Посібник користувача Скасувати

Малювання й редагування фігур

  1. Посібник користувача Photoshop
  2. Вступ до Photoshop
    1. Мрійте. Творіть.
    2. Що нового у Photoshop
    3. Редагування вашої першої фотографії
    4. Створення документів
    5. Photoshop | Поширені запитання
    6. Вимоги до системи для програми Photoshop
    7. Ознайомлення з Photoshop
    8. Регулярне оновлення Photoshop
  3. Photoshop та інші продукти та служби Adobe
    1. Робота з малюнками Illustrator у програмі Photoshop
    2. Працюйте з файлами Photoshop в InDesign
    3. Матеріали Substance 3D для Photoshop
    4. Використання вбудованого розширення Capture у Photoshop
  4. Photoshop на iPad (недоступне в материковому Китаї)
    1. Photoshop на iPad | Поширені запитання
    2. Ознайомлення з робочим середовищем
    3. Вимоги до системи | Photoshop для iPad
    4. Створення, відкриття та експорт документів
    5. Додавання фотографій
    6. Робота із шарами
    7. Малювання та фарбування за допомогою пензлів
    8. Виділення та додавання масок
    9. Ретушування сполучених зображень
    10. Робота з коригуючими шарами
    11. Коригування тональності сполученого зображення за допомогою «Кривих»
    12. Застосування операцій трансформування
    13. Кадрування й повертання сполучених зображень
    14. Поворот, панорамування, масштабування та скидання полотна
    15. Робота з текстовими шарами
    16. Робота з Photoshop і Lightroom
    17. Отримання відсутніх шрифтів у Photoshop на iPad
    18. Японська мова у Photoshop на iPad
    19. Керування параметрами програми
    20. Сенсорні клавіші-модифікатори й рухи
    21. Комбінації клавіш
    22. Зміна розміру зображення
    23. Пряма трансляція творчого процесу у Photoshop на iPad
    24. Усунення дефектів за допомогою інструмента «Лікувальний пензель»
    25. Створення пензлів у Capture і використання їх у Photoshop на iPad
    26. Робота з файлами Camera Raw
    27. Створення смарт-об’єктів і робота з ними
    28. Налаштування експозиції зображень за допомогою інструментів «Освітлювач» і «Випалювання»
    29. Команди автоматичного налаштування у Photoshop на iPad
    30. Розтушування ділянок зображень у Photoshop на iPad
    31. Зміна насиченості зображень за допомогою інструмента «Губка»
    32. Заливка з урахуванням вмісту на iPad
  5. Photoshop для браузера (недоступно в материковому Китаї)
    1. Поширені запитання
    2. Вимоги до системи
    3. Комбінації клавіш
    4. Підтримувані типи файлів
    5. Ознайомлення з робочим середовищем
    6. Відкриття хмарних документів і робота з ними
    7. Генеративні функції ШІ
    8. Основні поняття редагування
    9. Швидкі дії
    10. Робота із шарами
    11. Ретушування зображень та усунення недоліків
    12. Швидке виділення
    13. Поліпшення зображення за допомогою коригуючих шарів
    14. Додайте шар заливки
    15. Переміщення, трансформування та кадрування зображень
    16. Креслення й малювання
    17. Малювання й редагування фігур
    18. Робота з текстовими шарами
    19. Працюйте в Інтернеті з будь-яким користувачем
    20. Керування параметрами програми
    21. Створити зображення
    22. про згенерований результат
    23. Контрольне зображення
  6. Photoshop (бета-версія) (недоступно в материковому Китаї)
    1. Початок роботи з бета-версіями програм Creative Cloud
    2. Photoshop (бета-версія) для настільних ПК
    3. Контрольне зображення
  7. Генеративний ШІ (недоступно в материковому Китаї) 
    1. Поширені запитання щодо генеративного ШІ у Photoshop
    2. Генеративна заливка у Photoshop для настільних ПК
    3. Створити зображення з описовими текстовими підказками
    4. Генеративне розширення у Photoshop для настільних ПК
    5. Заміна фону створенням фону
    6. Отримайте нові варіанти за допомогою функції «Створити подібне»
    7. Генеративна заливка у Photoshop на пристроях iPad
    8. Генеративне розширення у Photoshop на пристроях iPad
    9. Генеративні функції ШІ у Photoshop для браузера
  8. Автентичність вмісту (недоступно в материковому Китаї)
    1. Облікові дані вмісту у Photoshop
    2. Ідентичність і походження для токенів NFT
    3. Підключення облікових записів для атрибуції творчих робіт
  9. Хмарні документи (недоступно в материковому Китаї)
