- Посібник користувача Photoshop
- Вступ до Photoshop
- Photoshop та інші продукти та служби Adobe
- Photoshop на iPad (недоступне в материковому Китаї)
- Photoshop на iPad | Поширені запитання
- Ознайомлення з робочим середовищем
- Вимоги до системи | Photoshop для iPad
- Створення, відкриття та експорт документів
- Додавання фотографій
- Робота із шарами
- Малювання та фарбування за допомогою пензлів
- Виділення та додавання масок
- Ретушування сполучених зображень
- Робота з коригуючими шарами
- Коригування тональності сполученого зображення за допомогою «Кривих»
- Застосування операцій трансформування
- Кадрування й повертання сполучених зображень
- Поворот, панорамування, масштабування та скидання полотна
- Робота з текстовими шарами
- Робота з Photoshop і Lightroom
- Отримання відсутніх шрифтів у Photoshop на iPad
- Японська мова у Photoshop на iPad
- Керування параметрами програми
- Сенсорні клавіші-модифікатори й рухи
- Комбінації клавіш
- Зміна розміру зображення
- Пряма трансляція творчого процесу у Photoshop на iPad
- Усунення дефектів за допомогою інструмента «Лікувальний пензель»
- Створення пензлів у Capture і використання їх у Photoshop на iPad
- Робота з файлами Camera Raw
- Створення смарт-об’єктів і робота з ними
- Налаштування експозиції зображень за допомогою інструментів «Освітлювач» і «Випалювання»
- Команди автоматичного налаштування у Photoshop на iPad
- Розтушування ділянок зображень у Photoshop на iPad
- Зміна насиченості зображень за допомогою інструмента «Губка»
- Заливка з урахуванням вмісту на iPad
- Photoshop для браузера (недоступно в материковому Китаї)
- Поширені запитання
- Вимоги до системи
- Комбінації клавіш
- Підтримувані типи файлів
- Ознайомлення з робочим середовищем
- Відкриття хмарних документів і робота з ними
- Генеративні функції ШІ
- Основні поняття редагування
- Швидкі дії
- Робота із шарами
- Ретушування зображень та усунення недоліків
- Швидке виділення
- Поліпшення зображення за допомогою коригуючих шарів
- Додайте шар заливки
- Переміщення, трансформування та кадрування зображень
- Креслення й малювання
- Малювання й редагування фігур
- Робота з текстовими шарами
- Працюйте в Інтернеті з будь-яким користувачем
- Керування параметрами програми
- Створити зображення
- про згенерований результат
- Контрольне зображення
- Photoshop (бета-версія) (недоступно в материковому Китаї)
- Генеративний ШІ (недоступно в материковому Китаї)
- Поширені запитання щодо генеративного ШІ у Photoshop
- Генеративна заливка у Photoshop для настільних ПК
- Створити зображення з описовими текстовими підказками
- Генеративне розширення у Photoshop для настільних ПК
- Заміна фону створенням фону
- Отримайте нові варіанти за допомогою функції «Створити подібне»
- Генеративна заливка у Photoshop на пристроях iPad
- Генеративне розширення у Photoshop на пристроях iPad
- Генеративні функції ШІ у Photoshop для браузера
- Автентичність вмісту (недоступно в материковому Китаї)
- Хмарні документи (недоступно в материковому Китаї)
- Хмарні документи Photoshop | Поширені запитання
- Хмарні документи Photoshop | Запитання щодо робочого процесу
- Керування хмарними документами й робота з ними у Photoshop
- Оновлення хмарного сховища для Photoshop
- Не вдається створити або зберегти хмарний документ
- Виправлення помилок у хмарних документах Photoshop
- Збір журналів синхронізації хмарних документів
- Запрошення інших користувачів для редагування ваших хмарних документів
- Обмін файлами та коментування в програмі
- Робоче середовище
- Основні відомості про робоче середовище
- Параметри
- Навчайтеся швидше за допомогою панелі «Нові можливості» у Photoshop
- Створення документів
- Розміщення файлів
- Стандартні комбінації клавіш
- Персоналізація комбінацій клавіш
