Посібник користувача Скасувати

Друк плашкових кольорів

  1. Посібник користувача Photoshop
  2. Вступ до Photoshop
    1. Мрійте. Творіть.
    2. Що нового у Photoshop
    3. Редагування вашої першої фотографії
    4. Створення документів
    5. Photoshop | Поширені запитання
    6. Вимоги до системи для програми Photoshop
    7. Ознайомлення з Photoshop
    8. Регулярне оновлення Photoshop
  3. Photoshop та інші продукти та служби Adobe
    1. Робота з малюнками Illustrator у програмі Photoshop
    2. Працюйте з файлами Photoshop в InDesign
    3. Матеріали Substance 3D для Photoshop
    4. Використання вбудованого розширення Capture у Photoshop
  4. Photoshop на iPad (недоступне в материковому Китаї)
    1. Photoshop на iPad | Поширені запитання
    2. Ознайомлення з робочим середовищем
    3. Вимоги до системи | Photoshop для iPad
    4. Створення, відкриття та експорт документів
    5. Додавання фотографій
    6. Робота із шарами
    7. Малювання та фарбування за допомогою пензлів
    8. Виділення та додавання масок
    9. Ретушування сполучених зображень
    10. Робота з коригуючими шарами
    11. Коригування тональності сполученого зображення за допомогою «Кривих»
    12. Застосування операцій трансформування
    13. Кадрування й повертання сполучених зображень
    14. Поворот, панорамування, масштабування та скидання полотна
    15. Робота з текстовими шарами
    16. Робота з Photoshop і Lightroom
    17. Отримання відсутніх шрифтів у Photoshop на iPad
    18. Японська мова у Photoshop на iPad
    19. Керування параметрами програми
    20. Сенсорні клавіші-модифікатори й рухи
    21. Комбінації клавіш
    22. Зміна розміру зображення
    23. Пряма трансляція творчого процесу у Photoshop на iPad
    24. Усунення дефектів за допомогою інструмента «Лікувальний пензель»
    25. Створення пензлів у Capture і використання їх у Photoshop на iPad
    26. Робота з файлами Camera Raw
    27. Створення смарт-об’єктів і робота з ними
    28. Налаштування експозиції зображень за допомогою інструментів «Освітлювач» і «Випалювання»
    29. Команди автоматичного налаштування у Photoshop на iPad
    30. Розтушування ділянок зображень у Photoshop на iPad
    31. Зміна насиченості зображень за допомогою інструмента «Губка»
    32. Заливка з урахуванням вмісту на iPad
  5. Photoshop для браузера (недоступно в материковому Китаї)
    1. Поширені запитання
    2. Вимоги до системи
    3. Комбінації клавіш
    4. Підтримувані типи файлів
    5. Ознайомлення з робочим середовищем
    6. Відкриття хмарних документів і робота з ними
    7. Генеративні функції ШІ
    8. Основні поняття редагування
    9. Швидкі дії
    10. Робота із шарами
    11. Ретушування зображень та усунення недоліків
    12. Швидке виділення
    13. Поліпшення зображення за допомогою коригуючих шарів
    14. Додайте шар заливки
    15. Переміщення, трансформування та кадрування зображень
    16. Креслення й малювання
    17. Малювання й редагування фігур
    18. Робота з текстовими шарами
    19. Працюйте в Інтернеті з будь-яким користувачем
    20. Керування параметрами програми
    21. Створити зображення
    22. про згенерований результат
    23. Контрольне зображення
  6. Photoshop (бета-версія) (недоступно в материковому Китаї)
    1. Початок роботи з бета-версіями програм Creative Cloud
    2. Photoshop (бета-версія) для настільних ПК
    3. Контрольне зображення
  7. Генеративний ШІ (недоступно в материковому Китаї) 
    1. Поширені запитання щодо генеративного ШІ у Photoshop
    2. Генеративна заливка у Photoshop для настільних ПК
    3. Створити зображення з описовими текстовими підказками
    4. Генеративне розширення у Photoshop для настільних ПК
    5. Заміна фону створенням фону
    6. Отримайте нові варіанти за допомогою функції «Створити подібне»
    7. Генеративна заливка у Photoshop на пристроях iPad
    8. Генеративне розширення у Photoshop на пристроях iPad
    9. Генеративні функції ШІ у Photoshop для браузера
  8. Автентичність вмісту (недоступно в материковому Китаї)
    1. Облікові дані вмісту у Photoshop
    2. Ідентичність і походження для токенів NFT
    3. Підключення облікових записів для атрибуції творчих робіт
  9. Хмарні документи (недоступно в материковому Китаї)
