מדריך למשתמש ביטול

אודות תבניות של Dreamweaver

  1. מדריך למשתמש של Dreamweaver
  2. מבוא
    1. מידע בסיסי על עיצוב אתרי אינטרנט מגיב
    2. מה חדש ב-Dreamweaver
    3. פיתוח אתרי אינטרנט באמצעות Dreamweaver - סקירה
    4. Dreamweaver / שאלות נפוצות
    5. קיצורי מקשים
    6. דרישות המערכת של Dreamweaver
    7. סיכום תכונות
  3. Dreamweaver ו-Creative Cloud
    1. סנכרון הגדרות של Dreamweaver עם Creative Cloud‏
    2. Creative Cloud Libraries ב-Dreamweaver
    3. שימוש בקובצי Photoshop ב-Dreamweaver
    4. עבודה עם Adobe Animate ו-Dreamweaver
    5. חילוץ קובצי SVG ממוטבים לאינטרנט מספריות
  4. התצוגות וסביבות העבודה של Dreamweaver
    1. סביבת העבודה של Dreamweaver‏
    2. מיטוב סביבת העבודה של Dreamweaver לפיתוח חזותי
    3. חיפוש קבצים בהתבסס על שם קובץ או תוכן |‏ Mac OS
  5. הגדרת אתרי אינטרנט
    1. על אתרי Dreamweaver
    2. הגדרת גרסה מקומית של האתר שלך
    3. התחברות לשרת פרסום
    4. הגדרת שרת בדיקות
    5. ייבוא וייצוא של הגדרות אתר Dreamweaver
    6. העתקת אתרי אינטרנט קיימים משרת מרוחק לבסיס האתר המקומי שלך
    7. תכונות נגישות ב-Dreamweaver
    8. הגדרות מתקדמות
    9. הגדרת העדפות להעברת קבצים
    10. ציון הגדרות שרת פרוקסי ב-Dreamweaver
    11. סנכרון הגדרות של Dreamweaver עם Creative Cloud‏
    12. שימוש ב-Git ב-Dreamweaver
  6. ניהול קבצים
    1. יצירה ופתיחה של קבצים
    2. ניהול קבצים ותיקיות
    3. הורדת קבצים מהשרת והעלאת קבצים לשרת
    4. הכנסה לאחסון והוצאה מאחסון של קבצים
    5. סנכרון קבצים
    6. השוואת קבצים למציאת הבדלים
    7. הסוואת קבצים ותיקיות באתר Dreamweaver שלך
    8. הפעלת Design Notes עבור אתרי Dreamweaver
    9. מניעת אפשרות ניצול לרעה של Gatekeeper
  7. פריסה ועיצוב
    1. שימוש בעזרים חזותיים לפריסה
    2. על השימוש ב-CSS לפריסת דף
    3. עיצוב אתרי אינטרנט מגיבים באמצעות Bootstrap
    4. יצירת שאילתות מדיה והשימוש בהן ב-Dreamweaver
    5. הצגת תוכן בטבלאות
    6. צבעים
    7. יצירת עיצוב מגיב באמצעות פריסות רשת זורמות
    8. Extract ב-Dreamweaver
  8. CSS
    1. הכרת CSS ‏(Cascading Style Sheets)
    2. פריסת עמודים בעזרת CSS Designer
    3. שימוש בכלים לעיבוד מקדים של CSS ב-Dreamweaver
    4. כיצד להגדיר העדפות סגנון CSS ב-Dreamweaver
    5. העברת כללי CSS ב-Dreamweaver
    6. המרת CSS בתוך שורה לכלל CSS ב-Dreamweaver
    7. עבודה עם תגי div
    8. החלת מעברי צבע על רקע
    9. יצירה ועריכה של אפקטי מעבר של CSS3 ב-Dreamweaver
    10. עיצוב קוד
  9. תוכן דף והנכסים הקיימים בו
    1. הגדרת מאפייני דף
    2. הגדרת מאפייני כותרת של CSS ומאפייני קישור של CSS
    3. עבודה עם טקסט
    4. מציאה והחלפה של טקסט, תגים ותכונות
    5. החלונית DOM
    6. עריכה ב-Live View
    7. קידוד מסמכים ב-Dreamweaver
    8. בחירה והצגה של רכיבים בחלון Document
    9. הגדרת מאפייני טקסט ב-Property inspector
    10. בדיקת איות בדף אינטרנט
    11. שימוש בכללים אופקיים ב-Dreamweaver
    12. הוספה ושינוי של שילובי גופנים ב-Dreamweaver
    13. עבודה עם נכסים
    14. הכנסה ועדכון של תאריכים ב-Dreamweaver
    15. יצירה וניהול של נכסים מועדפים ב-Dreamweaver
    16. הכנסה ועריכה של תמונות ב-Dreamweaver
    17. הוספת אובייקטי מדיה
    18. הוספת סרטוני וידאו ב-Dreamweaver
    19. הכנסת וידאו של HTML5
    20. הכנסת קובצי SWF
    21. הוספת אפקטי שמע
    22. הכנסת שמע של HTML5 ב-Dreamweaver
    23. עבודה עם פריטי ספרייה
    24. שימוש בטקסט ערבי ועברי ב-Dreamweaver
  10. קישור וניווט
    1. אודות קישור וניווט
    2. קישור
    3. מפות תמונה
    4. פתרון בעיות של קישורים
  11. רכיבים גרפיים ואפקטים של jQuery
    1. שימוש ברכיבים גרפיים של jQuery לממשק משתמש ולמכשירים ניידים ב-Dreamweaver
    2. שימוש באפקטים של jQuery ב-Dreamweaver