- Галереї інструментів
- Параметри швидкодії
- Використання інструментів
- Стилі
- Сітка й напрямні
- Рухи дотику
- Використання сенсорної панелі Touch Bar у Photoshop
- Функції дотику та настроюваний робочий простір
- Попередній перегляд технологій
- Метадані та примітки
- Розміщення зображень Photoshop в інших програмах
- Лінійки
- Показ або приховання недрукованих допоміжних елементів
- Зазначення шпальт для зображення
- Команда «Скасувати» й панель «Історія»
- Панелі й меню
- Розташування елементів за допомогою прив’язування
- Розташування елементів за допомогою інструмента «Лінійка»
- Веб-дизайн, розробка графічних інтерфейсів і програм
- Основні відомості про зображення й колір
- Як змінити розмір зображення
- Робота з растровими й векторними зображеннями
- Розмір і роздільна здатність зображення
- Одержання зображень із камер і сканерів
- Створення, відкриття й імпорт зображень
- Перегляд зображень
- Помилка «Недійсний JPEG-маркер» | Відкриття зображень
- Перегляд кількох зображень
- Настроювання палітр кольорів і зразків
- Зображення з розширеним динамічним діапазоном
- Підбір кольорів на зображенні
- Перетворення між колірними режимами
- Колірні режими
- Стирання частин зображення
- Режими накладання
- Вибір кольорів
- Налаштування таблиць індексованих кольорів
- Інформація про зображення
- Фільтри деформації недоступні
- Про колір
- Кольорове й монохромне коригування за допомогою каналів
- Вибір кольорів на панелях «Колір» і «Зразки»
- Зразок
- Колірний режим або режим зображення
- Відтінок кольору
- Додавання до дії зміни режиму за умовою
- Додавання зразків із документів HTML CSS і SVG
- Бітова глибина та її параметри
- Шари
- Основні відомості про шари
- Неруйнівне редагування
- Створення шарів і груп і керування ними
- Виділення, групування та зв’язування шарів
- Поміщення зображень у рамки
- Непрозорість шару та накладання
- Шари-маски
- Застосування смарт-фільтрів
- Композиції шарів
- Переміщення, укладання в стіс і блокування шарів
- Маскування шарів за допомогою векторних масок
- Керування шарами та групами
- Ефекти і стилі шарів
- Редагування шарів-масок
- Витягнення ресурсів
- Відкриття шарів за допомогою відсічних масок
- Створення ресурсів зображення із шарів
- Робота зі смарт-об’єктами
- Режими накладання
- Поєднання кількох зображень у груповий портрет
- Поєднання зображень за допомогою функції «Автоматичне накладання шарів»
- Вирівнювання та розподілення шарів
- Копіювання CSS із шарів
- Завантаження виділень із шару або меж шару-маски
- Відкривання вмісту інших шарів за допомогою об’єднання в групу
- Виділення
- Початок роботи з виділеннями
- Виділення в композиції
- Робоче середовище «Виділити й додати маску»
- Виділення за допомогою інструментів групи «Область»
- Виділення за допомогою інструментів групи «Ласо»
- Налаштування растрового виділення
- Переміщення, копіювання та видалення виділених пікселів
- Створення тимчасової швидкої маски
- Виділення діапазону кольорів на зображенні
- Перетворення контурів на межі виділення й навпаки
- Загальні відомості про канали
- Збереження виділень і масок альфа-каналу
- Виділення ділянок зображення у фокусі
- Дублювання, розділення й об’єднання каналів
- Обчислення каналу
- Початок роботи з виділеннями
- Коригування зображення
- Заміна кольорів об’єкта
- Деформація перспективи
- Зменшення ефекту розмиття від тремтіння фотокамери
- Приклади використання лікувального пензля
- Експорт таблиць підстановки кольору
- Коригування різкості та розмиття зображення
- Відомості про коригування кольорів
- Застосування коригування яскравості/контрасту
- Коригування деталізації тіней і світлих тонів
- Коригування рівнів
- Коригування тону та насиченості
- Коригування живих кольорів
- Коригування насиченості кольору на ділянках зображення