    1. Хмарні документи Photoshop | Поширені запитання
    2. Хмарні документи Photoshop | Запитання щодо робочого процесу
    3. Керування хмарними документами й робота з ними у Photoshop
    4. Оновлення хмарного сховища для Photoshop
    5. Не вдається створити або зберегти хмарний документ
    6. Виправлення помилок у хмарних документах Photoshop
    7. Збір журналів синхронізації хмарних документів
    8. Запрошення інших користувачів для редагування ваших хмарних документів
    9. Обмін файлами та коментування в програмі
  10. Робоче середовище
    1. Основні відомості про робоче середовище
    2. Параметри
    3. Навчайтеся швидше за допомогою панелі «Нові можливості» у Photoshop
    4. Створення документів
    5. Розміщення файлів
    6. Стандартні комбінації клавіш
    7. Персоналізація комбінацій клавіш
    8. Галереї інструментів
    9. Параметри швидкодії
    10. Використання інструментів
    11. Стилі
    12. Сітка й напрямні
    13. Рухи дотику
    14. Використання сенсорної панелі Touch Bar у Photoshop
    15. Функції дотику та настроюваний робочий простір
    16. Попередній перегляд технологій
    17. Метадані та примітки
    18. Розміщення зображень Photoshop в інших програмах
    19. Лінійки
    20. Показ або приховання недрукованих допоміжних елементів
    21. Зазначення шпальт для зображення
    22. Команда «Скасувати» й панель «Історія»
    23. Панелі й меню
    24. Розташування елементів за допомогою прив’язування
    25. Розташування елементів за допомогою інструмента «Лінійка»
  11. Веб-дизайн, розробка графічних інтерфейсів і програм
    1. Photoshop для дизайну
    2. Монтажні області
    3. Перегляд на пристрої
    4. Копіювання CSS із шарів
    5. Поділ веб-сторінок на фрагменти
    6. Параметри HTML для фрагментів
    7. Змінення макета фрагментів
    8. Робота з веб-графікою
    9. Створення веб-фотогалерей
  12. Основні відомості про зображення й колір
    1. Як змінити розмір зображення
    2. Робота з растровими й векторними зображеннями
    3. Розмір і роздільна здатність зображення
    4. Одержання зображень із камер і сканерів
    5. Створення, відкриття й імпорт зображень
    6. Перегляд зображень
    7. Помилка «Недійсний JPEG-маркер» | Відкриття зображень
    8. Перегляд кількох зображень
    9. Настроювання палітр кольорів і зразків
    10. Зображення з розширеним динамічним діапазоном
    11. Підбір кольорів на зображенні
    12. Перетворення між колірними режимами
    13. Колірні режими
    14. Стирання частин зображення
    15. Режими накладання
    16. Вибір кольорів
    17. Налаштування таблиць індексованих кольорів
    18. Інформація про зображення
    19. Фільтри деформації недоступні
    20. Про колір
    21. Кольорове й монохромне коригування за допомогою каналів
    22. Вибір кольорів на панелях «Колір» і «Зразки»
    23. Зразок
    24. Колірний режим або режим зображення
    25. Відтінок кольору
    26. Додавання до дії зміни режиму за умовою
    27. Додавання зразків із документів HTML CSS і SVG
    28. Бітова глибина та її параметри
  13. Шари
    1. Основні відомості про шари
    2. Неруйнівне редагування
    3. Створення шарів і груп і керування ними
    4. Виділення, групування та зв’язування шарів
    5. Поміщення зображень у рамки
    6. Непрозорість шару та накладання
    7. Шари-маски
    8. Застосування смарт-фільтрів
    9. Композиції шарів
    10. Переміщення, укладання в стіс і блокування шарів
    11. Маскування шарів за допомогою векторних масок
    12. Керування шарами та групами
    13. Ефекти і стилі шарів
    14. Редагування шарів-масок
    15. Витягнення ресурсів
    16. Відкриття шарів за допомогою відсічних масок
    17. Створення ресурсів зображення із шарів
    18. Робота зі смарт-об’єктами
    19. Режими накладання
    20. Поєднання кількох зображень у груповий портрет
    21. Поєднання зображень за допомогою функції «Автоматичне накладання шарів»
    22. Вирівнювання та розподілення шарів
    23. Копіювання CSS із шарів
    24. Завантаження виділень із шару або меж шару-маски
    25. Відкривання вмісту інших шарів за допомогою об’єднання в групу
  14. Виділення
    1. Початок роботи з виділеннями
    2. Виділення в композиції
