Probléma
- A Photoshop felhasználói útmutatója
- Bevezetés a Photoshopba
- Photoshop és más Adobe-termékek és -szolgáltatások
- iPadhez készült Photoshop (a kontinentális Kínában nem érhető el)
- Photoshop az iPaden | Gyakori kérdések
- A munkaterület megismerése
- Rendszerkövetelmények | Photoshop iPaden
- Dokumentumok létrehozása, megnyitása és exportálása
- Fotók hozzáadása
- A rétegek használata
- Rajzolás és festés ecsetekkel
- Kijelölések létrehozása és maszkok hozzáadása
- Kompozit képek retusálása
- Korrekciós rétegek használata
- Módosítsa a kompozit tónusait görbék használatával
- Átalakítási műveletek alkalmazása
- Kompozit képek vágása és elforgatása
- Vászon elforgatása, pásztázása, kicsinyítése/nagyítása és visszaállítása
- Szövegrétegek használata
- Munka a Photoshoppal és a Lightroommal
- Hiányzó betűkészletek letöltése iPaden a Photoshop alkalmazásban
- Japán szöveg az iPadhez készült Photoshopban
- Alkalmazásbeállítások kezelése
- Érintésvezérléses gyorsbillentyűk és ujjmozdulatok
- Billentyűparancsok
- Képméret szerkesztése
- Élő közvetítés alkotás közben az iPadhez készült Photoshopban
- Retusálás a Javítóecset eszközzel
- Készítsen ecseteket a Capture-ben, és használja őket az iPadhez készült Photoshopban
- Camera Raw-fájlok használata
- Intelligens objektumok létrehozása és használata
- Képek expozíciójának korrigálása fakítással és színégetéssel
- Automatikus korrekciós parancsok az iPadhez készült Photoshopban
- Kenje el képei adott területeit az iPadhez készült Photoshopban
- Növelje vagy csökkentse képeinek telítettségét a Szivacs eszközzel
- Tartalomérzékeny kitöltés iPadhez
- Webes Photoshop (a kontinentális Kínában nem érhető el)
- Gyakori kérdések
- Rendszerkövetelmények
- Gyorsbillentyűk
- Támogatott fájltípusok
- Ismerkedés a munkaterülettel
- Felhődokumentumok megnyitása és használata
- Generatív MI-alapú funkciók
- Alapvető szerkesztési fogalmak
- Gyorsműveletek
- A rétegek használata
- Képek retusálása és a tökéletlenségek eltávolítása
- Gyors kijelölés
- Képek javítása korrekciós rétegek használatával
- Kitöltési réteg hozzáadása
- Képek mozgatása, átalakítása és vágása
- Rajzolás és festés
- Alakzatok rajzolása és szerkesztése
- Szövegrétegek használata
- Együttműködés bárkivel az interneten
- Alkalmazásbeállítások kezelése
- Kép létrehozása
- Háttér létrehozása
- Referenciakép
- A Photoshop bétaverziója (a kontinentális Kínában nem érhető el)
- Generatív mesterséges intelligencia (a kontinentális Kínában nem érhető el)
- Gyakori kérdések a Photoshopban elérhető generatív MI-ről
- Generatív kitöltés az asztali Photoshopban
- Kép létrehozása leíró szöveges promptokkal
- Generatív kibővítés az asztali Photoshopban
- Háttér lecserélése a Háttér létrehozása eszközzel
- Új változatok a Hasonló kép létrehozása funkcióval
- Generatív kitöltés az iPadhez készült Photoshopban
- Generatív kibővítés az iPadhez készült Photoshopban
- Generatív MI-alapú funkciók a webes Photoshopban
- Tartalomhitelesség (a kontinentális Kínában nem érhető el)
- Felhőalapú dokumentumok (a kontinentális Kínában nem érhető el)
- Photoshop-felhődokumentumok | Gyakori kérdések
