- Посібник користувача Photoshop
- Вступ до Photoshop
- Photoshop та інші продукти та служби Adobe
- Робота з малюнками Illustrator у програмі Photoshop
- Працюйте з файлами Photoshop в InDesign
- Матеріали Substance 3D для Photoshop
- Photoshop і Adobe Stock
- Використання вбудованого розширення Capture у Photoshop
- Creative Cloud Libraries
- Creative Cloud Libraries у програмі Photoshop
- Використання сенсорної панелі Touch Bar у Photoshop
- Сітка й напрямні
- Створення дій
- Команда «Скасувати» й панель «Історія»
- Photoshop на iPad
- Photoshop на iPad | Поширені запитання
- Ознайомлення з робочим середовищем
- Вимоги до системи | Photoshop для iPad
- Створення, відкриття та експорт документів
- Додавання фотографій
- Робота із шарами
- Малювання та фарбування за допомогою пензлів
- Виділення та додавання масок
- Ретушування сполучених зображень
- Робота з коригуючими шарами
- Коригування тональності сполученого зображення за допомогою «Кривих»
- Застосування операцій трансформування
- Кадрування й повертання сполучених зображень
- Поворот, панорамування, масштабування та скидання полотна
- Робота з текстовими шарами
- Робота з Photoshop і Lightroom
- Отримання відсутніх шрифтів у Photoshop на iPad
- Японська мова у Photoshop на iPad
- Керування параметрами програми
- Сенсорні клавіші-модифікатори й рухи
- Комбінації клавіш
- Зміна розміру зображення
- Пряма трансляція творчого процесу у Photoshop на iPad
- Усунення дефектів за допомогою інструмента «Лікувальний пензель»
- Створення пензлів у Capture і використання їх у Photoshop
- Робота з файлами Camera Raw
- Створення смарт-об’єктів і робота з ними
- Налаштування експозиції зображень за допомогою інструментів «Освітлювач» і «Випалювання»
- Бета-версія програми Photoshop для браузера
- Загальні питання | Бета-версія Photoshop для браузера
- Робоче середовище: вступ
- Вимоги до системи | Бета-версія Photoshop для браузера
- Сполучення клавіш | Бета-версія Photoshop для браузера
- Підтримувані типи файлів | Бета-версія Photoshop для браузера
- Відкриття хмарних документів і робота з ними
- Співпраця з учасниками
- Застосування обмеженого редагування до хмарних документів
- Хмарні документи
- Хмарні документи Photoshop | Поширені запитання
- Хмарні документи Photoshop | Запитання щодо робочого процесу
- Керування хмарними документами й робота з ними у Photoshop
- Оновлення хмарного сховища для Photoshop
- Не вдається створити або зберегти хмарний документ
- Виправлення помилок у хмарних документах Photoshop
- Збір журналів синхронізації хмарних документів
- Спільні доступ і редагування хмарних документів
- Обмін файлами та коментування в програмі
- Робоче середовище
- Основні відомості про робоче середовище
- Навчайтеся швидше за допомогою панелі «Нові можливості» у Photoshop
- Створення документів
- Використання сенсорної панелі Touch Bar у Photoshop
- Галереї інструментів
- Параметри швидкодії
- Використання інструментів
- Рухи дотику
- Функції дотику та настроюваний робочий простір
- Попередній перегляд технологій
- Метадані та примітки
- Стандартні комбінації клавіш
- Функції дотику та настроюваний робочий простір
- Розміщення зображень Photoshop в інших програмах
- Параметри
- Стандартні комбінації клавіш
- Лінійки
- Показ або приховання недрукованих допоміжних елементів
- Зазначення шпальт для зображення
- Команда «Скасувати» й панель «Історія»
- Панелі й меню
- Розміщення файлів
- Розташування елементів за допомогою прив’язування
- Розташування елементів за допомогою інструмента «Лінійка»
- Стилі
- Персоналізація комбінацій клавіш
- Сітка й напрямні