    3. Робоче середовище «Виділити й додати маску»
    4. Виділення за допомогою інструментів групи «Область»
    5. Виділення за допомогою інструментів групи «Ласо»
    6. Налаштування растрового виділення
    7. Переміщення, копіювання та видалення виділених пікселів
    8. Створення тимчасової швидкої маски
    9. Виділення діапазону кольорів на зображенні
    10. Перетворення контурів на межі виділення й навпаки
    11. Загальні відомості про канали
    12. Збереження виділень і масок альфа-каналу
    13. Виділення ділянок зображення у фокусі
    14. Дублювання, розділення й об’єднання каналів
    15. Обчислення каналу
  15. Коригування зображення
    1. Заміна кольорів об’єкта
    2. Деформація перспективи
    3. Зменшення ефекту розмиття від тремтіння фотокамери
    4. Приклади використання лікувального пензля
    5. Експорт таблиць підстановки кольору
    6. Коригування різкості та розмиття зображення
    7. Відомості про коригування кольорів
    8. Застосування коригування яскравості/контрасту
    9. Коригування деталізації тіней і світлих тонів
    10. Коригування рівнів
    11. Коригування тону та насиченості
    12. Коригування живих кольорів
    13. Коригування насиченості кольору на ділянках зображення
    14. Швидке коригування тону
    15. Застосування спеціальних колірних ефектів до зображень
    16. Покращення зображення за допомогою коригування балансу кольорів
    17. Зображення з розширеним динамічним діапазоном
    18. Перегляд гістограм і значень пікселів
    19. Підбір кольорів на зображенні
    20. Кадрування та вирівнювання фотографій
    21. Перетворення кольорового зображення на чорно-біле
    22. Коригуючі шари та шари заливки
    23. Коригування кривих
    24. Режими накладання
    25. Підготовка зображень до друку
    26. Коригування кольору й тону за допомогою піпетки рівнів і піпетки кривих
    27. Корекція експозиції та тонування зображень HDR
    28. Освітлення або затемнення ділянок зображення
    29. Вибіркова корекція кольору
  16. Adobe Camera Raw
    1. Вимоги до системи для Camera Raw
    2. Що нового в Camera Raw
    3. Вступ до Camera Raw
    4. Створення панорам
    5. Підтримувані об’єктиви
    6. Ефекти віньєтування, зернистості та видалення серпанку в Camera Raw
    7. Стандартні комбінації клавіш
    8. Автоматичне коригування перспективи в Camera Raw
    9. Радіальні фільтри у Camera Raw
    10. Керування параметрами Camera Raw
    11. Відкривання, обробка та збереження зображень у Camera Raw
    12. Усунення недоліків зображення за допомогою інструмента «Покращене видалення плям» у Camera Raw
    13. Повертання, кадрування та коригування зображень
    14. Коригування візуалізації кольору в Camera Raw
    15. Версії процесу в Camera Raw
    16. Локальне коригування в Camera Raw
  17. Виправлення недоліків та відновлення зображень
    1. Інструмент видалення
    2. Видалення об’єктів із фотографій за допомогою робочого середовища «Заливка з урахуванням вмісту»
    3. Інструмент «Латка відповідно до вмісту» та «Переміщення відповідно до вмісту»
    4. Ретушування фотографій та виправлення недоліків на них
    5. Коригування викривлення та шуму зображення
    6. Інструкції з вирішення більшості поширених проблем
  18. Покращення та перетворення зображення
    1. Заміна неба на зображеннях
    2. Трансформування об’єктів
    3. Коригування кадрування, повороту та розміру полотна
    4. Як кадрувати та вирівнювати фотографії
    5. Створення й редагування панорамних зображень
    6. Деформація зображень, фігур і контурів
    7. Виправлення перспективи
    8. Масштабування з урахуванням вмісту
    9. Трансформування зображень, фігур і контурів
  19. Креслення та малювання
    1. Малювання симетричних візерунків
    2. Малювання прямокутників і зміна параметрів обведення
    3. Про малювання
    4. Малювання й редагування фігур
    5. Інструменти малювання
    6. Створення та змінення пензлів
    7. Режими накладання
    8. Додавання кольору до контурів
    9. Редагування контурів
    10. Фарбування інструментом «Пензель змішування»
    11. Стилі пензлів
    12. Градієнти
    13. Інтерполяція градієнтів
    14. Заливка та обведення виділених областей, шарів і контурів
    15. Малювання за допомогою інструментів групи «Перо»
