Посібник користувача Скасувати

Створення динамічної графіки

  1. Посібник користувача Photoshop
  2. Вступ до Photoshop
    1. Мрійте. Творіть.
    2. Що нового у Photoshop
    3. Редагування вашої першої фотографії
    4. Створення документів
    5. Photoshop | Поширені запитання
    6. Вимоги до системи для програми Photoshop
    7. Ознайомлення з Photoshop
  3. Photoshop та інші продукти та служби Adobe
    1. Робота з малюнками Illustrator у програмі Photoshop
    2. Працюйте з файлами Photoshop в InDesign
    3. Матеріали Substance 3D для Photoshop
    4. Використання вбудованого розширення Capture у Photoshop
  4. Photoshop на iPad (недоступне в материковому Китаї)
    1. Photoshop на iPad | Поширені запитання
    2. Ознайомлення з робочим середовищем
    3. Вимоги до системи | Photoshop для iPad
    4. Створення, відкриття та експорт документів
    5. Додавання фотографій
    6. Робота із шарами
    7. Малювання та фарбування за допомогою пензлів
    8. Виділення та додавання масок
    9. Ретушування сполучених зображень
    10. Робота з коригуючими шарами
    11. Коригування тональності сполученого зображення за допомогою «Кривих»
    12. Застосування операцій трансформування
    13. Кадрування й повертання сполучених зображень
    14. Поворот, панорамування, масштабування та скидання полотна
    15. Робота з текстовими шарами
    16. Робота з Photoshop і Lightroom
    17. Отримання відсутніх шрифтів у Photoshop на iPad
    18. Японська мова у Photoshop на iPad
    19. Керування параметрами програми
    20. Сенсорні клавіші-модифікатори й рухи
    21. Комбінації клавіш
    22. Зміна розміру зображення
    23. Пряма трансляція творчого процесу у Photoshop на iPad
    24. Усунення дефектів за допомогою інструмента «Лікувальний пензель»
    25. Створення пензлів у Capture і використання їх у Photoshop
    26. Робота з файлами Camera Raw
    27. Створення смарт-об’єктів і робота з ними
    28. Налаштування експозиції зображень за допомогою інструментів «Освітлювач» і «Випалювання»
  5. Photoshop для браузера (недоступно в материковому Китаї)
    1. Поширені запитання
    2. Вимоги до системи
    3. Комбінації клавіш
    4. Підтримувані типи файлів
    5. Ознайомлення з робочим середовищем
    6. Відкриття хмарних документів і робота з ними
    7. Генеративні функції ШІ
    8. Основні поняття редагування
    9. Швидкі дії
    10. Робота із шарами
    11. Ретушування зображень та усунення недоліків
    12. Швидке виділення
    13. Поліпшення зображення за допомогою коригуючих шарів
    14. Переміщення, трансформування та кадрування зображень
    15. Креслення й малювання
    16. Робота з текстовими шарами
    17. Працюйте в Інтернеті з будь-яким користувачем
    18. Керування параметрами програми
  6. Photoshop (бета-версія) (недоступно в материковому Китаї)
    1. Початок роботи з бета-версіями програм Creative Cloud
    2. Photoshop (бета-версія) для настільних ПК
  7. Генеративний ШІ (недоступно в материковому Китаї) 
    1. Поширені запитання щодо генеративного ШІ у Photoshop
    2. Генеративна заливка у Photoshop для настільних ПК
    3. Генеративне розширення у Photoshop для настільних ПК
    4. Генеративна заливка у Photoshop на пристроях iPad
    5. Генеративне розширення у Photoshop на пристроях iPad
    6. Генеративні варіації у Photoshop на iPad
    7. Генеративні функції ШІ у Photoshop для браузера
  8. Автентичність вмісту (недоступно в материковому Китаї)
    1. Облікові дані вмісту у Photoshop
    2. Ідентичність і походження для токенів NFT
    3. Підключення облікових записів для атрибуції творчих робіт
  9. Хмарні документи (недоступно в материковому Китаї)
    1. Хмарні документи Photoshop | Поширені запитання
    2. Хмарні документи Photoshop | Запитання щодо робочого процесу
    3. Керування хмарними документами й робота з ними у Photoshop
    4. Оновлення хмарного сховища для Photoshop
    5. Не вдається створити або зберегти хмарний документ
    6. Виправлення помилок у хмарних документах Photoshop
    7. Збір журналів синхронізації хмарних документів
