Посібник користувача Скасувати

Деформація зображень, фігур і контурів

  1. Посібник користувача Photoshop
  2. Вступ до Photoshop
    1. Мрійте. Творіть.
    2. Що нового у Photoshop
    3. Редагування вашої першої фотографії
    4. Створення документів
    5. Photoshop | Поширені запитання
    6. Вимоги до системи для програми Photoshop
    7. Ознайомлення з Photoshop
    8. Регулярне оновлення Photoshop
  3. Photoshop та інші продукти та служби Adobe
    1. Робота з малюнками Illustrator у програмі Photoshop
    2. Працюйте з файлами Photoshop в InDesign
    3. Матеріали Substance 3D для Photoshop
    4. Використання вбудованого розширення Capture у Photoshop
  4. Photoshop на iPad (недоступне в материковому Китаї)
    1. Photoshop на iPad | Поширені запитання
    2. Ознайомлення з робочим середовищем
    3. Вимоги до системи | Photoshop для iPad
    4. Створення, відкриття та експорт документів
    5. Додавання фотографій
    6. Робота із шарами
    7. Малювання та фарбування за допомогою пензлів
    8. Виділення та додавання масок
    9. Ретушування сполучених зображень
    10. Робота з коригуючими шарами
    11. Коригування тональності сполученого зображення за допомогою «Кривих»
    12. Застосування операцій трансформування
    13. Кадрування й повертання сполучених зображень
    14. Поворот, панорамування, масштабування та скидання полотна
    15. Робота з текстовими шарами
    16. Робота з Photoshop і Lightroom
    17. Отримання відсутніх шрифтів у Photoshop на iPad
    18. Японська мова у Photoshop на iPad
    19. Керування параметрами програми
    20. Сенсорні клавіші-модифікатори й рухи
    21. Комбінації клавіш
    22. Зміна розміру зображення
    23. Пряма трансляція творчого процесу у Photoshop на iPad
    24. Усунення дефектів за допомогою інструмента «Лікувальний пензель»
    25. Створення пензлів у Capture і використання їх у Photoshop на iPad
    26. Робота з файлами Camera Raw
    27. Створення смарт-об’єктів і робота з ними
    28. Налаштування експозиції зображень за допомогою інструментів «Освітлювач» і «Випалювання»
    29. Команди автоматичного налаштування у Photoshop на iPad
    30. Розтушування ділянок зображень у Photoshop на iPad
    31. Зміна насиченості зображень за допомогою інструмента «Губка»
    32. Заливка з урахуванням вмісту на iPad
  5. Photoshop для браузера (недоступно в материковому Китаї)
    1. Поширені запитання
    2. Вимоги до системи
    3. Комбінації клавіш
    4. Підтримувані типи файлів
    5. Ознайомлення з робочим середовищем
    6. Відкриття хмарних документів і робота з ними
    7. Генеративні функції ШІ
    8. Основні поняття редагування
    9. Швидкі дії
    10. Робота із шарами
    11. Ретушування зображень та усунення недоліків
    12. Швидке виділення
    13. Поліпшення зображення за допомогою коригуючих шарів
    14. Додайте шар заливки
    15. Переміщення, трансформування та кадрування зображень
    16. Креслення й малювання
    17. Малювання й редагування фігур
    18. Робота з текстовими шарами
    19. Працюйте в Інтернеті з будь-яким користувачем
    20. Керування параметрами програми
    21. Створити зображення
    22. про згенерований результат
    23. Контрольне зображення
  6. Photoshop (бета-версія) (недоступно в материковому Китаї)
    1. Початок роботи з бета-версіями програм Creative Cloud
    2. Photoshop (бета-версія) для настільних ПК
    3. Контрольне зображення
  7. Генеративний ШІ (недоступно в материковому Китаї) 
    1. Поширені запитання щодо генеративного ШІ у Photoshop
    2. Генеративна заливка у Photoshop для настільних ПК
    3. Створити зображення з описовими текстовими підказками
    4. Генеративне розширення у Photoshop для настільних ПК
    5. Заміна фону створенням фону
    6. Отримайте нові варіанти за допомогою функції «Створити подібне»
    7. Генеративна заливка у Photoshop на пристроях iPad
    8. Генеративне розширення у Photoshop на пристроях iPad
    9. Генеративні функції ШІ у Photoshop для браузера
  8. Автентичність вмісту (недоступно в материковому Китаї)
    1. Облікові дані вмісту у Photoshop
    2. Ідентичність і походження для токенів NFT
    3. Підключення облікових записів для атрибуції творчих робіт
  9. Хмарні документи (недоступно в материковому Китаї)