    16. Створення візерунків
    17. Створення візерунка за допомогою модуля Pattern Maker (Конструктор візерунків)
    18. Керування контурами
    19. Керування бібліотеками візерунків і стилями
    20. Креслення або малювання за допомогою графічного планшета
    21. Створення текстурованих пензлів
    22. Додавання динамічних елементів до пензлів
    23. Градієнт
    24. Малювання стилізованих штрихів інструментом «Архівний художній пензель»
    25. Малювання за допомогою візерунка
    26. Синхронізація стилів на кількох пристроях
    27. Перенесення стилів, дій і параметрів
  20. Текст
    1. Додавання та редагування тексту
    2. Єдиний обробник тексту
    3. Робота зі шрифтами OpenType SVG
    4. Форматування символів
    5. Форматування абзаців
    6. Створення текстових ефектів
    7. Редагування тексту
    8. Інтервал між символами та рядками
    9. Арабський шрифт і шрифт івриту
    10. Шрифти
    11. Пошук та усунення проблем зі шрифтами
    12. Азійський текст
    13. Створення тексту
  21. Фільтри й ефекти
    1. Використання галереї розмиття
    2. Основні відомості про фільтри
    3. Довідка з ефектів фільтра
    4. Додавання ефектів освітлення
    5. Використання фільтра коригування широкого кута
    6. Використання фільтра «Масляна фарба»
    7. Використання фільтра «Пластика»
    8. Ефекти і стилі шарів
    9. Застосування певних фільтрів
    10. Розтушування ділянок зображення
  22. Збереження й експорт
    1. Збереження файлів у Photoshop
    2. Експорт файлів у Photoshop
    3. Підтримувані формати файлів
    4. Збереження файлів у графічних форматах
    5. Переміщення дизайнів між Photoshop та Illustrator
    6. Збереження й експорт відео та анімації
    7. Збереження PDF-файлів
    8. Захист авторського права Digimarc
  23. Керування кольором
    1. Уявлення про керування кольором
    2. Узгодженість кольорів
    3. Параметри кольорів
    4. Двофарбові зображення
    5. Робота з колірними профілями
    6. Керування кольором документів для перегляду в Інтернеті
    7. Керування кольором документів під час друку
    8. Керування кольором імпортованих зображень
    9. Кольоропроба
  24. Веб-дизайн, розробка графічних інтерфейсів і програм
    1. Photoshop для дизайну
    2. Монтажні області
    3. Перегляд на пристрої
    4. Копіювання CSS із шарів
    5. Поділ веб-сторінок на фрагменти
    6. Параметри HTML для фрагментів
    7. Змінення макета фрагментів
    8. Робота з веб-графікою
    9. Створення веб-фотогалерей
  25. Відео й анімація
    1. Редагування відео у Photoshop
    2. Редагування шарів відео й анімації
    3. Огляд відео й анімації
    4. Попередній перегляд відео й анімації
    5. Розфарбовування кадрів у відеошарах
    6. Імпорт відеофайлів і послідовностей зображень
    7. Створення покадрової анімації
    8. 3D-анімація Creative Cloud (перегляд)
    9. Створення анімацій на шкалі часу
    10. Створення зображень для відео
  26. Друк
    1. Друк 3D-об’єктів
    2. Друк із програми Photoshop
    3. Друк із керуванням кольором
    4. Оглядові аркуші та PDF-презентації
    5. Друк фотографій за допомогою розкладки пакета зображень
    6. Друк плашкових кольорів
    7. Друк зображень на комерційних друкарських машинах
    8. Покращення кольорового друку у Photoshop
    9. Усунення проблем із друком | Photoshop
  27. Автоматизація
    1. Створення дій
    2. Створення динамічної графіки
    3. Сценарії
    4. Пакетна обробка файлів
    5. Відтворення дій і керування ними
    6. Додавання умовних дій
    7. Про дії та панель «Дії»
    8. Записування інструментів як дій
    9. Додавання до дії зміни режиму за умовою
    10. Набір інструментів для роботи з елементами інтерфейсу Photoshop для модулів і сценаріїв
  28. Усунення несправностей
    1. Вирішені проблеми 
    2. Відомі проблеми
    3. Оптимізація швидкодії Photoshop
    4. Основні дії для вирішення проблем
    5. Усунення проблем з аварійним завершенням роботи або зависанням
    6. Усунення помилок програми
    7. Виправлення помилки переповнення робочого диска
    8. Вирішення проблем із графічним процесором і драйвером графіки
    9. Пошук відсутніх інструментів
    10. Photoshop 3D | Поширені запитання про функції, підтримку яких припинено

