Градієнти

  1. Посібник користувача Photoshop
  2. Вступ до Photoshop
    1. Мрійте. Творіть.
    2. Що нового у Photoshop
    3. Редагування вашої першої фотографії
    4. Створення документів
    5. Photoshop | Поширені запитання
    6. Вимоги до системи для програми Photoshop
    7. Перенесення стилів, дій і параметрів
    8. Ознайомлення з Photoshop
  3. Photoshop і служби Adobe
    1. Photoshop і Adobe Stock
    2. Creative Cloud Libraries
    3. Creative Cloud Libraries у програмі Photoshop
    4. Сітка й напрямні
    5. Створення дій
    6. Команда «Скасувати» й панель «Історія»
    7. Стандартні комбінації клавіш
    8. Функції дотику та настроюваний робочий простір
    9. Використання сенсорної панелі Touch Bar у Photoshop
    10. Використання вбудованого розширення Capture у Photoshop
  4. Photoshop на iPad
    1. Photoshop на iPad | Поширені запитання
    2. Ознайомлення з робочим середовищем
    3. Вимоги до системи | Photoshop для iPad
    4. Створення, відкриття й експорт хмарних документів
    5. Додавання фотографій
    6. Робота із шарами
    7. Малювання та фарбування за допомогою пензлів
    8. Виділення та додавання масок
    9. Ретушування сполучених зображень
    10. Робота з коригуючими шарами
    11. Коригування тональності сполученого зображення за допомогою «Кривих»
    12. Застосування операцій трансформування
    13. Кадрування й повертання сполучених зображень
    14. Поворот, панорамування, масштабування та скидання полотна
    15. Робота з текстовими шарами
    16. Робота з Photoshop і Lightroom
    17. Отримання відсутніх шрифтів у Photoshop на iPad
    18. Японська мова у Photoshop на iPad
    19. Керування параметрами програми
    20. Сенсорні клавіші-модифікатори й рухи
    21. Комбінації клавіш
    22. Вимоги до системи 1.x | Photoshop на iPad
    23. Вимоги до системи 2.x | Photoshop на iPad
    24. Зміна розміру зображення
    25. Пряма трансляція творчого процесу у Photoshop на iPad
    26. Усунення дефектів за допомогою інструмента «Лікувальний пензель»
    27. Створення пензлів у Capture і використання їх у Photoshop
  5. Photoshop для браузера
    1. Photoshop для браузера | Поширені запитання    
    2. Вступ до робочого середовища
    3. Вимоги до системи | Photoshop для браузера
    4. Сполучення клавіш | Photoshop для браузера
    5. Підтримувані типи файлів | Photoshop для браузера
    6. Відкриття хмарних документів і робота з ними
    7. Співпраця з учасниками
    8. Застосування обмеженого редагування до хмарних документів
  6. Хмарні документи
    1. Хмарні документи Photoshop | Поширені запитання
    2. Хмарні документи Photoshop | Запитання щодо робочого процесу
    3. Керування хмарними документами й робота з ними у Photoshop
    4. Оновлення хмарного сховища для Photoshop
    5. Не вдається створити або зберегти хмарний документ
    6. Виправлення помилок у хмарних документах Photoshop
    7. Збір журналів синхронізації хмарних документів
    8. Спільні доступ і редагування хмарних документів
  7. Робоче середовище
    1. Основні відомості про робоче середовище
    2. Створення документів
    3. Використання сенсорної панелі Touch Bar у Photoshop
    4. Підтримка маніпулятора Microsoft Dial у Photoshop
    5. Галереї інструментів
    6. Параметри швидкодії
    7. Використання інструментів
    8. Рухи дотику
    9. Функції дотику та настроюваний робочий простір
    10. Попередній перегляд технологій
    11. Метадані та примітки
    12. Швидкий обмін творами
    13. Розміщення зображень Photoshop в інших програмах
    14. Параметри
    15. Стандартні комбінації клавіш
    16. Лінійки
    17. Показ або приховання недрукованих допоміжних елементів
    18. Зазначення шпальт для зображення
    19. Команда «Скасувати» й панель «Історія»
    20. Панелі й меню
    21. Розміщення файлів