    1. Хмарні документи Photoshop | Поширені запитання
    2. Хмарні документи Photoshop | Запитання щодо робочого процесу
    3. Керування хмарними документами й робота з ними у Photoshop
    4. Оновлення хмарного сховища для Photoshop
    5. Не вдається створити або зберегти хмарний документ
    6. Виправлення помилок у хмарних документах Photoshop
    7. Збір журналів синхронізації хмарних документів
    8. Запрошення інших користувачів для редагування ваших хмарних документів
    9. Обмін файлами та коментування в програмі
  10. Робоче середовище
    1. Основні відомості про робоче середовище
    2. Параметри
    3. Навчайтеся швидше за допомогою панелі «Нові можливості» у Photoshop
    4. Створення документів
    5. Розміщення файлів
    6. Стандартні комбінації клавіш
    7. Персоналізація комбінацій клавіш
    8. Галереї інструментів
    9. Параметри швидкодії
    10. Використання інструментів
    11. Стилі
    12. Сітка й напрямні
    13. Рухи дотику
    14. Використання сенсорної панелі Touch Bar у Photoshop
    15. Функції дотику та настроюваний робочий простір
    16. Попередній перегляд технологій
    17. Метадані та примітки
    18. Розміщення зображень Photoshop в інших програмах
    19. Лінійки
    20. Показ або приховання недрукованих допоміжних елементів
    21. Зазначення шпальт для зображення
    22. Команда «Скасувати» й панель «Історія»
    23. Панелі й меню
    24. Розташування елементів за допомогою прив’язування
    25. Розташування елементів за допомогою інструмента «Лінійка»
  11. Веб-дизайн, розробка графічних інтерфейсів і програм
    1. Photoshop для дизайну
    2. Монтажні області
    3. Перегляд на пристрої
    4. Копіювання CSS із шарів
    5. Поділ веб-сторінок на фрагменти
    6. Параметри HTML для фрагментів
    7. Змінення макета фрагментів
    8. Робота з веб-графікою
    9. Створення веб-фотогалерей
  12. Основні відомості про зображення й колір
    1. Як змінити розмір зображення
    2. Робота з растровими й векторними зображеннями
    3. Розмір і роздільна здатність зображення
    4. Одержання зображень із камер і сканерів
    5. Створення, відкриття й імпорт зображень
    6. Перегляд зображень
    7. Помилка «Недійсний JPEG-маркер» | Відкриття зображень
    8. Перегляд кількох зображень
    9. Настроювання палітр кольорів і зразків
    10. Зображення з розширеним динамічним діапазоном
    11. Підбір кольорів на зображенні
    12. Перетворення між колірними режимами
    13. Колірні режими
    14. Стирання частин зображення
    15. Режими накладання
    16. Вибір кольорів
    17. Налаштування таблиць індексованих кольорів
    18. Інформація про зображення
    19. Фільтри деформації недоступні
    20. Про колір
    21. Кольорове й монохромне коригування за допомогою каналів
    22. Вибір кольорів на панелях «Колір» і «Зразки»
    23. Зразок
    24. Колірний режим або режим зображення
    25. Відтінок кольору
    26. Додавання до дії зміни режиму за умовою
    27. Додавання зразків із документів HTML CSS і SVG
    28. Бітова глибина та її параметри
  13. Шари
    1. Основні відомості про шари
    2. Неруйнівне редагування
    3. Створення шарів і груп і керування ними
    4. Виділення, групування та зв’язування шарів
    5. Поміщення зображень у рамки
    6. Непрозорість шару та накладання
    7. Шари-маски
    8. Застосування смарт-фільтрів
    9. Композиції шарів
    10. Переміщення, укладання в стіс і блокування шарів
    11. Маскування шарів за допомогою векторних масок
    12. Керування шарами та групами
    13. Ефекти і стилі шарів
    14. Редагування шарів-масок
    15. Витягнення ресурсів
    16. Відкриття шарів за допомогою відсічних масок
    17. Створення ресурсів зображення із шарів
    18. Робота зі смарт-об’єктами
    19. Режими накладання
    20. Поєднання кількох зображень у груповий портрет
    21. Поєднання зображень за допомогою функції «Автоматичне накладання шарів»
    22. Вирівнювання та розподілення шарів
    23. Копіювання CSS із шарів
    24. Завантаження виділень із шару або меж шару-маски
    25. Відкривання вмісту інших шарів за допомогою об’єднання в групу
  14. Виділення
    1. Початок роботи з виділеннями
    2. Виділення в композиції