- Веб-дизайн, розробка графічних інтерфейсів і програм
- Основні відомості про зображення й колір
- Як змінити розмір зображення
- Робота з растровими й векторними зображеннями
- Розмір і роздільна здатність зображення
- Одержання зображень із камер і сканерів
- Створення, відкриття й імпорт зображень
- Перегляд зображень
- Помилка «Недійсний JPEG-маркер» | Відкриття зображень
- Перегляд кількох зображень
- Настроювання палітр кольорів і зразків
- Зображення з розширеним динамічним діапазоном
- Підбір кольорів на зображенні
- Перетворення між колірними режимами
- Колірні режими
- Стирання частин зображення
- Режими накладання
- Вибір кольорів
- Налаштування таблиць індексованих кольорів
- Інформація про зображення
- Фільтри деформації недоступні
- Про колір
- Кольорове й монохромне коригування за допомогою каналів
- Вибір кольорів на панелях «Колір» і «Зразки»
- Зразок
- Колірний режим або режим зображення
- Відтінок кольору
- Додавання до дії зміни режиму за умовою
- Додавання зразків із документів HTML CSS і SVG
- Бітова глибина та її параметри
- Шари
- Основні відомості про шари
- Неруйнівне редагування
- Створення шарів і груп і керування ними
- Виділення, групування та зв’язування шарів
- Поміщення зображень у рамки
- Непрозорість шару та накладання
- Шари-маски
- Застосування смарт-фільтрів
- Композиції шарів
- Переміщення, укладання в стіс і блокування шарів
- Маскування шарів за допомогою векторних масок
- Керування шарами та групами
- Ефекти і стилі шарів
- Редагування шарів-масок
- Витягнення ресурсів
- Відкриття шарів за допомогою відсічних масок
- Створення ресурсів зображення із шарів
- Робота зі смарт-об’єктами
- Режими накладання
- Поєднання кількох зображень у груповий портрет
- Поєднання зображень за допомогою функції «Автоматичне накладання шарів»
- Вирівнювання та розподілення шарів
- Копіювання CSS із шарів
- Завантаження виділень із шару або меж шару-маски
- Відкривання вмісту інших шарів за допомогою об’єднання в групу
- Шар
- Склеювання
- Сполучене зображення
- Фон
- Виділення
- Робоче середовище «Виділити й додати маску»
- Швидке виділення
- Початок роботи з виділеннями
- Виділення за допомогою інструментів групи «Область»
- Виділення за допомогою інструментів групи «Ласо»
- Виділення діапазону кольорів на зображенні
- Налаштування растрового виділення
- Перетворення контурів на межі виділення й навпаки
- Загальні відомості про канали
- Переміщення, копіювання та видалення виділених пікселів
- Створення тимчасової швидкої маски
- Збереження виділень і масок альфа-каналу
- Виділення ділянок зображення у фокусі
- Дублювання, розділення й об’єднання каналів
- Обчислення каналу
- Виділення
- Рамка розміру
- Коригування зображення
- Деформація перспективи
- Зменшення ефекту розмиття від тремтіння фотокамери
- Приклади використання лікувального пензля
- Експорт таблиць підстановки кольору
- Коригування різкості та розмиття зображення
- Відомості про коригування кольорів
- Застосування коригування яскравості/контрасту
- Коригування деталізації тіней і світлих тонів
- Коригування рівнів
- Коригування тону та насиченості
- Коригування живих кольорів
- Коригування насиченості кольору на ділянках зображення
- Швидке коригування тону
- Застосування спеціальних колірних ефектів до зображень
- Покращення зображення за допомогою коригування балансу кольорів
- Зображення з розширеним динамічним діапазоном
- Перегляд гістограм і значень пікселів
- Підбір кольорів на зображенні
- Як кадрувати та вирівнювати фотографії
- Перетворення кольорового зображення на чорно-біле
- Коригуючі шари та шари заливки
- Коригування кривих
- Режими накладання