    22. Розташування елементів за допомогою прив’язування
    23. Розташування елементів за допомогою інструмента «Лінійка»
    24. Стилі
    25. Персоналізація комбінацій клавіш
    26. Сітка й напрямні
  8. Веб-дизайн, розробка графічних інтерфейсів і програм
    1. Photoshop для дизайну
    2. Монтажні області
    3. Експорт файлів у Photoshop
    4. Перегляд на пристрої
    5. Копіювання CSS із шарів
    6. Поділ веб-сторінок на фрагменти
    7. Параметри HTML для фрагментів
    8. Змінення макета фрагментів
    9. Робота з веб-графікою
    10. Створення веб-фотогалерей
  9. Основні відомості про зображення й колір
    1. Як змінити розмір зображення
    2. Робота з растровими й векторними зображеннями
    3. Розмір і роздільна здатність зображення
    4. Одержання зображень із камер і сканерів
    5. Створення, відкриття й імпорт зображень
    6. Перегляд зображень
    7. Помилка «Недійсний JPEG-маркер» | Відкриття зображень
    8. Перегляд кількох зображень
    9. Настроювання палітр кольорів і зразків
    10. Зображення з розширеним динамічним діапазоном
    11. Підбір кольорів на зображенні
    12. Перетворення між колірними режимами
    13. Колірні режими
    14. Стирання частин зображення
    15. Режими накладання
    16. Вибір кольорів
    17. Налаштування таблиць індексованих кольорів
    18. Інформація про зображення
    19. Фільтри деформації недоступні
    20. Про колір
    21. Кольорове й монохромне коригування за допомогою каналів
    22. Вибір кольорів на панелях «Колір» і «Зразки»
    23. Зразок
    24. Колірний режим або режим зображення
    25. Відтінок кольору
    26. Додавання до дії зміни режиму за умовою
    27. Додавання зразків із документів HTML CSS і SVG
    28. Бітова глибина та її параметри
  10. Шари
    1. Основні відомості про шари
    2. Неруйнівне редагування
    3. Створення шарів і груп і керування ними
    4. Виділення, групування та зв’язування шарів
    5. Поміщення зображень у рамки
    6. Непрозорість шару та накладання
    7. Шари-маски
    8. Застосування смарт-фільтрів
    9. Композиції шарів
    10. Переміщення, укладання в стіс і блокування шарів
    11. Маскування шарів за допомогою векторних масок
    12. Керування шарами та групами
    13. Ефекти і стилі шарів
    14. Редагування шарів-масок
    15. Витягнення ресурсів
    16. Відкриття шарів за допомогою відсічних масок
    17. Створення ресурсів зображення із шарів
    18. Робота зі смарт-об’єктами
    19. Режими накладання
    20. Поєднання кількох зображень у груповий портрет
    21. Поєднання зображень за допомогою функції «Автоматичне накладання шарів»
    22. Вирівнювання та розподілення шарів
    23. Копіювання CSS із шарів
    24. Завантаження виділень із шару або меж шару-маски
    25. Відкривання вмісту інших шарів за допомогою об’єднання в групу
    26. Шар
    27. Склеювання
    28. Сполучене зображення
    29. Фон
  11. Виділення
    1. Робоче середовище «Виділити й додати маску»
    2. Швидке виділення
    3. Початок роботи з виділеннями
    4. Виділення за допомогою інструментів групи «Область»
    5. Виділення за допомогою інструментів групи «Ласо»
    6. Виділення діапазону кольорів на зображенні
    7. Налаштування растрового виділення
    8. Перетворення контурів на межі виділення й навпаки
    9. Загальні відомості про канали
    10. Переміщення, копіювання та видалення виділених пікселів
    11. Створення тимчасової швидкої маски
    12. Збереження виділень і масок альфа-каналу
    13. Виділення ділянок зображення у фокусі
    14. Дублювання, розділення й об’єднання каналів
    15. Обчислення каналу
    16. Виділення
    17. Рамка розміру
  12. Коригування зображення
    1. Деформація перспективи
    2. Зменшення ефекту розмиття від тремтіння фотокамери
    3. Приклади використання лікувального пензля