    1. Хмарні документи Photoshop | Поширені запитання
    2. Хмарні документи Photoshop | Запитання щодо робочого процесу
    3. Керування хмарними документами й робота з ними у Photoshop
    4. Оновлення хмарного сховища для Photoshop
    5. Не вдається створити або зберегти хмарний документ
    6. Виправлення помилок у хмарних документах Photoshop
    7. Збір журналів синхронізації хмарних документів
    8. Запрошення інших користувачів для редагування ваших хмарних документів
    9. Обмін файлами та коментування в програмі
  10. Робоче середовище
    1. Основні відомості про робоче середовище
    2. Параметри
    3. Навчайтеся швидше за допомогою панелі «Нові можливості» у Photoshop
    4. Створення документів
    5. Розміщення файлів
    6. Стандартні комбінації клавіш
    7. Персоналізація комбінацій клавіш
    8. Галереї інструментів
    9. Параметри швидкодії
    10. Використання інструментів
    11. Стилі
    12. Сітка й напрямні
    13. Рухи дотику
    14. Використання сенсорної панелі Touch Bar у Photoshop
    15. Функції дотику та настроюваний робочий простір
    16. Попередній перегляд технологій
    17. Метадані та примітки
    18. Розміщення зображень Photoshop в інших програмах
    19. Лінійки
    20. Показ або приховання недрукованих допоміжних елементів
    21. Зазначення шпальт для зображення
    22. Команда «Скасувати» й панель «Історія»
    23. Панелі й меню
    24. Розташування елементів за допомогою прив’язування
    25. Розташування елементів за допомогою інструмента «Лінійка»
  11. Веб-дизайн, розробка графічних інтерфейсів і програм
    1. Photoshop для дизайну
    2. Монтажні області
    3. Перегляд на пристрої
    4. Копіювання CSS із шарів
    5. Поділ веб-сторінок на фрагменти
    6. Параметри HTML для фрагментів
    7. Змінення макета фрагментів
    8. Робота з веб-графікою
    9. Створення веб-фотогалерей
  12. Основні відомості про зображення й колір
    1. Як змінити розмір зображення
    2. Робота з растровими й векторними зображеннями
    3. Розмір і роздільна здатність зображення
    4. Одержання зображень із камер і сканерів
    5. Створення, відкриття й імпорт зображень
    6. Перегляд зображень
    7. Помилка «Недійсний JPEG-маркер» | Відкриття зображень
    8. Перегляд кількох зображень
    9. Настроювання палітр кольорів і зразків
    10. Зображення з розширеним динамічним діапазоном
    11. Підбір кольорів на зображенні
    12. Перетворення між колірними режимами
    13. Колірні режими
    14. Стирання частин зображення
    15. Режими накладання
    16. Вибір кольорів
    17. Налаштування таблиць індексованих кольорів
    18. Інформація про зображення
    19. Фільтри деформації недоступні
    20. Про колір
    21. Кольорове й монохромне коригування за допомогою каналів
    22. Вибір кольорів на панелях «Колір» і «Зразки»
    23. Зразок
    24. Колірний режим або режим зображення
    25. Відтінок кольору
    26. Додавання до дії зміни режиму за умовою
    27. Додавання зразків із документів HTML CSS і SVG
    28. Бітова глибина та її параметри
  13. Шари
    1. Основні відомості про шари
    2. Неруйнівне редагування
    3. Створення шарів і груп і керування ними
    4. Виділення, групування та зв’язування шарів
    5. Поміщення зображень у рамки
    6. Непрозорість шару та накладання
    7. Шари-маски
    8. Застосування смарт-фільтрів
    9. Композиції шарів
    10. Переміщення, укладання в стіс і блокування шарів
    11. Маскування шарів за допомогою векторних масок
    12. Керування шарами та групами
    13. Ефекти і стилі шарів
    14. Редагування шарів-масок
    15. Витягнення ресурсів
    16. Відкриття шарів за допомогою відсічних масок
    17. Створення ресурсів зображення із шарів
    18. Робота зі смарт-об’єктами
    19. Режими накладання
    20. Поєднання кількох зображень у груповий портрет
    21. Поєднання зображень за допомогою функції «Автоматичне накладання шарів»
    22. Вирівнювання та розподілення шарів
    23. Копіювання CSS із шарів
    24. Завантаження виділень із шару або меж шару-маски
    25. Відкривання вмісту інших шарів за допомогою об’єднання в групу
  14. Виділення
    1. Початок роботи з виділеннями
    2. Виділення в композиції