- Підготовка зображень до друку
- Коригування кольору й тону за допомогою піпетки рівнів і піпетки кривих
- Корекція експозиції та тонування зображень HDR
- Фільтр
- Розмиття
- Освітлення або затемнення ділянок зображення
- Вибіркова корекція кольору
- Заміна кольорів об’єкта
- Adobe Camera Raw
- Вимоги до системи для Camera Raw
- Що нового в Camera Raw
- Вступ до Camera Raw
- Створення панорам
- Підтримувані об’єктиви
- Ефекти віньєтування, зернистості та видалення серпанку в Camera Raw
- Стандартні комбінації клавіш
- Автоматичне коригування перспективи в Camera Raw
- Внесення неруйнівних змін в Camera Raw
- Радіальні фільтри у Camera Raw
- Керування параметрами Camera Raw
- Відкривання, обробка та збереження зображень у Camera Raw
- Усунення недоліків зображення за допомогою інструмента «Покращене видалення плям» у Camera Raw
- Повертання, кадрування та коригування зображень
- Коригування візуалізації кольору в Camera Raw
- Огляд функцій | Adobe Camera Raw | Випуски за 2018 рік
- Огляд нових функцій
- Версії процесу в Camera Raw
- Локальне коригування в Camera Raw
- Виправлення недоліків та відновлення зображень
- Видалення об’єктів із фотографій за допомогою робочого середовища «Заливка з урахуванням вмісту»
- Інструмент «Латка відповідно до вмісту» та «Переміщення відповідно до вмісту»
- Ретушування фотографій та виправлення недоліків на них
- Коригування викривлення та шуму зображення
- Інструкції з вирішення більшості поширених проблем
- Трансформування зображень
- Трансформування об’єктів
- Коригування кадрування, повороту та розміру полотна
- Як кадрувати та вирівнювати фотографії
- Створення й редагування панорамних зображень
- Деформація зображень, фігур і контурів
- Виправлення перспективи
- Використання фільтра «Пластика»
- Масштабування з урахуванням вмісту
- Трансформування зображень, фігур і контурів
- Деформація
- Трансформування
- Панорама
- Креслення та малювання
- Малювання симетричних візерунків
- Малювання прямокутників і зміна параметрів обведення
- Про малювання
- Малювання й редагування фігур
- Інструменти малювання
- Створення та змінення пензлів
- Режими накладання
- Додавання кольору до контурів
- Редагування контурів
- Фарбування інструментом «Пензель змішування»
- Стилі пензлів
- Градієнти
- Інтерполяція градієнтів
- Заливка та обведення виділених областей, шарів і контурів
- Малювання за допомогою інструментів групи «Перо»
- Створення візерунків
- Створення візерунка за допомогою модуля Pattern Maker (Конструктор візерунків)
- Керування контурами
- Керування бібліотеками візерунків і стилями
- Креслення або малювання за допомогою графічного планшета
- Створення текстурованих пензлів
- Додавання динамічних елементів до пензлів
- Градієнт
- Малювання стилізованих штрихів інструментом «Архівний художній пензель»
- Малювання за допомогою візерунка
- Синхронізація стилів на кількох пристроях
- Текст
- Додавання та редагування тексту
- Єдиний обробник тексту
- Робота зі шрифтами OpenType SVG
- Форматування символів
- Форматування абзаців
- Створення текстових ефектів
- Редагування тексту
- Інтервал між символами та рядками
- Арабський шрифт і шрифт івриту
- Шрифти
- Пошук та усунення проблем зі шрифтами
- Азійський текст
- Створення тексту
- Помилка обробника тексту під час використання інструмента «Текст» у Photoshop | Windows 8
- Додавання та редагування тексту
- Відео й анімація
- Редагування відео у Photoshop
- Редагування шарів відео й анімації
- Огляд відео й анімації
- Попередній перегляд відео й анімації
- Розфарбовування кадрів у відеошарах
- Імпорт відеофайлів і послідовностей зображень