    3. Робоче середовище «Виділити й додати маску»
    4. Виділення за допомогою інструментів групи «Область»
    5. Виділення за допомогою інструментів групи «Ласо»
    6. Налаштування растрового виділення
    7. Переміщення, копіювання та видалення виділених пікселів
    8. Створення тимчасової швидкої маски
    9. Виділення діапазону кольорів на зображенні
    10. Перетворення контурів на межі виділення й навпаки
    11. Загальні відомості про канали
    12. Збереження виділень і масок альфа-каналу
    13. Виділення ділянок зображення у фокусі
    14. Дублювання, розділення й об’єднання каналів
    15. Обчислення каналу
  15. Коригування зображення
    1. Заміна кольорів об’єкта
    2. Деформація перспективи
    3. Зменшення ефекту розмиття від тремтіння фотокамери
    4. Приклади використання лікувального пензля
    5. Експорт таблиць підстановки кольору
    6. Коригування різкості та розмиття зображення
    7. Відомості про коригування кольорів
    8. Застосування коригування яскравості/контрасту
    9. Коригування деталізації тіней і світлих тонів
    10. Коригування рівнів
    11. Коригування тону та насиченості
    12. Коригування живих кольорів
    13. Коригування насиченості кольору на ділянках зображення
    14. Швидке коригування тону
    15. Застосування спеціальних колірних ефектів до зображень
    16. Покращення зображення за допомогою коригування балансу кольорів
    17. Зображення з розширеним динамічним діапазоном
    18. Перегляд гістограм і значень пікселів
    19. Підбір кольорів на зображенні
    20. Кадрування та вирівнювання фотографій
    21. Перетворення кольорового зображення на чорно-біле
    22. Коригуючі шари та шари заливки
    23. Коригування кривих
    24. Режими накладання
    25. Підготовка зображень до друку
    26. Коригування кольору й тону за допомогою піпетки рівнів і піпетки кривих
    27. Корекція експозиції та тонування зображень HDR
    28. Освітлення або затемнення ділянок зображення
    29. Вибіркова корекція кольору
  16. Adobe Camera Raw
    1. Вимоги до системи для Camera Raw
    2. Що нового в Camera Raw
    3. Вступ до Camera Raw
    4. Створення панорам
    5. Підтримувані об’єктиви
    6. Ефекти віньєтування, зернистості та видалення серпанку в Camera Raw
    7. Стандартні комбінації клавіш
    8. Автоматичне коригування перспективи в Camera Raw
    9. Радіальні фільтри у Camera Raw
    10. Керування параметрами Camera Raw
    11. Відкривання, обробка та збереження зображень у Camera Raw
    12. Усунення недоліків зображення за допомогою інструмента «Покращене видалення плям» у Camera Raw
    13. Повертання, кадрування та коригування зображень
    14. Коригування візуалізації кольору в Camera Raw
    15. Версії процесу в Camera Raw
    16. Локальне коригування в Camera Raw
  17. Виправлення недоліків та відновлення зображень
    1. Інструмент видалення
    2. Видалення об’єктів із фотографій за допомогою робочого середовища «Заливка з урахуванням вмісту»
    3. Інструмент «Латка відповідно до вмісту» та «Переміщення відповідно до вмісту»
    4. Ретушування фотографій та виправлення недоліків на них
    5. Коригування викривлення та шуму зображення
    6. Інструкції з вирішення більшості поширених проблем
  18. Покращення та перетворення зображення
    1. Заміна неба на зображеннях
    2. Трансформування об’єктів
    3. Коригування кадрування, повороту та розміру полотна
    4. Як кадрувати та вирівнювати фотографії
    5. Створення й редагування панорамних зображень
    6. Деформація зображень, фігур і контурів
    7. Виправлення перспективи
    8. Масштабування з урахуванням вмісту
    9. Трансформування зображень, фігур і контурів
  19. Креслення та малювання
    1. Малювання симетричних візерунків
    2. Малювання прямокутників і зміна параметрів обведення
    3. Про малювання
    4. Малювання й редагування фігур
    5. Інструменти малювання
    6. Створення та змінення пензлів
    7. Режими накладання
    8. Додавання кольору до контурів
    9. Редагування контурів
    10. Фарбування інструментом «Пензель змішування»
    11. Стилі пензлів
    12. Градієнти
    13. Інтерполяція градієнтів
    14. Заливка та обведення виділених областей, шарів і контурів
    15. Малювання за допомогою інструментів групи «Перо»
