Обчислення каналу

  1. Посібник користувача Photoshop
  2. Вступ до Photoshop
    1. Мрійте. Творіть.
    2. Що нового у Photoshop
    3. Редагування вашої першої фотографії
    4. Створення документів
    5. Photoshop | Поширені запитання
    6. Вимоги до системи для програми Photoshop
    7. Перенесення стилів, дій і параметрів
    8. Ознайомлення з Photoshop
  3. Photoshop і служби Adobe
    1. Photoshop і Adobe Stock
    2. Creative Cloud Libraries
    3. Creative Cloud Libraries у програмі Photoshop
    4. Сітка й напрямні
    5. Створення дій
    6. Команда «Скасувати» й панель «Історія»
    7. Стандартні комбінації клавіш
    8. Функції дотику та настроюваний робочий простір
    9. Використання сенсорної панелі Touch Bar у Photoshop
    10. Використання вбудованого розширення Capture у Photoshop
  4. Photoshop на iPad
    1. Photoshop на iPad | Поширені запитання
    2. Ознайомлення з робочим середовищем
    3. Вимоги до системи | Photoshop для iPad
    4. Створення, відкриття й експорт хмарних документів
    5. Додавання фотографій
    6. Робота із шарами
    7. Малювання та фарбування за допомогою пензлів
    8. Виділення та додавання масок
    9. Ретушування сполучених зображень
    10. Робота з коригуючими шарами
    11. Коригування тональності сполученого зображення за допомогою «Кривих»
    12. Застосування операцій трансформування
    13. Кадрування й повертання сполучених зображень
    14. Поворот, панорамування, масштабування та скидання полотна
    15. Робота з текстовими шарами
    16. Робота з Photoshop і Lightroom
    17. Отримання відсутніх шрифтів у Photoshop на iPad
    18. Японська мова у Photoshop на iPad
    19. Керування параметрами програми
    20. Сенсорні клавіші-модифікатори й рухи
    21. Комбінації клавіш
    22. Вимоги до системи 1.x | Photoshop на iPad
    23. Вимоги до системи 2.x | Photoshop на iPad
    24. Зміна розміру зображення
    25. Пряма трансляція творчого процесу у Photoshop на iPad
    26. Усунення дефектів за допомогою інструмента «Лікувальний пензель»
    27. Створення пензлів у Capture і використання їх у Photoshop
  5. Хмарні документи
    1. Хмарні документи Photoshop | Поширені запитання
    2. Хмарні документи Photoshop | Запитання щодо робочого процесу
    3. Керування хмарними документами й робота з ними у Photoshop
    4. Оновлення хмарного сховища для Photoshop
    5. Не вдається створити або зберегти хмарний документ
    6. Виправлення помилок у хмарних документах Photoshop
    7. Збір журналів синхронізації хмарних документів
    8. Спільний доступ і спільне редагування хмарних документів
  6. Робоче середовище
    1. Загальні відомості про робоче середовище
    2. Створення документів
    3. Використання сенсорної панелі Touch Bar у Photoshop
    4. Підтримка маніпулятора Microsoft Dial у Photoshop
    5. Галереї інструментів
    6. Параметри швидкодії
    7. Використання інструментів
    8. Рухи дотику
    9. Функції дотику та настроюваний робочий простір
    10. Попередній перегляд технологій
    11. Метадані та примітки
    12. Швидкий обмін творами
    13. Розміщення зображень Photoshop в інших програмах
    14. Параметри
    15. Стандартні комбінації клавіш
    16. Лінійки
    17. Показ або приховання недрукованих допоміжних елементів
    18. Зазначення шпальт для зображення
    19. Команда «Скасувати» й панель «Історія»
    20. Панелі й меню
    21. Розміщення файлів
    22. Розташування елементів за допомогою прив’язування
    23. Розташування елементів за допомогою інструмента «Лінійка»
    24. Стилі
    25. Персоналізація комбінацій клавіш
    26. Сітка й напрямні
  7. Веб-дизайн, розробка графічних інтерфейсів і програм
    1. Photoshop для дизайну
