Посібник користувача Скасувати

Створення ресурсів зображення із шарів

  1. Посібник користувача Photoshop
  2. Вступ до Photoshop
    1. Мрійте. Творіть.
    2. Що нового у Photoshop
    3. Редагування вашої першої фотографії
    4. Створення документів
    5. Photoshop | Поширені запитання
    6. Вимоги до системи для програми Photoshop
    7. Перенесення стилів, дій і параметрів
    8. Ознайомлення з Photoshop
  3. Photoshop та інші продукти та служби Adobe
    1. Робота з малюнками Illustrator у програмі Photoshop
    2. Працюйте з файлами Photoshop в InDesign
    3. Матеріали Substance 3D для Photoshop
    4. Photoshop і Adobe Stock
    5. Використання вбудованого розширення Capture у Photoshop
    6. Creative Cloud Libraries
    7. Creative Cloud Libraries у програмі Photoshop
    8. Використання сенсорної панелі Touch Bar у Photoshop
    9. Сітка й напрямні
    10. Створення дій
    11. Команда «Скасувати» й панель «Історія»
  4. Photoshop на iPad
    1. Photoshop на iPad | Поширені запитання
    2. Ознайомлення з робочим середовищем
    3. Вимоги до системи | Photoshop для iPad
    4. Створення, відкриття та експорт документів
    5. Додавання фотографій
    6. Робота із шарами
    7. Малювання та фарбування за допомогою пензлів
    8. Виділення та додавання масок
    9. Ретушування сполучених зображень
    10. Робота з коригуючими шарами
    11. Коригування тональності сполученого зображення за допомогою «Кривих»
    12. Застосування операцій трансформування
    13. Кадрування й повертання сполучених зображень
    14. Поворот, панорамування, масштабування та скидання полотна
    15. Робота з текстовими шарами
    16. Робота з Photoshop і Lightroom
    17. Отримання відсутніх шрифтів у Photoshop на iPad
    18. Японська мова у Photoshop на iPad
    19. Керування параметрами програми
    20. Сенсорні клавіші-модифікатори й рухи
    21. Комбінації клавіш
    22. Зміна розміру зображення
    23. Пряма трансляція творчого процесу у Photoshop на iPad
    24. Усунення дефектів за допомогою інструмента «Лікувальний пензель»
    25. Створення пензлів у Capture і використання їх у Photoshop
    26. Робота з файлами Camera Raw
    27. Створення смарт-об’єктів і робота з ними
    28. Налаштування експозиції зображень за допомогою інструментів «Освітлювач» і «Випалювання»
  5. Бета-версія програми Photoshop для браузера
    1. Загальні питання | Бета-версія Photoshop для браузера 
    2. Робоче середовище: вступ
    3. Вимоги до системи | Бета-версія Photoshop для браузера
    4. Сполучення клавіш | Бета-версія Photoshop для браузера
    5. Підтримувані типи файлів | Бета-версія Photoshop для браузера
    6. Відкриття хмарних документів і робота з ними
    7. Співпраця з учасниками
    8. Застосування обмеженого редагування до хмарних документів
  6. Хмарні документи
    1. Хмарні документи Photoshop | Поширені запитання
    2. Хмарні документи Photoshop | Запитання щодо робочого процесу
    3. Керування хмарними документами й робота з ними у Photoshop
    4. Оновлення хмарного сховища для Photoshop
    5. Не вдається створити або зберегти хмарний документ
    6. Виправлення помилок у хмарних документах Photoshop
    7. Збір журналів синхронізації хмарних документів
    8. Спільні доступ і редагування хмарних документів
    9. Обмін файлами та коментування в програмі
  7. Робоче середовище
    1. Основні відомості про робоче середовище
    2. Навчайтеся швидше за допомогою панелі «Нові можливості» у Photoshop
    3. Створення документів
    4. Використання сенсорної панелі Touch Bar у Photoshop
    5. Галереї інструментів
    6. Параметри швидкодії
    7. Використання інструментів
    8. Рухи дотику
    9. Функції дотику та настроюваний робочий простір
    10. Попередній перегляд технологій
    11. Метадані та примітки
    12. Стандартні комбінації клавіш
    13. Функції дотику та настроюваний робочий простір
    14. Розміщення зображень Photoshop в інших програмах
    15. Параметри
    16. Стандартні комбінації клавіш
