Примітка.

За допомогою інструментів фігур можна легко створювати кнопки, навігаційні панелі та інші елементи, що використовуються на веб-сторінках. Огляд усіх функцій креслення в програмі Photoshop див. у розділі Відомості про креслення.

Малювання фігур у Photoshop

Малювання фігур у Photoshop
Julieanne Kost

Створення шару «фігура на фігурі»

  1. Виберіть інструмент групи «Фігури» або групи «Перо». Переконайтеся, що в меню на панелі параметрів вибрано пункт «Фігура».

  2. Щоб вибрати колір фігури, слід натиснути значок вибору кольору, що знаходиться у панелі параметрів, та вибрати потрібний колір на палітрі кольорів.
  3. (Додатково) Параметри інструментів можна налаштовувати у панелі параметрів. Щоб побачити додаткові параметри інструментів групи «Фігури», слід натиснути на маленьку обернену стрілку, що знаходиться біля кнопок фігур. (Див. Параметри інструментів фігур).

  4. (Додатково) До фігури можна застосувати стиль, вибравши попередньо визначений стиль у спливаючому меню «Стиль» у панелі параметрів. (Див. Застосування передналаштованих стилів).

  5. Щоб нарисувати фігуру, слід перевести курсор миші на зображення та рисувати фігуру, перетягуючи мишу:
    • Щоб нарисувати квадрат за допомогою інструментів «Прямокутник» чи «Прямокутник із заокругленими кутами», нарисувати коло за допомогою інструмента «Еліпс» або лінію під кутом, кратним 45 градусам, за допомогою інструмента «Лінія», під час рисування слід натиснути та утримувати клавішу Shift.
    • Щоб нарисувати фігуру «від центру», помістіть вказівник туди, де буде її центр, і, утримуючи натиснутою клавішу Alt (Windows) або Option (Mac OS), перетягуйте вказівник по діагоналі до будь-якого кута або краю, доки фігура не набуде потрібної форми.
    Рисування «від кута» (ліворуч) та «від центру» (праворуч) у Photoshop
    Рисування «від кута» (ліворуч) та «від центру» (праворуч)

    Примітка.

    Рисування за допомогою інструмента «Зірка» у програмі Illustrator та за допомогою інструмента «Багатокутник» у програмах Illustrator та Photoshop типово виконується «від центру».

Відео | Створюйте, редагуйте та працюйте

У цій серії навчальних відео член команди Photoshop Джин Раббо розповідає, як створювати й редагувати шари фігур і працювати з ними. Дізнайтеся, як виконувати такі операції:

Для отримання докладніших відомостей див. розділ Галерея інструментів креслення.

Креслення групи фігур на шарі

На шарі можна нарисувати окрему фігуру, або змінити поточну фігуру за допомогою параметрів «Додати», «Відняти», «Перетин» або «Виключити».

  1. Виділіть шар, до якого потрібно додати фігури.
  2. Виберіть інструмент рисування та визначте параметри цього інструмента (див. розділ Параметри інструментів групи «Фігури»).

  3. На панелі параметрів виберіть один із таких параметрів:

    Додати до області фігури 

    До наявних фігур чи контуру буде додано нову ділянку.

    Відняти від області фігури 

    З наявних фігури чи контуру вилучається ділянка накладання.

    Перетин областей фігури 

    Ділянку буде обмежено зоною перетину нової ділянки та наявних фігур чи контуру.

    Виключити області з перекриттям фігур 

    Буде вилучено зону суміщення нової та наявної ділянок.

  4. Накресліть фігуру на зображенні. За допомогою кнопок інструментів у панелі параметрів можна легко переключатись з одного інструмента рисування на інший.

Рисування фігури «колесо»

З наявної фігури можна вирізати частину таким чином, щоб було видно шари, які знаходяться під нею. Ця процедура показує процес створення фігури «бублик», проте цей спосіб можна використовувати з будь-якою комбінацією інструментів групи «Фігури», зокрема, довільні фігури.

  1. На панелі інструментів виберіть інструмент «Еліпс» . Він може бути прихований, оскільки на кнопці можуть відображатися інші інструменти групи «Фігури» або інструмент «Лінія» .

  2. Переконайтеся, що в меню на панелі параметрів вибрано пункт «Фігура».