- Швидке коригування тону
- Застосування спеціальних колірних ефектів до зображень
- Покращення зображення за допомогою коригування балансу кольорів
- Зображення з розширеним динамічним діапазоном
- Перегляд гістограм і значень пікселів
- Підбір кольорів на зображенні
- Кадрування та вирівнювання фотографій
- Перетворення кольорового зображення на чорно-біле
- Коригуючі шари та шари заливки
- Коригування кривих
- Режими накладання
- Підготовка зображень до друку
- Коригування кольору й тону за допомогою піпетки рівнів і піпетки кривих
- Корекція експозиції та тонування зображень HDR
- Освітлення або затемнення ділянок зображення
- Вибіркова корекція кольору
- Adobe Camera Raw
- Вимоги до системи для Camera Raw
- Що нового в Camera Raw
- Вступ до Camera Raw
- Створення панорам
- Підтримувані об’єктиви
- Ефекти віньєтування, зернистості та видалення серпанку в Camera Raw
- Стандартні комбінації клавіш
- Автоматичне коригування перспективи в Camera Raw
- Радіальні фільтри у Camera Raw
- Керування параметрами Camera Raw
- Відкривання, обробка та збереження зображень у Camera Raw
- Усунення недоліків зображення за допомогою інструмента «Покращене видалення плям» у Camera Raw
- Повертання, кадрування та коригування зображень
- Коригування візуалізації кольору в Camera Raw
- Версії процесу в Camera Raw
- Локальне коригування в Camera Raw
- Виправлення недоліків та відновлення зображень
- Інструмент видалення
- Видалення об’єктів із фотографій за допомогою робочого середовища «Заливка з урахуванням вмісту»
- Інструмент «Латка відповідно до вмісту» та «Переміщення відповідно до вмісту»
- Ретушування фотографій та виправлення недоліків на них
- Коригування викривлення та шуму зображення
- Інструкції з вирішення більшості поширених проблем
- Покращення та перетворення зображення
- Заміна неба на зображеннях
- Трансформування об’єктів
- Коригування кадрування, повороту та розміру полотна
- Як кадрувати та вирівнювати фотографії
- Створення й редагування панорамних зображень
- Деформація зображень, фігур і контурів
- Виправлення перспективи
- Масштабування з урахуванням вмісту
- Трансформування зображень, фігур і контурів
- Креслення та малювання
- Малювання симетричних візерунків
- Малювання прямокутників і зміна параметрів обведення
- Про малювання
- Малювання й редагування фігур
- Інструменти малювання
- Створення та змінення пензлів
- Режими накладання
- Додавання кольору до контурів
- Редагування контурів
- Фарбування інструментом «Пензель змішування»
- Стилі пензлів
- Градієнти
- Інтерполяція градієнтів
- Заливка та обведення виділених областей, шарів і контурів
- Малювання за допомогою інструментів групи «Перо»
- Створення візерунків
- Створення візерунка за допомогою модуля Pattern Maker (Конструктор візерунків)
- Керування контурами
- Керування бібліотеками візерунків і стилями
- Креслення або малювання за допомогою графічного планшета
- Створення текстурованих пензлів
- Додавання динамічних елементів до пензлів
- Градієнт
- Малювання стилізованих штрихів інструментом «Архівний художній пензель»
- Малювання за допомогою візерунка
- Синхронізація стилів на кількох пристроях
- Перенесення стилів, дій і параметрів
- Текст
- Додавання та редагування тексту
- Єдиний обробник тексту
- Робота зі шрифтами OpenType SVG
- Форматування символів
- Форматування абзаців
- Створення текстових ефектів
- Редагування тексту
- Інтервал між символами та рядками
- Арабський шрифт і шрифт івриту
- Шрифти
- Пошук та усунення проблем зі шрифтами
- Азійський текст
- Створення тексту
- Додавання та редагування тексту
- Фільтри й ефекти
- Використання галереї розмиття
- Основні відомості про фільтри
- Довідка з ефектів фільтра
- Додавання ефектів освітлення
