Посібник користувача Скасувати

Огляд відео й анімації

  1. Посібник користувача Photoshop
  2. Вступ до Photoshop
    1. Мрійте. Творіть.
    2. Що нового у Photoshop
    3. Редагування вашої першої фотографії
    4. Створення документів
    5. Photoshop | Поширені запитання
    6. Вимоги до системи для програми Photoshop
    7. Перенесення стилів, дій і параметрів
    8. Ознайомлення з Photoshop
  3. Photoshop та інші продукти та служби Adobe
    1. Робота з малюнками Illustrator у програмі Photoshop
    2. Працюйте з файлами Photoshop в InDesign
    3. Матеріали Substance 3D для Photoshop
    4. Photoshop і Adobe Stock
    5. Використання вбудованого розширення Capture у Photoshop
    6. Creative Cloud Libraries
    7. Creative Cloud Libraries у програмі Photoshop
    8. Використання сенсорної панелі Touch Bar у Photoshop
    9. Сітка й напрямні
    10. Створення дій
    11. Команда «Скасувати» й панель «Історія»
  4. Photoshop на iPad
    1. Photoshop на iPad | Поширені запитання
    2. Ознайомлення з робочим середовищем
    3. Вимоги до системи | Photoshop для iPad
    4. Створення, відкриття та експорт документів
    5. Додавання фотографій
    6. Робота із шарами
    7. Малювання та фарбування за допомогою пензлів
    8. Виділення та додавання масок
    9. Ретушування сполучених зображень
    10. Робота з коригуючими шарами
    11. Коригування тональності сполученого зображення за допомогою «Кривих»
    12. Застосування операцій трансформування
    13. Кадрування й повертання сполучених зображень
    14. Поворот, панорамування, масштабування та скидання полотна
    15. Робота з текстовими шарами
    16. Робота з Photoshop і Lightroom
    17. Отримання відсутніх шрифтів у Photoshop на iPad
    18. Японська мова у Photoshop на iPad
    19. Керування параметрами програми
    20. Сенсорні клавіші-модифікатори й рухи
    21. Комбінації клавіш
    22. Зміна розміру зображення
    23. Пряма трансляція творчого процесу у Photoshop на iPad
    24. Усунення дефектів за допомогою інструмента «Лікувальний пензель»
    25. Створення пензлів у Capture і використання їх у Photoshop
    26. Робота з файлами Camera Raw
    27. Створення смарт-об’єктів і робота з ними
    28. Налаштування експозиції зображень за допомогою інструментів «Освітлювач» і «Випалювання»
  5. Бета-версія програми Photoshop для браузера
    1. Загальні питання | Бета-версія Photoshop для браузера 
    2. Робоче середовище: вступ
    3. Вимоги до системи | Бета-версія Photoshop для браузера
    4. Сполучення клавіш | Бета-версія Photoshop для браузера
    5. Підтримувані типи файлів | Бета-версія Photoshop для браузера
    6. Відкриття хмарних документів і робота з ними
    7. Співпраця з учасниками
    8. Застосування обмеженого редагування до хмарних документів
  6. Хмарні документи
    1. Хмарні документи Photoshop | Поширені запитання
    2. Хмарні документи Photoshop | Запитання щодо робочого процесу
    3. Керування хмарними документами й робота з ними у Photoshop
    4. Оновлення хмарного сховища для Photoshop
    5. Не вдається створити або зберегти хмарний документ
    6. Виправлення помилок у хмарних документах Photoshop
    7. Збір журналів синхронізації хмарних документів
    8. Спільні доступ і редагування хмарних документів
    9. Обмін файлами та коментування в програмі
  7. Робоче середовище
    1. Основні відомості про робоче середовище
    2. Навчайтеся швидше за допомогою панелі «Нові можливості» у Photoshop
    3. Створення документів
    4. Використання сенсорної панелі Touch Bar у Photoshop
    5. Галереї інструментів
    6. Параметри швидкодії
    7. Використання інструментів
    8. Рухи дотику
    9. Функції дотику та настроюваний робочий простір
    10. Попередній перегляд технологій
    11. Метадані та примітки
    12. Стандартні комбінації клавіш
    13. Функції дотику та настроюваний робочий простір
    14. Розміщення зображень Photoshop в інших програмах
    15. Параметри
    16. Стандартні комбінації клавіш
