Створення динамічної графіки

  1. Посібник користувача Photoshop
  2. Вступ до Photoshop
    1. Мрійте. Творіть.
    2. Що нового у Photoshop
    3. Редагування вашої першої фотографії
    4. Створення документів
    5. Photoshop | Поширені запитання
    6. Вимоги до системи для програми Photoshop
    7. Перенесення стилів, дій і параметрів
    8. Ознайомлення з Photoshop
  3. Photoshop і служби Adobe
    1. Photoshop і Adobe Stock
    2. Creative Cloud Libraries
    3. Creative Cloud Libraries у програмі Photoshop
    4. Сітка й напрямні
    5. Створення дій
    6. Команда «Скасувати» й панель «Історія»
    7. Стандартні комбінації клавіш
    8. Функції дотику та настроюваний робочий простір
    9. Використання сенсорної панелі Touch Bar у Photoshop
    10. Використання вбудованого розширення Capture у Photoshop
  4. Photoshop на iPad
    1. Photoshop на iPad | Поширені запитання
    2. Ознайомлення з робочим середовищем
    3. Вимоги до системи | Photoshop для iPad
    4. Створення, відкриття й експорт хмарних документів
    5. Додавання фотографій
    6. Робота із шарами
    7. Малювання та фарбування за допомогою пензлів
    8. Виділення та додавання масок
    9. Ретушування сполучених зображень
    10. Робота з коригуючими шарами
    11. Коригування тональності сполученого зображення за допомогою «Кривих»
    12. Застосування операцій трансформування
    13. Кадрування й повертання сполучених зображень
    14. Поворот, панорамування, масштабування та скидання полотна
    15. Робота з текстовими шарами
    16. Робота з Photoshop і Lightroom
    17. Отримання відсутніх шрифтів у Photoshop на iPad
    18. Японська мова у Photoshop на iPad
    19. Керування параметрами програми
    20. Сенсорні клавіші-модифікатори й рухи
    21. Комбінації клавіш
    22. Вимоги до системи 1.x | Photoshop на iPad
    23. Вимоги до системи 2.x | Photoshop на iPad
    24. Зміна розміру зображення
    25. Пряма трансляція творчого процесу у Photoshop на iPad
    26. Усунення дефектів за допомогою інструмента «Лікувальний пензель»
    27. Створення пензлів у Capture і використання їх у Photoshop
  5. Photoshop для браузера
    1. Photoshop для браузера | Поширені запитання    
    2. Вступ до робочого середовища
    3. Вимоги до системи | Photoshop для браузера
    4. Сполучення клавіш | Photoshop для браузера
    5. Підтримувані типи файлів | Photoshop для браузера
    6. Відкриття хмарних документів і робота з ними
    7. Співпраця з учасниками
    8. Застосування обмеженого редагування до хмарних документів
  6. Хмарні документи
    1. Хмарні документи Photoshop | Поширені запитання
    2. Хмарні документи Photoshop | Запитання щодо робочого процесу
    3. Керування хмарними документами й робота з ними у Photoshop
    4. Оновлення хмарного сховища для Photoshop
    5. Не вдається створити або зберегти хмарний документ
    6. Виправлення помилок у хмарних документах Photoshop
    7. Збір журналів синхронізації хмарних документів
    8. Спільні доступ і редагування хмарних документів
  7. Робоче середовище
    1. Основні відомості про робоче середовище
    2. Створення документів
    3. Використання сенсорної панелі Touch Bar у Photoshop
    4. Підтримка маніпулятора Microsoft Dial у Photoshop
    5. Галереї інструментів
    6. Параметри швидкодії
    7. Використання інструментів
    8. Рухи дотику
    9. Функції дотику та настроюваний робочий простір
    10. Попередній перегляд технологій
    11. Метадані та примітки
    12. Швидкий обмін творами
    13. Розміщення зображень Photoshop в інших програмах
    14. Параметри
    15. Стандартні комбінації клавіш
    16. Лінійки
    17. Показ або приховання недрукованих допоміжних елементів
    18. Зазначення шпальт для зображення
    19. Команда «Скасувати» й панель «Історія»
    20. Панелі й меню