- Використання фільтра коригування широкого кута
- Використання фільтра «Масляна фарба»
- Використання фільтра «Пластика»
- Ефекти і стилі шарів
- Застосування певних фільтрів
- Розтушування ділянок зображення
- Використання галереї розмиття
- Збереження й експорт
- Керування кольором
- Веб-дизайн, розробка графічних інтерфейсів і програм
- Відео й анімація
- Редагування відео у Photoshop
- Редагування шарів відео й анімації
- Огляд відео й анімації
- Попередній перегляд відео й анімації
- Розфарбовування кадрів у відеошарах
- Імпорт відеофайлів і послідовностей зображень
- Створення покадрової анімації
- 3D-анімація Creative Cloud (перегляд)
- Створення анімацій на шкалі часу
- Створення зображень для відео
- Друк
- Друк 3D-об’єктів
- Друк із програми Photoshop
- Друк із керуванням кольором
- Оглядові аркуші та PDF-презентації
- Друк фотографій за допомогою розкладки пакета зображень
- Друк плашкових кольорів
- Друк зображень на комерційних друкарських машинах
- Покращення кольорового друку у Photoshop
- Усунення проблем із друком | Photoshop
- Автоматизація
- Створення дій
- Створення динамічної графіки
- Сценарії
- Пакетна обробка файлів
- Відтворення дій і керування ними
- Додавання умовних дій
- Про дії та панель «Дії»
- Записування інструментів як дій
- Додавання до дії зміни режиму за умовою
- Набір інструментів для роботи з елементами інтерфейсу Photoshop для модулів і сценаріїв
- Усунення несправностей
- Вирішені проблеми
- Відомі проблеми
- Оптимізація швидкодії Photoshop
- Основні дії для вирішення проблем
- Усунення проблем з аварійним завершенням роботи або зависанням
- Усунення помилок програми
- Виправлення помилки переповнення робочого диска
- Вирішення проблем із графічним процесором і драйвером графіки
- Пошук відсутніх інструментів
- Photoshop 3D | Поширені запитання про функції, підтримку яких припинено
Огляд фільтру «Пластика»
Фільтр «Пластика» дозволяє вам засувати, висувати, обертати, відбивати, м'яти та роздувати будь-яку ділянку зображення. Створені деформації можуть бути тонкими або різкими, що робить команду «Пластика» потужним засобом для ретушування зображень, а також для створення художніх ефектів. Фільтр «Пластика» можна додавати до зображень із 8 або 16 бітами на канал.
Інструменти, параметри та попередній перегляд зображення для фільтра «Пластика» доступні в діалоговому вікні «Пластика». Щоб відкрити діалогове вікно, виберіть «Фільтр» > «Пластика». Виберіть «Розширений режим», щоб отримати доступ до додаткових параметрів.
Збільшення або зменшення масштабу зображення у вікні попереднього перегляду
Щоб збільшити зображення у вікні попереднього перегляду, виберіть інструмент «Масштабування» в діалоговому вікні «Пластика» і клацніть або перетягніть зображення; щоб зменшити його, утримуйте натиснутою клавішу Alt (Windows) або Option (Mac ) і клацніть або перетягніть зображення у вікні попереднього перегляду. Або ж можна задати рівень збільшення в текстовому полі «Масштабування» внизу діалогового вікна.
Навігація у попередньому перегляді
Виберіть інструмент «Рука» в діалоговому вікні «Пластика» і перетягніть у попередньому перегляді. Або, утримуючи клавішу пробілу з будь-яким інструментом, перетягніть у попередньому перегляді.
Розширені функції фільтра «Пластика» (лише для Creative Cloud)
У версії Creative Cloud для Photoshop фільтр «Пластика» значно швидший, ніж у попередніх версіях. Фільтр «Пластика» тепер підтримує смарт-об’єкти, включно зі смарт-об’єктами відеошарів, і застосовується як смарт-фільтр.
Також до фільтра «Пластика» додано функціональність для інструмента «Реконструкція». Якщо, перетягуючи цей інструмент через деформацію, утримувати клавішу Alt (Windows) або Option (Mac OS), інструмент «Реконструкція» згладжує деформацію, а не зменшує чи видаляє її.