  12. כתיבת קוד של אתרי אינטרנט
    1. כתיבת קוד ב-Dreamweaver
    2. סביבה של כתיבת קוד ב-Dreamweaver
    3. הגדרת העדפות לכתיבת קוד
    4. התאמה אישית של העדפות צבעי קוד
    5. כתיבה ועריכה של קוד
    6. אפשרויות של רמזי קוד והשלמת קוד
    7. צמצום והרחבה של קוד
    8. שימוש חוזר בקוד עם גזירי קוד
    9. איתור שגיאות בקוד (Linting)
    10. מטוב הקוד
    11. עריכת קוד בתצוגת Design
    12. עבודה עם תוכן כותרת של דפים
    13. הכנסת קבצים נכללים בצד השרת ב-Dreamweaver
    14. שימוש בספריות תגים ב-Dreamweaver
    15. ייבוא תגים מותאמים אישית אל Dreamweaver
    16. שימוש בהתנהגויות של JavaScript (הוראות כלליות)
    17. החלת התנהגויות מובנות של JavaScript
    18. על XML ו-XSLT
    19. ביצוע המרות XSL בצד השרת ב-Dreamweaver
    20. ביצוע המרות XSL בצד הלקוח ב-Dreamweaver
    21. הוספת ישויות תו עבור XSLT ב-Dreamweaver
    22. עיצוב קוד
  13. תהליכי עבודה המותאמים למגוון מוצרים
    1. התקנה הרחבות אל Dreamweaver והשימוש בהן
    2. עדכונים בתוך היישום ב-Dreamweaver
    3. הכנסת מסמכי Microsoft Office ב-Dreamweaver‏ ‏(Windows בלבד)
    4. עבודה עם Fireworks ו-Dreamweaver
    5. עריכת תוכן באתרי Dreamweaver באמצעות Contribute
    6. שילוב של Dreamweaver עם Business Catalyst
    7. יצירת מסעות פרסום בדוא"ל מותאמים אישים
  14. תבניות
    1. על תבניות Dreamweaver
    2. זיהוי תבניות ומסמכים המבוססים על תבניות
    3. יצירת תבנית Dreamweaver
    4. יצירת אזורים ניתנים לעריכה בתבניות
    5. יצירת אזורים חוזרים וטבלאות חוזרות ב-Dreamweaver
    6. שימוש באזורים אופציונליים בתבניות
    7. הגדרת תכונות תג ניתנות לעריכה ב-Dreamweaver
    8. כיצד ליצור תבניות מקוננות ב-Dreamweaver
    9. עריכה, עדכון ומחיקה של תבניות
    10. ייצוא וייבוא תוכן XML ב-Dreamweaver
    11. החלה של תבנית על מסמך קיים או הסרתה ממנו
    12. עריכת תוכן בתבניות Dreamweaver
    13. כללי תחביר של תגי תבנית ב-Dreamweaver
    14. הגדרת העדפות סימון לאזורי תבנית
    15. היתרונות של שימוש בתבניות ב-Dreamweaver
  15. מכשירים ניידים ומסכים מרובים
    1. יצירת שאילתות מדיה
    2. שינוי כיוון דף עבור מכשירים ניידים
    3. יצירת יישומי אינטרנט עבור מכשירים ניידים באמצעות Dreamweaver
  16. אתרי אינטרנט, דפים וטופסי אינטרנט דינמיים
    1. הבנת יישומי אינטרנט
    2. הגדרת המחשב לפיתוח יישומים
    3. פתרון בעיות בחיבורים למסדי נתונים
    4. הסרת סקריפטים של חיבור ב-Dreamweaver
    5. עיצוב דפים דינמיים
    6. סקירת מקורות של תוכן דינמי
    7. הגדרת מקורות של תוכן דינמי
    8. הוספת תוכן דינמי לדפים
    9. שינוי תוכן דינמי ב-Dreamweaver
    10. הצגת רשומות של מסד נתונים
    11. אספקת נתונים בזמן אמת ב-Dreamweaver ופתרון בעיות בהם
    12. הוספת התנהגויות שרת מותאמות אישית ב-Dreamweaver
    13. בניית טפסים באמצעות Dreamweaver
    14. שימוש בטפסים לאיסוף מידע ממשתמשים
    15. יצירה והפעלה של טופסי ColdFusion ב-Dreamweaver
    16. יצירת טופסי אינטרנט
    17. תמיכה משופרת ב-HTML5 עבור רכיבי טופס
    18. פיתוח טופס באמצעות Dreamweaver
  17. בנייה חזותית של יישומים
    1. בניית דפי אב ופרטים ב-Dreamweaver
    2. בניית דפי חיפוש ותוצאות
    3. בניית דף להכנסת רשומות
    4. בניית דף לעדכון רשומות ב-Dreamweaver
    5. בניית דפים למחיקת רשומות ב-Dreamweaver
    6. שימוש בפקודות ASP כדי לשנות מסד נתונים ב-Dreamweaver
    7. בניית דף רישום
    8. בניית דף כניסה
    9. בניית דף המאפשר גישה למשתמשים מורשים בלבד
    10. אבטחת תיקיות ב-ColdFusion באמצעות Dreamweaver
    11. שימוש ברכיבי ColdFusion ב-Dreamweaver
  18. בדיקה, תצוגה מקדימה ופרסום של אתרי אינטרנט
    1. תצוגה מקדימה של דפים
    2. תצוגה מקדימה עבור דפי אינטרנט של Dreamweaver במכשירים מרובים
    3. בדיקת אתר Dreamweaver שלך

