Посібник користувача Скасувати

Покращення кольорового друку у Photoshop

  1. Посібник користувача Photoshop
  2. Вступ до Photoshop
    1. Мрійте. Творіть.
    2. Що нового у Photoshop
    3. Редагування вашої першої фотографії
    4. Створення документів
    5. Photoshop | Поширені запитання
    6. Вимоги до системи для програми Photoshop
    7. Перенесення стилів, дій і параметрів
    8. Ознайомлення з Photoshop
  3. Photoshop та інші продукти та служби Adobe
    1. Робота з малюнками Illustrator у програмі Photoshop
    2. Працюйте з файлами Photoshop в InDesign
    3. Матеріали Substance 3D для Photoshop
    4. Photoshop і Adobe Stock
    5. Використання вбудованого розширення Capture у Photoshop
    6. Creative Cloud Libraries
    7. Creative Cloud Libraries у програмі Photoshop
    8. Використання сенсорної панелі Touch Bar у Photoshop
    9. Сітка й напрямні
    10. Створення дій
    11. Команда «Скасувати» й панель «Історія»
  4. Photoshop на iPad
    1. Photoshop на iPad | Поширені запитання
    2. Ознайомлення з робочим середовищем
    3. Вимоги до системи | Photoshop для iPad
    4. Створення, відкриття та експорт документів
    5. Додавання фотографій
    6. Робота із шарами
    7. Малювання та фарбування за допомогою пензлів
    8. Виділення та додавання масок
    9. Ретушування сполучених зображень
    10. Робота з коригуючими шарами
    11. Коригування тональності сполученого зображення за допомогою «Кривих»
    12. Застосування операцій трансформування
    13. Кадрування й повертання сполучених зображень
    14. Поворот, панорамування, масштабування та скидання полотна
    15. Робота з текстовими шарами
    16. Робота з Photoshop і Lightroom
    17. Отримання відсутніх шрифтів у Photoshop на iPad
    18. Японська мова у Photoshop на iPad
    19. Керування параметрами програми
    20. Сенсорні клавіші-модифікатори й рухи
    21. Комбінації клавіш
    22. Зміна розміру зображення
    23. Пряма трансляція творчого процесу у Photoshop на iPad
    24. Усунення дефектів за допомогою інструмента «Лікувальний пензель»
    25. Створення пензлів у Capture і використання їх у Photoshop
    26. Робота з файлами Camera Raw
    27. Створення смарт-об’єктів і робота з ними
    28. Налаштування експозиції зображень за допомогою інструментів «Освітлювач» і «Випалювання»
  5. Бета-версія програми Photoshop для браузера
    1. Загальні питання | Бета-версія Photoshop для браузера 
    2. Робоче середовище: вступ
    3. Вимоги до системи | Бета-версія Photoshop для браузера
    4. Сполучення клавіш | Бета-версія Photoshop для браузера
    5. Підтримувані типи файлів | Бета-версія Photoshop для браузера
    6. Відкриття хмарних документів і робота з ними
    7. Співпраця з учасниками
    8. Застосування обмеженого редагування до хмарних документів
  6. Хмарні документи
    1. Хмарні документи Photoshop | Поширені запитання
    2. Хмарні документи Photoshop | Запитання щодо робочого процесу
    3. Керування хмарними документами й робота з ними у Photoshop
    4. Оновлення хмарного сховища для Photoshop
    5. Не вдається створити або зберегти хмарний документ
    6. Виправлення помилок у хмарних документах Photoshop
    7. Збір журналів синхронізації хмарних документів
    8. Спільні доступ і редагування хмарних документів
    9. Обмін файлами та коментування в програмі
  7. Робоче середовище
    1. Основні відомості про робоче середовище
    2. Навчайтеся швидше за допомогою панелі «Нові можливості» у Photoshop
    3. Створення документів
    4. Використання сенсорної панелі Touch Bar у Photoshop
    5. Галереї інструментів
    6. Параметри швидкодії
    7. Використання інструментів
    8. Рухи дотику
    9. Функції дотику та настроюваний робочий простір
    10. Попередній перегляд технологій
    11. Метадані та примітки
    12. Стандартні комбінації клавіш
    13. Функції дотику та настроюваний робочий простір
    14. Розміщення зображень Photoshop в інших програмах
    15. Параметри
    16. Стандартні комбінації клавіш
