Трансформування об’єктів

  1. Посібник користувача Photoshop
  2. Вступ до Photoshop
    1. Мрійте. Творіть.
    2. Що нового у Photoshop
    3. Редагування вашої першої фотографії
    4. Створення документів
    5. Photoshop | Поширені запитання
    6. Вимоги до системи для програми Photoshop
    7. Перенесення стилів, дій і параметрів
    8. Ознайомлення з Photoshop
  3. Photoshop і служби Adobe
    1. Photoshop і Adobe Stock
    2. Creative Cloud Libraries
    3. Creative Cloud Libraries у програмі Photoshop
    4. Сітка й напрямні
    5. Створення дій
    6. Команда «Скасувати» й панель «Історія»
    7. Стандартні комбінації клавіш
    8. Функції дотику та настроюваний робочий простір
    9. Використання сенсорної панелі Touch Bar у Photoshop
    10. Використання вбудованого розширення Capture у Photoshop
  4. Photoshop на iPad
    1. Photoshop на iPad | Поширені запитання
    2. Ознайомлення з робочим середовищем
    3. Вимоги до системи | Photoshop для iPad
    4. Створення, відкриття й експорт хмарних документів
    5. Додавання фотографій
    6. Робота із шарами
    7. Малювання та фарбування за допомогою пензлів
    8. Виділення та додавання масок
    9. Ретушування сполучених зображень
    10. Робота з коригуючими шарами
    11. Коригування тональності сполученого зображення за допомогою «Кривих»
    12. Застосування операцій трансформування
    13. Кадрування й повертання сполучених зображень
    14. Поворот, панорамування, масштабування та скидання полотна
    15. Робота з текстовими шарами
    16. Робота з Photoshop і Lightroom
    17. Отримання відсутніх шрифтів у Photoshop на iPad
    18. Японська мова у Photoshop на iPad
    19. Керування параметрами програми
    20. Сенсорні клавіші-модифікатори й рухи
    21. Комбінації клавіш
    22. Вимоги до системи 1.x | Photoshop на iPad
    23. Вимоги до системи 2.x | Photoshop на iPad
    24. Зміна розміру зображення
    25. Пряма трансляція творчого процесу у Photoshop на iPad
    26. Усунення дефектів за допомогою інструмента «Лікувальний пензель»
    27. Створення пензлів у Capture і використання їх у Photoshop
  5. Хмарні документи
    1. Хмарні документи Photoshop | Поширені запитання
    2. Хмарні документи Photoshop | Запитання щодо робочого процесу
    3. Керування хмарними документами й робота з ними у Photoshop
    4. Оновлення хмарного сховища для Photoshop
    5. Не вдається створити або зберегти хмарний документ
    6. Виправлення помилок у хмарних документах Photoshop
    7. Збір журналів синхронізації хмарних документів
    8. Спільний доступ і спільне редагування хмарних документів
  6. Робоче середовище
    1. Загальні відомості про робоче середовище
    2. Створення документів
    3. Використання сенсорної панелі Touch Bar у Photoshop
    4. Підтримка маніпулятора Microsoft Dial у Photoshop
    5. Галереї інструментів
    6. Параметри швидкодії
    7. Використання інструментів
    8. Рухи дотику
    9. Функції дотику та настроюваний робочий простір
    10. Попередній перегляд технологій
    11. Метадані та примітки
    12. Швидкий обмін творами
    13. Розміщення зображень Photoshop в інших програмах
    14. Параметри
    15. Стандартні комбінації клавіш
    16. Лінійки
    17. Показ або приховання недрукованих допоміжних елементів
    18. Зазначення шпальт для зображення
    19. Команда «Скасувати» й панель «Історія»
    20. Панелі й меню
    21. Розміщення файлів
    22. Розташування елементів за допомогою прив’язування
    23. Розташування елементів за допомогою інструмента «Лінійка»
    24. Стилі
    25. Персоналізація комбінацій клавіш
    26. Сітка й напрямні
  7. Веб-дизайн, розробка графічних інтерфейсів і програм
    1. Photoshop для дизайну
