Огляд фільтру «Пластика»

Фільтр «Пластика» дозволяє вам засувати, висувати, обертати, відбивати, м'яти та роздувати будь-яку ділянку зображення. Створені деформації можуть бути тонкими або різкими, що робить команду «Пластика» потужним засобом для ретушування зображень, а також для створення художніх ефектів. Фільтр «Пластика» можна додавати до зображень із 8‑ма або 16‑ма бітами на канал.

Викривлення зображення фільтром «Пластика» у Photoshop
Викривлення зображення фільтром «Пластика»

Інструменти, параметри та попередній перегляд зображення для фільтра «Пластика» доступні в діалоговому вікні «Пластика». Щоб відкрити діалогове вікно, виберіть «Фільтр» > «Пластика». Виберіть «Розширений режим», щоб отримати доступ до додаткових параметрів.

Збільшення або зменшення масштабу перегляду

  • Виберіть інструмент «Масштабування» в діалоговому вікні «Пластика» і клацніть або перетягніть у попередньому перегляді, щоб збільшити; утримуючи Alt (Windows) або Option (Mac OS), клацніть або перетягніть у попередньому перегляді, щоб зменшити. Або ж можна задати рівень збільшення в текстовому полі «Масштабування» внизу діалогового вікна.

  • Виберіть інструмент «Рука» в діалоговому вікні «Пластика» і перетягніть у попередньому перегляді. Або, утримуючи клавішу пробілу з будь-яким інструментом, перетягніть у попередньому перегляді.

Розширені функції фільтра «Пластика» (лише для Creative Cloud)

У версії Creative Cloud для Photoshop фільтр «Пластика» значно швидший, ніж у попередніх версіях. Фільтр «Пластика» тепер підтримує смарт-об’єкти, включно зі смарт-об’єктами відеошарів, і застосовується як смарт-фільтр.

Також до фільтра «Пластика» додано функціональність для інструмента «Реконструкція». Якщо, перетягуючи цей інструмент через деформацію, утримувати клавішу Alt (Windows) або Option (Mac OS), інструмент «Реконструкція» згладжує деформацію, а не зменшує чи видаляє її.

Застосування фільтра «Пластика» як смарт-фільтра (лише для Creative Cloud)

Фільтр «Пластика» підтримує смарт-об’єкти, включно зі смарт-об’єктами відеошарів, і застосовується як смарт-фільтр. Під час застосування фільтра «Пластика» до смарт-об’єкта сітки автоматично зберігаються в документ. Застосовані до смарт-об’єктів сітки стискаються, їх можна редагувати під час повторного застосування фільтра «Пластика». Пам’ятайте, що вбудовані сітки, навіть стиснуті, збільшують розмір файлу.

Щоб застосувати фільтр «Пластика» як смарт-фільтр:

  1. На панелі «Шари» виберіть шар смарт-об’єкта.
  2. Виберіть «Фільтр» > «Пластика».

Пластика з урахуванням обличчя

Упроваджено у Photoshop CC (випуск 2015.5)

Фільтр «Пластика» розширює можливості функції урахування обличчя, автоматично визначаючи очі, носи, роти та інші частини обличчя, завдяки чому їх дуже просто змінювати. Функція «Пластика з урахуванням обличчя» чудово підходить для ретушування портретів, створення карикатур тощо.

Цю функцію також можна використовувати як розумний фільтр для неруйнівного редагування. Докладнішу інформацію про це можна знайти в статті Застосування фільтрів у Photoshop.

Передумова: увімкнення графічного процесора

Щоб отримати змогу використовувати функцію «Пластика з урахуванням обличчя», потрібно в параметрах програми Photoshop увімкнути графічний процесор.

  1. Виберіть команду «Редагувати» > «Параметри» > «Швидкодія».
  2. В області «Параметри графічного процесора» виберіть Використовувати графічний процесор.
  3. Натисніть «Додаткові налаштування». Переконайтеся, що вибрано параметр Використовувати графічний процесор для прискорення обчислення.
  4. Натисніть кнопку OK.

