Посібник користувача Скасувати

Photoshop 3D | Поширені запитання про функції 3D, підтримку яких припинено

Знайдіть відповіді на поширені запитання щодо 3D-функцій у Photoshop, підтримку яких припинено

  Починаючи з липня 2024 року, попередні функції 3D у Photoshop було видалено. Однак тепер у програмі Photoshop (бета-версія) можна легко додавати 3D-об’єкти до 2D-дизайну Photoshop за допомогою програми Adobe Substance 3D Viewer (бета-версія). Натисніть тут, щоб дізнатися більше.

Щоб дізнатися більше про відомі проблеми, пов’язані з функціями 3D у Photoshop, див. розділ Відомі проблеми із 3D у Photoshop.

Чому припиняється підтримка функцій 3D у Photoshop? 

З технічних причин у сучасних операційних системах надійна робота набору функцій 3D Photoshop неможлива, і тому у версії Photoshop 22.5 ми починаємо процес видалення цих функцій. Якщо використовуватимуться функції 3D, це попередження відображатиметься раз на тиждень. Ви можете скинути параметри, щоб побачити попередження ще раз і перейти за посиланням «Докладніше» до цієї статті.

Попередження про виключення функцій 3D

Протягом останніх 25 років спеціалізоване апаратне забезпечення для відео (графічні процесори – Graphics Processing Units, або GPU) постійно вдосконалювалося і пройшло шлях від новітнього дорогого ігрового обладнання (у середині й кінці 1990-х років) до першокласних елементів, присутніх практично в усіх сучасних персональних комп’ютерах. Завдяки своїй конструкції графічний процесор став ідеальним засобом для дуже швидкої візуалізації певних типів графіки, а програмне забезпечення для ігор і 3D швидко переклало роботу з центрального процесора на графічний для ефективного використання цієї додаткової потужності обробки даних. 

Взяття на озброєння графічного процесора у Photoshop стало практично можливим лише завдяки появі загальнодоступного програмного інтерфейсу графічного процесора (під назвою Open GL), який передбачав стандартні методи використання графічних процесорів у системах Macintosh і Windows. OpenGL лежав в основі перших функцій 3D Photoshop, запроваджених понад 10 років тому – спочатку це були спеціальні переваги «Photoshop Extended», а згодом їх було включено до кожної підписки Creative Cloud на Photoshop.

З часом збільшення апаратних можливостей і налаштувань вийшло за межі цих початкових міжплатформових API, і тепер «власні» API графічних процесорів для Windows (Direct X) і Macintosh (Metal) пропонують кращу стабільність і продуктивність порівняно з API попередніх поколінь.

На фоні цього переходу до новіших власних API, а також нещодавнього перезавантаження набору інструментів 3D, а саме впровадження Adobe лінії 3D-продуктів Substance, настав час відмовитися від застарілого набору функцій 3D програми Photoshop і розглянути перспективи спільного використання Photoshop та продуктів Substance для реалізації найкращих сучасних функцій 2D і 3D у продуктах Adobe на базі стабільніших власних API графічних процесорів.

Як вийти з робочого середовища 3D у Photoshop?

Щоб легко вийти з робочого середовища 3D у Photoshop, перейдіть до меню Вікно > Робоче середовище і виберіть пункт Основне, і це є робочим середовищем за замовчуванням.

Вихід із режиму 3D у Photoshop.
Вихід із робочого середовища 3D у Photoshop.

Що робити, якщо мені абсолютно необхідно використовувати останню версію Photoshop разом із функціями 3D, які видаляються? 

Протягом короткого часу можна використовувати параметр «Перегляд технології» для емуляції останнього відомого робочого стану функцій 3D. Перейдіть до меню Photoshop > «Параметри» > «Перегляд технології» і встановіть прапорець «Деактивувати власне полотно», а тоді перезапустіть Photoshop. Зауважте, що в сучасних операційних системах цей режим роботи стає дедалі ненадійнішим, і ми рекомендуємо використовувати Photoshop версії 22.2 (за лютий 2021 року), якщо вам потрібна стабільніша продуктивність роботи з функціями 3D у Photoshop. 

Які перспективи функцій 3D у Photoshop? 