  3. Перетягніть вказівник у вікні документа, щоб нарисувати фігуру. Щоб нарисувати коло, під час перетягування вказівника слід утримувати кнопку Shift.
  4. На панелі параметрів натисніть кнопку «Відняти від ділянки фігури» .

  5. У новій фігурі перетягніть вказівник, щоб вирізати ділянку. Після того, як кнопка миші буде відпущена, на вирізаній ділянці з'явиться зображення, розташоване під новою фігурою.
  6. Щоб змінити розташування фігури, на панелі інструментів клацніть інструмент «Виділення контуру» (він може бути прихований за інструментом «Часткове виділення» ) і виберіть контур. Перетягніть контур на нове місце за допомогою миші або перемістіть його за допомогою клавіш зі стрілками, (кожне натискання клавіші пересуває контур на один піксель).

    Примітка.

    Щоб виділити декілька контурів, слід утримувати клавішу Shift.

Креслення довільної фігури

Щоб нарисувати довільну фігуру, можна скористатися зразками фігур зі спливаючої панелі «Довільна фігура». Крім того можна зберегти фігуру чи контур в групі «Довільні фігури» для подальшого використання.

  1. Виберіть інструмент «Довільна фігура» . (Якщо цей інструмент не відображається, потягніть донизу інструмент «Прямокутник», розташований унизу панелі інструментів.)

  2. Виберіть фігуру зі спливаючої панелі «Довільна фігура», що розташована у панелі параметрів.

    Якщо на панелі відсутня потрібна фігура, можна вибрати іншу категорію фігур, натиснувши кнопку зі стрілкою в правому верхньому кутку панелі. Коли з'явиться повідомлення щодо заміни поточних фігур, натисніть кнопку «Замінити» і тоді на палітрі будуть доступні лише фігури нової вибраної категорії, або натисніть кнопку «Додати» і тоді нові фігури будуть додані до тих, які вже є на палітрі.

  3. Перетягніть курсор по зображенню та намалюйте фігуру.

Збереження фігури чи контуру як довільної фігури

  1. На панелі «Контури» виберіть контур, а саме: векторну маску шару фігури, робочий контур або збережений контур.
  2. Виконайте команду «Редагувати» > «Визначити довільну фігуру» та введіть назву нової довільної фігури у діалоговому вікні «Ім'я фігури». Нова фігура з'явиться у спливаючій панелі «Фігура» на панелі параметрів.
  3. Щоб записати нову довільну фігуру як елемент нової бібліотеки, у спливаючому меню панелі слід вибрати пункт «Зберегти фігури».

Докладніші відомості див. у розділі Робота з диспетчером стилів.

Створення растрової фігури

Для створення растрової фігури спочатку треба нарисувати фігуру, потім раструвати її, при цьому фігура заливається кольором переднього плану. Растрову фігуру неможливо редагувати як векторний об'єкт. При створенні растрової фігури застосовується колір переднього плану.

  1. Виберіть шар. У векторному шарі (наприклад, текстовому) створити растрову фігуру неможливо.
  2. Виберіть інструмент групи «Фігури» та натисніть кнопку «Заливка растрової ділянки»  на панелі параметрів.
  3. Установіть такі параметри на панелі параметрів:

    Режим

    Визначає вплив фігури на наявне растрове зображення. (Див. Режими накладання).

    Непрозорість.

    Визначає ступінь затемнення або видимості растрової ділянки під фігурою. Фігура з показником непрозорості 1% буде майже прозорою; якщо цей показник буде становити 100%, фігура буде повністю непрозорою.

    Згладжування

    Пікселі на краях зображення згладжуються та накладаються на сусідні пікселі.

  4. Налаштуйте додаткові параметри інструмента. (Див. Параметри інструментів групи «Фігури»).

  5. Нарисуйте фігуру.

Параметри інструментів групи «Фігури»

Кожен інструмент фігури має власну підмножину параметрів. Щоб отримати доступ до цих параметрів, клацніть стрілку праворуч від рядку кнопок фігур у панелі параметрів.

Доступ до параметрів інструмента «Фігура» через панель параметрів у Photoshop
Доступ до параметрів інструмента «Фігура» через панель параметрів (відображено параметри лінії).