    3. Робоче середовище «Виділити й додати маску»
    4. Виділення за допомогою інструментів групи «Область»
    5. Виділення за допомогою інструментів групи «Ласо»
    6. Налаштування растрового виділення
    7. Переміщення, копіювання та видалення виділених пікселів
    8. Створення тимчасової швидкої маски
    9. Виділення діапазону кольорів на зображенні
    10. Перетворення контурів на межі виділення й навпаки
    11. Загальні відомості про канали
    12. Збереження виділень і масок альфа-каналу
    13. Виділення ділянок зображення у фокусі
    14. Дублювання, розділення й об’єднання каналів
    15. Обчислення каналу
  15. Коригування зображення
    1. Заміна кольорів об’єкта
    2. Деформація перспективи
    3. Зменшення ефекту розмиття від тремтіння фотокамери
    4. Приклади використання лікувального пензля
    5. Експорт таблиць підстановки кольору
    6. Коригування різкості та розмиття зображення
    7. Відомості про коригування кольорів
    8. Застосування коригування яскравості/контрасту
    9. Коригування деталізації тіней і світлих тонів
    10. Коригування рівнів
    11. Коригування тону та насиченості
    12. Коригування живих кольорів
    13. Коригування насиченості кольору на ділянках зображення
    14. Швидке коригування тону
    15. Застосування спеціальних колірних ефектів до зображень
    16. Покращення зображення за допомогою коригування балансу кольорів
    17. Зображення з розширеним динамічним діапазоном
    18. Перегляд гістограм і значень пікселів
    19. Підбір кольорів на зображенні
    20. Кадрування та вирівнювання фотографій
    21. Перетворення кольорового зображення на чорно-біле
    22. Коригуючі шари та шари заливки
    23. Коригування кривих
    24. Режими накладання
    25. Підготовка зображень до друку
    26. Коригування кольору й тону за допомогою піпетки рівнів і піпетки кривих
    27. Корекція експозиції та тонування зображень HDR
    28. Освітлення або затемнення ділянок зображення
    29. Вибіркова корекція кольору
  16. Adobe Camera Raw
    1. Вимоги до системи для Camera Raw
    2. Що нового в Camera Raw
    3. Вступ до Camera Raw
    4. Створення панорам
    5. Підтримувані об’єктиви
    6. Ефекти віньєтування, зернистості та видалення серпанку в Camera Raw
    7. Стандартні комбінації клавіш
    8. Автоматичне коригування перспективи в Camera Raw
    9. Радіальні фільтри у Camera Raw
    10. Керування параметрами Camera Raw
    11. Відкривання, обробка та збереження зображень у Camera Raw
    12. Усунення недоліків зображення за допомогою інструмента «Покращене видалення плям» у Camera Raw
    13. Повертання, кадрування та коригування зображень
    14. Коригування візуалізації кольору в Camera Raw
    15. Версії процесу в Camera Raw
    16. Локальне коригування в Camera Raw
  17. Виправлення недоліків та відновлення зображень
    1. Інструмент видалення
    2. Видалення об’єктів із фотографій за допомогою робочого середовища «Заливка з урахуванням вмісту»
    3. Інструмент «Латка відповідно до вмісту» та «Переміщення відповідно до вмісту»
    4. Ретушування фотографій та виправлення недоліків на них
    5. Коригування викривлення та шуму зображення
    6. Інструкції з вирішення більшості поширених проблем
  18. Покращення та перетворення зображення
    1. Заміна неба на зображеннях
    2. Трансформування об’єктів
    3. Коригування кадрування, повороту та розміру полотна
    4. Як кадрувати та вирівнювати фотографії
    5. Створення й редагування панорамних зображень
    6. Деформація зображень, фігур і контурів
    7. Виправлення перспективи
    8. Масштабування з урахуванням вмісту
    9. Трансформування зображень, фігур і контурів
  19. Креслення та малювання
    1. Малювання симетричних візерунків
    2. Малювання прямокутників і зміна параметрів обведення
    3. Про малювання
    4. Малювання й редагування фігур
    5. Інструменти малювання
    6. Створення та змінення пензлів
    7. Режими накладання
    8. Додавання кольору до контурів
    9. Редагування контурів
    10. Фарбування інструментом «Пензель змішування»
    11. Стилі пензлів
    12. Градієнти
    13. Інтерполяція градієнтів
    14. Заливка та обведення виділених областей, шарів і контурів
    15. Малювання за допомогою інструментів групи «Перо»
