Виправлення перспективи

  1. Посібник користувача Photoshop
  2. Вступ до Photoshop
    1. Мрійте. Творіть.
    2. Що нового у Photoshop
    3. Редагування вашої першої фотографії
    4. Створення документів
    5. Photoshop | Поширені запитання
    6. Вимоги до системи для програми Photoshop
    7. Перенесення стилів, дій і параметрів
    8. Ознайомлення з Photoshop
  3. Photoshop і служби Adobe
    1. Photoshop і Adobe Stock
    2. Creative Cloud Libraries
    3. Creative Cloud Libraries у програмі Photoshop
    4. Сітка й напрямні
    5. Створення дій
    6. Команда «Скасувати» й панель «Історія»
    7. Стандартні комбінації клавіш
    8. Функції дотику та настроюваний робочий простір
    9. Використання сенсорної панелі Touch Bar у Photoshop
    10. Використання вбудованого розширення Capture у Photoshop
  4. Photoshop на iPad
    1. Photoshop на iPad | Поширені запитання
    2. Ознайомлення з робочим середовищем
    3. Вимоги до системи | Photoshop для iPad
    4. Створення, відкриття й експорт хмарних документів
    5. Додавання фотографій
    6. Робота із шарами
    7. Малювання та фарбування за допомогою пензлів
    8. Виділення та додавання масок
    9. Ретушування сполучених зображень
    10. Робота з коригуючими шарами
    11. Коригування тональності сполученого зображення за допомогою «Кривих»
    12. Застосування операцій трансформування
    13. Кадрування й повертання сполучених зображень
    14. Поворот, панорамування, масштабування та скидання полотна
    15. Робота з текстовими шарами
    16. Робота з Photoshop і Lightroom
    17. Отримання відсутніх шрифтів у Photoshop на iPad
    18. Японська мова у Photoshop на iPad
    19. Керування параметрами програми
    20. Сенсорні клавіші-модифікатори й рухи
    21. Комбінації клавіш
    22. Вимоги до системи 1.x | Photoshop на iPad
    23. Вимоги до системи 2.x | Photoshop на iPad
    24. Зміна розміру зображення
    25. Пряма трансляція творчого процесу у Photoshop на iPad
    26. Усунення дефектів за допомогою інструмента «Лікувальний пензель»
    27. Створення пензлів у Capture і використання їх у Photoshop
  5. Хмарні документи
    1. Хмарні документи Photoshop | Поширені запитання
    2. Хмарні документи Photoshop | Запитання щодо робочого процесу
    3. Керування хмарними документами й робота з ними у Photoshop
    4. Оновлення хмарного сховища для Photoshop
    5. Не вдається створити або зберегти хмарний документ
    6. Виправлення помилок у хмарних документах Photoshop
    7. Збір журналів синхронізації хмарних документів
    8. Спільний доступ і спільне редагування хмарних документів
  6. Робоче середовище
    1. Загальні відомості про робоче середовище
    2. Створення документів
    3. Використання сенсорної панелі Touch Bar у Photoshop
    4. Підтримка маніпулятора Microsoft Dial у Photoshop
    5. Галереї інструментів
    6. Параметри швидкодії
    7. Використання інструментів
    8. Рухи дотику
    9. Функції дотику та настроюваний робочий простір
    10. Попередній перегляд технологій
    11. Метадані та примітки
    12. Швидкий обмін творами
    13. Розміщення зображень Photoshop в інших програмах
    14. Параметри
    15. Стандартні комбінації клавіш
    16. Лінійки
    17. Показ або приховання недрукованих допоміжних елементів
    18. Зазначення шпальт для зображення
    19. Команда «Скасувати» й панель «Історія»
    20. Панелі й меню
    21. Розміщення файлів
    22. Розташування елементів за допомогою прив’язування
    23. Розташування елементів за допомогою інструмента «Лінійка»
    24. Стилі
    25. Персоналізація комбінацій клавіш
    26. Сітка й напрямні
  7. Веб-дизайн, розробка графічних інтерфейсів і програм
    1. Photoshop для дизайну