    8. Запрошення інших користувачів для редагування ваших хмарних документів
    9. Обмін файлами та коментування в програмі
  10. Робоче середовище
    1. Основні відомості про робоче середовище
    2. Параметри
    3. Навчайтеся швидше за допомогою панелі «Нові можливості» у Photoshop
    4. Створення документів
    5. Розміщення файлів
    6. Стандартні комбінації клавіш
    7. Персоналізація комбінацій клавіш
    8. Галереї інструментів
    9. Параметри швидкодії
    10. Використання інструментів
    11. Стилі
    12. Сітка й напрямні
    13. Рухи дотику
    14. Використання сенсорної панелі Touch Bar у Photoshop
    15. Функції дотику та настроюваний робочий простір
    16. Попередній перегляд технологій
    17. Метадані та примітки
    18. Функції дотику та настроюваний робочий простір
    19. Розміщення зображень Photoshop в інших програмах
    20. Лінійки
    21. Показ або приховання недрукованих допоміжних елементів
    22. Зазначення шпальт для зображення
    23. Команда «Скасувати» й панель «Історія»
    24. Панелі й меню
    25. Розташування елементів за допомогою прив’язування
    26. Розташування елементів за допомогою інструмента «Лінійка»
  11. Веб-дизайн, розробка графічних інтерфейсів і програм
    1. Photoshop для дизайну
    2. Монтажні області
    3. Перегляд на пристрої
    4. Копіювання CSS із шарів
    5. Поділ веб-сторінок на фрагменти
    6. Параметри HTML для фрагментів
    7. Змінення макета фрагментів
    8. Робота з веб-графікою
    9. Створення веб-фотогалерей
  12. Основні відомості про зображення й колір
    1. Як змінити розмір зображення
    2. Робота з растровими й векторними зображеннями
    3. Розмір і роздільна здатність зображення
    4. Одержання зображень із камер і сканерів
    5. Створення, відкриття й імпорт зображень
    6. Перегляд зображень
    7. Помилка «Недійсний JPEG-маркер» | Відкриття зображень
    8. Перегляд кількох зображень
    9. Настроювання палітр кольорів і зразків
    10. Зображення з розширеним динамічним діапазоном
    11. Підбір кольорів на зображенні
    12. Перетворення між колірними режимами
    13. Колірні режими
    14. Стирання частин зображення
    15. Режими накладання
    16. Вибір кольорів
    17. Налаштування таблиць індексованих кольорів
    18. Інформація про зображення
    19. Фільтри деформації недоступні
    20. Про колір
    21. Кольорове й монохромне коригування за допомогою каналів
    22. Вибір кольорів на панелях «Колір» і «Зразки»
    23. Зразок
    24. Колірний режим або режим зображення
    25. Відтінок кольору
    26. Додавання до дії зміни режиму за умовою
    27. Додавання зразків із документів HTML CSS і SVG
    28. Бітова глибина та її параметри
  13. Шари
    1. Основні відомості про шари
    2. Неруйнівне редагування
    3. Створення шарів і груп і керування ними
    4. Виділення, групування та зв’язування шарів
    5. Поміщення зображень у рамки
    6. Непрозорість шару та накладання
    7. Шари-маски
    8. Застосування смарт-фільтрів
    9. Композиції шарів
    10. Переміщення, укладання в стіс і блокування шарів
    11. Маскування шарів за допомогою векторних масок
    12. Керування шарами та групами
    13. Ефекти і стилі шарів
    14. Редагування шарів-масок
    15. Витягнення ресурсів
    16. Відкриття шарів за допомогою відсічних масок
    17. Створення ресурсів зображення із шарів
    18. Робота зі смарт-об’єктами
    19. Режими накладання
    20. Поєднання кількох зображень у груповий портрет
    21. Поєднання зображень за допомогою функції «Автоматичне накладання шарів»
    22. Вирівнювання та розподілення шарів
    23. Копіювання CSS із шарів
    24. Завантаження виділень із шару або меж шару-маски
    25. Відкривання вмісту інших шарів за допомогою об’єднання в групу
  14. Виділення
    1. Початок роботи з виділеннями
    2. Виділення в композиції
    3. Робоче середовище «Виділити й додати маску»
    4. Виділення за допомогою інструментів групи «Область»
    5. Виділення за допомогою інструментів групи «Ласо»
    6. Налаштування растрового виділення
    7. Переміщення, копіювання та видалення виділених пікселів
    8. Створення тимчасової швидкої маски