    21. Розміщення файлів
    22. Розташування елементів за допомогою прив’язування
    23. Розташування елементів за допомогою інструмента «Лінійка»
    24. Стилі
    25. Персоналізація комбінацій клавіш
    26. Сітка й напрямні
  8. Веб-дизайн, розробка графічних інтерфейсів і програм
    1. Photoshop для дизайну
    2. Монтажні області
    3. Експорт файлів у Photoshop
    4. Перегляд на пристрої
    5. Копіювання CSS із шарів
    6. Поділ веб-сторінок на фрагменти
    7. Параметри HTML для фрагментів
    8. Змінення макета фрагментів
    9. Робота з веб-графікою
    10. Створення веб-фотогалерей
  9. Основні відомості про зображення й колір
    1. Як змінити розмір зображення
    2. Робота з растровими й векторними зображеннями
    3. Розмір і роздільна здатність зображення
    4. Одержання зображень із камер і сканерів
    5. Створення, відкриття й імпорт зображень
    6. Перегляд зображень
    7. Помилка «Недійсний JPEG-маркер» | Відкриття зображень
    8. Перегляд кількох зображень
    9. Настроювання палітр кольорів і зразків
    10. Зображення з розширеним динамічним діапазоном
    11. Підбір кольорів на зображенні
    12. Перетворення між колірними режимами
    13. Колірні режими
    14. Стирання частин зображення
    15. Режими накладання
    16. Вибір кольорів
    17. Налаштування таблиць індексованих кольорів
    18. Інформація про зображення
    19. Фільтри деформації недоступні
    20. Про колір
    21. Кольорове й монохромне коригування за допомогою каналів
    22. Вибір кольорів на панелях «Колір» і «Зразки»
    23. Зразок
    24. Колірний режим або режим зображення
    25. Відтінок кольору
    26. Додавання до дії зміни режиму за умовою
    27. Додавання зразків із документів HTML CSS і SVG
    28. Бітова глибина та її параметри
  10. Шари
    1. Основні відомості про шари
    2. Неруйнівне редагування
    3. Створення шарів і груп і керування ними
    4. Виділення, групування та зв’язування шарів
    5. Поміщення зображень у рамки
    6. Непрозорість шару та накладання
    7. Шари-маски
    8. Застосування смарт-фільтрів
    9. Композиції шарів
    10. Переміщення, укладання в стіс і блокування шарів
    11. Маскування шарів за допомогою векторних масок
    12. Керування шарами та групами
    13. Ефекти і стилі шарів
    14. Редагування шарів-масок
    15. Витягнення ресурсів
    16. Відкриття шарів за допомогою відсічних масок
    17. Створення ресурсів зображення із шарів
    18. Робота зі смарт-об’єктами
    19. Режими накладання
    20. Поєднання кількох зображень у груповий портрет
    21. Поєднання зображень за допомогою функції «Автоматичне накладання шарів»
    22. Вирівнювання та розподілення шарів
    23. Копіювання CSS із шарів
    24. Завантаження виділень із шару або меж шару-маски
    25. Відкривання вмісту інших шарів за допомогою об’єднання в групу
    26. Шар
    27. Склеювання
    28. Сполучене зображення
    29. Фон
  11. Виділення
    1. Робоче середовище «Виділити й додати маску»
    2. Швидке виділення
    3. Початок роботи з виділеннями
    4. Виділення за допомогою інструментів групи «Область»
    5. Виділення за допомогою інструментів групи «Ласо»
    6. Виділення діапазону кольорів на зображенні
    7. Налаштування растрового виділення
    8. Перетворення контурів на межі виділення й навпаки
    9. Загальні відомості про канали
    10. Переміщення, копіювання та видалення виділених пікселів
    11. Створення тимчасової швидкої маски
    12. Збереження виділень і масок альфа-каналу
    13. Виділення ділянок зображення у фокусі
    14. Дублювання, розділення й об’єднання каналів
    15. Обчислення каналу
    16. Виділення
    17. Рамка розміру
  12. Коригування зображення
    1. Деформація перспективи
    2. Зменшення ефекту розмиття від тремтіння фотокамери
    3. Приклади використання лікувального пензля