- Photoshop-felhődokumentumok | Munkafolyamattal kapcsolatos kérdések
- Felhődokumentumok kezelése és szerkesztése a Photoshopban
- Felhőalapú tárolás frissítése Photoshophoz
- Egy felhőbeli dokumentum létrehozása vagy mentése nem sikerült
- A felhőalapú Photoshop-dokumentumok hibáinak megoldása
- Felhődokumentum-szinkronizálási naplók gyűjtése
- Mások felkérése a saját felhőalapú dokumentumok szerkesztésére
- Fájlok megosztása és véleményezés alkalmazáson belül
- Munkaterület
- A munkaterület alapjai
- Beállítások
- Tanuljon gyorsabban a Photoshop Felfedezés panelje segítségével
- Dokumentumok létrehozása
- Fájlok elhelyezése
- Alapértelmezett billentyűparancsok
- Billentyűparancsok testreszabása
- Eszközgalériák
- Teljesítmény-beállítások
- Eszközök használata
- Készletek
- Rács és segédvonalak
- Ujjmozdulatok
- A Photoshop használata a Touch Barral
- Érintésvezérléses funkciók és testre szabható munkaterületek
- Technológiai előnézet
- Metaadatok és jegyzetek
- A Photoshoppal készült képek elhelyezése más alkalmazásokban
- Vonalzók
- Nyomtatásban meg nem jelenő extrák megjelenítése és elrejtése
- Hasábok megadása képhez
- Visszavonás és előzmények
- Panelek és menük
- Elemek elhelyezése igazítással
- Elhelyezés a Vonalzó eszközzel
- Webes, képernyő- és alkalmazástervezés
- A képekkel és a színekkel kapcsolatos alapismeretek
- Képek átméretezése
- Munka raszter- és vektorképekkel
- A kép mérete és felbontása
- Képek beolvasása kamerákról és szkennerekről
- Képek létrehozása, megnyitása és importálása
- Képek megjelenítése
- Érvénytelen JPEG-jelölőhiba | Képek megnyitása
- Több kép egyidejű megjelenítése
- Pipetták és színtárak testreszabása
- Magas dinamikus tartományú képek
- Színek egyeztetése a képen
- Képek átalakítása egyik színmódból a másikba
- Színmódok
- Képrészletek törlése
- Keverési módok
- Színek kiválasztása
- Színpalettás képek színtáblázatának testreszabása
- Képinformáció
- A torzítószűrők nem elérhetőek
- A színek – ismertető
- Szín- és monokróm-korrekció csatornák használatával
- Színválasztás a Szín és Színtár panelen
- Minta
- Színmód vagy képmód
- Színvetítés
- Feltételesmód-váltás hozzáadása művelethez
- Színek felvétele a színtárba HTML-, CSS- és SVG-fájlokból
- Bitmélység és beállítások
- Rétegek
- Alapvető tudnivalók a rétegekről
- Visszavonható szerkesztési műveletek
- Rétegek és csoportok létrehozása és kezelése
- Rétegek kijelölése, csoportosítása és csatolása
- Képek keretbe helyezése
- Réteg opacitása és keverése
- Rétegek maszkolása
- Intelligens szűrők alkalmazása
- Rétegszedők
- Rétegek áthelyezése, halomképzése és zárolása
- Rétegek maszkolása vektormaszkokkal
- Rétegek és csoportok kezelése
- Rétegeffektusok és stílusok
- Rétegmaszkok szerkesztése
- Kellékek kivonása
- Rétegek felfedése vágómaszkokkal
- Képkellékek létrehozása rétegekből
- Intelligens objektumok használata
- Keverési módok
- Csoportportré készítése több képből
- Képek kombinálása a Rétegek automatikus keverése paranccsal
- Rétegek igazítása és elosztása
- CSS másolása rétegekből
- Kijelölés betöltése réteg vagy rétegmaszkhatárok alapján
- Más rétegek tartalmának megjelenítése kiejtéssel
- Kijelölések
