Посібник користувача Скасувати

Створення покадрової анімації

Примітка.

Для версій, попередніх за версію Photoshop CC, деякі функції, описані в цій статті, можуть бути доступними лише за наявності розширеного випуску Photoshop Extended. Photoshop не має окремої пропозиції Extended. Усі функції у Photoshop Extended є частиною Photoshop.

Спробуйте найновіші функції та вдосконалення.

Робочі процеси покадрової анімації

У Photoshop можна скористатися панеллю «Шкала часу» для створення кадрів анімації. Кожний кадр являє собою конфігурацію шарів.

Ви також можете створювати анімацію, використовуючи шкалу часу та ключові кадри. Див. Створення анімацій на основі шкали часу.

Робочі процеси кадрової анімації у Photoshop
Ілюстрація анімації. Уніциклічне зображення міститься на власному шарі, розташування шару змінюється в кожному кадрі анімації.

Щоб створити анімацію на основі кадрів у Photoshop, виконайте ці дії.

  1. Відкриття нового документа. Відкрийте панелі Шкала часу та Шари, якщо їх ще не відкрито. Переконайтеся, що панель Шкала часу перебуває в режимі покадрової анімації. Посередині панелі Шкала часу клацніть стрілку вниз, виберіть параметр Створити анімацію кадру, а потім натисніть кнопку поруч зі стрілкою.

  2. Додайте шар або перетворіть фоновий шар. Оскільки фоновий шар не може анімуватися, додайте новий шар або перетворіть фоновий шар у звичайний.

  3. Додайте вміст до анімації. Якщо ваша анімація містить кілька об'єктів, які анімуються незалежним чином, або якщо ви хочете змінити колір об'єкту, або повністю змінити вміст кадру, створюйте об'єкти на інших шарах.

  4. Створити анімацію кадру. На панелі Шкала часу клацніть стрілку вниз, щоб вибрати Створити анімацію кадру.

    Створити анімацію кадру

  5. Виберіть Кадри анімації

  6. Редагуйте шари для вибраного кадру. 

    • Для різних шарів вмикайте та вимикайте видимість.
    • Змініть положення об’єктів для здійснення руху вмісту шару.
    • Змініть непрозорість шару для поступового зменшення чіткості зображення або його поступового зникнення.
    • Змініть режим накладання шарів.
    • Додайте до шарів стиль.

    Photoshop пропонує інструменти для зберігання характеристик шару однаковими в кадрах

  7. Додайте більше кадрів і відредагуйте шари, як треба. Кількість кадрів, які можна створити, обмежена лише об'ємом пам'яті системи, доступної для Photoshop.

    Використовуючи команду Створити проміжні кадри, можна генерувати нові кадри з проміжними змінами між двома наявними в панелі кадрами. Це швидкий спосіб створення руху об’єктів через екран, а також для поступової появи або поступового зникнення. 

  8. Налаштування параметрів затримки кадру й циклів. Установлюйте час затримки для кожного кадру та задавайте цикл так, щоб анімація програвалася один раз, певну кількість разів або постійно. 

  9. Перегляньте анімацію. Використовуйте елементи керування на панелі Шкала часу для відтворення анімації після створення. Після цього скористайтеся командою Зберегти для Web, щоб переглянути анімацію у веб-браузері. 

  10. Оптимізувати анімацію для ефективного завантаження.

  11. Збережіть анімацію, використовуючи будь-який із цих кроків. 

    • Як анімований файл GIF за допомогою команди Зберегти для Web.

    • У форматі Photoshop (PSD), щоб із анімацією можна було працювати пізніше.

    • Як послідовність зображень, фільм QuickTime або окремі файли. 

Додавання кадрів до анімації

Додавання кадрів – це перший крок у створенні анімації. Якщо зображення відкрите, панель «Шкала часу» відображає його у вигляді першого кадру в новій анімації. Кожен кадр, який ви додаєте, запускається як дублікат попереднього. Потім можна вносити зміни до кадру, використовуючи панель «Шари».