    4. Експорт таблиць підстановки кольору
    5. Коригування різкості та розмиття зображення
    6. Відомості про коригування кольорів
    7. Застосування коригування яскравості/контрасту
    8. Коригування деталізації тіней і світлих тонів
    9. Коригування рівнів
    10. Коригування тону та насиченості
    11. Коригування живих кольорів
    12. Коригування насиченості кольору на ділянках зображення
    13. Швидке коригування тону
    14. Застосування спеціальних колірних ефектів до зображень
    15. Покращення зображення за допомогою коригування балансу кольорів
    16. Зображення з розширеним динамічним діапазоном
    17. Перегляд гістограм і значень пікселів
    18. Підбір кольорів на зображенні
    19. Як кадрувати та вирівнювати фотографії
    20. Перетворення кольорового зображення на чорно-біле
    21. Коригуючі шари та шари заливки
    22. Коригування кривих
    23. Режими накладання
    24. Підготовка зображень до друку
    25. Коригування кольору й тону за допомогою піпетки рівнів і піпетки кривих
    26. Корекція експозиції та тонування зображень HDR
    27. Фільтр
    28. Розмиття
    29. Освітлення або затемнення ділянок зображення
    30. Вибіркова корекція кольору
    31. Заміна кольорів об’єкта
  13. Adobe Camera Raw
    1. Вимоги до системи для Camera Raw
    2. Що нового в Camera Raw
    3. Вступ до Camera Raw
    4. Створення панорам
    5. Підтримувані об’єктиви
    6. Ефекти віньєтування, зернистості та видалення серпанку в Camera Raw
    7. Стандартні комбінації клавіш
    8. Автоматичне коригування перспективи в Camera Raw
    9. Внесення неруйнівних змін в Camera Raw
    10. Радіальні фільтри у Camera Raw
    11. Керування параметрами Camera Raw
    12. Відкривання, обробка та збереження зображень у Camera Raw
    13. Усунення недоліків зображення за допомогою інструмента «Покращене видалення плям» у Camera Raw
    14. Повертання, кадрування та коригування зображень
    15. Коригування візуалізації кольору в Camera Raw
    16. Огляд функцій | Adobe Camera Raw | Випуски за 2018 рік
    17. Огляд нових функцій
    18. Версії процесу в Camera Raw
    19. Локальне коригування в Camera Raw
  14. Виправлення недоліків та відновлення зображень
    1. Видалення об’єктів із фотографій за допомогою робочого середовища «Заливка з урахуванням вмісту»
    2. Інструмент «Латка відповідно до вмісту» та «Переміщення відповідно до вмісту»
    3. Ретушування фотографій та виправлення недоліків на них
    4. Коригування викривлення та шуму зображення
    5. Інструкції з вирішення більшості поширених проблем
  15. Трансформування зображень
    1. Трансформування об’єктів
    2. Коригування кадрування, повороту та розміру полотна
    3. Як кадрувати та вирівнювати фотографії
    4. Створення й редагування панорамних зображень
    5. Деформація зображень, фігур і контурів
    6. Виправлення перспективи
    7. Використання фільтра «Пластика»
    8. Масштабування з урахуванням вмісту
    9. Трансформування зображень, фігур і контурів
    10. Деформація
    11. Трансформування
    12. Панорама
  16. Креслення та малювання
    1. Малювання симетричних візерунків
    2. Малювання прямокутників і зміна параметрів обведення
    3. Про малювання
    4. Малювання й редагування фігур
    5. Інструменти малювання
    6. Створення та змінення пензлів
    7. Режими накладання
    8. Додавання кольору до контурів
    9. Редагування контурів
    10. Фарбування інструментом «Пензель змішування»
    11. Стилі пензлів
    12. Градієнти
    13. Заливка та обведення виділених областей, шарів і контурів
    14. Малювання за допомогою інструментів групи «Перо»
    15. Створення візерунків
    16. Створення візерунка за допомогою модуля Pattern Maker (Конструктор візерунків)
    17. Керування контурами
    18. Керування бібліотеками візерунків і стилями