    17. Лінійки
    18. Показ або приховання недрукованих допоміжних елементів
    19. Зазначення шпальт для зображення
    20. Команда «Скасувати» й панель «Історія»
    21. Панелі й меню
    22. Розміщення файлів
    23. Розташування елементів за допомогою прив’язування
    24. Розташування елементів за допомогою інструмента «Лінійка»
    25. Стилі
    26. Персоналізація комбінацій клавіш
    27. Сітка й напрямні
  8. Веб-дизайн, розробка графічних інтерфейсів і програм
    1. Photoshop для дизайну
    2. Монтажні області
    3. Перегляд на пристрої
    4. Копіювання CSS із шарів
    5. Поділ веб-сторінок на фрагменти
    6. Параметри HTML для фрагментів
    7. Змінення макета фрагментів
    8. Робота з веб-графікою
    9. Створення веб-фотогалерей
  9. Основні відомості про зображення й колір
    1. Як змінити розмір зображення
    2. Робота з растровими й векторними зображеннями
    3. Розмір і роздільна здатність зображення
    4. Одержання зображень із камер і сканерів
    5. Створення, відкриття й імпорт зображень
    6. Перегляд зображень
    7. Помилка «Недійсний JPEG-маркер» | Відкриття зображень
    8. Перегляд кількох зображень
    9. Настроювання палітр кольорів і зразків
    10. Зображення з розширеним динамічним діапазоном
    11. Підбір кольорів на зображенні
    12. Перетворення між колірними режимами
    13. Колірні режими
    14. Стирання частин зображення
    15. Режими накладання
    16. Вибір кольорів
    17. Налаштування таблиць індексованих кольорів
    18. Інформація про зображення
    19. Фільтри деформації недоступні
    20. Про колір
    21. Кольорове й монохромне коригування за допомогою каналів
    22. Вибір кольорів на панелях «Колір» і «Зразки»
    23. Зразок
    24. Колірний режим або режим зображення
    25. Відтінок кольору
    26. Додавання до дії зміни режиму за умовою
    27. Додавання зразків із документів HTML CSS і SVG
    28. Бітова глибина та її параметри
  10. Шари
    1. Основні відомості про шари
    2. Неруйнівне редагування
    3. Створення шарів і груп і керування ними
    4. Виділення, групування та зв’язування шарів
    5. Поміщення зображень у рамки
    6. Непрозорість шару та накладання
    7. Шари-маски
    8. Застосування смарт-фільтрів
    9. Композиції шарів
    10. Переміщення, укладання в стіс і блокування шарів
    11. Маскування шарів за допомогою векторних масок
    12. Керування шарами та групами
    13. Ефекти і стилі шарів
    14. Редагування шарів-масок
    15. Витягнення ресурсів
    16. Відкриття шарів за допомогою відсічних масок
    17. Створення ресурсів зображення із шарів
    18. Робота зі смарт-об’єктами
    19. Режими накладання
    20. Поєднання кількох зображень у груповий портрет
    21. Поєднання зображень за допомогою функції «Автоматичне накладання шарів»
    22. Вирівнювання та розподілення шарів
    23. Копіювання CSS із шарів
    24. Завантаження виділень із шару або меж шару-маски
    25. Відкривання вмісту інших шарів за допомогою об’єднання в групу
    26. Шар
    27. Склеювання
    28. Сполучене зображення
    29. Фон
  11. Виділення
    1. Робоче середовище «Виділити й додати маску»
    2. Швидке виділення
    3. Початок роботи з виділеннями
    4. Виділення за допомогою інструментів групи «Область»
    5. Виділення за допомогою інструментів групи «Ласо»
    6. Виділення діапазону кольорів на зображенні
    7. Налаштування растрового виділення
    8. Перетворення контурів на межі виділення й навпаки
    9. Загальні відомості про канали
    10. Переміщення, копіювання та видалення виділених пікселів
    11. Створення тимчасової швидкої маски
    12. Збереження виділень і масок альфа-каналу
    13. Виділення ділянок зображення у фокусі
    14. Дублювання, розділення й об’єднання каналів
    15. Обчислення каналу
    16. Виділення
    17. Рамка розміру
  12. Коригування зображення
    1. Деформація перспективи
    2. Зменшення ефекту розмиття від тремтіння фотокамери
    3. Приклади використання лікувального пензля