    2. Монтажні області
    3. Експорт файлів у Photoshop
    4. Перегляд на пристрої
    5. Копіювання CSS із шарів
    6. Поділ веб-сторінок на фрагменти
    7. Параметри HTML для фрагментів
    8. Змінення макета фрагментів
    9. Робота з веб-графікою
    10. Створення веб-фотогалерей
  8. Основні відомості про зображення й колір
    1. Як змінити розмір зображення
    2. Робота з растровими й векторними зображеннями
    3. Розмір і роздільна здатність зображення
    4. Одержання зображень із камер і сканерів
    5. Створення, відкриття й імпорт зображень
    6. Перегляд зображень
    7. Помилка «Недійсний JPEG-маркер» | Відкриття зображень
    8. Перегляд кількох зображень
    9. Настроювання палітр кольорів і зразків
    10. Зображення з розширеним динамічним діапазоном
    11. Підбір кольорів на зображенні
    12. Перетворення між колірними режимами
    13. Колірні режими
    14. Стирання частин зображення
    15. Режими накладання
    16. Вибір кольорів
    17. Налаштування таблиць індексованих кольорів
    18. Інформація про зображення
    19. Фільтри деформації недоступні
    20. Про колір
    21. Кольорове й монохромне коригування за допомогою каналів
    22. Вибір кольорів на панелях «Колір» і «Зразки»
    23. Зразок
    24. Колірний режим або режим зображення
    25. Відтінок кольору
    26. Додавання до дії зміни режиму за умовою
    27. Додавання зразків із документів HTML CSS і SVG
    28. Бітова глибина та її параметри
  9. Шари
    1. Основні відомості про шари
    2. Неруйнівне редагування
    3. Створення шарів і груп і керування ними
    4. Виділення, групування та зв’язування шарів
    5. Поміщення зображень у рамки
    6. Непрозорість шару та накладання
    7. Шари-маски
    8. Застосування смарт-фільтрів
    9. Композиції шарів
    10. Переміщення, укладання в стіс і блокування шарів
    11. Маскування шарів за допомогою векторних масок
    12. Керування шарами та групами
    13. Ефекти і стилі шарів
    14. Редагування шарів-масок
    15. Витягнення ресурсів
    16. Відкриття шарів за допомогою відсічних масок
    17. Створення ресурсів зображення із шарів
    18. Робота зі смарт-об’єктами
    19. Режими накладання
    20. Поєднання кількох зображень у груповий портрет
    21. Поєднання зображень за допомогою функції «Автоматичне накладання шарів»
    22. Вирівнювання та розподілення шарів
    23. Копіювання CSS із шарів
    24. Завантаження виділень із шару або меж шару-маски
    25. Відкривання вмісту інших шарів за допомогою об’єднання в групу
    26. Шар
    27. Склеювання
    28. Сполучене зображення
    29. Фон
  10. Виділення
    1. Робоче середовище «Виділити й додати маску»
    2. Швидке виділення
    3. Початок роботи з виділеннями
    4. Виділення за допомогою інструментів групи «Область»
    5. Виділення за допомогою інструментів групи «Ласо»
    6. Виділення діапазону кольорів на зображенні
    7. Налаштування растрового виділення
    8. Перетворення контурів на межі виділення й навпаки
    9. Загальні відомості про канали
    10. Переміщення, копіювання та видалення виділених пікселів
    11. Створення тимчасової швидкої маски
    12. Збереження виділень і масок альфа-каналу
    13. Виділення ділянок зображення у фокусі
    14. Дублювання, розділення й об’єднання каналів
    15. Обчислення каналу
    16. Виділення
    17. Рамка розміру
  11. Коригування зображення
    1. Деформація перспективи
    2. Зменшення ефекту розмиття від тремтіння фотокамери
    3. Приклади використання лікувального пензля
    4. Експорт таблиць підстановки кольору
    5. Коригування різкості та розмиття зображення
    6. Відомості про коригування кольорів
    7. Застосування коригування яскравості/контрасту
