Посібник користувача Скасувати

Малювання й редагування фігур

  1. Посібник користувача Photoshop
  2. Вступ до Photoshop
    1. Мрійте. Творіть.
    2. Що нового у Photoshop
    3. Редагування вашої першої фотографії
    4. Створення документів
    5. Photoshop | Поширені запитання
    6. Вимоги до системи для програми Photoshop
    7. Перенесення стилів, дій і параметрів
    8. Ознайомлення з Photoshop
  3. Photoshop та інші продукти та служби Adobe
    1. Робота з малюнками Illustrator у програмі Photoshop
    2. Працюйте з файлами Photoshop в InDesign
    3. Матеріали Substance 3D для Photoshop
    4. Photoshop і Adobe Stock
    5. Використання вбудованого розширення Capture у Photoshop
    6. Creative Cloud Libraries
    7. Creative Cloud Libraries у програмі Photoshop
    8. Використання сенсорної панелі Touch Bar у Photoshop
    9. Сітка й напрямні
    10. Створення дій
    11. Команда «Скасувати» й панель «Історія»
  4. Photoshop на iPad
    1. Photoshop на iPad | Поширені запитання
    2. Ознайомлення з робочим середовищем
    3. Вимоги до системи | Photoshop для iPad
    4. Створення, відкриття та експорт документів
    5. Додавання фотографій
    6. Робота із шарами
    7. Малювання та фарбування за допомогою пензлів
    8. Виділення та додавання масок
    9. Ретушування сполучених зображень
    10. Робота з коригуючими шарами
    11. Коригування тональності сполученого зображення за допомогою «Кривих»
    12. Застосування операцій трансформування
    13. Кадрування й повертання сполучених зображень
    14. Поворот, панорамування, масштабування та скидання полотна
    15. Робота з текстовими шарами
    16. Робота з Photoshop і Lightroom
    17. Отримання відсутніх шрифтів у Photoshop на iPad
    18. Японська мова у Photoshop на iPad
    19. Керування параметрами програми
    20. Сенсорні клавіші-модифікатори й рухи
    21. Комбінації клавіш
    22. Зміна розміру зображення
    23. Пряма трансляція творчого процесу у Photoshop на iPad
    24. Усунення дефектів за допомогою інструмента «Лікувальний пензель»
    25. Створення пензлів у Capture і використання їх у Photoshop
    26. Робота з файлами Camera Raw
    27. Створення смарт-об’єктів і робота з ними
    28. Налаштування експозиції зображень за допомогою інструментів «Освітлювач» і «Випалювання»
  5. Бета-версія програми Photoshop для браузера
    1. Загальні питання | Бета-версія Photoshop для браузера 
    2. Робоче середовище: вступ
    3. Вимоги до системи | Бета-версія Photoshop для браузера
    4. Сполучення клавіш | Бета-версія Photoshop для браузера
    5. Підтримувані типи файлів | Бета-версія Photoshop для браузера
    6. Відкриття хмарних документів і робота з ними
    7. Співпраця з учасниками
    8. Застосування обмеженого редагування до хмарних документів
  6. Хмарні документи
    1. Хмарні документи Photoshop | Поширені запитання
    2. Хмарні документи Photoshop | Запитання щодо робочого процесу
    3. Керування хмарними документами й робота з ними у Photoshop
    4. Оновлення хмарного сховища для Photoshop
    5. Не вдається створити або зберегти хмарний документ
    6. Виправлення помилок у хмарних документах Photoshop
    7. Збір журналів синхронізації хмарних документів
    8. Спільні доступ і редагування хмарних документів
    9. Обмін файлами та коментування в програмі
  7. Робоче середовище
    1. Основні відомості про робоче середовище
    2. Навчайтеся швидше за допомогою панелі «Нові можливості» у Photoshop
    3. Створення документів
    4. Використання сенсорної панелі Touch Bar у Photoshop
    5. Галереї інструментів
    6. Параметри швидкодії
    7. Використання інструментів
    8. Рухи дотику
    9. Функції дотику та настроюваний робочий простір
    10. Попередній перегляд технологій
    11. Метадані та примітки
    12. Стандартні комбінації клавіш
    13. Функції дотику та настроюваний робочий простір
    14. Розміщення зображень Photoshop в інших програмах
    15. Параметри
    16. Стандартні комбінації клавіш
