Деформація зображень, фігур і контурів

  1. Посібник користувача Photoshop
  2. Вступ до Photoshop
    1. Мрійте. Творіть.
    2. Що нового у Photoshop
    3. Редагування вашої першої фотографії
    4. Створення документів
    5. Photoshop | Поширені запитання
    6. Вимоги до системи для програми Photoshop
    7. Перенесення стилів, дій і параметрів
    8. Ознайомлення з Photoshop
  3. Photoshop і служби Adobe
    1. Photoshop і Adobe Stock
    2. Creative Cloud Libraries
    3. Creative Cloud Libraries у програмі Photoshop
    4. Сітка й напрямні
    5. Створення дій
    6. Команда «Скасувати» й панель «Історія»
    7. Стандартні комбінації клавіш
    8. Функції дотику та настроюваний робочий простір
    9. Використання сенсорної панелі Touch Bar у Photoshop
    10. Використання вбудованого розширення Capture у Photoshop
  4. Photoshop на iPad
    1. Photoshop на iPad | Поширені запитання
    2. Ознайомлення з робочим середовищем
    3. Вимоги до системи | Photoshop для iPad
    4. Створення, відкриття й експорт хмарних документів
    5. Додавання фотографій
    6. Робота із шарами
    7. Малювання та фарбування за допомогою пензлів
    8. Виділення та додавання масок
    9. Ретушування сполучених зображень
    10. Робота з коригуючими шарами
    11. Коригування тональності сполученого зображення за допомогою «Кривих»
    12. Застосування операцій трансформування
    13. Кадрування й повертання сполучених зображень
    14. Поворот, панорамування, масштабування та скидання полотна
    15. Робота з текстовими шарами
    16. Робота з Photoshop і Lightroom
    17. Отримання відсутніх шрифтів у Photoshop на iPad
    18. Японська мова у Photoshop на iPad
    19. Керування параметрами програми
    20. Сенсорні клавіші-модифікатори й рухи
    21. Комбінації клавіш
    22. Вимоги до системи 1.x | Photoshop на iPad
    23. Вимоги до системи 2.x | Photoshop на iPad
    24. Зміна розміру зображення
    25. Пряма трансляція творчого процесу у Photoshop на iPad
    26. Усунення дефектів за допомогою інструмента «Лікувальний пензель»
    27. Створення пензлів у Capture і використання їх у Photoshop
  5. Photoshop для браузера
    1. Photoshop для браузера | Поширені запитання    
    2. Вступ до робочого середовища
    3. Вимоги до системи | Photoshop для браузера
    4. Сполучення клавіш | Photoshop для браузера
    5. Підтримувані типи файлів | Photoshop для браузера
    6. Відкриття хмарних документів і робота з ними
    7. Співпраця з учасниками
    8. Застосування обмеженого редагування до хмарних документів
  6. Хмарні документи
    1. Хмарні документи Photoshop | Поширені запитання
    2. Хмарні документи Photoshop | Запитання щодо робочого процесу
    3. Керування хмарними документами й робота з ними у Photoshop
    4. Оновлення хмарного сховища для Photoshop
    5. Не вдається створити або зберегти хмарний документ
    6. Виправлення помилок у хмарних документах Photoshop
    7. Збір журналів синхронізації хмарних документів
    8. Спільні доступ і редагування хмарних документів
  7. Робоче середовище
    1. Основні відомості про робоче середовище
    2. Створення документів
    3. Використання сенсорної панелі Touch Bar у Photoshop
    4. Підтримка маніпулятора Microsoft Dial у Photoshop
    5. Галереї інструментів
    6. Параметри швидкодії
    7. Використання інструментів
    8. Рухи дотику
    9. Функції дотику та настроюваний робочий простір
    10. Попередній перегляд технологій
    11. Метадані та примітки
    12. Швидкий обмін творами
    13. Розміщення зображень Photoshop в інших програмах
    14. Параметри
    15. Стандартні комбінації клавіш
    16. Лінійки
    17. Показ або приховання недрукованих допоміжних елементів
    18. Зазначення шпальт для зображення
    19. Команда «Скасувати» й панель «Історія»
    20. Панелі й меню