    17. Лінійки
    18. Показ або приховання недрукованих допоміжних елементів
    19. Зазначення шпальт для зображення
    20. Команда «Скасувати» й панель «Історія»
    21. Панелі й меню
    22. Розміщення файлів
    23. Розташування елементів за допомогою прив’язування
    24. Розташування елементів за допомогою інструмента «Лінійка»
    25. Стилі
    26. Персоналізація комбінацій клавіш
    27. Сітка й напрямні
  8. Веб-дизайн, розробка графічних інтерфейсів і програм
    1. Photoshop для дизайну
    2. Монтажні області
    3. Перегляд на пристрої
    4. Копіювання CSS із шарів
    5. Поділ веб-сторінок на фрагменти
    6. Параметри HTML для фрагментів
    7. Змінення макета фрагментів
    8. Робота з веб-графікою
    9. Створення веб-фотогалерей
  9. Основні відомості про зображення й колір
    1. Як змінити розмір зображення
    2. Робота з растровими й векторними зображеннями
    3. Розмір і роздільна здатність зображення
    4. Одержання зображень із камер і сканерів
    5. Створення, відкриття й імпорт зображень
    6. Перегляд зображень
    7. Помилка «Недійсний JPEG-маркер» | Відкриття зображень
    8. Перегляд кількох зображень
    9. Настроювання палітр кольорів і зразків
    10. Зображення з розширеним динамічним діапазоном
    11. Підбір кольорів на зображенні
    12. Перетворення між колірними режимами
    13. Колірні режими
    14. Стирання частин зображення
    15. Режими накладання
    16. Вибір кольорів
    17. Налаштування таблиць індексованих кольорів
    18. Інформація про зображення
    19. Фільтри деформації недоступні
    20. Про колір
    21. Кольорове й монохромне коригування за допомогою каналів
    22. Вибір кольорів на панелях «Колір» і «Зразки»
    23. Зразок
    24. Колірний режим або режим зображення
    25. Відтінок кольору
    26. Додавання до дії зміни режиму за умовою
    27. Додавання зразків із документів HTML CSS і SVG
    28. Бітова глибина та її параметри
  10. Шари
    1. Основні відомості про шари
    2. Неруйнівне редагування
    3. Створення шарів і груп і керування ними
    4. Виділення, групування та зв’язування шарів
    5. Поміщення зображень у рамки
    6. Непрозорість шару та накладання
    7. Шари-маски
    8. Застосування смарт-фільтрів
    9. Композиції шарів
    10. Переміщення, укладання в стіс і блокування шарів
    11. Маскування шарів за допомогою векторних масок
    12. Керування шарами та групами
    13. Ефекти і стилі шарів
    14. Редагування шарів-масок
    15. Витягнення ресурсів
    16. Відкриття шарів за допомогою відсічних масок
    17. Створення ресурсів зображення із шарів
    18. Робота зі смарт-об’єктами
    19. Режими накладання
    20. Поєднання кількох зображень у груповий портрет
    21. Поєднання зображень за допомогою функції «Автоматичне накладання шарів»
    22. Вирівнювання та розподілення шарів
    23. Копіювання CSS із шарів
    24. Завантаження виділень із шару або меж шару-маски
    25. Відкривання вмісту інших шарів за допомогою об’єднання в групу
    26. Шар
    27. Склеювання
    28. Сполучене зображення
    29. Фон
  11. Виділення
    1. Робоче середовище «Виділити й додати маску»
    2. Швидке виділення
    3. Початок роботи з виділеннями
    4. Виділення за допомогою інструментів групи «Область»
    5. Виділення за допомогою інструментів групи «Ласо»
    6. Виділення діапазону кольорів на зображенні
    7. Налаштування растрового виділення
    8. Перетворення контурів на межі виділення й навпаки
    9. Загальні відомості про канали
    10. Переміщення, копіювання та видалення виділених пікселів
    11. Створення тимчасової швидкої маски
    12. Збереження виділень і масок альфа-каналу
    13. Виділення ділянок зображення у фокусі
    14. Дублювання, розділення й об’єднання каналів
    15. Обчислення каналу
    16. Виділення
    17. Рамка розміру
  12. Коригування зображення
    1. Деформація перспективи
    2. Зменшення ефекту розмиття від тремтіння фотокамери
    3. Приклади використання лікувального пензля