- Створення покадрової анімації
- 3D-анімація Creative Cloud (перегляд)
- Створення анімацій на шкалі часу
- Створення зображень для відео
- Фільтри й ефекти
- Використання фільтра «Пластика»
- Використання галереї розмиття
- Основні відомості про фільтри
- Довідка з ефектів фільтра
- Додавання ефектів освітлення
- Використання фільтра коригування широкого кута
- Використання фільтра «Масляна фарба»
- Ефекти і стилі шарів
- Застосування певних фільтрів
- Розтушування ділянок зображення
- Збереження й експорт
- Друк
- Друк 3D-об’єктів
- Друк із програми Photoshop
- Друк із керуванням кольором
- Оглядові аркуші та PDF-презентації
- Друк фотографій за допомогою розкладки пакета зображень
- Друк плашкових кольорів
- Двофарбові зображення
- Друк зображень на комерційних друкарських машинах
- Покращення кольорового друку у Photoshop
- Усунення проблем із друком | Photoshop
- Автоматизація
- Створення дій
- Створення динамічної графіки
- Сценарії
- Пакетна обробка файлів
- Відтворення дій і керування ними
- Додавання умовних дій
- Про дії та панель «Дії»
- Записування інструментів як дій
- Додавання до дії зміни режиму за умовою
- Набір інструментів для роботи з елементами інтерфейсу Photoshop для модулів і сценаріїв
- Керування кольором
- Автентичність вмісту
- 3D-об’єкти й технічна обробка зображень
- Photoshop 3D | Поширені запитання про функції 3D, підтримку яких припинено
- 3D-анімація Creative Cloud (перегляд)
- Друк 3D-об’єктів
- 3D-фарбування
- Удосконалена панель «3D» | Photoshop
- Основні поняття й інструменти 3D
- 3D-візуалізація та збереження
- Створення 3D-об’єктів і анімації
- Пакети зображень
- Робочий процес 3D
- Вимірювання
- Файли DICOM
- Photoshop і MATLAB
- Підрахунок об’єктів на зображенні
- Об’єднання й перетворення 3D-об’єктів
- Редагування 3D-текстури
- Корекція експозиції та тонування зображень HDR
- Параметри панелі 3D
У програмі Photoshop можна легко створити зображення в одному колірному режимі та перетворити його в інший, щоб підготувати для друку певного типу.
Перетворення зображення в інший колірний режим
Можна змінити початковий режим зображення (вихідний режим) на інший (цільовий режим). Якщо ви вибираєте для зображення інший режим кольору, ви назавжди змінюєте значення кольору зображення. Наприклад, під час перетворення зображення RGB на режим CMYK, колірні значення RGB, що виходять за межі гами CMYK (визначеної параметрами робочого простору CMYK у діалоговому вікні Параметри кольорів), коригуються в межах гами. В результаті деякі дані зображення можуть бути втрачені і не підлягатимуть відновленню, якщо перетворити зображення з режиму CMYK назад в RGB.
Перед тим, як перетворювати зображення, ми радимо зробити наступне:
Якомога більше необхідних змін внесіть у зображення в початковому режимі (як правило, RGB – для зображень з більшості сканерів або цифрових камер, або CMYK – для зображень з традиційних барабанних сканерів або зображень, імпортованих з системи Scitex).
Перед перетворенням створіть резервну копію зображення. Переконайтеся, що збережено ту копію зображення, яка містить усі шари, щоб мати можливість редагувати початкову версію зображення після перетворення.
Зведіть файл (злийте шари в один) перед перетворенням. Взаємодія кольорів між режимами накладання шарів змінюється при зміні режиму.
У більшості випадків потрібно звести файл, перш ніж конвертувати його. Проте це не обов’язково і, у певних випадках, небажано (зокрема, коли файл має векторні текстові шари).
-
Виберіть «Зображення» > «Режим» та потрібний режим з підменю. Режими, недоступні для активного зображення, будуть заблоковані в меню.