    4. Експорт таблиць підстановки кольору
    5. Коригування різкості та розмиття зображення
    6. Відомості про коригування кольорів
    7. Застосування коригування яскравості/контрасту
    8. Коригування деталізації тіней і світлих тонів
    9. Коригування рівнів
    10. Коригування тону та насиченості
    11. Коригування живих кольорів
    12. Коригування насиченості кольору на ділянках зображення
    13. Швидке коригування тону
    14. Застосування спеціальних колірних ефектів до зображень
    15. Покращення зображення за допомогою коригування балансу кольорів
    16. Зображення з розширеним динамічним діапазоном
    17. Перегляд гістограм і значень пікселів
    18. Підбір кольорів на зображенні
    19. Як кадрувати та вирівнювати фотографії
    20. Перетворення кольорового зображення на чорно-біле
    21. Коригуючі шари та шари заливки
    22. Коригування кривих
    23. Режими накладання
    24. Підготовка зображень до друку
    25. Коригування кольору й тону за допомогою піпетки рівнів і піпетки кривих
    26. Корекція експозиції та тонування зображень HDR
    27. Фільтр
    28. Розмиття
    29. Освітлення або затемнення ділянок зображення
    30. Вибіркова корекція кольору
    31. Заміна кольорів об’єкта
  13. Adobe Camera Raw
    1. Вимоги до системи для Camera Raw
    2. Що нового в Camera Raw
    3. Вступ до Camera Raw
    4. Створення панорам
    5. Підтримувані об’єктиви
    6. Ефекти віньєтування, зернистості та видалення серпанку в Camera Raw
    7. Стандартні комбінації клавіш
    8. Автоматичне коригування перспективи в Camera Raw
    9. Внесення неруйнівних змін в Camera Raw
    10. Радіальні фільтри у Camera Raw
    11. Керування параметрами Camera Raw
    12. Відкривання, обробка та збереження зображень у Camera Raw
    13. Усунення недоліків зображення за допомогою інструмента «Покращене видалення плям» у Camera Raw
    14. Повертання, кадрування та коригування зображень
    15. Коригування візуалізації кольору в Camera Raw
    16. Огляд функцій | Adobe Camera Raw | Випуски за 2018 рік
    17. Огляд нових функцій
    18. Версії процесу в Camera Raw
    19. Локальне коригування в Camera Raw
  14. Виправлення недоліків та відновлення зображень
    1. Видалення об’єктів із фотографій за допомогою робочого середовища «Заливка з урахуванням вмісту»
    2. Інструмент «Латка відповідно до вмісту» та «Переміщення відповідно до вмісту»
    3. Ретушування фотографій та виправлення недоліків на них
    4. Коригування викривлення та шуму зображення
    5. Інструкції з вирішення більшості поширених проблем
  15. Трансформування зображень
    1. Трансформування об’єктів
    2. Коригування кадрування, повороту та розміру полотна
    3. Як кадрувати та вирівнювати фотографії
    4. Створення й редагування панорамних зображень
    5. Деформація зображень, фігур і контурів
    6. Виправлення перспективи
    7. Використання фільтра «Пластика»
    8. Масштабування з урахуванням вмісту
    9. Трансформування зображень, фігур і контурів
    10. Деформація
    11. Трансформування
    12. Панорама
  16. Креслення та малювання
    1. Малювання симетричних візерунків
    2. Малювання прямокутників і зміна параметрів обведення
    3. Про малювання
    4. Малювання й редагування фігур
    5. Інструменти малювання
    6. Створення та змінення пензлів
    7. Режими накладання
    8. Додавання кольору до контурів
    9. Редагування контурів
    10. Фарбування інструментом «Пензель змішування»
    11. Стилі пензлів
    12. Градієнти
    13. Інтерполяція градієнтів
    14. Заливка та обведення виділених областей, шарів і контурів
    15. Малювання за допомогою інструментів групи «Перо»
    16. Створення візерунків
    17. Створення візерунка за допомогою модуля Pattern Maker (Конструктор візерунків)
    18. Керування контурами
    19. Керування бібліотеками візерунків і стилями
    20. Креслення або малювання за допомогою графічного планшета
    21. Створення текстурованих пензлів
    22. Додавання динамічних елементів до пензлів