    2. Монтажні області
    3. Експорт файлів у Photoshop
    4. Перегляд на пристрої
    5. Копіювання CSS із шарів
    6. Поділ веб-сторінок на фрагменти
    7. Параметри HTML для фрагментів
    8. Змінення макета фрагментів
    9. Робота з веб-графікою
    10. Створення веб-фотогалерей
  8. Основні відомості про зображення й колір
    1. Як змінити розмір зображення
    2. Робота з растровими й векторними зображеннями
    3. Розмір і роздільна здатність зображення
    4. Одержання зображень із камер і сканерів
    5. Створення, відкриття й імпорт зображень
    6. Перегляд зображень
    7. Помилка «Недійсний JPEG-маркер» | Відкриття зображень
    8. Перегляд кількох зображень
    9. Настроювання палітр кольорів і зразків
    10. Зображення з розширеним динамічним діапазоном
    11. Підбір кольорів на зображенні
    12. Перетворення між колірними режимами
    13. Колірні режими
    14. Стирання частин зображення
    15. Режими накладання
    16. Вибір кольорів
    17. Налаштування таблиць індексованих кольорів
    18. Інформація про зображення
    19. Фільтри деформації недоступні
    20. Про колір
    21. Кольорове й монохромне коригування за допомогою каналів
    22. Вибір кольорів на панелях «Колір» і «Зразки»
    23. Зразок
    24. Колірний режим або режим зображення
    25. Відтінок кольору
    26. Додавання до дії зміни режиму за умовою
    27. Додавання зразків із документів HTML CSS і SVG
    28. Бітова глибина та її параметри
  9. Шари
    1. Основні відомості про шари
    2. Неруйнівне редагування
    3. Створення шарів і груп і керування ними
    4. Виділення, групування та зв’язування шарів
    5. Поміщення зображень у рамки
    6. Непрозорість шару та накладання
    7. Шари-маски
    8. Застосування смарт-фільтрів
    9. Композиції шарів
    10. Переміщення, укладання в стіс і блокування шарів
    11. Маскування шарів за допомогою векторних масок
    12. Керування шарами та групами
    13. Ефекти і стилі шарів
    14. Редагування шарів-масок
    15. Витягнення ресурсів
    16. Відкриття шарів за допомогою відсічних масок
    17. Створення ресурсів зображення із шарів
    18. Робота зі смарт-об’єктами
    19. Режими накладання
    20. Поєднання кількох зображень у груповий портрет
    21. Поєднання зображень за допомогою функції «Автоматичне накладання шарів»
    22. Вирівнювання та розподілення шарів
    23. Копіювання CSS із шарів
    24. Завантаження виділень із шару або меж шару-маски
    25. Відкривання вмісту інших шарів за допомогою об’єднання в групу
    26. Шар
    27. Склеювання
    28. Сполучене зображення
    29. Фон
  10. Виділення
    1. Робоче середовище «Виділити й додати маску»
    2. Швидке виділення
    3. Початок роботи з виділеннями
    4. Виділення за допомогою інструментів групи «Область»
    5. Виділення за допомогою інструментів групи «Ласо»
    6. Виділення діапазону кольорів на зображенні
    7. Налаштування растрового виділення
    8. Перетворення контурів на межі виділення й навпаки
    9. Загальні відомості про канали
    10. Переміщення, копіювання та видалення виділених пікселів
    11. Створення тимчасової швидкої маски
    12. Збереження виділень і масок альфа-каналу
    13. Виділення ділянок зображення у фокусі
    14. Дублювання, розділення й об’єднання каналів
    15. Обчислення каналу
    16. Виділення
    17. Рамка розміру
  11. Коригування зображення
    1. Деформація перспективи
    2. Зменшення ефекту розмиття від тремтіння фотокамери
    3. Приклади використання лікувального пензля
    4. Експорт таблиць підстановки кольору
    5. Коригування різкості та розмиття зображення
    6. Відомості про коригування кольорів
    7. Застосування коригування яскравості/контрасту