    2. Монтажні області
    3. Експорт файлів у Photoshop
    4. Перегляд на пристрої
    5. Копіювання CSS із шарів
    6. Поділ веб-сторінок на фрагменти
    7. Параметри HTML для фрагментів
    8. Змінення макета фрагментів
    9. Робота з веб-графікою
    10. Створення веб-фотогалерей
  8. Основні відомості про зображення й колір
    1. Як змінити розмір зображення
    2. Робота з растровими й векторними зображеннями
    3. Розмір і роздільна здатність зображення
    4. Одержання зображень із камер і сканерів
    5. Створення, відкриття й імпорт зображень
    6. Перегляд зображень
    7. Помилка «Недійсний JPEG-маркер» | Відкриття зображень
    8. Перегляд кількох зображень
    9. Настроювання палітр кольорів і зразків
    10. Зображення з розширеним динамічним діапазоном
    11. Підбір кольорів на зображенні
    12. Перетворення між колірними режимами
    13. Колірні режими
    14. Стирання частин зображення
    15. Режими накладання
    16. Вибір кольорів
    17. Налаштування таблиць індексованих кольорів
    18. Інформація про зображення
    19. Фільтри деформації недоступні
    20. Про колір
    21. Кольорове й монохромне коригування за допомогою каналів
    22. Вибір кольорів на панелях «Колір» і «Зразки»
    23. Зразок
    24. Колірний режим або режим зображення
    25. Відтінок кольору
    26. Додавання до дії зміни режиму за умовою
    27. Додавання зразків із документів HTML CSS і SVG
    28. Бітова глибина та її параметри
  9. Шари
    1. Основні відомості про шари
    2. Неруйнівне редагування
    3. Створення шарів і груп і керування ними
    4. Виділення, групування та зв’язування шарів
    5. Поміщення зображень у рамки
    6. Непрозорість шару та накладання
    7. Шари-маски
    8. Застосування смарт-фільтрів
    9. Композиції шарів
    10. Переміщення, укладання в стіс і блокування шарів
    11. Маскування шарів за допомогою векторних масок
    12. Керування шарами та групами
    13. Ефекти і стилі шарів
    14. Редагування шарів-масок
    15. Витягнення ресурсів
    16. Відкриття шарів за допомогою відсічних масок
    17. Створення ресурсів зображення із шарів
    18. Робота зі смарт-об’єктами
    19. Режими накладання
    20. Поєднання кількох зображень у груповий портрет
    21. Поєднання зображень за допомогою функції «Автоматичне накладання шарів»
    22. Вирівнювання та розподілення шарів
    23. Копіювання CSS із шарів
    24. Завантаження виділень із шару або меж шару-маски
    25. Відкривання вмісту інших шарів за допомогою об’єднання в групу
    26. Шар
    27. Склеювання
    28. Сполучене зображення
    29. Фон
  10. Виділення
    1. Робоче середовище «Виділити й додати маску»
    2. Швидке виділення
    3. Початок роботи з виділеннями
    4. Виділення за допомогою інструментів групи «Область»
    5. Виділення за допомогою інструментів групи «Ласо»
    6. Виділення діапазону кольорів на зображенні
    7. Налаштування растрового виділення
    8. Перетворення контурів на межі виділення й навпаки
    9. Загальні відомості про канали
    10. Переміщення, копіювання та видалення виділених пікселів
    11. Створення тимчасової швидкої маски
    12. Збереження виділень і масок альфа-каналу
    13. Виділення ділянок зображення у фокусі
    14. Дублювання, розділення й об’єднання каналів
    15. Обчислення каналу
    16. Виділення
    17. Рамка розміру
  11. Коригування зображення
    1. Деформація перспективи
    2. Зменшення ефекту розмиття від тремтіння фотокамери
    3. Приклади використання лікувального пензля
    4. Експорт таблиць підстановки кольору
    5. Коригування різкості та розмиття зображення
    6. Відомості про коригування кольорів
    7. Застосування коригування яскравості/контрасту