    4. Експорт таблиць підстановки кольору
    5. Коригування різкості та розмиття зображення
    6. Відомості про коригування кольорів
    7. Застосування коригування яскравості/контрасту
    8. Коригування деталізації тіней і світлих тонів
    9. Коригування рівнів
    10. Коригування тону та насиченості
    11. Коригування живих кольорів
    12. Коригування насиченості кольору на ділянках зображення
    13. Швидке коригування тону
    14. Застосування спеціальних колірних ефектів до зображень
    15. Покращення зображення за допомогою коригування балансу кольорів
    16. Зображення з розширеним динамічним діапазоном
    17. Перегляд гістограм і значень пікселів
    18. Підбір кольорів на зображенні
    19. Як кадрувати та вирівнювати фотографії
    20. Перетворення кольорового зображення на чорно-біле
    21. Коригуючі шари та шари заливки
    22. Коригування кривих
    23. Режими накладання
    24. Підготовка зображень до друку
    25. Коригування кольору й тону за допомогою піпетки рівнів і піпетки кривих
    26. Корекція експозиції та тонування зображень HDR
    27. Фільтр
    28. Розмиття
    29. Освітлення або затемнення ділянок зображення
    30. Вибіркова корекція кольору
    31. Заміна кольорів об’єкта
  13. Adobe Camera Raw
    1. Вимоги до системи для Camera Raw
    2. Що нового в Camera Raw
    3. Вступ до Camera Raw
    4. Створення панорам
    5. Підтримувані об’єктиви
    6. Ефекти віньєтування, зернистості та видалення серпанку в Camera Raw
    7. Стандартні комбінації клавіш
    8. Автоматичне коригування перспективи в Camera Raw
    9. Внесення неруйнівних змін в Camera Raw
    10. Радіальні фільтри у Camera Raw
    11. Керування параметрами Camera Raw
    12. Відкривання, обробка та збереження зображень у Camera Raw
    13. Усунення недоліків зображення за допомогою інструмента «Покращене видалення плям» у Camera Raw
    14. Повертання, кадрування та коригування зображень
    15. Коригування візуалізації кольору в Camera Raw
    16. Огляд функцій | Adobe Camera Raw | Випуски за 2018 рік
    17. Огляд нових функцій
    18. Версії процесу в Camera Raw
    19. Локальне коригування в Camera Raw
  14. Виправлення недоліків та відновлення зображень
    1. Видалення об’єктів із фотографій за допомогою робочого середовища «Заливка з урахуванням вмісту»
    2. Інструмент «Латка відповідно до вмісту» та «Переміщення відповідно до вмісту»
    3. Ретушування фотографій та виправлення недоліків на них
    4. Коригування викривлення та шуму зображення
    5. Інструкції з вирішення більшості поширених проблем
  15. Трансформування зображень
    1. Трансформування об’єктів
    2. Коригування кадрування, повороту та розміру полотна
    3. Як кадрувати та вирівнювати фотографії
    4. Створення й редагування панорамних зображень
    5. Деформація зображень, фігур і контурів
    6. Виправлення перспективи
    7. Використання фільтра «Пластика»
    8. Масштабування з урахуванням вмісту
    9. Трансформування зображень, фігур і контурів
    10. Деформація
    11. Трансформування
    12. Панорама
  16. Креслення та малювання
    1. Малювання симетричних візерунків
    2. Малювання прямокутників і зміна параметрів обведення
    3. Про малювання
    4. Малювання й редагування фігур
    5. Інструменти малювання
    6. Створення та змінення пензлів
    7. Режими накладання
    8. Додавання кольору до контурів
    9. Редагування контурів
    10. Фарбування інструментом «Пензель змішування»
    11. Стилі пензлів
    12. Градієнти
    13. Заливка та обведення виділених областей, шарів і контурів
    14. Малювання за допомогою інструментів групи «Перо»
    15. Створення візерунків
    16. Створення візерунка за допомогою модуля Pattern Maker (Конструктор візерунків)
    17. Керування контурами
    18. Керування бібліотеками візерунків і стилями