    8. Коригування деталізації тіней і світлих тонів
    9. Коригування рівнів
    10. Коригування тону та насиченості
    11. Коригування живих кольорів
    12. Коригування насиченості кольору на ділянках зображення
    13. Швидке коригування тону
    14. Застосування спеціальних колірних ефектів до зображень
    15. Покращення зображення за допомогою коригування балансу кольорів
    16. Зображення з розширеним динамічним діапазоном
    17. Перегляд гістограм і значень пікселів
    18. Підбір кольорів на зображенні
    19. Як кадрувати та вирівнювати фотографії
    20. Перетворення кольорового зображення на чорно-біле
    21. Коригуючі шари та шари заливки
    22. Коригування кривих
    23. Режими накладання
    24. Підготовка зображень до друку
    25. Коригування кольору й тону за допомогою піпетки рівнів і піпетки кривих
    26. Корекція експозиції та тонування зображень HDR
    27. Фільтр
    28. Розмиття
    29. Освітлення або затемнення ділянок зображення
    30. Вибіркова корекція кольору
    31. Заміна кольорів об’єкта
  12. Adobe Camera Raw
    1. Вимоги до системи для Camera Raw
    2. Що нового в Camera Raw
    3. Вступ до Camera Raw
    4. Створення панорам
    5. Підтримувані об’єктиви
    6. Ефекти віньєтування, зернистості та видалення серпанку в Camera Raw
    7. Стандартні комбінації клавіш
    8. Автоматичне коригування перспективи в Camera Raw
    9. Внесення неруйнівних змін в Camera Raw
    10. Радіальні фільтри у Camera Raw
    11. Керування параметрами Camera Raw
    12. Відкривання, обробка та збереження зображень у Camera Raw
    13. Усунення недоліків зображення за допомогою інструмента «Покращене видалення плям» у Camera Raw
    14. Повертання, кадрування та коригування зображень
    15. Коригування візуалізації кольору в Camera Raw
    16. Огляд функцій | Adobe Camera Raw | Випуски за 2018 рік
    17. Огляд нових функцій
    18. Версії процесу в Camera Raw
    19. Локальне коригування в Camera Raw
  13. Виправлення недоліків та відновлення зображень
    1. Видалення об’єктів із фотографій за допомогою робочого середовища «Заливка з урахуванням вмісту»
    2. Інструмент «Латка відповідно до вмісту» та «Переміщення відповідно до вмісту»
    3. Ретушування фотографій та виправлення недоліків на них
    4. Коригування викривлення та шуму зображення
    5. Інструкції з вирішення більшості поширених проблем
  14. Трансформування зображень
    1. Трансформування об’єктів
    2. Коригування кадрування, повороту та розміру полотна
    3. Як кадрувати та вирівнювати фотографії
    4. Створення й редагування панорамних зображень
    5. Деформація зображень, фігур і контурів
    6. Виправлення перспективи
    7. Використання фільтра «Пластика»
    8. Масштабування з урахуванням вмісту
    9. Трансформування зображень, фігур і контурів
    10. Деформація
    11. Трансформування
    12. Панорама
  15. Креслення та малювання
    1. Малювання симетричних візерунків
    2. Малювання прямокутників і зміна параметрів обведення
    3. Про малювання
    4. Малювання й редагування фігур
    5. Інструменти малювання
    6. Створення та змінення пензлів
    7. Режими накладання
    8. Додавання кольору до контурів
    9. Редагування контурів
    10. Фарбування інструментом «Пензель змішування»
    11. Стилі пензлів
    12. Градієнти
    13. Заливка та обведення виділених областей, шарів і контурів
    14. Малювання за допомогою інструментів групи «Перо»
    15. Створення візерунків
    16. Створення візерунка за допомогою модуля Pattern Maker (Конструктор візерунків)
    17. Керування контурами
    18. Керування бібліотеками візерунків і стилями
    19. Креслення або малювання за допомогою графічного планшета
    20. Створення текстурованих пензлів
