Посібник користувача Скасувати

Режими накладання

  1. Посібник користувача Photoshop
  2. Вступ до Photoshop
    1. Мрійте. Творіть.
    2. Що нового у Photoshop
    3. Редагування вашої першої фотографії
    4. Створення документів
    5. Photoshop | Поширені запитання
    6. Вимоги до системи для програми Photoshop
    7. Ознайомлення з Photoshop
    8. Регулярне оновлення Photoshop
  3. Photoshop та інші продукти та служби Adobe
    1. Робота з малюнками Illustrator у програмі Photoshop
    2. Працюйте з файлами Photoshop в InDesign
    3. Матеріали Substance 3D для Photoshop
    4. Використання вбудованого розширення Capture у Photoshop
  4. Photoshop на iPad (недоступне в материковому Китаї)
    1. Photoshop на iPad | Поширені запитання
    2. Ознайомлення з робочим середовищем
    3. Вимоги до системи | Photoshop для iPad
    4. Створення, відкриття та експорт документів
    5. Додавання фотографій
    6. Робота із шарами
    7. Малювання та фарбування за допомогою пензлів
    8. Виділення та додавання масок
    9. Ретушування сполучених зображень
    10. Робота з коригуючими шарами
    11. Коригування тональності сполученого зображення за допомогою «Кривих»
    12. Застосування операцій трансформування
    13. Кадрування й повертання сполучених зображень
    14. Поворот, панорамування, масштабування та скидання полотна
    15. Робота з текстовими шарами
    16. Робота з Photoshop і Lightroom
    17. Отримання відсутніх шрифтів у Photoshop на iPad
    18. Японська мова у Photoshop на iPad
    19. Керування параметрами програми
    20. Сенсорні клавіші-модифікатори й рухи
    21. Комбінації клавіш
    22. Зміна розміру зображення
    23. Пряма трансляція творчого процесу у Photoshop на iPad
    24. Усунення дефектів за допомогою інструмента «Лікувальний пензель»
    25. Створення пензлів у Capture і використання їх у Photoshop на iPad
    26. Робота з файлами Camera Raw
    27. Створення смарт-об’єктів і робота з ними
    28. Налаштування експозиції зображень за допомогою інструментів «Освітлювач» і «Випалювання»
    29. Команди автоматичного налаштування у Photoshop на iPad
    30. Розтушування ділянок зображень у Photoshop на iPad
    31. Зміна насиченості зображень за допомогою інструмента «Губка»
    32. Заливка з урахуванням вмісту на iPad
  5. Photoshop для браузера (недоступно в материковому Китаї)
    1. Поширені запитання
    2. Вимоги до системи
    3. Комбінації клавіш
    4. Підтримувані типи файлів
    5. Ознайомлення з робочим середовищем
    6. Відкриття хмарних документів і робота з ними
    7. Генеративні функції ШІ
    8. Основні поняття редагування
    9. Швидкі дії
    10. Робота із шарами
    11. Ретушування зображень та усунення недоліків
    12. Швидке виділення
    13. Поліпшення зображення за допомогою коригуючих шарів
    14. Додайте шар заливки
    15. Переміщення, трансформування та кадрування зображень
    16. Креслення й малювання
    17. Малювання й редагування фігур
    18. Робота з текстовими шарами
    19. Працюйте в Інтернеті з будь-яким користувачем
    20. Керування параметрами програми
    21. Створити зображення
    22. про згенерований результат
    23. Контрольне зображення
  6. Photoshop (бета-версія) (недоступно в материковому Китаї)
    1. Початок роботи з бета-версіями програм Creative Cloud
    2. Photoshop (бета-версія) для настільних ПК
    3. Контрольне зображення
  7. Генеративний ШІ (недоступно в материковому Китаї) 
    1. Поширені запитання щодо генеративного ШІ у Photoshop
    2. Генеративна заливка у Photoshop для настільних ПК
    3. Створити зображення з описовими текстовими підказками
    4. Генеративне розширення у Photoshop для настільних ПК
    5. Заміна фону створенням фону
    6. Отримайте нові варіанти за допомогою функції «Створити подібне»
    7. Генеративна заливка у Photoshop на пристроях iPad
    8. Генеративне розширення у Photoshop на пристроях iPad
    9. Генеративні функції ШІ у Photoshop для браузера
  8. Автентичність вмісту (недоступно в материковому Китаї)
    1. Облікові дані вмісту у Photoshop
    2. Ідентичність і походження для токенів NFT
    3. Підключення облікових записів для атрибуції творчих робіт
  9. Хмарні документи (недоступно в материковому Китаї)