    21. Розміщення файлів
    22. Розташування елементів за допомогою прив’язування
    23. Розташування елементів за допомогою інструмента «Лінійка»
    24. Стилі
    25. Персоналізація комбінацій клавіш
    26. Сітка й напрямні
  8. Веб-дизайн, розробка графічних інтерфейсів і програм
    1. Photoshop для дизайну
    2. Монтажні області
    3. Експорт файлів у Photoshop
    4. Перегляд на пристрої
    5. Копіювання CSS із шарів
    6. Поділ веб-сторінок на фрагменти
    7. Параметри HTML для фрагментів
    8. Змінення макета фрагментів
    9. Робота з веб-графікою
    10. Створення веб-фотогалерей
  9. Основні відомості про зображення й колір
    1. Як змінити розмір зображення
    2. Робота з растровими й векторними зображеннями
    3. Розмір і роздільна здатність зображення
    4. Одержання зображень із камер і сканерів
    5. Створення, відкриття й імпорт зображень
    6. Перегляд зображень
    7. Помилка «Недійсний JPEG-маркер» | Відкриття зображень
    8. Перегляд кількох зображень
    9. Настроювання палітр кольорів і зразків
    10. Зображення з розширеним динамічним діапазоном
    11. Підбір кольорів на зображенні
    12. Перетворення між колірними режимами
    13. Колірні режими
    14. Стирання частин зображення
    15. Режими накладання
    16. Вибір кольорів
    17. Налаштування таблиць індексованих кольорів
    18. Інформація про зображення
    19. Фільтри деформації недоступні
    20. Про колір
    21. Кольорове й монохромне коригування за допомогою каналів
    22. Вибір кольорів на панелях «Колір» і «Зразки»
    23. Зразок
    24. Колірний режим або режим зображення
    25. Відтінок кольору
    26. Додавання до дії зміни режиму за умовою
    27. Додавання зразків із документів HTML CSS і SVG
    28. Бітова глибина та її параметри
  10. Шари
    1. Основні відомості про шари
    2. Неруйнівне редагування
    3. Створення шарів і груп і керування ними
    4. Виділення, групування та зв’язування шарів
    5. Поміщення зображень у рамки
    6. Непрозорість шару та накладання
    7. Шари-маски
    8. Застосування смарт-фільтрів
    9. Композиції шарів
    10. Переміщення, укладання в стіс і блокування шарів
    11. Маскування шарів за допомогою векторних масок
    12. Керування шарами та групами
    13. Ефекти і стилі шарів
    14. Редагування шарів-масок
    15. Витягнення ресурсів
    16. Відкриття шарів за допомогою відсічних масок
    17. Створення ресурсів зображення із шарів
    18. Робота зі смарт-об’єктами
    19. Режими накладання
    20. Поєднання кількох зображень у груповий портрет
    21. Поєднання зображень за допомогою функції «Автоматичне накладання шарів»
    22. Вирівнювання та розподілення шарів
    23. Копіювання CSS із шарів
    24. Завантаження виділень із шару або меж шару-маски
    25. Відкривання вмісту інших шарів за допомогою об’єднання в групу
    26. Шар
    27. Склеювання
    28. Сполучене зображення
    29. Фон
  11. Виділення
    1. Робоче середовище «Виділити й додати маску»
    2. Швидке виділення
    3. Початок роботи з виділеннями
    4. Виділення за допомогою інструментів групи «Область»
    5. Виділення за допомогою інструментів групи «Ласо»
    6. Виділення діапазону кольорів на зображенні
    7. Налаштування растрового виділення
    8. Перетворення контурів на межі виділення й навпаки
    9. Загальні відомості про канали
    10. Переміщення, копіювання та видалення виділених пікселів
    11. Створення тимчасової швидкої маски
    12. Збереження виділень і масок альфа-каналу
    13. Виділення ділянок зображення у фокусі
    14. Дублювання, розділення й об’єднання каналів
    15. Обчислення каналу
    16. Виділення
    17. Рамка розміру
  12. Коригування зображення
    1. Деформація перспективи
    2. Зменшення ефекту розмиття від тремтіння фотокамери
    3. Приклади використання лікувального пензля