Зображення вирівнюються при перетворенні у багатоканальний, бітовий режим або режим індексованого кольору, тому що у цих режимах шари не підтримуються.
Перетворення зображення в бітовий режим
Перетворення зображення у бітовий режим зменшує кількість кольорів у зображенні до двох, що набагато спрощує відомості про кольори в зображенні та зменшує розмір файлу.
Для перетворення кольорового зображення у бітовий режим, спочатку перетворіть його у режим градацій сірого. Таким чином з пікселів буде вилучено інформацію щодо тону та насиченості, а залишаться лише значення яскравості. Однак через те, що для зображення в бітовому режимі доступні лише деякі параметри редагування, оптимальним рішенням є редагування зображення в режимі градацій сірого з подальшим перетворенням його у бітовий режим.
Зображення в бітовому режимі містять 1 біт на канал. Перед перетворенням у бітовий режим, зображення з 16-ма та 32-ма бітами на канал слід перетворити у 8-бітовий режим градацій сірого.
-
Виконайте одну з таких дій:
Якщо зображення кольорове, виберіть «Зображення» > «Режим» > «Градації сірого». Потім виберіть «Зображення» > «Режим» > «Бітове зображення».
Якщо зображення – у градаціях сірого, виберіть «Зображення» > «Режим» > «Бітове зображення».
-
У «Виводі» введіть значення роздільної здатності виводу зображення в бітовому режимі та виберіть одиниці вимірювання. Типово роздільність поточного зображення є одночасно роздільністю вводу та виводу.
-
Виберіть один із наведених нижче методів перетворення бітового зображення у спливаючому меню «Використання»:
50% Ізогелія
Перетворює пікселі зі значеннями сірого, що вище середнього рівня сірого (128), на білий, а пікселі зі значеннями сірого, що нижче цього рівня – на чорний. В результаті отримується чорно-біле представлення зображення з високим контрастом.
Регулярне змішування
Перетворює зображення шляхом упорядкування рівнів сірого в геометричні конфігурації чорних і білих точок.
Невпорядковане змішання
Перетворює зображення шляхом застосування процесу дифузії помилок, починаючи з пікселя у правому верхньому куті зображення. Якщо значення пікселя перевищує середнє (128) значення сірого, піксель стає білим, якщо навпаки – чорним. Неминуче вноситься похибка, бо початковий піксель рідко є чисто білого або чорного кольору. Цю похибку буде перенесено на пікселі поряд, і вона пошириться по всьому зображенні, призводячи до зернистості текстури та появи вуалі.
Напівтоновий растр
Імітує появу напівтонових точок у конвертованому зображенні. Введіть значення у діалоговому вікні «Напівтоновий растр»:
У «Лініатурі» введіть значення лініатури растра та виберіть одиниці вимірювання. Значення можуть змінюватися від 1,000 до 999,999 для рядків на дюйм та від 0,400 до 400,00 для рядків на сантиметр. Можна вводити десяткові значення. Лініатура растра визначає лінування напівтонового растра у кількості рядків на дюйм (lpi). Лініатура залежить від паперової пульпи та типу відтиску, що використовуються під час друку. У газетах, як правило, використовується 85-рядкова лініатура. У журналах використовується лініатура вищої роздільної здатності, наприклад, 133‑lpi та 150‑lpi. Дізнайтесь у друкарні про належну лініатуру растру.
Введіть значення для кута растра в градусах від -180 до +180. Кут растра відноситься до растрової орієнтації. Нерастроване зображення та чорно-білі напівтонові растри, як правило, мають кут 45°.
Для параметра «Форма» виберіть бажану форму растрової точки.
Примітка.Напівтоновий растр стає частиною зображення. Якщо ви друкуєте зображення на напівтоновому принтері, принтер буде застосовувати свої власні напівтонові растри, а також напівтоновий растр, що є частиною зображення. На деяких принтерах результатом буде муаровий візерунок.
