelyezése, halomképzése és zárolása
    11. Rétegek maszkolása vektormaszkokkal
    12. Rétegek és csoportok kezelése
    13. Rétegeffektusok és stílusok
    14. Rétegmaszkok szerkesztése
    15. Kellékek kivonása
    16. Rétegek felfedése vágómaszkokkal
    17. Képkellékek létrehozása rétegekből
    18. Intelligens objektumok használata
    19. Keverési módok
    20. Csoportportré készítése több képből
    21. Képek kombinálása a Rétegek automatikus keverése paranccsal
    22. Rétegek igazítása és elosztása
    23. CSS másolása rétegekből
    24. Kijelölés betöltése réteg vagy rétegmaszkhatárok alapján
    25. Más rétegek tartalmának megjelenítése kiejtéssel
  14. Kijelölések
    1. Ismerkedés a kijelölési lehetőségekkel
    2. Kijelölés kompozit képeken
    3. Kijelölés és maszkolás munkaterület
    4. Kijelölés a Téglalap-kijelölő eszközzel
    5. Kijelölés a lasszóeszközökkel
    6. Képpontkijelölések testreszabása
    7. Kijelölt képpontok áthelyezése, másolása és törlése
    8. Ideiglenes gyorsmaszk létrehozása
    9. Színtartomány kijelölése a képen
    10. Görbék és kijelöléskeretek egymásba alakítása
    11. Alapismertek a csatornákról
    12. Kijelölések és alfacsatornamaszkok mentése
    13. A kép fókuszban lévő területeinek kijelölése
    14. Csatornák másolása, szétbontása és egyesítése
    15. Csatornaszámítások
  15. Képkorrekciók
    1. Objektumszínek cseréje
    2. Perspektivikus hajlítás
    3. Bemozdulás okozta életlenség mérséklése
    4. Példák a Javító ecset használatára
    5. Színkeresési táblák exportálása
    6. Kép élességének és életlenségének beállítása
    7. Színkorrekciók ismertetése
    8. A Fényesség/kontraszt korrekció alkalmazása
    9. Árnyékos és csúcsfényes területek részletességének módosítása
    10. Szintkorrekció
    11. Színezet és telítettség korrigálása
    12. Élénkség korrekciója
    13. Színtelítettség módosítása a kép egyes területein
    14. Gyors tónuskorrekciók
    15. Különleges színhatások alkalmazása képekre
    16. Képjavítás színegyensúly-korrekciókkal
    17. Magas dinamikus tartományú képek
    18. Hisztogramok és képpontértékek megtekintése
    19. Színek egyeztetése a képen
    20. Fényképek levágása és dőlésmentesítése
    21. Színes kép fekete-fehérré alakítása
    22. Korrekciós és kitöltési rétegek
    23. Görbék korrekció
    24. Keverési módok
    25. Képek kiválasztása nyomtatáshoz
    26. Szín és tónus korrekciója a Szintek és Görbék pipettákkal
    27. HDR expozíció és tónus korrekciója
    28. Képterületek fakítása vagy színégetése
    29. Szelektív színkorrekció
  16. Adobe Camera Raw
    1. Az Camera Raw rendszerkövetelményei
    2. Újdonságok a Camera Raw programban
    3. A Camera Raw bemutatása
    4. Panorámaképek létrehozása
    5. Támogatott objektívek
    6. Vignetta-, szemcsézettség- és homályosságmentesítési hatások a Camera Raw modulban
    7. Alapértelmezett billentyűparancsok
    8. Automatikus perspektívakorrekció a Camera Raw modulban
    9. Sugárirányú szűrő a Camera Raw modulban
    10. A Camera Raw beállításainak kezelése
    11. Képek megnyitása, feldolgozása és mentése a Camera Raw bővítményben
    12. Képek korrigálása a Kibővített folteltávolító eszközzel a Camera Raw bővítményben
    13. Képek elforgatása, vágása és kiigazítása
    14. Színmegjelenítés beállítása a Camera Raw bővítményben
    15. Feldolgozásverziók a Camera Raw bővítményben
    16. Helyhez kötött korrigálás a Camera Raw bővítményben
  17. Képjavítás és -helyreállítás
    1. Eltávolítás eszköz
    2. Objektumok eltávolítása fényképekből a Tartalomérzékeny kitöltéssel
    3. Tartalomérzékeny foltozás és mozgatás
    4. Képek retusálása és javítása
    5. Kép torzításának és zajának javítása
    6. Alapvető hibaelhárítási lépések a legtöbb probléma kiküszöböléséhez
  18. Képek javítása és átalakítása
    1. Égbolt cseréje a képeken
    2. Objektumok átalakítása
    3. Vágás, elforgatás és rajzvászon méretének beállítása
    4. Fényképek levágása és dőlésmentesítése
    5. Panorámaképek készítése és szerkesztése
    6. Képek, alakzatok és görbék hajlítása
    7. Távlatpont
    8. Tartalomérzékeny méretezés
    9. Képek, alakzatok és görbevonalak átalakítása
  19. Rajzolás és festés
    1. Szimmetrikus mintázatok festése
    2. Téglalapok rajzolása és körvonal-beállítások módosítása
    3. A rajzolás ismertetése
    4. Alakzatok rajzolása és szerkesztése
    5. Festőeszközök
    6. Ecsetek létrehozása és módosítása
    7. Keverési módok