    4. Експорт таблиць підстановки кольору
    5. Коригування різкості та розмиття зображення
    6. Відомості про коригування кольорів
    7. Застосування коригування яскравості/контрасту
    8. Коригування деталізації тіней і світлих тонів
    9. Коригування рівнів
    10. Коригування тону та насиченості
    11. Коригування живих кольорів
    12. Коригування насиченості кольору на ділянках зображення
    13. Швидке коригування тону
    14. Застосування спеціальних колірних ефектів до зображень
    15. Покращення зображення за допомогою коригування балансу кольорів
    16. Зображення з розширеним динамічним діапазоном
    17. Перегляд гістограм і значень пікселів
    18. Підбір кольорів на зображенні
    19. Як кадрувати та вирівнювати фотографії
    20. Перетворення кольорового зображення на чорно-біле
    21. Коригуючі шари та шари заливки
    22. Коригування кривих
    23. Режими накладання
    24. Підготовка зображень до друку
    25. Коригування кольору й тону за допомогою піпетки рівнів і піпетки кривих
    26. Корекція експозиції та тонування зображень HDR
    27. Фільтр
    28. Розмиття
    29. Освітлення або затемнення ділянок зображення
    30. Вибіркова корекція кольору
    31. Заміна кольорів об’єкта
  13. Adobe Camera Raw
    1. Вимоги до системи для Camera Raw
    2. Що нового в Camera Raw
    3. Вступ до Camera Raw
    4. Створення панорам
    5. Підтримувані об’єктиви
    6. Ефекти віньєтування, зернистості та видалення серпанку в Camera Raw
    7. Стандартні комбінації клавіш
    8. Автоматичне коригування перспективи в Camera Raw
    9. Внесення неруйнівних змін в Camera Raw
    10. Радіальні фільтри у Camera Raw
    11. Керування параметрами Camera Raw
    12. Відкривання, обробка та збереження зображень у Camera Raw
    13. Усунення недоліків зображення за допомогою інструмента «Покращене видалення плям» у Camera Raw
    14. Повертання, кадрування та коригування зображень
    15. Коригування візуалізації кольору в Camera Raw
    16. Огляд функцій | Adobe Camera Raw | Випуски за 2018 рік
    17. Огляд нових функцій
    18. Версії процесу в Camera Raw
    19. Локальне коригування в Camera Raw
  14. Виправлення недоліків та відновлення зображень
    1. Видалення об’єктів із фотографій за допомогою робочого середовища «Заливка з урахуванням вмісту»
    2. Інструмент «Латка відповідно до вмісту» та «Переміщення відповідно до вмісту»
    3. Ретушування фотографій та виправлення недоліків на них
    4. Коригування викривлення та шуму зображення
    5. Інструкції з вирішення більшості поширених проблем
  15. Трансформування зображень
    1. Трансформування об’єктів
    2. Коригування кадрування, повороту та розміру полотна
    3. Як кадрувати та вирівнювати фотографії
    4. Створення й редагування панорамних зображень
    5. Деформація зображень, фігур і контурів
    6. Виправлення перспективи
    7. Використання фільтра «Пластика»
    8. Масштабування з урахуванням вмісту
    9. Трансформування зображень, фігур і контурів
    10. Деформація
    11. Трансформування
    12. Панорама
  16. Креслення та малювання
    1. Малювання симетричних візерунків
    2. Малювання прямокутників і зміна параметрів обведення
    3. Про малювання
    4. Малювання й редагування фігур
    5. Інструменти малювання
    6. Створення та змінення пензлів
    7. Режими накладання
    8. Додавання кольору до контурів
    9. Редагування контурів
    10. Фарбування інструментом «Пензель змішування»
    11. Стилі пензлів
    12. Градієнти
    13. Інтерполяція градієнтів
    14. Заливка та обведення виділених областей, шарів і контурів
    15. Малювання за допомогою інструментів групи «Перо»
    16. Створення візерунків
    17. Створення візерунка за допомогою модуля Pattern Maker (Конструктор візерунків)
    18. Керування контурами
    19. Керування бібліотеками візерунків і стилями
    20. Креслення або малювання за допомогою графічного планшета
    21. Створення текстурованих пензлів