    21. Додавання динамічних елементів до пензлів
    22. Градієнт
    23. Малювання стилізованих штрихів інструментом «Архівний художній пензель»
    24. Малювання за допомогою візерунка
    25. Синхронізація стилів на кількох пристроях
  16. Текст
    1. Робота зі шрифтами OpenType SVG
    2. Форматування символів
    3. Форматування абзаців
    4. Створення текстових ефектів
    5. Редагування тексту
    6. Інтервал між символами та рядками
    7. Арабський шрифт і шрифт івриту
    8. Шрифти
    9. Пошук та усунення проблем зі шрифтами
    10. Азійський текст
    11. Створення тексту
    12. Помилка обробника тексту під час використання інструмента «Текст» у Photoshop | Windows 8
    13. Універсальний компонувальник для наборів символів азійських мов
    14. Додавання й редагування тексту у Photoshop
  17. Відео й анімація
    1. Редагування відео у Photoshop
    2. Редагування шарів відео й анімації
    3. Огляд відео й анімації
    4. Попередній перегляд відео й анімації
    5. Розфарбовування кадрів у відеошарах
    6. Імпорт відеофайлів і послідовностей зображень
    7. Створення покадрової анімації
    8. 3D-анімація Creative Cloud (перегляд)
    9. Створення анімацій на шкалі часу
    10. Створення зображень для відео
  18. Фільтри й ефекти
    1. Використання фільтра «Пластика»
    2. Використання галереї розмиття
    3. Основні відомості про фільтри
    4. Довідка з ефектів фільтра
    5. Додавання ефектів освітлення
    6. Використання фільтра коригування широкого кута
    7. Використання фільтра «Масляна фарба»
    8. Ефекти і стилі шарів
    9. Застосування певних фільтрів
    10. Розтушування ділянок зображення
  19. Збереження й експорт
    1. Збереження файлів у графічних форматах
    2. Збереження файлів у Photoshop
    3. Формати файлів
    4. Збереження й експорт відео та анімації
    5. Збереження PDF-файлів
    6. Захист авторського права Digimarc
  20. Друк
    1. Друк 3D-об’єктів
    2. Друк із програми Photoshop
    3. Друк із керуванням кольором
    4. Оглядові аркуші та PDF-презентації
    5. Друк фотографій за допомогою розкладки пакета зображень
    6. Друк плашкових кольорів
    7. Двофарбові зображення
    8. Друк зображень на комерційних друкарських машинах
    9. Покращення кольорового друку у Photoshop
    10. Усунення проблем із друком | Photoshop
  21. Автоматизація
    1. Створення дій
    2. Створення динамічної графіки
    3. Сценарії
    4. Пакетна обробка файлів
    5. Відтворення дій і керування ними
    6. Додавання умовних дій
    7. Про дії та панель «Дії»
    8. Записування інструментів як дій
    9. Додавання до дії зміни режиму за умовою
    10. Набір інструментів для роботи з елементами інтерфейсу Photoshop для модулів і сценаріїв
  22. 3D-об’єкти й технічна обробка зображень
    1. 3D-анімація Creative Cloud (перегляд)
    2. Друк 3D-об’єктів
    3. 3D-фарбування
    4. Удосконалена панель «3D» | Photoshop
    5. Основні поняття й інструменти 3D
    6. 3D-візуалізація та збереження
    7. Створення 3D-об’єктів і анімації
    8. Пакети зображень
    9. Робочий процес 3D
    10. Вимірювання
    11. Файли DICOM
    12. Photoshop і MATLAB
    13. Підрахунок об’єктів на зображенні
    14. Об’єднання й перетворення 3D-об’єктів
    15. Редагування 3D-текстури
    16. Корекція експозиції та тонування зображень HDR
    17. Параметри панелі 3D
  23. Керування кольором
    1. Уявлення про керування кольором
    2. Узгодженість кольорів
    3. Параметри кольорів
    4. Робота з колірними профілями
    5. Керування кольором документів для перегляду в Інтернеті
    6. Керування кольором документів під час друку
    7. Керування кольором імпортованих зображень
    8. Кольоропроба