    8. Görbék színezése
    9. Görbék szerkesztése
    10. Festés a keverőecsettel
    11. Ecsetkészletek
    12. Színátmenetek
    13. Színátmenetek közbeszúrása
    14. Kijelölések, rétegek és görbék kitöltése és körvonalazása
    15. Rajzolás a tolleszközökkel
    16. Mintázatok létrehozása
    17. Mintázat létrehozása a Pattern Maker (Mintázatkészítő) eszközzel
    18. Görbék kezelése
    19. Mintázatkönyvtárak és -készletek kezelése
    20. Rajzolás és festés rajztáblával
    21. Texturált ecsetek létrehozása
    22. Dinamikus elemek adása az ecsetekhez
    23. Színátmenet
    24. Stilizált vonások festése a Művészi előzmény ecsettel
    25. Festés mintázattal
    26. Készletek szinkronizálása több eszközön
    27. Készletek, műveletek és beállítások áttelepítése
  20. Szöveg
    1. A szöveg hozzáadása és szerkesztése
    2. Egyesített szövegkezelő
    3. Műveletek OpenType SVG-betűtípusokkal
    4. Karakterek formázása
    5. Bekezdésformázás
    6. Szövegeffektusok létrehozása
    7. Szövegszerkesztés
    8. Sortávolság és betűköz
    9. Arab és héber szöveg
    10. Betűtípusok
    11. Betűtípusokkal kapcsolatos problémák hibaelhárítása
    12. Ázsiai szöveg
    13. Típus létrehozása
  21. Szűrők és effektek
    1. Az Életlenítési galéria használata
    2. Alapvető tudnivalók a szűrőkről
    3. Szűrőeffektusok – referencia
    4. Megvilágítási effektusok hozzáadása
    5. Az Adaptív nagylátószög szűrő használata
    6. Az Olajfesték szűrő használata
    7. A Cseppfolyósítás szűrő használata
    8. Rétegeffektusok és stílusok
    9. Speciális szűrők használata
    10. Képterületek elmaszatolása
  22. Mentés és exportálás
    1. Fájlok mentése a Photoshopban
    2. Fájlok exportálása a Photoshopban
    3. Támogatott fájlformátumok
    4. Fájlok mentése grafikus formátumban
    5. Tervek mozgatása a Photoshop és az Illustrator között
    6. Videoklipek és animációk mentése és exportálása
    7. PDF-fájlok mentése
    8. Digimarc szerzői jogi védelem
  23. Színkezelés
    1. A színkezelés működése
    2. Színek egységességének megőrzése
    3. Színbeállítások
    4. Duplex képek
    5. Színprofilok használata
    6. Online megtekintésre szánt dokumentumok színeinek kezelése
    7. Dokumentumok színeinek kezelése nyomtatásakor
    8. Importált képek színeinek kezelése
    9. Színellenőrzés próbanyomaton
  24. Webes, képernyő- és alkalmazástervezés
    1. Photoshop tervezéshez
    2. Rajztáblák
    3. Eszközelőnézet
    4. CSS másolása rétegekből
    5. Weboldalak szeletelése
    6. Szeletekhez használható HTML-beállítások
    7. Szeletelrendezés módosítása
    8. Webes grafikák használata
    9. Webes fotógalériák létrehozása
  25. Mozgóképek és animáció
    1. Videószerkesztés a Photoshop alkalmazásban
    2. Video-és animációs rétegek szerkesztése
    3. Videók és animációk áttekintése
    4. Videók és animációk előzetes megtekintése
    5. Videoréteg képkockáinak festése
    6. Videofájlok és képsorozatok importálása
    7. Képkocka-animációk létrehozása
    8. Creative Cloud 3D Animációs szolgáltatás (előzetes verzió)
    9. Idővonal-animációk létrehozása
    10. Képek létrehozása videókhoz
  26. Nyomtatás
    1. 3D objektumok nyomtatása
    2. Nyomtatás a Photoshopból
    3. Nyomtatás színkezeléssel
    4. Indexképek és PDF-bemutatók
    5. Fényképek nyomtatása képcsomag-elrendezésben
    6. Direktszínek nyomtatása
    7. Képek nyomtatása kereskedelmi nyomdagépen
    8. Színes dokumentumok nyomtatásának javítása Photoshopban
    9. Nyomtatási problémák hibaelhárítása | Photoshop
  27. Automatizálás
    1. Műveletek létrehozása
    2. Adatalapú grafikák létrehozása
    3. Parancsfájlok
    4. Fájlköteg feldolgozása
    5. Műveletek lejátszása és kezelése
    6. Feltételes műveletek hozzáadása
    7. A műveletek és a Műveletek panel működése
    8. Felvétel műveletet végző eszközökről
    9. Feltételesmód-váltás hozzáadása művelethez
    10. Felhasználói felületi eszközkészlet a Photoshop beépülő moduljaihoz és szkriptjeihez
  28. Hibaelhárítás
    1. Javított problémák 
    2. Ismert problémák
    3. A Photoshop teljesítményének optimalizálása
    4. Alapvető hibaelhárítás
    5. Hibaelhárítás összeomlás vagy lefagyás esetén
    6. Programhibák elhárítása
    7. Megtelt munkalemezzel kapcsolatos hibák elhárítása
    8. GPU és grafikus illesztőprogram hibaelhárítása
    9. Hiányzó eszközök megkeresése
    10. Photoshop 3D | Gyakori kérdések a megszűnő funkciókkal kapcsolatban