    23. Градієнт
    24. Малювання стилізованих штрихів інструментом «Архівний художній пензель»
    25. Малювання за допомогою візерунка
    26. Синхронізація стилів на кількох пристроях
  17. Текст
    1. Додавання та редагування тексту
    2. Єдиний обробник тексту
    3. Робота зі шрифтами OpenType SVG
    4. Форматування символів
    5. Форматування абзаців
    6. Створення текстових ефектів
    7. Редагування тексту
    8. Інтервал між символами та рядками
    9. Арабський шрифт і шрифт івриту
    10. Шрифти
    11. Пошук та усунення проблем зі шрифтами
    12. Азійський текст
    13. Створення тексту
    14. Помилка обробника тексту під час використання інструмента «Текст» у Photoshop | Windows 8
  18. Відео й анімація
    1. Редагування відео у Photoshop
    2. Редагування шарів відео й анімації
    3. Огляд відео й анімації
    4. Попередній перегляд відео й анімації
    5. Розфарбовування кадрів у відеошарах
    6. Імпорт відеофайлів і послідовностей зображень
    7. Створення покадрової анімації
    8. 3D-анімація Creative Cloud (перегляд)
    9. Створення анімацій на шкалі часу
    10. Створення зображень для відео
  19. Фільтри й ефекти
    1. Використання фільтра «Пластика»
    2. Використання галереї розмиття
    3. Основні відомості про фільтри
    4. Довідка з ефектів фільтра
    5. Додавання ефектів освітлення
    6. Використання фільтра коригування широкого кута
    7. Використання фільтра «Масляна фарба»
    8. Ефекти і стилі шарів
    9. Застосування певних фільтрів
    10. Розтушування ділянок зображення
  20. Збереження й експорт
    1. Збереження файлів у Photoshop
    2. Експорт файлів у Photoshop
    3. Підтримувані формати файлів
    4. Збереження файлів у графічних форматах
    5. Переміщення дизайнів між Photoshop та Illustrator
    6. Збереження й експорт відео та анімації
    7. Збереження PDF-файлів
    8. Захист авторського права Digimarc
  21. Друк
    1. Друк 3D-об’єктів
    2. Друк із програми Photoshop
    3. Друк із керуванням кольором
    4. Оглядові аркуші та PDF-презентації
    5. Друк фотографій за допомогою розкладки пакета зображень
    6. Друк плашкових кольорів
    7. Двофарбові зображення
    8. Друк зображень на комерційних друкарських машинах
    9. Покращення кольорового друку у Photoshop
    10. Усунення проблем із друком | Photoshop
  22. Автоматизація
    1. Створення дій
    2. Створення динамічної графіки
    3. Сценарії
    4. Пакетна обробка файлів
    5. Відтворення дій і керування ними
    6. Додавання умовних дій
    7. Про дії та панель «Дії»
    8. Записування інструментів як дій
    9. Додавання до дії зміни режиму за умовою
    10. Набір інструментів для роботи з елементами інтерфейсу Photoshop для модулів і сценаріїв
  23. Керування кольором
    1. Уявлення про керування кольором
    2. Узгодженість кольорів
    3. Параметри кольорів
    4. Робота з колірними профілями
    5. Керування кольором документів для перегляду в Інтернеті
    6. Керування кольором документів під час друку
    7. Керування кольором імпортованих зображень
    8. Кольоропроба
  24. Автентичність вмісту
    1. Дізнайтеся про облікові дані вмісту
    2. Ідентичність і походження для токенів NFT
    3. Підключення облікових записів для атрибуції творчих робіт
  25. 3D-об’єкти й технічна обробка зображень
    1. Photoshop 3D | Поширені запитання про функції 3D, підтримку яких припинено
    2. 3D-анімація Creative Cloud (перегляд)
    3. Друк 3D-об’єктів
    4. 3D-фарбування
    5. Удосконалена панель «3D» | Photoshop
    6. Основні поняття й інструменти 3D
    7. 3D-візуалізація та збереження
    8. Створення 3D-об’єктів і анімації
    9. Пакети зображень
    10. Робочий процес 3D
    11. Вимірювання
    12. Файли DICOM
    13. Photoshop і MATLAB
    14. Підрахунок об’єктів на зображенні
    15. Об’єднання й перетворення 3D-об’єктів
    16. Редагування 3D-текстури
    17. Корекція експозиції та тонування зображень HDR
    18. Параметри панелі 3D
Примітка.