Пропорційне масштабування шарів

Оновлено у Photoshop 21.0 (випуск за листопад 2019 р.)

Під час трансформування будь-якого типу шару перетягування кутового маркера тепер за замовчуванням виконує пропорційне масштабування шару, на що вказує ввімкнений стан кнопки Зберегти пропорції (значок «Зв’язок») на панелі «Параметри». Щоб змінити стандартний режим трансформування на масштабування без збереження пропорцій, просто вимкніть кнопку Зберегти пропорції (значок «Зв’язок»). Клавіша Shift, поки її натиснуто, тепер виконує функцію перемикача для кнопки Зберегти пропорції. Якщо кнопку «Зберегти пропорції» ввімкнено, утримання клавіші Shift натиснутою вимикає її і навпаки. Photoshop запам’ятовує параметр режиму трансформування (пропорційне масштабування або масштабування без збереження пропорцій), що використовувався востаннє, і його буде встановлено як стандартний під час наступного запуску Photoshop. 

Використовуйте кнопку «Зберегти пропорції» (значок «Зв’язок») на панелі «Параметри» для вибору стандартного режиму масштабування.
Використовуйте кнопку «Зберегти пропорції» (значок «Зв’язок») на панелі «Параметри» для вибору стандартного режиму масштабування.

Як повернутися до старого режиму трансформування?

У рядку меню виберіть Редагувати (Win)/Photoshop (Mac) > Уподобання > Загальний, потім виберіть Попереднє вільне трансформування.

Застосування трансформацій

Трансформування масштабує, обертає, нахиляє або викривляє зображення. Можна застосувати трансформації до виділення, всього шару, декількох шарів або шару-маски. Також можна застосувати трансформації до контуру, векторної фігури, векторної маски, межі виділення або альфа-каналу. Трансформування впливає на якість зображення, коли ви маніпулюєте пікселями. Щоб застосувати неруйнівні трансформації до растрових зображень, користуйтеся смарт-об'єктами. (Див. Робота зі смарт-об’єктами.) Трансформування векторної фігури або контуру є завжди неруйнівним, бо ви змінюєте лише математичні розрахунки, що генерують об'єкт.

Щоб зробити трансформацію, спочатку виділіть елемент для трансформування, потім виберіть команду трансформування. Якщо треба, відрегулюйте контрольну точку до маніпуляцій із трансформацією. Можна виконати декілька маніпуляцій послідовно перед застосуванням кумулятивної трансформації. Наприклад, можна вибрати параметр «Масштабування» й перетягнути маркер для масштабування, а потім вибрати параметр «Деформація» й перетягнути маркер для деформації. Потім натисніть клавішу Enter або Return, щоб застосувати обидві трансформації.

Photoshop використовує метод інтерполяції, вибраний в розділі «Загальні» діалогового вікна «Параметри», щоб обчислити значення кольорів пікселів, що додаються або вилучаються під час трансформацій. Це налаштування інтерполяції безпосередньо впливає на швидкість і якість трансформації. Бікубічна (типова) інтерполяція найповільніша, але дає найкращий результат.

Примітка.

Також можна робити викривлення або деформацію растрових зображень фільтром «Пластика».

Трансформування зображення у Photoshop
Трансформування зображення

A. Вихідне зображення B. Віддзеркалення шару C. Обертання межі виділення D. Масштабування частини об'єкта 

Команди підменю «Трансформування»

Масштаб.

Збільшує або зменшує елемент відносно його контрольної точки — фіксованої точки, навколо якої виконується трансформування. Можна виконувати масштабування горизонтально, вертикально або і горизонтально, і вертикально.

Поворот

Обертає елемент навколо контрольної точки. За замовчуванням ця точка розташована в центрі об’єкта, проте її можна перемістити в інше місце.

Нахил

Нахиляє елемент вертикально або горизонтально.

Деформація

Розтягує елемент в усіх напрямках.

Перспектива

Застосовує до елемента одноточкову перспективу.

Деформація

Змінює форму елемента.

«Повернути на 180», «Повернути на 90 за годинниковою стрілкою», «Повернути на 90 проти годинникової стрілки»

Повертає об’єкт на вказаний кут (у градусах) за годинниковою стрілкою або проти неї.

Віддзеркалення

Віддзеркалює об’єкт по вертикалі або по горизонталі.

Навчальне відео: поради щодо роботи з векторами в програмі Photoshop

У цьому випуску «The Complete Picture» Джуліанна демонструє функції для роботи з векторами у Photoshop.

Вибір елемента для трансформування

  1. Виконайте одну з таких дій:
    • Щоб трансформувати весь шар, зробіть шар активним та переконайтеся, що нічого не виділено.
    Примітка.

    Не можна трансформувати задній план. Щоб трансформувати, спочатку перетворіть його на звичайний шар.