 

למד כיצד להשתמש בתבניות Dreamweaver לעיצוב פריסה "קבועה" של דף, וליצור מסמכים המבוססים על התבנית, המקבלים בירושה את פריסת הדף של התבנית.

תבנית היא סוג מיוחד של מסמך, שניתן להשתמש בו לעיצוב פריסה "קבועה" של דף. לאחר מכן ניתן ליצור מסמכים המבוססים על התבנית, המקבלים בירושה את פריסת הדף של התבנית. בעת עיצוב תבנית, ניתן לציין איזה תוכן יוכלו המשתמשים לערוך במסמך המבוסס על תבנית זו. תבניות מאפשרות למחברי תבניות לשלוט ברכיבים בדף שהמשתמשים בתבנית – כגון מחברי תבניות, גרפיקאים או מפתחים אחרים לאינטרנט – יוכלו לערוך. יש מספר סוגים של אזורי תבנית שמחבר התבנית יכול לכלול במסמך.

הערה:

תבניות מאפשרות לשלוט באזור נתונים גדול ולהשתמש שימוש חוזר בפריסות שלמות. אם ברצונך לחזור ולהשתמש ברכיבים מעוצבים בודדים, כגון נתוני זכויות יוצרים באתר או סמל לוגו, צור פריטי ספרייה.

שימוש בתבניות מאפשר לעדכן דפים מרובים בבת אחת. מסמך שנוצר מתבנית נשאר מקושר לתבנית זו (אלא אם כן תנתק את הקישור של המסמך במועד מאוחר יותר). ניתן לשנות תבנית ולעדכן מיד את העיצוב בכל המסמכים המבוססים על התבנית.

הערה:

התבניות ב- Dreamweaver שונות מהתבניות בחלק מהתוכנות האחרות של Adobe Creative Suite בכך שמקטעי דפים בתבניות של Dreamweaver הם קבועים (או לא ניתנים לעריכה) כברירת מחדל.

סוגי אזורים בתבנית

כששומרים מסמך כתבנית, רוב אזורי המסמך נעולים. כמחבר תבנית, ניתן לציירן אילו אזורים במסמך המבוסס על תבנית יהיו ניתנים לעריכה בעזרת הוספת אזורים ניתנים לעריכה או פרמטרים ניתנים לעריכה לתבנית.