  1. Переконайтеся, що панель «Шкала часу» перебуває в режимі покадрової анімації.

  2. Натисніть кнопку «Дублювання виділених кадрів» .

Виділення кадрів анімації

Перед початком роботи з кадром необхідно виділити його як поточний кадр. Вміст поточного кадру з’являється у вікні документа.

На панелі «Шкала часу» поточний кадр позначається вузькою межею (усередині затемненого виділення підсвіченням) навколо мініатюри кадру. Виділені кадри позначаються затемненим виділенням підсвіченням навколо мініатюр кадрів.

Виділення одного кадру анімації

  1. На панелі «Шкала часу» виконайте одну з таких дій:

    • Виберіть кадр.

    • Натисніть кнопку «Вибрати наступний кадр» , щоб вибрати наступний кадр послідовності як поточний.

    • Натисніть кнопку «Вибрати попередній кадр» , щоб вибрати попередній кадр послідовності як поточний.

    • Натисніть кнопку «Вибрати перший кадр» , щоб вибрати перший кадр послідовності як поточний.

Виділення кількох кадрів анімації

  1. На панелі «Шкала часу» виконайте одну з таких дій:

    • Щоб виділити кілька суміжних кадрів, натисніть на другий кадр, утримуючи клавішу Shift. Другий кадр і всі кадри між першим та другим додаються до виділення.

    • Щоб виділити кілька суміжних кадрів, натисніть на додаткові кадри, утримуючи клавішу Ctrl (Windows) або клавішу Command (Mac OS), щоб додати ці кадри до виділення.

    • Щоб виділити всі кадри, виберіть у меню панелі команду Виділити всі кадри .

    • Щоб зняти виділення з виділення кількох кадрів, клацніть цей кадр, утримуючи клавішу Ctrl (Windows) або клавішу Command (Mac OS).

Редагування кадрів анімації

  1. На панелі «Шкала часу» виділіть один чи кілька кадрів.

  2. Виконайте одну з таких дій:
    • Щоб відредагувати вміст об’єктів у кадрах анімації, використовуйте панель «Шари» для зміни шарів у зображенні, що впливає на цей кадр.
    • Щоб змінити положення об’єкта в кадрі анімації, виділіть шар, що містить об’єкт у панелі «Шари» та перетягніть його в нове місце.
    Примітка.

    Можна виділити та змінити положення кількох кадрів. Однак, якщо ви перетягуєте кілька несуміжних кадрів, кадри розміщуються суміжно в новому місці.

    • Щоб обернути порядок кадрів анімації, виберіть у меню панелі команду «Обернути кадри».
    Примітка.

    Кадри, які необхідно обернути, не повинні бути суміжними; можна обернути будь-який з виділених кадрів.

    • Щоб видалити виділені кадри, виберіть у меню панелі «Шкала часу» пункт «Вилучити кадр» або натисніть значок «Видалити» . Після цього натисніть кнопку «Так», щоб підтвердити. Також можна перетягнути виділений кадр на значок «Видалити».

Уніфікація властивостей шарів у кадрах анімації

Кнопки уніфікації («Уніфікувати розташування шарів», «Уніфікувати видимість шарів» та «Уніфікувати стилі шарів») на панелі «Шари» визначають, як зміни, внесені до атрибутів активного кадру анімації, застосовуються до інших кадрів у тому самому шарі. Коли виділяється кнопка уніфікації, цей атрибут змінюється в усіх кадрах активного шару; коли вибір цієї кнопки вимкнено, зміни застосовуються лише до активного шару.

Параметр «Внести кадр 1» на панелі «Шари» також визначає, як зміни, внесені до атрибутів у першому кадрі, застосовуються до інших кадрів у тому самому шарі. Якщо він виділений, можна змінювати атрибут у першому кадрі, а всі наступні кадри в активному шарі зміняться відповідно до першого кадру (та збережуть анімацію, яку ви вже створили).