    • Щоб трансформувати частину шару, виділіть шар у панелі «Шари» і потім виділіть частину зображення на цьому шарі.
    • Щоб трансформувати кілька шарів, виконайте одну з таких дій на панелі «Шари»: зв’яжіть шари або виділіть декілька шарів, утримуючи натиснутою клавішу Ctrl (Windows) або Command (Mac OS). На панелі «Шари» можна також клацнути, утримуючи клавішу Shift, щоб виділити суміжні шари. (Див. Виділення, групування та зв’язування шарів.)
    • Щоб трансформувати шар-маску або векторну маску, скасуйте зв’язок маски та виділіть мініатюру маски на панелі «Шари».
    • Щоб трансформувати контур або векторну фігуру, скористайтеся інструментом «Виділення контуру» , щоб виділити весь контур, або інструментом «Часткове виділення» , щоб виділити частину контуру. Якщо виділено одну або кілька точок на контурі, трансформуватимуться лише сегменти контуру, з’єднані з цими точками. (Див. розділ Виділення контуру.)
    • Щоб трансформувати межу виділення, зробіть або завантажте виділення. Потім виберіть «Виділення» > «Трансформувати виділення».
    • Щоб трансформувати альфа-канал, виділіть цей канал у панелі «Канали».

Установлення та переміщення контрольних точок для трансформації

Оновлено у випуску Photoshop CC (20.0) за жовтень 2018 р.

Усі трансформації виконуються навколо фіксованої точки, що зветься контрольною точкою. Типово ця точка знаходиться в центрі елемента, що трансформується. Проте можна змінити контрольну точку або перенести центральну точку в інше місце, використовуючи шукач контрольної точки у панелі параметрів.

  1. Виберіть команду трансформування. На зображенні відобразиться рамка розміру.
  2. За замовчуванням контрольну точку приховано. Щоб відобразити контрольну точку (), поставте прапорець біля шукача контрольної точки () на панелі параметрів.   

    Відображення контрольної точки під час перетворення об’єктів.
    Прапорець відображення контрольної точки на панелі параметрів.

  3. Виконайте одну з таких дій:
    • У панелі інструментів клацніть квадрат шукача контрольної точки . Кожний квадрат представляє точку на рамці розміру. Наприклад, щоб пересунути контрольну точку у верхній лівий кут рамки розміру, клацніть верхній лівий квадрат шукача контрольної точки.
    • У рамці розміру трансформації, яка з’являється на зображенні, перетягніть контрольну точку . Контрольна точка може знаходитися поза межами елементу, який необхідно трансформувати.

Масштаб, поворот, нахил, деформація, застосування перспективи або викривлення

До вибраного зображення можна застосувати різні операції трансформації, як-от масштабування, поворот, нахил, деформація, застосування перспективи або викривлення. 

  1. Виділіть те, що збираєтеся трансформувати.
  2. Виберіть «Редагувати» > «Трансформувати» > «Масштабування», «Поворот», «Нахил», «Деформація», «Перспектива» або «Деформація».
    Примітка.

    Якщо ви трансформуєте фігуру або цілий контур, меню «Трансформувати» перетворюється меню «Трансформувати контур». Якщо ви трансформуєте декілька сегментів контуру, а не весь контур, меню «Трансформувати» перетворюється на меню «Трансформувати точки».

  3. (Додатково) на панелі параметрів клацніть квадрат шукача контрольної точки  .
  4. Виконайте один чи декілька кроків із наведених нижче:
    Використовуйте кнопку «Зберегти пропорції» (значок «Зв’язок») на панелі «Параметри» для вибору стандартного режиму масштабування.
    Використовуйте кнопку «Зберегти пропорції» (значок «Зв’язок») на панелі «Параметри» для вибору стандартного режиму масштабування.

