Felhasználói útmutató Mégse

Képkocka-animációk létrehozása

  1. A Photoshop felhasználói útmutatója
  2. Bevezetés a Photoshopba
    1. Álmodja meg. Készítse el.
    2. A Photoshop újdonságai
    3. Szerkessze első fényképét
    4. Dokumentumok létrehozása
    5. Photoshop | Tipikus kérdések
    6. A Photoshop rendszerkövetelményei
    7. Ismerkedés a Photoshoppal
    8. A Photoshop naprakész állapotban tartása
  3. Photoshop és más Adobe-termékek és -szolgáltatások
    1. Az Illustratorban készített tartalom használata a Photoshopban
    2. Photoshop-fájlokkal való munka az InDesignban
    3. Substance 3D-anyagok a Photoshophoz
    4. Az alkalmazáson belüli Capture bővítmény használata a Photoshopban
  4. iPadhez készült Photoshop (a kontinentális Kínában nem érhető el)
    1. Photoshop az iPaden | Gyakori kérdések
    2. A munkaterület megismerése
    3. Rendszerkövetelmények | Photoshop iPaden
    4. Dokumentumok létrehozása, megnyitása és exportálása
    5. Fotók hozzáadása
    6. A rétegek használata
    7. Rajzolás és festés ecsetekkel
    8. Kijelölések létrehozása és maszkok hozzáadása
    9. Kompozit képek retusálása
    10. Korrekciós rétegek használata
    11. Módosítsa a kompozit tónusait görbék használatával
    12. Átalakítási műveletek alkalmazása
    13. Kompozit képek vágása és elforgatása
    14. Vászon elforgatása, pásztázása, kicsinyítése/nagyítása és visszaállítása
    15. Szövegrétegek használata
    16. Munka a Photoshoppal és a Lightroommal
    17. Hiányzó betűkészletek letöltése iPaden a Photoshop alkalmazásban
    18. Japán szöveg az iPadhez készült Photoshopban
    19. Alkalmazásbeállítások kezelése
    20. Érintésvezérléses gyorsbillentyűk és ujjmozdulatok
    21. Billentyűparancsok
    22. Képméret szerkesztése
    23. Élő közvetítés alkotás közben az iPadhez készült Photoshopban
    24. Retusálás a Javítóecset eszközzel
    25. Készítsen ecseteket a Capture-ben, és használja őket az iPadhez készült Photoshopban
    26. Camera Raw-fájlok használata
    27. Intelligens objektumok létrehozása és használata
    28. Képek expozíciójának korrigálása fakítással és színégetéssel
    29. Automatikus korrekciós parancsok az iPadhez készült Photoshopban
    30. Kenje el képei adott területeit az iPadhez készült Photoshopban
    31. Növelje vagy csökkentse képeinek telítettségét a Szivacs eszközzel
    32. Tartalomérzékeny kitöltés iPadhez
  5. Webes Photoshop (a kontinentális Kínában nem érhető el)
    1. Gyakori kérdések
    2. Rendszerkövetelmények
    3. Gyorsbillentyűk
    4. Támogatott fájltípusok
    5. Ismerkedés a munkaterülettel
    6. Felhődokumentumok megnyitása és használata
    7. Generatív MI-alapú funkciók
    8. Alapvető szerkesztési fogalmak
    9. Gyorsműveletek
    10. A rétegek használata
    11. Képek retusálása és a tökéletlenségek eltávolítása
    12. Gyors kijelölés
    13. Képek javítása korrekciós rétegek használatával
    14. Kitöltési réteg hozzáadása
    15. Képek mozgatása, átalakítása és vágása
    16. Rajzolás és festés
    17. Alakzatok rajzolása és szerkesztése
    18. Szövegrétegek használata
    19. Együttműködés bárkivel az interneten
    20. Alkalmazásbeállítások kezelése
    21. Kép létrehozása
    22. Háttér létrehozása
    23. Referenciakép
  6. A Photoshop bétaverziója (a kontinentális Kínában nem érhető el)
    1. Ismerkedés a Creative Cloud bétaverziós alkalmazásaival
    2. Az asztali Photoshop bétaverziója
    3. Referenciakép
  7. Generatív mesterséges intelligencia (a kontinentális Kínában nem érhető el) 
    1. Gyakori kérdések a Photoshopban elérhető generatív MI-ről
    2. Generatív kitöltés az asztali Photoshopban
    3. Kép létrehozása leíró szöveges promptokkal
    4. Generatív kibővítés az asztali Photoshopban
    5. Háttér lecserélése a Háttér létrehozása eszközzel
    6. Új változatok a Hasonló kép létrehozása funkcióval
    7. Generatív kitöltés az iPadhez készült Photoshopban
    8. Generatív kibővítés az iPadhez készült Photoshopban
    9. Generatív MI-alapú funkciók a webes Photoshopban
  8. Tartalomhitelesség (a kontinentális Kínában nem érhető el)
    1. Tartalom hitelesítő adatai a Photoshopban
    2. Identitás- és eredetigazolás NFT-khez
    3. Fiókok csatlakoztatása az alkotások szerzőinek feltüntetéséhez
  9. Felhőalapú dokumentumok (a kontinentális Kínában nem érhető el)
    1. Photoshop-felhődokumentumok | Gyakori kérdések
    2. Photoshop-felhődokumentumok | Munkafolyamattal kapcsolatos kérdések
    3. Felhődokumentumok kezelése és szerkesztése a Photoshopban
    4. Felhőalapú tárolás frissítése Photoshophoz
    5. Egy felhőbeli dokumentum létrehozása vagy mentése nem sikerült
    6. A felhőalapú Photoshop-dokumentumok hibáinak megoldása
    7. Felhődokumentum-szinkronizálási naplók gyűjtése
    8. Mások felkérése a saját felhőalapú dokumentumok szerkesztésére
    9. Fájlok megosztása és véleményezés alkalmazáson belül
  10. Munkaterület
    1. A munkaterület alapjai
    2. Beállítások
    3. Tanuljon gyorsabban a Photoshop Felfedezés panelje segítségével
    4. Dokumentumok létrehozása
    5. Fájlok elhelyezése
    6. Alapértelmezett billentyűparancsok
    7. Billentyűparancsok testreszabása
    8. Eszközgalériák
    9. Teljesítmény-beállítások
    10. Eszközök használata
    11. Készletek
    12. Rács és segédvonalak
    13. Ujjmozdulatok
    14. A Photoshop használata a Touch Barral
    15. Érintésvezérléses funkciók és testre szabható munkaterületek
    16. Technológiai előnézet
    17. Metaadatok és jegyzetek