    1. Хмарні документи Photoshop | Поширені запитання
    2. Хмарні документи Photoshop | Запитання щодо робочого процесу
    3. Керування хмарними документами й робота з ними у Photoshop
    4. Оновлення хмарного сховища для Photoshop
    5. Не вдається створити або зберегти хмарний документ
    6. Виправлення помилок у хмарних документах Photoshop
    7. Збір журналів синхронізації хмарних документів
    8. Запрошення інших користувачів для редагування ваших хмарних документів
    9. Обмін файлами та коментування в програмі
  10. Робоче середовище
    1. Основні відомості про робоче середовище
    2. Параметри
    3. Навчайтеся швидше за допомогою панелі «Нові можливості» у Photoshop
    4. Створення документів
    5. Розміщення файлів
    6. Стандартні комбінації клавіш
    7. Персоналізація комбінацій клавіш
    8. Галереї інструментів
    9. Параметри швидкодії
    10. Використання інструментів
    11. Стилі
    12. Сітка й напрямні
    13. Рухи дотику
    14. Використання сенсорної панелі Touch Bar у Photoshop
    15. Функції дотику та настроюваний робочий простір
    16. Попередній перегляд технологій
    17. Метадані та примітки
    18. Розміщення зображень Photoshop в інших програмах
    19. Лінійки
    20. Показ або приховання недрукованих допоміжних елементів
    21. Зазначення шпальт для зображення
    22. Команда «Скасувати» й панель «Історія»
    23. Панелі й меню
    24. Розташування елементів за допомогою прив’язування
    25. Розташування елементів за допомогою інструмента «Лінійка»
  11. Веб-дизайн, розробка графічних інтерфейсів і програм
    1. Photoshop для дизайну
    2. Монтажні області
    3. Перегляд на пристрої
    4. Копіювання CSS із шарів
    5. Поділ веб-сторінок на фрагменти
    6. Параметри HTML для фрагментів
    7. Змінення макета фрагментів
    8. Робота з веб-графікою
    9. Створення веб-фотогалерей
  12. Основні відомості про зображення й колір
    1. Як змінити розмір зображення
    2. Робота з растровими й векторними зображеннями
    3. Розмір і роздільна здатність зображення
    4. Одержання зображень із камер і сканерів
    5. Створення, відкриття й імпорт зображень
    6. Перегляд зображень
    7. Помилка «Недійсний JPEG-маркер» | Відкриття зображень
    8. Перегляд кількох зображень
    9. Настроювання палітр кольорів і зразків
    10. Зображення з розширеним динамічним діапазоном
    11. Підбір кольорів на зображенні
    12. Перетворення між колірними режимами
    13. Колірні режими
    14. Стирання частин зображення
    15. Режими накладання
    16. Вибір кольорів
    17. Налаштування таблиць індексованих кольорів
    18. Інформація про зображення
    19. Фільтри деформації недоступні
    20. Про колір
    21. Кольорове й монохромне коригування за допомогою каналів
    22. Вибір кольорів на панелях «Колір» і «Зразки»
    23. Зразок
    24. Колірний режим або режим зображення
    25. Відтінок кольору
    26. Додавання до дії зміни режиму за умовою
    27. Додавання зразків із документів HTML CSS і SVG
    28. Бітова глибина та її параметри
  13. Шари
    1. Основні відомості про шари
    2. Неруйнівне редагування
    3. Створення шарів і груп і керування ними
    4. Виділення, групування та зв’язування шарів
    5. Поміщення зображень у рамки
    6. Непрозорість шару та накладання
    7. Шари-маски
    8. Застосування смарт-фільтрів
    9. Композиції шарів
    10. Переміщення, укладання в стіс і блокування шарів
    11. Маскування шарів за допомогою векторних масок
    12. Керування шарами та групами
    13. Ефекти і стилі шарів
    14. Редагування шарів-масок
    15. Витягнення ресурсів
    16. Відкриття шарів за допомогою відсічних масок
    17. Створення ресурсів зображення із шарів
    18. Робота зі смарт-об’єктами
    19. Режими накладання
    20. Поєднання кількох зображень у груповий портрет
    21. Поєднання зображень за допомогою функції «Автоматичне накладання шарів»
    22. Вирівнювання та розподілення шарів
    23. Копіювання CSS із шарів
    24. Завантаження виділень із шару або меж шару-маски
    25. Відкривання вмісту інших шарів за допомогою об’єднання в групу
  14. Виділення
    1. Початок роботи з виділеннями
    2. Виділення в композиції