    17. Лінійки
    18. Показ або приховання недрукованих допоміжних елементів
    19. Зазначення шпальт для зображення
    20. Команда «Скасувати» й панель «Історія»
    21. Панелі й меню
    22. Розміщення файлів
    23. Розташування елементів за допомогою прив’язування
    24. Розташування елементів за допомогою інструмента «Лінійка»
    25. Стилі
    26. Персоналізація комбінацій клавіш
    27. Сітка й напрямні
  8. Веб-дизайн, розробка графічних інтерфейсів і програм
    1. Photoshop для дизайну
    2. Монтажні області
    3. Перегляд на пристрої
    4. Копіювання CSS із шарів
    5. Поділ веб-сторінок на фрагменти
    6. Параметри HTML для фрагментів
    7. Змінення макета фрагментів
    8. Робота з веб-графікою
    9. Створення веб-фотогалерей
  9. Основні відомості про зображення й колір
    1. Як змінити розмір зображення
    2. Робота з растровими й векторними зображеннями
    3. Розмір і роздільна здатність зображення
    4. Одержання зображень із камер і сканерів
    5. Створення, відкриття й імпорт зображень
    6. Перегляд зображень
    7. Помилка «Недійсний JPEG-маркер» | Відкриття зображень
    8. Перегляд кількох зображень
    9. Настроювання палітр кольорів і зразків
    10. Зображення з розширеним динамічним діапазоном
    11. Підбір кольорів на зображенні
    12. Перетворення між колірними режимами
    13. Колірні режими
    14. Стирання частин зображення
    15. Режими накладання
    16. Вибір кольорів
    17. Налаштування таблиць індексованих кольорів
    18. Інформація про зображення
    19. Фільтри деформації недоступні
    20. Про колір
    21. Кольорове й монохромне коригування за допомогою каналів
    22. Вибір кольорів на панелях «Колір» і «Зразки»
    23. Зразок
    24. Колірний режим або режим зображення
    25. Відтінок кольору
    26. Додавання до дії зміни режиму за умовою
    27. Додавання зразків із документів HTML CSS і SVG
    28. Бітова глибина та її параметри
  10. Шари
    1. Основні відомості про шари
    2. Неруйнівне редагування
    3. Створення шарів і груп і керування ними
    4. Виділення, групування та зв’язування шарів
    5. Поміщення зображень у рамки
    6. Непрозорість шару та накладання
    7. Шари-маски
    8. Застосування смарт-фільтрів
    9. Композиції шарів
    10. Переміщення, укладання в стіс і блокування шарів
    11. Маскування шарів за допомогою векторних масок
    12. Керування шарами та групами
    13. Ефекти і стилі шарів
    14. Редагування шарів-масок
    15. Витягнення ресурсів
    16. Відкриття шарів за допомогою відсічних масок
    17. Створення ресурсів зображення із шарів
    18. Робота зі смарт-об’єктами
    19. Режими накладання
    20. Поєднання кількох зображень у груповий портрет
    21. Поєднання зображень за допомогою функції «Автоматичне накладання шарів»
    22. Вирівнювання та розподілення шарів
    23. Копіювання CSS із шарів
    24. Завантаження виділень із шару або меж шару-маски
    25. Відкривання вмісту інших шарів за допомогою об’єднання в групу
    26. Шар
    27. Склеювання
    28. Сполучене зображення
    29. Фон
  11. Виділення
    1. Робоче середовище «Виділити й додати маску»
    2. Швидке виділення
    3. Початок роботи з виділеннями
    4. Виділення за допомогою інструментів групи «Область»
    5. Виділення за допомогою інструментів групи «Ласо»
    6. Виділення діапазону кольорів на зображенні
    7. Налаштування растрового виділення
    8. Перетворення контурів на межі виділення й навпаки
    9. Загальні відомості про канали
    10. Переміщення, копіювання та видалення виділених пікселів
    11. Створення тимчасової швидкої маски
    12. Збереження виділень і масок альфа-каналу
    13. Виділення ділянок зображення у фокусі
    14. Дублювання, розділення й об’єднання каналів
    15. Обчислення каналу
    16. Виділення
    17. Рамка розміру
  12. Коригування зображення
    1. Деформація перспективи
    2. Зменшення ефекту розмиття від тремтіння фотокамери
    3. Приклади використання лікувального пензля