  Зміни в книгах кольорів Pantone

Стандартизовані попередньо завантажені бібліотеки кольорів, також відомі як книги кольорів Pantone, поступово припинятимуть діяти в Illustrator, InDesign і Photoshop в оновленнях програмного забезпечення, випущених після 16 серпня 2022 року.

Після листопада 2022 року залишаться лише такі книги кольорів Pantone:

  • Pantone + CMYK Coated
  • Pantone + CMYK Uncoated
  • Pantone + Metallic Coated

Клієнтам, які покладаються на кольори Pantone у своїх творчих проєктах, знадобиться ліцензія Pantone через плагін Pantone Connect, доступний в Adobe Exchange.

Про плашкові кольори

Плашкові кольори є спеціальними готовими фарбами, що використовуються замість або на додачу до фарб тріадних кольорів (CMYK). Кожний плашковий колір потребує власної форми в друкарській машині. (Оскільки для лаку потрібна окрема форма, він вважається плашковим кольором).

Якщо потрібно друкувати зображення із плашковими кольорами, потрібно створити плашкові канали для запису кольорів. Щоб експортувати плашкові канали, збережіть файл у форматах PSD або TIFF, оскільки вони менші за розміром і функціональніші.

Під час роботи з плашковими кольорами пам'ятайте про таке:

  • Для графіки плашкових кольорів, що має різкі краї та вибиває зображення, створіть додаткову ілюстрацію на макеті сторінка або в програмі ілюстрацій.