Для версій, попередніх за версію Photoshop CC, деякі функції, описані в цій статті, можуть бути доступними лише за наявності розширеного випуску Photoshop Extended. Photoshop не має окремої пропозиції Extended. Усі функції у Photoshop Extended є частиною Photoshop.

Про відеошари

Photoshop можна використовувати для редагування окремих кадрів послідовності відеофайлів і файлів послідовностей зображень. На додаток до використання будь-якого інструменту Photoshop для редагування та розфарбовування відео ви також можете застосовувати режими фільтрів, масок, трансформації, стилів шарів та накладання. Після редагування можна зберегти документ у вигляді файлу PSD (його можна буде відтворювати за допомогою інших програм Adobe, таких як Premiere Pro та After Effects, або відкривати за допомогою інших програм у вигляді статичного файлу) або відтворити у вигляді фільму QuickTime або послідовності зображень.

Примітка.

У відеофайлі можна працювати лише з візуальними зображеннями, з аудіозаписом – ні.

Коли ви відкриваєте відеофайл або послідовність зображень у Photoshop, кадри містяться у відеошарі. На панелі «Шари» відеошар позначений значком кінострічки . Відеошари дозволяють розфарбовувати та клонувати окремі кадри, використовуючи інструменти «Щітка» та «Штамп». Подібно до роботи зі звичайними шарами можна створювати виділення чи застосовувати маски для обмеження правок щодо окремих площ кадру. Для переходу з кадру на кадр використовуйте режим часової шкали у панелі «Анімація» (Вікно» > «Анімація).

Примітка.

Відеошари не можна використовувати, коли панель «Анімація» знаходиться у режимі «Кадр».

З відеошарами можна працювати так само як зі звичайними, коригуючи режим накладання, непрозорості, розташування та стилю шару. Також можна групувати відеошари у панелі «Шари». Коригуючі шари дають можливість застосовувати кольорове та тонове коригування без пошкодження відеошарів.

Якщо ви віддаєте перевагу редагуванню на окремому шарі, можна створити порожній відеошар. Порожні відеошар також дозволяють малювати анімації від руки.

Примітка.

Відеошар посилається на оригінальний файл, таким чином, правки відеошару не змінюють початкового відео чи файл послідовності зображень. Щоб зберегти посилання на оригінальний файл, його слід залишати у тому ж місці відносно файлу PSD. Докладніше див. Заміна матеріалу у відеошарі.

Підтримувані формати відео та послідовності зображень

Відеофайли та послідовності зображень можна відкривати в перелічених нижче форматах.

Відеоформат Quicktime

  • MPEG‑1 (.mpg або .mpeg)

  • MPEG‑4 (.mp4 або .m4v)

  • MOV

  • AVI

  • Формат MPEG‑2 підтримується, якщо на вашому комп'ютері встановлений кодер MPEG‑2.

Формати послідовності зображення

  • BMP

  • DICOM

  • JPEG

  • OpenEXR

  • PNG

  • PSD

  • Targa

  • TIFF

  • Формати Cineon та JPEG 2000 підтримуються, якщо на комп'ютері встановлені модулі.