    16. Створення візерунків
    17. Створення візерунка за допомогою модуля Pattern Maker (Конструктор візерунків)
    18. Керування контурами
    19. Керування бібліотеками візерунків і стилями
    20. Креслення або малювання за допомогою графічного планшета
    21. Створення текстурованих пензлів
    22. Додавання динамічних елементів до пензлів
    23. Градієнт
    24. Малювання стилізованих штрихів інструментом «Архівний художній пензель»
    25. Малювання за допомогою візерунка
    26. Синхронізація стилів на кількох пристроях
    27. Перенесення стилів, дій і параметрів
  20. Текст
    1. Додавання та редагування тексту
    2. Єдиний обробник тексту
    3. Робота зі шрифтами OpenType SVG
    4. Форматування символів
    5. Форматування абзаців
    6. Створення текстових ефектів
    7. Редагування тексту
    8. Інтервал між символами та рядками
    9. Арабський шрифт і шрифт івриту
    10. Шрифти
    11. Пошук та усунення проблем зі шрифтами
    12. Азійський текст
    13. Створення тексту
  21. Фільтри й ефекти
    1. Використання галереї розмиття
    2. Основні відомості про фільтри
    3. Довідка з ефектів фільтра
    4. Додавання ефектів освітлення
    5. Використання фільтра коригування широкого кута
    6. Використання фільтра «Масляна фарба»
    7. Використання фільтра «Пластика»
    8. Ефекти і стилі шарів
    9. Застосування певних фільтрів
    10. Розтушування ділянок зображення
  22. Збереження й експорт
    1. Збереження файлів у Photoshop
    2. Експорт файлів у Photoshop
    3. Підтримувані формати файлів
    4. Збереження файлів у графічних форматах
    5. Переміщення дизайнів між Photoshop та Illustrator
    6. Збереження й експорт відео та анімації
    7. Збереження PDF-файлів
    8. Захист авторського права Digimarc
  23. Керування кольором
    1. Уявлення про керування кольором
    2. Узгодженість кольорів
    3. Параметри кольорів
    4. Двофарбові зображення
    5. Робота з колірними профілями
    6. Керування кольором документів для перегляду в Інтернеті
    7. Керування кольором документів під час друку
    8. Керування кольором імпортованих зображень
    9. Кольоропроба
  24. Веб-дизайн, розробка графічних інтерфейсів і програм
    1. Photoshop для дизайну
    2. Монтажні області
    3. Перегляд на пристрої
    4. Копіювання CSS із шарів
    5. Поділ веб-сторінок на фрагменти
    6. Параметри HTML для фрагментів
    7. Змінення макета фрагментів
    8. Робота з веб-графікою
    9. Створення веб-фотогалерей
  25. Відео й анімація
    1. Редагування відео у Photoshop
    2. Редагування шарів відео й анімації
    3. Огляд відео й анімації
    4. Попередній перегляд відео й анімації
    5. Розфарбовування кадрів у відеошарах
    6. Імпорт відеофайлів і послідовностей зображень
    7. Створення покадрової анімації
    8. 3D-анімація Creative Cloud (перегляд)
    9. Створення анімацій на шкалі часу
    10. Створення зображень для відео
  26. Друк
    1. Друк 3D-об’єктів
    2. Друк із програми Photoshop
    3. Друк із керуванням кольором
    4. Оглядові аркуші та PDF-презентації
    5. Друк фотографій за допомогою розкладки пакета зображень
    6. Друк плашкових кольорів
    7. Друк зображень на комерційних друкарських машинах
    8. Покращення кольорового друку у Photoshop
    9. Усунення проблем із друком | Photoshop
  27. Автоматизація
    1. Створення дій
    2. Створення динамічної графіки
    3. Сценарії
    4. Пакетна обробка файлів
    5. Відтворення дій і керування ними
    6. Додавання умовних дій
    7. Про дії та панель «Дії»
    8. Записування інструментів як дій
    9. Додавання до дії зміни режиму за умовою
    10. Набір інструментів для роботи з елементами інтерфейсу Photoshop для модулів і сценаріїв
  28. Усунення несправностей
    1. Вирішені проблеми 
    2. Відомі проблеми
    3. Оптимізація швидкодії Photoshop
    4. Основні дії для вирішення проблем
    5. Усунення проблем з аварійним завершенням роботи або зависанням
    6. Усунення помилок програми
    7. Виправлення помилки переповнення робочого диска
    8. Вирішення проблем із графічним процесором і драйвером графіки
    9. Пошук відсутніх інструментів
    10. Photoshop 3D | Поширені запитання про функції, підтримку яких припинено