Ці параметри застосовуються за промовчанням під час першого запуску програми Photoshop. Докладніші відомості про використання графічного процесора у Photoshop можна знайти в цьому документі.

Налаштування рис обличчя за допомогою держаків на екрані

  1. У програмі Photoshop відкрийте зображення з одним або кількома обличчями.
  2. Виберіть команду «Фільтр» > «Пластика». Відкриється діалогове вікно фільтра «Пластика».
  3. На панелі «Інструменти» виберіть (Інструмент коригування обличчя; клавіша A). Програма автоматично визначить обличчя на фотографії.
v2_handles-faces
Автоматично визначені обличчя

  1. Наведіть указівник миші на обличчя і навколо них відобразяться інтуїтивні елементи керування. Скористайтеся елементами керування, щоб налаштувати риси облич. Наприклад, ви можете збільшити розмір очей або зменшити ширину рота.
  2. Якщо ви задоволені внесеними змінами, натисніть кнопку OK.

Налаштування рис обличчя за допомогою повзунків керування

  1. У програмі Photoshop відкрийте зображення з одним або кількома обличчями.
  2. Виберіть команду «Фільтр» > «Пластика». Відкриється діалогове вікно фільтра «Пластика».
  3. На панелі «Інструменти» виберіть (Інструмент коригування обличчя; клавіша A).

    Програма автоматично визначить обличчя на фотографії та вибере одне з них. Перелік визначених облич також подано у спливаючому меню Виділити обличчя в області Пластика з урахуванням обличчя панелі Властивості. Щоб вибрати інше обличчя, натисніть його на полотні або виберіть зі спливаючого меню.
Select_Face
Поле «Виділити обличчя»

  1. Змініть положення повзунків відповідних рис обличчя, які потрібно змінити, в області Пластика з урахуванням обличчя.

Параметри очей

Перемістіть повзунок налаштувань правого та лівого ока, щоб застосувати до них незалежні/асиметричні ефекти.

Клацніть значок , щоб зафіксувати одночасні налаштування для лівого й правого ока. Цей параметр дає змогу застосовувати до очей симетричні ефекти.

Параметри носа

Параметри рота

Параметри форми обличчя

  1. Якщо ви задоволені внесеними змінами, натисніть кнопку OK.

Примітка.

Щоб зміни рис обличчя за допомогою функції «Пластика з урахуванням обличчя» були максимально точними, використовуйте як держаки на екрані, так і повзунки керування.

Корисні рекомендації

  • Функція «Пластика з урахуванням обличчя» найбільш ефективна під час роботи із зображеннями, на яких обличчя спрямовані чітко в камеру. Для досягнення найкращих результатів не повертайте озаглавлені обличчя, перш ніж застосувати параметри.
  • Параметри Реконструкція та Відновити все не застосовуються до змін, здійснених за допомогою інструмента «Пластика з урахуванням обличчя». Щоб скинути зміни, застосовані до вибраного обличчя чи всіх облич, використовуйте параметри Скинути та Усі відповідно в області Пластика з урахуванням обличчя.

Інструменти деформації

Деякі інструменти в діалоговому вікні «Пластика» виконують деформацію зони пензля, якщо ви утримуєте кнопку миші або перетягуєте курсор. Викривлення сконцентроване в центрі зони пензля, і ефект посилюється, коли ви утримуєте кнопку миші або декілька разів перетягуєте курсор по ділянці.

Інструмент «Деформація»

Штовхає пікселі вперед, коли ви перетягуєте курсор.

Примітка.

Утримуючи Shift, клацніть інструмент «Деформація», інструменті «Витіснення вліво» або «Віддзеркалення», щоб створити ефект перетягування по прямій лінії від попередньої точки, на якій ви клацнули.

Інструмент «Реконструкція»

Дозволяє відновити внесені викривлення, якщо натиснути мишку та перетягувати її.

