Поділ веб-сторінок на фрагменти

  1. Посібник користувача Photoshop
  2. Вступ до Photoshop
    1. Мрійте. Творіть.
    2. Що нового у Photoshop
    3. Редагування вашої першої фотографії
    4. Створення документів
    5. Photoshop | Поширені запитання
    6. Вимоги до системи для програми Photoshop
    7. Перенесення стилів, дій і параметрів
    8. Ознайомлення з Photoshop
  3. Photoshop і служби Adobe
    1. Photoshop і Adobe Stock
    2. Creative Cloud Libraries
    3. Creative Cloud Libraries у програмі Photoshop
    4. Сітка й напрямні
    5. Створення дій
    6. Команда «Скасувати» й панель «Історія»
    7. Стандартні комбінації клавіш
    8. Функції дотику та настроюваний робочий простір
    9. Використання сенсорної панелі Touch Bar у Photoshop
    10. Використання вбудованого розширення Capture у Photoshop
  4. Photoshop на iPad
    1. Photoshop на iPad | Поширені запитання
    2. Ознайомлення з робочим середовищем
    3. Вимоги до системи | Photoshop для iPad
    4. Створення, відкриття й експорт хмарних документів
    5. Додавання фотографій
    6. Робота із шарами
    7. Малювання та фарбування за допомогою пензлів
    8. Виділення та додавання масок
    9. Ретушування сполучених зображень
    10. Робота з коригуючими шарами
    11. Коригування тональності сполученого зображення за допомогою «Кривих»
    12. Застосування операцій трансформування
    13. Кадрування й повертання сполучених зображень
    14. Поворот, панорамування, масштабування та скидання полотна
    15. Робота з текстовими шарами
    16. Робота з Photoshop і Lightroom
    17. Отримання відсутніх шрифтів у Photoshop на iPad
    18. Японська мова у Photoshop на iPad
    19. Керування параметрами програми
    20. Сенсорні клавіші-модифікатори й рухи
    21. Комбінації клавіш
    22. Вимоги до системи 1.x | Photoshop на iPad
    23. Вимоги до системи 2.x | Photoshop на iPad
    24. Зміна розміру зображення
    25. Пряма трансляція творчого процесу у Photoshop на iPad
    26. Усунення дефектів за допомогою інструмента «Лікувальний пензель»
    27. Створення пензлів у Capture і використання їх у Photoshop
  5. Photoshop для браузера
    1. Photoshop для браузера | Поширені запитання    
    2. Вступ до робочого середовища
    3. Вимоги до системи | Photoshop для браузера
    4. Сполучення клавіш | Photoshop для браузера
    5. Підтримувані типи файлів | Photoshop для браузера
    6. Відкриття хмарних документів і робота з ними
    7. Співпраця з учасниками
    8. Застосування обмеженого редагування до хмарних документів
  6. Хмарні документи
    1. Хмарні документи Photoshop | Поширені запитання
    2. Хмарні документи Photoshop | Запитання щодо робочого процесу
    3. Керування хмарними документами й робота з ними у Photoshop
    4. Оновлення хмарного сховища для Photoshop
    5. Не вдається створити або зберегти хмарний документ
    6. Виправлення помилок у хмарних документах Photoshop
    7. Збір журналів синхронізації хмарних документів
    8. Спільні доступ і редагування хмарних документів
  7. Робоче середовище
    1. Основні відомості про робоче середовище
    2. Створення документів
    3. Використання сенсорної панелі Touch Bar у Photoshop
    4. Підтримка маніпулятора Microsoft Dial у Photoshop
    5. Галереї інструментів
    6. Параметри швидкодії
    7. Використання інструментів
    8. Рухи дотику
    9. Функції дотику та настроюваний робочий простір
    10. Попередній перегляд технологій
    11. Метадані та примітки
    12. Швидкий обмін творами
    13. Розміщення зображень Photoshop в інших програмах
    14. Параметри
    15. Стандартні комбінації клавіш
    16. Лінійки
    17. Показ або приховання недрукованих допоміжних елементів
    18. Зазначення шпальт для зображення
    19. Команда «Скасувати» й панель «Історія»
    20. Панелі й меню