    8. Коригування деталізації тіней і світлих тонів
    9. Коригування рівнів
    10. Коригування тону та насиченості
    11. Коригування живих кольорів
    12. Коригування насиченості кольору на ділянках зображення
    13. Швидке коригування тону
    14. Застосування спеціальних колірних ефектів до зображень
    15. Покращення зображення за допомогою коригування балансу кольорів
    16. Зображення з розширеним динамічним діапазоном
    17. Перегляд гістограм і значень пікселів
    18. Підбір кольорів на зображенні
    19. Як кадрувати та вирівнювати фотографії
    20. Перетворення кольорового зображення на чорно-біле
    21. Коригуючі шари та шари заливки
    22. Коригування кривих
    23. Режими накладання
    24. Підготовка зображень до друку
    25. Коригування кольору й тону за допомогою піпетки рівнів і піпетки кривих
    26. Корекція експозиції та тонування зображень HDR
    27. Фільтр
    28. Розмиття
    29. Освітлення або затемнення ділянок зображення
    30. Вибіркова корекція кольору
    31. Заміна кольорів об’єкта
  12. Adobe Camera Raw
    1. Вимоги до системи для Camera Raw
    2. Що нового в Camera Raw
    3. Вступ до Camera Raw
    4. Створення панорам
    5. Підтримувані об’єктиви
    6. Ефекти віньєтування, зернистості та видалення серпанку в Camera Raw
    7. Стандартні комбінації клавіш
    8. Автоматичне коригування перспективи в Camera Raw
    9. Внесення неруйнівних змін в Camera Raw
    10. Радіальні фільтри у Camera Raw
    11. Керування параметрами Camera Raw
    12. Відкривання, обробка та збереження зображень у Camera Raw
    13. Усунення недоліків зображення за допомогою інструмента «Покращене видалення плям» у Camera Raw
    14. Повертання, кадрування та коригування зображень
    15. Коригування візуалізації кольору в Camera Raw
    16. Огляд функцій | Adobe Camera Raw | Випуски за 2018 рік
    17. Огляд нових функцій
    18. Версії процесу в Camera Raw
    19. Локальне коригування в Camera Raw
  13. Виправлення недоліків та відновлення зображень
    1. Видалення об’єктів із фотографій за допомогою робочого середовища «Заливка з урахуванням вмісту»
    2. Інструмент «Латка відповідно до вмісту» та «Переміщення відповідно до вмісту»
    3. Ретушування фотографій та виправлення недоліків на них
    4. Коригування викривлення та шуму зображення
    5. Інструкції з вирішення більшості поширених проблем
  14. Трансформування зображень
    1. Трансформування об’єктів
    2. Коригування кадрування, повороту та розміру полотна
    3. Як кадрувати та вирівнювати фотографії
    4. Створення й редагування панорамних зображень
    5. Деформація зображень, фігур і контурів
    6. Виправлення перспективи
    7. Використання фільтра «Пластика»
    8. Масштабування з урахуванням вмісту
    9. Трансформування зображень, фігур і контурів
    10. Деформація
    11. Трансформування
    12. Панорама
  15. Креслення та малювання
    1. Малювання симетричних візерунків
    2. Малювання прямокутників і зміна параметрів обведення
    3. Про малювання
    4. Малювання й редагування фігур
    5. Інструменти малювання
    6. Створення та змінення пензлів
    7. Режими накладання
    8. Додавання кольору до контурів
    9. Редагування контурів
    10. Фарбування інструментом «Пензель змішування»
    11. Стилі пензлів
    12. Градієнти
    13. Заливка та обведення виділених областей, шарів і контурів
    14. Малювання за допомогою інструментів групи «Перо»
    15. Створення візерунків
    16. Створення візерунка за допомогою модуля Pattern Maker (Конструктор візерунків)
    17. Керування контурами
    18. Керування бібліотеками візерунків і стилями
    19. Креслення або малювання за допомогою графічного планшета
    20. Створення текстурованих пензлів