Választ kaphat a Photoshop megszűnő 3D-funkcióival kapcsolatos gyakori kérdésekre.

  2024 júliusától a Photoshop régi 3D funkciói megszűntek. Mostantól azonban a Photoshop bétaverziójában zökkenőmentesen hozzáadhat 3D objektumokat a 2D Photoshop-tervekhez az Adobe Substance 3D Viewer bétaverziója segítségével. Kattintson ide a bővebb információkért.

A Photoshop 3D-funkciókkal kapcsolatos ismert hibái című részben bővebben is olvashat a Photoshop 3D-vel összefüggő ismert hibáiról.

Miért szűnnek meg a Photoshop 3D funkciói? 

Technikai okok miatt a Photoshop 3D-funkciókészlete nem működik megbízhatóan a modern operációs rendszereken, ezért a Photoshop 22.5-től kezdődően megkezdjük e funkciók eltávolítását. 3D-funkciók használata esetén hetente egyszer megjelenik ez a figyelmeztető üzenet. A beállítások alaphelyzetbe állításával újból megjelenítheti az üzenetet, és az abban lévő, további információra mutató hivatkozással megnyithatja ezt a cikket.

3D-funkciók megszűnésére figyelmeztető üzenet

Az 1990-es évek közepén és végén még drága újdonságnak számító dedikált videokártyák (grafikus feldolgozóegységek vagy GPU-k) az elmúlt 25 év során a modern személyi számítógépek gyakorlatilag megkerülhetetlen alkotórészeivé váltak. A GPU kialakítása ideális volt bizonyos típusú grafikák nagyon gyors megjelenítéséhez, ezért a játékok és a 3D szoftverek gyorsan alkalmazkodtak az új helyzethez: a GPU-ra terheltek bizonyos feladatokat, hogy kihasználják az extra számítási teljesítményt. 