    17. Лінійки
    18. Показ або приховання недрукованих допоміжних елементів
    19. Зазначення шпальт для зображення
    20. Команда «Скасувати» й панель «Історія»
    21. Панелі й меню
    22. Розміщення файлів
    23. Розташування елементів за допомогою прив’язування
    24. Розташування елементів за допомогою інструмента «Лінійка»
    25. Стилі
    26. Персоналізація комбінацій клавіш
    27. Сітка й напрямні
  8. Веб-дизайн, розробка графічних інтерфейсів і програм
    1. Photoshop для дизайну
    2. Монтажні області
    3. Перегляд на пристрої
    4. Копіювання CSS із шарів
    5. Поділ веб-сторінок на фрагменти
    6. Параметри HTML для фрагментів
    7. Змінення макета фрагментів
    8. Робота з веб-графікою
    9. Створення веб-фотогалерей
  9. Основні відомості про зображення й колір
    1. Як змінити розмір зображення
    2. Робота з растровими й векторними зображеннями
    3. Розмір і роздільна здатність зображення
    4. Одержання зображень із камер і сканерів
    5. Створення, відкриття й імпорт зображень
    6. Перегляд зображень
    7. Помилка «Недійсний JPEG-маркер» | Відкриття зображень
    8. Перегляд кількох зображень
    9. Настроювання палітр кольорів і зразків
    10. Зображення з розширеним динамічним діапазоном
    11. Підбір кольорів на зображенні
    12. Перетворення між колірними режимами
    13. Колірні режими
    14. Стирання частин зображення
    15. Режими накладання
    16. Вибір кольорів
    17. Налаштування таблиць індексованих кольорів
    18. Інформація про зображення
    19. Фільтри деформації недоступні
    20. Про колір
    21. Кольорове й монохромне коригування за допомогою каналів
    22. Вибір кольорів на панелях «Колір» і «Зразки»
    23. Зразок
    24. Колірний режим або режим зображення
    25. Відтінок кольору
    26. Додавання до дії зміни режиму за умовою
    27. Додавання зразків із документів HTML CSS і SVG
    28. Бітова глибина та її параметри
  10. Шари
    1. Основні відомості про шари
    2. Неруйнівне редагування
    3. Створення шарів і груп і керування ними
    4. Виділення, групування та зв’язування шарів
    5. Поміщення зображень у рамки
    6. Непрозорість шару та накладання
    7. Шари-маски
    8. Застосування смарт-фільтрів
    9. Композиції шарів
    10. Переміщення, укладання в стіс і блокування шарів
    11. Маскування шарів за допомогою векторних масок
    12. Керування шарами та групами
    13. Ефекти і стилі шарів
    14. Редагування шарів-масок
    15. Витягнення ресурсів
    16. Відкриття шарів за допомогою відсічних масок
    17. Створення ресурсів зображення із шарів
    18. Робота зі смарт-об’єктами
    19. Режими накладання
    20. Поєднання кількох зображень у груповий портрет
    21. Поєднання зображень за допомогою функції «Автоматичне накладання шарів»
    22. Вирівнювання та розподілення шарів
    23. Копіювання CSS із шарів
    24. Завантаження виділень із шару або меж шару-маски
    25. Відкривання вмісту інших шарів за допомогою об’єднання в групу
    26. Шар
    27. Склеювання
    28. Сполучене зображення
    29. Фон
  11. Виділення
    1. Робоче середовище «Виділити й додати маску»
    2. Швидке виділення
    3. Початок роботи з виділеннями
    4. Виділення за допомогою інструментів групи «Область»
    5. Виділення за допомогою інструментів групи «Ласо»
    6. Виділення діапазону кольорів на зображенні
    7. Налаштування растрового виділення
    8. Перетворення контурів на межі виділення й навпаки
    9. Загальні відомості про канали
    10. Переміщення, копіювання та видалення виділених пікселів
    11. Створення тимчасової швидкої маски
    12. Збереження виділень і масок альфа-каналу
    13. Виділення ділянок зображення у фокусі
    14. Дублювання, розділення й об’єднання каналів
    15. Обчислення каналу
    16. Виділення
    17. Рамка розміру
  12. Коригування зображення
    1. Деформація перспективи
    2. Зменшення ефекту розмиття від тремтіння фотокамери
    3. Приклади використання лікувального пензля