Уніфікація властивостей шарів

  1. На панелі «Шкала часу» змініть атрибут на один кадр.

  2. На панелі «Шари» натисніть «Уніфікувати розташування шарів» , «Уніфікувати видимість шарів»  або «Уніфікувати стиль шарів» , щоб застосувати зміни до решти кадрів активного шару.

Внести кадр 1

  1. На панелі «Шари» виберіть параметр «Внести кадр 1».
  2. На панелі «Шкала часу» змініть атрибут для першого кадру.

    Змінений атрибут застосовується (відносно) до всіх наступних кадрів шару.

Примітка.

Ви також можете вносити кадри шляхом натискання на будь-якій послідовній групі кадрів у шарі, утримуючи Shift, та змінюючи атрибут у будь-якому з виділених кадрів.

Показ або приховання кнопок уніфікації властивостей шарів

  1. Виберіть «Параметри анімації» з меню панелі «Шари», а потім виберіть один із таких параметрів:

    Автоматичний.

    Відображає кнопки уніфікації властивостей шарів, якщо панель «Шкала часу» відкрита.

    Завжди показувати.

    Відображає кнопки уніфікації властивостей шарів незалежно від того, відкрита панель «Шкала часу» чи закрита.

    Завжди ховати.

    Приховує кнопки уніфікації властивостей шарів незалежно від того, відкрита панель «Шкала часу» чи закрита.

Копіювання кадрів із властивостями шарів

Щоб зрозуміти, що відбувається під час копіювання та вставлення кадру, уявіть кадр як дублікат зображення із заданою конфігурацією шару. Під час копіювання кадру ви копіюєте конфігурації шарів (включно з кожним параметром видимості шару, розташуванням та іншими властивостями). Під час вставлення кадру ви застосовуєте цю конфігурацію шару до цільового кадру.

  1. На панелі «Шкала часу» виберіть один чи кілька кадрів, які потрібно скопіювати.

  2. Виберіть у меню панелі команду «Копіювати кадри».
  3. Виділіть цільовий кадр чи кадри в поточній анімації або іншу анімацію.
  4. Виберіть у меню панелі команду «Вставити кадри».
  5. Виберіть метод вставлення:

    Замінити кадри

    Замінює виділені кадри скопійованими. Не додано жодного нового шару. Властивості кожного наявного шару в цільових кадрах заміщуються на кадри кожного скопійованого кадру. Під час вставлення кадрів між зображеннями додаються нові шари до зображення; однак лише вставлені шари видимі в цільових кадрах (наявні шари приховані).

    Вставити поверх виділення.

    Додає вміст вставлених кадрів як нові шари зображення. Під час вставлення кадрів у те саме зображення використання цього параметра подвоює кількість шарів у зображенні. У цільових кадрах нововставлені шари видимі, а оригінальні шари приховані. У нецільових кадрах нововставлені шари приховані.

    «Вставити перед виділенням» або «Вставити після виділення»

    Додає скопійовані кадри перед або після цільового кадру. Під час вставлення кадрів між зображеннями додаються нові шари до зображення; однак лише вставлені шари видимі в нових кадрах (наявні шари приховані).

  6. (Додатково) Для зв’язування вставлених шарів на панелі «Шари» виберіть «Зв’язати додані шари».

    Цей параметр працює лише за умови вставляння кадрів в інший документ. Його слід вибирати, якщо ви плануєте змінити положення вставлених шарів як одиницю.

  7. Натисніть кнопку «OK».

Створення кадрів за допомогою вставлення проміжних кадрів (твінінгу)

Термін твінінг походить від «заповнення проміжків», традиційного анімаційного терміна, що використовується для опису цього процесу. Створення проміжних кадрів (також називається інтерполяцією) значно зменшує час, необхідний для створення анімаційних ефектів, наприклад поступове збільшення чіткості зображення або поступове зникнення зображення чи переміщення елемента через кадр. Можна редагувати твінінгові кадри індивідуально після їхнього створення.