Застосування фільтра «Пластика» як смарт-фільтра (лише для Creative Cloud)
Фільтр «Пластика» підтримує смарт-об’єкти, включно зі смарт-об’єктами відеошарів, і застосовується як смарт-фільтр. Під час застосування фільтра «Пластика» до смарт-об’єкта сітки автоматично зберігаються в документ. Застосовані до смарт-об’єктів сітки стискаються, їх можна редагувати під час повторного застосування фільтра «Пластика». Пам’ятайте, що вбудовані сітки, навіть стиснуті, збільшують розмір файлу.
Щоб застосувати фільтр «Пластика» як смарт-фільтр:
-
На панелі «Шари» виберіть шар смарт-об’єкта.
-
Виберіть «Фільтр» > «Пластика».
Пластика з урахуванням обличчя
Упроваджено у Photoshop CC (випуск 2015.5)
Фільтр «Пластика» маж розширені функції урахування обличчя, автоматично виявляючи очі, носи, роти та інші частини обличчя, завдяки чому їх дуже просто змінювати. Функція «Пластика з урахуванням обличчя» чудово підходить для ретушування портретів, створення карикатур тощо.
Цю функцію також можна використовувати як розумний фільтр для неруйнівного редагування. Докладнішу інформацію про це можна знайти в статті Застосування смарт-фільтрів у Photoshop.
Передумова: увімкнення графічного процесора
Щоб отримати змогу використовувати функцію «Пластика з урахуванням обличчя», потрібно в параметрах програми Photoshop увімкнути графічний процесор.
- Виберіть команду Редагувати > Параметри > Швидкодія.
- В області «Параметри графічного процесора» виберіть Використовувати графічний процесор.
- Натисніть «Додаткові налаштування». Переконайтеся, що вибрано параметр Використовувати графічний процесор для прискорення обчислення.
- Натисніть OK.
Ці параметри застосовуються за промовчанням під час першого запуску програми Photoshop. Докладніші відомості про використання графічного процесора у Photoshop можна знайти в цьому документі.
Налаштування рис обличчя за допомогою держаків на екрані
- У програмі Photoshop відкрийте зображення з одним або кількома обличчями.
- Виберіть команду Фільтр > Пластика. У Photoshop відкриється діалогове вікно фільтра Пластика.
- На панелі «Інструменти» виберіть (інструмент Обличчя; клавіша A). Програма автоматично визначить обличчя на фотографії.
- Наведіть указівник миші на обличчя і навколо них відобразяться інтуїтивні елементи керування. Скористайтеся елементами керування, щоб налаштувати риси облич. Наприклад, ви можете збільшити очі або зменшити ширину обличчя.
- Якщо ви задоволені внесеними змінами, натисніть кнопку OK.
Коригування рис обличчя за допомогою повзунків керування
- У програмі Photoshop відкрийте зображення з одним або кількома обличчями.
- Виберіть команду Фільтр > Пластика. У Photoshop відкриється діалогове вікно фільтра Пластика.
- На панелі «Інструменти» виберіть (Інструмент коригування обличчя; клавіша A).
Програма автоматично визначить обличчя на фотографії та вибере одне з них. Перелік визначених облич також подано у спливаючому меню Виділити обличчя в області Пластика з урахуванням обличчя панелі Властивості. Щоб вибрати інше обличчя, клацніть його на полотні або виберіть зі спливаючого меню.
- Змініть положення повзунків в області Пластика з урахуванням обличчя, щоб відповідним чином змінити риси обличчя.
Перемістіть повзунки правого та лівого ока, щоб застосувати до очей незалежні/асиметричні ефекти.
Клацніть значок , щоб зафіксувати одночасні налаштування для лівого й правого очей. Цей параметр дає змогу застосовувати до очей симетричні ефекти.
- Якщо ви задоволені внесеними змінами, натисніть кнопку OK.
Щоб зміни рис обличчя за допомогою функції «Пластика з урахуванням обличчя» були максимально точними, використовуйте як держаки на екрані, так і повзунки.
Корисні рекомендації
- Функція «Пластика з урахуванням обличчя» найбільш ефективна під час роботи із зображеннями, на яких обличчя спрямовані чітко в камеру. Для досягнення найкращих результатів повертайте названі обличчя перед застосуванням параметрів.