    21. Додавання динамічних елементів до пензлів
    22. Градієнт
    23. Малювання стилізованих штрихів інструментом «Архівний художній пензель»
    24. Малювання за допомогою візерунка
    25. Синхронізація стилів на кількох пристроях
  16. Текст
    1. Робота зі шрифтами OpenType SVG
    2. Форматування символів
    3. Форматування абзаців
    4. Створення текстових ефектів
    5. Редагування тексту
    6. Інтервал між символами та рядками
    7. Арабський шрифт і шрифт івриту
    8. Шрифти
    9. Пошук та усунення проблем зі шрифтами
    10. Азійський текст
    11. Створення тексту
    12. Помилка обробника тексту під час використання інструмента «Текст» у Photoshop | Windows 8
    13. Універсальний компонувальник для наборів символів азійських мов
    14. Додавання й редагування тексту у Photoshop
  17. Відео й анімація
    1. Редагування відео у Photoshop
    2. Редагування шарів відео й анімації
    3. Огляд відео й анімації
    4. Попередній перегляд відео й анімації
    5. Розфарбовування кадрів у відеошарах
    6. Імпорт відеофайлів і послідовностей зображень
    7. Створення покадрової анімації
    8. 3D-анімація Creative Cloud (перегляд)
    9. Створення анімацій на шкалі часу
    10. Створення зображень для відео
  18. Фільтри й ефекти
    1. Використання фільтра «Пластика»
    2. Використання галереї розмиття
    3. Основні відомості про фільтри
    4. Довідка з ефектів фільтра
    5. Додавання ефектів освітлення
    6. Використання фільтра коригування широкого кута
    7. Використання фільтра «Масляна фарба»
    8. Ефекти і стилі шарів
    9. Застосування певних фільтрів
    10. Розтушування ділянок зображення
  19. Збереження й експорт
    1. Збереження файлів у графічних форматах
    2. Збереження файлів у Photoshop
    3. Формати файлів
    4. Збереження й експорт відео та анімації
    5. Збереження PDF-файлів
    6. Захист авторського права Digimarc
  20. Друк
    1. Друк 3D-об’єктів
    2. Друк із програми Photoshop
    3. Друк із керуванням кольором
    4. Оглядові аркуші та PDF-презентації
    5. Друк фотографій за допомогою розкладки пакета зображень
    6. Друк плашкових кольорів
    7. Двофарбові зображення
    8. Друк зображень на комерційних друкарських машинах
    9. Покращення кольорового друку у Photoshop
    10. Усунення проблем із друком | Photoshop
  21. Автоматизація
    1. Створення дій
    2. Створення динамічної графіки
    3. Сценарії
    4. Пакетна обробка файлів
    5. Відтворення дій і керування ними
    6. Додавання умовних дій
    7. Про дії та панель «Дії»
    8. Записування інструментів як дій
    9. Додавання до дії зміни режиму за умовою
    10. Набір інструментів для роботи з елементами інтерфейсу Photoshop для модулів і сценаріїв
  22. 3D-об’єкти й технічна обробка зображень
    1. 3D-анімація Creative Cloud (перегляд)
    2. Друк 3D-об’єктів
    3. 3D-фарбування
    4. Удосконалена панель «3D» | Photoshop
    5. Основні поняття й інструменти 3D
    6. 3D-візуалізація та збереження
    7. Створення 3D-об’єктів і анімації
    8. Пакети зображень
    9. Робочий процес 3D
    10. Вимірювання
    11. Файли DICOM
    12. Photoshop і MATLAB
    13. Підрахунок об’єктів на зображенні
    14. Об’єднання й перетворення 3D-об’єктів
    15. Редагування 3D-текстури
    16. Корекція експозиції та тонування зображень HDR
    17. Параметри панелі 3D
  23. Керування кольором
    1. Уявлення про керування кольором
    2. Узгодженість кольорів
    3. Параметри кольорів
    4. Робота з колірними профілями
    5. Керування кольором документів для перегляду в Інтернеті
    6. Керування кольором документів під час друку
    7. Керування кольором імпортованих зображень
    8. Кольоропроба