Ви використовуєте команду «Створити проміжні кадри», щоб автоматично додати або змінити серію кадрів між двома наявними кадрами, — зміна властивостей шарів (положення, непрозорість або параметри ефектів) рівномірно між новими кадрами для створення вигляду руху. Наприклад, якщо необхідно здійснити поступове зникнення зображення шару, установіть непрозорість шару в початковому кадрі на 100%, потім установіть непрозорість того самого шару в кінцевому кадрі на 0%. Коли ви здійснюєте твінінг між двома кадрами, непрозорість шару рівномірно зменшується в нових кадрах.

Створення кадрів за допомогою вставлення проміжних кадрів (твінінгу) у Photoshop
Використання твінінгу для розташування тексту анімації

  1. Щоб створити проміжні кадри з окремого шару, виділіть шар на панелі «Шари».
  2. Виділіть один або кілька суміжних кадрів.
    • Якщо виділити один кадр, можна вибрати, чи застосовувати твінінг до кадру з попереднього кадру або з наступного.

    • Якщо виділити два суміжних кадри, нові кадри додаються між кадрами.

    • Якщо вибрати більше, ніж два кадри, наявні кадри між першим та останнім вибраним кадрами змінюються операцією твінінгу.

    • Якщо вибрати перший та останній кадри анімації, ці кадри розглядаються як суміжні, а твінінгові кадри додаються після останнього кадру. (Цей метод твінінгу використовується, якщо анімація налаштована за повторення кілька разів.)

  3. Виконайте одну з таких дій:
    • Натисніть кнопку «Створити проміжні кадри»  на панелі «Шкала часу».

    • Виберіть параметр «Створити проміжні кадри» в меню панелі.

  4. Укажіть шар або шари, що будуть відрізнятися в доданих кадрах:

    Усі шари.

    Змінює всі шари у виділеному кадрі або кадрах.

    Виділений шар.

    Змінює лише виділений шар у виділеному кадрі або кадрах.

  5. Укажіть властивості шару, які необхідно змінити:

    Положення

    Рівномірно змінює положення вмісту шару в нових кадрах між початковим і кінцевим кадрами.

    Непрозорість

    Рівномірно змінює непрозорість нових кадрів між початковим і кінцевим кадрами.

    Ефекти

    Рівномірно змінює параметри ефектів шару між початковим і кінцевим кадрами.

  6. Якщо на кроці 2 вибрано один кадр, у меню «Створити проміжні кадри з» виберіть, куди додавати кадри:

    Наступний кадр.

    Додає кадри між виділеним і наступним кадром. Цей параметр недоступний, якщо виділено останній кадр на панелі «Шкала часу».

    Перший кадр.

    Додає кадри між останнім кадром і першим. Цей параметр доступний, лише якщо виділено останній кадр на панелі «Шкала часу».

    Попередній кадр.

    Додає кадри між виділеним кадром і попереднім. Цей параметр недоступний, якщо виділено перший кадр на панелі «Шкала часу».

    Останній кадр

    Додає кадри між першим кадром і останнім. Цей параметр доступний, лише якщо виділено перший кадр на панелі «Шкала часу».

  7. У полі «Кадри на додавання» вкажіть значення або виберіть кількість кадрів за допомогою стрілок угору чи вниз. (Цей параметр недоступний, якщо вибрано більше, ніж два кадри.)
  8. Натисніть кнопку «OK».

Додавання нового шару для кожного нового кадру

У результаті виконання команди «Створити новий шар для кожного нового кадру» автоматично додається новий шар, який відображається в новому кадрі, але прихований у всіх інших. Цей параметр збереже час під час створення анімації, що потребує додавання нового візуального елемента до кожного кадру.

  1. З меню панелі «Шкала часу» виберіть пункт «Створити новий шар для кожного нового кадру».

    Встановлена позначка означає, що цей параметр увімкнено.

Приховування шарів у кадрах анімації

Під час створення нового шару він за промовчанням буде видимий в усіх кадрах анімації.

