Примітка.
За допомогою інструментів фігур можна легко створювати кнопки, навігаційні панелі та інші елементи, що використовуються на веб-сторінках. Огляд усіх функцій креслення в програмі Photoshop див. у розділі Відомості про креслення.
-
(Додатково) Параметри інструментів можна налаштовувати у панелі параметрів. Щоб побачити додаткові параметри інструментів групи «Фігури», слід натиснути на маленьку обернену стрілку, що знаходиться біля кнопок фігур. (Див. Параметри інструментів фігур).
-
(Додатково) До фігури можна застосувати стиль, вибравши попередньо визначений стиль у спливаючому меню «Стиль» у панелі параметрів. (Див. Застосування передналаштованих стилів).
-
Щоб нарисувати фігуру, слід перевести курсор миші на зображення та рисувати фігуру, перетягуючи мишу:
- Щоб нарисувати квадрат за допомогою інструментів «Прямокутник» чи «Прямокутник із заокругленими кутами», нарисувати коло за допомогою інструмента «Еліпс» або лінію під кутом, кратним 45 градусам, за допомогою інструмента «Лінія», під час рисування слід натиснути та утримувати клавішу Shift.
- Щоб нарисувати фігуру «від центру», помістіть вказівник туди, де буде її центр, і, утримуючи натиснутою клавішу Alt (Windows) або Option (Mac OS), перетягуйте вказівник по діагоналі до будь-якого кута або краю, доки фігура не набуде потрібної форми.
Рисування «від кута» (ліворуч) та «від центру» (праворуч)
Примітка.
Рисування за допомогою інструмента «Зірка» у програмі Illustrator та за допомогою інструмента «Багатокутник» у програмах Illustrator та Photoshop типово виконується «від центру».
У цій серії навчальних відео член команди Photoshop Джин Раббо розповідає, як створювати й редагувати шари фігур і працювати з ними. Дізнайтеся, як виконувати такі операції:
Для отримання докладніших відомостей див. розділ Галерея інструментів креслення.
На шарі можна нарисувати окрему фігуру, або змінити поточну фігуру за допомогою параметрів «Додати», «Відняти», «Перетин» або «Виключити».
-
Виберіть інструмент рисування та визначте параметри цього інструмента (див. розділ Параметри інструментів групи «Фігури»).
З наявної фігури можна вирізати частину таким чином, щоб було видно шари, які знаходяться під нею. Ця процедура показує процес створення фігури «бублик», проте цей спосіб можна використовувати з будь-якою комбінацією інструментів групи «Фігури», зокрема, довільні фігури.
-
Щоб змінити розташування фігури, на панелі інструментів клацніть інструмент
«Виділення контуру» (він може бути прихований за інструментом «Часткове виділення»
) і виберіть контур. Перетягніть контур на нове місце за допомогою миші або перемістіть його за допомогою клавіш зі стрілками, (кожне натискання клавіші пересуває контур на один піксель).
Примітка.
Щоб виділити декілька контурів, слід утримувати клавішу Shift.
Щоб нарисувати довільну фігуру, можна скористатися зразками фігур зі спливаючої панелі «Довільна фігура». Крім того можна зберегти фігуру чи контур в групі «Довільні фігури» для подальшого використання.
-
Якщо на панелі відсутня потрібна фігура, можна вибрати іншу категорію фігур, натиснувши кнопку зі стрілкою в правому верхньому кутку панелі. Коли з'явиться повідомлення щодо заміни поточних фігур, натисніть кнопку «Замінити» і тоді на палітрі будуть доступні лише фігури нової вибраної категорії, або натисніть кнопку «Додати» і тоді нові фігури будуть додані до тих, які вже є на палітрі.
Докладніші відомості див. у розділі Робота з диспетчером стилів.
Для створення растрової фігури спочатку треба нарисувати фігуру, потім раструвати її, при цьому фігура заливається кольором переднього плану. Растрову фігуру неможливо редагувати як векторний об'єкт. При створенні растрової фігури застосовується колір переднього плану.
-
Налаштуйте додаткові параметри інструмента. (Див. Параметри інструментів групи «Фігури»).