    4. Експорт таблиць підстановки кольору
    5. Коригування різкості та розмиття зображення
    6. Відомості про коригування кольорів
    7. Застосування коригування яскравості/контрасту
    8. Коригування деталізації тіней і світлих тонів
    9. Коригування рівнів
    10. Коригування тону та насиченості
    11. Коригування живих кольорів
    12. Коригування насиченості кольору на ділянках зображення
    13. Швидке коригування тону
    14. Застосування спеціальних колірних ефектів до зображень
    15. Покращення зображення за допомогою коригування балансу кольорів
    16. Зображення з розширеним динамічним діапазоном
    17. Перегляд гістограм і значень пікселів
    18. Підбір кольорів на зображенні
    19. Як кадрувати та вирівнювати фотографії
    20. Перетворення кольорового зображення на чорно-біле
    21. Коригуючі шари та шари заливки
    22. Коригування кривих
    23. Режими накладання
    24. Підготовка зображень до друку
    25. Коригування кольору й тону за допомогою піпетки рівнів і піпетки кривих
    26. Корекція експозиції та тонування зображень HDR
    27. Фільтр
    28. Розмиття
    29. Освітлення або затемнення ділянок зображення
    30. Вибіркова корекція кольору
    31. Заміна кольорів об’єкта
  13. Adobe Camera Raw
    1. Вимоги до системи для Camera Raw
    2. Що нового в Camera Raw
    3. Вступ до Camera Raw
    4. Створення панорам
    5. Підтримувані об’єктиви
    6. Ефекти віньєтування, зернистості та видалення серпанку в Camera Raw
    7. Стандартні комбінації клавіш
    8. Автоматичне коригування перспективи в Camera Raw
    9. Внесення неруйнівних змін в Camera Raw
    10. Радіальні фільтри у Camera Raw
    11. Керування параметрами Camera Raw
    12. Відкривання, обробка та збереження зображень у Camera Raw
    13. Усунення недоліків зображення за допомогою інструмента «Покращене видалення плям» у Camera Raw
    14. Повертання, кадрування та коригування зображень
    15. Коригування візуалізації кольору в Camera Raw
    16. Огляд функцій | Adobe Camera Raw | Випуски за 2018 рік
    17. Огляд нових функцій
    18. Версії процесу в Camera Raw
    19. Локальне коригування в Camera Raw
  14. Виправлення недоліків та відновлення зображень
    1. Видалення об’єктів із фотографій за допомогою робочого середовища «Заливка з урахуванням вмісту»
    2. Інструмент «Латка відповідно до вмісту» та «Переміщення відповідно до вмісту»
    3. Ретушування фотографій та виправлення недоліків на них
    4. Коригування викривлення та шуму зображення
    5. Інструкції з вирішення більшості поширених проблем
  15. Трансформування зображень
    1. Трансформування об’єктів
    2. Коригування кадрування, повороту та розміру полотна
    3. Як кадрувати та вирівнювати фотографії
    4. Створення й редагування панорамних зображень
    5. Деформація зображень, фігур і контурів
    6. Виправлення перспективи
    7. Використання фільтра «Пластика»
    8. Масштабування з урахуванням вмісту
    9. Трансформування зображень, фігур і контурів
    10. Деформація
    11. Трансформування
    12. Панорама
  16. Креслення та малювання
    1. Малювання симетричних візерунків
    2. Малювання прямокутників і зміна параметрів обведення
    3. Про малювання
    4. Малювання й редагування фігур
    5. Інструменти малювання
    6. Створення та змінення пензлів
    7. Режими накладання
    8. Додавання кольору до контурів
    9. Редагування контурів
    10. Фарбування інструментом «Пензель змішування»
    11. Стилі пензлів
    12. Градієнти
    13. Інтерполяція градієнтів
    14. Заливка та обведення виділених областей, шарів і контурів
    15. Малювання за допомогою інструментів групи «Перо»
    16. Створення візерунків
    17. Створення візерунка за допомогою модуля Pattern Maker (Конструктор візерунків)
    18. Керування контурами
    19. Керування бібліотеками візерунків і стилями
    20. Креслення або малювання за допомогою графічного планшета
    21. Створення текстурованих пензлів