Наразі в нас немає конкретних планів щодо повторного впровадження розширених функцій 3D у Photoshop.

Які в Adobe є альтернативні варіанти для функцій 3D?

Лінія 3D-продуктів Substance пропонує найсучасніші інструменти створення 3D-об’єктів, а обробка зображень, компонування, документи на основі шарів та інтерфейс програми Photoshop роблять її ідеальним засобом для компонування вмісту з інших програм Adobe.

Ми пропонуємо всім, кого цікавлять функції 3D, ознайомитися з чудовою лінією продуктів Substance компанії Adobe:

На які конкретні функції вплине припинення підтримки 3D у Photoshop?

В основі цього переходу лежить видалення основного 3D-механізму у Photoshop, що призведе до видалення таких функцій:

  • Усі взаємодії в робочому середовищі 3D

  • 3D-друк

  • Фільтри звичайних мап і мап рельєфу (включно зі смарт-об’єктами, у яких застосовано ці фільтри)

  • Ефекти освітлення

  • Будь-які/всі екструзії, включно з екструзіями тексту

  • Редагування та підтримка сферичної панорами (Зауважте, що не тривимірне панорамне зшивання, доступне в меню «Автоматизація > Photomerge», працюватиме й надалі, але 3D > Сферична панорама — ні)

  • Імпорт/експорт усіх 3D-форматів

Чому в разі використання кнопки «3D-текст» мій 3D-текст не відображається у Photoshop належним чином?

Візуалізація всього 3D-вмісту, включно з 3D-текстом, не працює, і підтримку цієї функції незабаром буде припинено. Щоб продовжувати роботу з функцією 3D-тексту:

  • Використовуйте параметр «Перегляд технології», щоб скасувати режим власного полотна Photoshop і мати змогу й далі використовувати 3D-функції. Перейдіть до меню Параметри > Перегляд технології і встановіть прапорець Деактивувати власне полотно, а тоді перезапустіть Photoshop.
  • Використовуйте Photoshop 22.2.

Чи можу я і далі використовувати свої файли Photoshop, які мають 3D-вміст? 

Файли Photoshop і далі відкриватимуться в поточній і майбутніх версіях Photoshop, однак пряма взаємодія з 3D-шарами призведе до примусової растеризації такого шару, фактично «закріплюючи» пікселі шару на місці. Роздільна здатність растрового шару буде відповідати роздільній здатності документа на момент збереження з версії Photoshop, яка включає засіб 3D-візуалізації. 

Яку версію Photoshop можна використовувати, якщо мені однаково потрібно використовувати функції 3D? 

Якщо вам і далі потрібен доступ до функцій 3D Photoshop, рекомендуємо використовувати версію Photoshop 22.2. Ця версія залишатиметься доступною для вас у програмі Creative Cloud Desktop для встановлення протягом двох років, починаючи із серпня 2021 року (однак вимоги до операційної системи для версії 22.2 залишаться такими ж, якими вони були на момент її випуску в лютому 2021 року). 

Чи можна встановити на одному комп’ютері дві версії Photoshop одночасно?

Одночасно може бути встановлено лише одну версію Photoshop 22.x. Ви можете легко встановити поточну версію (23.x або новішу) і 22.2 або будь-яку іншу з версій 22.x, на ваш вибір, і переходити з однієї версії на іншу.

Чи можу я використовувати Photoshop 22.5 або пізнішу версію, щоб внести деякі зміни у файли із 3D-шарами, а потім повернутися до версії 22.2, щоб редагувати лише 3D-шари? 

Якщо ви не растеризуєте 3D-шар, він залишиться повністю доступним для редагування за допомогою Photoshop 22.2, навіть якщо відкриєте файл і редагуватимете шари, відмінні від 3D, за допомогою пізнішої версії Photoshop. 

Чи можна експортувати 3D-вміст Photoshop в один з інших інструментів Adobe? 

Файли .obj – у Stager і Substance. Крім того, Stager підтримує файли .stl, які можна експортувати з Photoshop 22.4 і раніших версій. 