Команда Деформація дає змогу перетягувати контрольні точки для роботи з формою зображень, фігур, контурів тощо. Також можна виконувати деформацію за допомогою фігури у спливаючому меню «Деформація» на панелі параметрів. Фігури у спливаючому меню «Деформація» також є еластичними; можна перетягувати їхні контрольні точки.

Трансформування деформації

Оновлено у Photoshop 22.5 (випуск за серпень 2021 р.)

Використання деформації у Photoshop
Використання деформації

  1. Виділіть на зображенні шар або область, які потрібно деформувати.  

  2. Зробивши виділення, виконайте одну з таких дій:

    • Виберіть Редагувати > Трансформувати > Деформація або 

    • Натисніть Control + T (Win) / Command + T (Mac), потім натисніть кнопку Переключатись між режимами вільного трансформування та деформації  на панелі параметрів.

  3. Щоб переглянути додаткові параметри візуальних напрямних, клацніть значок шестірні на панелі параметрів. У Photoshop 22.4.1 (випуск за травень 2021 року) візуальні напрямні ще більше покращено за допомогою додаткових параметрів «Напрямна».

    Параметри напрямних трансформування деформації

    Тепер можна задати параметр відображення напрямної деформації та вибрати, чи показувати візуальні напрямні: Автоматично відображати напрямні, Завжди показувати напрямні і Не показувати напрямні. За замовчуванням параметр Сітка встановлено на Завжди показувати напрямні.

    Ще можна змінити параметри Колір і Непрозорість візуальних напрямних, а також кількість ліній, з яких складається напрямна. Параметр Щільність визначає, скільки ліній відображається між кожною парою ліній Розділити деформацію. За замовчуванням для параметра Щільність установлено значення 2.

    Коли використовуються контрольні точки для деформації елемента, можна також вибрати Переглянути > Допоміжні елементи, щоб показати або приховати сітку й контрольні точки деформації.

  4. Щоб деформувати виділення, застосовуючи певний стиль, виберіть стиль деформації у спливаючому меню Деформація на панелі параметрів.

    Щоб створити власну сітку деформації, виберіть розмір сітки у спливаючому меню Сітка на панелі параметрів.