    8. Коригування деталізації тіней і світлих тонів
    9. Коригування рівнів
    10. Коригування тону та насиченості
    11. Коригування живих кольорів
    12. Коригування насиченості кольору на ділянках зображення
    13. Швидке коригування тону
    14. Застосування спеціальних колірних ефектів до зображень
    15. Покращення зображення за допомогою коригування балансу кольорів
    16. Зображення з розширеним динамічним діапазоном
    17. Перегляд гістограм і значень пікселів
    18. Підбір кольорів на зображенні
    19. Як кадрувати та вирівнювати фотографії
    20. Перетворення кольорового зображення на чорно-біле
    21. Коригуючі шари та шари заливки
    22. Коригування кривих
    23. Режими накладання
    24. Підготовка зображень до друку
    25. Коригування кольору й тону за допомогою піпетки рівнів і піпетки кривих
    26. Корекція експозиції та тонування зображень HDR
    27. Фільтр
    28. Розмиття
    29. Освітлення або затемнення ділянок зображення
    30. Вибіркова корекція кольору
    31. Заміна кольорів об’єкта
  12. Adobe Camera Raw
    1. Вимоги до системи для Camera Raw
    2. Що нового в Camera Raw
    3. Вступ до Camera Raw
    4. Створення панорам
    5. Підтримувані об’єктиви
    6. Ефекти віньєтування, зернистості та видалення серпанку в Camera Raw
    7. Стандартні комбінації клавіш
    8. Автоматичне коригування перспективи в Camera Raw
    9. Внесення неруйнівних змін в Camera Raw
    10. Радіальні фільтри у Camera Raw
    11. Керування параметрами Camera Raw
    12. Відкривання, обробка та збереження зображень у Camera Raw
    13. Усунення недоліків зображення за допомогою інструмента «Покращене видалення плям» у Camera Raw
    14. Повертання, кадрування та коригування зображень
    15. Коригування візуалізації кольору в Camera Raw
    16. Огляд функцій | Adobe Camera Raw | Випуски за 2018 рік
    17. Огляд нових функцій
    18. Версії процесу в Camera Raw
    19. Локальне коригування в Camera Raw
  13. Виправлення недоліків та відновлення зображень
    1. Видалення об’єктів із фотографій за допомогою робочого середовища «Заливка з урахуванням вмісту»
    2. Інструмент «Латка відповідно до вмісту» та «Переміщення відповідно до вмісту»
    3. Ретушування фотографій та виправлення недоліків на них
    4. Коригування викривлення та шуму зображення
    5. Інструкції з вирішення більшості поширених проблем
  14. Трансформування зображень
    1. Трансформування об’єктів
    2. Коригування кадрування, повороту та розміру полотна
    3. Як кадрувати та вирівнювати фотографії
    4. Створення й редагування панорамних зображень
    5. Деформація зображень, фігур і контурів
    6. Виправлення перспективи
    7. Використання фільтра «Пластика»
    8. Масштабування з урахуванням вмісту
    9. Трансформування зображень, фігур і контурів
    10. Деформація
    11. Трансформування
    12. Панорама
  15. Креслення та малювання
    1. Малювання симетричних візерунків
    2. Малювання прямокутників і зміна параметрів обведення
    3. Про малювання
    4. Малювання й редагування фігур
    5. Інструменти малювання
    6. Створення та змінення пензлів
    7. Режими накладання
    8. Додавання кольору до контурів
    9. Редагування контурів
    10. Фарбування інструментом «Пензель змішування»
    11. Стилі пензлів
    12. Градієнти
    13. Заливка та обведення виділених областей, шарів і контурів
    14. Малювання за допомогою інструментів групи «Перо»
    15. Створення візерунків
    16. Створення візерунка за допомогою модуля Pattern Maker (Конструктор візерунків)
    17. Керування контурами
    18. Керування бібліотеками візерунків і стилями
    19. Креслення або малювання за допомогою графічного планшета
    20. Створення текстурованих пензлів