    19. Креслення або малювання за допомогою графічного планшета
    20. Створення текстурованих пензлів
    21. Додавання динамічних елементів до пензлів
    22. Градієнт
    23. Малювання стилізованих штрихів інструментом «Архівний художній пензель»
    24. Малювання за допомогою візерунка
    25. Синхронізація стилів на кількох пристроях
  17. Текст
    1. Робота зі шрифтами OpenType SVG
    2. Форматування символів
    3. Форматування абзаців
    4. Створення текстових ефектів
    5. Редагування тексту
    6. Інтервал між символами та рядками
    7. Арабський шрифт і шрифт івриту
    8. Шрифти
    9. Пошук та усунення проблем зі шрифтами
    10. Азійський текст
    11. Створення тексту
    12. Помилка обробника тексту під час використання інструмента «Текст» у Photoshop | Windows 8
    13. Універсальний компонувальник для азійських систем письма
    14. Додавання й редагування тексту у Photoshop
  18. Відео й анімація
    1. Редагування відео у Photoshop
    2. Редагування шарів відео й анімації
    3. Огляд відео й анімації
    4. Попередній перегляд відео й анімації
    5. Розфарбовування кадрів у відеошарах
    6. Імпорт відеофайлів і послідовностей зображень
    7. Створення покадрової анімації
    8. 3D-анімація Creative Cloud (перегляд)
    9. Створення анімацій на шкалі часу
    10. Створення зображень для відео
  19. Фільтри й ефекти
    1. Використання фільтра «Пластика»
    2. Використання галереї розмиття
    3. Основні відомості про фільтри
    4. Довідка з ефектів фільтра
    5. Додавання ефектів освітлення
    6. Використання фільтра коригування широкого кута
    7. Використання фільтра «Масляна фарба»
    8. Ефекти і стилі шарів
    9. Застосування певних фільтрів
    10. Розтушування ділянок зображення
  20. Збереження й експорт
    1. Збереження файлів у графічних форматах
    2. Збереження файлів у Photoshop
    3. Формати файлів
    4. Збереження й експорт відео та анімації
    5. Збереження PDF-файлів
    6. Захист авторського права Digimarc
  21. Друк
    1. Друк 3D-об’єктів
    2. Друк із програми Photoshop
    3. Друк із керуванням кольором
    4. Оглядові аркуші та PDF-презентації
    5. Друк фотографій за допомогою розкладки пакета зображень
    6. Друк плашкових кольорів
    7. Двофарбові зображення
    8. Друк зображень на комерційних друкарських машинах
    9. Покращення кольорового друку у Photoshop
    10. Усунення проблем із друком | Photoshop
  22. Автоматизація
    1. Створення дій
    2. Створення динамічної графіки
    3. Сценарії
    4. Пакетна обробка файлів
    5. Відтворення дій і керування ними
    6. Додавання умовних дій
    7. Про дії та панель «Дії»
    8. Записування інструментів як дій
    9. Додавання до дії зміни режиму за умовою
    10. Набір інструментів для роботи з елементами інтерфейсу Photoshop для модулів і сценаріїв
  23. 3D-об’єкти й технічна обробка зображень
    1. 3D-анімація Creative Cloud (перегляд)
    2. Друк 3D-об’єктів
    3. 3D-фарбування
    4. Удосконалена панель «3D» | Photoshop
    5. Основні поняття й інструменти 3D
    6. 3D-візуалізація та збереження
    7. Створення 3D-об’єктів і анімації
    8. Пакети зображень
    9. Робочий процес 3D
    10. Вимірювання
    11. Файли DICOM
    12. Photoshop і MATLAB
    13. Підрахунок об’єктів на зображенні
    14. Об’єднання й перетворення 3D-об’єктів
    15. Редагування 3D-текстури
    16. Корекція експозиції та тонування зображень HDR
    17. Параметри панелі 3D
  24. Керування кольором
    1. Уявлення про керування кольором
    2. Узгодженість кольорів
    3. Параметри кольорів
    4. Робота з колірними профілями
    5. Керування кольором документів для перегляду в Інтернеті
    6. Керування кольором документів під час друку
    7. Керування кольором імпортованих зображень
    8. Кольоропроба