    22. Додавання динамічних елементів до пензлів
    23. Градієнт
    24. Малювання стилізованих штрихів інструментом «Архівний художній пензель»
    25. Малювання за допомогою візерунка
    26. Синхронізація стилів на кількох пристроях
  17. Текст
    1. Додавання та редагування тексту
    2. Єдиний обробник тексту
    3. Робота зі шрифтами OpenType SVG
    4. Форматування символів
    5. Форматування абзаців
    6. Створення текстових ефектів
    7. Редагування тексту
    8. Інтервал між символами та рядками
    9. Арабський шрифт і шрифт івриту
    10. Шрифти
    11. Пошук та усунення проблем зі шрифтами
    12. Азійський текст
    13. Створення тексту
    14. Помилка обробника тексту під час використання інструмента «Текст» у Photoshop | Windows 8
  18. Відео й анімація
    1. Редагування відео у Photoshop
    2. Редагування шарів відео й анімації
    3. Огляд відео й анімації
    4. Попередній перегляд відео й анімації
    5. Розфарбовування кадрів у відеошарах
    6. Імпорт відеофайлів і послідовностей зображень
    7. Створення покадрової анімації
    8. 3D-анімація Creative Cloud (перегляд)
    9. Створення анімацій на шкалі часу
    10. Створення зображень для відео
  19. Фільтри й ефекти
    1. Використання фільтра «Пластика»
    2. Використання галереї розмиття
    3. Основні відомості про фільтри
    4. Довідка з ефектів фільтра
    5. Додавання ефектів освітлення
    6. Використання фільтра коригування широкого кута
    7. Використання фільтра «Масляна фарба»
    8. Ефекти і стилі шарів
    9. Застосування певних фільтрів
    10. Розтушування ділянок зображення
  20. Збереження й експорт
    1. Збереження файлів у Photoshop
    2. Експорт файлів у Photoshop
    3. Підтримувані формати файлів
    4. Збереження файлів у графічних форматах
    5. Переміщення дизайнів між Photoshop та Illustrator
    6. Збереження й експорт відео та анімації
    7. Збереження PDF-файлів
    8. Захист авторського права Digimarc
  21. Друк
    1. Друк 3D-об’єктів
    2. Друк із програми Photoshop
    3. Друк із керуванням кольором
    4. Оглядові аркуші та PDF-презентації
    5. Друк фотографій за допомогою розкладки пакета зображень
    6. Друк плашкових кольорів
    7. Двофарбові зображення
    8. Друк зображень на комерційних друкарських машинах
    9. Покращення кольорового друку у Photoshop
    10. Усунення проблем із друком | Photoshop
  22. Автоматизація
    1. Створення дій
    2. Створення динамічної графіки
    3. Сценарії
    4. Пакетна обробка файлів
    5. Відтворення дій і керування ними
    6. Додавання умовних дій
    7. Про дії та панель «Дії»
    8. Записування інструментів як дій
    9. Додавання до дії зміни режиму за умовою
    10. Набір інструментів для роботи з елементами інтерфейсу Photoshop для модулів і сценаріїв
  23. Керування кольором
    1. Уявлення про керування кольором
    2. Узгодженість кольорів
    3. Параметри кольорів
    4. Робота з колірними профілями
    5. Керування кольором документів для перегляду в Інтернеті
    6. Керування кольором документів під час друку
    7. Керування кольором імпортованих зображень
    8. Кольоропроба
  24. Автентичність вмісту
    1. Дізнайтеся про облікові дані вмісту
    2. Ідентичність і походження для токенів NFT
    3. Підключення облікових записів для атрибуції творчих робіт
  25. 3D-об’єкти й технічна обробка зображень
    1. Photoshop 3D | Поширені запитання про функції 3D, підтримку яких припинено
    2. 3D-анімація Creative Cloud (перегляд)
    3. Друк 3D-об’єктів
    4. 3D-фарбування
    5. Удосконалена панель «3D» | Photoshop
    6. Основні поняття й інструменти 3D
    7. 3D-візуалізація та збереження
    8. Створення 3D-об’єктів і анімації
    9. Пакети зображень
    10. Робочий процес 3D
    11. Вимірювання
    12. Файли DICOM
    13. Photoshop і MATLAB
    14. Підрахунок об’єктів на зображенні
    15. Об’єднання й перетворення 3D-об’єктів
    16. Редагування 3D-текстури
    17. Корекція експозиції та тонування зображень HDR
    18. Параметри панелі 3D