- Ismerkedés a kijelölési lehetőségekkel
- Kijelölés kompozit képeken
- Kijelölés és maszkolás munkaterület
- Kijelölés a Téglalap-kijelölő eszközzel
- Kijelölés a lasszóeszközökkel
- Képpontkijelölések testreszabása
- Kijelölt képpontok áthelyezése, másolása és törlése
- Ideiglenes gyorsmaszk létrehozása
- Színtartomány kijelölése a képen
- Görbék és kijelöléskeretek egymásba alakítása
- Alapismertek a csatornákról
- Kijelölések és alfacsatornamaszkok mentése
- A kép fókuszban lévő területeinek kijelölése
- Csatornák másolása, szétbontása és egyesítése
- Csatornaszámítások
- Ismerkedés a kijelölési lehetőségekkel
- Képkorrekciók
- Objektumszínek cseréje
- Perspektivikus hajlítás
- Bemozdulás okozta életlenség mérséklése
- Példák a Javító ecset használatára
- Színkeresési táblák exportálása
- Kép élességének és életlenségének beállítása
- Színkorrekciók ismertetése
- A Fényesség/kontraszt korrekció alkalmazása
- Árnyékos és csúcsfényes területek részletességének módosítása
- Szintkorrekció
- Színezet és telítettség korrigálása
- Élénkség korrekciója
- Színtelítettség módosítása a kép egyes területein
- Gyors tónuskorrekciók
- Különleges színhatások alkalmazása képekre
- Képjavítás színegyensúly-korrekciókkal
- Magas dinamikus tartományú képek
- Hisztogramok és képpontértékek megtekintése
- Színek egyeztetése a képen
- Fényképek levágása és dőlésmentesítése
- Színes kép fekete-fehérré alakítása
- Korrekciós és kitöltési rétegek
- Görbék korrekció
- Keverési módok
- Képek kiválasztása nyomtatáshoz
- Szín és tónus korrekciója a Szintek és Görbék pipettákkal
- HDR expozíció és tónus korrekciója
- Képterületek fakítása vagy színégetése
- Szelektív színkorrekció
- Adobe Camera Raw
- Az Camera Raw rendszerkövetelményei
- Újdonságok a Camera Raw programban
- A Camera Raw bemutatása
- Panorámaképek létrehozása
- Támogatott objektívek
- Vignetta-, szemcsézettség- és homályosságmentesítési hatások a Camera Raw modulban
- Alapértelmezett billentyűparancsok
- Automatikus perspektívakorrekció a Camera Raw modulban
- Sugárirányú szűrő a Camera Raw modulban
- A Camera Raw beállításainak kezelése
- Képek megnyitása, feldolgozása és mentése a Camera Raw bővítményben
- Képek korrigálása a Kibővített folteltávolító eszközzel a Camera Raw bővítményben
- Képek elforgatása, vágása és kiigazítása
- Színmegjelenítés beállítása a Camera Raw bővítményben
- Feldolgozásverziók a Camera Raw bővítményben
- Helyhez kötött korrigálás a Camera Raw bővítményben
- Képjavítás és -helyreállítás
- Képek javítása és átalakítása
- Rajzolás és festés
- Szimmetrikus mintázatok festése
- Téglalapok rajzolása és körvonal-beállítások módosítása
- A rajzolás ismertetése
- Alakzatok rajzolása és szerkesztése
- Festőeszközök
- Ecsetek létrehozása és módosítása
- Keverési módok
- Görbék színezése
- Görbék szerkesztése
- Festés a keverőecsettel
- Ecsetkészletek
- Színátmenetek
- Színátmenetek közbeszúrása
- Kijelölések, rétegek és görbék kitöltése és körvonalazása
- Rajzolás a tolleszközökkel
- Mintázatok létrehozása
- Mintázat létrehozása a Pattern Maker (Mintázatkészítő) eszközzel
- Görbék kezelése
- Mintázatkönyvtárak és -készletek kezelése
- Rajzolás és festés rajztáblával