Динамічна графіка дозволяє швидко і без помилок створити декілька версій зображення, призначених для друкування або для веб-проектів. Наприклад, на основі певного шаблону дизайну можна створити 100 різних варіантів веб-банера, що міститимуть різну текстову та графічну інформацію.

Для створення графіки за допомогою шаблонів та наборів даних дотримуйтесь такої загальної схеми:

Створіть базовий графічний документ, що використовуватиметься як шаблон.

Використовуйте шари, щоб відокремити елементи, які потрібно змінити в графічному наповненні.

Визначте змінні в графічному наповненні.

Змінні визначають частини зображення, що підлягають зміні. (див. Визначення змінних).

Створіть або імпортуйте набори даних.

Набори даних можна створити безпосередньо у шаблонах або імпортувати їх з текстового файлу (див. Визначення набору даних та Створення наборів даних у зовнішніх файлах).

Попередньо перегляньте документ із кожним набором даних.

Щоб побачити як виглядатимуть остаточні версії зображень, їх можна попередньо переглянути перед експортом (див. Перегляд та застосування набору даних).

Створіть графічні документи, експортувавши файли з даними.

Файли можна експортувати у форматі програми Photoshop (PSD) (див. Створення графічних файлів із застосуванням наборів даних).

Різні версії зображення за допомогою змінних у Photoshop
Створення різних версій зображення за допомогою змінних

A. Шаблон вихідного файлу B. Користувач визначає шари як змінні. C. Можна створити різні версії зображення, кожна з яких буде мати різні набори даних для змінних. 

Визначення змінних

Змінні використовують для того, щоб визначити які елементи шаблону підлягають зміні. Можна визначати три типи змінних. Змінні видимості використовують для того, щоб показати або приховати вміст шару. Змінні заміщення пікселів використовують для заміни пікселів у шарі пікселями з іншого зображення. Змінні заміщення тексту використовують для заміни тексту у текстовому шарі.

Примітка.

Програма GoLive розпізнає текстові змінні та змінні видимості, але не розпізнає змінні заміщення пікселів.

Визначення змінних у Photoshop
Дві версії зображення, створені на основі одного шаблону

A. Змінна видимості B. Змінна заміщення пікселів C. Змінна заміщення тексту 

Для фонового шару призначити змінні неможливо.

  1. Виконайте команду «Зображення» > «Змінні» > «Визначити».
  2. З випадного меню «Шар» виберіть шар, що містить дані, які потрібно визначити як змінну.

  3. Виділіть один або кілька типів змінних:

    Видимість

    Показує або приховує вміст шару або групи шарів.

    Заміна пікселів

    Замінює пікселі шару пікселями з іншого зображення.

    Заміна тексту

    Замінює текст у текстовому шарі.

  4. Виконайте одну з таких дій:
    • Виберіть пункт «Ім'я» та введіть ім'я для змінної. Імена змінних повинні починатися з літери, знака підкреслення чи двокрапки, та не повинні містити пробіли чи спеціальні символи (за винятком крапок, дефісів, знаків підкреслення та двокрапок).

    • Виберіть наявну змінну з випадного меню «Ім'я», щоб призначити її шару. Шари, яким призначено одну й ту саму змінну, показані поруч із меню «Ім'я» разом зі значком посилання.

  5. Для змінних заміщення пікселів слід встановити такі параметри.
    • Виберіть метод масштабування, що буде застосовано при заміні зображення: «Припасовування» – виконується масштабування зображення таким чином, щоб його розмір не виходив за межі обмежувальної рамки (при цьому деякі частини рамки можуть залишатися вільними), «Заливка» – виконується масштабування зображення таким чином, щоб воно заповнювало обмежувальну рамку (при цьому частини зображення можуть виходити за обмежувальну рамку), «Як є» – масштабування зображення не виконується, «Узгодити» – застосовується непропорційне масштабування зображення таким чином, щоб його розміри повністю співпадали з розмірами обмежувальної рамки.

    • За допомогою піктограми вирівнювання  можна визначити спосіб вирівнювання під час розміщення зображення в рамці розміру. (В разі вибору параметру «Узгодити» цей параметр недоступний).

    • Щоб обрізати частини зображення, що виходять за межі обмежувальної рамки, слід вибрати параметр «Обрізати за рамкою розміру». Цей параметр можна застосовувати лише в разі вибору методів «Заповнити» або «Як є». (В разі вибору параметру «Узгодити» цей параметр недоступний).