    3. Робоче середовище «Виділити й додати маску»
    4. Виділення за допомогою інструментів групи «Область»
    5. Виділення за допомогою інструментів групи «Ласо»
    6. Налаштування растрового виділення
    7. Переміщення, копіювання та видалення виділених пікселів
    8. Створення тимчасової швидкої маски
    9. Виділення діапазону кольорів на зображенні
    10. Перетворення контурів на межі виділення й навпаки
    11. Загальні відомості про канали
    12. Збереження виділень і масок альфа-каналу
    13. Виділення ділянок зображення у фокусі
    14. Дублювання, розділення й об’єднання каналів
    15. Обчислення каналу
  15. Коригування зображення
    1. Заміна кольорів об’єкта
    2. Деформація перспективи
    3. Зменшення ефекту розмиття від тремтіння фотокамери
    4. Приклади використання лікувального пензля
    5. Експорт таблиць підстановки кольору
    6. Коригування різкості та розмиття зображення
    7. Відомості про коригування кольорів
    8. Застосування коригування яскравості/контрасту
    9. Коригування деталізації тіней і світлих тонів
    10. Коригування рівнів
    11. Коригування тону та насиченості
    12. Коригування живих кольорів
    13. Коригування насиченості кольору на ділянках зображення
    14. Швидке коригування тону
    15. Застосування спеціальних колірних ефектів до зображень
    16. Покращення зображення за допомогою коригування балансу кольорів
    17. Зображення з розширеним динамічним діапазоном
    18. Перегляд гістограм і значень пікселів
    19. Підбір кольорів на зображенні
    20. Кадрування та вирівнювання фотографій
    21. Перетворення кольорового зображення на чорно-біле
    22. Коригуючі шари та шари заливки
    23. Коригування кривих
    24. Режими накладання
    25. Підготовка зображень до друку
    26. Коригування кольору й тону за допомогою піпетки рівнів і піпетки кривих
    27. Корекція експозиції та тонування зображень HDR
    28. Освітлення або затемнення ділянок зображення
    29. Вибіркова корекція кольору
  16. Adobe Camera Raw
    1. Вимоги до системи для Camera Raw
    2. Що нового в Camera Raw
    3. Вступ до Camera Raw
    4. Створення панорам
    5. Підтримувані об’єктиви
    6. Ефекти віньєтування, зернистості та видалення серпанку в Camera Raw
    7. Стандартні комбінації клавіш
    8. Автоматичне коригування перспективи в Camera Raw
    9. Радіальні фільтри у Camera Raw
    10. Керування параметрами Camera Raw
    11. Відкривання, обробка та збереження зображень у Camera Raw
    12. Усунення недоліків зображення за допомогою інструмента «Покращене видалення плям» у Camera Raw
    13. Повертання, кадрування та коригування зображень
    14. Коригування візуалізації кольору в Camera Raw
    15. Версії процесу в Camera Raw
    16. Локальне коригування в Camera Raw
  17. Виправлення недоліків та відновлення зображень
    1. Інструмент видалення
    2. Видалення об’єктів із фотографій за допомогою робочого середовища «Заливка з урахуванням вмісту»
    3. Інструмент «Латка відповідно до вмісту» та «Переміщення відповідно до вмісту»
    4. Ретушування фотографій та виправлення недоліків на них
    5. Коригування викривлення та шуму зображення
    6. Інструкції з вирішення більшості поширених проблем
  18. Покращення та перетворення зображення
    1. Заміна неба на зображеннях
    2. Трансформування об’єктів
    3. Коригування кадрування, повороту та розміру полотна
    4. Як кадрувати та вирівнювати фотографії
    5. Створення й редагування панорамних зображень
    6. Деформація зображень, фігур і контурів
    7. Виправлення перспективи
    8. Масштабування з урахуванням вмісту
    9. Трансформування зображень, фігур і контурів
  19. Креслення та малювання
    1. Малювання симетричних візерунків
    2. Малювання прямокутників і зміна параметрів обведення
    3. Про малювання
    4. Малювання й редагування фігур
    5. Інструменти малювання
    6. Створення та змінення пензлів
    7. Режими накладання
    8. Додавання кольору до контурів
    9. Редагування контурів
    10. Фарбування інструментом «Пензель змішування»
    11. Стилі пензлів
    12. Градієнти
    13. Інтерполяція градієнтів
    14. Заливка та обведення виділених областей, шарів і контурів
    15. Малювання за допомогою інструментів групи «Перо»