    21. Розміщення файлів
    22. Розташування елементів за допомогою прив’язування
    23. Розташування елементів за допомогою інструмента «Лінійка»
    24. Стилі
    25. Персоналізація комбінацій клавіш
    26. Сітка й напрямні
  8. Веб-дизайн, розробка графічних інтерфейсів і програм
    1. Photoshop для дизайну
    2. Монтажні області
    3. Експорт файлів у Photoshop
    4. Перегляд на пристрої
    5. Копіювання CSS із шарів
    6. Поділ веб-сторінок на фрагменти
    7. Параметри HTML для фрагментів
    8. Змінення макета фрагментів
    9. Робота з веб-графікою
    10. Створення веб-фотогалерей
  9. Основні відомості про зображення й колір
    1. Як змінити розмір зображення
    2. Робота з растровими й векторними зображеннями
    3. Розмір і роздільна здатність зображення
    4. Одержання зображень із камер і сканерів
    5. Створення, відкриття й імпорт зображень
    6. Перегляд зображень
    7. Помилка «Недійсний JPEG-маркер» | Відкриття зображень
    8. Перегляд кількох зображень
    9. Настроювання палітр кольорів і зразків
    10. Зображення з розширеним динамічним діапазоном
    11. Підбір кольорів на зображенні
    12. Перетворення між колірними режимами
    13. Колірні режими
    14. Стирання частин зображення
    15. Режими накладання
    16. Вибір кольорів
    17. Налаштування таблиць індексованих кольорів
    18. Інформація про зображення
    19. Фільтри деформації недоступні
    20. Про колір
    21. Кольорове й монохромне коригування за допомогою каналів
    22. Вибір кольорів на панелях «Колір» і «Зразки»
    23. Зразок
    24. Колірний режим або режим зображення
    25. Відтінок кольору
    26. Додавання до дії зміни режиму за умовою
    27. Додавання зразків із документів HTML CSS і SVG
    28. Бітова глибина та її параметри
  10. Шари
    1. Основні відомості про шари
    2. Неруйнівне редагування
    3. Створення шарів і груп і керування ними
    4. Виділення, групування та зв’язування шарів
    5. Поміщення зображень у рамки
    6. Непрозорість шару та накладання
    7. Шари-маски
    8. Застосування смарт-фільтрів
    9. Композиції шарів
    10. Переміщення, укладання в стіс і блокування шарів
    11. Маскування шарів за допомогою векторних масок
    12. Керування шарами та групами
    13. Ефекти і стилі шарів
    14. Редагування шарів-масок
    15. Витягнення ресурсів
    16. Відкриття шарів за допомогою відсічних масок
    17. Створення ресурсів зображення із шарів
    18. Робота зі смарт-об’єктами
    19. Режими накладання
    20. Поєднання кількох зображень у груповий портрет
    21. Поєднання зображень за допомогою функції «Автоматичне накладання шарів»
    22. Вирівнювання та розподілення шарів
    23. Копіювання CSS із шарів
    24. Завантаження виділень із шару або меж шару-маски
    25. Відкривання вмісту інших шарів за допомогою об’єднання в групу
    26. Шар
    27. Склеювання
    28. Сполучене зображення
    29. Фон
  11. Виділення
    1. Робоче середовище «Виділити й додати маску»
    2. Швидке виділення
    3. Початок роботи з виділеннями
    4. Виділення за допомогою інструментів групи «Область»
    5. Виділення за допомогою інструментів групи «Ласо»
    6. Виділення діапазону кольорів на зображенні
    7. Налаштування растрового виділення
    8. Перетворення контурів на межі виділення й навпаки
    9. Загальні відомості про канали
    10. Переміщення, копіювання та видалення виділених пікселів
    11. Створення тимчасової швидкої маски
    12. Збереження виділень і масок альфа-каналу
    13. Виділення ділянок зображення у фокусі
    14. Дублювання, розділення й об’єднання каналів
    15. Обчислення каналу
    16. Виділення
    17. Рамка розміру
  12. Коригування зображення
    1. Деформація перспективи
    2. Зменшення ефекту розмиття від тремтіння фотокамери
    3. Приклади використання лікувального пензля