Інструмент «Обертання за стрілкою годинника»

Обертає пікселі за стрілкою годинника, коли ви утримуєте кнопку миші або перетягуєте. Щоб крутити пікселі проти стрілки годинника, утримуйте Alt (Windows) або Option (Mac OS), коли утримуєте кнопку миші або перетягуєте.

Інструмент «Втягування»

Переміщує пікселі до центру зони пензля, коли ви утримуєте кнопку миші або перетягуєте.

Інструмент «Роздування»

Переміщує пікселі від центру зони пензля, коли ви утримуєте кнопку миші або перетягуєте.

Інструмент «Переміщення ліворуч»

Переміщує пікселі ліворуч, коли ви перетягуєте інструмент прямо вгору (пікселі зміщуються праворуч, коли ви перетягуєте донизу). Також можна перетягувати курсор за стрілкою годинника навколо об'єкта, щоб збільшити його розміри, або проти годинникової, щоб зменшити. Щоб витісняти пікселі праворуч, коли ви перетягуєте вгору (або витісняти їх ліворуч, коли перетягуєте донизу), утримуйте Alt (Windows) або Option (Mac OS).

Параметри інструмента «Деформація»

В області параметрів інструмента діалогового вікна встановіть такі параметри:

Розмір пензля

Встановлює ширину пензля, що застосовуватиметься для деформації зображення.

Щільність пензля

Контролює, як пензель розмиває край. Ефект сильніший у центрі пензля і слабкіший по краях.

Натиск пензля

Встановлює швидкість, з якою робиться деформація, коли ви перетягуєте інструмент по зображенню попереднього перегляду. Використання низького натиску уповільнює зміни, і їх можна зупинити точно в потрібний момент.

Швидкість пензля

Встановлює швидкість, з якою застосовується деформація, коли ви тримаєте інструмент (наприклад, інструмент «Воронка») стало на зображенні попереднього перегляду. Що вище значення, то більше швидкість застосування деформації.

Натиск пера

Застосовує дані натиску з графічного планшета. (Цей параметр доступний лише якщо ви працюєте з графічним планшетом). Коли це вибрано, натиск пензля для інструментів є натиском пера, помноженим на значення «Натиск пензля».

Дисторсія зображення

Примітка.

Якщо виділено текстовий або фігурний шар, ви повинні раструвати шар перед тим як обробляти — зробити текст чи фігуру придатними для редагування фільтром «Пластика». Щоб зробити дисторсію тексту без растрування текстового шару, скористайтеся параметрами «Деформація» інструмента «Текст».

  1. Виділіть шар для дисторсії. Щоб змінити лише частину поточного шару, виділіть ділянку.
  2. Виберіть «Фільтр» > «Пластика».
  3. Заморозьте ділянку зображення, яку необхідно змінити.
  4. Виберіть будь-який інструмент пластики, щоб виконати дисторсію перегляду. Перетягніть курсор на перегляді для дисторсії зображення.
  5. Після викривлення зображення попереднього перегляду можна:
    • Використати інструмент «Реконструкція»  або «Параметри реконструкції», щоб частково або повністю скасувати зміни.

    • Використати інші інструменти, щоб додати інші зміни до зображення.

  6. Виконайте одну з таких дій:
    • Натисніть кнопку «OK», щоб закрити діалогове вікно «Пластика» і застосувати зміни до активного шару.

    • Натисніть кнопку «Скасувати», щоб закрити діалог «Пластика», не застосовуючи зміни до шару.

    • Утримуючи Alt (Windows) або Option (Mac OS), клацніть «Скинути», щоб скасувати всі дисторсії попереднього перегляду та відновити всі значення типових параметрів.

    Примітка.

    Можна скористатися командою «Редагувати» > «Затухання», щоб створити додаткові ефекти.

Зони заморожування та розморожування

Можна заморозити ділянки, які ви не бажаєте змінювати, або розморозити заморожені ділянки, щоб знову мати можливість їх редагувати. Можна також інвертувати заморожені й розморожені ділянки.