- Параметри Реконструкція та Відновити все не застосовуються до змін, здійснених за допомогою інструмента «Пластика з урахуванням обличчя». Щоб скинути зміни, застосовані до вибраного обличчя чи всіх облич, використовуйте параметри Скинути та Усі відповідно в області Пластика з урахуванням обличчя.
Інструменти деформації
Деякі інструменти в діалоговому вікні «Пластика» виконують деформацію зони пензля, якщо ви утримуєте кнопку миші або перетягуєте курсор. Викривлення сконцентроване в центрі зони пензля, і ефект посилюється, коли ви утримуєте кнопку миші або декілька разів перетягуєте курсор по ділянці.
Інструмент «Деформація вперед»
Штовхає пікселі вперед, коли ви перетягуєте курсор.
Утримуючи Shift, клацніть інструмент «Деформація», інструменті «Виштовхнути ліворуч» або «Дзеркально», щоб створити ефект перетягування по прямій лінії від попередньої точки, яку ви клацнули.
Інструмент «Реконструкція»
Скасовує зроблені викривлення, поки ви утримуєте натиснутою кнопку миші та перетягуєте.
Інструмент «Обертання за стрілкою годинника»
Обертає пікселі за стрілкою годинника, поки ви утримуєте натиснутою кнопку миші або перетягуєте. Щоб крутити пікселі проти стрілки годинника, утримуйте Alt (Windows) або Option (Mac OS), коли утримуєте кнопку миші або перетягуєте.
Інструмент «Втягування»
Переміщує пікселі до центра області пензля, поки ви утримуєте натиснутою кнопку миші або перетягуєте.
Інструмент «Роздування»
Переміщує пікселі від центра зони пензля, поки ви утримуєте натиснутою кнопку миші або перетягуєте.
Інструмент «Переміщення ліворуч»
Переміщує пікселі ліворуч, коли ви перетягуєте інструмент прямо вгору (пікселі зміщуються праворуч, коли ви перетягуєте донизу). Також можна перетягувати курсор за стрілкою годинника навколо об'єкта, щоб збільшити його розміри, або проти годинникової, щоб зменшити. Щоб витісняти пікселі праворуч, коли ви перетягуєте вгору (або витісняти їх ліворуч, коли перетягуєте донизу), утримуйте Alt (Windows) або Option (Mac OS).
Параметри інструмента «Деформація»
В області параметрів інструмента діалогового вікна встановіть такі параметри:
Розмір пензля
Установлює ширину пензля, що застосовуватиметься для деформації зображення.
Щільність пензля
Контролює, як пензель розмиває край. Ефект сильніший у центрі пензля і слабкіший по краях.
Натиск пензля
Встановлює швидкість, з якою робиться деформація, коли ви перетягуєте інструмент по зображенню попереднього перегляду. Використання низького натиску уповільнює зміни, і їх можна зупинити точно в потрібний момент.
Швидкість пензля
Встановлює швидкість, з якою застосовується деформація, коли ви тримаєте інструмент (наприклад, інструмент «Воронка») стало на зображенні попереднього перегляду. Що вище значення, то більше швидкість застосування деформації.
Натиск пера
Застосовує дані натиску з графічного планшета. (Цей параметр доступний лише якщо ви працюєте з графічним планшетом). Коли це вибрано, натиск пензля для інструментів є натиском пера, помноженим на значення «Натиск пензля».
Дисторсія зображення
Якщо виділено текстовий або фігурний шар, ви повинні раструвати шар перед тим як обробляти — зробити текст чи фігуру придатними для редагування фільтром «Пластика». Щоб зробити дисторсію тексту без растрування текстового шару, скористайтеся параметрами «Деформація» інструмента «Текст».
-
Виділіть шар для дисторсії. Щоб змінити лише частину поточного шару, виділіть ділянку.
-
Виберіть «Фільтр» > «Пластика».
-
Заморозьте ділянку зображення, яку необхідно змінити.
-
Виберіть будь-який інструмент пластики, щоб виконати дисторсію перегляду. Перетягніть курсор на перегляді для дисторсії зображення.