Колірний режим і бітова глибина

Відеошари можуть мати файли у наступних колірних режимах та бітах на канал (bpc):

  • Градації сірого: 8, 16, or 32 bpc

  • RGB: 8, 16, or 32 bpc

  • CMYK: 8 чи 16 bpc

  • Lab: 8 чи 16 bpc

Огляд панелі «Анімація»

анімація – це послідовність зображень чи кадрів, яка відображується з часом. Кожен кадр дещо відрізняється від попереднього, створюючи ілюзію руху або інших змін при перегляді кадрів у швидкій послідовності.

У стандартному випуску попередніх версій Photoshop панель «Анімація» («Вікно» > «Анімація») відображається в режимі кадрів, показуючи мініатюру кожного кадру анімації. Використовуйте інструменти внизу панелі для переходу з кадру на кадр, налаштування параметрів циклу, додавання та видалення кадрів, а також попереднього перегляду анімації.

Меню панелі «Анімація» містить додаткові команди для редагування кадрів чи тривалості на шкалі часу, а також для конфігурування відображення панелі. Для перегляду доступних команд клацніть значок меню панелі.

Панель «Анімація» в режимі кадрів у Photoshop
Панель «Анімація» (режим кадру)

A. Вибирає перший кадр B. Вибирає попередній кадр C. Відтворює анімацію D. Вибирає наступний кадр E. Створює проміжні кадри анімації F. Створює дублікати виділених кадрів G. Видаляє виділені кадри H. Перетворює на часову шкалу I. Меню панелі «Анімація» 

Панель «Анімація» можна використовувати в режимі кадрів або в режимі шкали часу. Режим часової шкали показує час тривання та властивості анімації для шарів документу. Використовуйте інструменти внизу панелі для переходу з кадру на кадр, зменшення/збільшення відображення часу, перемикання режиму кальки, видалення ключових кадрів, а також для перегляду відео. Можна використовувати елементи керування на самій шкалі часу для того, щоб відкоригувати час тривання кадру для шару, налаштувати ключові кадри для властивостей шару та призначити розділ відео у вигляді робочої площі.

Панель «Анімація» в режимі часової шкали у Photoshop
Панель «Анімація» (режим часової шкали)

A. Увімкнути відтворення аудіо B. Зменшити C. Повзунок масштабу D. Збільшити E. Перемкнути режим кальки F. Видалити ключові кадри G. Перетворити на анімацію кадру 

У режимі шкали часу панель «Анімація» відображає кожен шар (крім заднього плану) у документі Photoshop і синхронізується з панеллю «Шари». Після кожного додавання, видалення, перейменування, групування, дублювання шару або призначення кольору зміни оновлюються на обох панелях.

Примітка.

Коли анімовані шари групуються у вигляді смарт-об'єкту, дані про анімацію з панелі «Анімація» зберігаються у сматр-об'єкті. Див. також Робота зі смарт-об’єктами.

Елементи керування режиму кадрів

У режимі кадрів панель «Анімація» має такі елементи керування:

Параметри циклів.

Визначає, скільки разів відтворюється анімація в разі експорту у вигляді анімованого GIF-файлу.

Час затримки кадру.

Установлює тривалість кадру під час відтворення.

Проміжні кадри анімації 

Додає серію кадрів між двома наявними кадрами, рівномірно інтерполюючи (варіюючи) властивості шару між новими кадрами.

Створення дублікатів виділених кадрів 

Додає кадр до анімації, створюючи дублікат вибраного кадру на панелі «Анімація».

Перетворення на анімацію на основі шкали часу

Перетворює анімацію кадрів на анімацію на основі шкали часу, використовуючи ключові кадри для анімації властивостей шару.

Елементи керування режиму шкали часу

У режимі часової шкали панель «Анімація» має такі функції та елементи керування:

Індикатор кешованих кадрів.

Відображає зелену горизонтальну смугу для позначення кешованих для відтворення кадрів.