    • Вибір розміру сітки — за замовчуванням (1x1), 3x3, 4x4, or 5x5.
    • Виберіть варіант Власний, а тоді зазначте потрібну кількість в розділах Шпальти і Рядки в діалоговому вікні Власний розмір сітки.
  5. Щоб додати інші контрольні лінії до сітки деформації, виберіть параметр розділення деформації.

    1. Виконайте одну з таких дій:
      1. На панелі параметрів натисніть одну з кнопок Розділити.
      2. Виберіть Редагувати > Трансформувати > Розділити деформацію по горизонталіРозділити деформацію по вертикалі або Розділити деформацію навхрест
    2. Перемістіть вказівник у межах області сітки та клацніть у тому місці, де потрібно розмістити додаткові контрольні лінії сітки. Під час переміщення вказівника по сітці деформації буде видно, що лінії розділення повторюють його траєкторію. Після клацання буде додано додаткові контрольні точки до сітки деформації.

    Докладніше про параметри розділення сітки див. в описі функції Розділити деформацію.

  6. Виконайте один чи декілька кроків із наведених нижче:
    • Щоб маніпулювати фігурою, перетягніть контрольні точки, сегмент рамки розміру чи сітки або ділянку всередині сітки. Для налаштування кривої користуйтеся держаками контрольних точок. Це схоже на налаштування держаків на вигнутому сегменті векторної графіки.
    • Клацніть лінію сітки, щоб активувати контрольні точки для редагування деформації. Клацнувши опорну точку (на перетині ліній сітки), ви зможете редагувати контрольні точки, що оточують цю опорну точку. Перетягніть контрольні точки, щоб виконати деформацію зображення.
    • Щоб виділити кілька точок, клацніть опорні точки, утримуючи клавішу Shift, або клацніть і тягніть вказівник по цих точках, утримуючи натиснутою клавішу Shift. Якщо виділено дві чи більше точок, навколо них з’явиться прямокутник. 
    • Щоб зняти виділення з кількох точок, клацніть активні опорні точки, утримуючи клавішу Shift, або клацніть і тягніть вказівник по цих точках, утримуючи натиснутою клавішу Shift. Під час виділення точок або зняття виділення з них прямокутник, що оточує виділені точки, автоматично змінює розмір. 
    • Щоб видалити виділену лінію сітки (контрольні точки вздовж цієї лінії є видимими), натисніть «Видалити» або виберіть Редагувати > Трансформувати > Видалити розділення деформації
    • Щоб видалити і горизонтальні, і вертикальні лінії сітки, що проходять через опорну точку, клацніть опорну точку, а тоді натисніть «Видалити» або виберіть Редагувати > Трансформувати > Видалити розділення деформації.  
    • Щоб змінити орієнтацію стилю деформації, який вибрано в меню «Деформація», натисніть кнопку «Змінити орієнтацію деформації»  на панелі параметрів.
    • Щоб змінити контрольну точку, клацніть квадрат шукача опорної точки  на панелі параметрів.
    • Укажіть величину деформації за допомогою числових значень, увівши їх у текстові поля «Згин» (установлення згину), «X» (установлення горизонтальної деформації) та «Y» (установлення вертикальної деформації) на панелі параметрів. Ви не можете вводити числові значення, якщо вибрано «Немає» або «Власний» у спливаючому меню «Стиль деформації».
    Маніпулювання формою деформації у Photoshop
    Власне розділення деформації застосовано навколо шийки пляшки. Параметр «Щільність» візуальних напрямних установлено на 4; між кожною парою ліній розділення деформації є чотири напрямні.

  7. Виконайте одну з таких дій:
    • Натисніть Enter (Windows) або Return (macOS) чи натисніть кнопку «Виконати»  на панелі параметрів.

    • Щоб скасувати трансформування, натисніть Esc або натисніть кнопку «Скасувати»  на панелі параметрів.

    Якщо ви робите деформацію бітового зображення (а не фігури чи контуру), зображення стає трохи менш різким кожного разу, коли ви виконуєте трансформацію, тому бажано не застосовувати кожну трансформацію окремо, а задати декілька команд перед застосуванням сукупної трансформації.

