Посібник користувача Скасувати

Застосування спеціальних колірних ефектів до зображень

  1. Посібник користувача Photoshop
  2. Вступ до Photoshop
    1. Мрійте. Творіть.
    2. Що нового у Photoshop
    3. Редагування вашої першої фотографії
    4. Створення документів
    5. Photoshop | Поширені запитання
    6. Вимоги до системи для програми Photoshop
    7. Перенесення стилів, дій і параметрів
    8. Ознайомлення з Photoshop
  3. Photoshop і служби Adobe
    1. Photoshop і Adobe Stock
    2. Creative Cloud Libraries
    3. Creative Cloud Libraries у програмі Photoshop
    4. Використання сенсорної панелі Touch Bar у Photoshop
    5. Робота з малюнками Illustrator у програмі Photoshop
    6. Робота з малюнками Illustrator у програмі Photoshop
    7. Сітка й напрямні
    8. Створення дій
    9. Команда «Скасувати» й панель «Історія»
    10. Стандартні комбінації клавіш
    11. Функції дотику та настроюваний робочий простір
  4. Photoshop на iPad
    1. Photoshop на iPad | Поширені запитання
    2. Ознайомлення з робочим середовищем
    3. Вимоги до системи | Photoshop для iPad
    4. Створення, відкриття та експорт документів
    5. Додавання фотографій
    6. Робота із шарами
    7. Малювання та фарбування за допомогою пензлів
    8. Виділення та додавання масок
    9. Ретушування сполучених зображень
    10. Робота з коригуючими шарами
    11. Коригування тональності сполученого зображення за допомогою «Кривих»
    12. Застосування операцій трансформування
    13. Кадрування й повертання сполучених зображень
    14. Поворот, панорамування, масштабування та скидання полотна
    15. Робота з текстовими шарами
    16. Робота з Photoshop і Lightroom
    17. Отримання відсутніх шрифтів у Photoshop на iPad
    18. Японська мова у Photoshop на iPad
    19. Керування параметрами програми
    20. Сенсорні клавіші-модифікатори й рухи
    21. Комбінації клавіш
    22. Зміна розміру зображення
    23. Пряма трансляція творчого процесу у Photoshop на iPad
    24. Усунення дефектів за допомогою інструмента «Лікувальний пензель»
    25. Створення пензлів у Capture і використання їх у Photoshop
    26. Робота з файлами Camera Raw
    27. Створення смарт-об’єктів і робота з ними
    28. Налаштування експозиції зображень за допомогою інструментів «Освітлювач» і «Випалювання»
  5. Бета-версія програми Photoshop для браузера
    1. Загальні питання | Бета-версія Photoshop для браузера 
    2. Робоче середовище: вступ
    3. Вимоги до системи | Бета-версія Photoshop для браузера
    4. Сполучення клавіш | Бета-версія Photoshop для браузера
    5. Підтримувані типи файлів | Бета-версія Photoshop для браузера
    6. Відкриття хмарних документів і робота з ними
    7. Співпраця з учасниками
    8. Застосування обмеженого редагування до хмарних документів
  6. Хмарні документи
    1. Хмарні документи Photoshop | Поширені запитання
    2. Хмарні документи Photoshop | Запитання щодо робочого процесу
    3. Керування хмарними документами й робота з ними у Photoshop
    4. Оновлення хмарного сховища для Photoshop
    5. Не вдається створити або зберегти хмарний документ
    6. Виправлення помилок у хмарних документах Photoshop
    7. Збір журналів синхронізації хмарних документів
    8. Спільні доступ і редагування хмарних документів
    9. Обмін файлами та коментування в програмі
  7. Робоче середовище
    1. Основні відомості про робоче середовище
    2. Створення документів
    3. Використання сенсорної панелі Touch Bar у Photoshop
    4. Підтримка маніпулятора Microsoft Dial у Photoshop
    5. Галереї інструментів
    6. Параметри швидкодії
    7. Використання інструментів
    8. Рухи дотику
    9. Функції дотику та настроюваний робочий простір
    10. Попередній перегляд технологій
    11. Метадані та примітки
    12. Швидкий обмін творами
    13. Розміщення зображень Photoshop в інших програмах
    14. Параметри
    15. Стандартні комбінації клавіш
    16. Лінійки
    17. Показ або приховання недрукованих допоміжних елементів