    4. Експорт таблиць підстановки кольору
    5. Коригування різкості та розмиття зображення
    6. Відомості про коригування кольорів
    7. Застосування коригування яскравості/контрасту
    8. Коригування деталізації тіней і світлих тонів
    9. Коригування рівнів
    10. Коригування тону та насиченості
    11. Коригування живих кольорів
    12. Коригування насиченості кольору на ділянках зображення
    13. Швидке коригування тону
    14. Застосування спеціальних колірних ефектів до зображень
    15. Покращення зображення за допомогою коригування балансу кольорів
    16. Зображення з розширеним динамічним діапазоном
    17. Перегляд гістограм і значень пікселів
    18. Підбір кольорів на зображенні
    19. Як кадрувати та вирівнювати фотографії
    20. Перетворення кольорового зображення на чорно-біле
    21. Коригуючі шари та шари заливки
    22. Коригування кривих
    23. Режими накладання
    24. Підготовка зображень до друку
    25. Коригування кольору й тону за допомогою піпетки рівнів і піпетки кривих
    26. Корекція експозиції та тонування зображень HDR
    27. Фільтр
    28. Розмиття
    29. Освітлення або затемнення ділянок зображення
    30. Вибіркова корекція кольору
    31. Заміна кольорів об’єкта
  13. Adobe Camera Raw
    1. Вимоги до системи для Camera Raw
    2. Що нового в Camera Raw
    3. Вступ до Camera Raw
    4. Створення панорам
    5. Підтримувані об’єктиви
    6. Ефекти віньєтування, зернистості та видалення серпанку в Camera Raw
    7. Стандартні комбінації клавіш
    8. Автоматичне коригування перспективи в Camera Raw
    9. Внесення неруйнівних змін в Camera Raw
    10. Радіальні фільтри у Camera Raw
    11. Керування параметрами Camera Raw
    12. Відкривання, обробка та збереження зображень у Camera Raw
    13. Усунення недоліків зображення за допомогою інструмента «Покращене видалення плям» у Camera Raw
    14. Повертання, кадрування та коригування зображень
    15. Коригування візуалізації кольору в Camera Raw
    16. Огляд функцій | Adobe Camera Raw | Випуски за 2018 рік
    17. Огляд нових функцій
    18. Версії процесу в Camera Raw
    19. Локальне коригування в Camera Raw
  14. Виправлення недоліків та відновлення зображень
    1. Видалення об’єктів із фотографій за допомогою робочого середовища «Заливка з урахуванням вмісту»
    2. Інструмент «Латка відповідно до вмісту» та «Переміщення відповідно до вмісту»
    3. Ретушування фотографій та виправлення недоліків на них
    4. Коригування викривлення та шуму зображення
    5. Інструкції з вирішення більшості поширених проблем
  15. Трансформування зображень
    1. Трансформування об’єктів
    2. Коригування кадрування, повороту та розміру полотна
    3. Як кадрувати та вирівнювати фотографії
    4. Створення й редагування панорамних зображень
    5. Деформація зображень, фігур і контурів
    6. Виправлення перспективи
    7. Використання фільтра «Пластика»
    8. Масштабування з урахуванням вмісту
    9. Трансформування зображень, фігур і контурів
    10. Деформація
    11. Трансформування
    12. Панорама
  16. Креслення та малювання
    1. Малювання симетричних візерунків
    2. Малювання прямокутників і зміна параметрів обведення
    3. Про малювання
    4. Малювання й редагування фігур
    5. Інструменти малювання
    6. Створення та змінення пензлів
    7. Режими накладання
    8. Додавання кольору до контурів
    9. Редагування контурів
    10. Фарбування інструментом «Пензель змішування»
    11. Стилі пензлів
    12. Градієнти
    13. Інтерполяція градієнтів
    14. Заливка та обведення виділених областей, шарів і контурів
    15. Малювання за допомогою інструментів групи «Перо»
    16. Створення візерунків
    17. Створення візерунка за допомогою модуля Pattern Maker (Конструктор візерунків)
    18. Керування контурами
    19. Керування бібліотеками візерунків і стилями
    20. Креслення або малювання за допомогою графічного планшета
    21. Створення текстурованих пензлів
    22. Додавання динамічних елементів до пензлів