Відомі проблеми із 3D у Photoshop

Проблема

Формати зображень, що не підтримуються

  • Підтримка імпорту, керування файлами Acrobat або експорту з 3D-шарами (зокрема, у форматах PRC і IGES) тепер недоступна у Photoshop.
  • Файли зі зв’язаним або вбудованим вмістом у форматі PRC або IGES можуть відкриватися у Photoshop, але 3D-шар, що раніше використовувався, буде оброблятися як звичайний піксельний шар.
  • Будь-які дії, що взаємодіють із PRC або IGES-вмістом, тепер не будуть виконані з повідомленням про помилку: «Не вдалося виконати команду, оскільки Photoshop не розпізнає цей тип файлу».

Тимчасове рішення

Ці й додаткові функції 3D буде остаточно видалено з Photoshop протягом найближчих місяців. Переглянути Продукти Adobe Substance, щоб дізнатися, чи можуть вони замінити або розширити ваші потреби в інструментах для роботи з 3D-об’єктами.

Photoshop аварійно завершує роботу при натисканні «Фільтр»>3D> «Створення карти (висоти) рельєфу».

Ми рекомендуємо використовувати Photoshop версії 22.2 (за лютий 2021 року), якщо вам потрібна стабільніша продуктивність роботи з функціями 3D у Photoshop. 

Photoshop може аварійно завершити роботу після закриття 3D-документа без збереження.

Відновіть параметри Photoshop за замовчуванням і повторіть спробу.

У Photoshop 22.4 (травень 2021 р.) використання 3D-функцій (екструзія тексту, фільтри «Ефекти освітлення», «Звичайна карта» і «Карта рельєфу») може не призводити до належного оновлення екрана або візуалізації правильних результатів.  

Ми рекомендуємо використовувати параметр Перегляд технології, щоб скасувати режим власного полотна Photoshop’s для подальшого використання 3D-функцій.

Перейдіть до меню Параметри > Перегляд технології і встановіть прапорець Деактивувати власне полотно, а тоді перезапустіть Photoshop. 

У Photoshop 22.4 (травень 2021 р.) у 3D-документі можна помітити нерегулярні кольорові артефакти.

Це може статися, якщо створити або редагувати документ, використовуючи зміну Деактивувати власне полотно, а потім повернутися до звичайного режиму для перегляду файлу. Цей кольоровий артефакт не зберігається до файлу і є лише спотворенням відображення. 

Щоб скинути його, вимкніть видимість цього шару, а потім знову ввімкніть.

У Photoshop 21.1 3D-тіні візуалізуються лише частково.

  1. Виберіть групу сітки. 
  2. На панелі властивостей натисніть "Скинути все". 
  3. Виберіть інструмент 3D камера та перемістіть камеру.
  4. Відтворіть 3D-модель ще раз.  

У Photoshop 20.x та новіших версіях:

  • OpenGL на полотні > Модель може виглядати по-різному.
  • Модель матеріалу > Модель може бути представлена по-різному.

3D-модель матеріалу у Photoshop змінилася та переходить до 3D-моделі матеріалу, що використовується Substance та Dimension

  • OpenGL на полотні > Модель може виглядати по-різному.
  • Модель матеріалу > Модель може бути представлена по-різному.

Трасувальник променів не змінився, однак змінилася модель матеріалу, та Photoshop намагається максимально наблизитися до попередніх версій. Однак деякі файли більше не будуть виглядати однаково, тому що Photoshop обробляє певні матеріали по-різному.

Наприклад > Photoshop відійшов від карт Specular-Glossiness до Metal - Roughness

Photoshop переходить до фізично коректного рендеринга (ФКР) > це метод затінення та рендеринга, який забезпечує більш точне уявлення того, як світло взаємодіє з поверхнями.

Для ефекту відображення в попередніх версіях вам просто потрібно було перемістити повзунок відображення на 100%.

Для поточної версії Photoshop 2019 року та новіших версіях вам потрібно перемістити металевий повзунок на 100% та перемістити повзунок шорсткості на 0% для повної 100% відбивної здатності.

Освітлення зникло, але тепер активовано світіння. 

Ці візуальні зміни очікуються разом із змінами моделі матеріалу.

Функція 3D-об’єму створює неправильні результати для текстових шарів.

Проблема виникає періодично і є пов’язаною з ресурсами графічного процесора. Спробуйте перезавантажити комп’ютер.

Отримуйте допомогу швидше й простіше

Новий користувач?