    18. Зазначення шпальт для зображення
    19. Команда «Скасувати» й панель «Історія»
    20. Панелі й меню
    21. Розміщення файлів
    22. Розташування елементів за допомогою прив’язування
    23. Розташування елементів за допомогою інструмента «Лінійка»
    24. Стилі
    25. Персоналізація комбінацій клавіш
    26. Сітка й напрямні
  8. Веб-дизайн, розробка графічних інтерфейсів і програм
    1. Photoshop для дизайну
    2. Монтажні області
    3. Перегляд на пристрої
    4. Копіювання CSS із шарів
    5. Поділ веб-сторінок на фрагменти
    6. Параметри HTML для фрагментів
    7. Змінення макета фрагментів
    8. Робота з веб-графікою
    9. Створення веб-фотогалерей
  9. Основні відомості про зображення й колір
    1. Як змінити розмір зображення
    2. Робота з растровими й векторними зображеннями
    3. Розмір і роздільна здатність зображення
    4. Одержання зображень із камер і сканерів
    5. Створення, відкриття й імпорт зображень
    6. Перегляд зображень
    7. Помилка «Недійсний JPEG-маркер» | Відкриття зображень
    8. Перегляд кількох зображень
    9. Настроювання палітр кольорів і зразків
    10. Зображення з розширеним динамічним діапазоном
    11. Підбір кольорів на зображенні
    12. Перетворення між колірними режимами
    13. Колірні режими
    14. Стирання частин зображення
    15. Режими накладання
    16. Вибір кольорів
    17. Налаштування таблиць індексованих кольорів
    18. Інформація про зображення
    19. Фільтри деформації недоступні
    20. Про колір
    21. Кольорове й монохромне коригування за допомогою каналів
    22. Вибір кольорів на панелях «Колір» і «Зразки»
    23. Зразок
    24. Колірний режим або режим зображення
    25. Відтінок кольору
    26. Додавання до дії зміни режиму за умовою
    27. Додавання зразків із документів HTML CSS і SVG
    28. Бітова глибина та її параметри
  10. Шари
    1. Основні відомості про шари
    2. Неруйнівне редагування
    3. Створення шарів і груп і керування ними
    4. Виділення, групування та зв’язування шарів
    5. Поміщення зображень у рамки
    6. Непрозорість шару та накладання
    7. Шари-маски
    8. Застосування смарт-фільтрів
    9. Композиції шарів
    10. Переміщення, укладання в стіс і блокування шарів
    11. Маскування шарів за допомогою векторних масок
    12. Керування шарами та групами
    13. Ефекти і стилі шарів
    14. Редагування шарів-масок
    15. Витягнення ресурсів
    16. Відкриття шарів за допомогою відсічних масок
    17. Створення ресурсів зображення із шарів
    18. Робота зі смарт-об’єктами
    19. Режими накладання
    20. Поєднання кількох зображень у груповий портрет
    21. Поєднання зображень за допомогою функції «Автоматичне накладання шарів»
    22. Вирівнювання та розподілення шарів
    23. Копіювання CSS із шарів
    24. Завантаження виділень із шару або меж шару-маски
    25. Відкривання вмісту інших шарів за допомогою об’єднання в групу
    26. Шар
    27. Склеювання
    28. Сполучене зображення
    29. Фон
  11. Виділення
    1. Робоче середовище «Виділити й додати маску»
    2. Швидке виділення
    3. Початок роботи з виділеннями
    4. Виділення за допомогою інструментів групи «Область»
    5. Виділення за допомогою інструментів групи «Ласо»
    6. Виділення діапазону кольорів на зображенні
    7. Налаштування растрового виділення
    8. Перетворення контурів на межі виділення й навпаки
    9. Загальні відомості про канали
    10. Переміщення, копіювання та видалення виділених пікселів
    11. Створення тимчасової швидкої маски
    12. Збереження виділень і масок альфа-каналу
    13. Виділення ділянок зображення у фокусі
    14. Дублювання, розділення й об’єднання каналів
    15. Обчислення каналу
    16. Виділення
    17. Рамка розміру
  12. Коригування зображення
    1. Деформація перспективи
    2. Зменшення ефекту розмиття від тремтіння фотокамери
    3. Приклади використання лікувального пензля
    4. Експорт таблиць підстановки кольору