    16. Створення візерунків
    17. Створення візерунка за допомогою модуля Pattern Maker (Конструктор візерунків)
    18. Керування контурами
    19. Керування бібліотеками візерунків і стилями
    20. Креслення або малювання за допомогою графічного планшета
    21. Створення текстурованих пензлів
    22. Додавання динамічних елементів до пензлів
    23. Градієнт
    24. Малювання стилізованих штрихів інструментом «Архівний художній пензель»
    25. Малювання за допомогою візерунка
    26. Синхронізація стилів на кількох пристроях
    27. Перенесення стилів, дій і параметрів
  20. Текст
    1. Додавання та редагування тексту
    2. Єдиний обробник тексту
    3. Робота зі шрифтами OpenType SVG
    4. Форматування символів
    5. Форматування абзаців
    6. Створення текстових ефектів
    7. Редагування тексту
    8. Інтервал між символами та рядками
    9. Арабський шрифт і шрифт івриту
    10. Шрифти
    11. Пошук та усунення проблем зі шрифтами
    12. Азійський текст
    13. Створення тексту
  21. Фільтри й ефекти
    1. Використання галереї розмиття
    2. Основні відомості про фільтри
    3. Довідка з ефектів фільтра
    4. Додавання ефектів освітлення
    5. Використання фільтра коригування широкого кута
    6. Використання фільтра «Масляна фарба»
    7. Використання фільтра «Пластика»
    8. Ефекти і стилі шарів
    9. Застосування певних фільтрів
    10. Розтушування ділянок зображення
  22. Збереження й експорт
    1. Збереження файлів у Photoshop
    2. Експорт файлів у Photoshop
    3. Підтримувані формати файлів
    4. Збереження файлів у графічних форматах
    5. Переміщення дизайнів між Photoshop та Illustrator
    6. Збереження й експорт відео та анімації
    7. Збереження PDF-файлів
    8. Захист авторського права Digimarc
  23. Керування кольором
    1. Уявлення про керування кольором
    2. Узгодженість кольорів
    3. Параметри кольорів
    4. Двофарбові зображення
    5. Робота з колірними профілями
    6. Керування кольором документів для перегляду в Інтернеті
    7. Керування кольором документів під час друку
    8. Керування кольором імпортованих зображень
    9. Кольоропроба
  24. Веб-дизайн, розробка графічних інтерфейсів і програм
    1. Photoshop для дизайну
    2. Монтажні області
    3. Перегляд на пристрої
    4. Копіювання CSS із шарів
    5. Поділ веб-сторінок на фрагменти
    6. Параметри HTML для фрагментів
    7. Змінення макета фрагментів
    8. Робота з веб-графікою
    9. Створення веб-фотогалерей
  25. Відео й анімація
    1. Редагування відео у Photoshop
    2. Редагування шарів відео й анімації
    3. Огляд відео й анімації
    4. Попередній перегляд відео й анімації
    5. Розфарбовування кадрів у відеошарах
    6. Імпорт відеофайлів і послідовностей зображень
    7. Створення покадрової анімації
    8. 3D-анімація Creative Cloud (перегляд)
    9. Створення анімацій на шкалі часу
    10. Створення зображень для відео
  26. Друк
    1. Друк 3D-об’єктів
    2. Друк із програми Photoshop
    3. Друк із керуванням кольором
    4. Оглядові аркуші та PDF-презентації
    5. Друк фотографій за допомогою розкладки пакета зображень
    6. Друк плашкових кольорів
    7. Друк зображень на комерційних друкарських машинах
    8. Покращення кольорового друку у Photoshop
    9. Усунення проблем із друком | Photoshop
  27. Автоматизація
    1. Створення дій
    2. Створення динамічної графіки
    3. Сценарії
    4. Пакетна обробка файлів
    5. Відтворення дій і керування ними
    6. Додавання умовних дій
    7. Про дії та панель «Дії»
    8. Записування інструментів як дій
    9. Додавання до дії зміни режиму за умовою
    10. Набір інструментів для роботи з елементами інтерфейсу Photoshop для модулів і сценаріїв
  28. Усунення несправностей
    1. Вирішені проблеми 
    2. Відомі проблеми
    3. Оптимізація швидкодії Photoshop
    4. Основні дії для вирішення проблем
    5. Усунення проблем з аварійним завершенням роботи або зависанням
    6. Усунення помилок програми
    7. Виправлення помилки переповнення робочого диска
    8. Вирішення проблем із графічним процесором і драйвером графіки
    9. Пошук відсутніх інструментів
    10. Photoshop 3D | Поширені запитання про функції, підтримку яких припинено