Кожен інструмент фігури має власну підмножину параметрів. Щоб отримати доступ до цих параметрів, клацніть стрілку праворуч від рядку кнопок фігур у панелі параметрів.

Стрілки «Початок» та «Кінець»
До лінії додається стрілка. Вибравши інструмент «Лінія», до лінії можна додати стрілку. Якщо вибрати параметр «Початок», стрілка буде розташована на початку лінії, якщо вибрати параметр «Кінець» – в кінці лінії. Щоб лінія мала стрілки з обох боків, слід позначити обидва параметри. Параметри фігури відображаються у спливаючому діалоговому вікні. Значення в полях «Ширина» та «Довжина» визначають пропорції стрілки у відсотках до товщини лінії (для параметру «Ширина» діапазон значень становить від 10% до 1000%, для параметру «Довжина» – від 10% до 5000%). Параметр «Кривизна» визначає кривизну стрілки (діапазон значень від –50% до +50%). Значення кривизни визначається кутом між ширшою частиною стрілки та лінією.
Примітка.
Стрілку можна редагувати безпосередньо за допомогою векторного виділення та інструментів креслення.
Сталий розмір
Прямокутник, прямокутник із заокругленими кутами чи довільна фігура формується як фігура зі сталими розмірами на підставі значень, введених у поля «Ширина» та «Висота».
Від центру
Прямокутник, прямокутник із заокругленими кутами, еліпс або довільна фігура формується від центру.
Зірка
Створюється багатокутник у вигляді зірки. Значення (у відсотках) у текстовому полі визначає частку зовнішнього радіусу зірки, яка буде вирізана. Якщо це значення дорівнює 50%, то вирізи зірки матимуть глибину, що складе половину радіусу зірки. Що більше це значення, то гострішими та вужчими будуть вирізи зірки, що менше – то ширшими будуть вирізи.
Пропорційний
Прямокутник, прямокутник з заокругленими кутами чи еліпс формується пропорційно до значень, введених у поля «Ширина» та «Висота».
Радіус.
Для прямокутника з заокругленими кутами визначає радіус заокруглення кута. Для багатокутника визначає відстань від центра до його крайніх точок.
«Згладити кути» або «Згладити відступи»
Багатокутник буде створено зі згладженими зовнішніми чи внутрішніми кутами.
Прив'язати до пікселів
Здійснюється прив’язка країв прямокутника чи прямокутника із заокругленими кутами до пікселів межі.
Необмежений
Дає змогу перетягуванням установлювати ширину й висоту прямокутника, прямокутника із заокругленими кутами, еліпса чи довільної фігури.
Примітка.
Щоб змінити товщину обведення для інших інструментів, виберіть команду «Шар» > «Стиль шару» > «Обведення». (Див. розділ Застосування або редагування настроюваного стилю шару.)
Фігура – це шар заливки, пов'язаний із векторною маскою. Редагуючи шар заливки з фігурою, можна легко змінити колір, градієнт чи візерунок заливки. Крім того, можна редагувати векторну маску, щоб змінювати обриси фігури та застосовувати стиль до шару.
- Щоб змінити колір фігури, слід двічі клацнути значок шару фігури у панелі «Шари» та вибрати у палітрі потрібний колір.
- Щоб заповнити фігуру візерунком або градієнтною заливкою, потрібно виділити шар фігури на панелі «Шари» й вибрати команду «Шар» > «Стиль шару» > «Накладання градієнта».
- Щоб змінити товщину обведення, потрібно виділити шар фігури на панелі «Шари» та вибрати команду «Шар» > «Стиль шару» > «Обведення».
- Щоб змінити обриси фігури, слід вибрати мініатюру векторної маски шару фігури у панелі «Шари» або у панелі «Контури». Після цього можна виконати необхідні зміни фігури за допомогою інструментів групи «Часткове виділення» та групи «Перо».
- Щоб перемістити фігуру без зміни її розмірів і пропорцій, використовуйте інструмент «Переміщення».
Для отримання докладнішої інформації див. розділи Коригування елементів контуру та Вільне перетворення.