Для кого цей документ?

У цьому документі наведено основні вказівки для людей, які:

  • Працюють з RGB-зображеннями, створеними у Photoshop або зробленими за допомогою цифрової камери або сканнера,
  • Хочуть надрукувати зображення на струменевому принтері.

Цей документ не призначено для людей, які:

  • Потребують вимірювану точність кольору,
  • Хочуть лише розмістити свої зображення в Інтернеті,
  • Друкують зображення за допомогою онлайн-служби,
  • Готують зображення для типографії,
  • Працюють із зображеннями в режимі CMYK.

Що таке керування кольором?

Керування кольором — це технологія й процеси, які використовуються для забезпечення передачі якомога точнішого до оригіналу зображення на різних пристроях. Жоден дисплей, пристрій або принтер не може відобразити діапазон яскравості й кольору, видимий для людського ока, і на всіх пристроях діапазон яскравості й кольору дещо відрізняється (включно з різними видами паперу для друку).

Більше того, різні пристрої того самого типу реагують по-різному: якщо відключити одну модель монітора й підключити іншу без будь-яких змін у програмному забезпеченні, на новому моніторі зображення виглядатимуть по-іншому. Якщо змінити папір у принтері без будь-яких змін у програмному забезпеченні, на новому папері зображення виглядатимуть по-іншому.

Керування кольором вирішує ці проблеми. За допомогою кількох простих процедур можна отримати хороший результат із мінімальним обладнанням і невеликими часовими затратами. Якщо вам потрібні результати з надзвичайною вимірюваною точністю, необхідні складніші процедури й обладнання. У цьому документі описано переважно прості рішення за цією шкалою. Керування кольором може допомогти з точністю, наскільки це дозволить фізика, але відмінності між монітором і друком будуть завжди (див. нижче). Найважливішим є факт, що керування кольором зробить ці зміни логічними й передбачуваними. Друк не може бути одного разу зеленим, а іншого – рожевим, або надто темним чи світлим.

Що таке колірні профілі?

Керування кольором працює на базі колірних профілів. Для наших цілей існує два види колірних профілів.

  1. Профілі пристроїв, що пов’язані з пристроями, такими як дисплей або принтер, а також видом чорнила й паперу. У них описано, як пристрій відображає колір, зокрема перелік кольорів, які він може або не може відобразити.

  2. У Photoshop робочі профілі, наприклад зображення з цифрової камери, пов’язані з документом. У них описується, як значення RGB в документі відповідають кольорам, які ми бачимо, а також визначається, які кольори може бути зображено в документі. Робочий профіль документа встановлюється під час його створення, незалежно від того, чи це JPEG-файл із цифрової камери або сканера, новий документ Photoshop чи документ, створений відкриттям зображення raw цифрової камери в Adobe Camera Raw. Два найпоширеніші робочі профілі — це sRGB й AdobeRGB.

Колірний простір ProPhotoRGB використовується тими, хто хоче отримати всю можливу інформацію про колір зі своїх зображень. Це одна з тих функцій, яку слід використовувати лише коли ви знаєте, навіщо вона вам; вона більше підходить для професійних принтерів. Найважливіше, що потрібно знати про ProPhotoRGB як робочий простір, — це те, що потрібно працювати в 16-розрядному режимі, щоб уникнути більшого ризику відображення видимих смуг між кольорами. ProPhotoRGB може відображати набагато більше кольорів, ніж навіть AdobeRGB, зокрема відносно малі відтінки кольорів, що можуть друкуватися професійними струменевими принтерами, але не відображаються в AdobeRGB. Він також включає в себе велику кількість кольорів, яку може захопити цифрова камера, але які не відображаються на жодному пристрої виведення або принтері, і навіть більше кольорів, які може бачити людина, але які не може захопити жоден пристрій введення або відобразити жоден пристрій виведення. Яка користь від усіх цих кольорів, якщо їх не можна відобразити або надрукувати? По-перше, можете бути впевнені, що поки не виникне потреба, не буде викинуто жодної інформації, яку записала камера (під час виведення файлу). Наприклад, можна зробити значну зміну тону або насиченості, яка змістить досі невидимий на екрані або під час друку діапазон фіолетово-червоних кольорів у діапазон темних синіх кольорів, що зможуть відображатися. Можна також здійснити кілька кроків редагування, які тимчасово створять екстремальні кольори, що не можуть бути надрукованими, а потім відновити їх до друкованого діапазону (наприклад, підвищуючи загальну насиченість кольору, а потім зменшуючи її в потрібних областях). Наявність усіх цих додаткових кольорів допоможе зробити це, не знищуючи різниці в кольорах зображення. Але у ProPhotoRGB є своя ціна: щоб уникнути видимих смуг між кольорами, потрібно працювати в 16-розрядному режимі, що вдвічі збільшує розмір файлу, вимоги до пам’яті й час виконання команд. Більшість команд Photoshop доступні в 16-розрядному режимі, але багато фільтрів недоступні.