Доріжка коментарів

Виберіть «Редагувати тимчасовий коментар» в меню панелі для вставляння коментара у поточному часі. Коментарі відображаються як піктограми у стрічці коментарів. Щоб відображати коментарі як спливаючі підказки для інструментів, встановіть курсор над цими піктограмами. Щоб внести зміни до коментарів, клацніть двічі на них. Щоб перейти від одного коментаря до іншого, натисніть кнопку «Перейти до попереднього»  або «Перейти до наступного», яка знаходиться найлівіше у стрічці «Коментарі».

Примітка.

Щоб створити таблицю HTML із зазначенням часу, номера кадру й тексту для кожного коментаря, виберіть у меню панелі пункт «Експортувати коментарі шкали часу».

Перетворити на анімацію кадру.

Використовуючи ключові кадри, перетворює анімацію на основі часової шкали на анімацію кадрів.

Відображення коду часу або номеру кадру.

Показує код часу або номер кадру (залежно від параметрів панелі) для поточного кадру.

Індикатор поточного часу 

Для переходу з кадру на кадр або зміни поточного часу чи кадру перетягуйте індикатор поточного часу.

Доріжка глобального освітлення.

Відображає ключові кадри, де можна налаштувати або змінити головний кут освітлення для таких ефектів шару як тінь, внутрішня тінь, фаска та рельєф.

Навігатор ключового кадру   

Кнопки зі стрілками ліворуч від підпису доріжки переміщають індикатор поточного часу до попереднього чи наступного ключового кадру з його поточної позиції. Щоб додати або видалити ключовий кадр у поточній часовій точці, натисніть центральну кнопку.

Смуга тривалості шару.

Визначає місце кадру у часі в рамках відео чи анімації. Для переміщення шару у інше місце в часі перетягніть смугу. Щоб вирізати (налаштувати тривалість) шар, перетягніть будь-який кінець смуги.

Доріжка змінених відеокадрів.

У випадку відеошарів відображає смугу тривалості змінених кадрів. Для переходу до змінених кадрів використовуйте навігатор ключових кадрів ліворуч від підпису доріжки.

Лінійка часу.

Вимірює тривалість (чи номер кадру) горизонтально, відповідно до тривалості документа та частоти кадрів. (Виберіть «Параметри документа» в меню панелі, щоб змінити тривалість або частоту кадрів). Уздовж лінійки відображаються контрольні позначки та числа, які змінюються з інтервалом відповідно до параметрів масштабування шкали часу.

Секундомір зміни часу 

Активує або виключає кадрування зображень для властивості шару. Виберіть цей параметр для тог, щоб вставити ключовий кадр та активізувати кадрування зображень для властивості шару. Зніміть цей прапорець, щоб видалити всі ключові кадри та вимкнути кадрування зображень для властивості шару.

Меню панелі «Анімація»

Містить функції, що впливають на ключові кадри, шари, вигляд панелі, калькування й параметри документа.

Індикатори робочої області.

Щоб відмітити окрему частину анімації або відео, які ви хочете переглянути чи експортувати, перетягніть синю закладку в будь-який кінець найвищого треку.

Зменшення розміру мініатюри

В панелі «Анімація» можна змінювати розмір мініатюр, які представляють кожен кадр шару.

  1. Виберіть «Параметри панелі» в меню панелі «Анімація».
  2. Виконайте одну з таких дій:
    • Виберіть параметр розміру.
    • У режимі шкали часу виберіть пункт «Немає», щоб відображати лише назви шарів.

Перемикання одиниць шкали часу

Шкалу часу панелі «Анімація» можна відображати як у вигляді кількості кадрів, так і в одиницях виміру часу.

  • Щоб вибрати одиниці виміру для відображення, виберіть пункт «Параметри панелі» у меню панелі «Анімація» та «Номер кадру» або «Часовий код».
  • Для перемикання одиниць виміру натисніть відображення поточного часу в лівому верхньому кутку часової шкали, утримуючи клавішу Alt (Windows) або клавішу Option (Mac OS).