    4. Експорт таблиць підстановки кольору
    5. Коригування різкості та розмиття зображення
    6. Відомості про коригування кольорів
    7. Застосування коригування яскравості/контрасту
    8. Коригування деталізації тіней і світлих тонів
    9. Коригування рівнів
    10. Коригування тону та насиченості
    11. Коригування живих кольорів
    12. Коригування насиченості кольору на ділянках зображення
    13. Швидке коригування тону
    14. Застосування спеціальних колірних ефектів до зображень
    15. Покращення зображення за допомогою коригування балансу кольорів
    16. Зображення з розширеним динамічним діапазоном
    17. Перегляд гістограм і значень пікселів
    18. Підбір кольорів на зображенні
    19. Як кадрувати та вирівнювати фотографії
    20. Перетворення кольорового зображення на чорно-біле
    21. Коригуючі шари та шари заливки
    22. Коригування кривих
    23. Режими накладання
    24. Підготовка зображень до друку
    25. Коригування кольору й тону за допомогою піпетки рівнів і піпетки кривих
    26. Корекція експозиції та тонування зображень HDR
    27. Фільтр
    28. Розмиття
    29. Освітлення або затемнення ділянок зображення
    30. Вибіркова корекція кольору
    31. Заміна кольорів об’єкта
  13. Adobe Camera Raw
    1. Вимоги до системи для Camera Raw
    2. Що нового в Camera Raw
    3. Вступ до Camera Raw
    4. Створення панорам
    5. Підтримувані об’єктиви
    6. Ефекти віньєтування, зернистості та видалення серпанку в Camera Raw
    7. Стандартні комбінації клавіш
    8. Автоматичне коригування перспективи в Camera Raw
    9. Внесення неруйнівних змін в Camera Raw
    10. Радіальні фільтри у Camera Raw
    11. Керування параметрами Camera Raw
    12. Відкривання, обробка та збереження зображень у Camera Raw
    13. Усунення недоліків зображення за допомогою інструмента «Покращене видалення плям» у Camera Raw
    14. Повертання, кадрування та коригування зображень
    15. Коригування візуалізації кольору в Camera Raw
    16. Огляд функцій | Adobe Camera Raw | Випуски за 2018 рік
    17. Огляд нових функцій
    18. Версії процесу в Camera Raw
    19. Локальне коригування в Camera Raw
  14. Виправлення недоліків та відновлення зображень
    1. Видалення об’єктів із фотографій за допомогою робочого середовища «Заливка з урахуванням вмісту»
    2. Інструмент «Латка відповідно до вмісту» та «Переміщення відповідно до вмісту»
    3. Ретушування фотографій та виправлення недоліків на них
    4. Коригування викривлення та шуму зображення
    5. Інструкції з вирішення більшості поширених проблем
  15. Трансформування зображень
    1. Трансформування об’єктів
    2. Коригування кадрування, повороту та розміру полотна
    3. Як кадрувати та вирівнювати фотографії
    4. Створення й редагування панорамних зображень
    5. Деформація зображень, фігур і контурів
    6. Виправлення перспективи
    7. Використання фільтра «Пластика»
    8. Масштабування з урахуванням вмісту
    9. Трансформування зображень, фігур і контурів
    10. Деформація
    11. Трансформування
    12. Панорама
  16. Креслення та малювання
    1. Малювання симетричних візерунків
    2. Малювання прямокутників і зміна параметрів обведення
    3. Про малювання
    4. Малювання й редагування фігур
    5. Інструменти малювання
    6. Створення та змінення пензлів
    7. Режими накладання
    8. Додавання кольору до контурів
    9. Редагування контурів
    10. Фарбування інструментом «Пензель змішування»
    11. Стилі пензлів
    12. Градієнти
    13. Заливка та обведення виділених областей, шарів і контурів
    14. Малювання за допомогою інструментів групи «Перо»
    15. Створення візерунків
    16. Створення візерунка за допомогою модуля Pattern Maker (Конструктор візерунків)
    17. Керування контурами
    18. Керування бібліотеками візерунків і стилями