A Photoshopban a GPU képességeinek kihasználása csak a közös GPU-szoftverinterfész (Open GL) megjelenésével vált lehetővé, amely szabványos metódusokat kínált a GPU-k használatához mind a Macintosh, mind a Windows rendszereken. Az OpenGL volt a motorja a Photoshop első 3D funkcióinak, amelyeket több mint 10 évvel ezelőtt vezettek be, először a Photoshop Extended különleges szolgáltatásaként, majd később a Photoshop minden Creative Cloud-előfizetésének részeként.

Idővel a fejlődő hardveres képességek és a testreszabási lehetőségek túllépték az eredeti, platformfüggetlen API-k korlátait, és mára a „natív” GPU API-k – Windowson a Direct X, Macintoshon pedig a Metal – nagyobb stabilitást és jobb teljesítményt kínálnak, mint az API-k korábbi generációi.

Az új, natív API-k megjelenésével, valamint a Substance 3D termékcsalád Adobe 3D eszköztárába való közelmúltbeli bevezetésével eljött az ideje, hogy nyugdíjazzuk a Photoshop régi 3D funkciókészletét, és a jövőben arra koncentráljunk, hogy a Photoshop és a Substance termékek együttműködésével a modern 2D és 3D legjobb szolgáltatásait kínáljuk az Adobe termékeiben, stabilabb natív GPU API-kon keresztül.

Hogyan léphetek ki a Photoshop 3D-munkaterületéről?

Ha könnyedén ki szeretne lépni a Photoshop 3D-munkaterületéről, válassza az Ablak > Munkaterület parancsot, majd válassza az alapértelmezett munkaterületet megjelenítő Alapok elemet. 

Kilépés a Photoshop 3D-módjából
Kilépés a Photoshop 3D-munkaterületéről

Mi a teendő, ha mindenképpen a Photoshop legújabb verzióját kell használnom a megszűnő 3D funkciókkal együtt? 

A Technológiai előzetesek egy beállításával egy rövid ideig még emulálható a 3D funkciók utolsó ismert működő állapota. Válassza a Photoshop > Beállítások > Technológiai előzetesek menüpontot, és jelölje be a „Natív rajzvászon inaktiválása” jelölőnégyzetet, majd indítsa újra a Photoshopot. Vegye figyelembe, hogy modern operációs rendszereken egyre kevésbé lesz megbízható ennek az üzemmódnak a működése. Ha stabilabb teljesítményre van szüksége a Photoshop 3D-s funkcióinak használata során, javasoljuk, hogy használja a Photoshop 22.2-es (2021. februári) verzióját. 

Milyen lesz a 3D jövője a Photoshopban? 

Jelenleg nincsenek konkrét terveink a haladó szintű 3D funkciók újbóli bevezetéséről a Photoshopban.

Milyen alternatív eszközöket kínál az Adobe a 3D funkciókhoz?

A Substance 3D termékcsalád a legkorszerűbb 3D modellezési és tartalomkészítési eszközöket kínálja, a Photoshop képfeldolgozó, kompozitáló és rétegalapú dokumentumainak és felületének köszönhetően pedig ideális választás a más Adobe-alkalmazásokban készült tartalmak kompozitálásához.

A 3D iránt érdeklődőknek bátran ajánljuk az Adobe izgalmas Substance termékcsaládját:

Mely konkrét Photoshop-funkciókat érinti a 3D funkciók megszűnése?

Az átállás középpontjában a Photoshop 3D motorjának eltávolítása áll, ami a következő funkciók megszűnését jelenti:

  • Minden interakció a 3D munkaterületen

  • 3D-nyomtatás

  • Normáltérkép és Domborító mintázat szűrők (beleértve az ilyen szűrőkkel rendelkező intelligens objektumokat is)

  • Megvilágítási effektek

  • Bármilyen/minden kiemelés, beleértve a szöveg kiemelését is

  • Gömb alakú panorámák szerkesztése és támogatása (A nem 3D panorámaképek összefűzése, amely az Automatizálás > Photomerge menüpontban érhető el, továbbra is működni fog, de a 3D > Gömb alakú panoráma nem.)