כשאתה יוצר תבנית, תוכל להכניס שינויים גם באזורים ניתנים לעריכה וגם באזורים נעולים. אך במסמך המבוסס על התבנית, המשתמש בתבנית יכול להכניס שינויים רק באזורים הניתנים לעריכה. לא ניתן לשנות את האזורים הנעולים.

ישנם ארבעה סוגי אזורים בתבנית:

אזור ניתן לעריכה: אזור לא נעול במסמך המבוסס על תבנית - מקטע שהמשתמש בתבנית יכול לערוך. מחבר התבנית יכול לציין כל אזור בתבנית כאזור ניתן לעריכה. כדי שהתבנית תהיה יעילה, עליה לכלול אזור ניתן לעריכה אחד לפחות. אחרת, לא ניתן יהיה לערוך דפים המבוססים על התבנית. לקבלת מידע מפורט על אזורים ניתנים לעריכה, ראה יצירת אזורים ניתנים לעריכה בתבניות.

אזור חוזר: מקטע בפריסה של המסמך המוגדר כך שהמשתמש יוכל להוסיף או למחוק עותקים של האזור החוזר במסמך המבוסס על התבנית, בהתאם לצורך. לדוגמה, ניתן להגדיר שורת טבלה כשורה חוזרת. אזורים חוזרים ניתנים לעריכה, כך שהמשתמש בתבנית יכול לערוך את התוכן ברכיב החוזר, ואילו העיצוב עצמו נמצא תחת שליטת מחבר התבנית.

יש שני סוגי אזורים חוזרים שניתן להוסיף לתבנית: אזור חוזר וטבלה חוזרת. כדי לקבל מידע אודות אופן העבודה עם אזורים חוזרים, ראה יצירת אזורים חוזרים וטבלאות חוזרות ב-Dreamweaver.

אזור אופציונלי: מקטע של תבנית הכולל תוכן - כגון טקסט או תמונה - היכול להופיע או שלא להופיע במסמך. בדף המבוסס על תבנית, המשתמש בתבנית הוא הקובע בדרך כלל אם התוכן יוצג. עיין בסעיף אזור אופציונלי לקבלת מידע נוסף.

תכונת תג ניתנת לעריכה: מאפשרת לך לבטל נעילה של תכונת תג בתבנית, כך שניתן יהיה לערוך את התכונה בדף המבוסס על תבנית. לדוגמה, ניתן לנעול את התמונות שיופיעו במסמך, אך להניח למשתמש בתבנית להגדיר את היישור שמאלה, ימינה או למרכז. ראה הגדרת תכונות תג ניתנות לעריכה ב-Dreamweaver לקבלת מידע נוסף.

קישורים בתבניות

כשיוצרים קובץ תבנית על-ידי שמירת דף קיים כתבנית, התבנית החדשה בתיקייה Templates וכל הקישורים בקובץ מתעדכנים, כך שהנתיבים שלהם יחסית למסמך יהיו נכונים. לאחר מכן, כשיוצרים מסמך המבוסס על תבנית זו ושומרים אותו, כל הקישורים יחסית למסמך מתעדכנים שוב כדי שימשיכו להפנות לקבצים הנכונים.

כשמוסיפים קישור יחסית למסמך לקובץ תבנית, קל להזין שם נתיב שגוי אם מקלידים את הנתיב בתיבת הטקסט של מפקח המאפיינים. הנתיב הנכון בקובץ התבנית הוא הנתיב מהתיקייה Templates למסמך המקושר, לא הנתיב מתיקיית המסמך המבוסס על התבנית למסמך המקושר. ודא שהנתיבים הנכונים הוזנו בעזרת שימוש בסמל התיקייה או בסמל Point-to-file ב-Property inspector בעת יצירת קישורים בתבניות.

סקריפטים לשרת בתבניות ובמסמכים המבוססים על תבניות

יש סקריפטים לשרת הנוספים בתחילת ובסוף המסמך (לפני התג <html> או אחרי התג <‎/html>). סקריפטים אלה דורשים טיפול מיוחד בתבניות ובמסמכים המבוססים על תבניות. בדרך כלל, הם מכניסים שינויים בקוד של סקריפט לפני התג <html> או אחרי התג <‎/html> בתבנית. השינויים אינם מועתקים למסמכים המבוססים על התבנית. הדבר עלול לגרום לשגיאות אם סקריפטים אחרים של השרת, בגוף התבנית, תלויים בסקריפטים שאינם מועתקים. אזהרה מוצגת אם תשנה את הסקריפטים לפני התג <html> או אחרי התג <‎/html> בתבנית.