Накладання шарів і каналів

За допомогою ефектів накладання, пов'язаних із шарами, можна поєднувати канали між собою та між зображеннями в нових зображеннях. Можна скористатися командою «Застосувати зображення» (на одному або об'єднаних каналах) або командою «Обчислення» (на єдиному каналі). Ці команди дають два додаткові режими накладання, які є недоступними у панелі «Шари», — «Додати» та «Відняти». Нові поєднання каналів можна створювати, копіюючи канали у шари у панелі «Шари», але може виявитися, що швидший спосіб — накладання інформації про канали за допомогою команди обчислення.

Команди обчислення виконують математичні операції з відповідними пікселями двох каналів (пікселі з ідентичним розташуванням на зображенні), а потім поєднують результат в одному каналі. Для розуміння способу роботи команд обчислення важливо розуміти два основних принципи:

  • Кожному пікселеві в каналі відповідає значення яскравості. Команди «Обчислення» та «Застосувати зображення» обробляють ці значення, щоб створити результуючі композитні пікселі.

  • Ці команди перекривають пікселі в кількох каналах. Таким чином, зображення, які використовуються для обчислення, повинні мати однакові розміри у пікселях.

Накладання каналів командою «Застосувати зображення»

Команда «Застосувати зображення» дає змогу накладати шар і канал одного зображення (джерело) на шар і канал активного зображення (ціль).

  1. Відкрийте зображення-джерело та зображення-ціль і виберіть потрібний шар і канал у зображенні-цілі. Розміри зображень у пікселях повинні відповідати іменам зображень, які з'являються в діалоговому вікні «Застосувати зображення».
    Примітка.

    Якщо колірні режими двох зображень відрізняються (наприклад, одне зображення має формат RGB, а інше — формат CMYK), можна застосувати один канал (але не комбінований канал зображення-джерела) до комбінованого каналу кінцевого шару.

  2. Виберіть команду «Зображення» > «Застосувати зображення».
  3. Виберіть зображення-джерело, шар і канал, який потрібно скомбінувати з ціллю. Щоб використовувати всі шари на вихідному зображенні, установіть прапорець «Об'єднати для шарів».
  4. Щоб переглянути результати у вікні зображення, виберіть команду «Перегляд».
  5. Щоб використати в обчисленні негатив умісту каналів, виберіть параметр «Інвертувати».
  6. Для команди «Накладання» виберіть параметр накладання.

    Інформацію про параметри «Додати» та «Відняти» можна знайти в розділі Режими накладання «Додати» та «Відняти». Для отримання інформації про інші параметри накладання див. розділ Описи режиму накладання.

  7. Уведіть значення непрозорості, щоб задати інтенсивність ефекту.
  8. Щоб застосувати результат лише для непрозорих областей у результуючому шарі, установіть прапорець «Зберігати прозорість».
  9. Якщо потрібно застосувати накладання крізь маску, виберіть параметр «Маска». Потім виберіть зображення та шар, що містять маску. Для параметра «Канал» можна вибрати будь-який колірний канал або альфа-канал, який буде використовуватися як маска. Можна також використовувати маску на основі активного виділення або на основі меж вибраного шару (Прозорість). Виберіть команду «Інвертувати», щоб поміняти місцями замасковані та незамасковані області каналу.