    22. Додавання динамічних елементів до пензлів
    23. Градієнт
    24. Малювання стилізованих штрихів інструментом «Архівний художній пензель»
    25. Малювання за допомогою візерунка
    26. Синхронізація стилів на кількох пристроях
  17. Текст
    1. Додавання та редагування тексту
    2. Єдиний обробник тексту
    3. Робота зі шрифтами OpenType SVG
    4. Форматування символів
    5. Форматування абзаців
    6. Створення текстових ефектів
    7. Редагування тексту
    8. Інтервал між символами та рядками
    9. Арабський шрифт і шрифт івриту
    10. Шрифти
    11. Пошук та усунення проблем зі шрифтами
    12. Азійський текст
    13. Створення тексту
    14. Помилка обробника тексту під час використання інструмента «Текст» у Photoshop | Windows 8
  18. Відео й анімація
    1. Редагування відео у Photoshop
    2. Редагування шарів відео й анімації
    3. Огляд відео й анімації
    4. Попередній перегляд відео й анімації
    5. Розфарбовування кадрів у відеошарах
    6. Імпорт відеофайлів і послідовностей зображень
    7. Створення покадрової анімації
    8. 3D-анімація Creative Cloud (перегляд)
    9. Створення анімацій на шкалі часу
    10. Створення зображень для відео
  19. Фільтри й ефекти
    1. Використання фільтра «Пластика»
    2. Використання галереї розмиття
    3. Основні відомості про фільтри
    4. Довідка з ефектів фільтра
    5. Додавання ефектів освітлення
    6. Використання фільтра коригування широкого кута
    7. Використання фільтра «Масляна фарба»
    8. Ефекти і стилі шарів
    9. Застосування певних фільтрів
    10. Розтушування ділянок зображення
  20. Збереження й експорт
    1. Збереження файлів у Photoshop
    2. Експорт файлів у Photoshop
    3. Підтримувані формати файлів
    4. Збереження файлів у графічних форматах
    5. Переміщення дизайнів між Photoshop та Illustrator
    6. Збереження й експорт відео та анімації
    7. Збереження PDF-файлів
    8. Захист авторського права Digimarc
  21. Друк
    1. Друк 3D-об’єктів
    2. Друк із програми Photoshop
    3. Друк із керуванням кольором
    4. Оглядові аркуші та PDF-презентації
    5. Друк фотографій за допомогою розкладки пакета зображень
    6. Друк плашкових кольорів
    7. Двофарбові зображення
    8. Друк зображень на комерційних друкарських машинах
    9. Покращення кольорового друку у Photoshop
    10. Усунення проблем із друком | Photoshop
  22. Автоматизація
    1. Створення дій
    2. Створення динамічної графіки
    3. Сценарії
    4. Пакетна обробка файлів
    5. Відтворення дій і керування ними
    6. Додавання умовних дій
    7. Про дії та панель «Дії»
    8. Записування інструментів як дій
    9. Додавання до дії зміни режиму за умовою
    10. Набір інструментів для роботи з елементами інтерфейсу Photoshop для модулів і сценаріїв
  23. Керування кольором
    1. Уявлення про керування кольором
    2. Узгодженість кольорів
    3. Параметри кольорів
    4. Робота з колірними профілями
    5. Керування кольором документів для перегляду в Інтернеті
    6. Керування кольором документів під час друку
    7. Керування кольором імпортованих зображень
    8. Кольоропроба
  24. Автентичність вмісту
    1. Дізнайтеся про облікові дані вмісту
    2. Ідентичність і походження для токенів NFT
    3. Підключення облікових записів для атрибуції творчих робіт
  25. 3D-об’єкти й технічна обробка зображень
    1. Photoshop 3D | Поширені запитання про функції 3D, підтримку яких припинено
    2. 3D-анімація Creative Cloud (перегляд)
    3. Друк 3D-об’єктів
    4. 3D-фарбування
    5. Удосконалена панель «3D» | Photoshop
    6. Основні поняття й інструменти 3D
    7. 3D-візуалізація та збереження
    8. Створення 3D-об’єктів і анімації
    9. Пакети зображень
    10. Робочий процес 3D
    11. Вимірювання
    12. Файли DICOM
    13. Photoshop і MATLAB
    14. Підрахунок об’єктів на зображенні
    15. Об’єднання й перетворення 3D-об’єктів
    16. Редагування 3D-текстури
    17. Корекція експозиції та тонування зображень HDR
    18. Параметри панелі 3D