    16. Створення візерунків
    17. Створення візерунка за допомогою модуля Pattern Maker (Конструктор візерунків)
    18. Керування контурами
    19. Керування бібліотеками візерунків і стилями
    20. Креслення або малювання за допомогою графічного планшета
    21. Створення текстурованих пензлів
    22. Додавання динамічних елементів до пензлів
    23. Градієнт
    24. Малювання стилізованих штрихів інструментом «Архівний художній пензель»
    25. Малювання за допомогою візерунка
    26. Синхронізація стилів на кількох пристроях
    27. Перенесення стилів, дій і параметрів
  20. Текст
    1. Додавання та редагування тексту
    2. Єдиний обробник тексту
    3. Робота зі шрифтами OpenType SVG
    4. Форматування символів
    5. Форматування абзаців
    6. Створення текстових ефектів
    7. Редагування тексту
    8. Інтервал між символами та рядками
    9. Арабський шрифт і шрифт івриту
    10. Шрифти
    11. Пошук та усунення проблем зі шрифтами
    12. Азійський текст
    13. Створення тексту
  21. Фільтри й ефекти
    1. Використання галереї розмиття
    2. Основні відомості про фільтри
    3. Довідка з ефектів фільтра
    4. Додавання ефектів освітлення
    5. Використання фільтра коригування широкого кута
    6. Використання фільтра «Масляна фарба»
    7. Використання фільтра «Пластика»
    8. Ефекти і стилі шарів
    9. Застосування певних фільтрів
    10. Розтушування ділянок зображення
  22. Збереження й експорт
    1. Збереження файлів у Photoshop
    2. Експорт файлів у Photoshop
    3. Підтримувані формати файлів
    4. Збереження файлів у графічних форматах
    5. Переміщення дизайнів між Photoshop та Illustrator
    6. Збереження й експорт відео та анімації
    7. Збереження PDF-файлів
    8. Захист авторського права Digimarc
  23. Керування кольором
    1. Уявлення про керування кольором
    2. Узгодженість кольорів
    3. Параметри кольорів
    4. Двофарбові зображення
    5. Робота з колірними профілями
    6. Керування кольором документів для перегляду в Інтернеті
    7. Керування кольором документів під час друку
    8. Керування кольором імпортованих зображень
    9. Кольоропроба
  24. Веб-дизайн, розробка графічних інтерфейсів і програм
    1. Photoshop для дизайну
    2. Монтажні області
    3. Перегляд на пристрої
    4. Копіювання CSS із шарів
    5. Поділ веб-сторінок на фрагменти
    6. Параметри HTML для фрагментів
    7. Змінення макета фрагментів
    8. Робота з веб-графікою
    9. Створення веб-фотогалерей
  25. Відео й анімація
    1. Редагування відео у Photoshop
    2. Редагування шарів відео й анімації
    3. Огляд відео й анімації
    4. Попередній перегляд відео й анімації
    5. Розфарбовування кадрів у відеошарах
    6. Імпорт відеофайлів і послідовностей зображень
    7. Створення покадрової анімації
    8. 3D-анімація Creative Cloud (перегляд)
    9. Створення анімацій на шкалі часу
    10. Створення зображень для відео
  26. Друк
    1. Друк 3D-об’єктів
    2. Друк із програми Photoshop
    3. Друк із керуванням кольором
    4. Оглядові аркуші та PDF-презентації
    5. Друк фотографій за допомогою розкладки пакета зображень
    6. Друк плашкових кольорів
    7. Друк зображень на комерційних друкарських машинах
    8. Покращення кольорового друку у Photoshop
    9. Усунення проблем із друком | Photoshop
  27. Автоматизація
    1. Створення дій
    2. Створення динамічної графіки
    3. Сценарії
    4. Пакетна обробка файлів
    5. Відтворення дій і керування ними
    6. Додавання умовних дій
    7. Про дії та панель «Дії»
    8. Записування інструментів як дій
    9. Додавання до дії зміни режиму за умовою
    10. Набір інструментів для роботи з елементами інтерфейсу Photoshop для модулів і сценаріїв
  28. Усунення несправностей
    1. Вирішені проблеми 
    2. Відомі проблеми
    3. Оптимізація швидкодії Photoshop
    4. Основні дії для вирішення проблем
    5. Усунення проблем з аварійним завершенням роботи або зависанням
    6. Усунення помилок програми
    7. Виправлення помилки переповнення робочого диска
    8. Вирішення проблем із графічним процесором і драйвером графіки
    9. Пошук відсутніх інструментів
    10. Photoshop 3D | Поширені запитання про функції, підтримку яких припинено