  6. Щоб призначити змінні для іншого шару, виберіть цей шар у випадному меню «Шари». Поруч із іменем шару, який містить змінні, з'являється зірочка. Для переходів між шарами можна використовувати навігаційні стрілки.
  7. Натисніть кнопку «OK».

Перейменування змінної

  1. Виконайте команду «Зображення» > «Змінні» > «Визначити».
  2. У випадному меню «Шари» виберіть шар, що містить змінну.
  3. Щоб перейменувати змінну, введіть ім'я у текстовому полі «Ім'я». Імена змінних мають починатися з літери, знака підкреслення чи двокрапки, та не повинні містити пробіли чи спеціальні символи (за винятком крапок, дефісів, знаків підкреслення та двокрапок).
  4. Щоб видалити змінну, слід зняти позначку біля неї.

Визначення набору даних

Набір даних – це набір змінних та пов'язаних із ними даних. Набір даних необхідно визначати для кожної новоствореної версії графічного файлу.

  1. Виконайте одну з таких дій:
    • Виберіть в меню «Зображення» > «Змінні» > «Набори даних».

    • Якщо діалогове вікно «Змінні» відкрите, виберіть набори даних у випадному меню вгорі діалогового вікна, або натисніть кнопку «Далі».

    Примітка.

    Перед тим, як вносити зміни до набору даних, необхідно визначити принаймні одну змінну.

  2. Натисніть кнопку «Новий набір даних»  .
  3. Виберіть змінну з випадного меню «Ім'я» або зі списку, що знаходиться внизу діалогового вікна.
  4. Редагування змінних:
    • У разі змінних типу «Видимість»  виберіть значення «Видимий», якщо потрібно показати вміст шару, або «Невидимий», якщо цей вміст потрібно приховати.

    • Змінні типу «Заміна пікселів» – натисніть кнопку «Вибрати файл» та виберіть графічний файл для заміни. Щоб залишити шар у поточному стані, перед застосуванням набору даних слід натиснути кнопку «Не заміняти».

    Примітка.

    Команда, виконана кнопкою «Не заміняти», не відновлює файл до вихідного стану, якщо перед цим було здійснено іншу заміну.

    • Змінні типу «Заміна тексту» – уведіть текстовий рядок у текстове поле «Значення».
  5. При створенні нових версій графічного файлу для кожної нової версії слід призначити додатковий набір даних.

Згодом набір даних можна буде змінити, перейменовувати чи видалити, для чого потрібно вибрати його у випадному меню «Набір даних» та змінити параметри цього набору. Для переходів між наборами даних можна використовувати навігаційні стрілки. Щоб видалити набір даних, натисніть значок «Видалити».

Перегляд і застосування набору даних

Набори даних можна застосувати до основного графічного файлу, не змінюючи при цьому самі змінні та набори даних. Це дає змогу змінювати вигляд документів формату PSD відповідно до значень набору даних, які вони містять. Існує можливість попереднього перегляду для того, щоб подивитися як виглядатимуть версії графічних файлів із кожним з наборів даних.

Примітка.

Застосування набору даних призводить до того, що вихідний документ перезаписується новим.

  1. Виберіть в меню «Зображення» > «Застосувати набори даних». Виділіть набір даних зі списку та подивіться у вікні документа як виглядатиме зображення. Щоб застосувати набір даних, слід натиснути кнопку «Застосувати». Якщо попередній перегляд показує, що бажаного результату не досягнуто, слід натиснути кнопку «Скасувати», при цьому файл не буде змінено.

    Можна застосувати набори даних та переглянути результат застосування на сторінці «Набір даних» діалогового вікна «Змінні».

Створення графічних файлів за допомогою наборів даних

Після призначення змінних та одного чи більше набору даних, зображення із значеннями цих наборів даних можна вивести у пакетному режимі. Файли можна вивести у форматі PSD.

  1. Виконайте команду «Файл» > «Експорт» > «Набори даних як файли».
  2. Введіть базове ім’я для всіх створених файлів. В разі потреби можна створити власну схему найменування файлів.
  3. Щоб вибрати розташування для збереження файлів, натисніть кнопку Вибрати теку.
  4. Виберіть набори даних для експорту.
  5. Натисніть кнопку «OK».