Трансформування деформації: циліндр

Упроваджено у Photoshop 23.4 (випуск за червень 2022 року)

Дизайнери упаковки, ми вас почули! У цьому випуску Photoshop представляє функцію «Циліндричне трансформування деформації», яка дозволяє викривляти плоскі ілюстрації до округлої циліндричної поверхні. Крім того, ви отримуєте елементи керування для зміни розміру та перспективи, щоб усі виділені елементи можна було розмістити природним чином.

Трансформування деформації: циліндр

Щоб працювати з новим циліндричним транформуванням деформації, виконайте наведені нижче дії.

  1. Виділіть на зображенні шар або область, які потрібно деформувати. 

  2. Виберіть у меню Редагувати > Трансформувати > Деформація або натисніть Command+T (Mac) або Control+T (Win).

  3. На панелі параметрів натисніть кнопку Вільне трансформування та режими деформації.

  4. На панелі параметрів перейдіть до розкривного меню Деформація і виберіть нижню піктограму: Циліндр.

  5. Щоб налаштувати форму деформації, натисніть і перетягніть елементи керування на екрані:

    • Кутові елементи керування. Використовуйте елементи керування зміною розміру знизу/ліворуч і вгорі/праворуч, щоб можна було вільно трансформувати всю виділену область.
    • Кутові елементи керування + shift зберігати пропорції 
    • Елемент керування кривими.
      • Вирівнювання зверху по центру змінює дугу верхньої та нижньої меж одночасно.
      • Вирівнювання знизу по центру змінює лише дугу нижньої межі.
    • Регулювання параметру Перспектива за допомогою переміщення центральної контрольної точки вправо і вліво.
    Елементи керування для трансформування деформації: циліндр

    A. Регулювання кривизни зверху і знизу B. Налаштування верхнього правого кута C. Регулювання перспективи. Проведіть пальцем до центру, щоб віддалити, проведіть пальцем вправо, щоб наблизити D. Регулювання кривизни знизу, незалежно від кривизни зверху E. Налаштування нижнього лівого кута 

    Також можна застосувати циліндричне трансформування деформації до шарів тексту під час роботи над творчими документами.

Розділити деформацію

Починаючи з випуску Photoshop 22.5 за серпень 2021 року, можна використовувати клавішу-модифікатор Control (Win) / Command (Mac), щоб швидко переходити між параметрами розділення деформації, не повертаючись до рядка меню.

  • Утримуючи натиснутою клавішу Control (Win) / Command (Mac), клацніть сітку деформації будь-де, щоб розділити деформацію навхрест у цьому місці. 
  • Утримуючи натиснутою клавішу Control (Win) / Command (Mac), наблизьте вказівник до краю наявної горизонтальної лінії сітки. Клацніть, щоб розділити деформацію по вертикалі в цьому місці.
  • Аналогічно, утримуючи натиснутою клавішу Control (Win) / Command (Mac), наблизьте вказівник до краю наявної вертикальної лінії сітки. Клацніть, щоб розділити деформацію по горизонталі в цьому місці.

Перетворення взаємодії деформації з різними опорними точками

Можна незалежно переміщувати контрольні маркери (їх також називають маркерами Безьє), прикріплені до опорних точок, під час застосування параметра Розділити деформацію для трансформування за допомогою комбінації клавіш.

Наразі передбачено два варіанти переміщення маркерів Безьє:

  • Синхронно: у разі переміщення одного маркера переміщуються всі. Цей значок має форму круга.
  • Незалежно: кожен маркер можна переміщувати без впливу на решту маркерів, пов’язаних з опорною точкою. Цей значок має форму квадрата.

Щоб перемикати стан контрольних маркерів Безьє (незалежне або синхронне переміщення), можна клацати точку, утримуючи натиснутою клавішу Alt (Win)/Option (Mac). Також можна, утримуючи натиснутою клавішу Ctrl, клацнути правою кнопкою миші опорну точку й вибрати з контекстного меню пункт «Перетворити опорну точку деформації». 