    19. Креслення або малювання за допомогою графічного планшета
    20. Створення текстурованих пензлів
    21. Додавання динамічних елементів до пензлів
    22. Градієнт
    23. Малювання стилізованих штрихів інструментом «Архівний художній пензель»
    24. Малювання за допомогою візерунка
    25. Синхронізація стилів на кількох пристроях
  17. Текст
    1. Робота зі шрифтами OpenType SVG
    2. Форматування символів
    3. Форматування абзаців
    4. Створення текстових ефектів
    5. Редагування тексту
    6. Інтервал між символами та рядками
    7. Арабський шрифт і шрифт івриту
    8. Шрифти
    9. Пошук та усунення проблем зі шрифтами
    10. Азійський текст
    11. Створення тексту
    12. Помилка обробника тексту під час використання інструмента «Текст» у Photoshop | Windows 8
    13. Універсальний компонувальник для азійських систем письма
    14. Додавання й редагування тексту у Photoshop
  18. Відео й анімація
    1. Редагування відео у Photoshop
    2. Редагування шарів відео й анімації
    3. Огляд відео й анімації
    4. Попередній перегляд відео й анімації
    5. Розфарбовування кадрів у відеошарах
    6. Імпорт відеофайлів і послідовностей зображень
    7. Створення покадрової анімації
    8. 3D-анімація Creative Cloud (перегляд)
    9. Створення анімацій на шкалі часу
    10. Створення зображень для відео
  19. Фільтри й ефекти
    1. Використання фільтра «Пластика»
    2. Використання галереї розмиття
    3. Основні відомості про фільтри
    4. Довідка з ефектів фільтра
    5. Додавання ефектів освітлення
    6. Використання фільтра коригування широкого кута
    7. Використання фільтра «Масляна фарба»
    8. Ефекти і стилі шарів
    9. Застосування певних фільтрів
    10. Розтушування ділянок зображення
  20. Збереження й експорт
    1. Збереження файлів у графічних форматах
    2. Збереження файлів у Photoshop
    3. Формати файлів
    4. Збереження й експорт відео та анімації
    5. Збереження PDF-файлів
    6. Захист авторського права Digimarc
  21. Друк
    1. Друк 3D-об’єктів
    2. Друк із програми Photoshop
    3. Друк із керуванням кольором
    4. Оглядові аркуші та PDF-презентації
    5. Друк фотографій за допомогою розкладки пакета зображень
    6. Друк плашкових кольорів
    7. Двофарбові зображення
    8. Друк зображень на комерційних друкарських машинах
    9. Покращення кольорового друку у Photoshop
    10. Усунення проблем із друком | Photoshop
  22. Автоматизація
    1. Створення дій
    2. Створення динамічної графіки
    3. Сценарії
    4. Пакетна обробка файлів
    5. Відтворення дій і керування ними
    6. Додавання умовних дій
    7. Про дії та панель «Дії»
    8. Записування інструментів як дій
    9. Додавання до дії зміни режиму за умовою
    10. Набір інструментів для роботи з елементами інтерфейсу Photoshop для модулів і сценаріїв
  23. 3D-об’єкти й технічна обробка зображень
    1. 3D-анімація Creative Cloud (перегляд)
    2. Друк 3D-об’єктів
    3. 3D-фарбування
    4. Удосконалена панель «3D» | Photoshop
    5. Основні поняття й інструменти 3D
    6. 3D-візуалізація та збереження
    7. Створення 3D-об’єктів і анімації
    8. Пакети зображень
    9. Робочий процес 3D
    10. Вимірювання
    11. Файли DICOM
    12. Photoshop і MATLAB
    13. Підрахунок об’єктів на зображенні
    14. Об’єднання й перетворення 3D-об’єктів
    15. Редагування 3D-текстури
    16. Корекція експозиції та тонування зображень HDR
    17. Параметри панелі 3D
  24. Керування кольором
    1. Уявлення про керування кольором
    2. Узгодженість кольорів
    3. Параметри кольорів
    4. Робота з колірними профілями
    5. Керування кольором документів для перегляду в Інтернеті
    6. Керування кольором документів під час друку
    7. Керування кольором імпортованих зображень
    8. Кольоропроба