Власний візерунок
Імітує появу власного напівтонового растра у конвертованому зображенні. Виберіть візерунок, що дозволяє варіації шару, зазвичай візерунок з різноманітних відтінків сірого.
Щоб застосувати цей параметр, спочатку визначте візерунок, а потім виведіть на екран зображення у градаціях сірого для застосування текстури. Для покриття усього зображення візерунок повинен бути однакового розміру із зображенням. В інших випадках візерунок розбивається на сегменти. Photoshop постачається з кількома самостійно розбитими візерунками, які можна застосовувати як візерунки напівтонового растра.
Примітка.Щоб підготувати чорно-білий візерунок для перетворення, спочатку перетворіть зображення у режим градацій сірого, а потім застосуйте декілька разів фільтр «Розмиття+». За допомогою цієї техніки розмиття створюються жирні лінії, що спадають від темно-сірого до білого.
Початкове зображення у градаціях сірого та метод перетворення «50% поріг» Метод перетворення «Регулярне змішування» та метод перетворення «Невпорядковане змішування»
Перетворення кольорової фотографії в режим градацій сірого
-
Відкрийте фотографію, яку слід перетворити на чорно-білу.
-
Виберіть «Зображення» > «Режим» > «Градації сірого».
-
Клацніть «Відмовитися». У Photoshop кольори зображення перетворюються на чорний, білий та відтінки сірого кольору.Примітка.
Цей метод зменшує розмір файлу, але відомості про кольори будуть відкинуті, а близькі за значеннями кольори можуть перетворитися на однаковий тон сірого кольору. Використання чорно-білого шару коригування збільшує розмір файлу, але зберігає інформацію про кольори, даючи змогу зіставляти кольори з тонами сірого.
Перетворення зображення у бітовому режимі в режим градацій сірого
Можна перетворити зображення в бітовому режимі у режим градацій сірого, щоб можна було здійснювати редагування. Пам'ятайте, що зображення у бітовому режимі, що редагується в режимі градацій сірого, може виглядати по-іншому, якщо його перетворити назад у бітовий режим. Наприклад, припустимо, що піксель чорного кольору в бітовому режимі змінюється на відтінок сірого в режимі градацій сірого. При перетворенні зображення назад у бітовий режим, цей піксель візуалізується у білий, якщо значення сірого у ньому перевищує середнє значення сірого кольору – 128.
-
Виберіть «Зображення» > «Режим» > «Градації сірого».
-
Введіть значення від 1 до 16 для співвідношення розмірів.
Співвідношення розмірів являє собою коефіцієнт зведення зображення до меншого масштабу. Наприклад, щоб зменшити зображення у градаціях сірого на 50%, введіть 2 для співвідношення розмірів. Якщо ввести число більше ніж 1, програма знаходить середнє значення багатьох пікселів у зображенні у бітовому режимі, щоб створити піксель на зображенні у градаціях сірого. Цей процес дозволяє створювати різні відтінки сірого із зображення, відсканованого на 1-бітовому сканері.
Перетворення зображення в градаціях сірого або в режимі RGB на індексований колір
Перетворення на індексований колір зменшує кількість кольорів у зображенні до максимум 256 – стандартна кількість кольорів, що підтримується форматами GIF та PNG‑8, а також багатьма мультимедійними програмами. Це перетворення зменшує файловий розмір шляхом вилучення із зображення інформації щодо кольору.
Для виконання перетворення в індексовані кольори слід почати з зображення, у якому канал має по 8 біт, і в режимі градацій сірого або RGB-режимі.
-
Виберіть «Зображення» > «Режим» > «Індексований колір».Примітка.
Усі видимі шари буде склеєно, а приховані відкинуто.
Для зображень у градаціях сірого перетворення здійснюється автоматично. Для зображень в режимі RGB з'являється діалогове вікно «Індексовані кольори».
-
Виберіть «Перегляд» у діалоговому вікні «Індексовані кольори» для попереднього перегляду змін.
-
Вкажіть параметри перетворення.