  • Щоб застосувати плашковий колір в якості відтінку по всьому зображенню, перетворіть зображення на двофарбове та застосуйте плашковий колір до однієї з двофарбових форм. Можна використати до чотирьох плашкових кольорів – по одному на кожну форму.

  • Назви плашкових кольорів друкуються на кольороподілах.

  • Плашкові кольори друкуються зверху цілком створеного зображення. Кожний плашковий колір друкується в тому порядку, в якому він з'являється у панелі «Канали» – найвищий канал друкується як найвищий плашковий колір.

  • Неможливо пересунути плашкові кольори вище стандартного каналу у панелі «Канали», якщо тільки зображення не знаходиться в багатоканальному режимі.

  • Плашкові кольори не можна застосовувати до окремих шарів.

  • Друк зображення з плашковими кольорами на комплексному кольоровому принтері призведе до друку плашкових кольорів з прозорістю, що встановлена параметром «Суцільність».

  • Можна об'єднати плашкові канали з колірними каналами, розділивши плашковий колір на компоненти колірного каналу.

Створення нового плашкового каналу

Можна створити новий плашковий канал або перетворити наявний альфа-канал на плашковий канал.

  1. Виконайте команду «Вікно» > «Канали», щоб відкрити панель «Канали».
  2. Щоб залити виділену область плашковим кольором, зробіть або завантажте виділення.
  3. Щоб створити канал, виконайте одну з таких дій:
    • Клацніть, утримуючи Ctrl (Windows) або Command (Mac OS), кнопку «Створити канал»  на панелі «Канали».

    • Виберіть пункт «Створити плашковий канал» у меню панелі «Канали».

    Якщо виділено область, її буде залито вибраним плашковим кольором.

  4. В діалоговому вікні «Створення плашкового каналу» клацніть поле «Колір». Після цього на палітрі кольорів клацніть «Бібліотеки кольорів», щоб вибративласну колірну систему і виберіть колір. Див. Вибір плашкового кольору.

    Примітка.

    Якщо вибраний власний колір, постачальник послуг друку може з легкістю надати потрібну фарбу для відтворення зображення.

  5. Уведіть назву плашкового каналу. Якщо вибрати власний колір, канал автоматично одержує назву цього кольору.

    Обов’язково дайте назви плашковим кольорам, щоб їх розпізнали інші програми, що читатимуть файл. Інакше файл може не вдатися надрукувати.

  6. Укажіть значення «Суцільність» від 0% до 100%.

    Цей параметр дає змогу імітувати на екрані густину друкованих плашкових кольорів. Значення 100% імітує фарбу, що цілком покриває нижчі фарби (наприклад, фарба металік), а 0% імітує прозору фарбу, що цілком відкриває нижню фарбу (наприклад, прозорий лак). Також можна використовувати цей параметр для перегляду місць, де інакше можуть з’явитися прозорі плашкові кольори (наприклад, лак).

    Зображення з різними значеннями суцільності у Photoshop
    Суцільність 100% (ліворуч), суцільність 50% (праворуч).

    Примітка.

    Параметри суцільності й вибору кольору впливають тільки на перегляд на екрані та на сполучені відтиски. Вони не впливають на друковані кольороподіли.

Перетворення альфа-каналу на канал плашкового кольору

  1. Якщо на зображенні є активне виділення, виберіть пункти меню «Виділити» > «Зняти виділення».
  2. Виконайте одну з таких дій:
    • Двічі клацніть мініатюру альфа-каналу на панелі «Канали».

    • Виберіть альфа-канал на панелі «Канали» й виберіть пункт «Параметри каналу» в меню панелі.

  3. Виділіть плашковий колір.
  4. Клацніть поле кольору, виберіть колір з палітри кольорів або натисніть «Бібліотеки кольорів» і виберіть власний колір. Натисніть кнопку «OK».
  5. В разі потреби перейменуйте канал.
  6. Натисніть кнопку «OK».

    Області каналу, що містять значення градацій сірого, перетворяться на плашкові кольори.