Застосування градієнтної заливки

Інструмент «Градієнт» дає поступовий перехід між кількома кольорами. Можна вибирати існуючий стиль градієнтної заливки або створити власний.

Примітка.

Інструмент «Градієнт» не можна застосовувати до бітових зображень або зображень з індексованими кольорами.

  1. Щоб залити частину зображення, виділіть область. В іншому разі градієнтну заливку буде застосовано до всього активного шару.
  2. Виберіть інструмент «Градієнт» . (Якщо цей інструмент не відображається, натисніть і утримуйте інструмент «Заливка».)
  3. На смузі параметрів виберіть заливку зі зразка широкого градієнта:
    • Клацніть трикутник біля зразка, щоб вибрати стиль градієнтної заливки.

    • Клацніть усередині зразка, щоб переглянути редактор градієнтів. Виберіть стиль градієнтної заливки або створіть нову. (Див. Створення згладженого градієнта).

    Примітка.

    Стиль «Нейтральна щільність» забезпечує зручний фотографічний фільтр для заходу сонця й інших сюжетів із високим контрастом.

  4. Виберіть параметр, щоб визначити вплив початкової точки (місце, де натискається кнопка миші) та кінцевої (місце, де відпускається кнопка миші) на вигляд градієнта.

    Лінійний градієнт

    Лінійне затінення від початкової до кінцевої точки.

    Лінійний градієнт у Photoshop

    Радіальний градієнт

    Затінення від початкової до кінцевої точки здійснюється по колу.

    Радіальний градієнт у Photoshop

    Кутовий градієнт

    Затінення здійснюється проти годинникової стрілки навколо початкової точки.

    Кутовий градієнт у Photoshop

    Дзеркальний градієнт

    Віддзеркалює той самий лінійний градієнт на одній зі сторін початкової точки.

    Дзеркальний градієнт у Photoshop

    Ромбоподібний градієнт

    Створює тінь від центру до зовнішніх кутів візерунка у вигляді ромба.

    Ромбоподібний градієнт у Photoshop

  5. Зробіть у панелі параметрів таке:

    • Задайте режим накладання та непрозорість фарби. (Див. Режими накладання).

    • Щоб змінити напрямок кольорів у градієнтній заливці на зворотний, виберіть пункт «Обернути».

    • Щоб створити згладжене накладання з менш помітними смугами, виберіть пункт «Тремтіння».

    • Щоб застосувати маску прозорості для градієнтної заливки, виберіть пункт «Прозорість». (Див. Налаштування прозорості градієнта).

  6. Розташуйте курсор на зображенні, де потрібно встановити початкову точку градієнта, та поведіть мишею, щоб установити кінцеву точку. Щоб обмежити напрямок лінії кутами, кратними 45°, під час перетягування утримуйте клавішу Shift.

Вибір градієнта на панелі «Градієнти»

Оновлено у Photoshop 21.0 (випуск за листопад 2019 р.)

Як користуватися новими стилями у Photoshop

Дізнайтеся про застосування нових і покращених панелей «Стилі» у Photoshop. Джуліанна Кост детально розглядає кожну з них: від зразків до візерунків і від градієнтів до стилів та фігур.

Джуліанна Кост (Julieanne Kost)

Застосування градієнтів до шарів

Щоб застосувати градієнт до текстового шару у вигляді ефекту шару, виконайте будь-яку з таких дій:

  • На панелі «Шари» виділіть один або кілька текстових шарів, а потім клацніть будь-який градієнт на панелі «Градієнти», щоб застосувати його.
  • Перетягніть градієнт з панелі «Градієнти» на текстовий вміст в області полотна.
  • Перетягніть градієнт із панелі «Градієнти» на шар на панелі «Шари».  