    18. A Photoshoppal készült képek elhelyezése más alkalmazásokban
    19. Vonalzók
    20. Nyomtatásban meg nem jelenő extrák megjelenítése és elrejtése
    21. Hasábok megadása képhez
    22. Visszavonás és előzmények
    23. Panelek és menük
    24. Elemek elhelyezése igazítással
    25. Elhelyezés a Vonalzó eszközzel
  11. Webes, képernyő- és alkalmazástervezés
    1. Photoshop tervezéshez
    2. Rajztáblák
    3. Eszközelőnézet
    4. CSS másolása rétegekből
    5. Weboldalak szeletelése
    6. Szeletekhez használható HTML-beállítások
    7. Szeletelrendezés módosítása
    8. Webes grafikák használata
    9. Webes fotógalériák létrehozása
  12. A képekkel és a színekkel kapcsolatos alapismeretek
    1. Képek átméretezése
    2. Munka raszter- és vektorképekkel
    3. A kép mérete és felbontása
    4. Képek beolvasása kamerákról és szkennerekről
    5. Képek létrehozása, megnyitása és importálása
    6. Képek megjelenítése
    7. Érvénytelen JPEG-jelölőhiba | Képek megnyitása
    8. Több kép egyidejű megjelenítése
    9. Pipetták és színtárak testreszabása
    10. Magas dinamikus tartományú képek
    11. Színek egyeztetése a képen
    12. Képek átalakítása egyik színmódból a másikba
    13. Színmódok
    14. Képrészletek törlése
    15. Keverési módok
    16. Színek kiválasztása
    17. Színpalettás képek színtáblázatának testreszabása
    18. Képinformáció
    19. A torzítószűrők nem elérhetőek
    20. A színek – ismertető
    21. Szín- és monokróm-korrekció csatornák használatával
    22. Színválasztás a Szín és Színtár panelen
    23. Minta
    24. Színmód vagy képmód
    25. Színvetítés
    26. Feltételesmód-váltás hozzáadása művelethez
    27. Színek felvétele a színtárba HTML-, CSS- és SVG-fájlokból
    28. Bitmélység és beállítások
  13. Rétegek
    1. Alapvető tudnivalók a rétegekről
    2. Visszavonható szerkesztési műveletek
    3. Rétegek és csoportok létrehozása és kezelése
    4. Rétegek kijelölése, csoportosítása és csatolása
    5. Képek keretbe helyezése
    6. Réteg opacitása és keverése
    7. Rétegek maszkolása
    8. Intelligens szűrők alkalmazása
    9. Rétegszedők
    10. Rétegek áthelyezése, halomképzése és zárolása
    11. Rétegek maszkolása vektormaszkokkal
    12. Rétegek és csoportok kezelése
    13. Rétegeffektusok és stílusok
    14. Rétegmaszkok szerkesztése
    15. Kellékek kivonása
    16. Rétegek felfedése vágómaszkokkal
    17. Képkellékek létrehozása rétegekből
    18. Intelligens objektumok használata
    19. Keverési módok
    20. Csoportportré készítése több képből
    21. Képek kombinálása a Rétegek automatikus keverése paranccsal
    22. Rétegek igazítása és elosztása
    23. CSS másolása rétegekből
    24. Kijelölés betöltése réteg vagy rétegmaszkhatárok alapján
    25. Más rétegek tartalmának megjelenítése kiejtéssel
  14. Kijelölések
    1. Ismerkedés a kijelölési lehetőségekkel
    2. Kijelölés kompozit képeken
    3. Kijelölés és maszkolás munkaterület
    4. Kijelölés a Téglalap-kijelölő eszközzel
    5. Kijelölés a lasszóeszközökkel
    6. Képpontkijelölések testreszabása
    7. Kijelölt képpontok áthelyezése, másolása és törlése
    8. Ideiglenes gyorsmaszk létrehozása
    9. Színtartomány kijelölése a képen
    10. Görbék és kijelöléskeretek egymásba alakítása
    11. Alapismertek a csatornákról
    12. Kijelölések és alfacsatornamaszkok mentése
    13. A kép fókuszban lévő területeinek kijelölése
    14. Csatornák másolása, szétbontása és egyesítése
    15. Csatornaszámítások
  15. Képkorrekciók
    1. Objektumszínek cseréje
    2. Perspektivikus hajlítás
    3. Bemozdulás okozta életlenség mérséklése
    4. Példák a Javító ecset használatára
    5. Színkeresési táblák exportálása
    6. Kép élességének és életlenségének beállítása
    7. Színkorrekciók ismertetése
    8. A Fényesség/kontraszt korrekció alkalmazása
    9. Árnyékos és csúcsfényes területek részletességének módosítása
    10. Szintkorrekció
    11. Színezet és telítettség korrigálása
    12. Élénkség korrekciója
    13. Színtelítettség módosítása a kép egyes területein
    14. Gyors tónuskorrekciók
    15. Különleges színhatások alkalmazása képekre
    16. Képjavítás színegyensúly-korrekciókkal
    17. Magas dinamikus tartományú képek
    18. Hisztogramok és képpontértékek megtekintése
    19. Színek egyeztetése a képen
    20. Fényképek levágása és dőlésmentesítése
    21. Színes kép fekete-fehérré alakítása
    22. Korrekciós és kitöltési rétegek
    23. Görbék korrekció
    24. Keverési módok
    25. Képek kiválasztása nyomtatáshoz
    26. Szín és tónus korrekciója a Szintek és Görbék pipettákkal
    27. HDR expozíció és tónus korrekciója
    28. Képterületek fakítása vagy színégetése
    29. Szelektív színkorrekció
  16. Adobe Camera Raw
    1. Az Camera Raw rendszerkövetelményei
    2. Újdonságok a Camera Raw programban
    3. A Camera Raw bemutatása
    4. Panorámaképek létrehozása
    5. Támogatott objektívek
    6. Vignetta-, szemcsézettség- és homályosságmentesítési hatások a Camera Raw modulban
    7. Alapértelmezett billentyűparancsok
    8. Automatikus perspektívakorrekció a Camera Raw modulban
    9. Sugárirányú szűrő a Camera Raw modulban
    10. A Camera Raw beállításainak kezelése
    11. Képek megnyitása, feldolgozása és mentése a Camera Raw bővítményben
    12. Képek korrigálása a Kibővített folteltávolító eszközzel a Camera Raw bővítményben
    13. Képek elforgatása, vágása és kiigazítása
    14. Színmegjelenítés beállítása a Camera Raw bővítményben
    15. Feldolgozásverziók a Camera Raw bővítményben