  7. Щоб застосувати колір до виділеної області каналу, виберіть «Зображення» > «Коригування» > «Інверсія».

Редагування плашкового каналу для додавання або видалення кольору

  1. Виберіть плашковий канал на панелі «Канали».
  2. Скористайтеся інструментом малювання або редагування, щоб малювати на зображенні. Малюйте чорним, щоб додати плашковий колір з прозорістю 100%, або сірим, щоб додати плашковий колір із меншою прозорістю.
    Примітка.

    На відміну від параметра «Суцільність» діалогове вікно «Параметри плашкового каналу» параметр прозорості в параметрах інструмента малювання або редагування визначає фактичну густину фарби на відбитку.

Зміна кольору або суцільності плашкового кольору

  1. Двічі клацніть мініатюру плашкового каналу на панелі «Канали».
  2. Виберіть поле кольору та виберіть колір. Виберіть пункт «Бібліотеки кольорів», щоб вибрати власну колірну систему.

  3. Введіть значення параметра суцільності від 0% до 100%, щоб змінити прозорість фарби для плашкового кольору.
    Примітка.

    Параметри суцільності й вибору кольору впливають тільки на перегляд на екрані та на сполучені відтиски. Вони не впливають на друковані кольороподіли.

Об’єднання плашкових каналів

У режимах кольору RGB або CMYK можна видаляти плашкові канали й об’єднувати їх у стандартні канали кольорів. Під час об’єднання плашкових каналів у режимі CMYK отримані в результаті кольори зазвичай не відповідають початковим повністю, тому що фарби CMYK не можуть відтворити діапазон кольорів, доступний для відтворення плашковими кольорами.

  1. Виберіть плашковий канал на панелі «Канали».
  2. Виберіть пункт «Об’єднати канали плашок» на меню панелі.

    Плашковий колір буде перетворено й об’єднано з колірними каналами. Плашковий канал буде видалено з панелі.

    Об’єднання плашкових каналів зводить зображення з шарами. Об’єднане сполучене зображення відповідає даним попереднього перегляду плашкового кольору, зокрема, параметри суцільності. Наприклад, плашковий канал з суцільністю 50% призведе до інших результатів, ніж той самий канал із суцільністю 100%.

Налаштування перекриття плашкових кольорів

Щоб запобігти перекриттю плашкових кольорів або викиданню ними нижчих плашкових кольорів, потрібно видалити один з плашкових кольорів, що накладаються.

Скористайтеся друкованим зразком накладених фарб, щоб налаштувати відображення на екрані таким чином, щоб мати змогу передбачити вигляд кольорів під час друку.

Примітка.

У деяких випадках, наприклад у разі використання лаку або форми рельєфу, може бути потрібно навмисно перекрити кольори.

  1. На панелі «Канали» виберіть плашковий канал з потрібним кольором.
  2. Виберіть «Виділити» > «Завантажити виділення».
    Примітка.

    Щоб швидко виділити зображення в каналі, натисніть і утримуйте клавішу Ctrl (Windows) або Command (Mac OS) і виберіть канал на панелі «Канали».

  3. Для каналу виберіть плашковий канал із кроку 1 і натисніть кнопку «OK».
  4. Щоб створити трепінг у разі вибиття нижчого кольору, виконайте команду «Виділити» > «Змінити» > «Розгорнути» або «Згорнути», залежно від того, темніший чи світліший плашковий колір за розташований під ним. На панелі «Канали» виберіть нижчий плашковий канал, що містить області, які потрібно вибити. Натисніть клавішу Backspace (Windows) або Delete (Mac OS).
    Примітка.

    Цей метод можна використовувати для вибиття областей із будь-яких каналів, що розташовані нижче плашкового кольору, наприклад каналів CMYK.

  5. Якщо плашковий колір в одному каналі накладається з декількома іншими плашковими каналами, повторіть цей процес для кожного каналу, що містить області, які потрібно видалити.

Отримуйте допомогу швидше й простіше

Новий користувач?