    23. Градієнт
    24. Малювання стилізованих штрихів інструментом «Архівний художній пензель»
    25. Малювання за допомогою візерунка
    26. Синхронізація стилів на кількох пристроях
  17. Текст
    1. Додавання та редагування тексту
    2. Єдиний обробник тексту
    3. Робота зі шрифтами OpenType SVG
    4. Форматування символів
    5. Форматування абзаців
    6. Створення текстових ефектів
    7. Редагування тексту
    8. Інтервал між символами та рядками
    9. Арабський шрифт і шрифт івриту
    10. Шрифти
    11. Пошук та усунення проблем зі шрифтами
    12. Азійський текст
    13. Створення тексту
    14. Помилка обробника тексту під час використання інструмента «Текст» у Photoshop | Windows 8
  18. Відео й анімація
    1. Редагування відео у Photoshop
    2. Редагування шарів відео й анімації
    3. Огляд відео й анімації
    4. Попередній перегляд відео й анімації
    5. Розфарбовування кадрів у відеошарах
    6. Імпорт відеофайлів і послідовностей зображень
    7. Створення покадрової анімації
    8. 3D-анімація Creative Cloud (перегляд)
    9. Створення анімацій на шкалі часу
    10. Створення зображень для відео
  19. Фільтри й ефекти
    1. Використання фільтра «Пластика»
    2. Використання галереї розмиття
    3. Основні відомості про фільтри
    4. Довідка з ефектів фільтра
    5. Додавання ефектів освітлення
    6. Використання фільтра коригування широкого кута
    7. Використання фільтра «Масляна фарба»
    8. Ефекти і стилі шарів
    9. Застосування певних фільтрів
    10. Розтушування ділянок зображення
  20. Збереження й експорт
    1. Збереження файлів у Photoshop
    2. Експорт файлів у Photoshop
    3. Підтримувані формати файлів
    4. Збереження файлів у графічних форматах
    5. Переміщення дизайнів між Photoshop та Illustrator
    6. Збереження й експорт відео та анімації
    7. Збереження PDF-файлів
    8. Захист авторського права Digimarc
  21. Друк
    1. Друк 3D-об’єктів
    2. Друк із програми Photoshop
    3. Друк із керуванням кольором
    4. Оглядові аркуші та PDF-презентації
    5. Друк фотографій за допомогою розкладки пакета зображень
    6. Друк плашкових кольорів
    7. Двофарбові зображення
    8. Друк зображень на комерційних друкарських машинах
    9. Покращення кольорового друку у Photoshop
    10. Усунення проблем із друком | Photoshop
  22. Автоматизація
    1. Створення дій
    2. Створення динамічної графіки
    3. Сценарії
    4. Пакетна обробка файлів
    5. Відтворення дій і керування ними
    6. Додавання умовних дій
    7. Про дії та панель «Дії»
    8. Записування інструментів як дій
    9. Додавання до дії зміни режиму за умовою
    10. Набір інструментів для роботи з елементами інтерфейсу Photoshop для модулів і сценаріїв
  23. Керування кольором
    1. Уявлення про керування кольором
    2. Узгодженість кольорів
    3. Параметри кольорів
    4. Робота з колірними профілями
    5. Керування кольором документів для перегляду в Інтернеті
    6. Керування кольором документів під час друку
    7. Керування кольором імпортованих зображень
    8. Кольоропроба
  24. Автентичність вмісту
    1. Дізнайтеся про облікові дані вмісту
    2. Ідентичність і походження для токенів NFT
    3. Підключення облікових записів для атрибуції творчих робіт
  25. 3D-об’єкти й технічна обробка зображень
    1. Photoshop 3D | Поширені запитання про функції 3D, підтримку яких припинено
    2. 3D-анімація Creative Cloud (перегляд)
    3. Друк 3D-об’єктів
    4. 3D-фарбування
    5. Удосконалена панель «3D» | Photoshop
    6. Основні поняття й інструменти 3D
    7. 3D-візуалізація та збереження
    8. Створення 3D-об’єктів і анімації
    9. Пакети зображень
    10. Робочий процес 3D
    11. Вимірювання
    12. Файли DICOM
    13. Photoshop і MATLAB
    14. Підрахунок об’єктів на зображенні
    15. Об’єднання й перетворення 3D-об’єктів
    16. Редагування 3D-текстури
    17. Корекція експозиції та тонування зображень HDR
    18. Параметри панелі 3D