Ви можете створювати ресурси зображення JPEG, PNG, GIF або SVG із вмісту шару або групи шарів у файлі PSD. Ресурси створюються автоматично після того, як ви додаєте розширення підтримуваного формату зображення до імені шару або групи шарів. Для створених ресурсів зображення можна також додатково вказати параметри якості й розміру.

Функція створення ресурсів зображення з файлу PSD особливо корисна під час розробки веб-дизайну для кількох типів пристроїв.

Щоб дізнатися більше про створення й експорт веб-графіки, див. Як експортувати файли в різних форматах із Photoshop.

Створення ресурсів зображення із шарів або груп шарів

Щоб краще зрозуміти, як працює генератор ресурсів зображення, розгляньмо простий файл PSD (завантажте його за цим посиланням) з такою ієрархією шарів:

Створення ресурсів зображення у Photoshop
Зразок файлу PSD та його ієрархія шарів

Цей файл має дві групи шарів, які називаються Rounded_rectangles (Заокруглені прямокутники) і Ellipses (Еліпси). Кожна з цих груп шарів містить п’ять шарів.

Щоб створити ресурси зображення з цього файлу PSD, виконайте такі кроки:

  1. Відкривши цей файл PSD, виберіть пункт меню Файл > Створити > Ресурси зображення.
  2. Додайте потрібні розширення формату файлу (JPG, PNG, GIF або SVG) до імен шарів або груп шарів, з яких потрібно створити ресурси зображення. Наприклад, перейменуйте групи шарів Rounded_rectangles і Ellipses на Rounded_rectangles.jpg та Ellipses.png, а шар Ellipse_4 – на Ellipse_4.gif.
Примітка.

Імена шарів не підтримують спеціальні символи : та *.

Програма Photoshop створить ресурси зображення та збереже їх у вкладеній теці разом із вихідним файлом PSD. Якщо вихідний файл PSD ще не збережено, програма Photoshop збереже створені ресурси в новій теці на робочому столі.

Імена ресурсів зображення у Photoshop
Імена ресурсів зображення створюються з імен шарів або груп шарів

Примітка.

Для поточного документа ввімкнуто функцію створення ресурсів зображення. Після ввімкнення ця функція залишатиметься доступною, коли документ буде відкрито наступного разу. Щоб вимкнути створення ресурсів зображення для поточного документа, скасуйте вибір цього параметра (Файл > Створити > Ресурси зображення).

Створення ресурсів для хмарних документів

Якщо ви працюєте із хмарним документом, ресурси будуть збережені в каталозі «Хмарні партнери Photoshop»:

  • Windows: C:\Users\yourname\Documents\Adobe\Photoshop Cloud Associates
  • macOS: /Users/yourname/Documents/Adobe/Photoshop Cloud Associates

Створення кількох ресурсів з одного шару або групи шарів

Щоб створити кілька ресурсів з одного шару або групи шарів, розділіть імена ресурсів комами. Наприклад, з такого імені шару буде створено три ресурси:

Ellipse_4.jpg, Ellipse_4b.png, Ellipse_4c.png

Збереження ресурсів у підпапці

Ви можете зберігати ресурси зображень, створених із певних шарів або груп шарів у підпапку безпосередньо під папкою ресурсів документа. Укажіть назву підпапки в назві шару або групи шарів. Наприклад:

[підпапка]/Ellipse_4.jpg 

Використання для веб-дизайну

Функція створення ресурсів зображення з файлу PSD особливо корисна під час розробки веб-дизайну для кількох типів пристроїв. Розгляньмо такий дизайн веб-сторінки та його структуру шарів:

Дизайн веб-сторінки та його ієрархія шарів

Спробуємо витягти значок угорі та верхній рядок сітки зображення Global Hotspots як ресурси зображення:

  • Додайте розширення формату зображення до відповідних імен шарів.
Перейменування відповідних шарів або груп шарів у Photoshop

Перейменування відповідних шарів або груп шарів у Photoshop

Перейменування відповідних шарів або груп шарів

Примітка.

З вмісту шару або групи шарів створюється один ресурс зображення. Наприклад, група шарів AdventureCo Logo на знімку екрана вище містить шар фігури та шар тексту. Під час створення ресурсу зображення з групи шарів ці шари згладжуються.

Програма Photoshop створює ресурси та зберігає їх у тому самому розташуванні, що й вихідний файл PSD.