    9. Виділення діапазону кольорів на зображенні
    10. Перетворення контурів на межі виділення й навпаки
    11. Загальні відомості про канали
    12. Збереження виділень і масок альфа-каналу
    13. Виділення ділянок зображення у фокусі
    14. Дублювання, розділення й об’єднання каналів
    15. Обчислення каналу
  15. Коригування зображення
    1. Заміна кольорів об’єкта
    2. Деформація перспективи
    3. Зменшення ефекту розмиття від тремтіння фотокамери
    4. Приклади використання лікувального пензля
    5. Експорт таблиць підстановки кольору
    6. Коригування різкості та розмиття зображення
    7. Відомості про коригування кольорів
    8. Застосування коригування яскравості/контрасту
    9. Коригування деталізації тіней і світлих тонів
    10. Коригування рівнів
    11. Коригування тону та насиченості
    12. Коригування живих кольорів
    13. Коригування насиченості кольору на ділянках зображення
    14. Швидке коригування тону
    15. Застосування спеціальних колірних ефектів до зображень
    16. Покращення зображення за допомогою коригування балансу кольорів
    17. Зображення з розширеним динамічним діапазоном
    18. Перегляд гістограм і значень пікселів
    19. Підбір кольорів на зображенні
    20. Кадрування та вирівнювання фотографій
    21. Перетворення кольорового зображення на чорно-біле
    22. Коригуючі шари та шари заливки
    23. Коригування кривих
    24. Режими накладання
    25. Підготовка зображень до друку
    26. Коригування кольору й тону за допомогою піпетки рівнів і піпетки кривих
    27. Корекція експозиції та тонування зображень HDR
    28. Освітлення або затемнення ділянок зображення
    29. Вибіркова корекція кольору
  16. Adobe Camera Raw
    1. Вимоги до системи для Camera Raw
    2. Що нового в Camera Raw
    3. Вступ до Camera Raw
    4. Створення панорам
    5. Підтримувані об’єктиви
    6. Ефекти віньєтування, зернистості та видалення серпанку в Camera Raw
    7. Стандартні комбінації клавіш
    8. Автоматичне коригування перспективи в Camera Raw
    9. Радіальні фільтри у Camera Raw
    10. Керування параметрами Camera Raw
    11. Відкривання, обробка та збереження зображень у Camera Raw
    12. Усунення недоліків зображення за допомогою інструмента «Покращене видалення плям» у Camera Raw
    13. Повертання, кадрування та коригування зображень
    14. Коригування візуалізації кольору в Camera Raw
    15. Версії процесу в Camera Raw
    16. Локальне коригування в Camera Raw
  17. Виправлення недоліків та відновлення зображень
    1. Видалення об’єктів із фотографій за допомогою робочого середовища «Заливка з урахуванням вмісту»
    2. Інструмент «Латка відповідно до вмісту» та «Переміщення відповідно до вмісту»
    3. Ретушування фотографій та виправлення недоліків на них
    4. Коригування викривлення та шуму зображення
    5. Інструкції з вирішення більшості поширених проблем
  18. Покращення та перетворення зображення
    1. Заміна неба на зображеннях
    2. Трансформування об’єктів
    3. Коригування кадрування, повороту та розміру полотна
    4. Як кадрувати та вирівнювати фотографії
    5. Створення й редагування панорамних зображень
    6. Деформація зображень, фігур і контурів
    7. Виправлення перспективи
    8. Масштабування з урахуванням вмісту
    9. Трансформування зображень, фігур і контурів
  19. Креслення та малювання
    1. Малювання симетричних візерунків
    2. Малювання прямокутників і зміна параметрів обведення
    3. Про малювання
    4. Малювання й редагування фігур
    5. Інструменти малювання
    6. Створення та змінення пензлів
    7. Режими накладання
    8. Додавання кольору до контурів
    9. Редагування контурів
    10. Фарбування інструментом «Пензель змішування»
    11. Стилі пензлів
    12. Градієнти
    13. Інтерполяція градієнтів
    14. Заливка та обведення виділених областей, шарів і контурів
    15. Малювання за допомогою інструментів групи «Перо»
    16. Створення візерунків
    17. Створення візерунка за допомогою модуля Pattern Maker (Конструктор візерунків)
    18. Керування контурами