  • Щоб показати нові шари тільки в активних кадрах, зніміть у меню панелі «Шкала часу» прапорець «Створити шари, видимі в усіх кадрах».

  • Щоб приховати шар в окремому кадрі, виділіть кадр, а потім приховайте необхідний шар на панелі «Шари».

Зазначення часу затримки кадру в анімаціях

Можна вказатизатримку — час відображення кадру — для окремих або кількох кадрів у анімації. Час затримки відображається в секундах. Дріб другого відображається як десяткове значення. Наприклад, одну четверту секунди вказано як «.25». Якщо встановити затримку на поточний кадр, то кожний кадр, який було створено після цього, запам’ятає та застосує це значення затримки.

  1. На панелі «Шкала часу» виділіть один чи кілька кадрів.

  2. Клацніть значення «Затримка» під виділеним кадром, щоб відобразити спливне меню.
  3. Вкажіть затримку:
    • Виберіть у спливаючому меню значення. (Останнє використане значення з’явиться в нижній частині меню.)

    • Виберіть «Інші», введіть значення в діалоговому вікні «Встановити затримку кадру» та натисніть кнопку «ОК». Якщо вибрано кілька кадрів, зазначення значення затримки для одного кадру застосує це значення до всіх кадрів.

Вибір методу видалення кадру

Метод видалення кадру вказує, чи відкинути поточний кадр перед відображенням наступного кадру. Можна вибрати метод видалення для анімацій, що містять прозорість фону, щоб зазначити, чи буде поточний кадр видимим через прозорі області наступного кадру.

Методи видалення кадрів у Photoshop
Методи видалення кадрів

A. Кадр із прозорістю фону з параметром «Відновити до фону» B. Кадр із прозорістю фону з параметром «Не викидати» 

Значок методу вивільнення вказує, чи кадр налаштований на «Не вивільняти» , чи на «Викинути» . (Якщо «Метод видалення» налаштовано на «Автоматичний», значок не відображається.)

  1. Виділіть кадр або кадри, для яких потрібно вибрати метод видалення.
  2. Клацніть мініатюру кадру правою кнопкою миші (Windows) або утримуючи клавішу Control (Mac OS) для перегляду контекстного меню «Методу видалення».
  3. Виберіть метод видалення:

    Автоматичний.

    Визначає метод видалення для поточного кадру автоматично, відкидаючи поточний кадр, якщо наступний кадр містить прозорі ділянки шару. Для більшості анімацій параметр «Автоматичний» (за замовчуванням) забезпечує бажані результати.

    Примітка.

    Щоб зберігати кадри, що містять прозорість, виділіть параметр автоматичного вивільнення під час використання параметра оптимізації «Видалення зайвих пікселів».

    Не викидати.

    Зберігає поточний кадр, коли наступний кадр додається для відображення. Поточний кадр (на попередні кадри) може з'являтися через прозорі області наступного кадру. Використовуйте браузер, щоб побачити точний перегляд анімації за допомогою параметра «Не викидати».

    Викинути

    Відкидає поточний кадр з відображення перед відображенням наступного кадру. У будь-який час відображається лише один кадр (а поточний кадр не проявляється через прозорі області наступного кадру).

Зазначення циклічного відтворення в анімації кадрів

Ви можете вказати параметр циклічного відтворення для зазначення кількості разів повторення послідовності анімації.

  1. Клацніть поле «Вибір параметра циклічного відтворення» в лівому нижньому куті панелі «Шкала часу».

  2. Виберіть параметр циклічного відтворення: «Один раз», «Тричі», «Завжди» або «Інше».
  3. Якщо ви виділили «Інше», введіть значення в діалоговому вікні «Задати облік циклів» та натисніть кнопку «ОК».
    Примітка.

    Параметри циклічного відтворення також можна встановити в діалоговому вікні «Зберегти для Web». 

Видалення всієї анімації

  1. Виберіть «Вилучити анімацію» в меню панелі «Шкала часу».


Отримуйте допомогу швидше й простіше

Новий користувач?