Дізнайтеся, як створювати фігури на полотні й використовувати властивості динамічної фігури для взаємодії з ними.

ЗНАЙТИ ДОПОМОГУ В ДОДАТКУ!

Ознайомтеся з відповідними інструментами, довідковими статтями та довідниками для створення фігур на полотні прямо у додатку Photoshop.

У Photoshop передбачено можливість легко малювати й редагувати векторні фігури. Також можна перетворити векторну фігуру на растрову або піксельну. Прочитайте повну статтю, щоб дізнатися більше.

Створення фігур

Щоб створити фігури у Photoshop, виконайте ці три прості кроки:

  1. Виберіть інструмент фігури

    На панелі інструментів клацніть і утримуйте значок групи інструментів Фігура (), щоб відобразити різноманітні доступні варіанти — Прямокутник, Еліпс, Трикутник, Багатокутник, Лінія і Довільна фігура. Виберіть інструмент для фігури, яку потрібно намалювати.

    інструменти групи «фігура» у photoshop

  2. Налаштувати параметри інструмента фігури

    На панелі параметрів інструментів групи «Фігура» можна встановити:

    • Режим. Установіть режим для інструмента «Фігура» — Фігура, Контур і Пікселі.
    • Заливка. Виберіть колір для заливки фігури.
    • Обведення. Виберіть колір, ширину й тип обведення фігури.
    • Ш і В. Установіть вручну ширину й висоту фігури.
    • Операції з контуром. Використовуйте операції з контуром, щоб визначити спосіб взаємодії фігур одна з одною.
    • Вирівнювання контуру. Використовуйте вирівнювання контуру, щоб вирівняти й розподілити компоненти фігури.
    • Розташування контуру. Використовуйте розташування контуру, щоб установити порядок накладання фігур, які ви створюєте.
    • Додаткові параметри фігур і контурів. Клацніть значок шестірні (), щоб отримати доступ до додаткових параметрів фігур і контурів для встановлення таких атрибутів, як ширина та колір екранного відображення контуру, а також для обмеження параметрів під час малювання фігур.
    панель параметрів інструментів групи «фігура»

  3. Намалюйте фігуру

    Клацніть вибраний інструмент «Фігура» і перетягніть його по полотну, щоб намалювати потрібну фігуру. Буде автоматично створено новий шар фігури на панелі «Шари».

    • Щоб зробити фігури пропорційними, утримуйте натиснутою клавішу Shift під час малювання.
    • Щоб перемістити фігуру та змінити її розташування на полотні, використовуйте інструмент Переміщення, коли вибрано шар фігури.
    • Щоб легко масштабувати, трансформувати або повертати фігуру, виберіть пункт Редагувати > Вільне трансформування або натисніть клавіші Control+T (Win) / Command+T (Mac).
  4. Змініть властивості фігури

    Властивості фігури можна легко змінювати безпосередньо за допомогою елементів керування на полотні або з меню Властивості фігури на панелі Властивості. З використанням елементів керування на полотні робота з фігурами є більш інтуїтивно зрозумілою. 