    19. Керування бібліотеками візерунків і стилями
    20. Креслення або малювання за допомогою графічного планшета
    21. Створення текстурованих пензлів
    22. Додавання динамічних елементів до пензлів
    23. Градієнт
    24. Малювання стилізованих штрихів інструментом «Архівний художній пензель»
    25. Малювання за допомогою візерунка
    26. Синхронізація стилів на кількох пристроях
    27. Перенесення стилів, дій і параметрів
  20. Текст
    1. Додавання та редагування тексту
    2. Єдиний обробник тексту
    3. Робота зі шрифтами OpenType SVG
    4. Форматування символів
    5. Форматування абзаців
    6. Створення текстових ефектів
    7. Редагування тексту
    8. Інтервал між символами та рядками
    9. Арабський шрифт і шрифт івриту
    10. Шрифти
    11. Пошук та усунення проблем зі шрифтами
    12. Азійський текст
    13. Створення тексту
  21. Фільтри й ефекти
    1. Використання фільтра «Пластика»
    2. Використання галереї розмиття
    3. Основні відомості про фільтри
    4. Довідка з ефектів фільтра
    5. Додавання ефектів освітлення
    6. Використання фільтра коригування широкого кута
    7. Використання фільтра «Масляна фарба»
    8. Використання фільтра «Пластика»
    9. Ефекти і стилі шарів
    10. Застосування певних фільтрів
    11. Розтушування ділянок зображення
  22. Збереження й експорт
    1. Збереження файлів у Photoshop
    2. Експорт файлів у Photoshop
    3. Підтримувані формати файлів
    4. Збереження файлів у графічних форматах
    5. Переміщення дизайнів між Photoshop та Illustrator
    6. Збереження й експорт відео та анімації
    7. Збереження PDF-файлів
    8. Захист авторського права Digimarc
  23. Керування кольором
    1. Уявлення про керування кольором
    2. Узгодженість кольорів
    3. Параметри кольорів
    4. Двофарбові зображення
    5. Робота з колірними профілями
    6. Керування кольором документів для перегляду в Інтернеті
    7. Керування кольором документів під час друку
    8. Керування кольором імпортованих зображень
    9. Кольоропроба
  24. Веб-дизайн, розробка графічних інтерфейсів і програм
    1. Photoshop для дизайну
    2. Монтажні області
    3. Перегляд на пристрої
    4. Копіювання CSS із шарів
    5. Поділ веб-сторінок на фрагменти
    6. Параметри HTML для фрагментів
    7. Змінення макета фрагментів
    8. Робота з веб-графікою
    9. Створення веб-фотогалерей
  25. Відео й анімація
    1. Редагування відео у Photoshop
    2. Редагування шарів відео й анімації
    3. Огляд відео й анімації
    4. Попередній перегляд відео й анімації
    5. Розфарбовування кадрів у відеошарах
    6. Імпорт відеофайлів і послідовностей зображень
    7. Створення покадрової анімації
    8. 3D-анімація Creative Cloud (перегляд)
    9. Створення анімацій на шкалі часу
    10. Створення зображень для відео
  26. Друк
    1. Друк 3D-об’єктів
    2. Друк із програми Photoshop
    3. Друк із керуванням кольором
    4. Оглядові аркуші та PDF-презентації
    5. Друк фотографій за допомогою розкладки пакета зображень
    6. Друк плашкових кольорів
    7. Друк зображень на комерційних друкарських машинах
    8. Покращення кольорового друку у Photoshop
    9. Усунення проблем із друком | Photoshop
  27. Автоматизація
    1. Створення дій
    2. Створення динамічної графіки
    3. Сценарії
    4. Пакетна обробка файлів
    5. Відтворення дій і керування ними
    6. Додавання умовних дій
    7. Про дії та панель «Дії»
    8. Записування інструментів як дій
    9. Додавання до дії зміни режиму за умовою
    10. Набір інструментів для роботи з елементами інтерфейсу Photoshop для модулів і сценаріїв
  28. Усунення несправностей
    1. Вирішені проблеми 
    2. Відомі проблеми
    3. Оптимізація швидкодії Photoshop
    4. Основні дії для вирішення проблем
    5. Усунення проблем з аварійним завершенням роботи або зависанням
    6. Усунення помилок програми
    7. Виправлення помилки переповнення робочого диска
    8. Вирішення проблем із графічним процесором і драйвером графіки
    9. Пошук відсутніх інструментів
    10. Photoshop 3D | Поширені запитання про функції, підтримку яких припинено