AdobeRGB відображає більше кольорів, ніж sRGB, що особливо стосується насиченіших кольорів, які можна друкувати на струменевих принтерах. Цей профіль найбільше підходить для принтерів середнього класу. Якщо ви плануєте друкувати зображення на струменевому принтері, як робочий профіль слід використовувати AdobeRGB. Це можна зробити, установивши цифрову камеру або програмне забезпечення сканера на виведення файлів AdobeRGB, налаштувавши параметри виведення в Adobe Camera Raw на виведення файлів AdobeRGB, або ж створюючи нові документи в Photoshop і вибираючи AdobeRGB у вікні колірного профілю в розділі «Додатково» діалогового вікна Новий документ.

sRGB може відображати менше кольорів, ніж AdobeRGB, а струменеві принтери друкують більшість цих кольорів. Цей профіль найкраще підходить для багатофункціональних пристроїв (до складу яких входить сканер і (або) факс). Використовуючи sRGB, ви не побачите деякі насиченіші кольори, записані цифровою камерою або сканером, які можуть друкуватися на принтері. Але sRGB включає переважну більшість кольорів у переважній більшості зображень. Більшість підключених до Інтернету моніторів не використовують жодного керування кольором, але їх профілі пристрою подібні до sRGB, а багато онлайн-служб друку вимагають, щоб файли, які вони друкують, мали робочий профіль sRGB. Це означає, що для того, щоб файли були завантажені в Інтернет або надіслані до такої онлайн-служби, потрібно використовувати робочий простір sRGB або перетворити файл на sRGB перед його завантаженням або надсиланням. Щоб перетворити документ на sRGB, потрібно натиснути Правка > Перетворити на профіль і вибрати sRGB як Цільовий простір (не змінюйте решти параметрів) або вибравши параметр Перетворити на sRGB у діалоговому вікні Зберегти для мережі й пристроїв під час збереження файлу JPEG для мережі.

Підказки для кращого друку кольору.

Нижче наведено деякі важливі підказки для керування кольором (перші дві — найважливіші).

Установлюйте помірне й відповідне середовище освітлення для монітора, який використовується для редагування.

  • Ідеальним буде низьке освітлення, що не дуже змінюється протягом дня і не має джерел освітлення, які падають прямо на екран (ви не хочете бачити відображення світла яскравих об’єктів на екрані, коли його вимкнуто). І навпаки, найгіршим середовищем буде таке, де сонце світить зранку на монітор, а пополудні — на ваше обличчя.

Профілюйте й калібруйте свій монітор приблизно кожні 6 місяців.

  • Навіть найдешевші калібратори моніторів (до 150 дол. США) дадуть точніші й послідовніші результати, ніж стандартні програмні функції калібрування в операційних системах macOS і Windows. У свою чергу останні дадуть кращі результати, ніж без будь-якого калібрування монітора.

Який би метод не використовувався, результатом буде профіль монітора з цими налаштуваннями. Під час наступного запуску Photoshop програма буде використовувати новостворений профіль. Не змінюйте параметри монітора після його профілювання — особливо це стосується яскравості, контрасту й параметрів кольору. Якщо ви все-таки зміните параметри або значно зміните середовище освітлення, потрібно повторити процес профілювання.