    4. Експорт таблиць підстановки кольору
    5. Коригування різкості та розмиття зображення
    6. Відомості про коригування кольорів
    7. Застосування коригування яскравості/контрасту
    8. Коригування деталізації тіней і світлих тонів
    9. Коригування рівнів
    10. Коригування тону та насиченості
    11. Коригування живих кольорів
    12. Коригування насиченості кольору на ділянках зображення
    13. Швидке коригування тону
    14. Застосування спеціальних колірних ефектів до зображень
    15. Покращення зображення за допомогою коригування балансу кольорів
    16. Зображення з розширеним динамічним діапазоном
    17. Перегляд гістограм і значень пікселів
    18. Підбір кольорів на зображенні
    19. Як кадрувати та вирівнювати фотографії
    20. Перетворення кольорового зображення на чорно-біле
    21. Коригуючі шари та шари заливки
    22. Коригування кривих
    23. Режими накладання
    24. Підготовка зображень до друку
    25. Коригування кольору й тону за допомогою піпетки рівнів і піпетки кривих
    26. Корекція експозиції та тонування зображень HDR
    27. Фільтр
    28. Розмиття
    29. Освітлення або затемнення ділянок зображення
    30. Вибіркова корекція кольору
    31. Заміна кольорів об’єкта
  13. Adobe Camera Raw
    1. Вимоги до системи для Camera Raw
    2. Що нового в Camera Raw
    3. Вступ до Camera Raw
    4. Створення панорам
    5. Підтримувані об’єктиви
    6. Ефекти віньєтування, зернистості та видалення серпанку в Camera Raw
    7. Стандартні комбінації клавіш
    8. Автоматичне коригування перспективи в Camera Raw
    9. Внесення неруйнівних змін в Camera Raw
    10. Радіальні фільтри у Camera Raw
    11. Керування параметрами Camera Raw
    12. Відкривання, обробка та збереження зображень у Camera Raw
    13. Усунення недоліків зображення за допомогою інструмента «Покращене видалення плям» у Camera Raw
    14. Повертання, кадрування та коригування зображень
    15. Коригування візуалізації кольору в Camera Raw
    16. Огляд функцій | Adobe Camera Raw | Випуски за 2018 рік
    17. Огляд нових функцій
    18. Версії процесу в Camera Raw
    19. Локальне коригування в Camera Raw
  14. Виправлення недоліків та відновлення зображень
    1. Видалення об’єктів із фотографій за допомогою робочого середовища «Заливка з урахуванням вмісту»
    2. Інструмент «Латка відповідно до вмісту» та «Переміщення відповідно до вмісту»
    3. Ретушування фотографій та виправлення недоліків на них
    4. Коригування викривлення та шуму зображення
    5. Інструкції з вирішення більшості поширених проблем
  15. Трансформування зображень
    1. Трансформування об’єктів
    2. Коригування кадрування, повороту та розміру полотна
    3. Як кадрувати та вирівнювати фотографії
    4. Створення й редагування панорамних зображень
    5. Деформація зображень, фігур і контурів
    6. Виправлення перспективи
    7. Використання фільтра «Пластика»
    8. Масштабування з урахуванням вмісту
    9. Трансформування зображень, фігур і контурів
    10. Деформація
    11. Трансформування
    12. Панорама
  16. Креслення та малювання
    1. Малювання симетричних візерунків
    2. Малювання прямокутників і зміна параметрів обведення
    3. Про малювання
    4. Малювання й редагування фігур
    5. Інструменти малювання
    6. Створення та змінення пензлів
    7. Режими накладання
    8. Додавання кольору до контурів
    9. Редагування контурів
    10. Фарбування інструментом «Пензель змішування»
    11. Стилі пензлів
    12. Градієнти
    13. Заливка та обведення виділених областей, шарів і контурів
    14. Малювання за допомогою інструментів групи «Перо»
    15. Створення візерунків
    16. Створення візерунка за допомогою модуля Pattern Maker (Конструктор візерунків)
    17. Керування контурами
    18. Керування бібліотеками візерунків і стилями