    21. Додавання динамічних елементів до пензлів
    22. Градієнт
    23. Малювання стилізованих штрихів інструментом «Архівний художній пензель»
    24. Малювання за допомогою візерунка
    25. Синхронізація стилів на кількох пристроях
  16. Текст
    1. Робота зі шрифтами OpenType SVG
    2. Форматування символів
    3. Форматування абзаців
    4. Створення текстових ефектів
    5. Редагування тексту
    6. Інтервал між символами та рядками
    7. Арабський шрифт і шрифт івриту
    8. Шрифти
    9. Пошук та усунення проблем зі шрифтами
    10. Азійський текст
    11. Створення тексту
    12. Помилка обробника тексту під час використання інструмента «Текст» у Photoshop | Windows 8
    13. Універсальний компонувальник для наборів символів азійських мов
    14. Додавання й редагування тексту у Photoshop
  17. Відео й анімація
    1. Редагування відео у Photoshop
    2. Редагування шарів відео й анімації
    3. Огляд відео й анімації
    4. Попередній перегляд відео й анімації
    5. Розфарбовування кадрів у відеошарах
    6. Імпорт відеофайлів і послідовностей зображень
    7. Створення покадрової анімації
    8. 3D-анімація Creative Cloud (перегляд)
    9. Створення анімацій на шкалі часу
    10. Створення зображень для відео
  18. Фільтри й ефекти
    1. Використання фільтра «Пластика»
    2. Використання галереї розмиття
    3. Основні відомості про фільтри
    4. Довідка з ефектів фільтра
    5. Додавання ефектів освітлення
    6. Використання фільтра коригування широкого кута
    7. Використання фільтра «Масляна фарба»
    8. Ефекти і стилі шарів
    9. Застосування певних фільтрів
    10. Розтушування ділянок зображення
  19. Збереження й експорт
    1. Збереження файлів у графічних форматах
    2. Збереження файлів у Photoshop
    3. Формати файлів
    4. Збереження й експорт відео та анімації
    5. Збереження PDF-файлів
    6. Захист авторського права Digimarc
  20. Друк
    1. Друк 3D-об’єктів
    2. Друк із програми Photoshop
    3. Друк із керуванням кольором
    4. Оглядові аркуші та PDF-презентації
    5. Друк фотографій за допомогою розкладки пакета зображень
    6. Друк плашкових кольорів
    7. Двофарбові зображення
    8. Друк зображень на комерційних друкарських машинах
    9. Покращення кольорового друку у Photoshop
    10. Усунення проблем із друком | Photoshop
  21. Автоматизація
    1. Створення дій
    2. Створення динамічної графіки
    3. Сценарії
    4. Пакетна обробка файлів
    5. Відтворення дій і керування ними
    6. Додавання умовних дій
    7. Про дії та панель «Дії»
    8. Записування інструментів як дій
    9. Додавання до дії зміни режиму за умовою
    10. Набір інструментів для роботи з елементами інтерфейсу Photoshop для модулів і сценаріїв
  22. 3D-об’єкти й технічна обробка зображень
    1. 3D-анімація Creative Cloud (перегляд)
    2. Друк 3D-об’єктів
    3. 3D-фарбування
    4. Удосконалена панель «3D» | Photoshop
    5. Основні поняття й інструменти 3D
    6. 3D-візуалізація та збереження
    7. Створення 3D-об’єктів і анімації
    8. Пакети зображень
    9. Робочий процес 3D
    10. Вимірювання
    11. Файли DICOM
    12. Photoshop і MATLAB
    13. Підрахунок об’єктів на зображенні
    14. Об’єднання й перетворення 3D-об’єктів
    15. Редагування 3D-текстури
    16. Корекція експозиції та тонування зображень HDR
    17. Параметри панелі 3D
  23. Керування кольором
    1. Уявлення про керування кольором
    2. Узгодженість кольорів
    3. Параметри кольорів
    4. Робота з колірними профілями
    5. Керування кольором документів для перегляду в Інтернеті
    6. Керування кольором документів під час друку
    7. Керування кольором імпортованих зображень
    8. Кольоропроба
Примітка.