Дізнайтеся, як створювати фігури на полотні й використовувати властивості динамічної фігури для взаємодії з ними.

Логотип Adobe Photoshop

Знайдіть довідку в програмі
Використовуйте панель «Цікаве», щоб знаходити відповіді, отримувати доступ до учбових посібників і дізнатися більше про створення фігур.

У Photoshop передбачено можливість легко малювати й редагувати векторні фігури. Також можна перетворити векторну фігуру на растрову або піксельну. Прочитайте повну статтю, щоб дізнатися більше.

Теми цієї статті:

Створення фігур

Щоб створити фігури у Photoshop, виконайте ці три прості кроки:

  1. Виберіть інструмент фігури

    На панелі інструментів клацніть і утримуйте значок групи інструментів Фігура (), щоб відобразити різноманітні доступні варіанти — Прямокутник, Еліпс, Трикутник, Багатокутник, Лінія і Довільна фігура. Виберіть інструмент для фігури, яку потрібно намалювати.

    інструменти групи «фігура» у photoshop

  2. Налаштувати параметри інструмента фігури

    На панелі параметрів інструментів групи «Фігура» можна встановити:

    • Режим. Установіть режим для інструмента «Фігура» — Фігура, Контур і Пікселі.
    • Заливка. Виберіть колір для заливки фігури.
    • Обведення. Виберіть колір, ширину й тип обведення фігури.
    • Ш і В. Установіть вручну ширину й висоту фігури.
    • Операції з контуром. Використовуйте операції з контуром, щоб визначити спосіб взаємодії фігур одна з одною.
    • Вирівнювання контуру. Використовуйте вирівнювання контуру, щоб вирівняти й розподілити компоненти фігури.
    • Розташування контуру. Використовуйте розташування контуру, щоб установити порядок накладання фігур, які ви створюєте.
    • Додаткові параметри фігур і контурів. Клацніть значок шестірні (), щоб отримати доступ до додаткових параметрів фігур і контурів для встановлення таких атрибутів, як ширина та колір екранного відображення контуру, а також для обмеження параметрів під час малювання фігур.
    панель параметрів інструментів групи «фігура»

  3. Намалюйте фігуру

    Клацніть вибраний інструмент «Фігура» і перетягніть його по полотну, щоб намалювати потрібну фігуру. Буде автоматично створено новий шар фігури на панелі «Шари».