Створені ресурси зображення у Photoshop
Створені ресурси зображення

Вибір параметрів якості та розміру

За замовчуванням ресурси JPEG створюються з параметром якості 90%. Ресурси PNG за промовчанням створюються як 32-бітові зображення. Ресурси GIF створюються з основною альфа-прозорістю.

Під час перейменування шарів або груп шарів для створення ресурсу зображення можна налаштувати якість і розмір.

Параметри ресурсів JPEG

  • Додайте після імені ресурсу потрібне значення якості: .jpg(1-10) або .jpg(1-100%). Наприклад:
    • Ellipse_4.jpg5
    • Ellipse_4.jpg50%
  • Додайте перед іменем ресурсу потрібне значення розміру зображення (відносне або в підтримуваних форматах: px, in, cm і mm). Photoshop вибере відповідний масштаб зображення. Наприклад:
    • 200% Ellipse_4.jpg
    • 300 x 200 Rounded_rectangle_3.jpg
    • 10in x 200mm Rounded_rectangle_3.jpg

Примітка. Між розміром зображення та іменем ресурсу потрібно вставити пробіл. Якщо ви вказуєте розмір у пікселях, одиниці вимірювання можна не додавати. Наприклад: 300 x 200.

Примітка.

Як видно з прикладів, потрібний розмір вихідного зображення можна вказувати в різних одиницях і пікселях. Наприклад, таке ім’я шару для створення ресурсу цілком допустиме: 4in x 100 Rounded_rectangle_3.jpg.

Параметри для ресурсів PNG

  • Додайте після імені ресурсу потрібне значення якості: 8, 24 або 32. Наприклад:
    • Ellipse_4.png24
  • Додайте перед іменем ресурсу потрібне значення розміру зображення (відносне або в підтримуваних форматах: px, in, cm і mm). Photoshop вибере відповідний масштаб зображення. Наприклад:
    • 42% Ellipse_4.png
    • 300mm x 20cm Rounded_rectangle_3.png
    • 10in x 50cm Rounded_rectangle_3.png

Примітка. Між розміром зображення та іменем ресурсу потрібно вставити пробіл. Якщо ви вказуєте розмір у пікселях, одиниці вимірювання можна не додавати. Наприклад: 300 x 200.

Примітка.

Як видно з прикладів, потрібний розмір вихідного зображення можна вказувати в різних одиницях і пікселях. Наприклад, таке ім’я шару для створення ресурсу цілком допустиме: 4in x 100 Rounded_rectangle_3.png.

Параметри для ресурсів GIF

  • Додайте перед іменем ресурсу потрібне значення розміру зображення (відносне або в підтримуваних форматах: px, in, cm і mm). Наприклад:
    • 42% Ellipse_4.gif
    • 300mm x 20cm Rounded_rectangle_3.gif
    • 20in x 50cm Rounded_rectangle_3.gif

Примітка. Між розміром зображення та іменем ресурсу потрібно вставити пробіл. Якщо ви вказуєте розмір у пікселях, одиниці вимірювання можна не додавати. Наприклад: 300 x 200.

Примітка.

Як видно з прикладів, потрібний розмір вихідного зображення можна вказувати в різних одиницях і пікселях. Наприклад, таке ім’я шару для створення ресурсу цілком допустиме: 4in x 100 Rounded_rectangle_3.gif.

Для ресурсів GIF параметри якості недоступні.

Побудова складних імен шарів

Вводячи назву шару для створення ресурсу, можна вказати кілька імен ресурсів із параметрами. Наприклад:

120% Delicious.jpg, 42% Delicious.png24, 100x100 Delicious_2.jpg90%, 250% Delicious.gif

З цього шару програма Photoshop створить такі ресурси:

  • Delicious.jpg (зображення JPG з якістю 8 і масштабом 120%)
  • Delicious.png (24-бітове зображення PNG з масштабом 42%)
  • Delicious_2.jpg (зображення JPG з якістю 90% і абсолютним розміром 100x100 пікс.)
  • Delicious.gif (зображення GIF із масштабом 250%)

Приклади абсолютного масштабування

Хороші приклади абсолютного масштабування

  • 100x80 foo.png (просте абсолютне масштабування)
  • 80 x 100px foo.png (проміжки між довжинами)
  • 4in x100 foo.png (поєднання одиниць і їх відсутність)
  • 90mm x120cm foo.png (поєднання різних одиниць)
  • 100x? foo.png (випадковий символ)
  • ?x60in foo.png (випадковий символ на початку)