Щоб застосувати візерунок до шару фігури у вигляді заливки фігури, виконайте будь-яку з таких дій:

  • На панелі «Шари» виділіть один або кілька текстових шарів, а потім клацніть будь-який градієнт на панелі «Градієнти», щоб застосувати його.
  • Перетягніть градієнт з панелі «Градієнти» на текстовий вміст в області полотна.
  • Перетягніть градієнт із панелі «Градієнти» на шар на панелі «Шари». 

Щоб застосувати градієнт до текстових шарів або шарів фігур у вигляді шару заливки, виконайте будь-яку з таких дій:

  • Утримуючи натиснутою клавішу Command (Mac) / Alt (Win), перетягніть градієнт із панелі «Градієнти» на текстовий вміст в області полотна.
  • Утримуючи натиснутою клавішу Command (Mac) / Alt (Win), перетягніть градієнт із панелі «Градієнти» на шар на панелі «Шари».  

Щоб застосувати градієнт до шарів пікселів, виконайте такі дії:

  1. Перетягніть градієнт із панелі «Градієнти» на шар пікселів на панелі «Шари».
  2. Photoshop автоматично створить шар заливки нагорі шару пікселів.  

Упорядкування стилів градієнтів у групи

Щоб об’єднати градієнти в нову групу:

  1. На панелі «Градієнти» («Вікно» > «Градієнти») клацніть значок «Створити нову групу». 
  2. Зазначте назву групи й натисніть кнопку «OK». 
  3. Перетягніть градієнт або виділіть кілька градієнтів за допомогою клавіші Shift, щоб перетягнути їх усередину групи.

Щоб створити вкладені групи:

  1. Виберіть групу на панелі «Градієнти».
  2. Потім перетягніть цю групу під іншу групу.

Показ традиційних градієнтів

У меню панелі «Градієнти» виберіть «Традиційні градієнти».

Повернення до стандартних стилів градієнтів

  1. Виберіть команду «Відновити стандартні градієнти» в меню панелі «Градієнти». Можна або замінити поточний список, або приєднати стандартну бібліотеку до поточного списку.

Зміна вигляду стилів градієнтів

  1. Виберіть параметр відображення в меню панелі «Градієнти»:

    Лише текст

    Градієнти відображаються у вигляді списку.

    Мала або велика мініатюра

    Градієнти відображаються у вигляді мініатюр.

    Малий або великий список

    Градієнти відображаються у вигляді списку з мініатюрами.

Перейменування стилю градієнта

  • Якщо у панелі налаштовано показ градієнтів у вигляді мініатюр, двічі клацніть градієнт, уведіть нову назву та натисніть кнопку «OK».
  • Якщо у панелі налаштовано показ градієнтів у вигляді списку або лише тексту, двічі клацніть градієнт, уведіть нову назву й натисніть клавішу Enter (Windows) або Return (Mac OS).

Огляд редактора градієнтів

Щоб відобразити діалогове вікно «Редактор градієнтів», клацніть поточний зразок градієнта в панелі параметрів. (Якщо навести вказівник на зразок градієнта, з’явиться підказка «Клацніть, щоб редагувати градієнт».)

Діалогове вікно «Редактор градієнтів» дає змогу задавати новий градієнт, змінюючи копію наявного градієнта. Можна також додавати до градієнта проміжні кольори, створюючи накладання двох і більше кольорів.

Діалогове вікно «Редактор градієнтів» у Photoshop
Діалогове вікно «Редактор градієнтів»

A. Меню панелі B. Точка непрозорості C. Контрольні точки кольору D. Налаштування значення або видалення вибраної точки непрозорості чи контрольної точки кольору E. Середня точка 

Збереження набору стилів градієнтів у вигляді бібліотеки

  1. Виберіть команду «Зберегти» в діалоговому вікні редактора градієнтів або виберіть пункт «Зберегти градієнти» в меню «Палітра градієнтів» на панелі параметрів.
  2. Виберіть розташування бібліотеки градієнтів, уведіть ім’я файлу та натисніть кнопку «Зберегти».