    19. Креслення або малювання за допомогою графічного планшета
    20. Створення текстурованих пензлів
    21. Додавання динамічних елементів до пензлів
    22. Градієнт
    23. Малювання стилізованих штрихів інструментом «Архівний художній пензель»
    24. Малювання за допомогою візерунка
    25. Синхронізація стилів на кількох пристроях
  17. Текст
    1. Робота зі шрифтами OpenType SVG
    2. Форматування символів
    3. Форматування абзаців
    4. Створення текстових ефектів
    5. Редагування тексту
    6. Інтервал між символами та рядками
    7. Арабський шрифт і шрифт івриту
    8. Шрифти
    9. Пошук та усунення проблем зі шрифтами
    10. Азійський текст
    11. Створення тексту
    12. Помилка обробника тексту під час використання інструмента «Текст» у Photoshop | Windows 8
    13. Універсальний компонувальник для азійських систем письма
    14. Додавання й редагування тексту у Photoshop
  18. Відео й анімація
    1. Редагування відео у Photoshop
    2. Редагування шарів відео й анімації
    3. Огляд відео й анімації
    4. Попередній перегляд відео й анімації
    5. Розфарбовування кадрів у відеошарах
    6. Імпорт відеофайлів і послідовностей зображень
    7. Створення покадрової анімації
    8. 3D-анімація Creative Cloud (перегляд)
    9. Створення анімацій на шкалі часу
    10. Створення зображень для відео
  19. Фільтри й ефекти
    1. Використання фільтра «Пластика»
    2. Використання галереї розмиття
    3. Основні відомості про фільтри
    4. Довідка з ефектів фільтра
    5. Додавання ефектів освітлення
    6. Використання фільтра коригування широкого кута
    7. Використання фільтра «Масляна фарба»
    8. Ефекти і стилі шарів
    9. Застосування певних фільтрів
    10. Розтушування ділянок зображення
  20. Збереження й експорт
    1. Збереження файлів у графічних форматах
    2. Збереження файлів у Photoshop
    3. Формати файлів
    4. Збереження й експорт відео та анімації
    5. Збереження PDF-файлів
    6. Захист авторського права Digimarc
  21. Друк
    1. Друк 3D-об’єктів
    2. Друк із програми Photoshop
    3. Друк із керуванням кольором
    4. Оглядові аркуші та PDF-презентації
    5. Друк фотографій за допомогою розкладки пакета зображень
    6. Друк плашкових кольорів
    7. Двофарбові зображення
    8. Друк зображень на комерційних друкарських машинах
    9. Покращення кольорового друку у Photoshop
    10. Усунення проблем із друком | Photoshop
  22. Автоматизація
    1. Створення дій
    2. Створення динамічної графіки
    3. Сценарії
    4. Пакетна обробка файлів
    5. Відтворення дій і керування ними
    6. Додавання умовних дій
    7. Про дії та панель «Дії»
    8. Записування інструментів як дій
    9. Додавання до дії зміни режиму за умовою
    10. Набір інструментів для роботи з елементами інтерфейсу Photoshop для модулів і сценаріїв
  23. 3D-об’єкти й технічна обробка зображень
    1. 3D-анімація Creative Cloud (перегляд)
    2. Друк 3D-об’єктів
    3. 3D-фарбування
    4. Удосконалена панель «3D» | Photoshop
    5. Основні поняття й інструменти 3D
    6. 3D-візуалізація та збереження
    7. Створення 3D-об’єктів і анімації
    8. Пакети зображень
    9. Робочий процес 3D
    10. Вимірювання
    11. Файли DICOM
    12. Photoshop і MATLAB
    13. Підрахунок об’єктів на зображенні
    14. Об’єднання й перетворення 3D-об’єктів
    15. Редагування 3D-текстури
    16. Корекція експозиції та тонування зображень HDR
    17. Параметри панелі 3D
  24. Керування кольором
    1. Уявлення про керування кольором
    2. Узгодженість кольорів
    3. Параметри кольорів
    4. Робота з колірними профілями
    5. Керування кольором документів для перегляду в Інтернеті
    6. Керування кольором документів під час друку
    7. Керування кольором імпортованих зображень
    8. Кольоропроба