Погані приклади абсолютного масштабування

  • 100x100foo.png (немає пробілу перед ім'ям файлу)
  • 80x100 60% foo.png (поєднання абсолютного й відносного масштабування)
  • 50% 80x100 foo.png (поєднання абсолютного й відносного масштабування)
  • 20in cm x50cm foo.png (кілька одиниць)
  • 30nm x20 nano.png (недійсна одиниця)

Форматування та розділення кількох файлів

Хороші приклади

  • Layer 1.png (Пробіл в назві файлу дозволено — в результаті утворюється один файл під назвою «Layer 1.png»)
  • Layer 1.png,Layer 2.jpg (кома як роздільник)
  • Layer 1.png, Layer 2.jpg (кома, а потім пробіл(и) як роздільник)
  • Layer 1.png+Layer 2.jpg (плюс як роздільник)
  • Layer 1.png + Layer 2.jpg (плюс, а потім пробіл(и) як роздільник)

Поєднання всього разом

100% Delicious, 42% Layer 1.png24 + 100x100 Layer.jpg-90% , 250% Quux/Foo Bar Baz.gif призводить до створення трьох файлів (рядок «100% Delicious» ігнорується, оскільки це не ім'я файлу):

  • Layer 1.png, із масштабом 42%, як 24-бітове зображення png
  • Layer.jpg, як абсолютний розмір 100x100 пікселів, як 90% якості jpg
  • Foo Bar Baz.gif у підпапці Quux, із масштабом 250%, як gif.

Визначення стандартних параметрів для ресурсів

Ви можете вказати стандартні параметри для створених ресурсів, що поширюватимуться на всі документи. Виконайте такі дії:

  1. Створіть порожній шар у документі.
  2. Розпочніть назву шару з ключового слова default. Тепер введіть налаштування, які потрібно застосувати до всіх ресурсів зображень, створених із документа. Наприклад:

default hi-res/

Створює всі ресурси зображень у підпапці з назвою hi-res. Наприклад: [папка_ресурсу]/hi-res/Delicious.jpg.

default hi-res/@2x

Створює всі ресурси зображень у підпапці з назвою hi-res. Крім цього, додає префікс до назви ресурсу: @2x. Наприклад, [папка_ресурсу]/hi-res/Delicious@2x.jpg.

default 50% lo-res/

Зберігає ресурси зображення, зменшені на 50%, у підпапку lo-res у папці ресурсу документа 

default hi-res/@2x + 50% lo-res/

Створює 2 ресурси зображення з одного шару:

  • У підпапці hi-res ресурс зображення, назва якого містить суфікс @2x
  • У підпапці lo-res ресурс зображення, зменшений на 50%
Примітка.

Коефіцієнти масштабування за замовчуванням змінюються коефіцієнтами масштабування, заданими для окремих шарів.

Вимкнення створення ресурсів зображення для всіх документів

У меню «Параметри» можна вимкнути створення ресурсів зображення для всіх документів Photoshop.

  1. Виберіть Редагувати > Параметри > Зовнішні модулі.
  2. Зніміть прапорець Увімкнути генератор.
  3. Натисніть OK.
Примітка.

Якщо створення ресурсів зображення вимкнуто в меню Параметри, команда меню Файл > Створити буде недоступна. Цю функцію можна знову ввімкнути лише в діалоговому вікні Параметри.

Поширені запитання

Імена ресурсів мають бути унікальними на рівні документа.

За промовчанням ресурси JPG створюються з параметром якості 90%. Ресурси PNG за промовчанням створюються як 32-бітові зображення. Ресурси GIF створюються з основною альфа-прозорістю.

Так. Прозорість та інші застосовані до шару ефекти зберігаються в ресурсах, створених із цього шару. Однак у створених ресурсах ці ефекти може бути згладжено.

Ресурси обрізуються за межами документа. Якщо зображення не вміщується в межі документа, генератор не створює відповідні ресурси зображення.

Для розділення імен ресурсів зображення крім коми (,) можна використовувати знак плюс (+). Наприклад:

42% Rounded_rectangle_1.png24 + 100x100 Rounded_rectangle_1.jpg90%

це те саме, що:

42% Rounded_rectangle_1.png24, 100x100 Rounded_rectangle_1.jpg90%

Інші схожі теми

Логотип Adobe

Увійдіть до облікового запису