  • Minden 3D formátum importálása/exportálása

Miért jelenik meg rosszul a 3D szöveg a Photoshop 3D szöveget megjelenítő gombjának használatakor?

Egyáltalán nem működik a 3D tartalmak renderelése (így a 3D szöveg megjelenítése sem), és a közeljövőben megszüntetjük ezt a funkciót. Így tudja használni a 3D szöveget megjelenítő funkciót a továbbiakban is:

  • Alternatív megoldásként a Technológiai előzetesek szakaszban bírálja felül a Photoshop natív rajzvásznát, ha tovább szeretné használni a 3D funkciókat. Ehhez válassza a Beállítások > Technológiai előzetesek elemet, jelölje be a Natív rajzvászon inaktiválása jelölőnégyzetet, és indítsa újra a Photoshopot.
  • Használja a Photoshop 22.2-es verzióját.

Továbbra is használhatom azokat a Photoshop-fájljaimat, amelyekben 3D tartalom van? 

A Photoshop-fájlok továbbra is megnyithatók maradnak a Photoshop jelenlegi és jövőbeli verzióiban, azonban a 3D rétegekkel való közvetlen interakció a réteg raszterizálását vonja maga után, vagyis csak fixen „beégetett” képpontokkal lehet dolgozni. A raszterizált réteg felbontása a Photoshop 3D renderelőt tartalmazó verziójából mentett dokumentum felbontásával egyezik meg. 

Melyik Photoshop-verzióra van szükségem, ha továbbra is használni szeretném a 3D funkciókat? 

Amennyiben továbbra is szüksége van a Photoshop 3D-s funkcióira, a Photoshop 22.2-es verziójának használatát javasoljuk. Ezt a verziót 2021 augusztusától számítva legfeljebb két évig lehet majd telepíteni az asztali Creative Cloud alkalmazásban (a 22.2-es verzió operációs rendszerrel szemben támasztott követelményei azonban ugyanazok maradnak, mint amelyeket 2021 februárjában, vagyis az eredeti kiadáskor közzétettünk). 

Telepíthetek a számítógépemre egyszerre két Photoshop-verziót?

Egyszerre csak egy példány telepíthető a Photoshop 22.x verzióból. Könnyedén telepítheti a jelenlegi (23.x vagy annál újabb) verziót és a 22.2-es vagy valamelyik 22.x verziót, és válthat közöttük.

Ha a Photoshop 22.5-ös vagy későbbi verzióját használom a 3D rétegeket tartalmazó fájlok szerkesztéséhez, visszatérhetek-e a 22.2-es verzióhoz, hogy csak a 3D rétegeket módosítsam? 

Ha nem raszterizálja a 3D rétegeket, akkor teljes mértékben szerkeszthetők maradnak a Photoshop 22.2-es verziójában, még akkor is, ha egy újabb Photoshop-verzióval nyitotta meg a fájlt és szerkesztette a nem 3D rétegeket. 

Exportálhatom a Photoshop 3D tartalmait az Adobe más eszközeibe? 

Stager és Substance .obj fájlok. A Stager emellett az .stl fájlokat is támogatja, amelyeket a Photoshop 22.4-es és korábbi verzióiból lehet exportálni. 

A Photoshop 3D-funkciókkal kapcsolatos ismert hibái

Probléma

Nem támogatott fájlformátumok

  • A 3D rétegekkel rendelkező Acrobat-fájlok importálásának, módosításának és exportálásának támogatása (beleértve a PRC és az IGES formátumot) mostantól megszűnt a Photoshopban.
  • A hivatkozott vagy beágyazott PRC vagy IGES formátumú tartalommal rendelkező fájlok a Photoshopban továbbra is megnyithatók, de a korábbi 3D réteget normál képpontrétegként kezeli a program.
  • A PRC vagy IGES formátumú tartalmakra ható műveletek már nem hajthatók végre, és a következő hibaüzenetet produkálják: „Nem lehetett teljesíteni a parancsot, mivel a Photoshop nem ismeri fel ezt a fájltípust.”