Команда Деформація дає змогу перетягувати контрольні точки для роботи з формою зображень, фігур, контурів тощо. Також можна виконувати деформацію за допомогою фігури у спливаючому меню «Деформація» на панелі параметрів. Фігури у спливаючому меню «Деформація» також є еластичними; можна перетягувати їхні контрольні точки.

Трансформування деформації

Оновлено у Photoshop 22.5 (випуск за серпень 2021 р.)

Використання деформації у Photoshop
Використання деформації

  1. Виділіть на зображенні шар або область, які потрібно деформувати.  

  2. Зробивши виділення, виконайте одну з таких дій:

    • Виберіть Редагувати > Трансформувати > Деформація або 

    • Натисніть Control + T (Win) / Command + T (Mac), потім натисніть кнопку Переключатись між режимами вільного трансформування та деформації  на панелі параметрів.

  3. Щоб переглянути додаткові параметри візуальних напрямних, клацніть значок шестірні на панелі параметрів. У Photoshop 22.4.1 (випуск за травень 2021 року) візуальні напрямні ще більше покращено за допомогою додаткових параметрів «Напрямна».

    Параметри напрямних трансформування деформації

    Тепер можна задати параметр відображення напрямної деформації та вибрати, чи показувати візуальні напрямні: Автоматично відображати напрямні, Завжди показувати напрямні і Не показувати напрямні. За замовчуванням параметр Сітка встановлено на Завжди показувати напрямні.

    Ще можна змінити параметри Колір і Непрозорість візуальних напрямних, а також кількість ліній, з яких складається напрямна. Параметр Щільність визначає, скільки ліній відображається між кожною парою ліній Розділити деформацію. За замовчуванням для параметра Щільність установлено значення 2.

    Коли використовуються контрольні точки для деформації елемента, можна також вибрати Переглянути > Допоміжні елементи, щоб показати або приховати сітку й контрольні точки деформації.

  4. Щоб деформувати виділення, застосовуючи певний стиль, виберіть стиль деформації у спливаючому меню Деформація на панелі параметрів.

    Щоб створити власну сітку деформації, виберіть розмір сітки у спливаючому меню Сітка на панелі параметрів.

    • Виберіть стандартний розмір сітки: 3 x 3, 4 х 4 або 5 х 5.
    • Виберіть варіант Власний, а тоді зазначте потрібну кількість в розділах Шпальти і Рядки в діалоговому вікні Власний розмір сітки.
  5. Щоб додати інші контрольні лінії до сітки деформації, виберіть параметр розділення деформації.

    1. Виконайте одну з таких дій:
      1. На панелі параметрів натисніть одну з кнопок Розділити.
      2. Виберіть Редагувати > Трансформувати > Розділити деформацію по горизонталіРозділити деформацію по вертикалі або Розділити деформацію навхрест
    2. Перемістіть вказівник у межах області сітки та клацніть у тому місці, де потрібно розмістити додаткові контрольні лінії сітки. Під час переміщення вказівника по сітці деформації буде видно, що лінії розділення повторюють його траєкторію. Після клацання буде додано додаткові контрольні точки до сітки деформації.

    Докладніше про параметри розділення сітки див. в описі функції Розділити деформацію.