    16. Helyhez kötött korrigálás a Camera Raw bővítményben
  17. Képjavítás és -helyreállítás
    1. Eltávolítás eszköz
    2. Objektumok eltávolítása fényképekből a Tartalomérzékeny kitöltéssel
    3. Tartalomérzékeny foltozás és mozgatás
    4. Képek retusálása és javítása
    5. Kép torzításának és zajának javítása
    6. Alapvető hibaelhárítási lépések a legtöbb probléma kiküszöböléséhez
  18. Képek javítása és átalakítása
    1. Égbolt cseréje a képeken
    2. Objektumok átalakítása
    3. Vágás, elforgatás és rajzvászon méretének beállítása
    4. Fényképek levágása és dőlésmentesítése
    5. Panorámaképek készítése és szerkesztése
    6. Képek, alakzatok és görbék hajlítása
    7. Távlatpont
    8. Tartalomérzékeny méretezés
    9. Képek, alakzatok és görbevonalak átalakítása
  19. Rajzolás és festés
    1. Szimmetrikus mintázatok festése
    2. Téglalapok rajzolása és körvonal-beállítások módosítása
    3. A rajzolás ismertetése
    4. Alakzatok rajzolása és szerkesztése
    5. Festőeszközök
    6. Ecsetek létrehozása és módosítása
    7. Keverési módok
    8. Görbék színezése
    9. Görbék szerkesztése
    10. Festés a keverőecsettel
    11. Ecsetkészletek
    12. Színátmenetek
    13. Színátmenetek közbeszúrása
    14. Kijelölések, rétegek és görbék kitöltése és körvonalazása
    15. Rajzolás a tolleszközökkel
    16. Mintázatok létrehozása
    17. Mintázat létrehozása a Pattern Maker (Mintázatkészítő) eszközzel
    18. Görbék kezelése
    19. Mintázatkönyvtárak és -készletek kezelése
    20. Rajzolás és festés rajztáblával
    21. Texturált ecsetek létrehozása
    22. Dinamikus elemek adása az ecsetekhez
    23. Színátmenet
    24. Stilizált vonások festése a Művészi előzmény ecsettel
    25. Festés mintázattal
    26. Készletek szinkronizálása több eszközön
    27. Készletek, műveletek és beállítások áttelepítése
  20. Szöveg
    1. A szöveg hozzáadása és szerkesztése
    2. Egyesített szövegkezelő
    3. Műveletek OpenType SVG-betűtípusokkal
    4. Karakterek formázása
    5. Bekezdésformázás
    6. Szövegeffektusok létrehozása
    7. Szövegszerkesztés
    8. Sortávolság és betűköz
    9. Arab és héber szöveg
    10. Betűtípusok
    11. Betűtípusokkal kapcsolatos problémák hibaelhárítása
    12. Ázsiai szöveg
    13. Típus létrehozása
  21. Szűrők és effektek
    1. Az Életlenítési galéria használata
    2. Alapvető tudnivalók a szűrőkről
    3. Szűrőeffektusok – referencia
    4. Megvilágítási effektusok hozzáadása
    5. Az Adaptív nagylátószög szűrő használata
    6. Az Olajfesték szűrő használata
    7. A Cseppfolyósítás szűrő használata
    8. Rétegeffektusok és stílusok
    9. Speciális szűrők használata
    10. Képterületek elmaszatolása
  22. Mentés és exportálás
    1. Fájlok mentése a Photoshopban
    2. Fájlok exportálása a Photoshopban
    3. Támogatott fájlformátumok
    4. Fájlok mentése grafikus formátumban
    5. Tervek mozgatása a Photoshop és az Illustrator között
    6. Videoklipek és animációk mentése és exportálása
    7. PDF-fájlok mentése
    8. Digimarc szerzői jogi védelem
  23. Színkezelés
    1. A színkezelés működése
    2. Színek egységességének megőrzése
    3. Színbeállítások
    4. Duplex képek
    5. Színprofilok használata
    6. Online megtekintésre szánt dokumentumok színeinek kezelése
    7. Dokumentumok színeinek kezelése nyomtatásakor
    8. Importált képek színeinek kezelése
    9. Színellenőrzés próbanyomaton
  24. Webes, képernyő- és alkalmazástervezés
    1. Photoshop tervezéshez
    2. Rajztáblák
    3. Eszközelőnézet
    4. CSS másolása rétegekből
    5. Weboldalak szeletelése
    6. Szeletekhez használható HTML-beállítások
    7. Szeletelrendezés módosítása
    8. Webes grafikák használata
    9. Webes fotógalériák létrehozása
  25. Mozgóképek és animáció
    1. Videószerkesztés a Photoshop alkalmazásban
    2. Video-és animációs rétegek szerkesztése
    3. Videók és animációk áttekintése
    4. Videók és animációk előzetes megtekintése
    5. Videoréteg képkockáinak festése
    6. Videofájlok és képsorozatok importálása
    7. Képkocka-animációk létrehozása
    8. Creative Cloud 3D Animációs szolgáltatás (előzetes verzió)
    9. Idővonal-animációk létrehozása
    10. Képek létrehozása videókhoz
  26. Nyomtatás
    1. 3D objektumok nyomtatása
    2. Nyomtatás a Photoshopból
    3. Nyomtatás színkezeléssel
    4. Indexképek és PDF-bemutatók
    5. Fényképek nyomtatása képcsomag-elrendezésben
    6. Direktszínek nyomtatása
    7. Képek nyomtatása kereskedelmi nyomdagépen
    8. Színes dokumentumok nyomtatásának javítása Photoshopban
    9. Nyomtatási problémák hibaelhárítása | Photoshop
  27. Automatizálás
    1. Műveletek létrehozása
    2. Adatalapú grafikák létrehozása
    3. Parancsfájlok
    4. Fájlköteg feldolgozása
    5. Műveletek lejátszása és kezelése
    6. Feltételes műveletek hozzáadása
    7. A műveletek és a Műveletek panel működése
    8. Felvétel műveletet végző eszközökről
    9. Feltételesmód-váltás hozzáadása művelethez
    10. Felhasználói felületi eszközkészlet a Photoshop beépülő moduljaihoz és szkriptjeihez
  28. Hibaelhárítás
    1. Javított problémák 
    2. Ismert problémák
    3. A Photoshop teljesítményének optimalizálása
    4. Alapvető hibaelhárítás
    5. Hibaelhárítás összeomlás vagy lefagyás esetén
    6. Programhibák elhárítása
    7. Megtelt munkalemezzel kapcsolatos hibák elhárítása
    8. GPU és grafikus illesztőprogram hibaelhárítása
    9. Hiányzó eszközök megkeresése
    10. Photoshop 3D | Gyakori kérdések a megszűnő funkciókkal kapcsolatban
Megjegyzés:

A Photoshop alkalmazás Photoshop CC előtti verzióinál a cikkben tárgyalt funkciók közül néhány csak a Photoshop Extended kiadásban érhető el. A Photoshopnak nincs külön Extended verziója. A Photoshop Extended minden funkciója a Photoshop része.

Próbálja ki a legújabb funkciókat és fejlesztéseket.

A képkocka-animálási munkafolyamat

A Photoshop alkalmazásban az Idővonal panelen készíthet animációs képkockákat. Mindegyik képkocka egy-egy rétegkonfigurációt képvisel.

Az idővonal és a kulcsképek használatával is készíthet animációkat. Lásd Idővonal-alapú animációk létrehozása.

Photoshop – A képkocka-animálási munkafolyamat
Animáció szemléltetése. Az egykerekű képe a saját rétegén helyezkedik el; a réteg pozíciója az animáció mindegyik képkockáján más és más.

Ezeket a lépéseket elvégezve képkockaalapú animációkat hozhat létre a Photoshopban.

  1. Nyisson meg egy új dokumentumot. Ha még nincsenek megnyitva, nyissa meg az Idővonal és a Rétegek panelt. Ügyeljen arra, hogy képkocka-animációs módban legyen az Idővonal panel. Az Idővonal panel középső részén válassza a lefelé mutató nyilat, válassza a Képkocka-animáció létrehozása parancsot, majd válassza a nyíl melletti gombot.

  2. Adjon hozzá egy réteget, vagy alakítsa át a háttérréteget. Mivel a háttérréteg nem animálható, adjon hozzá egy új réteget, vagy alakítsa a háttérréteget normál réteggé.

  3. Adja hozzá a kívánt tartalmat az animációhoz. Ha az animáció több, egymástól függetlenül animált objektumot tartalmaz, vagy ha módosítani szeretné egy adott objektum színét, esetleg teljesen meg szeretné változtatni egy képkocka tartalmát, külön rétegeken hozza létre az objektumokat.

  4. Hozzon létre egy képkocka-animációt. Válassza az Idővonal panelen a lefelé mutató nyilat, és válassza a Képkocka-animáció létrehozása lehetőséget.