    Бібліотеку можна зберегти будь-де. Однак, якщо розмістити файл бібліотеки в папці «Стилі/Градієнти» у стандартній папці, назва бібліотеки буде відображатися внизу меню панелі після перезапуску програми Photoshop.

Завантаження бібліотеки стилів градієнтів

  1. У діалоговому вікні «Редактор градієнтів» виконайте одну з таких дій:
    • Клацніть команду «Завантажити», щоб додати бібліотеку до поточного списку. Виберіть файл бібліотеки, яку необхідно використовувати, і клацніть «Завантажити».

    • Виберіть команду «Замінити градієнти» в меню панелі, щоб замінити поточний список іншою бібліотекою. Виберіть файл бібліотеки, яку необхідно використовувати, і клацніть «Завантажити».

    • Виберіть файл бібліотеки внизу меню панелі. Натисніть кнопку «OK», щоб замінити поточний список, або кнопку «Додати», щоб додати поточний список.

    Примітка.

    Можна також вибрати команду «Завантажити градієнти», «Замінити градієнти», а також вибрати бібліотеку градієнтів у меню палітри градієнтів у панелі параметрів.

Створення згладженого градієнта

  1. Виберіть інструмент «Градієнт» .
  2. Клацніть всередині зразка градієнта в рядку параметрів, щоб відкрити діалогове вікно «Редактор градієнтів».
  3. Щоб створити новий градієнт на основі наявного, виберіть градієнт і клацніть розділ «Стилі» в діалоговому вікні.
  4. Виберіть у спливаючому вікні «Тип градієнта» пункт «Суцільний».
  5. Щоб задати початковий колір градієнта, клацніть ліву контрольну точку кольору  під панеллю градієнта. Трикутник над точкою вузла градієнта стане чорним ; це показує, що початковий колір редагується.
  6. Щоб вибрати колір, виконайте одну з таких дій:
    • Двічі клацніть контрольну точку кольору або зразок кольору в розділі «Точки» діалогового вікна. Виберіть колір і натисніть кнопку «OK».

    • Виберіть параметр у спливаючому меню «Колір» у розділі «Точки вузла градієнту» діалогового вікна.

    • Розташуйте курсор у панелі градієнтів (він перетвориться на піпетку) та клацніть, щоб вибрати колір, або клацніть будь-де на зображенні, щоб вибрати колір із зображення.

  7. Щоб задати кінцевий колір, клацніть праву контрольну точку кольору під панеллю градієнта. Потім виберіть колір.
  8. Щоб налаштувати розташування початкової або кінцевої точки, виконайте одну з таких дій:
    • Перетягніть відповідну точку кольору вправо чи вліво до бажаного місця.

    • Клацніть відповідну контрольну точку кольору або введіть значення параметра «Розташування» в розділі «Точки» діалогового вікна. Значення 0% розміщує точку на крайньому лівому кінці градієнта, а значення 100% — на крайньому правому.

  9. Щоб налаштувати розміщення середньої точки (у якій градієнт є середнім між кольорами початкової та кінцевої точок), перетягніть ромб  під смугою градієнта вліво або вправо або клацніть по ньому та введіть значення параметра «Місце».
  10. Щоб додати до градієнта проміжні кольори, клацніть під смугою градієнта, щоб задати іншу контрольну точку кольору. Задайте колір і налаштуйте розташування та середню точку для проміжної точки, так само, як це робиться для початкової та кінцевої точок.
  11. Щоб видалити контрольну точку кольору, яка редагується, натисніть кнопку «Видалити» або перетягніть точку вниз, поки вона не зникне.
  12. Щоб визначити, наскільки поступовим буде перехід між смугами кольору градієнта, введіть значення у текстовому полі «Плавність» або перетягніть спливаючий повзунок «Плавність».
  13. Якщо потрібно, встановіть значення прозорості градієнта.
  14. Уведіть назву нового градієнта.
  15. Щоб зберегти градієнт у вигляді стилю, натисніть кнопку «Створити» після закінчення створення градієнта.
    Примітка.