    19. Креслення або малювання за допомогою графічного планшета
    20. Створення текстурованих пензлів
    21. Додавання динамічних елементів до пензлів
    22. Градієнт
    23. Малювання стилізованих штрихів інструментом «Архівний художній пензель»
    24. Малювання за допомогою візерунка
    25. Синхронізація стилів на кількох пристроях
  17. Текст
    1. Робота зі шрифтами OpenType SVG
    2. Форматування символів
    3. Форматування абзаців
    4. Створення текстових ефектів
    5. Редагування тексту
    6. Інтервал між символами та рядками
    7. Арабський шрифт і шрифт івриту
    8. Шрифти
    9. Пошук та усунення проблем зі шрифтами
    10. Азійський текст
    11. Створення тексту
    12. Помилка обробника тексту під час використання інструмента «Текст» у Photoshop | Windows 8
    13. Універсальний компонувальник для азійських систем письма
    14. Додавання й редагування тексту у Photoshop
  18. Відео й анімація
    1. Редагування відео у Photoshop
    2. Редагування шарів відео й анімації
    3. Огляд відео й анімації
    4. Попередній перегляд відео й анімації
    5. Розфарбовування кадрів у відеошарах
    6. Імпорт відеофайлів і послідовностей зображень
    7. Створення покадрової анімації
    8. 3D-анімація Creative Cloud (перегляд)
    9. Створення анімацій на шкалі часу
    10. Створення зображень для відео
  19. Фільтри й ефекти
    1. Використання фільтра «Пластика»
    2. Використання галереї розмиття
    3. Основні відомості про фільтри
    4. Довідка з ефектів фільтра
    5. Додавання ефектів освітлення
    6. Використання фільтра коригування широкого кута
    7. Використання фільтра «Масляна фарба»
    8. Ефекти і стилі шарів
    9. Застосування певних фільтрів
    10. Розтушування ділянок зображення
  20. Збереження й експорт
    1. Збереження файлів у графічних форматах
    2. Збереження файлів у Photoshop
    3. Формати файлів
    4. Збереження й експорт відео та анімації
    5. Збереження PDF-файлів
    6. Захист авторського права Digimarc
  21. Друк
    1. Друк 3D-об’єктів
    2. Друк із програми Photoshop
    3. Друк із керуванням кольором
    4. Оглядові аркуші та PDF-презентації
    5. Друк фотографій за допомогою розкладки пакета зображень
    6. Друк плашкових кольорів
    7. Двофарбові зображення
    8. Друк зображень на комерційних друкарських машинах
    9. Покращення кольорового друку у Photoshop
    10. Усунення проблем із друком | Photoshop
  22. Автоматизація
    1. Створення дій
    2. Створення динамічної графіки
    3. Сценарії
    4. Пакетна обробка файлів
    5. Відтворення дій і керування ними
    6. Додавання умовних дій
    7. Про дії та панель «Дії»
    8. Записування інструментів як дій
    9. Додавання до дії зміни режиму за умовою
    10. Набір інструментів для роботи з елементами інтерфейсу Photoshop для модулів і сценаріїв
  23. 3D-об’єкти й технічна обробка зображень
    1. 3D-анімація Creative Cloud (перегляд)
    2. Друк 3D-об’єктів
    3. 3D-фарбування
    4. Удосконалена панель «3D» | Photoshop
    5. Основні поняття й інструменти 3D
    6. 3D-візуалізація та збереження
    7. Створення 3D-об’єктів і анімації
    8. Пакети зображень
    9. Робочий процес 3D
    10. Вимірювання
    11. Файли DICOM
    12. Photoshop і MATLAB
    13. Підрахунок об’єктів на зображенні
    14. Об’єднання й перетворення 3D-об’єктів
    15. Редагування 3D-текстури
    16. Корекція експозиції та тонування зображень HDR
    17. Параметри панелі 3D
  24. Керування кольором
    1. Уявлення про керування кольором
    2. Узгодженість кольорів
    3. Параметри кольорів
    4. Робота з колірними профілями
    5. Керування кольором документів для перегляду в Інтернеті
    6. Керування кольором документів під час друку
    7. Керування кольором імпортованих зображень
    8. Кольоропроба