Для версій, попередніх за версію Photoshop CC, деякі функції, описані в цій статті, можуть бути доступними лише за наявності розширеного випуску Photoshop Extended. Photoshop не має окремої пропозиції Extended. Усі функції у Photoshop Extended є частиною Photoshop.

Виправлення перспективи спрощує редагування з правильною перспективою зображень, що містять площини перспективи, наприклад боків будинків, стін, підлог та інших прямокутних об'єктів. У виправленні перспективи можна задати площини на зображенні, а потім застосувати правки — малювання, клонування, копіювання, вставлення, трансформування. Усі ваші правки враховують перспективу площини, на якій ви працюєте. Коли ви ретушуєте, додаєте вміст до зображення або вилучаєте його, результат є реалістичнішим, бо правки належним чином орієнтовано і масштабовано до площин перспективи. Після закінчення роботи у режимі «Виправлення перспективи», можна продовжити редагувати зображення у Photoshop. Щоб зберегти інформацію про площину перспективи в зображенні, збережіть документ у форматі PSD, TIFF або JPEG.

Photoshop Редагування на перспективних площинах
Правки на площинах перспективи зображення

Ви також можете вимірювати об'єкти на зображенні та експортувати інформацію про тривимірність і виміри у формати DXF та 3DS для використання в 3D-програмах.

Огляд діалогового вікна «Виправлення перспективи»

Діалогове вікно «Виправлення перспективи» («Фільтр» > «Виправлення перспективи») містить інструменти для визначення площин перспективи, редагування зображення, вимірювання та перегляду зображення. Інструменти «Виправлення перспективи» («Область», «Штамп», «Пензель» та інші) працюють подібно до відповідних інструментів з палітри інструментів Photoshop. Можна використовувати ті самі комбінації клавіш, щоб налаштовувати параметри цих інструментів. Коли відкривається меню «Виправлення перспективи», показуються додаткові налаштування інструментів і команди.

Photoshop Виправлення перспективи
Діалогове вікно «Виправлення перспективи»

A. Меню «Виправлення перспективи» B. Параметри C. Набір інструментів D. Попередній перегляд сеансу виправлення перспективи за допомогою виправлення перспективи E. Параметри інструмента «Масштаб» 

Сполучення клавіш для виправлення перспективи див. у розділі Клавіші для фільтра «Виправлення перспективи».

Інструменти «Виправлення перспективи»

Інструменти «Виправлення перспективи» працюють подібно до відповідних інструментів з головної палітри інструментів Photoshop. Можна використовувати ті самі комбінації клавіш, щоб налаштовувати параметри цих інструментів. Вибір інструмента змінює доступні параметри в діалоговому вікні «Виправлення перспективи».

Інструмент «Редагувати площину»

Виділяє, редагує, переміщує та змінює розмір площин.

Інструмент «Створити площину»

Визначає чотири кутові вузли площини, налаштовує розмір і форму площини, створює нову площину.

Інструмент «Область»

Робить квадратне або прямокутне виділення, також переміщує або клонує виділення.

Примітка.

Двічі клацніть інструментом «Область» на площині, щоб виділити всю площину.

Інструмент «Штамп» 

Малює зразком зображення. На відміну від інструмента «Клонуючий штамп», інструмент «Штамп» у «Виправленні перспективи» не може клонувати елементи з інших зображень. Також див. Малювання вибраними пікселями у «Виправленні перспективи» та Ретушування інструментом «Клонуючий штамп».

Інструмент «Пензель»

Малює вибраним кольором на площині.

Інструмент «Трансформувати»

Масштабує, повертає, переміщує пливуче виділення, пересуваючи держаки розмірної рамки. Його поведінка подібна до застосування команди «Вільне трансформування» на прямокутному виділенні. Див. також Вільне трансформування.

Інструмент «Піпетка»

Виділяє колір для малювання, коли ви клацаєте на зображенні попереднього перегляду.

Інструмент «Лінійка»

Вимірює відстані та кути елемента в площині. Див. також Вимірювання у «Виправленні перспективи»

Інструмент «Масштаб» 

Збільшує або зменшує зображення у вікні перегляду.

Інструмент «Рука»

Пересуває зображення у вікні перегляду.

Збільшення або зменшення масштабу перегляду

  1. Виконайте одну з таких дій:
    • Виберіть інструмент «Масштабування» у діалоговому вікні «Виправлення перспективи» і клацніть або перетягніть курсор у попередньому перегляді, щоб збільшити; утримуючи Alt (Windows) або Option (Mac OS), клацніть або перетягніть курсор, щоб зменшити.

    • Задайте рівень збільшення в текстовому полі «Масштабування» внизу діалогового вікна.

    • Натисніть знак плюса (+) або мінуса (-), щоб відповідно збільшити або зменшити.

    • Щоб тимчасово збільшити зображення попереднього перегляду, натисніть клавішу «x». Це є особливо зручним для розташування кутових вузлів при визначенні площини та для роботи над деталями.