Параметри перетворення для зображень з індексованими кольорами
Під час перетворення RGB-зображень в індексовані кольори можна зазначити низку параметрів перетворення в діалоговому вікні «Індексовані кольори».
Тип палітри
Кількість типів палітр, що доступні для перетворення зображення в індексований колір. Параметри вибіркової корекції, перцепційні та адаптивні параметри можна вибрати, використовуючи локальну палітру на основі кольорів поточного зображення. Доступні такі види палітр:
Точний
Створює палітру, використовуючи точні кольори, що з'являються у зображенні RGB – цей параметр доступний лише у разі, якщо зображення використовує 256 або менше кольорів. Суміш кольорів не застосовується, тому що палітра зображення містить усі кольори.
Система (Mac OS)
Застосовує стандартну 8-бітову палітру Mac OS, яка базується на рівномірній вибірці RGB-кольорів.
Система (Windows)
Застосовує стандартну 8-бітову палітру системи Windows, що базується на рівномірній вибірці RGB-кольорів.
Веб
Використовує 216-колірну палітру, яку веб-браузери, незалежно від платформи, використовують для показу зображень на моніторах, обмежених 256 кольорами. Ця палітра є підмножиною 8-бітової палітри в Mac OS. Застосовуйте цей параметр для уникнення псевдозмішування зображення під час перегляду на дисплеї, обмеженому 256 кольорами.
Рівномірно
Створює палітру кольорів шляхом рівномірної вибірки кольорів з колірного куба RGB. Наприклад, якщо Photoshop візьме шість еквідистантних колірних рівнів, кожний з яких складається з червоного, зеленого та синього, ця комбінація утворює рівномірну палітру з 216 кольорів (6 у кубі= 6 x 6 x 6 = 216). Загальна кількість кольорів, наявних у зображенні, відповідає найближчому точному кубові (8, 27, 64, 125, або 216), що має менше значення, ніж значення у текстовому вікні «Кольори».
Локальний (перцепційний)
Створює власну палітру шляхом надання пріоритету кольорам, до яких людське око є більш чутливим.
Локальна (вибіркова)
Створює таблицю кольорів, подібну до таблиці перцепційних кольорів, але надає перевагу широким областям кольору та збереженню веб-кольорів. За допомогою цього параметра, як правило, створюється зображення з найвищою колірною цілісністю.
Локальна (адаптивна)
Створює палітру шляхом вибірки кольорів зі спектра, що переважає у зображенні. Наприклад, RGB-зображення лише з зеленим та синім кольорами створює палітру, яка в основному складається з відтінків зеленого та синього. У багатьох зображеннях кольори зосереджені у визначених областях спектра. Для більш точного управління палітрою спочатку виберіть частину зображення, що містить кольори, які слід виділити. Photoshop виконає перетворення, що тяжітиме до цих кольорів.
Шаблон (Перцепціний)
Створює власну палітру шляхом надання пріоритету кольорам, до яких людське око є більш чутливим. Застосовує за умови наявності кількох відкритих документів; враховує усі відкриті документи.
Шаблон (Вибірковий)
Створює таблицю кольорів, подібну до таблиці перцепційних кольорів, але надає перевагу широким областям кольору та збереженню веб-кольорів. За допомогою цього параметра, як правило, створюється зображення з найвищою колірною цілісністю. Застосовує за умови наявності кількох відкритих документів; враховує усі відкриті документи.
Шаблон (Адаптивний)
Створює палітру шляхом вибірки кольорів зі спектра, що переважає у зображенні. Наприклад, RGB-зображення лише з зеленим та синім кольорами створює палітру, яка в основному складається з відтінків зеленого та синього. У багатьох зображеннях кольори зосереджені у визначених областях спектра. Для більш точного управління палітрою спочатку виберіть частину зображення, що містить кольори, які слід виділити. Photoshop виконає перетворення, що тяжітиме до цих кольорів. Застосовує за умови наявності кількох відкритих документів; враховує усі відкриті документи.