    Ви можете коригувати вигляд фігури, використовуючи елементи керування трансформуванням і заокругленням на полотні. Клавіші-модифікатори працюватимуть для елементів керування трансформуванням так само, як і для інструмента Трансформувати у Photoshop. Ви можете змінити радіус заокруглення всіх кутів фігури одночасно або утримувати натиснутою клавішу Alt (Windows) або Option (macOS) під час перетягування, щоб змінити радіус окремого кута. У випадку трикутників змінюються всі кути, навіть якщо перетягувати один із них. Можна легко повертати фігуру за допомогою маркера повороту на полотні, який відображається, якщо навести вказівник миші на фігуру на полотні.

    Скинути всі зміни можна будь-коли, клацнувши значок скидання ().

    динамічні фігури
    Намалюйте фігуру та використовуйте елементи керування на полотні, щоб легко змінити її властивості.

    Намалювавши фігуру, ви можете клацнути будь-де на полотні, щоб відкрити спливаюче діалогове вікно Створити фігуру та змінити параметри фігури.

    Створити прямокутник
    Використовуйте діалогове вікно «Створити фігуру» (у показаному вище прикладі — «Створити прямокутник»), щоб змінити параметри.

Заливка й обведення фігур

Щоб залити або обвести фігуру, виконайте ці прості кроки:

  1. На панелі Шари виділіть шар фігури, яку потрібно залити або обвести.

  2. Щоб установити тип заливки або обведення фігури, виконайте одну з таких дій:

    • Виберіть один з інструментів групи «Фігура» (натисніть клавішу U) на панелі інструментів. На панелі параметрів інструментів виберіть пункт Заливка або Обведення.
    • На панелі Властивості виберіть параметр типу заливки або обведення.  
  3. Зі спливаючого меню виберіть параметр заливки або обведення: Чистий колір, Градієнт або Візерунок.

    Чистий колір. Заливка або обведення шару фігури поточним кольором переднього плану. Щоб вибрати інший колір, використовуйте палітру кольорів або стилі кольорів.

    Градієнт. Виберіть стиль градієнта або клацніть градієнт, щоб відкрити діалогове вікно «Редактор градієнтів». Установіть додаткові параметри градієнта:

    • Параметр «Кут» визначає кут, під яким застосовується градієнт.
    • Параметр «Обернути» віддзеркалює орієнтацію градієнта.
    • Параметр «Стиль» визначає форму градієнта.
    • Параметр «Масштаб» змінює розмір градієнта.
    • Параметр «Вирівняти з шаром» використовує рамку розміру шару, щоб обчислити градієнтну заливку. Можна перетягнути вікно зображення, щоб перемістити центр градієнта.

    Візерунок. Виберіть візерунок зі спливаючого меню та задайте його додаткові параметри:

    • Параметр «Кут» визначає величину кута, що застосовується до візерунка. За допомогою селектора кута встановіть певне значення в градусах або введіть величину кута вручну, щоб повернути візерунок на потрібний кут.
    • Параметр «Масштаб» змінює розмір візерунка. Введіть значення або перетягніть повзунок.

Креслення довільної фігури

Удосконалено у випуску Photoshop для настільного комп’ютера за лютий 2021 року (22.2)

Ви можете малювати користувацькі фігури, використовуючи фігури на спливаючій панелі «Спеціальна форма», або зберегти фігуру чи контур для використання як користувацьку фігуру.

  1. Виберіть інструмент Довільна фігура з групи «Фігура» на панелі інструментів.

  2. Щоб переглянути всі довільні фігури, передбачені у Photoshop, клацніть значок шестірні праворуч від засобу вибору довільних фігур на панелі параметрів інструментів групи «Фігура». Буде відображено список доступних фігур. Виберіть будь-яку з них за бажанням.