    Képkocka-animáció létrehozása

  5. Adjon hozzá egy képkockát az Idővonal panelen.

  6. Jelöljön ki egy animációs képkockát

  7. Szerkessze a kijelölt képkocka rétegeit. 

    • A különböző rétegek megjelenítését ki- és bekapcsolhatja.
    • Az objektumok vagy rétegek pozíciójának módosításával mozgathatja a réteg tartalmát.
    • A réteg fedettségének módosításával a tartalmat elhalványíthatja vagy láthatóságát fokozhatja.
    • Megváltoztathatja a rétegek keverési módját.
    • A rétegekhez stílust rendelhet.

    A Photoshop eszközeinek használatával képkockáról képkockára megőrizheti az adott réteg jellemzőit.

  8. Szükség szerint adjon hozzá további képkockákat és szerkessze a rétegeket. A létrehozható képkockák számát csak a Photoshop rendelkezésére álló rendszermemória mennyisége korlátozza.

    A Mozgásátmenet paranccsal két meglévő képkocka között köztes változásokat tartalmazó új képkockákat hozhat létre. Ezzel a módszerrel gyorsan átvezethet egy objektumot a képernyőn, vagy elhalványíthatja, illetve megjelenítheti.

  9. Adja meg a képkocka-késleltetésre és az ismétlődő lejátszásra vonatkozó beállításokat. Rendeljen késleltetési időt minden képkockához és állítson be ismétlődést, így adva meg azt, hogy az animáció egyszer, adott számú alkalommal vagy folyamatosan ismétlődjön-e.

  10. Tekintse meg az animáció előnézetét. Az Idővonal panelen lévő vezérlőelemekkel játssza le az animációt a létrehozása közben. Ez után a Mentés webre parancs használatával tekintse meg az animáció előnézetét a webböngészőben.

  11. A hatékony letöltés érdekében optimalizálja az animációt.

  12. Mentse az animációt ezen lépések bármelyikével. 

    • A Mentés webre parancs használatával animált GIF-képként mentheti az animációt.

    • Photoshop (PSD) formátumban is mentheti az animációt, ha a későbbiekben tovább szeretné szerkeszteni.

    • Képsorozatként, QuickTime-filmfájlként vagy különálló fájlokként is mentheti az animációt.

Képkockák hozzáadása az animációhoz

A képkockák felvétele az első lépés az animációk létrehozásában. Ha megnyit egy képet, az Idővonal panelen ez a kép egy új animáció első képkockájaként jelenik meg. Minden további képkocka, amit felvesz, kezdetben pusztán az előző képkocka másolata. Ezt azután a Rétegek panelen módosíthatja.

  1. Ügyeljen arra, hogy képkocka-animációs módban legyen az Idővonal panel.

  2. Kattintson a Kijelölt képkockák másolása gombra.

Animációs képkockák kijelölése

Mielőtt egy képkockán elkezdene dolgozni, aktuális képkockaként ki kell jelölnie. Az aktuális képkocka tartalma megjelenik a dokumentumablakban.

Az aktuális képkockát a bélyegképe körüli vékony szegély jelöli az Idővonal panelen (a kijelölt állapotot jelző színes kereten belül). A kijelölt képkockákat a bélyegképük körüli színes kerettel jelzi a program.

Egyetlen animációs képkocka kijelölése

  1. Tegye az alábbiak egyikét az Idővonal panelen:

    • Kattintson az egyik képkockára.

    • A sorozat következő képkockájának aktívként történő kijelöléséhez kattintson a Következő képkocka kijelölése gombra.

    • A sorozat előző képkockájának aktívként történő kijelöléséhez kattintson az Előző képkocka kijelölése gombra.

    • A sorozat első képkockájának aktívként történő kijelöléséhez kattintson az Első képkocka kijelölése gombra.

Több animációs képkocka kijelölése

  1. Végezze el az alábbi műveletek egyikét az Idővonal panelen:

    • Egymást követő képkockák kijelöléséhez a Shift billentyű nyomva tartása közben kattintson egy másik képkockára. A program kijelöli a második képkockát, valamint az első és a második képkocka közötti összes képkockát.

    • Nem egymást követő képkockák kijelöléséhez a Ctrl (Windows), illetve a Command (macOS) billentyű nyomva tartása közben kattintson a kijelölni kívánt további képkockákra.

    • Az összes képkocka kijelöléséhez válassza a panel menüjének Összes képkocka kijelölése parancsát.

    • Ha több kijelölt képkocka közül az egyik képkocka kijelölését meg szeretné szüntetni, nyomja meg a Ctrl (Windows), illetve a Command (macOS) billentyűt, és kattintson a kívánt képkockára.

Animációs képkockák szerkesztése

  1. Jelöljön ki egy vagy több képkockát az Idővonal panelen.

  2. Tegye az alábbiak egyikét:
    • Az animációs képkockákon lévő objektumok tartalmának szerkesztéséhez a Rétegek panelen módosítsa a képkockákat érintő képek rétegeit.
    • Egy animációs képkockán lévő objektum pozíciójának módosításához a Rétegek panelen jelölje ki az objektumot tartalmazó réteget, és húzza az új pozícióba.
    Megjegyzés:

    Egyszerre több képkockát is kijelölhet és mozgathat új pozícióba. Ha azonban több, nem egymást követő képkockát húzással áthelyez, egymás után fognak következni az új helyükön.

    • Az animációs képkockák sorrendjének megfordításához válassza a panel menüjének Képkockák megfordítása parancsát.
    Megjegyzés:

    Azoknak a képkockáknak, amelyeknek a sorrendjét meg szeretné fordítani, nem feltétlenül kell egymást követniük; tetszőlegesen kijelölt képkockák sorrendjét is megfordíthatja.