Власний
Створює власну палітру за допомогою діалогового вікна Таблиця кольорів. Відредагуйте таблицю кольорів та збережіть її для подальшого використання, або натисніть кнопку «Завантажити», щоб завантажити створену раніше таблицю кольорів. Цей параметр також відображає поточну адаптивну палітру, яку зручно використовувати для попереднього перегляду кольорів, найбільш часто використовуваних у зображенні.
Попередній
Використовує власну палітру з попереднього перетворення, спрощуючи перетворення декількох зображень за допомогою тієї самої власної палітри.
Кількість кольорів
Для вибіркової, перцепційної, рівномірної та адаптивної палітри можна зазначити точну кількість кольорів, які слід відобразити (до 256), ввівши значення у вікні «Кольори». У текстовому вікні «Кольори» можна контролювати лише процес створення таблиці індексованих кольорів. Adobe Photoshop досі працює із зображенням як із 8-бітовим, 256-колірним зображенням.
Колірне включення та прозорість
Для зазначення кольорів, які слід включити у таблицю індексованих кольорів, або зазначення прозорості зображення, виберіть із таких параметрів:
Примусова
Забезпечує параметри для примусового включення визначених кольорів у таблицю кольорів. Функція «Чорно-білий» додає чистий чорний та чистий білий у таблицю кольорів; функція «Основні кольори» додає червоний, зелений, синій, блакитний, пурпуровий, жовтий, чорний та білий; функція «Веб» додає 216 безпечних веб-кольорів; та функція «Власні» дозволяє визначити власні кольори для додавання.
Прозорість
Зазначає чи зберігати прозорі області зображення під час перетворення. Вибір цього параметра додає спеціальне індексоване введення у таблицю кольорів для прозорих кольорів. Скасування вибору цього параметра призведе до заповнення прозорих областей матовим кольором, або білим кольором, якщо не було вибрано жодного матового кольору.
Матовий.
Зазначає колір тла, що використовується для заливки згладжених країв, що прилягають до прозорих областей зображення. Якщо вибрати «Прозорість», застосовується матовий колір до області країв для поєднання країв із веб-тлом такого самого кольору. Якщо скасувати прозорість, матовий колір застосовується до прозорих областей. Якщо в активному вікні «Прозорість» навпроти матового відтінку вибрати «Немає», буде створена абсолютна прозорість, в іншому випадку усі прозорі області будуть залиті 100% білим кольором. Щоб параметри матового були доступними, зображення повинно мати прозорі області.
Розмиття
Якщо ви не використовуєте параметр «Точна» у таблиці кольорів, таблиця кольорів може не містити усіх кольорів, присутніх у зображенні. Для імітації кольорів, які відсутні в таблиці, можна застосувати псевдозмішування. Псевдозмішування змішує пікселі доступних кольорів для імітації відсутніх. Виберіть параметр псевдозмішування в меню та введіть значення відсоткового відношення для величини псевдозмішування. Високе значення величини змішує багато кольорів, проте може призвести до збільшення розміру файлу. Можна вибирати такі параметри розмиття:
Немає.
Не здійснює псевдозмішування кольорів, а замість цього застосовує колір, який є найближчим до відсутнього. Як наслідок, відбувається різкий перехід між відтінками кольору в зображенні, створюючи тим самим ефект плаката.
Дифузія
Застосовує метод дифузії помилок, що створює менш структуроване псевдозмішування, ніж параметр «Візерунок». Щоб захистити від псевдозмішування кольори в зображенні, що має входження до таблиці кольорів, виберіть «Зберігати точні кольори». Застосовується для збереження тонких ліній та тексту для веб-зображень.
Візерунок
Застосовує напівтоновий квадратний візерунок для симулювання будь-якого кольору, відсутнього в таблиці кольорів.
Шум
Допомагає зменшити стикові візерунки вздовж країв фрагментів зображення. Виберіть цей параметр, якщо плануєте розділити зображення на фрагменти для розміщення в HTML-таблиці.
Увійдіть до облікового запису