    • Щоб зробити фігури пропорційними, утримуйте натиснутою клавішу Shift під час малювання.
    • Щоб перемістити фігуру та змінити її розташування на полотні, використовуйте інструмент Переміщення, коли вибрано шар фігури.
    • Щоб легко масштабувати, трансформувати або повертати фігуру, виберіть пункт Редагувати > Вільне трансформування або натисніть клавіші Control+T (Win) / Command+T (Mac).
  4. Змініть властивості фігури

    Властивості фігури можна легко змінювати безпосередньо за допомогою елементів керування на полотні або з меню Властивості фігури на панелі Властивості. З використанням елементів керування на полотні робота з фігурами є більш інтуїтивно зрозумілою. 

    Ви можете коригувати вигляд фігури, використовуючи елементи керування трансформуванням і заокругленням на полотні. Клавіші-модифікатори працюватимуть для елементів керування трансформуванням так само, як і для інструмента Трансформувати у Photoshop. Ви можете змінити радіус заокруглення всіх кутів фігури одночасно або утримувати натиснутою клавішу Alt (Windows) або Option (macOS) під час перетягування, щоб змінити радіус окремого кута. У випадку трикутників змінюються всі кути, навіть якщо перетягувати один із них. Можна легко повертати фігуру за допомогою маркера повороту на полотні, який відображається, якщо навести вказівник миші на фігуру на полотні.

    Скинути всі зміни можна будь-коли, клацнувши значок скидання ().

    динамічні фігури
    Намалюйте фігуру та використовуйте елементи керування на полотні, щоб легко змінити її властивості.

    Намалювавши фігуру, ви можете клацнути будь-де на полотні, щоб відкрити спливаюче діалогове вікно Створити фігуру та змінити параметри фігури.

    Створити прямокутник
    Використовуйте діалогове вікно «Створити фігуру» (у показаному вище прикладі — «Створити прямокутник»), щоб змінити параметри.

Заливка й обведення фігур

Щоб залити або обвести фігуру, виконайте ці прості кроки:

  1. На панелі Шари виділіть шар фігури, яку потрібно залити або обвести.

  2. Щоб установити тип заливки або обведення фігури, виконайте одну з таких дій:

    • Виберіть один з інструментів групи «Фігура» (натисніть клавішу U) на панелі інструментів. На панелі параметрів інструментів виберіть пункт Заливка або Обведення.
    • На панелі Властивості виберіть параметр типу заливки або обведення.  
  3. Зі спливаючого меню виберіть параметр заливки або обведення: Чистий колір, Градієнт або Візерунок.

    Чистий колір. Заливка або обведення шару фігури поточним кольором переднього плану. Щоб вибрати інший колір, використовуйте палітру кольорів або стилі кольорів.

    Градієнт. Виберіть стиль градієнта або клацніть градієнт, щоб відкрити діалогове вікно «Редактор градієнтів». Установіть додаткові параметри градієнта:

    • Параметр «Кут» визначає кут, під яким застосовується градієнт.
    • Параметр «Обернути» віддзеркалює орієнтацію градієнта.
    • Параметр «Стиль» визначає форму градієнта.
    • Параметр «Масштаб» змінює розмір градієнта.
    • Параметр «Вирівняти з шаром» використовує рамку розміру шару, щоб обчислити градієнтну заливку. Можна перетягнути вікно зображення, щоб перемістити центр градієнта.

    Візерунок. Виберіть візерунок зі спливаючого меню та задайте його додаткові параметри:

    • Параметр «Кут» визначає величину кута, що застосовується до візерунка. За допомогою селектора кута встановіть певне значення в градусах або введіть величину кута вручну, щоб повернути візерунок на потрібний кут.
    • Параметр «Масштаб» змінює розмір візерунка. Введіть значення або перетягніть повзунок.

Креслення довільної фігури

Удосконалено у випуску Photoshop для настільного комп’ютера за лютий 2021 року (22.2)

Ви можете малювати користувацькі фігури, використовуючи фігури на спливаючій панелі «Спеціальна форма», або зберегти фігуру чи контур для використання як користувацьку фігуру.

  1. Виберіть інструмент Довільна фігура з групи «Фігура» на панелі інструментів.

  2. Щоб переглянути всі довільні фігури, передбачені у Photoshop, клацніть значок шестірні праворуч від засобу вибору довільних фігур на панелі параметрів інструментів групи «Фігура». Буде відображено список доступних фігур. Виберіть будь-яку з них за бажанням.