    • A kijelölt képkockák törléséhez válassza az Idővonal panel menüjének Képkocka törlése parancsát, vagy kattintson a Törlés ikonra, majd a törlés megerősítéséhez kattintson az Igen gombra. A kijelölt képkockát rá is húzhatja a Törlés ikonra.

Rétegtulajdonságok egységesítése animációs képkockákban

A Rétegek panelen található egyesítőgombok (Rétegpozíció egyesítése, Réteg láthatóságának egyesítése és Rétegstílus egyesítése) meghatározzák, hogy az aktív animációs képkocka jellemzőinek módosítása milyen hatással legyen az ugyanazon a rétegen lévő többi képkockára. Ha valamelyik egyesítőgomb ki van választva, akkor a megfelelő jellemző módosítása az aktív réteg összes képkockáját érinti, ha pedig nincs kiválasztva, akkor csak az aktív képkockára van hatással.

A Rétegek panelen található 1. képkocka terjesztése beállítás meghatározza továbbá, hogy az első képkockán elvégzett jellemzőmódosítások milyen hatással legyenek az ugyanazon a rétegen lévő többi képkockára. Ha be van jelölve ez a jelölőnégyzet, az első képkockán elvégzett módosítások hatására az aktív rétegen lévő összes további képkocka meg fog változni az első képkockához képest (és a program megőrzi a már elkészült animációt).

Rétegtulajdonságok egyesítése

  1. Az Idővonal panelen módosítsa egy képkocka valamelyik jellemzőjét.

  2. Ha azt szeretné, hogy a módosított jellemző az aktív réteg összes többi képkockáján érvényesüljön, kattintson a Rétegek panel Rétegpozíció egyesítése , Réteg láthatóságának egyesítése  vagy Rétegstílus egyesítése  gombjára.

1. képkocka terjesztése

  1. A Rétegek panelen jelölje be az 1. képkocka terjesztése jelölőnégyzetet.
  2. Az Idővonal panelen módosítsa az első képkocka valamelyik jellemzőjét.

    A módosított jellemzőt a rétegen lévő összes további képkockára alkalmazza a program (egymáshoz viszonyítva).

Megjegyzés:

A képkocka-módosításokat úgy is terjesztheti, hogy a Shift billentyűt nyomva tartva kijelöli a rétegen lévő, egymást követő képkockák egy csoportját, majd a kijelölt képkockák valamelyikén módosítja az egyik jellemzőt.

A rétegegyesítő gombok megjelenítése és elrejtése

  1. Válassza a Rétegek panel menüjének Animációs beállítások parancsát, majd válassza az alábbi lehetőségek valamelyikét:

    Automatikus

    Ezt a lehetőséget választva megjelenítheti a rétegegyesítő gombokat, ha az Idővonal panel meg van nyitva.

    Mindig látható

    Ezt a lehetőséget választva megjelenítheti a rétegegyesítő gombokat függetlenül attól, hogy az Idővonal panel meg van-e nyitva vagy sem.

    Mindig elrejtve

    Ezt a lehetőséget választva rejtheti el a rétegegyesítő gombokat függetlenül attól, hogy az Idővonal panel meg van-e nyitva vagy sem.

Képkockák másolása rétegtulajdonságokkal

Annak megértéséhez, hogy mi történik egy képkocka másolásakor és beillesztésekor, tekintse úgy a képkockát, mint egy kép adott rétegbeállításokkal rendelkező másolatát. Amikor a vágólapra másol egy képkockát, a rétegbeállításokat is a vágólapra másolja (beleértve az egyes rétegek láthatósági beállítását, pozícióját és más tulajdonságait). A képkocka beillesztésekor mindezeket a rétegbeállításokat a célul szolgáló képkockára alkalmazza.

  1. Az Idővonal panelen jelöljön ki egy vagy több másolni kívánt réteget.

  2. Válassza a panel menüjének Képkocka másolása (vagy Képkockák másolása) parancsát.
  3. Az aktuális animációban vagy egy másik animációban jelöljön ki egy vagy több célul szolgáló képkockát.
  4. Válassza a panel menüjének Képkocka beillesztése (vagy Képkockák beillesztése) parancsát.
  5. Válasszon egy beillesztési módszert:

    Képkockák felülírása

    Ezt a lehetőséget választva a program a kijelölt képkockákat a vágólapra másolt képkockákra cseréli. Nem jönnek létre új rétegek. A célul szolgáló képkockák meglévő rétegeinek tulajdonságai a vágólapra másolt rétegek tulajdonságaira cserélődnek. Amikor a képkockák másolását és beillesztését képek között végzi, a program új rétegeket ad a képekhez, de a célul szolgáló képkockákon csak a beillesztett rétegek láthatók (a meglévő rétegek rejtve vannak).

    Beillesztés a kijelölésre

    Ezt a lehetőséget választva a program a beillesztett képkockák tartalmát új rétegekként adja a képhez. Ha ugyanabba a képbe illeszti be a képkockákat, ezt a lehetőséget választva megduplázódnak a kép rétegei. A célul szolgáló képkockákon az újonnan beillesztett rétegek láthatók, az eredeti rétegek rejtettek. A célul szolgálókon kívüli képkockákon rejtve lesznek az újonnan beillesztett rétegek.