Використовуйте динамічну графіку для роботи з шаблонами, створеними у Photoshop

Ось сценарій для вас: 

Це ваш перший тиждень роботи, і вам потрібно створити п’‎ять версій веб-банера з різними текстами й зображеннями, використовуючи один шаблон дизайну.

Чи знаєте ви, що динамічна графіка — найкращий спосіб виконати роботу?

Виконайте ці загальні кроки, щоб створювати узгоджені проєкти з різними текстами й зображеннями за допомогою наборів даних:

  1. Створіть базовий графічний документ, що використовуватиметься як шаблон. 

    Використовуйте шари, щоб відокремити елементи, які потрібно змінити в графічному наповненні.

  2. Визначте змінні у графічному наповненні. Як відомо, змінні визначають частини зображення, які необхідно змінити.

  3. Створюйте або імпортуйте набори даних. Набори даних можна створювати безпосередньо в шаблонах або імпортувати їх із текстового файлу. 

  4. Попередньо перегляньте документ із кожним набором даних. Перед експортуванням файлу перевірте попередній перегляд щоб дізнатися, який вигляд матиме остаточне зображення. 

  5. Створіть графічні документи, експортувавши файли з даними. Ми рекомендуємо використовувати формат Photoshop (PSD). 

    Використовуйте змінні для створення різних версій зображення у Photoshop
    Використовуйте змінні для створення різних версій зображення

Змінні

Змінні використовують для того, щоб визначити, які елементи шаблону підлягають зміні. Можна визначати три типи змінних.

Змінна видимості показує або приховує вміст шару.

Змінні заміщення тексту використовують для заміни тексту в текстовому шарі.

Змінні заміщення пікселів використовують для заміни пікселів у шарі пікселями з іншого зображення.

Примітка.

Під час роботи з фоновим шаром призначити змінні неможливо. 

Робота зі змінною

  1. Перейдіть до Зображення > Змінні > Визначити.

  2. Виберіть потрібний шар зі спливаючого меню Шар зі вмістом, який потрібно визначити як змінну.

  3. Виділіть один або кілька типів змінних: Видимість, Заміна пікселіві Заміна тексту.

    Видимість: показує або приховує вміст шару або групи шарів

    Заміщення пікселів: замінює пікселі шару пікселями з іншого зображення

    Заміщення тексту: замінює текст у текстовому шарі

  4. Виконайте одну з таких дій:

    • Введіть ім’‎я для змінної в поле Ім’‎я. Імена змінних можуть починатися з літери, знака підкреслення чи двокрапки. Вони не можуть містити пробіли або спеціальні символи (за винятком крапок, дефісів, знаків підкреслення та двокрапок).

      Або

    • Виберіть наявну змінну з випадного меню Ім’‎я, щоб призначити її шару. Шари, яким призначено ту саму змінну, показані поруч із меню Ім’‎я разом зі значком посилання.

  5. Під час використання змінних Заміщення пікселів виконайте такі дії.

    1. Виберіть потрібний метод масштабування зображення для заміни:
      • Метод Припасування змінює розмір зображення, щоб припасувати його до рамки розміру, зберігаючи пропорції.
      • Метод Заливка змінює розмір зображення, заповнюючи рамку розміру, зберігаючи пропорції. Це може перекривати краї в одному вимірі.
      • Метод Як є зберігає розмір зображення для заміни. Він може перекривати краї в одному або обох вимірах. 
      • Метод Підтвердження змінює розмір зображення, заповнюючи рамку розміру. Вихідні пропорції можуть не зберегтися. 
    2. За допомогою піктограми вирівнювання можна вибрати спосіб вирівнювання під час розміщення зображення в рамці розміру. (У разі вибору параметру Підтвердження цей параметр недоступний.)
    3. Щоб обрізати частини зображення, що виходять за межі рамки розміру, слід вибрати параметр Обрізати за рамкою розміру. Цей параметр можна застосовувати лише в разі вибору методів заміщення Заливка або Як є. (Цей параметр недоступний для Підтвердження.)
    Метод «Припасування» змінює розмір зображення, підганяючи його під рамку розміру, зберігаючи пропорції.
    Метод «Припасування» змінює розмір зображення, підганяючи його під рамку розміру, зберігаючи пропорції.