Стрілки «Початок» та «Кінець»

До лінії додається стрілка. Вибравши інструмент «Лінія», до лінії можна додати стрілку. Якщо вибрати параметр «Початок», стрілка буде розташована на початку лінії, якщо вибрати параметр «Кінець» – в кінці лінії. Щоб лінія мала стрілки з обох боків, слід позначити обидва параметри. Параметри фігури відображаються у спливаючому діалоговому вікні. Значення в полях «Ширина» та «Довжина» визначають пропорції стрілки у відсотках до товщини лінії (для параметру «Ширина» діапазон значень становить від 10% до 1000%, для параметру «Довжина» – від 10% до 5000%). Параметр «Кривизна» визначає кривизну стрілки (діапазон значень від –50% до +50%). Значення кривизни визначається кутом між ширшою частиною стрілки та лінією.

Примітка.

Стрілку можна редагувати безпосередньо за допомогою векторного виділення та інструментів креслення.

Коло

За допомогою інструмента «Еліпс» створюється коло.

Визначені пропорції

Довільна фігура формується відповідно до пропорцій, на основі яких її створено.

Визначений розмір

Довільна фігура формується на основі розмірів, з якими її створено.

Сталий розмір

Прямокутник, прямокутник із заокругленими кутами чи довільна фігура формується як фігура зі сталими розмірами на підставі значень, введених у поля «Ширина» та «Висота».

Від центру

Прямокутник, прямокутник із заокругленими кутами, еліпс або довільна фігура формується від центру.

Зірка

Створюється багатокутник у вигляді зірки. Значення (у відсотках) у текстовому полі визначає частку зовнішнього радіусу зірки, яка буде вирізана. Якщо це значення дорівнює 50%, то вирізи зірки матимуть глибину, що складе половину радіусу зірки. Що більше це значення, то гострішими та вужчими будуть вирізи зірки, що менше – то ширшими будуть вирізи.

Пропорційний

Прямокутник, прямокутник з заокругленими кутами чи еліпс формується пропорційно до значень, введених у поля «Ширина» та «Висота».

Радіус.

Для прямокутника з заокругленими кутами визначає радіус заокруглення кута. Для багатокутника визначає відстань від центра до його крайніх точок.

Сторони

Визначає кількість сторін багатокутника.

«Згладити кути» або «Згладити відступи»

Багатокутник буде створено зі згладженими зовнішніми чи внутрішніми кутами.

Прив'язати до пікселів

Здійснюється прив’язка країв прямокутника чи прямокутника із заокругленими кутами до пікселів межі.

Квадрат

Прямокутник чи прямокутник із заокругленими кутами вписуються у квадрат.

Необмежений

Дає змогу перетягуванням установлювати ширину й висоту прямокутника, прямокутника із заокругленими кутами, еліпса чи довільної фігури.

Ширина

Визначає товщину в пікселях для інструмента «Лінія».

Примітка.

Щоб змінити товщину обведення для інших інструментів, виберіть команду «Шар» > «Стиль шару» > «Обведення». (Див. розділ Застосування або редагування настроюваного стилю шару.)

Правка фігур

Фігура – це шар заливки, пов'язаний із векторною маскою. Редагуючи шар заливки з фігурою, можна легко змінити колір, градієнт чи візерунок заливки. Крім того, можна редагувати векторну маску, щоб змінювати обриси фігури та застосовувати стиль до шару.

  • Щоб змінити колір фігури, слід двічі клацнути значок шару фігури у панелі «Шари» та вибрати у палітрі потрібний колір.
  • Щоб заповнити фігуру візерунком або градієнтною заливкою, потрібно виділити шар фігури на панелі «Шари» й вибрати команду «Шар» > «Стиль шару» > «Накладання градієнта».
  • Щоб змінити товщину обведення, потрібно виділити шар фігури на панелі «Шари» та вибрати команду «Шар» > «Стиль шару» > «Обведення».
  • Щоб змінити обриси фігури, слід вибрати мініатюру векторної маски шару фігури у панелі «Шари» або у панелі «Контури». Після цього можна виконати необхідні зміни фігури за допомогою інструментів групи «Часткове виділення» та групи «Перо».
  • Щоб перемістити фігуру без зміни її розмірів і пропорцій, використовуйте інструмент «Переміщення».

Для отримання докладнішої інформації див. розділи Коригування елементів контуру та Вільне перетворення.

Цей документ захищено ліцензією Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported License  Публікації Twitter™ і Facebook не підпадають під умови ліцензії Creative Commons.

Юридична інформація   |   Політика мережевої конфіденційності