Створення наборів даних у зовнішніх файлах

Щоб швидко створити значну кількість наборів даних, можна створити зовнішній текстовий файл, що міститиме всю інформацію про змінні, та завантажити цей файл у PSD-документ, що містить змінні. В цьому методі слід увести необхідні дані в текстовий файл або електронну таблицю Microsoft Excel та експортувати його у файл із комою у якості розділювача (формат CSV) або у файл зі знаком табуляції у якості розділювача.

Зовнішній файл має такий синтаксис (причому кожен рядок в цьому файлі, що починається зі «Змінна» або «Значення», є закінченим рядком):

VariableName1<sep>VariableName2<sep> <sep>VariableNameN <nl> 
Value1-1<sep>Value2-1<sep><sep>ValueN-1<nl> 
Value1-2<sep>Value2-2<sep><sep>ValueN-2<nl> 
Value1-M<sep>Value2-M<sep><sep>ValueN-M<nl>

Всі імена змінних перелічені в першому рядку, в порядку їх розташування у наступних рядках. Кожен наступний рядок позначає один набір даних зі значеннями для кожної відповідної змінної.

Примітка.

Щоб створити групу текстових рядків у одному рядку тексту набору даних, потрібно взяти текст у подвійні лапки та вставити примусовий розрив рядка у файлі, розділеному комами або символами табуляції, у місце, де потрібно зробити розрив.  

Синтаксичні елементи у зовнішніх текстових файлах

<sep>

Як у файлі з комою у якості розділювача (формат CSV), так і у файлі зі знаком табуляції у якості розділювача, розділяє усі назви змінних або значень між собою.

<nl>

Символ нового рядка, що закінчує кожен набір даних, може бути символ переведення рядка, повернення каретки, або обидва одночасно.

«true» і «false»

Допустимі значення змінної видимості.

Пробіли

Під час синтаксичного аналізу файлу пробіли навколо розділювачів буде видалено. Між словами у рядку значень (наприклад, «two of a kind») пробіли буде збережено, а на початку та наприкінці рядка пробіли можна зберегти, якщо взяти їх у лапки (наприклад, «one kind»).

Лапки

Можуть входити у склад значення, якщо їх взято ще в одні лапки (наприклад, «B» буде використовуватися у наборі даних як значення «B»).

Якщо у склад змінної входять послідовності символів <sep> чи <nl>, то все значення необхідно взяти у лапки.

Усі змінні, визначені в документі PSD, мають бути визначені в текстовому файлі. Якщо кількість змінних у текстовому файлі не відповідає кількості змінних у документі, виводиться повідомлення про помилку.

Приклад набору даних:

При використанні шаблону для квітів, що містить змінні для тюльпана та соняшника, можна створити такий текстовий файл:

{contents of FlowerShow.txt} 
Variable 1, Variable 2, Variable 3 
true, TULIP, c:\My Documents\tulip.jpg 
false, SUNFLOWER, c:\My Documents\sunflower.jpg 
false, CALLA LILY, c:\My Documents\calla.jpg 
true, VIOLET, c:\My Documents\violet.jpg
Примітка.

Якщо текстовий файл знаходиться у тій самій папці, що й файл зображення, можна вказувати відносний шлях до файлу зображення. Скажімо, остання частина в цьому прикладі може виглядати таким чином: true, VIOLET, violet.jpg.

Імпорт набору даних

  1. Виконайте одну з таких дій:
    • Виберіть у меню «Файл» > «Імпорт» > «Змінні дані об'єкта».

    • Виберіть у меню «Зображення» > «Змінні» > «Набори даних» та натисніть кнопку «Імпортувати».

  2. Вкажіть шлях до файлу, який потрібно імпортувати.
  3. Налаштуйте параметри імпорту.

    Використовувати перший стовпець для назв наборів даних

    В якості назв наборів даних використовується вміст першого стовпчика текстового файлу (значення першої змінної у списку). Інакше, набори даних іменуються таким чином: «Набір даних 1, Набір даних 2 і т.д.»

    Замінити наявні набори даних

    Усі поточні набори даних перед імпортом буде видалено.

  4. Вкажіть кодування текстового файлу або залиште значення «Автоматично».
  5. Натисніть кнопку «OK».
Логотип Adobe

Увійдіть до облікового запису