    5. Коригування різкості та розмиття зображення
    6. Відомості про коригування кольорів
    7. Застосування коригування яскравості/контрасту
    8. Коригування деталізації тіней і світлих тонів
    9. Коригування рівнів
    10. Коригування тону та насиченості
    11. Коригування живих кольорів
    12. Коригування насиченості кольору на ділянках зображення
    13. Швидке коригування тону
    14. Застосування спеціальних колірних ефектів до зображень
    15. Покращення зображення за допомогою коригування балансу кольорів
    16. Зображення з розширеним динамічним діапазоном
    17. Перегляд гістограм і значень пікселів
    18. Підбір кольорів на зображенні
    19. Як кадрувати та вирівнювати фотографії
    20. Перетворення кольорового зображення на чорно-біле
    21. Коригуючі шари та шари заливки
    22. Коригування кривих
    23. Режими накладання
    24. Підготовка зображень до друку
    25. Коригування кольору й тону за допомогою піпетки рівнів і піпетки кривих
    26. Корекція експозиції та тонування зображень HDR
    27. Фільтр
    28. Розмиття
    29. Освітлення або затемнення ділянок зображення
    30. Вибіркова корекція кольору
    31. Заміна кольорів об’єкта
  13. Adobe Camera Raw
    1. Вимоги до системи для Camera Raw
    2. Що нового в Camera Raw
    3. Вступ до Camera Raw
    4. Створення панорам
    5. Підтримувані об’єктиви
    6. Ефекти віньєтування, зернистості та видалення серпанку в Camera Raw
    7. Стандартні комбінації клавіш
    8. Автоматичне коригування перспективи в Camera Raw
    9. Внесення неруйнівних змін в Camera Raw
    10. Радіальні фільтри у Camera Raw
    11. Керування параметрами Camera Raw
    12. Відкривання, обробка та збереження зображень у Camera Raw
    13. Усунення недоліків зображення за допомогою інструмента «Покращене видалення плям» у Camera Raw
    14. Повертання, кадрування та коригування зображень
    15. Коригування візуалізації кольору в Camera Raw
    16. Огляд функцій | Adobe Camera Raw | Випуски за 2018 рік
    17. Огляд нових функцій
    18. Версії процесу в Camera Raw
    19. Локальне коригування в Camera Raw
  14. Виправлення недоліків та відновлення зображень
    1. Видалення об’єктів із фотографій за допомогою робочого середовища «Заливка з урахуванням вмісту»
    2. Інструмент «Латка відповідно до вмісту» та «Переміщення відповідно до вмісту»
    3. Ретушування фотографій та виправлення недоліків на них
    4. Коригування викривлення та шуму зображення
    5. Інструкції з вирішення більшості поширених проблем
  15. Трансформування зображень
    1. Трансформування об’єктів
    2. Коригування кадрування, повороту та розміру полотна
    3. Як кадрувати та вирівнювати фотографії
    4. Створення й редагування панорамних зображень
    5. Деформація зображень, фігур і контурів
    6. Виправлення перспективи
    7. Використання фільтра «Пластика»
    8. Масштабування з урахуванням вмісту
    9. Трансформування зображень, фігур і контурів
    10. Деформація
    11. Трансформування
    12. Панорама
  16. Креслення та малювання
    1. Малювання симетричних візерунків
    2. Малювання прямокутників і зміна параметрів обведення
    3. Про малювання
    4. Малювання й редагування фігур
    5. Інструменти малювання
    6. Створення та змінення пензлів
    7. Режими накладання
    8. Додавання кольору до контурів
    9. Редагування контурів
    10. Фарбування інструментом «Пензель змішування»
    11. Стилі пензлів
    12. Градієнти
    13. Інтерполяція градієнтів
    14. Заливка та обведення виділених областей, шарів і контурів
    15. Малювання за допомогою інструментів групи «Перо»
    16. Створення візерунків
    17. Створення візерунка за допомогою модуля Pattern Maker (Конструктор візерунків)
    18. Керування контурами
    19. Керування бібліотеками візерунків і стилями
    20. Креслення або малювання за допомогою графічного планшета
    21. Створення текстурованих пензлів
    22. Додавання динамічних елементів до пензлів
    23. Градієнт