  6. Щоб призначити змінні для іншого шару, виберіть цей шар у випадному меню Шари й виберіть OK.

    Поруч із іменем шару, який містить змінні, з'являється зірочка. Для переходів між шарами можна використовувати навігаційні стрілки.

Перейменування змінної

  1. Перейдіть до Зображення > Змінні > Визначити.

  2. У випадному меню Шари виберіть шар, що містить змінну.

  3. Щоб перейменувати змінну, введіть ім’‎я в текстовому полі Ім’‎я.

    Імена змінних мають починатися з літери, знака підкреслення чи двокрапки, та не повинні містити пробіли чи спеціальні символи (за винятком крапок, дефісів, знаків підкреслення та двокрапок).

  4. Скасуйте вибір змінної, щоб видалити її.

Набори даних

Набір даних — це набір змінних і пов’язаних із ними даних. Набір даних можна визначати для кожної новоствореної версії графічного файлу.

  1. Виконайте одну з таких дій:

    • Перейти до Зображення > Змінні > Набори даних

    Або

    • Якщо відкрите діалогове вікно Змінні, виберіть Набори даних з розкривного меню або виберіть Далі.
    Примітка.

    Перш ніж змінювати набір даних за замовчуванням, потрібно визначити принаймні одну змінну. 

  2. Натисніть кнопку «Новий набір даних» (), щоб створити новий набір даних на основі поточного.

  3. Виберіть змінну з розкривного списку Ім’я.

  4. Редагування змінних:

    • У разі змінних типу Видимість виберіть значення Видимий, якщо потрібно показати вміст шару, або Невидимий, якщо цей вміст потрібно приховати.

    • Для змінних Заміщення пікселів виберіть Вибрати файл, а потім файл зображення для заміни. Щоб залишити шар у поточному стані, перед застосуванням набору даних слід натиснути кнопку Не заміняти.

    Примітка.

    Команда Не заміняти не відновлює файл до вихідного стану, якщо перед цим було здійснено іншу заміну.

    • Для змінних типу Заміщення тексту уведіть текстовий рядок у текстове поле Значення.
  5. При створенні нових версій графічного файлу для кожної нової версії слід призначити додатковий набір даних.

Відредагуйте, перейменуйте або видаліть свій набір даних, вибравши його з меню Набір даних і відредагувавши параметри. Для переходів між наборами даних можна використовувати навігаційні стрілки. Щоб видалити набір даних, натисніть значок Видалити.

Перегляд і застосування набору даних

Застосовуйте вміст набору даних до основного зображення, навіть не змінюючи змінні й набори даних.

Це призведе до зміни подання зображення таким чином, щоб воно містило значення набору даних. Використовуйте параметр «Перегляд», щоб подивитися, який вигляд матимуть версії з кожним набором даних.

Перейдіть до Зображення > Застосувати набір даних для вибору набору даних зі списку та перегляду зображення у вікні документа.

Виберіть Застосувати, щоб застосувати набір даних. Натисніть кнопку Скасувати, якщо хочете лише здійснити попередній огляд і не хочете змінювати вихідне зображення.

Можна застосувати набори даних і переглянути результат застосування за допомогою команди Зображення > Змінні > Набори даних і встановивши прапорець Перегляд.

Примітка.

Застосування набору даних призводить до того, що вихідний документ перезаписується новим.

Створення графічних файлів за допомогою наборів даних

Визначивши змінні та один або більше наборів даних, можна створити вихідні зображення в пакетному режимі, використовуючи ці значення наборів даних. Створений результат буде як файли PSD.

  1. Перейдіть до Файл > Експортувати > Набори даних як файли.

  2. Введіть базове ім’я для всіх створених файлів. В разі потреби можна створити власну схему найменування файлів.
  3. Щоб вибрати розташування для збереження файлів, натисніть кнопку Вибрати теку.

  4. Виберіть набори даних для експорту й натисніть кнопку OK.