Фрагменти ділять зображення на менші зображення, що знову збираються на веб-сторінці за допомогою HTML-таблиці та CSS-шарів. Завдяки розділенню зображення можна призначати різні URL-посилання для створення навігації по сторінках або оптимізувати кожну частину зображення за допомогою власних параметрів оптимізації.

Експортувати й оптимізувати розділене на фрагменти зображення можна за допомогою команди Зберегти для Web. Photoshop записує кожний фрагмент як окремий файл та створює HTML- або CSS-код, потрібний для відображення фрагментованого зображення.

Веб-сторінка Photoshop, розділена на фрагменти
Веб-сторінка, розділена на фрагменти.

Під час роботи з фрагментами не забувайте про основи:

  • Можна створити фрагмент за допомогою інструмента «Фрагмент» або на основі шарів.

  • Після створення фрагмента його можна вибрати за допомогою інструмента «Виділити фрагмент» , а потім перемістити, змінити розмір або вирівняти його з іншими фрагментами.

  • Можна встановлювати такі параметри для кожного фрагмента, як тип фрагмента, назва та URL, у діалоговому вікні «Параметри фрагмента».

  • Можна оптимізувати кожний фрагмент за допомогою різних параметрів оптимізації у діалоговому вікні Зберегти для Web.

Типи фрагментів

Фрагменти поділяються на категорії за типом вмісту («Таблиця», «Зображення», «Немає зображення») та за способом створення (користувацькі, фрагменти на основі шарів, автофрагменти).

Фрагменти, створені інструментом «Фрагмент», називаються користувацькими фрагментами; фрагменти, створені з шару, називаються фрагментами на основі шару. Під час створення нового користувацького фрагмента або фрагмента на основі шару створюються додаткові автофрагменти для обчислення ділянки зображення, що залишилася. Іншими словами, автофрагменти заповнюють пробіли у зображенні, що не були визначені користувацькими фрагментами або фрагментами шару. Автофрагменти створюються кожного разу, коли ви додаєте або редагуєте користувацькі фрагменти або фрагменти на основі шару. Можна перетворювати автофрагменти за користувацькі фрагменти.

Користувацькі фрагменти, фрагменти шару та автофрагменти мають різний вигляд – користувацькі фрагменти та фрагменти на основі шару визначаються суцільної лінією, тоді як автофрагменти – крапковим пунктиром. Крім того, користувацькі фрагменти та фрагменти на основі шару показуються з чітким значком. Можна вибрати показ або приховування автофрагментів, що може полегшити перегляд роботи з користувацькими фрагментами та фрагментами на основі шару.

Підфрагмент – це тип автофрагмента, що створюється під час створення фрагментів, що перекриваються. Підфрагменти показують, як розділяється зображення, коли ви записуєте оптимізований файл. Хоча підфрагменти нумеруються та показуються з символом фрагмента, ви не можете виділяти або редагувати їх окремо від базового фрагмента. Підфрагменти створюються повторно кожного разу, коли ви впорядковуєте порядок накладання фрагментів.

Фрагменти створюються за допомогою різних методів:

  • Автофрагменти створюються автоматично.

  • Користувацькі фрагменти створюються інструментом «Фрагмент».

  • Фрагменти на основі шару створюються за допомогою панелі «Шари».

Поділ веб-сторінки на фрагменти

Можна використовувати інструмент «Фрагмент» для малювання ліній меж фрагментів просто на зображенні або розробити графіку за допомогою шарів та створити фрагменти на основі шару.

Створення фрагментів інструментом «Фрагмент»

  1. Виберіть інструмент «Фрагмент»  . (Натисніть клавішу «C», щоб по черзі вибирати інструменти з групи, у якій знаходиться інструмент «Кадрування».)

    Будь-які наявні фрагменти автоматично з'являються у вікні документа.

  2. Виберіть параметр стилю в рядку параметрів:

    Звичайний.

    Визначає пропорції фрагмента при перетягуванні.

    Сталі пропорції.

    Задає співвідношення між висотою та шириною. Введіть цілі числа або десяткові дроби для пропорції. Наприклад, для створення фрагмента, ширина якого вдвічі більша за висоту введіть 2 для ширини та 1 для висоти.

    Сталий розмір

    Задає висоту та ширину фрагмента. Введіть розмір у цілих числах пікселів.

  3. Проведіть мишею по ділянці, на якій потрібно створити фрагмент. Перетягніть, утримуючи Shift, щоб обмежити фрагмент квадратом. Утримуйте клавішу Alt (Windows) або клавішу Option (Mac OS), щоб розпочати малювання від центра. Використовуйте «Перегляд» > «Прив'язати до», щоб вирівняти новий фрагмент за напрямною або іншим фрагментом на зображенні. Див. Переміщення, зміна розміру та прив'язка користувацьких фрагментів.

Створення фрагментів із напрямних

  1. Додайте напрямні до зображення.
  2. Виберіть інструмент «Фрагмент» і натисніть «Фрагменти з напрямних» на смузі параметрів.

    Під час створення фрагментів з напрямних будь-які наявні фрагменти видаляються.

Створення фрагмента з шару

Фрагмент на основі шару містить усі дані пікселів у шарі. Якщо перемістити шар або редагувати його вміст, ділянка фрагмента автоматично налаштовується для включення нових пікселів.