  • Кутові опорні точки. За замовчуванням кутові точки налаштовано на незалежне переміщення.
  • Крайові/бокові опорні точки. Крайові опорні точки за замовчуванням налаштовано на синхронне переміщення вертикальної/горизонтальної пари.
  • Внутрішні опорні точки. Внутрішні опорні точки за замовчуванням налаштовано на синхронне переміщення для кожного маркера.

Також можна виділити кілька опорних точок (клацаючи їх, утримуючи натиснутою клавішу shift), а потім змінити характер переміщення їх усіх одночасно.

Деформація гумової сітки

Деформація гумової сітки забезпечує наочну сітку, яка дозволяє радикально деформувати окремі ділянки зображення, залишаючи решту ділянок без змін. Застосування може бути як для легкого ретушування зображення (зміна зачіски), так і для повного перетворення (зміна положення рук та ніг).

Окрім шарів із зображеннями, команду «Деформація гумової сітки» можна застосовувати до шарів-масок і векторних масок. Щоб деформувати зображення зі збереженням його цілісності, використовуйте смарт-об’єкти. Докладніше див. Створення смарт-об’єктів.

  1. На панелі «Шари» виділіть шар або маску, яку потрібно трансформувати.

  2. Виберіть пункти меню «Редагувати» > «Деформація гумової сітки».

  3. У панелі параметрів налаштуйте такі параметри сітки:

    Режим

    Визначає загальну еластичність сітки.

    Примітка.

    Виберіть пункт меню «Викривлення» для дуже еластичної сітки, призначеної для деформації широких зображень або мап текстур.

    Щільність

    Визначає інтервал між точками сітки. Значення «Більше точок» збільшує точність, але потребує більшого часу обробки. Значення «Менше точок» призводить до протилежних результатів.

    Розгортання

    Розгортає або стискає зовнішній край сітки.

    Показати сітку

    Зніміть виділення, щоб показати тільки опорні точки коригування та забезпечити більшу чіткість перегляду трансформацій.

    Примітка.

    Щоб тимчасово приховати точки коригування, натисніть клавішу H.

  4. Клацніть у вікні зображення, щоб додати опорні точки до ділянок, які необхідно трансформувати та які необхідно закріпити на місці.

    Пересування опорної точки на сітці у Photoshop
    Пересування опорної точки на гумовій сітці. З’єднані між собою опорні точки зберігають цілісність суміжних ділянок.

  5. Щоб перемістити або видалити опорні точки, виконайте будь-яку з цих дій:

    • Перетягніть опорні точки, щоб деформувати сітку.

    • Щоб відкрити область із накладеними сітками, на панелі параметрів натисніть кнопки «Глибина опорної точки» .

    • Щоб видалити вибрані опорні точки, клацніть «Видалити». Щоб видалити інші окремі опорні точки, помістіть вказівник безпосередньо на них і натисніть клавішу Alt (Windows) або Option (Mac OS); клацніть, коли вказівник перетвориться на піктограму ножиць.

    • У панелі параметрів клацніть «Видалити всі опорні точки».

    Примітка.

    Щоб виділити кілька опорних точок, клацайте їх, утримуючи натиснутою клавішу Shift, або виберіть пункт Вибрати все з контекстного меню.

  6. Щоб виконати поворот сітки навколо точки, виберіть точку та виконайте будь-яку з таких дій:

    • Щоб виконати поворот сітки на фіксований кут, натисніть клавішу Alt (Windows) або Option (Mac OS) і розташуйте вказівник поблизу від опорних точок, але не на них. Коли з’явиться коло, перетягніть, щоб виконати поворот сітки.

    Примітка.

    Значення кута повороту відображається на панелі параметрів.  

    • Щоб автоматично виконати поворот на основі вибраного параметра «Режим», виберіть на панелі параметрів у меню «Повернути» пункт «Авто».  
  7. Після завершення трансформації натисніть клавішу Enter або Return.

Поворот сітки навколо вибраної опорної точки у Photoshop
Натисніть клавішу Alt (Windows) або Option (Mac OS), щоб виконати поворот сітки навколо вибраної опорної точки.


 Adobe

Отримуйте допомогу швидше й простіше

Новий користувач?