    • Якщо вибрано Масштабування, перетягніть маркер на рамці розміру. Коли курсор заходить на маркер, він перетворюється на подвійну стрілку. 
      • Якщо кнопку Зберегти пропорції (значок «Зв’язок») на панелі «Параметри» ввімкнено, перетягніть кутовий маркер для виконання пропорційного масштабування шару.
      • Якщо кнопку Зберегти пропорції (значок «Зв’язок») на панелі «Параметри» вимкнено, перетягніть кутовий маркер для масштабування шару без збереження пропорцій.  
      • Утримуйте натиснутою клавішу Shift під час трансформування для перемикання між режимами пропорційного масштабування й масштабування без збереження пропорцій.
    • Якщо вибрано Поворот, перемістіть вказівник поза межі рамки розміру (він перетвориться на вигнуту двосторонню стрілку), потім перетягніть. Натисніть клавішу Shift, щоб зберігати приріст кута 15° під час повороту.
    • Якщо вибрано Нахил, перетягніть бічний маркер, щоб нахилити рамку розміру.
    • Якщо вибрано Деформація, перетягніть кутовий маркер, щоб розтягнути рамку розміру.
    • Якщо вибрано Перспектива, перетягніть кутовий маркер, щоб застосувати перспективу до рамки розміру.
    • Якщо вибрано Деформація, виберіть елемент у спливаючому меню «Стиль викривлення» на панелі параметрів або застосуйте власний стиль викривлення, перетягніть контрольні точки, лінію чи ділянку в сітці, щоб змінити форму рамки розміру та сітки.
    • Для будь-якого типу трансформації слід ввести значення у панелі параметрів. Наприклад, щоб виконати поворот елемента, задайте число градусів у текстовому полі повороту.
  5. (Додатково) Перейдіть до іншого типу трансформації, вибравши команду з підменю «Редагувати» > «Трансформувати».
    Примітка.

    Якщо ви трансформуєте бітове зображення (а не фігуру чи контур), зображення стає трохи менш різким кожного разу, коли ви виконуєте трансформацію, тому бажано не застосовувати кожну трансформацію окремо, а задати декілька команд перед застосуванням сукупної трансформації.

  6. (Додатково) Якщо необхідно деформувати зображення, натисніть кнопку «Переключатись між режимами вільного трансформування та деформації»  на панелі параметрів.
  7. Після завершення затвердьте трансформацію. Для цього виконайте одну з таких дій:

    • Виберіть новий інструмент.
    • Клацніть шар на панелі «Шари». (Ця дія автоматично затверджує зміни, а також виділяє шар.)
    • Клацніть зовні області полотна у вікні документа.
    • Клацніть зовні рамки розміру в області полотна.
    • Натисніть Enter (Windows) або Return (Mac OS), натисніть кнопку «Підтвердити»  на панелі параметрів або двічі клацніть всередині області трансформування.

    Щоб скасувати трансформування, натисніть Esc або натисніть кнопку «Скасувати»  на панелі параметрів.

Точне віддзеркалення або поворот

  1. Виділіть те, що збираєтеся трансформувати.

  2. Виберіть «Редагувати» > «Трансформувати» і виберіть одну з команд у підменю:

    • Виконати поворот на задане значення градусів у панелі параметрів

    • Поворот 180°, щоб повернути на півоберта

    • Поворот 90° за стрілкою годинника, щоб повернути на чверть оберту за стрілкою годинника

    • Поворот 90° проти стрілки годинника, щоб повернути на чверть оберту проти стрілки годинника

    • Дзеркало за горизонталлю, щоб віддзеркалити горизонтально вздовж вертикальної осі

    • Дзеркало за вертикаллю, щоб віддзеркалити вертикально вздовж горизонтальної осі

    Примітка.

    Якщо ви трансформуєте фігуру або цілий контур, команда «Трансформувати» стає командою «Трансформувати контур». Якщо ви трансформуєте кілька сегментів контуру (а не весь контур), команда «Трансформувати» перетворюється на команду «Трансформувати точки».

Повторне трансформування

Щоб повторити трансформування, виберіть Редагувати > Трансформувати > Знову.

Дублювання елемента під час трансформування

Щоб дублювати елемент під час трансформування, утримуйте клавішу Alt (Win) або Option (Mac) під час вибору команди «Трансформувати».

Скидання трансформування смарт-об’єкта

Якщо ви трансформували смарт-об’єкт, то можете скинути всі застосовані досі трансформування, виконавши одну з таких дій: 

  • Клацніть правою кнопкою миші шар смарт-об’єкта й виберіть Відновити трансформацію
  • Виберіть Шар > Смарт-об’єкти > Відновити трансформацію
Логотип Adobe

Увійдіть до облікового запису