    24. Малювання стилізованих штрихів інструментом «Архівний художній пензель»
    25. Малювання за допомогою візерунка
    26. Синхронізація стилів на кількох пристроях
  17. Текст
    1. Робота зі шрифтами OpenType SVG
    2. Форматування символів
    3. Форматування абзаців
    4. Створення текстових ефектів
    5. Редагування тексту
    6. Інтервал між символами та рядками
    7. Арабський шрифт і шрифт івриту
    8. Шрифти
    9. Пошук та усунення проблем зі шрифтами
    10. Азійський текст
    11. Створення тексту
    12. Помилка обробника тексту під час використання інструмента «Текст» у Photoshop | Windows 8
    13. Універсальний компонувальник для азійських систем письма
    14. Додавання та редагування тексту в програмі Photoshop
  18. Відео й анімація
    1. Редагування відео у Photoshop
    2. Редагування шарів відео й анімації
    3. Огляд відео й анімації
    4. Попередній перегляд відео й анімації
    5. Розфарбовування кадрів у відеошарах
    6. Імпорт відеофайлів і послідовностей зображень
    7. Створення покадрової анімації
    8. 3D-анімація Creative Cloud (перегляд)
    9. Створення анімацій на шкалі часу
    10. Створення зображень для відео
  19. Фільтри й ефекти
    1. Використання фільтра «Пластика»
    2. Використання галереї розмиття
    3. Основні відомості про фільтри
    4. Довідка з ефектів фільтра
    5. Додавання ефектів освітлення
    6. Використання фільтра коригування широкого кута
    7. Використання фільтра «Масляна фарба»
    8. Ефекти і стилі шарів
    9. Застосування певних фільтрів
    10. Розтушування ділянок зображення
  20. Збереження й експорт
    1. Збереження файлів у Photoshop
    2. Експорт файлів у Photoshop
    3. Підтримувані формати файлів
    4. Збереження файлів у графічних форматах
    5. Переміщення дизайнів між Photoshop та Illustrator
    6. Збереження й експорт відео та анімації
    7. Збереження PDF-файлів
    8. Захист авторського права Digimarc
  21. Друк
    1. Друк 3D-об’єктів
    2. Друк із програми Photoshop
    3. Друк із керуванням кольором
    4. Оглядові аркуші та PDF-презентації
    5. Друк фотографій за допомогою розкладки пакета зображень
    6. Друк плашкових кольорів
    7. Двофарбові зображення
    8. Друк зображень на комерційних друкарських машинах
    9. Покращення кольорового друку у Photoshop
    10. Усунення проблем із друком | Photoshop
  22. Автоматизація
    1. Створення дій
    2. Створення динамічної графіки
    3. Сценарії
    4. Пакетна обробка файлів
    5. Відтворення дій і керування ними
    6. Додавання умовних дій
    7. Про дії та панель «Дії»
    8. Записування інструментів як дій
    9. Додавання до дії зміни режиму за умовою
    10. Набір інструментів для роботи з елементами інтерфейсу Photoshop для модулів і сценаріїв
  23. Керування кольором
    1. Уявлення про керування кольором
    2. Узгодженість кольорів
    3. Параметри кольорів
    4. Робота з колірними профілями
    5. Керування кольором документів для перегляду в Інтернеті
    6. Керування кольором документів під час друку
    7. Керування кольором імпортованих зображень
    8. Кольоропроба
  24. Автентичність вмісту
    1. Дізнайтеся про облікові дані вмісту
    2. Ідентичність і походження для токенів NFT
    3. Підключення облікових записів для атрибуції творчих робіт
  25. 3D-об’єкти й технічна обробка зображень
    1. Photoshop 3D | Поширені запитання про функції 3D, підтримку яких припинено
    2. 3D-анімація Creative Cloud (перегляд)
    3. Друк 3D-об’єктів
    4. 3D-фарбування
    5. Удосконалена панель «3D» | Photoshop
    6. Основні поняття й інструменти 3D
    7. 3D-візуалізація та збереження
    8. Створення 3D-об’єктів і анімації
    9. Пакети зображень
    10. Робочий процес 3D
    11. Вимірювання
    12. Файли DICOM
    13. Photoshop і MATLAB
    14. Підрахунок об’єктів на зображенні
    15. Об’єднання й перетворення 3D-об’єктів
    16. Редагування 3D-текстури
    17. Корекція експозиції та тонування зображень HDR
    18. Параметри панелі 3D