Режим накладання, заданий на панелі параметрів, визначає, як впливає на пікселі зображення застосування інструмента для малювання або редагування. Під час візуалізації ефектів накладання кольорів використовуйте такі поняття:

  • Основний колір — це початковий колір зображення.

  • Колір накладання — це колір, який наноситься інструментом малювання або редагування.

  • Кінцевий колір — це колір після накладання.

Опис режимів накладання

Режим можна вибрати у спливаючому меню «Режим» у панелі параметрів.

Примітка.
  • У спливаючому меню «Режим накладання» прокрутіть список варіантів, щоб подивитися, як вони впливають на ваше зображення. Photoshop динамічно відображатиме попередній перегляд режимів накладання на полотні.
  • Режими накладання, доступні для 32-бітних зображень: «Звичайний», «Розчинення», «Затемнити», «Множення», «Висвітлити», «Лінійне освітлення (додавання)», «Розбіжність», «Тон», «Насиченість», «Колір», «Свічення», «Світліший колір» і «Темніший колір».

Звичайний.

Редагує або замальовує кожен піксель кінцевим кольором. Цей режим є стандартним. (Звичайний режим називається Поріг, якщо ви працюєте з бітовим зображенням або із зображенням з індексованими кольорами).

Розчинення

Редагує або замальовує кожен піксель кінцевим кольором. Однак кінцевий колір є випадковим поєднанням пікселів з основним кольором або кольором накладання залежно від непрозорості кожного пікселя.

Позаду

Змінює або замальовує лише прозору частину шару. Цей режим працює лише із шарами, для яких знято прапорець «Заблокувати прозорість», і діє аналогічно до малювання на зворотній стороні прозорих областей ацетатного аркуша.

Очистити

Змінює або замальовує кожен піксель і робить його прозорим. Цей режим доступний лише для інструментів «Фігура» (якщо виділено область заливки ), «Заливка» , «Пензель» , «Олівець» , а також команд «Заливка» та «Обведення». Щоб використовувати цей режим, необхідно зняти прапорець «Заблокувати прозорість».