Накладання каналів командою «Обчислення»

Команда «Обчислення» дає змогу накладати два різні канали з одного або кількох зображень-джерел. Згодом результати можна буде застосовувати до нового зображення або до нового каналу або виділення в активному зображенні. Команду «Обчислення» не можна застосовувати до комбінованих каналів.

  1. Відкрийте зображення-джерело або джерела.
    Примітка.

    Якщо ви використовуєте декілька зображень-джерел, вони повинні мати однакові розміри в пікселях.

  2. Виберіть пункт меню «Зображення» > «Обчислення».
  3. Щоб переглянути результати у вікні зображення, виберіть команду «Перегляд».
  4. Виберіть перше зображення-джерело, шар і канал. Щоб використовувати всі шари у файлі-джерелі, установіть прапорець «Об'єднати для шарів».
  5. Щоб використати в обчисленні негатив умісту каналів, виберіть параметр «Інвертувати». Щоб дублювати ефект перетворення зображення у градації сірого, виберіть для параметра «Канал» значення «Сірий».
  6. Виберіть друге зображення-джерело, шар, та канал і налаштуйте параметри.
  7. Виберіть режим накладання параметра «Накладання».

    Інформацію про параметри «Додати» та «Відняти» можна знайти в розділі Режими накладання «Додати» та «Відняти». Для отримання інформації про інші параметри накладання див. розділ Описи режиму накладання.

  8. Уведіть значення непрозорості, щоб задати інтенсивність ефекту.
  9. Якщо потрібно застосувати накладання крізь маску, виберіть параметр «Маска». Потім виберіть зображення та шар, що містять маску. Для параметра «Канал» можна вибрати будь-який колірний канал або альфа-канал, який буде використовуватися як маска. Можна також використовувати маску на основі активного виділення або на основі меж вибраного шару (Прозорість). Виберіть команду «Інвертувати», щоб поміняти місцями замасковані та незамасковані області каналу.
  10. Для параметра «Результат» укажіть де слід розміщувати результати накладання — у новому документі, у новому каналі чи у виділенні активного зображення.

Режими накладання «Додати» та «Відняти»

Режими накладання «Додати» та «Відняти» доступні тільки для команд «Застосувати зображення» та «Підрахунки»

Додати

Додаються значення пікселів в обох каналах. Найкраще комбінувати зображення, що не перекриваються, у двох каналах.

Оскільки більші значення пікселів відповідають світлішим кольорам, додавання каналів із пікселями, які накладаються, робить зображення світлішим. Чорні області в обох каналах залишаються чорними (0 + 0 = 0). Білий у будь-якому каналі дає білий колір (255 + будь-яке значення = 255 або більше).

У режимі додавання сума значень пікселів ділиться на значення параметра «Масштабування», після чого до суми додається значення параметра «Зсув». Наприклад, щоб знайти середнє значення пікселів у двох каналах, додайте їх, розділіть на 2 і не вводьте жодного значення параметра «Зсув».

Коефіцієнт «Масштабування» має бути в діапазоні від 1000 до 2000. Що більше введене значення параметра «Масштабування», то темніше зображення.

Значення параметра «Зсув» дає змогу робити пікселі в каналі призначення світлішими або темнішими, ввівши будь-яке значення від +255 до -255. Від'ємні значення затемнюють зображення, а додатні — висвітлюють.

Відняти

Значення пікселів у каналі джерела віднімаються від відповідних пікселів у каналі призначення. Як і в режимі «Додати», результат буде поділений на значення параметра «Масштабування» та доданий до значення параметра «Зсув».

Коефіцієнт «Масштабування» має бути в діапазоні від 1000 до 2000. Значення параметра «Зсув» дає змогу робити пікселі в каналі призначення світлішими або темнішими, ввівши будь-яке значення від +255 до -255.

Логотип Adobe

Увійдіть до облікового запису