Заморожування ділянок

Заморожуючи ділянки попереднього перегляду, ви захищаєте їх від змін. Заморожені ділянки накриваються маскою, яку ви малюєте інструментом «Заморожування маски». Також для заморожування ділянок можна використовувати наявну маску, виділення або прозорість. Можна переглядати маску у режимі перегляду, що допомагає застосовувати дисторсії.

Використання інструмента «Заморожування маски»

Виберіть інструмент «Заморожування маски» і перетягуйте курсор навколо області, яку необхідно захистити. Клацніть, натиснувши Shift, щоб заморозити по прямій між поточною точкою і точкою, на якій ви клацнули перед цим.

Використання наявного виділення, маски або каналу прозорості

Застосовуючи фільтр «Пластика» до шару, у якому використовується виділення, шар-маска, прозорість або альфа-канал, виберіть параметр «Виділення», «Шар-маска», «Прозорість» або «Швидка маска» у спливаючому меню будь-якого з п’яти значків в області «Параметри маски» діалогового вікна. Це визначає замороження або маскування областей зображення попереднього перегляду.

Заморожування всіх розморожених ділянок

Клацніть «Маскувати все» в області «Параметри маски» діалогового вікна.

Інвертування розморожених та заморожених областей

Клацніть «Інвертувати все» в зоні «Параметри маски» діалогового вікна.

Показ або приховування заморожених ділянок

Установіть або зніміть прапорець Показати маску в зоні «Параметри перегляду» діалогового вікна.

Зміна кольору заморожених ділянок

Виберіть колір зі спливаючого меню «Колір маски» в зоні «Параметри перегляду» діалогового вікна.

Параметри маски з фільтром «Пластика»

Якщо в зображенні використовується виділення, прозорість або маска, ця інформація зберігається, коли відкривається діалогове вікно «Пластика». Виберіть один з таких параметрів маски:

Замінити виділення 

Показує виділення, маску або прозорість на вихідному зображенні.

Додати до виділеного 

Показує маску на вихідному зображенні, де можна додавати до виділення інструментом «Заморожування маски». Додає виділені пікселі в каналі до поточної замороженої ділянки.

Відняти з виділеного 

Віднімає пікселі в каналі від поточної замороженої ділянки.

Перетин з виділенням 

Використовує лише ті виділені пікселі, що наразі є замороженими.

Інвертувати виділення 

Використовує виділені пікселі для інверсії поточної замороженої ділянки.

Примітка.

Якщо виділення існує, фільтр обмежує перегляд і обробку прямокутною ділянкою, яка містить виділення. (Для прямокутних областей виділення вибрана ділянка та область перегляду збігаються, отже вибір параметра «Виділення» з меню параметрів маски вище нічого не змінить.)

Розморожування ділянок

Щоб розморозити ділянки для редагування, виконайте одну з таких дій:
  • Виберіть інструмент «Розморожування маски»  та перетягніть курсор над ділянкою. Клацніть, натиснувши Shift, щоб розморозити по прямій між поточною точкою і точкою, на якій ви клацнули перед цим.

  • Щоб розморозити всі заморожені ділянки, натисніть кнопку «Жодної» в зоні «Параметри маски» діалогового вікна.

  • Щоб інвертувати заморожені та розморожені ділянки, натисніть кнопку «Всі» в зоні «Параметри маски» діалогового вікна.

Робота з сітками

Використання сіток допомагає вам бачити та відслідковувати дисторсії. Можна вибрати розмір та колір сітки, записати сітку з одного зображення і застосувати до іншого.

  • Щоб відобразити сітку, виберіть «Показати сітку» в області «Параметри перегляду» діалогового вікна, а потім виберіть розмір і колір сітки.

  • Щоб відобразити лише сітку, виберіть «Показати сітку» та зніміть позначку «Показати зображення».

  • Щоб записати сітку дисторсії, після дисторсії перегляду клацніть «Зберегти сітку». Задайте назву та розташування файлу сітки і натисніть кнопку «Зберегти».