Затемнення

Перевіряє інформацію про колір у кожному каналі та вибирає основний колір або колір накладання (темніший з них) як кінцевий колір. Пікселі, світліші від кольору накладання, замінюються, а пікселі, темніші від кольору накладання, не замінюються.

Множення

Перевіряє інформацію про колір у кожному каналі та множить основний колір на колір накладання. Кінцевий колір завжди є темнішим. Множення будь-якого кольору на чорний дає чорний колір. Множення будь-якого кольору на білий не змінює колір. Якщо ви працюєте з кольорами, відмінними від чорного та білого, послідовні мазки інструментом дають усе темніші кольори. Результат подібний до малювання на зображенні кількома маркерами.

Затемнення основи

Перевіряє інформацію про колір у кожному каналі та затемняє основний колір, щоб виділити колір накладання збільшенням контрастності. Накладання з білим не дає змін кольору.

Лінійний затемнювач

Перевіряє інформацію про колір у кожному каналі та затемняє основний колір, щоб виділити колір накладання спадаючою яскравістю. Накладання з білим не дає змін кольору.

Заміна світлим

Перевіряє інформацію про колір у кожному каналі та вибирає основний колір або колір накладання (світліший із них) як кінцевий. Пікселі, темніші від кольору накладання, замінюються, а пікселі, світліші від кольору накладання, не змінюються.

Екран

Перевіряє інформацію про колір у кожному каналі та перемножує колір, обернений до кольору накладання, на основний колір. Кінцевий колір завжди є світлішим. Екранування будь-якого кольору чорним не змінює його. Екранування білим дає білий колір. Результат схожий на проектування кількох фотографічних слайдів, накладених один на одного.

Освітлення основи

Перевіряє інформацію про колір у кожному каналі та робить яскравішим основний колір, щоб виділити колір накладання зменшенням контрастності. Накладання з чорним не дає змін кольору.

Лінійне освітлення (додавання)

Перевіряє інформацію про колір у кожному каналі та робить яскравішим основний колір, щоб виділити колір накладання більшою яскравістю. Накладання з чорним не дає змін кольору.

Перекриття

Перемножує або екранує кольори залежно від основного кольору. Візерунки або кольори перекривають існуючі пікселі, зберігаючи світло та тіні основного кольору. Основний колір не замінюється, але змішується з кольором накладання, щоб відобразити освітленість або затемнення початкового кольору.

Розсіяне світло

Освітлює або затемняє кольори залежно від кольору накладання. Результат схожий на освітлення зображення розсіяним прожектором. Якщо колір накладання (джерело світла) світліший, ніж 50% сірий колір, зображення освітлюється «прожектором». Якщо колір накладання темніший, ніж 50% сірий колір, зображення затемняється «затемнювачем». Малювання чистим чорним або білим кольором дає чіткі темніші або світліші області, але не дає чистого чорного або білого кольору.

Направлене світло

Перемножує або екранує кольори залежно від кольору накладання. Результат схожий на освітлення зображення сфокусованим прожектором. Якщо колір накладання (джерело світла) світліший, ніж 50% сірий колір, зображення освітлюється подібно до екранування. Це корисно для додавання світлих тонів до зображення. Якщо колір накладання темніший, ніж 50% сірий колір, зображення затемняється (як під час перемноження). Це корисно для додавання до зображення тіней. Малювання чистим чорним або білим кольором дає чистий чорний або білий колір.

Живе світло

«Випалює» або освітлює кольори, зменшуючи або збільшуючи контраст, залежно від кольору накладання. Якщо колір накладання (джерело світла) світліший, ніж сірий колір (50%), зображення освітлюється зменшенням контрасту. Якщо колір накладання темніший, ніж сірий колір (50%), зображення затемняється збільшенням контрасту.

Лінійне світло

«Випалює» або освітлює кольори, зменшуючи або збільшуючи яскравість залежно від кольору накладання. Якщо колір накладання (джерело світла) світліший, ніж сірий колір (50%), зображення освітлюється, стаючи яскравішим. Якщо колір накладання темніший, ніж сірий колір (50%), зображення затемняється зменшенням яскравості.