    Beillesztés kijelölés előtt vagy Beillesztés kijelölés után

    Ezt a lehetőséget választva a program a vágólapra másolt képkockákat a célul szolgáló képkocka előtt vagy után illeszti be. Amikor képek között végzi a képkockák másolását és beillesztését, a program új rétegeket ad a képekhez, de az új képkockákon csak a beillesztett rétegek láthatók (a meglévő rétegek rejtve vannak).

  6. (Kihagyható lépés) Ha a beillesztett rétegeket össze szeretné kapcsolni a Rétegek panelen, válassza a Hozzáadott rétegek összekapcsolása lehetőséget.

    Ez a lehetőség csak akkor áll rendelkezésre, ha egy másik dokumentumba illeszt be képkockákat. Akkor válassza ezt a lehetőséget, ha egy egységként kívánja áthelyezni a beillesztett rétegeket.

  7. Kattintson az OK gombra.

Képkockák létrehozása mozgásátmenet alkalmazásával

A mozgásátmenet szó a hagyományos animációs terminológiából származik. A mozgásátmenet (más néven közbeszúrás) lényegesen lerövidíti az olyan animációs effektusok létrehozási idejét, mint az elhalványulás vagy az előtűnés, valamint egy elem átmozgatása a képkockán. Létrehozásuk után egyenként szerkesztheti a mozgásátmeneti képkockákat.

A Mozgásátmenet paranccsal képkockasorozatokat szúrhat be automatikusan két képkocka közé, vagy módosíthatja őket; az új képkockák között egyenletesen eloszthatja a rétegtulajdonságok (pozíció, opacitás, effektusparaméterek) módosítását, így keltve a mozgás hatását. Ha például el szeretne halványítani egy réteget, az első képkocka áttetszőségét állítsa 100%-ra, majd az utolsó képkockán ugyanehhez a réteghez adja meg a 0% áttetszőségi értéket. Amikor a két képkocka között mozgásátmenetet hoz létre, a program a réteg áttetszőségének csökkenését egyenletesen elosztja az új képkockákon.

Photoshop – Képkockák létrehozása mozgásátmenet alkalmazásával
Mozgásátmenet alkalmazása szövegpozíció animálásához

  1. Ha egy adott rétegre szeretné alkalmazni a mozgásátmenetet, jelölje ki a réteget a Rétegek panelen.
  2. Jelöljön ki egy képkockát vagy több, egymás után következő képkockát.
    • Ha egyetlen képkockát jelöl ki, megadhatja, hogy a mozgásátmenetet erre és az előző vagy erre és a következő képkockára alkalmazza-e.

    • Ha két egymás után következő képkockát jelöl ki, a program új képkockákat szúr be közéjük.

    • Ha kettőnél több képkockát jelöl ki, az első és az utolsó képkocka közötti képkockák beékelődnek a mozgásátmeneti képkockák közé.

    • Ha az animáció első és utolsó képkockáját jelöli ki, a program egymás után következő képkockákként kezeli őket, és a mozgásátmeneti képkockákat az utolsó képkocka után szúrja be. (Ez a mozgásátmeneti módszer akkor hasznos, ha ismétlődő lejátszásra van beállítva az animáció.)

  3. Végezze el az alábbi műveletek egyikét:
    • Kattintson az Idővonal panel Mozgásátmenet gombjára.

    • Válassza a panel menüjének Mozgásátmenet parancsát.

  4. Adja meg a hozzáadott képkockákon változtatandó rétege(ke)t:

    Összes réteg

    Ezt a választógombot bejelölve az összes réteg változik a kijelölt képkockán vagy képkockákon.

    Kijelölt réteg

    Ezt a választógombot bejelölve csak az éppen kijelölt réteg változik a kijelölt képkockán vagy képkockákon.

  5. Adja meg a változtatni kívánt rétegtulajdonságokat:

    Pozíció

    Ezt a lehetőséget választva az új képkockákon lévő rétegtartalom pozíciója egyenletesen változik az első és az utolsó képkocka között.

    Opacitás

    Ezt a lehetőséget választva az új képkockák opacitása egyenletesen változik az első és az utolsó képkocka között.

    Effektusok

    Ezt a lehetőséget választva a rétegeffektusok paraméterbeállításai egyenletesen változnak az első és az utolsó képkocka között.

  6. Ha a 2. lépésben egyetlen képkockát jelölt ki, az Átmenet ezzel menüben adja meg, hogy a program hová helyezze az új képkockákat:

    Következő képkocka

    Ezt a lehetőséget választva a program a kijelölt képkocka és az azt követő képkocka közé szúrja be az új képkockákat. Ha az utolsó képkockát jelöli ki az Idővonal panelen, ez a lehetőség nem választható.

    Első képkocka

    Ezt a lehetőséget választva a program az utolsó és az első képkocka közé szúrja be az új képkockákat. Csak akkor választható, ha az utolsó képkocka van kijelölve az Idővonal panelen.

    Előző képkocka

    Ezt a lehetőséget választva a program a kijelölt képkocka és az azt megelőző képkocka közé szúrja be az új képkockákat. Ha az első képkockát jelöli ki az Idővonal panelen, ez a lehetőség nem választható.

    Utolsó képkocka

    Ezt a lehetőséget választva a program az első és az utolsó képkocka közé szúrja be az új képkockákat. Csak akkor választható, ha az első képkocka van kijelölve az Idővonal panelen.

  7. Írjon be egy értéket a Hozzáadandó képkockák mezőbe, illetve a Fel vagy a Le billentyűvel válassza ki a hozzáadni kívánt képkockák számát. (Kettőnél több képkocka kijelölése esetén ez a lehetőség nem áll rendelkezésre.)
  8. Kattintson az OK gombra.