  • Щоб застосувати збережену сітку деформації, клацніть «Завантажити сітку», виберіть потрібний файл сітки та натисніть кнопку «Відкрити». Якщо розміри зображення та сітки деформації не збігаються, сітка масштабується до розмірів зображення.

  • Щоб застосувати останню збережену сітку деформації, натисніть кнопку «Завантажити останню сітку».

  • (Creative Cloud) Сітки автоматично зберігаються в документі. Застосовані до смарт-об’єкта сітки стискаються, їх можна повторно редагувати.

Примітка.

(Creative Cloud) Вбудовані сітки, навіть стиснуті, збільшують розмір файлу.

Робота з задниками

Можна вибрати, показувати у перегляді лише активний шар або додаткові шари в якості задника. Використовуючи параметр «Режим», можна розміщувати задник спереду та позаду активного шару, щоб слідкувати за змінами або щоб приєднувати дисторсію до іншої дисторсії, зробленої на іншому шарі.

Примітка.

Дисторсія застосовується лише до активного шару, навіть якщо показуються інші.

Показ задника

Виберіть «Показати задник», а потім – «Фон» у меню «Використовувати» та потрібний параметр у меню «Режим».

Відображення змін кінцевого шару без відображення задника

У меню «Використовувати» виберіть «Усі шари». Якщо для параметра «Непрозорість» вибрати значення 0, відображатиметься лише кінцевий шар з усіма ефектами фільтра «Пластика». Якщо для параметра «Непрозорість» вибрати вище значення, ефекти фільтра «Пластика» на кінцевому шарі відображатимуться слабкіше.

Зміна накладання між кінцевим шаром і задником

Укажіть значення «Непрозорість».

Визначення поєднання кінцевого шару й задника в зображенні попереднього перегляду

Виберіть параметр із меню «Режим».

Приховування задника

Зніміть прапорець «Показати задник» в зоні «Параметри перегляду» діалогового вікна.

Реконструювання дисторсій

Після того, як ви виконали дисторсію попереднього перегляду, можна застосувати різноманітні елементи у правління і режими реконструкції, щоб відкинути зміни або повторити зміни в інший спосіб. Реконструкцію можна застосувати двома способами. Можна застосувати реконструкцію до всього зображення, згладжуючи дисторсію на незаморожених ділянках, або ж скористатися інструментом «Реконструкція», щоб реконструювати певні ділянки. Щоб запобігти реконструкції ділянок із дисторсією, можна скористатися інструментом «Заморожування маски».

Реконструкція на основі дисторсій на заморожених ділянках у Photoshop
Реконструкція на основі дисторсій на заморожених ділянках.

A. Вихідне зображення B. Дисторсія з замороженими ділянками C. Реконструйовано в режимі «Жорсткий» (кнопкою) D. Розморожено, краї реконструйовано в режимі «Оптимізувати» (інструментом) 

Реконструкція всього зображення

Клацніть «Реконструкція» в області «Параметри реконструкції» діалогового вікна. Потім у діалоговому вікні «Повернення реконструкції» вкажіть значення й натисніть «OK».

Вилучення всіх дисторсій

Натисніть «Відновити все» в області «Параметри реконструкції» діалогового вікна. Це скасує дисторсії навіть на заморожених ділянках.

Реконструкція частини зображення з дисторсією

  1. Заморозьте ділянки, які мають залишитися з дисторсією.
  2. Виберіть інструмент «Реконструкція»  і зазначте параметри пензля в області «Параметри інструмента» діалогового вікна.
  3. Протягніть його по області, яку потрібно реконструювати. Пікселі пересуваються швидше в центрі пензля. Клацніть, натиснувши Shift, щоб реконструювати по прямій між поточною точкою і точкою, на якій ви клацнули перед цим.

Цей документ захищено ліцензією Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported License  Публікації Twitter™ і Facebook не підпадають під умови ліцензії Creative Commons.

Юридична інформація   |   Політика мережевої конфіденційності