- Texturált ecsetek létrehozása
- Dinamikus elemek adása az ecsetekhez
- Színátmenet
- Stilizált vonások festése a Művészi előzmény ecsettel
- Festés mintázattal
- Készletek szinkronizálása több eszközön
- Készletek, műveletek és beállítások áttelepítése
- Szöveg
- A szöveg hozzáadása és szerkesztése
- Egyesített szövegkezelő
- Műveletek OpenType SVG-betűtípusokkal
- Karakterek formázása
- Bekezdésformázás
- Szövegeffektusok létrehozása
- Szövegszerkesztés
- Sortávolság és betűköz
- Arab és héber szöveg
- Betűtípusok
- Betűtípusokkal kapcsolatos problémák hibaelhárítása
- Ázsiai szöveg
- Típus létrehozása
- A szöveg hozzáadása és szerkesztése
- Szűrők és effektek
- Az Életlenítési galéria használata
- Alapvető tudnivalók a szűrőkről
- Szűrőeffektusok – referencia
- Megvilágítási effektusok hozzáadása
- Az Adaptív nagylátószög szűrő használata
- Az Olajfesték szűrő használata
- A Cseppfolyósítás szűrő használata
- Rétegeffektusok és stílusok
- Speciális szűrők használata
- Képterületek elmaszatolása
- Az Életlenítési galéria használata
- Mentés és exportálás
- Színkezelés
- Webes, képernyő- és alkalmazástervezés
- Mozgóképek és animáció
- Videószerkesztés a Photoshop alkalmazásban
- Video-és animációs rétegek szerkesztése
- Videók és animációk áttekintése
- Videók és animációk előzetes megtekintése
- Videoréteg képkockáinak festése
- Videofájlok és képsorozatok importálása
- Képkocka-animációk létrehozása
- Creative Cloud 3D Animációs szolgáltatás (előzetes verzió)
- Idővonal-animációk létrehozása
- Képek létrehozása videókhoz
- Nyomtatás
- 3D objektumok nyomtatása
- Nyomtatás a Photoshopból
- Nyomtatás színkezeléssel
- Indexképek és PDF-bemutatók
- Fényképek nyomtatása képcsomag-elrendezésben
- Direktszínek nyomtatása
- Képek nyomtatása kereskedelmi nyomdagépen
- Színes dokumentumok nyomtatásának javítása Photoshopban
- Nyomtatási problémák hibaelhárítása | Photoshop
- Automatizálás
- Műveletek létrehozása
- Adatalapú grafikák létrehozása
- Parancsfájlok
- Fájlköteg feldolgozása
- Műveletek lejátszása és kezelése
- Feltételes műveletek hozzáadása
- A műveletek és a Műveletek panel működése
- Felvétel műveletet végző eszközökről
- Feltételesmód-váltás hozzáadása művelethez
- Felhasználói felületi eszközkészlet a Photoshop beépülő moduljaihoz és szkriptjeihez
- Hibaelhárítás
- Javított problémák
- Ismert problémák
- A Photoshop teljesítményének optimalizálása
- Alapvető hibaelhárítás
- Hibaelhárítás összeomlás vagy lefagyás esetén
- Programhibák elhárítása
- Megtelt munkalemezzel kapcsolatos hibák elhárítása
- GPU és grafikus illesztőprogram hibaelhárítása
- Hiányzó eszközök megkeresése
- Photoshop 3D | Gyakori kérdések a megszűnő funkciókkal kapcsolatban
Választ kaphat a Photoshop megszűnő 3D-funkcióival kapcsolatos gyakori kérdésekre.
Kattintson ide a bővebb információkért.
2024 júliusától a Photoshop régi 3D funkciói megszűntek. Mostantól azonban a Photoshop bétaverziójában zökkenőmentesen hozzáadhat 3D objektumokat a 2D Photoshop-tervekhez az Adobe Substance 3D Viewer bétaverziója segítségével.- Miért szűnnek meg a Photoshop 3D-funkciói?
- Hogyan léphetek ki a Photoshop 3D-munkaterületéről?