כדי להימנע מבעיה זו, ניתן להוסיף את הקוד הבא באזור הכותרת של התבנית:

<!-- TemplateInfo codeOutsideHTMLIsLocked="true" -->

כשקוד זה נמצא בתבנית, שינויים בסקריפטים לפני התג <html> או אחרי התג <‎/html> יועתקו למסמכים המבוססים על תבנית זו. עם זאת, לא תוכל יותר לערוך סקריפטים אלה במסמכים המבוססים על התבנית. לפיכך, ניתן לבחור לערוך את הסקריפטים בתבנית, או במסמכים המבוססים על התבנית, אך לא בשניהם.

פרמטרים של תבנית

פרמטרים של תבנית מציינים ערכים לשליטה בתוכן במסמכים המבוססים על התבנית. השתמש בפרמטרים של תבנית לאזורים אופציונליים או לתכונות תג ניתנות לעריכה, או כדי לקבוע ערכים שברצונך להעביר למסמך מקושר. לכל פרמטר יש לבחור שם, סוג נתון וערך ברירת מחדל. לכל פרמטר חייב להיות שם ייחודי, הרגיש לאותיות גדולות וקטנות. הפרמטר חייב להיות אחד מחמישה סוגי נתונים מותרים: טקסט, בוליאני, צבע, URL או מספר.

פרמטרים של תבנית מועברים למסמך כמופעי פרמטרים. ברוב המקרים, משתמש בתבנית יכול לערוך את ערך ברירת המחדל של הפרמטר כדי להתאים אישית מה שמוצג במסמך המבוסס על התבנית. במקרים אחרים, מחבר התבנית יכול להחליט מה יוצג במסמך, בהתאם לערך של ביטוי תבנית.

ביטויי תבנית

ביטויי תבנית הן הצהרות המחשבות או בודקות ערך.

ניתן להשתמש בביטוי כדי לאחסן ערך ולהציגו במסמך. לדוגמה, ביטוי יכול להיות פשוט ערך של פרמטר, כגון @@(Param)@@, או ביטוי מורכב המחשב ערכים ליצירת צבע רקע מתחלף בשורות בטבלה, כגון ‎@@((_index & 1‎)‎ ‎?‎ red : blue)‎@‎@‎.

ניתן גם להגדיר ביטויים לתנאי if ו-multiple-if. כשביטוי מופיע בהצהרת תנאי, Dreamweaver בודק אם הוא מחזיר ערך אמת או false. אם התנאי מחזיר ערך אמת, האזור האופציונלי מופיע במסמך המבוסס על התבנית. אם הוא מחזיר ערך שקר, הוא אינו מופיע.

ניתן להגדיר ביטויים בתצוגת Code או בתיבת הדו-שיח Optional Region כשמוסיפים אזור אופציונלי.

בתצוגת Code, יש שתי דרכים להגדרת ביטויי תבנית: שימוש בהערה ‎‎<‎!‎‎-- TemplateExpr expr="your expresson"--> או ב-@@(your expression)@@. כשמוסיפים את הביטוי בקוד של התבנית, סמן ביטוי מופיע בתצוגת Design. בעת החלת התבנית, Dreamweaver מחשב את הביטוי ומציג את הערך במסמך המבוסס על התבנית.

שפת ביטויי תבנית

שפת ביטויי התבנית היא תת-ערכה של JavaScript, המשתמשת בתחביר ובכללי הקדימות של JavaScript. השתמש באופרטורים של JavaScript לכתיבת ביטויים כגון:

@@(firstName+lastName)@@

יש תמיכה בתכונות ובאופרטורים הבאים:

  • קבוע מספרי, קבוע מחרוזת (תחביר של מרכאות כפולות בלבד), קבוע בוליאני (אמת או שקר)

  • הפניית משתנה (ראה רשימת המשתנים המוגדרים בהמשך סעיף זה)

  • הפניית שדה (האופרטור “dot”)

  • אופרטורים אונריים: +, -, ~, !