Új réteg felvétele minden új képkockához

Az Új réteg létrehozása minden új képkockához parancs automatikusan hozzáad egy réteget, amely csak az új képkockán látható, a többin azonban rejtett. Ezzel a lehetőséggel időt takaríthat meg, ha olyan animációt készít, amelynek minden képkockájához új vizuális elemet szeretne hozzáadni.

  1. Válassza az Idővonal panel menüjének Új réteg létrehozása minden új képkockához parancsát.

    Adott beállítás aktív állapotát egy pipa jelzi.

Rétegek elrejtése animációs képkockákon

Amikor új réteget hoz létre, az alapértelmezés szerint az összes animációs képkockán látható.

  • Ahhoz, hogy az új rétegek csak az aktív képkockákon jelenjenek meg, szüntesse meg az Új rétegek láthatók minden képkockában beállítás bejelölését az Idővonal panelmenüben.

  • Ha egy képkockán el szeretné rejteni valamelyik réteget, jelölje ki a képkockát, majd a Rétegek panelen rejtse el az adott réteget.

Késleltetési idő megadása képkocka-animációhoz

Az animáció egy-egy képkockájához vagy több képkockájához késleltetést állíthat be (ennyi ideig látható a képkocka). A késleltetési idő másodpercben értendő. A másodperc törtrészeit tizedes törtek jelölik. A másodperc egynegyede például 0,25 alakban jelenik meg. Ha a késleltetést az aktuális képkockához állítja be, az ezután létrehozott új képkockák felveszik ezt az időértéket.

  1. Jelöljön ki egy vagy több képkockát az Idővonal panelen.

  2. A késleltetési értékek listájának megjelenítéséhez kattintson a kijelölt képkocka alatti értékre.
  3. Adja meg a késleltetési idő tartamát:
    • Válasszon egy értéket a legördülő menüben. (A legutóbb használt érték a menü legalján jelenik meg.)

    • Válassza az Egyéb elemet, írjon be egy értéket a Képkocka-késleltetés beállítása párbeszédpanelen, és kattintson az OK gombra. Több képkocka kijelölése esetén az egyik képkockához megadott késleltetési érték az összes képkockára érvényes lesz.

Képkocka-eltávolítási módszer kiválasztása

A képkocka ejtési módja azt határozza meg, hogy a program elvesse-e az aktuális képkockát a következő megjelenése előtt. Háttérfedettségi értékkel rendelkező animációkhoz ejtési módot választva megadhatja, hogy az aktuális képkocka látható legyen-e a következő képkocka áttetsző területein.

Photoshop – Képkockaejtési módok
Képkockaejtési módok

A. Háttérfedettségi értékkel rendelkező képkocka az Ejtés beállítással B. Háttérfedettségi értékkel rendelkező képkocka a Ne ejtse beállítással 

Az ejtési mód ikonja jelzi, hogy a képkockához a Ne ejtse  vagy az Ejtés  beállítás van-e megadva. (Ha az Automatikus ejtési mód van megadva, nem látható ikon.)

  1. Jelölje ki azt a képkockát vagy azokat a képkockákat, amelyhez vagy amelyekhez ejtési módot szeretne megadni.
  2. Az ejtési módokat tartalmazó helyi menü megjelenítéséhez kattintson a képkocka bélyegképére a jobb gombbal (Windows), illetve a Control billentyűt nyomva tartva a bal gombbal (macOS).
  3. Válasszon egy ejtési módot:

    Automatikus

    Ezt a lehetőséget választva a program automatikusan állapítja meg az aktuális képkocka ejtési módját; ha a következő képkockához rétegfedettség van definiálva, elveti az aktuális képkockát. A legtöbb animáció esetében az alapértelmezett Automatikus beállítás a kívánt eredményt hozza.

    Megjegyzés:

    Ha meg kívánja őrizni az áttetsző területeket tartalmazó képkockákat, a Felesleges képpontok eltávolítása beállítás használata során válassza az automatikus ejtés lehetőségét.

    Ne ejtse

    Ezt a lehetőséget választva a program megőrzi az aktuális képkockát, amikor a következő képkocka megjelenik. Az aktuális képkocka (az előzőekkel együtt) előbukkanhat a következő képkocka áttetsző területein. A Ne ejtse beállítást alkalmazó animációk pontos előnézetét egy böngészőben tekintheti meg.

    Ejtés

    Ezt a lehetőséget választva a program elveti az aktuális képkockát, mielőtt a következő képkocka megjelenne. Adott időpontban mindig csak egy képkocka látható (és az aktuális képkocka nem bukkan elő a következő képkocka áttetsző területein).

Ismétlődő lejátszás definiálása képkocka-animációhoz

Az ismétlődő lejátszás beállításának kiválasztásával megadhatja, hogy hányszor ismétlődjön lejátszás közben az animációsorozat.

  1. Kattintson az ismétlődő lejátszás beállításait tartalmazó menüre az Idővonal panel bal alsó sarkában.

  2. Válasszon egyet az ismétlődő lejátszás beállításai (Egyszer, 3-szor, Végtelenszer vagy Egyéb) közül.
  3. Az Egyéb lehetőséget választva írjon be egy értéket a megjelenő Lejátszások számának beállítása párbeszédpanelen, és kattintson az OK gombra.
    Megjegyzés:

    Az ismétlődő lejátszás beállítása megadható a Mentés webre párbeszédpanelen is. 

Az animáció egészének törlése

  1. Válassza az Idővonal panel menüjének Animáció törlése parancsát.


Kapjon segítséget gyorsabban és könnyebben!

Új felhasználó?