Зниження насиченості кольорів

Команда «Знизити насиченість» перетворює кольорове зображення на зображення в градаціях сірого, але залишає в тому самому колірному режимі. Наприклад, вона призначає однакові значення червоного, зеленого та синього кожному пікселя зображення RGB. Значення освітлення кожного пікселя не змінюється.

Пам’ятайте, що команда «Знизити насиченість» остаточно змінює вихідну інформацію про зображення на фоновому шарі. Ця команда має такий самий ефект, як встановлення для насиченості значення мінус (–) 100 в діалоговому вікні «Тон/насиченість». Для неруйнівного редагування скористайтеся коригуючим шаром «Тон/насиченість».

Примітка.

У разі багатошарового зображення команда «Знизити насиченість» перетворює тільки вибраний шар.

  1. Виберіть «Зображення» > «Коригування» > «Знизити насиченість».

Інверсія кольорів

Команда «Інвертувати» інвертує кольори зображення. Можна використати цю команду для створення крайової маски для застосування збільшення різкості та інших коригувань до виділеної області зображення.

Примітка.

Оскільки кольорова плівка містить помаранчеву маску в свої базі, команда «Інвертувати» робить точніі позитивні зображення зі сканованих кольорових негативів. Обов'язково використовуйте відповідні налаштування для кольорових негативів при скануванні плівки.

При інвертації зображення значення яскравості кожного пікселя в каналах перетворюється на обернене. Наприклад, піксель позитивного зображення зі значенням 255 заміниться на 0, а піксель зі значенням 5 — на 250.

Виконайте одну із зазначених нижче дій.

  • Клацніть значок «Інвертувати»  на панелі коригувань.
  • Виберіть «Шар» > «Створити коригуючий шар» > «Інвертувати». Натисніть кнопку «ОК» у діалоговому вікні створення шару.
Примітка.

Також можна вибрати «Зображення» > «Коригування» > «Інвертувати». Але пам’ятайте, що цей спосіб вносить коригування безпосередньо на шар зображення та призводить до втрати інформації про зображення.  

Створення двозначного чорно-білого зображення

Команда «Поріг» перетворює кольорові зображення або зображення у градаціях сірого на висококонтрастні чорно-білі зображення. Можна задати рівень як поріг. Всі пікселі, що світліші за поріг, перетворяться на білий, а всі пікселі, що темніші за поріг, будуть перетворені на чорний.

  1. Виконайте одну з таких дій:
    • Клацніть значок «Поріг» на панелі коригувань.

    • Виберіть «Шар» > «Створити коригуючий шар» > «Поріг». Натисніть кнопку «ОК» у діалоговому вікні створення шару.