Екрани ноутбуків не є ідеальними для отримання хорошого збігу кольорів із друком.

  • Для хорошого керування кольором потрібен профільований монітор; його кольори мають бути такі самі, як і під час створення профілю. Екрани ноутбуків можуть бути не стандартизованими (з різними кольорами й різною яскравістю в різних частинах екрана) порівняно з високоякісними настільними моніторами, і вони занадто яскраві й (або) автоматично змінюють яскравість відповідно до природнього освітлення. Це підходить для перегляду веб-сторінок при яскравому освітленні в кав’ярнях, але надруковані зображення завжди виглядатимуть темними або ж гірше, інколи нормальними, інколи дещо темними, а інколи надто темними
  • Проте, екрани ноутбуків значно покращилися за останні кілька років. Якщо ви плануєте використовувати екран ноутбука для редагування зображень, що будуть надруковані, і якщо пристрій калібрування або вбудоване програмне забезпечення не надають відповідного рівня яскравості, спробуйте встановити його від третини до половини від максимального рівня.Коли ви редагуєте зображення, повертайте ці параметри екрана, щоб не отримати поганих і непередбачуваних результатів.

Не використовуйте дешевий папір для струменевого принтера

  • Папір, який ви вибрали, має величезне значення. Струменеві принтери дають дуже погані результати на «звичайному» або стандартному фото папері для струменевих принтерів. Слід використовувати папір, виготовлений спеціально для друку фотографій та художніх робіт виробником принтера або спеціалізованим виробником паперу. Фотопапір та папір для художнього друку доступний з гладкою матовою, фактурною матовою, напівглянцевою, повністю глянцевою, глянцевою, металевою поверхнею тощо. Папір значно різниться за кольоровою гамою та діапазоном яскравості, який він може передавати, а різні типи поверхонь значно впливають на якість та зовнішній вигляд друку в різних умовах перегляду. Головний вибір - між глянцевою (блискучою) поверхнею, як на друкованих зображеннях, отриманих лабораторіїї фотодруку, та матовою (не блискучою) поверхнею, як на більшості друкованих зображень, які ви бачите на стінах в музеях. Для невеликих друкованих зображень (4X6) для спільного використання розумним вибором за замовчуванням буде глянцевий папір «преміум» від виробника принтера. Для друкованих зображень більшого розміру, особливо призначених для демонстрації, варто спробувати різні види паперу, щоб побачити, який вам подобається. Після експериментів більшість людей зупиняються на невеликій кількості видів паперу (1-3), які вони використовують в більшій частині своєї роботи.

Переконайтеся, що у вас є профілі для комбінацій принтера й паперу, які будуть використовуватися
(зробіть це під час першого використання нового виду паперу)

  • Сьогодні більшість струменевих принтерів — особливо ті, що орієнтовані більше на візуалізацію, ніж на комерційне використання — постачаються з досить хорошими профілями для різних видів паперу, створеними виробником принтера, і ці профілі інсталюються разом із програмним забезпеченням принтера. Якщо ви використовуєте новий вид паперу або папір не від виробника принтера, потрібно буде отримати профіль із веб-сторінки виробника паперу або іншого джерела.

Не використовуйте дешеві чорнила для струменевого принтера

  • Чорнила для струменевого принтера дорогі, але для друку з низьким обсягом і високою якістю не існує простої бюджетної альтернативи чорнилам від виробника. Залиште бюджетні чорнила для текстових документів і таблиць із графікою. Для точності й злагодженості кольору використовуйте чорнила від виробника принтера або чорнила для візуалізації від Lyson (використання цього чорнила вимагатиме використання користувацьких профілів — профіль принтера налаштовується під окрему комбінацію принтера, чорнил і паперу). Недорогі чорнила магазинних марок несуть високий ризик поганих і неоднорідних результатів кольору та значно нижчої стійкості надрукованого зображення.

Підготуйте середовище освітлення біля свого монітора для перегляду надрукованих зображень
(зробіть це під час облаштування робочого місця за комп’ютером).