Пересування зображення у вікні перегляду

  1. Виконайте одну з таких дій:
    • Виберіть інструмент «Рука» в діалоговому вікні «Виправлення перспективи» і перетягніть курсор у попередньому перегляді.

    • Утримуючи клавішу пробілу з будь-яким інструментом, перетягніть курсор у попередньому перегляді.

Робота з функцією «Виправлення перспективи»

  1. (Додатково) Підготуйте ваше зображення для роботи з виправленням перспективи.

    Перш ніж вибрати команду «Виправлення перспективи», виконайте будь-яку з таких дій:

    • Щоб помістити результати вашої роботи з виправленням перспективи в окремий шар, створіть новий шар перед тим, як вибрати команду «Виправлення перспективи». Вставлення результатів застосування виправлення перспективи в окремому шарі зберігає вихідне зображення, і дозволяє скористатися керуванням непрозорістю шару, стилями та режимами накладання.

    • Якщо ви плануєте клонувати вміст вашого зображення поза межами поточних розмірів зображення, збільшіть розмір полотна, щоб пристосувати його до додаткового вмісту. Див. також Зміна розміру полотна

    • Якщо ви плануєте вставляти елемент із буфера обміну Photoshop до «Виправлення перспективи», скопіюйте елемент перед тим, як вибрати команду «Виправлення перспективи». Скопійований елемент може бути з іншого документа Photoshop. Якщо потрібно створити копію тексту, потрібно растеризувати текстовий шар до копіювання у буфер обміну.

    • Щоб обмежити результати застосування «Виправлення перспективи» певною ділянкою зображення, зробіть виділення або додайте маску до вашого зображення перед тим, як вибрати команду «Виправлення перспективи». Див. також Виділення інструментами області та Про маски і альфа-канали.

    • Щоб скопіювати щось у перспективі з одного документа Photoshop до іншого, спочатку скопіюйте елемент, знаходячись у «Виправленні перспективи» в одному документі. Коли ви вставляєте елемент в іншому документі, знаходячись у «Виправленні перспективи», зберігається перспектива елемента.

  2. Виберіть «Фільтр» > «Виправлення перспективи».

  3. Визначення чотирьох кутових вузлів на поверхні площини.

    Типово вибирається інструмент «Створити площину» Клацніть на зображенні попереднього перегляду, щоб визначити кутові вузли. Спробуйте використати якийсь прямокутний об'єкт на зображенні як напрямну для створення площини.

    Щоб визначити додаткові площини, скористайтесь інструментом «Створити площину»: утримуючи Ctrl (Windows) або Command (Mac OS), перетягніть крайовий вузол. Детальнішу інформацію див. у розділі Визначення і налаштування площин перспективи у меню «Виправлення перспективи».

    Photoshop Визначення чотирьох кутових вузлів
    Визначення кутових вузлів інструментом «Створити площину»

    Photoshop Розрив площини
    Утримуючи Ctrl (Windows) або Command (Mac OS), перетягніть крайовий вузол, щоб створити площину.

  4. Редагуйте зображення.

    Виконайте одну з таких дій:

  5. Експортуйте інформацію про тривимірність і виміри у формат DXF або 3DS.

    Текстури також експортуються у формат 3DS. Докладніше див. у розділі Експорт лінійок, текстур, інформації про тривимірність.

  6. Натисніть кнопку «OK».

    Сітки можуть передаватися до Photoshop вибором «Передати сітки до Photoshop» у меню «Виправлення перспективи» перед тим, як натиснути кнопку «OK». Детальнішу інформацію див. у розділі Передати сітки до Photoshop.

Експорт лінійок, текстур і тривимірних даних

Тривимірні дані (площини), текстури та лінійки, створені в режимі «Виправлення перспективи», можна експортувати у певний формат для використання в комп'ютерному проектуванні, моделюванні, анімації, у програмах спецефектів. Експорт у формат DXF створює файл із тривимірними даними та будь-якими лінійками. Експортовані файли 3DS на додаток до геометричної інформації містять візуалізовані текстури.

  1. Відкрийте меню «Виправлення перспективи» та виберіть експорт або в DXF, або в 3DS.
  2. У діалоговому вікні «Експорт DXF» або «Експорт 3DS» виберіть папку для збереження файлу і клацніть «Зберегти».