  6. Виконайте один чи декілька кроків із наведених нижче:
    • Щоб маніпулювати фігурою, перетягніть контрольні точки, сегмент рамки розміру чи сітки або ділянку всередині сітки. Для налаштування кривої користуйтеся держаками контрольних точок. Це схоже на налаштування держаків на вигнутому сегменті векторної графіки.
    • Клацніть лінію сітки, щоб активувати контрольні точки для редагування деформації. Клацнувши опорну точку (на перетині ліній сітки), ви зможете редагувати контрольні точки, що оточують цю опорну точку. Перетягніть контрольні точки, щоб виконати деформацію зображення.
    • Щоб виділити кілька точок, клацніть опорні точки, утримуючи клавішу Shift, або клацніть і тягніть вказівник по цих точках, утримуючи натиснутою клавішу Shift. Якщо виділено дві чи більше точок, навколо них з’явиться прямокутник. 
    • Щоб зняти виділення з кількох точок, клацніть активні опорні точки, утримуючи клавішу Shift, або клацніть і тягніть вказівник по цих точках, утримуючи натиснутою клавішу Shift. Під час виділення точок або зняття виділення з них прямокутник, що оточує виділені точки, автоматично змінює розмір. 
    • Щоб видалити виділену лінію сітки (контрольні точки вздовж цієї лінії є видимими), натисніть «Видалити» або виберіть Редагувати > Трансформувати > Видалити розділення деформації
    • Щоб видалити і горизонтальні, і вертикальні лінії сітки, що проходять через опорну точку, клацніть опорну точку, а тоді натисніть «Видалити» або виберіть Редагувати > Трансформувати > Видалити розділення деформації.  
    • Щоб змінити орієнтацію стилю деформації, який вибрано в меню «Деформація», натисніть кнопку «Змінити орієнтацію деформації»  на панелі параметрів.
    • Щоб змінити контрольну точку, клацніть квадрат шукача опорної точки  на панелі параметрів.
    • Укажіть величину деформації за допомогою числових значень, увівши їх у текстові поля «Згин» (установлення згину), «X» (установлення горизонтальної деформації) та «Y» (установлення вертикальної деформації) на панелі параметрів. Ви не можете вводити числові значення, якщо вибрано «Немає» або «Власний» у спливаючому меню «Стиль деформації».
    Маніпулювання формою деформації у Photoshop
    Власне розділення деформації застосовано навколо шийки пляшки. Параметр «Щільність» візуальних напрямних установлено на 4; між кожною парою ліній розділення деформації є чотири напрямні.

  7. Виконайте одну з таких дій:
    • Натисніть Enter (Windows) або Return (Mac OS) чи натисніть кнопку «Виконати»  на панелі параметрів.

    • Щоб скасувати трансформування, натисніть Esc або натисніть кнопку «Скасувати»  на панелі параметрів.

    Якщо ви робите деформацію бітового зображення (а не фігури чи контуру), зображення стає трохи менш різким кожного разу, коли ви виконуєте трансформацію, тому бажано не застосовувати кожну трансформацію окремо, а задати декілька команд перед застосуванням сукупної трансформації.

Розділити деформацію

Починаючи з випуску Photoshop 22.5 за серпень 2021 року, можна використовувати клавішу-модифікатор Control (Win) / Command (Mac), щоб швидко переходити між параметрами розділення деформації, не повертаючись до рядка меню.

  • Утримуючи натиснутою клавішу Control (Win) / Command (Mac), клацніть сітку деформації будь-де, щоб розділити деформацію навхрест у цьому місці. 
  • Утримуючи натиснутою клавішу Control (Win) / Command (Mac), наблизьте вказівник до краю наявної горизонтальної лінії сітки. Клацніть, щоб розділити деформацію по вертикалі в цьому місці.
  • Аналогічно, утримуючи натиснутою клавішу Control (Win) / Command (Mac), наблизьте вказівник до краю наявної вертикальної лінії сітки. Клацніть, щоб розділити деформацію по горизонталі в цьому місці.

Перетворення взаємодії деформації з різними опорними точками

Можна незалежно переміщувати контрольні маркери (їх також називають маркерами Безьє), прикріплені до опорних точок, під час застосування параметра Розділити деформацію для трансформування за допомогою комбінації клавіш.

Наразі передбачено два варіанти переміщення маркерів Безьє:

  • Синхронно: у разі переміщення одного маркера переміщуються всі. Цей значок має форму круга.
  • Незалежно: кожен маркер можна переміщувати без впливу на решту маркерів, пов’язаних з опорною точкою. Цей значок має форму квадрата.

Щоб перемикати стан контрольних маркерів Безьє (незалежне або синхронне переміщення), можна клацати точку, утримуючи натиснутою клавішу Alt (Win)/Option (Mac). Також можна, утримуючи натиснутою клавішу Ctrl, клацнути правою кнопкою миші опорну точку й вибрати з контекстного меню пункт «Перетворити опорну точку деформації». 