- Mi a teendő, ha mindenképpen a Photoshop legújabb verzióját kell használnom a megszűnő 3D-funkciókkal együtt?
- Milyen lesz a 3D jövője a Photoshopban?
- Milyen alternatív eszközöket kínál az Adobe a 3D funkciókhoz?
- Mely konkrét Photoshop-funkciókat érinti a 3D-funkciók megszűnése?
- Miért jelenik meg rosszul a 3D szöveg a 3D szöveget megjelenítő gomb használatakor?
- Melyik Photoshop-verzióra van szükségem, ha továbbra is használni szeretném a 3D-s funkciókat?
- Telepíthetek a számítógépemre egyszerre két Photoshop-verziót?
- Ha a Photoshop 22.5-ös vagy későbbi verzióját használom a 3D rétegeket tartalmazó fájlok szerkesztéséhez, visszatérhetek-e a 22.2-es verzióhoz, hogy csak a 3D rétegeket módosítsam?
- Exportálhatom a Photoshop 3D tartalmait az Adobe más eszközeibe?
A Photoshop 3D-funkciókkal kapcsolatos ismert hibái című részben bővebben is olvashat a Photoshop 3D-vel összefüggő ismert hibáiról.
Technikai okok miatt a Photoshop 3D-funkciókészlete nem működik megbízhatóan a modern operációs rendszereken, ezért a Photoshop 22.5-től kezdődően megkezdjük e funkciók eltávolítását. 3D-funkciók használata esetén hetente egyszer megjelenik ez a figyelmeztető üzenet. A beállítások alaphelyzetbe állításával újból megjelenítheti az üzenetet, és az abban lévő, további információra mutató hivatkozással megnyithatja ezt a cikket.
Az 1990-es évek közepén és végén még drága újdonságnak számító dedikált videokártyák (grafikus feldolgozóegységek vagy GPU-k) az elmúlt 25 év során a modern személyi számítógépek gyakorlatilag megkerülhetetlen alkotórészeivé váltak. A GPU kialakítása ideális volt bizonyos típusú grafikák nagyon gyors megjelenítéséhez, ezért a játékok és a 3D szoftverek gyorsan alkalmazkodtak az új helyzethez: a GPU-ra terheltek bizonyos feladatokat, hogy kihasználják az extra számítási teljesítményt.
A Photoshopban a GPU képességeinek kihasználása csak a közös GPU-szoftverinterfész (Open GL) megjelenésével vált lehetővé, amely szabványos metódusokat kínált a GPU-k használatához mind a Macintosh, mind a Windows rendszereken. Az OpenGL volt a motorja a Photoshop első 3D funkcióinak, amelyeket több mint 10 évvel ezelőtt vezettek be, először a Photoshop Extended különleges szolgáltatásaként, majd később a Photoshop minden Creative Cloud-előfizetésének részeként.
Idővel a fejlődő hardveres képességek és a testreszabási lehetőségek túllépték az eredeti, platformfüggetlen API-k korlátait, és mára a „natív” GPU API-k – Windowson a Direct X, Macintoshon pedig a Metal – nagyobb stabilitást és jobb teljesítményt kínálnak, mint az API-k korábbi generációi.
Az új, natív API-k megjelenésével, valamint a Substance 3D termékcsalád Adobe 3D eszköztárába való közelmúltbeli bevezetésével eljött az ideje, hogy nyugdíjazzuk a Photoshop régi 3D funkciókészletét, és a jövőben arra koncentráljunk, hogy a Photoshop és a Substance termékek együttműködésével a modern 2D és 3D legjobb szolgáltatásait kínáljuk az Adobe termékeiben, stabilabb natív GPU API-kon keresztül.
Ha könnyedén ki szeretne lépni a Photoshop 3D-munkaterületéről, válassza az Ablak > Munkaterület parancsot, majd válassza az alapértelmezett munkaterületet megjelenítő Alapok elemet.