Точкове світло

Замінює кольори в залежності від кольору накладання. Якщо колір накладання (джерело світла) є світлішим, ніж сірий колір (50%), замінюються пікселі, темніші, ніж колір накладання, а пікселі, світліші за колір накладання, не змінюються. Якщо колір накладання є темнішим ніж сірий колір (50%), замінюються пікселі, світліші, ніж колір накладання, а пікселі, темніші за колір накладання, не змінюються. Це корисно для додавання спеціальних ефектів до зображення.

Жорстке змішування

Додає червоне, зелене та блакитне значення каналу кольору накладання до RGB-значень основного кольору. Якщо кінцева сума для каналу дорівнює 255 або більше, він отримує значення 255, якщо менше 255, то 0. Таким чином, всі змішувані пікселі мають значення червоного, зеленого та блакитного каналів 0 або 255. Ця дія змінює всі пікселі на основні аддитивні кольори (червоний, зелений або синій), білий або чорний.

Примітка.

Для зображень у режимі CMYK жорстке змішування змінює всі пікселі на основні субтрактивні кольори (блакитний, жовтий або пурпуровий), білий або чорний. Максимальне значення кольору складає 100.

Різниця

Перевіряє інформацію про колір у кожному каналі та віднімає колір накладання від основного кольору або навпаки, залежно від того, який із них має більше значення яскравості. Накладання з білим інвертує значення основних кольорів; накладання з чорним не змінює кольори.

Виключення

Результат схожий на результат застосування режиму «Різниця», але з нижчою контрастністю. Накладання з білим інвертує значення основних кольорів. Накладання з чорним не дає змін кольору.

Віднімання

Перевіряє інформацію про колір у кожному каналі та віднімає колір накладання від основного кольору. У 8- і 16-розрядних зображеннях будь-які результуючі від'ємні значення стають рівними нулю.

Поділити

Перевіряє інформацію про колір у кожному каналі та ділить основний колір на колір накладання.

Тон

Створює кінцевий колір зі світністю та насиченістю основного кольору та тоном кольору накладання.

Насиченість

Дає кінцевий колір зі світністю та тоном основного кольору та насиченістю кольору накладання. Малювання в цьому режимі в області з насиченістю «0» (сірий) не змінює зображення.

Колір

Дає кінцевий колір зі світністю основного кольору та насиченістю й тоном кольору накладання. Це зберігає рівні сірого в зображенні та є корисним для розфарбовування монохромних зображень і для тонування кольорових зображень.

Свічення

Дає кінцевий колір із тоном та насиченістю основного кольору та світністю кольору накладання. Цей режим створює обернений ефект до режиму «Колір».

Світліший колір

Порівнює загальне значення всіх значень каналів для сполученого та основного кольору, а також відображає колір з більшим значенням. Режим «Світліший колір» не створює третій колір, який може бути отриманий в результаті переходу до світліших відтінків, тому що для створення кінцевого кольору буде вибрано найвищі значення каналів як основного, так і сполученого кольору.

Темніший колір

Порівнює загальне значення всіх значень каналів для сполученого та основного кольору, а також відображає колір із найменшим значенням. Режим «Темніший колір» не створює третій колір, який може бути отриманий в результаті переходу до темніших відтінків, тому що для створення кінцевого кольору буде вибрано найнижчі значення каналів як основного, так і сполученого кольору.

Приклади режимів накладання

Ці приклади показують результат застосування до частин зображення кожного режиму накладання.


Вихідне зображення


Звичайний, непрозорість — 100%


Звичайний, непрозорість — 50%


Розчинення, непрозорість — 50%


Позаду


Очистити


Затемнити


Множення


Затемнення основи


Лінійний затемнювач


Висвітлити


Екран


Освітлення основи


Лінійне освітлення (додавання)


Перекриття


Розсіяне світло


Жорстке світло


Яскраве світло


Лінійне світло


Точкове світло


Жорстке змішування


Розбіжність


Виключення


Віднімання


Поділити


Тон


Насиченість


Колір


Свічення, непрозорість — 80%


Світліший колір


Темніший колір

 

Отримуйте допомогу швидше й простіше

Новий користувач?