  3. Якщо потрібну фігуру не вдається знайти, клацніть значок шестірні на панелі вибору «Довільна фігура» й виберіть параметр Імпортувати фігури, щоб імпортувати потрібну фігуру зі своїх збережених файлів. Ви також можете створити та зберегти довільну фігуру у своїй бібліотеці.

    Засіб вибору довільних фігур

  4. Властивості фігури можна легко змінювати безпосередньо з меню Властивості фігури на панелі Властивості. Також можна скористатися елементами керування трансформуванням на полотні, щоб трансформувати довільну фігуру, не змінюючи її властивостей. 

  5. Клацніть і перетягніть будь-де на полотні, щоб накреслити довільну фігуру.

Покращена панель властивостей інструмента «Довільна фігура»
Покращена панель властивостей інструмента «Довільна фігура»

У вас також є можливість налаштувати стиль інструмента «Довільна фігура» безпосередньо з панелі Вікна фігур. Якщо вибрати довільну фігуру з панелі Вікна > Фігура, цей стиль також буде оновлено в засобі вибору Інструмент Довільна фігура > Довільна фігура

Примітка.

Доступ до властивостей довільної фігури можна отримати лише для фігур, накреслених за допомогою інструмента «Довільна фігура», а не у випадку перетворення контура на фігуру.  

Збереження фігури або контуру як довільної фігури

  1. На панелі Контури виберіть контур, а саме: векторну маску шару фігури, робочий контур або збережений контур.

  2. Виберіть Редагувати > Визначити довільну фігуру і введіть назву нової довільної фігури у діалоговому вікні Назва фігури. Нова фігура з’явиться на спливаючій панелі Фігура на панелі параметрів.

  3. Щоб зберегти нову довільну фігуру як елемент нової бібліотеки, у спливаючому меню панелі виберіть Зберегти фігури.

    Додаткову інформацію див. у розділі робота з диспетчером стилів.

Малювання фігури зірки за допомогою інструмента «Багатокутник»

Однією з основних фігур, малювати які ми навчилися в дитинстві, є п’ятикутна зірка.

Щоб намалювати фігуру зірки за допомогою інструмента «Багатокутник», виконайте ці 3 прості кроки:

  1. На панелі інструментів клацніть і утримуйте значок групи інструментів «Фігура», щоб відобразити приховані параметри фігур. Виберіть інструмент Багатокутник.

  2. Перетягніть вказівник по полотну, щоб накреслити багатокутник.

  3. Клацніть будь-де на полотні, щоб відкрити діалогове вікно Створити багатокутник і встановити такі атрибути:

    • Ширина та висота. Установіть вручну ширину й висоту фігури.
    • Симетричний. Установіть цей прапорець для збереження симетрії багатокутника.
    • Кількість сторін. Вручну введіть потрібну кількість сторін багатокутника. Наприклад, якщо потрібно намалювати п’ятикутну зірку, установіть кількість сторін 5. 
    • Радіус заокруглення. Вручну встановіть радіус, щоб отримати заокруглені кути багатокутника. 
    • Співвідношення зірок. Відкоригуйте цей параметр (у відсотках), щоб отримати ідеальну фігуру у формі зірки.
    • Згладити відступи зірок. Установіть цей прапорець, щоб закруглити внутрішні кути зірки.
    • Від центру. Установіть цей прапорець, щоб вирівняти зірку від центра.
    Створення фігури зірки за допомогою інструмента «Багатокутник»
    Створення фігури зірки за допомогою інструмента «Багатокутник»

Додати традиційні довільні фігури

Якщо ви використовували застарілі користувацькі фігури зі старих версій Photoshop і хотіли б додати їх до поточної версії, виконайте наведені нижче дії.

  1. У головному вікні виберіть Вікно > Фігури

  2. У верхньому правому куті панелі «Фігури» натисніть значок меню () і виберіть Застарілі форми та інше

Логотип Adobe

Увійдіть до облікового запису