  • אופרטורים בינאריים: +, -, *, /, %, &, |, ^, &&, ||, <, <=, >, >=, ==, !=, <<, >>

  • אופרטור תנאי: ‎?:

  • סוגריים: ()

    נעשה שימוש בסוגי הנתונים הבאים: בוליאני, נקודה צפה מסוג IEEE 64-bpc, מחרוזת ואובייקט. תבניות Dreamweaver אינן תומכות בשימוש בסוגי הנתונים null או undefined של JavaScript. הן גם אינן מתירות המרה מובלעת של סוגי נתונים סקלריים לאובייקט. למשל, הביטוי ‎"abc".length יחזיר שגיאה במקום את הערך 3.

    האובייקטים הזמינים היחידים הם אלה שהוגדרו על-ידי מודל האובייקט של הביטוי. המשתנים הבאים מוגדרים:

    ‎_document

    כולל נתוני תבנית ברמת המסמך, עם שדה לכל פרמטר בתבנית.

    ‎_repeat

    מוגדר רק לביטויים המופיעים בתוך אזור חוזר. מספק מידע מובנה לגבי האזור.

    ‎_index

    אינדקס מספרי (מ-0) של הפריט הנוכחי

    ‎_numRows

    סה"כ מספר הפריטים באזור החוזר

    ‎_isFirst

    מחזיר ערך אמת אם הפריט הנוכחי הוא הפריט הראשון באזור החוזר

    ‎_isLast

    מחזיר ערך אמת אם הפריט הנוכחי הוא הפריט האחרון באזור החוזר

    ‎_prevRecord

    אובייקט ‎_repeat לפריט הקודם. זוהי טעות לגשת למאפיין זה לפריט הראשון באזור.

    ‎_nextRecord

    אובייקט ‎_repeat לפריט הבא. זוהי טעות לגשת למאפיין זה לפריט האחרון באזור.

    _parent

    באזור חוזר מקונן, מוחזר אובייקט ‎_repeat לאזור החוזר המקיף אותו (החיצוני). זוהי טעות לגשת למאפיין זה מחוץ לאזור חוזר מקונן.

    במהלך בדיקת ביטוי, כל השדות של אובייקט ‎_document ואובייקט ‎_repeat זמינים במובלע. לדוגמה, ניתן להזין title במקום ‎_document.title כדי לגשת לפרמטר של כותרת המסמך.

    במקרים של התנגשות שדות, שדות עם האובייקט ‎_repeat מקבלים עדיפות לעומת שדות עם האובייקט ‎_document. לפיכך, אין צורך לבצע הפניה מפורשת ל-‎_document או ל-‎_repeat, פרט לכך שייתכן שיהיה צורך ב-‎_document בתוך אזור חוזר לצורך הפניה לפרמטרים של המסמך המוסתרים על-ידי פרמטרים של אזור חוזר.

    כשמשתמשים באזורים חוזרים מקוננים, רק שדות של האזורים החוזרים הפנימיים ביותר זמינים במובלע. יש לבצע הפניה מפורשת לאזורים חיצוניים בעזרת ‎_parent.

תנאי Multiple If בקוד תבנית

ניתן גם להגדיר ביטויי תבנית לתנאי if ו-multiple-if. דוגמה זו מדגימה הגדרה של פרמטר בשם "Dept", קביעת ערך ראשוני, והגדרת תנאי multiple-if הקובע איזה סמל לוגו להציג.

להלן דוגמה של קוד שניתן להזין באזור הכותרת של התבנית:

<!-- TemplateParam name="Dept" type="number" value="1" -->

הצהרת התנאי הבאה בודקת את הערך שהוקצה לפרמטר Dept. כשהתנאי מחזיר ערך אמת או ערך זהה, התמונה המתאימה תוצג.

<!-- TemplateBeginMultipleIf --> 
<!-- checks value of Dept and shows appropriate image--> 
<!-- TemplateBeginIfClause cond="Dept == 1" --> <img src=".../sales.gif"> <!-- TemplateEndIfClause --> 
<!-- TemplateBeginIfClause cond="Dept == 2" --> <img src=".../support.gif"> <!-- TemplateEndIfClause--> 
<!-- TemplateBeginIfClause cond="Dept == 3" --> <img src=".../hr.gif"> <!-- TemplateEndIfClause --> 
<!-- TemplateBeginIfClause cond="Dept != 3" --> <img src=".../spacer.gif"> <!-- TemplateEndIfClause --> 
<!-- TemplateEndMultipleIf -->

כשיוצרים מסמך המבוסס על תבנית, הפרמטרים של התבנית מועברים למסמך אוטומטית. המשתמש בתבנית קובע איזו תמונה להציג.

לוגו של Adobe

כניסה לחשבון