  3. Якщо потрібну фігуру не вдається знайти, клацніть значок шестірні на панелі вибору «Довільна фігура» й виберіть параметр Імпортувати фігури, щоб імпортувати потрібну фігуру зі своїх збережених файлів. Ви також можете створити та зберегти довільну фігуру у своїй бібліотеці.

    Засіб вибору довільних фігур

  4. Властивості фігури можна легко змінювати безпосередньо з меню Властивості фігури на панелі Властивості. Також можна скористатися елементами керування трансформуванням на полотні, щоб трансформувати довільну фігуру, не змінюючи її властивостей. 

  5. Клацніть і перетягніть будь-де на полотні, щоб накреслити довільну фігуру.

Покращена панель властивостей інструмента «Довільна фігура»
Покращена панель властивостей інструмента «Довільна фігура»

У вас також є можливість налаштувати стиль інструмента «Довільна фігура» безпосередньо з панелі Вікна фігур. Якщо вибрати довільну фігуру з панелі Вікна > Фігура, цей стиль також буде оновлено в засобі вибору Інструмент Довільна фігура > Довільна фігура

Примітка.

Доступ до властивостей довільної фігури можна отримати лише для фігур, накреслених за допомогою інструмента «Довільна фігура», а не у випадку перетворення контура на фігуру.  

Збереження фігури або контуру як довільної фігури

  1. На панелі Контури виберіть контур, а саме: векторну маску шару фігури, робочий контур або збережений контур.

  2. Виберіть Редагувати > Визначити довільну фігуру і введіть назву нової довільної фігури у діалоговому вікні Назва фігури. Нова фігура з’явиться на спливаючій панелі Фігура на панелі параметрів.

  3. Щоб зберегти нову довільну фігуру як елемент нової бібліотеки, у спливаючому меню панелі виберіть Зберегти фігури.

    Додаткову інформацію див. у розділі робота з диспетчером стилів.

Малювання фігури зірки за допомогою інструмента «Багатокутник»

Однією з основних фігур, малювати які ми навчилися в дитинстві, є п’ятикутна зірка.

Щоб намалювати фігуру зірки за допомогою інструмента «Багатокутник», виконайте ці 3 прості кроки:

  1. На панелі інструментів клацніть і утримуйте значок групи інструментів «Фігура», щоб відобразити приховані параметри фігур. Виберіть інструмент Багатокутник.

  2. Перетягніть вказівник по полотну, щоб накреслити багатокутник.

  3. Клацніть будь-де на полотні, щоб відкрити діалогове вікно Створити багатокутник і встановити такі атрибути:

    • Ширина та висота. Установіть вручну ширину й висоту фігури.
    • Симетричний. Установіть цей прапорець для збереження симетрії багатокутника.
    • Кількість сторін. Вручну введіть потрібну кількість сторін багатокутника. Наприклад, якщо потрібно намалювати п’ятикутну зірку, установіть кількість сторін 5. 
    • Радіус заокруглення. Вручну встановіть радіус, щоб отримати заокруглені кути багатокутника. 
    • Співвідношення зірок. Відкоригуйте цей параметр (у відсотках), щоб отримати ідеальну фігуру у формі зірки.
    • Згладити відступи зірок. Установіть цей прапорець, щоб закруглити внутрішні кути зірки.
    • Від центру. Установіть цей прапорець, щоб вирівняти зірку від центра.
    Створення фігури зірки за допомогою інструмента «Багатокутник»
    Створення фігури зірки за допомогою інструмента «Багатокутник»

Додати традиційні довільні фігури

Якщо ви використовували застарілі користувацькі фігури зі старих версій Photoshop і хотіли б додати їх до поточної версії, виконайте наведені нижче дії.

  1. У головному вікні виберіть Вікно > Фігури

  2. У верхньому правому куті панелі «Фігури» натисніть значок меню () і виберіть Застарілі форми та інше

Малювання фігури серця у Photoshop

Перегляньте це коротке відео, щоб дізнатися, як використовувати Застарілі користувацькі фігури щоб малювати фігури серця у Photoshop.


Отримуйте допомогу швидше й простіше

Новий користувач?