Створення фрагмента з шару у Photoshop
Фрагмент на основі шару оновлюється, коли шар-джерело змінюється.

Фрагменти на основі шару менш гнучкі, ніж користувацькі, однак можна перетворити («підвищити») фрагмент на основі шару на користувацький фрагмент. Див. Перетворення автофрагментів та фрагментів на основі шару на користувацькі фрагменти.

  1. Виділіть шар у панелі «Шари».
  2. Виберіть «Шар» > «Новий фрагмент на основі шару».
Примітка.

Не використовуйте фрагмент на основі шару, якщо плануєте переміщувати шар по великій ділянці зображення під час анімації, тому що розміри фрагмента можуть перевищити практичний розмір.

Перетворення автофрагментів та фрагментів на основі шару на користувацькі фрагменти

Фрагмент на основі шару прив'язано до піксельного вмісту шару, тому єдиний спосіб переміщення, поєднання, розділення, зміни розміру та вирівнювання – це редагування шару, доки ви не перетворите фрагмент на користувацький.

Усі автофрагменти на зображенні пов'язані та поділяють однакові параметри оптимізації. Якщо треба встановити різні параметри оптимізації для автофрагмента, слід підвищити тип фрагмента до користувацького.

  1. За допомогою інструмента «Виділення фрагмента»  виділіть один або кілька фрагментів для перетворення.
  2. Натисніть кнопку «Просунути» на панелі параметрів.

Перегляд фрагментів і параметрів фрагмента

Можна переглядати фрагменти у Photoshop та в діалоговому вікні Зберегти для Web. Наведені нижче характеристики можуть допомогти ідентифікувати й розрізняти фрагменти:

Лінії меж фрагментів

Визначення межі фрагмента. Суцільні лінії позначають, що фрагмент є користувацьким фрагментом або фрагментом на основі шару; крапкові пунктири позначають, що фрагмент є автофрагментом.

Кольори фрагмента

Відрізняйте користувацькі фрагменти та фрагменти на основі шару від автофрагментів. Типово користувацькі фрагменти та фрагменти на основі шару мають сині символи, а автофрагменти – сірі.

Крім того, діалогове вікно Зберегти для Web використовує коригування кольору для затемнення невиділених фрагментів. Ці коригування служать лише для показу і не впливають на колір кінцевого зображення. Типово коригування кольору для автофрагментів в два рази більше за коригування кольору для користувацьких фрагментів.

Нумерація фрагментів

Фрагменти нумеруються зліва направо та зверху донизу, починаючи з верхнього лівого кута зображення. Якщо змінити порядок усієї кількості фрагментів, нумерація фрагментів оновлюється для відображення нового порядку.

Жетони фрагментів

Наведені нижче жетони або значки вказують на певні умови.

Користувацький фрагмент має вміст «Зображення».

Користувацький фрагмент має вміст «Немає зображення».

Фрагмент на основі шару.

Показ або приховування меж фрагментів

  1. Виберіть «Перегляд» > «Показати» > «Фрагменти». Щоб приховати та показати фрагменти разом з іншими елементами, скористайтеся командою «Допоміжні елементи». Див. Показ або приховування допоміжних елементів.

Показ або приховування автофрагментів

  1. Виконайте одну з таких дій:
    • Виберіть інструмент «Виділення фрагмента»  і клацніть пункт «Показати автофрагменти» або «Сховати автофрагменти» на смужці параметрів.

    • Виберіть «Перегляд» > «Показати» > «Фрагменти». Автофрагменти з'являються з рештою фрагментів.

Показ або приховування нумерації фрагментів

  1. Виконайте одну з таких дій:
    • У Windows виберіть команду «Редагувати» > «Параметри» > «Напрямні, Сітка і Фрагменти».

    • У Mac OS виберіть «Photoshop» > «Параметри» > «Напрямні, Сітка і Фрагменти».

  2. У пункті «Фрагмент» клацніть «Показати номери фрагментів».

Зміна кольору ліній поділу

  1. У Windows виберіть «Редагувати» > «Параметри» > «Напрямні, Сітка і Фрагменти»; у Mac OS виберіть «Photoshop» > «Параметри» > «Напрямні, Сітка і Фрагменти».
  2. У пункті «Фрагменти» виберіть колір у меню «Колір лінії».

    Після зміни кольору виділені лінії поділу автоматично відображаються у контрастному кольорі.

Логотип Adobe

Увійдіть до облікового запису