Посібник користувача Скасувати

Застосування спеціальних колірних ефектів до зображень

Зниження насиченості кольорів

Команда «Знизити насиченість» перетворює кольорове зображення на зображення в градаціях сірого, але залишає в тому самому колірному режимі. Наприклад, вона призначає однакові значення червоного, зеленого та синього кожному пікселя зображення RGB. Значення освітлення кожного пікселя не змінюється.

Пам’ятайте, що команда «Знизити насиченість» остаточно змінює вихідну інформацію про зображення на фоновому шарі. Ця команда має такий самий ефект, як встановлення для насиченості значення мінус (–) 100 в діалоговому вікні «Тон/насиченість». Для неруйнівного редагування скористайтеся коригуючим шаром «Тон/насиченість».

Примітка.

У разі багатошарового зображення команда «Знизити насиченість» перетворює тільки вибраний шар.

  1. Виберіть «Зображення» > «Коригування» > «Знизити насиченість».

Інверсія кольорів

Команда «Інвертувати» інвертує кольори зображення. Можна використати цю команду для створення крайової маски для застосування збільшення різкості та інших коригувань до виділеної області зображення.

Примітка.

Оскільки кольорова плівка містить помаранчеву маску в свої базі, команда «Інвертувати» робить точніі позитивні зображення зі сканованих кольорових негативів. Обов'язково використовуйте відповідні налаштування для кольорових негативів при скануванні плівки.

При інвертації зображення значення яскравості кожного пікселя в каналах перетворюється на обернене. Наприклад, піксель позитивного зображення зі значенням 255 заміниться на 0, а піксель зі значенням 5 — на 250.

Виконайте одну із зазначених нижче дій.

  • Клацніть значок «Інвертувати»  на панелі коригувань.
  • Виберіть «Шар» > «Створити коригуючий шар» > «Інвертувати». Натисніть кнопку «ОК» у діалоговому вікні створення шару.
Примітка.

Також можна вибрати «Зображення» > «Коригування» > «Інвертувати». Але пам’ятайте, що цей спосіб вносить коригування безпосередньо на шар зображення та призводить до втрати інформації про зображення.  

Створення двозначного чорно-білого зображення

Команда «Поріг» перетворює кольорові зображення або зображення у градаціях сірого на висококонтрастні чорно-білі зображення. Можна задати рівень як поріг. Всі пікселі, що світліші за поріг, перетворяться на білий, а всі пікселі, що темніші за поріг, будуть перетворені на чорний.

  1. Виконайте одну з таких дій:
    • Клацніть значок «Поріг» на панелі коригувань.

    • Виберіть «Шар» > «Створити коригуючий шар» > «Поріг». Натисніть кнопку «ОК» у діалоговому вікні створення шару.

    Діалогове вікно «Поріг» на панелі «Властивості» містить гістограму рівнів свічення пікселів поточного виділення.

    Примітка.

    Також можна вибрати «Зображення» > «Коригування» > «Поріг». Але пам’ятайте, що цей спосіб вносить коригування безпосередньо на шар зображення та призводить до втрати інформації про зображення.

  2. На панелі «Властивості» перетягуйте повзунок під гістограмою, поки не побачите потрібний рівень порогу. Під час перетягування зображення буде змінюватися відповідно до нового значення порогу.

Постеризація зображення

Команда «Постеризувати» дозволяє вказати кількість тональних рівнів (або значень яскравості) для кожного каналу в зображенні, а потім повторно зіставити пікселі з найближчим відповідним рівнем. Наприклад, вибір двох тональних рівнів в зображенні RGB дає шість кольорів: два для червоного, два для зеленого та два для синього.

Ця команда корисна для створення спеціальних ефектів, наприклад великих, пласких областей в світлині. Її ефект найбільш помітний при зменшенні кількості рівнів сірого в зображенні в градаціях сірого, але також створює цікаві ефекти в кольорових зображеннях.

Примітка.

Якщо необхідно задати певну кількість кольорів в зображенні, перетворіть зображення на градації сірого та вкажіть необхідну кількість рівнів. Після цього перетворіть зображення в попередній колірний режим та замініть різні сірі тони на необхідні кольори.

  1. Виконайте одну з таких дій:
    • Клацніть значок «Постеризувати» на панелі коригувань.

    • Виберіть «Шар» > «Створити коригуючий шар» > «Постеризувати».

    Примітка.

    Також можна вибрати «Зображення» > «Коригування» > «Постеризувати». Але пам’ятайте, що цей спосіб вносить коригування безпосередньо на шар зображення та призводить до втрати інформації про зображення.

  2. На панелі «Властивості» перетягніть повзунок «Рівні» або введіть числове значення потрібних рівнів тонів.

Застосування мапи градієнта до зображення

Команда «Мапа градієнта» зіставляє еквівалентний діапазон градацій сірого зображення з кольорами вибраного градієнта заливки. Якщо вказати двокольоровий градієнт заливки, то в зображенні будуть зіставлені одному з крайніх кольорів градієнта заливки, а світлі тони — іншому, а напівтони — градаціям цих кольорів.

  1. Виконайте одну з таких дій:
    • Клацніть значок «Мапа градієнта» на панелі коригувань.

    • Виберіть «Шар» > «Створити коригуючий шар» > «Мапа градієнта». Натисніть кнопку «ОК» у діалоговому вікні створення шару.

    Примітка.

    Також можна вибрати «Зображення» > «Коригування» > «Мапа градієнта». Але пам’ятайте, що цей спосіб вносить коригування безпосередньо на шар зображення та призводить до втрати інформації про зображення.

  2. На панелі «Властивості» вкажіть градієнт заливки, який необхідно використовувати:

    • Щоб вибрати градієнтну заливку зі списку, клацніть трикутник праворуч від градієнтної заливки. Виберіть необхідний градієнт заливки та клацніть порожню область панелі «Властивості», щоб закрити список. Додаткові відомості про налаштування списку градієнтної заливки, див. у статті Операції керування бібліотеками.

    • Щоб змінити поточну градієнтну заливку, клацніть її та внесіть зміни в наявну заливку або створіть нову за допомогою редактора градієнтів. (Див. Створення згладженого градієнта).

    За промовчанням тіні, напівтони та світлі тони зображення зіставляються відповідно до початкового (лівого) кольору, середньої точки та кінцевого (правого) кольору градієнта заливки.

  3. Не вибирайте жодного або виберіть один чи обидва параметри з таких:

    Тремтіння

    Додає випадкового шуму для згладжування вигляду градієнта заливки та зменшення ефектів сегментації.

    Зворотний порядок

    Змінює напрямок градієнта заливки, обертаючи мапу градієнта.

Інші схожі матеріали

Отримуйте допомогу швидше й простіше

Новий користувач?