    Діалогове вікно «Поріг» на панелі «Властивості» містить гістограму рівнів свічення пікселів поточного виділення.

    Примітка.

    Також можна вибрати «Зображення» > «Коригування» > «Поріг». Але пам’ятайте, що цей спосіб вносить коригування безпосередньо на шар зображення та призводить до втрати інформації про зображення.

  2. На панелі «Властивості» перетягуйте повзунок під гістограмою, поки не побачите потрібний рівень порогу. Під час перетягування зображення буде змінюватися відповідно до нового значення порогу.

Постеризація зображення

Команда «Постеризувати» дозволяє вказати кількість тональних рівнів (або значень яскравості) для кожного каналу в зображенні, а потім повторно зіставити пікселі з найближчим відповідним рівнем. Наприклад, вибір двох тональних рівнів в зображенні RGB дає шість кольорів: два для червоного, два для зеленого та два для синього.

Ця команда корисна для створення спеціальних ефектів, наприклад великих, пласких областей в світлині. Її ефект найбільш помітний при зменшенні кількості рівнів сірого в зображенні в градаціях сірого, але також створює цікаві ефекти в кольорових зображеннях.

Примітка.

Якщо необхідно задати певну кількість кольорів в зображенні, перетворіть зображення на градації сірого та вкажіть необхідну кількість рівнів. Після цього перетворіть зображення в попередній колірний режим та замініть різні сірі тони на необхідні кольори.

  1. Виконайте одну з таких дій:
    • Клацніть значок «Постеризувати» на панелі коригувань.

    • Виберіть «Шар» > «Створити коригуючий шар» > «Постеризувати».

    Примітка.

    Також можна вибрати «Зображення» > «Коригування» > «Постеризувати». Але пам’ятайте, що цей спосіб вносить коригування безпосередньо на шар зображення та призводить до втрати інформації про зображення.

  2. На панелі «Властивості» перетягніть повзунок «Рівні» або введіть числове значення потрібних рівнів тонів.

Застосування мапи градієнта до зображення

Команда «Мапа градієнта» зіставляє еквівалентний діапазон градацій сірого зображення з кольорами вибраного градієнта заливки. Якщо вказати двокольоровий градієнт заливки, то в зображенні будуть зіставлені одному з крайніх кольорів градієнта заливки, а світлі тони — іншому, а напівтони — градаціям цих кольорів.

  1. Виконайте одну з таких дій:
    • Клацніть значок «Мапа градієнта» на панелі коригувань.

    • Виберіть «Шар» > «Створити коригуючий шар» > «Мапа градієнта». Натисніть кнопку «ОК» у діалоговому вікні створення шару.

    Примітка.

    Також можна вибрати «Зображення» > «Коригування» > «Мапа градієнта». Але пам’ятайте, що цей спосіб вносить коригування безпосередньо на шар зображення та призводить до втрати інформації про зображення.

  2. На панелі «Властивості» вкажіть градієнт заливки, який необхідно використовувати:

    • Щоб вибрати градієнтну заливку зі списку, клацніть трикутник праворуч від градієнтної заливки. Виберіть необхідний градієнт заливки та клацніть порожню область панелі «Властивості», щоб закрити список. Додаткові відомості про налаштування списку градієнтної заливки, див. у статті Операції керування бібліотеками.

    • Щоб змінити поточну градієнтну заливку, клацніть її та внесіть зміни в наявну заливку або створіть нову за допомогою редактора градієнтів. (Див. Створення згладженого градієнта).

    За промовчанням тіні, напівтони та світлі тони зображення зіставляються відповідно до початкового (лівого) кольору, середньої точки та кінцевого (правого) кольору градієнта заливки.

  3. Не вибирайте жодного або виберіть один чи обидва параметри з таких:

    Тремтіння

    Додає випадкового шуму для згладжування вигляду градієнта заливки та зменшення ефектів сегментації.

    Зворотний порядок

    Змінює напрямок градієнта заливки, обертаючи мапу градієнта.

Інші схожі матеріали

Логотип Adobe

Увійдіть до облікового запису