-
Після викривлення зображення попереднього перегляду можна:
Використати інструмент «Реконструкція» або «Параметри реконструкції», щоб частково або повністю скасувати зміни.
Використати інші інструменти, щоб додати інші зміни до зображення.
-
Виконайте одну з таких дій:
Натисніть кнопку «OK», щоб закрити діалогове вікно «Пластика» і застосувати зміни до активного шару.
Натисніть кнопку «Скасувати», щоб закрити діалог «Пластика», не застосовуючи зміни до шару.
Утримуючи Alt (Windows) або Option (Mac OS), клацніть «Скинути», щоб скасувати всі дисторсії попереднього перегляду та відновити всі значення типових параметрів.
Примітка.Можна скористатися командою «Редагувати» > «Затухання», щоб створити додаткові ефекти.
Зони заморожування та розморожування
Можна заморозити ділянки, які ви не бажаєте змінювати, або розморозити заморожені ділянки, щоб знову мати можливість їх редагувати. Можна також інвертувати заморожені й розморожені ділянки.
Заморожування ділянок
Заморожуючи ділянки попереднього перегляду, ви захищаєте їх від змін. Заморожені ділянки накриваються маскою, яку ви малюєте інструментом «Заморожування маски» . Також для заморожування ділянок можна використовувати наявну маску, виділення або прозорість. Можна переглядати маску у режимі перегляду, що допомагає застосовувати дисторсії.
Використання інструмента «Заморожування маски»
Виберіть інструмент «Заморожування маски» і перетягуйте курсор навколо області, яку необхідно захистити. Клацніть, утримуючи натиснутою клавішу Shift, щоб заморозити по прямій між поточною точкою і точкою, яку ви клацнули перед цим.
Використання наявного виділення, маски або каналу прозорості
Застосовуючи фільтр «Пластика» до шару, у якому використовується виділення, шар-маска, прозорість або альфа-канал, виберіть параметр «Виділення», «Шар-маска», «Прозорість» або «Швидка маска» у спливаючому меню будь-якого з п’яти значків в області «Параметри маски» діалогового вікна. Це визначає замороження або маскування областей зображення попереднього перегляду.
Заморожування всіх розморожених ділянок
Клацніть «Маскувати все» в області «Параметри маски» діалогового вікна.
Інвертування розморожених та заморожених областей
Клацніть «Інвертувати всі» в області «Параметри маски» діалогового вікна.
Показ або приховування заморожених ділянок
Установіть або зніміть прапорець Показати маску в області «Переглянути параметри» діалогового вікна.
Зміна кольору заморожених ділянок
Виберіть колір зі спливаючого меню «Колір маски» в області «Переглянути параметри» діалогового вікна.
Параметри маски з фільтром «Пластика»
Якщо в зображенні використовується виділення, прозорість або маска, ця інформація зберігається, коли відкривається діалогове вікно «Пластика». Виберіть один з таких параметрів маски:
Замінити виділення
Показує виділення, маску або прозорість на вихідному зображенні.
Додати до виділеного
Показує маску на вихідному зображенні, де можна додавати до виділення інструментом «Заморожування маски». Додає виділені пікселі в каналі до поточної замороженої ділянки.
Відняти з виділення
Віднімає пікселі в каналі від поточної замороженої області.
Перетин з виділенням
Використовує лише ті виділені пікселі, що наразі є замороженими.
Інвертувати виділення
Використовує виділені пікселі для інверсії поточної замороженої ділянки.
Якщо виділення існує, фільтр обмежує перегляд і обробку прямокутною ділянкою, яка містить виділення. (Для прямокутних областей виділення вибрана ділянка та область перегляду збігаються, отже вибір параметра «Виділення» з меню параметрів маски вище нічого не змінить.)
Розморожування ділянок
Виберіть інструмент «Розморожування маски» і перетягніть курсор над ділянкою. Клацніть, натиснувши Shift, щоб розморозити по прямій між поточною точкою і точкою, на якій ви клацнули перед цим.
Щоб розморозити всі заморожені ділянки, натисніть кнопку «Немає» в області «Параметри маски» діалогового вікна.