  • Кутові опорні точки. За замовчуванням кутові точки налаштовано на незалежне переміщення.
  • Крайові/бокові опорні точки. Крайові опорні точки за замовчуванням налаштовано на синхронне переміщення вертикальної/горизонтальної пари.
  • Внутрішні опорні точки. Внутрішні опорні точки за замовчуванням налаштовано на синхронне переміщення для кожного маркера.

Також можна виділити кілька опорних точок (клацаючи їх, утримуючи натиснутою клавішу shift), а потім змінити характер переміщення їх усіх одночасно.

Деформація гумової сітки

Деформація гумової сітки забезпечує наочну сітку, яка дозволяє радикально деформувати окремі ділянки зображення, залишаючи решту ділянок без змін. Застосування може бути як для легкого ретушування зображення (зміна зачіски), так і для повного перетворення (зміна положення рук та ніг).

Окрім шарів із зображеннями, команду «Деформація гумової сітки» можна застосовувати до шарів-масок і векторних масок. Щоб деформувати зображення зі збереженням його цілісності, використовуйте смарт-об’єкти. Докладніше див. Створення смарт-об’єктів.

  1. На панелі «Шари» виділіть шар або маску, яку потрібно трансформувати.

  2. Виберіть пункти меню «Редагувати» > «Деформація гумової сітки».

  3. У панелі параметрів налаштуйте такі параметри сітки:

    Режим

    Визначає загальну еластичність сітки.

    Примітка.

    Виберіть пункт меню «Викривлення» для дуже еластичної сітки, призначеної для деформації широких зображень або мап текстур.

    Щільність

    Визначає інтервал між точками сітки. Значення «Більше точок» збільшує точність, але потребує більшого часу обробки. Значення «Менше точок» призводить до протилежних результатів.

    Розгортання

    Розгортає або стискає зовнішній край сітки.

    Показати сітку

    Зніміть виділення, щоб показати тільки опорні точки коригування та забезпечити більшу чіткість перегляду трансформацій.

    Примітка.

    Щоб тимчасово приховати точки коригування, натисніть клавішу H.

  4. Клацніть у вікні зображення, щоб додати опорні точки до ділянок, які необхідно трансформувати та які необхідно закріпити на місці.

    Пересування опорної точки на сітці у Photoshop
    Пересування опорної точки на гумовій сітці. З’єднані між собою опорні точки зберігають цілісність суміжних ділянок.

  5. Щоб перемістити або видалити опорні точки, виконайте будь-яку з цих дій:

    • Перетягніть опорні точки, щоб деформувати сітку.

    • Щоб відкрити область із накладеними сітками, на панелі параметрів натисніть кнопки «Глибина опорної точки»   .

    • Щоб видалити вибрані опорні точки, клацніть «Видалити». Щоб видалити інші окремі опорні точки, помістіть вказівник безпосередньо на них і натисніть клавішу Alt (Windows) або Option (Mac OS); клацніть, коли вказівник перетвориться на значок ножиць .

    • У панелі параметрів клацніть «Видалити всі опорні точки» .

    Примітка.

    Щоб виділити кілька опорних точок, клацайте їх, утримуючи натиснутою клавішу Shift, або виберіть пункт Вибрати все з контекстного меню.

  6. Щоб виконати поворот сітки навколо точки, виберіть точку та виконайте будь-яку з таких дій:

    • Щоб виконати поворот сітки на фіксований кут, натисніть клавішу Alt (Windows) або Option (Mac OS) і розташуйте вказівник поблизу від опорних точок, але не на них. Коли з’явиться коло, перетягніть, щоб виконати поворот сітки.

    Примітка.

    Значення кута повороту відображається на панелі параметрів.  

    • Щоб автоматично виконати поворот на основі вибраного параметра «Режим», виберіть на панелі параметрів у меню «Повернути» пункт «Авто».  
  7. Після завершення трансформації натисніть клавішу Enter або Return.

Поворот сітки навколо вибраної опорної точки у Photoshop
Натисніть клавішу Alt (Windows) або Option (Mac OS), щоб виконати поворот сітки навколо вибраної опорної точки.

Логотип Adobe

Увійдіть до облікового запису