    Нові стилі зберігаються у файлі «Параметри». Якщо цей файл стерто або пошкоджено, або якщо стилі було скинуто і завантажено бібліотеку за промовчанням, нові стилі буде втрачено. Щоб зберегти нові стилі назавжди, збережіть їх у бібліотеці.

Налаштування прозорості градієнта

Кожна градієнтна заливка має параметри, які керують непрозорістю заливки у різних місцях градієнта. Наприклад, можна задати для початкового кольору 100% непрозорості й отримати заливку, яка поступово накладається на кінцевий колір із непрозорістю 50%. Візерунок шахівницею показує рівень прозорості під час перегляду градієнта.

  1. Створення градієнта
  2. Щоб задати початкову непрозорість, клацніть ліву контрольну точку непрозорості над панеллю градієнта. Трикутник під точкою стане чорним; це показує, що початкова непрозорість редагується.
  3. У розділі «Точки» діалогового вікна введіть значення у текстовому полі «Непрозорість» або перетягніть спливаючий повзунок «Непрозорість».
  4. Щоб задати кінцеву непрозорість, клацніть праву контрольну точку непрозорості над панеллю градієнта. Установіть непрозорість у розділі «Точки».
  5. Щоб налаштувати розташування початкової або кінцевої непрозорості, виконайте одну з таких дій:
    • Перетягніть повзунок відповідної точки непрозорості вліво або вправо.

    • Виберіть відповідну точку контролю непрозорості або введіть значення у полі «Розміщення».

  6. Щоб налаштувати розташування проміжної точки контролю непрозорості (точки між початковою та кінцевою непрозорістю), виконайте одну з таких дій:
    • Перетягніть ромб над смугою градієнта вліво або вправо.

    • Виділіть ромб і введіть значення у поле «Розміщення».

  7. Щоб видалити редаговану контрольну точку непрозорості, натисніть кнопку «Видалити».
  8. Щоб додати проміжну непрозорість до маски, клацніть над смугою градієнта, щоб задати нову контрольну точку непрозорості. Цю непрозорість можна налаштовувати та змінювати так само, як це робиться для початкової та кінцевої точок. Щоб видалити проміжну непрозорість, перетягніть її контрольну точку вгору від панелі градієнта.
  9. Щоб створити стиль градієнта, уведіть ім’я в текстовому полі «Ім’я» та натисніть кнопку «Створити». Ця дія призведе до створення нового стилю градієнта із заданим параметром прозорості.

Створення градієнта із шумом

Градієнт із шумом — це градієнт, який містить випадково розподілені кольори в заданому діапазоні кольорів.

Градієнт із шумом із різними значеннями грубості у Photoshop
Градієнти з шумом із різними значеннями грубості

A. Грубість 10% B. Грубість 50% C. Грубість 90% 

  1. Виберіть інструмент «Градієнт» .
  2. Клацніть усередині зразка градієнта в рядку параметрів, щоб відкрити діалогове вікно «Редактор градієнтів».
  3. Щоб створити новий градієнт на основі наявного, виберіть градієнт і клацніть розділ «Стилі» в діалоговому вікні.
  4. Виберіть пункт «Шум» зі спливаючого меню «Тип градієнта» і встановіть такі параметри:

    Грубість

    Керує плавністю переходів між кольорами в градієнті.

    Колірна модель

    Змінює компоненти кольору, доступні для редагування. Для кожного компонента перетягніть повзунки, щоб визначити діапазон допустимих значень. Наприклад, якщо вибрана модель HSB, можна обмежити градієнт синьо-зеленими відтінками, високою насиченістю та середньою яскравістю.

    Обмежити кольори

    Запобігає появі перенасичених кольорів.

    Додати прозорість

    Додає прозорості випадковим кольорам.

    Випадковий порядок

    Створює випадковий градієнт, що відповідає наведеним вище параметрам. Натискайте кнопку, поки не знайдете потрібний варіант.

  5. Щоб створити стиль градієнта на основі вказаних параметрів, введіть ім’я в текстовому полі «Ім’я» та натисніть кнопку «Створити».
Логотип Adobe

Увійдіть до облікового запису