Створення наборів даних у зовнішніх файлах

Щоб швидко створити значну кількість наборів даних, можна створити зовнішній текстовий файл, що міститиме всю інформацію про змінні, та завантажити цей файл у PSD-документ, що містить змінні.

В цьому методі слід увести необхідні дані в текстовий файл або електронну таблицю Microsoft Excel та експортувати його у файл із комою у якості розділювача (формат CSV) або у файл зі знаком табуляції у якості розділювача.

Дотримуйтеся такого синтаксису для зовнішнього текстового файлу (причому кожен рядок у цьому файлі, що починається зі «Змінна» або «Значення», є закінченим рядком):

VariableName1<sep>VariableName2<sep> <sep>VariableNameN <nl> 
Value1-1<sep>Value2-1<sep><sep>ValueN-1<nl> 
Value1-2<sep>Value2-2<sep><sep>ValueN-2<nl> 
Value1-M<sep>Value2-M<sep><sep>ValueN-M<nl>

Всі імена змінних перелічені в першому рядку, в порядку їх розташування у наступних рядках. Кожен наступний рядок позначає один набір даних зі значеннями для кожної відповідної змінної.

Примітка.

Щоб створити групу текстових рядків у одному рядку тексту набору даних, потрібно взяти текст у подвійні лапки та вставити примусовий розрив рядка у файлі, розділеному комами або символами табуляції, у місце, де потрібно зробити розрив.  

Зовнішній текстовий файл Синтаксичні елементи

<sep>

Як у файлі з комою у якості розділювача (формат CSV), так і у файлі зі знаком табуляції у якості розділювача, розділяє усі назви змінних або значень між собою

<nl>

Символ нового рядка, що закінчує кожен набір даних, може бути символ переведення рядка, повернення каретки, або обидва одночасно

«true» і «false»

Допустимі значення змінної видимості

Пробіли

Під час синтаксичного аналізу файлу пробіли навколо роздільників буде видалено. Між словами в рядку значень (наприклад, two of a kind) пробіли буде збережено, а щоб зберегти пробіли на початку та наприкінці рядка, потрібно взяти значення в лапки (наприклад, “one kind ”)

Лапки

Можуть входити в склад значення, якщо їх узято ще в одні лапки (наприклад, «B» буде використовуватися в наборі даних як значення «B»).

Якщо <sep> або <nl> є частиною складу змінної, тоді вам потрібно взяти все значення в лапки.

Усі змінні, визначені у вашому PSD-файлі, мають бути визначені в текстовому файлі, або якщо існує невідповідність між кількістю змінних у текстовому файлі та у вашому документі, відобразиться повідомлення про помилку.

Приклад набору даних

Створіть текстовий файл за допомогою шаблону для квітів, у якому зберігаються змінні для тюльпанів і соняшників. Це може бути, як показано тут:

{contents of FlowerShow.txt} 
Змінна 1, Змінна 2, Змінна 3 
true, TULIP, c:\My Documents\tulip.jpg 
false, SUNFLOWER, c:\My Documents\sunflower.jpg 
false, CALLA LILY, c:\My Documents\calla.jpg 
true, VIOLET, c:\My Documents\violet.jpg
Примітка.

Якщо текстовий файл знаходиться у тій самій папці, що й файл зображення, можна вказувати відносний шлях до файлу зображення. Скажімо, остання частина в цьому прикладі може виглядати таким чином: true, VIOLET, violet.jpg.

Імпорт набору даних

  1. Виконайте одну з таких дій:

    • Перейдіть до «Файл» > «Імпорт» > «Змінні дані об’єкта».

    Або

    • Перейдіть до «Зображення» > «Змінні» > «Набори даних» і скористайтеся кнопкою Імпорт, щоб перейти до текстового файлу для імпорту.
  2. Налаштуйте параметри імпорту.

    • Використовувати перший стовпець для назв наборів даних: як назви наборів даних використовується вміст першого стовпчика текстового файлу (значення першої змінної у списку). Інакше, набори даних іменуються таким чином: «Набір даних 1», «Набір даних 2» тощо.
    • Замінити наявні набори даних: усі поточні набори даних перед імпортом буде видалено
  3. Укажіть кодування текстового файлу або залиште значення «Автоматично», перш ніж вибирати OK.

 Adobe

Отримуйте допомогу швидше й простіше

Новий користувач?