Щоб інвертувати заморожені та розморожені ділянки, натисніть кнопку «Інвертувати всі» в області «Параметри маски» діалогового вікна.
Робота з сітками
Використання сіток допомагає вам бачити та відслідковувати дисторсії. Можна вибрати розмір та колір сітки, записати сітку з одного зображення і застосувати до іншого.
Щоб відобразити сітку, виберіть «Показати сітку» в області «Переглянути параметри» діалогового вікна, а потім виберіть розмір і колір сітки.
Щоб відобразити лише сітку, виберіть «Показати сітку» та зніміть позначку «Показати зображення».
Щоб записати сітку дисторсії, після дисторсії перегляду клацніть «Зберегти сітку». Задайте назву та розташування файлу сітки і натисніть кнопку «Зберегти».
Щоб застосувати збережену сітку деформації, клацніть «Завантажити сітку», виберіть потрібний файл сітки та натисніть кнопку «Відкрити». Якщо розміри зображення та сітки деформації не збігаються, сітка масштабується до розмірів зображення.
Щоб застосувати останню збережену сітку деформації, натисніть кнопку «Завантажити останню сітку».
(Creative Cloud) Сітки автоматично зберігаються в документі. Застосовані до смарт-об’єкта сітки стискаються, їх можна повторно редагувати.
(Creative Cloud) Вбудовані сітки, навіть стиснуті, збільшують розмір файлу.
Робота з задниками
Можна вибрати, показувати у перегляді лише активний шар або додаткові шари в якості задника. Використовуючи параметр «Режим», можна розміщувати задник спереду та позаду активного шару, щоб слідкувати за змінами або щоб приєднувати дисторсію до іншої дисторсії, зробленої на іншому шарі.
Дисторсія застосовується лише до активного шару, навіть якщо показуються інші.
Показ задника
Виберіть «Показати задник», а потім виберіть «Фон» у меню «Використовувати» та потрібний параметр у меню «Режим».
Відображення змін кінцевого шару без відображення задника
У меню «Використовувати» виберіть «Усі шари». Якщо для параметра «Непрозорість» вибрати значення 0, відображатиметься лише кінцевий шар з усіма ефектами фільтра «Пластика». Якщо для параметра «Непрозорість» вибрати вище значення, ефекти фільтра «Пластика» на кінцевому шарі відображатимуться слабкіше.
Зміна накладання між кінцевим шаром і задником
Укажіть значення «Непрозорість».
Визначення способу поєднання кінцевого шару й задника в зображенні попереднього перегляду
Виберіть параметр із меню «Режим».
Приховування задника
Зніміть прапорець «Показати задник» в області «Переглянути параметри» діалогового вікна.
Реконструювання дисторсій
Після того, як ви виконали дисторсію попереднього перегляду, можна застосувати різноманітні елементи у правління і режими реконструкції, щоб відкинути зміни або повторити зміни в інший спосіб. Реконструкцію можна застосувати двома способами. Можна застосувати реконструкцію до всього зображення, згладжуючи дисторсію на незаморожених ділянках, або ж скористатися інструментом «Реконструкція», щоб реконструювати певні ділянки. Щоб запобігти реконструкції ділянок із дисторсією, можна скористатися інструментом «Заморожування маски».
A. Вихідне зображення B. Деформація із замороженими ділянками C. Реконструйовано в режимі «Жорсткий» (кнопкою) D. Розморожено, краї реконструйовано в режимі «Оптимізувати» (інструментом)
Реконструкція всього зображення
Клацніть «Реконструкція» в області «Параметри реконструкції» діалогового вікна. Потім у діалоговому вікні «Повернути реконструювання» вкажіть значення й натисніть «OK».
Вилучення всіх дисторсій
Реконструкція частини зображення з дисторсією
-
Заморозьте ділянки, які мають залишитися з дисторсією.
-
Виберіть інструмент «Реконструкція» і зазначте параметри пензля в області «Параметри інструмента» діалогового вікна.
-
Протягніть його по області, яку потрібно реконструювати. Пікселі пересуваються швидше в центрі пензля. Клацніть, натиснувши Shift, щоб реконструювати по прямій між поточною точкою і точкою, на якій ви клацнули перед цим.