Показ або приховання властивостей шарів на шкалі часу

Коли ви додаєте до документа шари, вони з’являються у вигляді доріжок на шкалі часу. Для відображення властивостей шарів, які можна анімувати, розгорніть треки шарів.

  1. Щоб показати або приховати властивості шарів, натисніть трикутник, який знаходиться справа від імені шару.

Показ або приховання шарів на шкалі часу

За промовчанням на шкалі часу відображаються всі шари документа. Для відображення лише діапазону шарів їх необхідно спочатку налаштувати як вибране.

  1. В режимі часової шкали виберіть один або більше шарів у панелі «Анімація», потім виберіть «Показати» > «Задати вибрані шари» в меню панелі «Анімація».
  2. Щоб визначити, які шари відображаються, виберіть пункт «Показати» в меню панелі «Анімація», потім обперіть пункт «Всі шари» або «Вибрані шари».
  1. Перевівши панель «Анімація» в режим часової шкали, виконайте одну з таких дій:
    • Перетягніть індикатор поточного часу .
    • Натисніть номер або розташування на лінійці часу там, де ви хочете розташувати індикатор поточного часу.
    • Перетягніть відображення поточного часу (у верхньому лівому куті лінійки часу).
    • Двічі клацніть по відображенню поточного часу та введіть номер кадру чи час у діалоговому вікні «Встановлення поточного часу».
    • Використовуйте елементи управління програванням у панелі «Анімація».
    • Виберіть «Перейти до» в меню панелі «Анімація», а потім виберіть параметр часової шкали.

Переключення між режимами анімації

Панеллю «Анімація» можна користуватися в режимі анімації кадрів або анімації на основі шкали часу. Режим кадрів відображає кожен кадр окремо, що дозволяє визначити для кожного тривалість і властивості шару. Режим часової шкали відображає кадри на суцільній шкалі часу, що дає змогу анімувати властивості за допомогою ключових кадрів і відтворювати відеошари.

Бажано перед тим, як розпочати анімування, вибрати потрібний режим. Проте можна перемикати режими анімації у відкритому документі, конвертуючи анімацію кадру в анімацію на основі часової шкали і навпаки.

Примітка.

Під час конвертування анімації на основі часової шкали в кадрову анімацію можна втратити певні інтерпольовані ключові кадри. Проте це не впливає на вигляд анімації.

  1. На панелі «Анімація» виконайте одну з таких дій:
    • Клацніть значок «Перетворення на анімацію кадру» .
    • Натисніть значок «Перетворити в анімацію на основі часової шкали» .
    • В меню панелі «Анімація» виберіть пункт «Перетворити в кадровану анімацію» або «Перетворити в шкалу часу».

Визначення тривалості шкали часу й частоти кадрів

Коли ви працюєте у режимі часової шкали, можна вказувати тривалість та частоту кадрів документу, який містить у собі відео або анімацію. Тривалість – це загальний часовий проміжок відеокліпу, починаючи з першого вказаного кадру до останнього. Частота кадрів, або кількість кадрів за секунду (fps), як правило, визначається типом виводу, який ви створюєте: NTSC-відео має частоту кадрів 29.97 fps; PAL-відео – 25 fps; фільм – 24 fps. В залежності від системі передачі, DVD-відео може мати таку саму частоту кадрів як NTSC або PAL-відео, або частоту кадрів, яка дорівнює 23.976. Відео для CD‑ROM або веб зазвичай має частоту кадрів від 10 до 15 fps.

У випадку створення нового документа тривалість шкали часу за промовчанням становить 10 секунд. Частота кадрів залежить від вибраного стилю документу. У випадку стилів не відео (наприклад International Paper) стандартна частота становить 30 кадрів на секунду. У випадку відео-стилів частота становить 25 кадрів на секунду для PAL і 29,97 кадрів для NTSC.

  1. В меню панелі «Анімація» виберіть «Параметри документів».
  2. Введіть або виберіть значення для тривалості та частоти кадрів.
Примітка.

Скорочення тривалості наявного відео або анімації має вплив у вигляді вирізання кадрів (або будь-якого ключового кадру) з кінця документу.

Логотип Adobe

Увійдіть до облікового запису