Lehetséges megoldás

Ezeket és a további 3D funkciókat véglegesen eltávolítjuk a Photoshopból az elkövetkező hónapokban. Az Adobe Substance termékek a legmodernebb 3D megoldásokat tartalmazzák – fontolja meg, hogy 3D munkafolyamataihoz erre a megoldásra váltson.

A Szűrő > 3D > Domborító (magassági) mintázat generálása elemet választva összeomlik a Photoshop.

Ha stabilabb teljesítményre van szüksége a Photoshop 3D-funkcióinak használata során, javasoljuk, hogy használja a Photoshop 22.2-es (2021. februári) verzióját.

3D dokumentumok mentés nélküli bezárásakor bizonyos esetekben összeomlik a Photoshop.

Állítsa alaphelyzetbe a Photoshop beállításait, és próbálkozzon újra.

A Photoshop 22.4-ben (2021. május) a 3D-funkciók (Szövegkiemelés, Megvilágítási effektusok, Normáltérkép és Domborító mintázat szűrők) használata esetén előfordulhat, hogy a képernyő nem frissül megfelelően, illetve nem a várt eredmény jelenik meg.  

Javasoljuk, hogy a Technológiai előzetesek területen bírálja felül a Photoshop natív rajzvásznát, ha tovább szeretné használni a 3D-funkciókat.

Ehhez lépjen a Beállítások > Technológiai előzetesek elemre, jelölje be a Natív rajzvászon inaktiválása négyzetet, majd indítsa újra a Photoshopot. 

A Photoshop 22.4-ben (2021. május) színhibákat tapasztalhat a 3D-dokumentumokban.

Ez akkor fordulhat elő, ha a Natív rajzvászon inaktiválása beállítással hoz létre vagy szerkeszt egy dokumentumot, majd a fájl megtekintéséhez visszavált normál módra. A színhibát a program nem menti a fájlba, csupán megjelenítési problémáról van szó. 

Az alaphelyzetbe állításhoz kapcsolja ki vagy be a szóban forgó réteg láthatóságát.

A Photoshop 21.1 alkalmazásban a 3D árnyékok csak részben jelennek meg.

  1. Jelölje ki a hálócsoportot. 
  2. A Tulajdonságok panelen kattintson az Összes visszaállítása elemre. 
  3. Válasszon egy 3D kamera eszközt, és mozgassa a kamerát.
  4. Hozza létre újból a 3D-s modellt.  

A Photoshop 20.x vagy újabb verzióban:

  • OpenGL a vásznon  > A modell másként nézhet ki.
  • Anyagmodell > A modell eltérő lehet.

A Photoshop 3D anyagmodellje megváltozott, és helyébe az Substance és a Dimension által használt 3D anyagmodell lép. 

  • OpenGL a vásznon  > A modell másként nézhet ki.
  • Anyagmodell > A modell eltérő lehet.

A Ray Tracer nem változott, az anyagmodell azonban módosult, és a Photoshop megpróbál a korábbi verziókhoz a lehető legjobban hasonlító megoldást kínálni. Vannak olyan fájlok, amelyek nem fognak ugyanúgy kinézni, mert a Photoshop egyes anyagokat másképpen kezel.

Például > a Photoshop a Specular-Glossiness helyett a Metal-Roughnesst alkalmazza

A Photoshop a fizikai alapú renderelés (PBR) felé halad > ez egy olyan árnyékolási és renderelési módszer, amely pontosabban ábrázolja, hogy a fény hogyan esik a felületekre.

A visszatükröződés megjelenítéséhez a korábbi verziókban csak a Visszatükröződés csúszkát kellett 100%-ra állítania.

A jelenlegi 2019-es és annál újabb Photoshop alkalmazásban a Fémes csúszkát 100%-hoz kell mozgatni, és a Durvaság csúszkát pedig 0%-ra kell állítani a teljes, 100%-os visszaverődéshez.

A megvilágítás már nem érhető el, de a fényszín most már benne van.

Ezek a vizuális változások várhatók az anyagmodell módosulásaival.

Szövegrétegek esetén téves eredményeket ad a 3D térfogat funkció.

A probléma csak időnként jelentkezik, és a grafikai processzor erőforrásaival kapcsolatos. Indítsa újra a számítógépet.

 Adobe

Kapjon segítséget gyorsabban és könnyebben!

Új felhasználó?