A Technológiai előzetesek egy beállításával egy rövid ideig még emulálható a 3D funkciók utolsó ismert működő állapota. Válassza a Photoshop > Beállítások > Technológiai előzetesek menüpontot, és jelölje be a „Natív rajzvászon inaktiválása” jelölőnégyzetet, majd indítsa újra a Photoshopot. Vegye figyelembe, hogy modern operációs rendszereken egyre kevésbé lesz megbízható ennek az üzemmódnak a működése. Ha stabilabb teljesítményre van szüksége a Photoshop 3D-s funkcióinak használata során, javasoljuk, hogy használja a Photoshop 22.2-es (2021. februári) verzióját.
Jelenleg nincsenek konkrét terveink a haladó szintű 3D funkciók újbóli bevezetéséről a Photoshopban.
A Substance 3D termékcsalád a legkorszerűbb 3D modellezési és tartalomkészítési eszközöket kínálja, a Photoshop képfeldolgozó, kompozitáló és rétegalapú dokumentumainak és felületének köszönhetően pedig ideális választás a más Adobe-alkalmazásokban készült tartalmak kompozitálásához.
A 3D iránt érdeklődőknek bátran ajánljuk az Adobe izgalmas Substance termékcsaládját:
Az átállás középpontjában a Photoshop 3D motorjának eltávolítása áll, ami a következő funkciók megszűnését jelenti:
Minden interakció a 3D munkaterületen
3D-nyomtatás
Normáltérkép és Domborító mintázat szűrők (beleértve az ilyen szűrőkkel rendelkező intelligens objektumokat is)
Megvilágítási effektek
Bármilyen/minden kiemelés, beleértve a szöveg kiemelését is
Gömb alakú panorámák szerkesztése és támogatása (A nem 3D panorámaképek összefűzése, amely az Automatizálás > Photomerge menüpontban érhető el, továbbra is működni fog, de a 3D > Gömb alakú panoráma nem.)
Minden 3D formátum importálása/exportálása
Egyáltalán nem működik a 3D tartalmak renderelése (így a 3D szöveg megjelenítése sem), és a közeljövőben megszüntetjük ezt a funkciót. Így tudja használni a 3D szöveget megjelenítő funkciót a továbbiakban is:
- Alternatív megoldásként a Technológiai előzetesek szakaszban bírálja felül a Photoshop natív rajzvásznát, ha tovább szeretné használni a 3D funkciókat. Ehhez válassza a Beállítások > Technológiai előzetesek elemet, jelölje be a Natív rajzvászon inaktiválása jelölőnégyzetet, és indítsa újra a Photoshopot.
- Használja a Photoshop 22.2-es verzióját.
A Photoshop-fájlok továbbra is megnyithatók maradnak a Photoshop jelenlegi és jövőbeli verzióiban, azonban a 3D rétegekkel való közvetlen interakció a réteg raszterizálását vonja maga után, vagyis csak fixen „beégetett” képpontokkal lehet dolgozni. A raszterizált réteg felbontása a Photoshop 3D renderelőt tartalmazó verziójából mentett dokumentum felbontásával egyezik meg.
Amennyiben továbbra is szüksége van a Photoshop 3D-s funkcióira, a Photoshop 22.2-es verziójának használatát javasoljuk. Ezt a verziót 2021 augusztusától számítva legfeljebb két évig lehet majd telepíteni az asztali Creative Cloud alkalmazásban (a 22.2-es verzió operációs rendszerrel szemben támasztott követelményei azonban ugyanazok maradnak, mint amelyeket 2021 februárjában, vagyis az eredeti kiadáskor közzétettünk).
Egyszerre csak egy példány telepíthető a Photoshop 22.x verzióból. Könnyedén telepítheti a jelenlegi (23.x vagy annál újabb) verziót és a 22.2-es vagy valamelyik 22.x verziót, és válthat közöttük.
Ha nem raszterizálja a 3D rétegeket, akkor teljes mértékben szerkeszthetők maradnak a Photoshop 22.2-es verziójában, még akkor is, ha egy újabb Photoshop-verzióval nyitotta meg a fájlt és szerkesztette a nem 3D rétegeket.