  • Вам потрібне місце біля монітора, де освітлення підходить для перегляду надрукованого зображення — бажано схоже до освітлення в місці показу зображення й бажано біля монітора, щоб можна було порівнювати одне з іншим. Загалом, це не має бути пряме сонячне світло (що в будь-якому випадку ускладнило б перегляд на моніторі), але й не повна темнота (що може бути добре для перегляду на моніторі, але тоді ви не бачитимете призначені для друку зображення). Часто тримати принтер біля монітора не є найкращим варіантом, оскільки, якщо в тому місці хороше освітлення для перегляду надрукованих зображень, скоріше за все, там буде світло, яке відбивається від монітора, що є поганим фактором. Ідеальним рішенням буде розмістити його збоку на столі.

Що б ви не робили, надруковані зображення ніколи не будуть ідентичними до зображень на моніторі, тому що:

  • Монітор випромінює світло, а принтер відбиває його.
  • Надруковане зображення буде дещо відрізнятися залежно від світла, за якого його переглядають: воно виглядатиме по-різному під лампою розжарювання, непрямим сонячним світлом і флюоресцентною лампою.
  • Монітор і принтер не можуть відтворювати всі ті самі кольори або той самий діапазон яскравості від світлого до темного. Наприклад, на моніторі може бути видно деякі темні сині кольори й червоно-фіолетові, які принтер не може друкувати. Монітор може показувати набагато більшу різницю в яскравості від чорного до білого, ніж принтер. Скоріше за все, принтер може надрукувати середні й темні синьо-зелені та зелені кольори, які монітор не може відобразити. Програмне забезпечення керування кольором модифікує багато кольорів у документі, щоб забезпечити найкращий загальний результат на кожному пристрої. Воно не просто бере всі надто насичені кольори для відображення на певному пристрої й замінює їх найближчим кольором, який може бути показаний. Це знищило б всі деталі в кольорах, близьких до максимальних можливостей пристрою. Замість цього воно ледве помітно зміщує багато кольорів, щоб зберегти загальний зовнішній вигляд.

Робіть спочатку пробне зображення, щоб мати краще уявлення, як виглядатиме надруковане зображення (робіть це за бажанням або перед кожним друком)

  • Якщо було виконано калібрування монітора, Photoshop відображає на екрані найточніше можливе відтворення документа. Якщо ви потім друкуєте цей документ, використовуючи відповідний профіль, принтер надрукує найточніше можливе відтворення документа. Через вищезгадані фактори зображення дещо відрізнятимуться.
  • Замість відображення найточнішого можливого відтворення на екрані Photoshop може показувати найточніше можливе відтворення вигляду надрукованого зображення, беручи до уваги кольори, які принтер не може надрукувати, а також зменшений діапазон тонів від темного до світлого, що формується принтером. Через ці відмінності пробне зображення (попередній перегляд друкованих кольорів на екрані) завжди виглядатиме тьмянішим, ніж оригінальне зображення. Ці відомості можна використати для збільшення контрасту або насиченості певних областей зображення для компенсації, хоча очевидно, що якщо колір відсутній через те, що принтер не може його надрукувати, з файлом не можна зробити нічого, що дало б змогу надрукувати цей колір. Цей попередній перегляд усе ще обмежується середовищем освітлення, а також фактом наявності кольорів, які друкуються принтером, але не відображаються монітором. Проте це дасть вам краще уявлення про вигляд надрукованого зображення порівняно з нормальним («найкращим можливим зображенням документа») відображенням.

Щоб переглянути пробне зображення документа, виберіть Перегляд > Налаштування кольоропроби > Власні й у діалоговому вікні встановіть указані нижче параметри.

  • Імітований пристрій: виберіть профіль для необхідної комбінації принтера й паперу.
  • Зберегти RGB значення: вибір скасовано
  • Метод візуалізації: перцепційний або відносний колориметричний (зазвичай між ними немає великої різниці, але вибраний метод має відповідати тому, який установлено в діалоговому вікні друку)
  • Компенсація чорної точки: вибрано
  • Імітувати колір паперу: вибрано
  • Імітувати чорну фарбу: вибрано

Потім натисніть кнопку OK.

Це підготує параметри для конкретного принтера й паперу та ввімкне перегляд пробного зображення. Щоб увімкнути або вимкнути перегляд пробного зображення, виберіть Перегляд > Перевірити кольори. У режимі перегляду пробного зображення можна здійснювати будь-яку операцію редагування.

Логотип Adobe

Увійдіть до облікового запису