Stager és Substance .obj fájlok. A Stager emellett az .stl fájlokat is támogatja, amelyeket a Photoshop 22.4-es és korábbi verzióiból lehet exportálni.
Nem támogatott fájlformátumok
|
Lehetséges megoldás Ezeket és a további 3D funkciókat véglegesen eltávolítjuk a Photoshopból az elkövetkező hónapokban. Az Adobe Substance termékek a legmodernebb 3D megoldásokat tartalmazzák – fontolja meg, hogy 3D munkafolyamataihoz erre a megoldásra váltson. |
A Szűrő > 3D > Domborító (magassági) mintázat generálása elemet választva összeomlik a Photoshop. |
Ha stabilabb teljesítményre van szüksége a Photoshop 3D-funkcióinak használata során, javasoljuk, hogy használja a Photoshop 22.2-es (2021. februári) verzióját. |
3D dokumentumok mentés nélküli bezárásakor bizonyos esetekben összeomlik a Photoshop. |
Állítsa alaphelyzetbe a Photoshop beállításait, és próbálkozzon újra. |
A Photoshop 22.4-ben (2021. május) a 3D-funkciók (Szövegkiemelés, Megvilágítási effektusok, Normáltérkép és Domborító mintázat szűrők) használata esetén előfordulhat, hogy a képernyő nem frissül megfelelően, illetve nem a várt eredmény jelenik meg. |
Javasoljuk, hogy a Technológiai előzetesek területen bírálja felül a Photoshop natív rajzvásznát, ha tovább szeretné használni a 3D-funkciókat. Ehhez lépjen a Beállítások > Technológiai előzetesek elemre, jelölje be a Natív rajzvászon inaktiválása négyzetet, majd indítsa újra a Photoshopot. |
A Photoshop 22.4-ben (2021. május) színhibákat tapasztalhat a 3D-dokumentumokban. Ez akkor fordulhat elő, ha a Natív rajzvászon inaktiválása beállítással hoz létre vagy szerkeszt egy dokumentumot, majd a fájl megtekintéséhez visszavált normál módra. A színhibát a program nem menti a fájlba, csupán megjelenítési problémáról van szó. |
Az alaphelyzetbe állításhoz kapcsolja ki vagy be a szóban forgó réteg láthatóságát. |
A Photoshop 21.1 alkalmazásban a 3D árnyékok csak részben jelennek meg. |
|
A Photoshop 20.x vagy újabb verzióban:
|
A Photoshop 3D anyagmodellje megváltozott, és helyébe az Substance és a Dimension által használt 3D anyagmodell lép.
A Ray Tracer nem változott, az anyagmodell azonban módosult, és a Photoshop megpróbál a korábbi verziókhoz a lehető legjobban hasonlító megoldást kínálni. Vannak olyan fájlok, amelyek nem fognak ugyanúgy kinézni, mert a Photoshop egyes anyagokat másképpen kezel. Például > a Photoshop a Specular-Glossiness helyett a Metal-Roughnesst alkalmazza A Photoshop a fizikai alapú renderelés (PBR) felé halad > ez egy olyan árnyékolási és renderelési módszer, amely pontosabban ábrázolja, hogy a fény hogyan esik a felületekre. A visszatükröződés megjelenítéséhez a korábbi verziókban csak a Visszatükröződés csúszkát kellett 100%-ra állítania. A jelenlegi 2019-es és annál újabb Photoshop alkalmazásban a Fémes csúszkát 100%-hoz kell mozgatni, és a Durvaság csúszkát pedig 0%-ra kell állítani a teljes, 100%-os visszaverődéshez. A megvilágítás már nem érhető el, de a fényszín most már benne van. Ezek a vizuális változások várhatók az anyagmodell módosulásaival. |
Szövegrétegek esetén téves eredményeket ad a 3D térfogat funkció. |
A probléma csak időnként jelentkezik, és a grafikai processzor erőforrásaival kapcsolatos. Indítsa újra a számítógépet. |