Про площини перспективи та сітку

Перед тим, як редагувати зображення у режимі «Виправлення перспективи», можна визначити прямокутні площини, вирівняні за перспективою зображення. Точність площини визначає, чи правильно масштабовано та зорієнтовано будь-які правки або налаштування у вашому зображенні.

Після встановлення чотирьох кутових вузлів площина перспективи стає активною, з розмірною рамкою та сіткою. Можна масштабувати, переміщувати, змінювати форму площини перспективи для її точного налаштування. Також можна змінювати розмір сітки так, щоб вона була вирівняна з елементами на зображенні. Іноді вирівнювання розмірної рамки і сітки з текстурою або візерунком на вашому зображенні допомагає точно прилаштуватися до перспективи зображення. Регулювання розміру сітки також може спростити підрахунок елементів на зображенні.

Окрім допомоги у вирівнюванні площини перспективи з елементами зображення, сітка допомагає візуалізувати лінійки в разі застосування інструмента «Лінійка». Існує параметр для прив'язування розміру сітки до лінійок, одержаних за допомогою інструмента «Лінійка».

Визначення та налаштування площин перспективи у вікні «Виправлення перспективи»

  1. У діалоговому вікні «Виправлення перспективи» виберіть інструмент «Створити площину» і клацніть на зображенні попереднього перегляду, щоб додати чотири кутові вузли.

    Спробуйте використати якийсь прямокутний об’єкт або плоску ділянку на зображенні як напрямну для створення площини перспективи. Щоб спростити розставлення вузлів, тримайте клавішу «x» для збільшення зображення попереднього перегляду. Додаючи кутові вузли, можна вилучити останню точку, якщо вона неправильна, натиснувши клавішу Backspace (Windows) або Delete (Mac OS). Також можна перемістити вузли, перетягуючи їх.

  2. Виберіть інструмент «Редагувати площину» та виконайте одну або декілька таких дій:
    • Щоб змінити форму площини перспективи, перетягніть кутовий вузол.

    • Щоб налаштувати сітку, введіть значення в текстовому полі «Розмір сітки» або клацніть стрілку «вниз» та пересуньте повзунок. Також можна налаштувати розмір сітки, коли буде вибраний інструмент «Створити площину».

    • Щоб перемістити площину, клацніть на площині та перетягніть.

    • Щоб масштабувати площину, перетягніть крайовий вузол у сегменті розмірної рамки.

    Photoshop Збільшення розміру площини
    Перетягування крайового вузла для збільшення розміру площини для пристосування до ваших правок

    Розмірна рамка і сітка площини перспективи зазвичай є синіми. Якщо є проблема з розміщенням кутових вузлів, площина є недійсною, і розмірна рамка з сіткою стають червоними або жовтими. Якщо площина є недійсною, переміщуйте кутові вузли, доки розмірна рамка і сітка не стануть синіми.

    Примітка.

    Якщо є площини, що перекриваються, клацніть, утримуючи Ctrl (Windows) або Command (Mac OS), щоб перейти на іншу площину.

    Photoshop Площини, що перекриваються
    Площини, що перекриваються

Після створення площини в режимі «Виправлення перспективи» можна створити додаткові площини для застосування тієї ж перспективи. Створивши другу площину з початкової площини перспективи, можна створити додаткові площини з другої площини і так далі. Можна додавати стільки площин, скільки забажаєте. Хоча нові площини створюються під кутом 90°, можна повернути їх під будь-яким кутом. Це дозволяє створювати безшовні переходи між поверхнями відповідно до геометрії складної сцени. Наприклад, кутові шафи в кухні можуть бути частиною безперервної поверхні. Крім налаштування ракурсів зв'язаної площини перспективи завжди можна змінити розмір площини інструментом «Редагувати площину».

  1. Виберіть інструмент «Створити площину» або «Редагувати площину» і, утримуючи Ctrl (Windows) або Command (Mac OS), перетягніть крайовий вузол розмірної рамки наявної площини (але не кутовий вузол).

    Нова площина створюється під кутом 90° до початкової площини.

    Примітка.

    Якщо щойно створена площина не вирівнюється правильно з зображенням, виберіть інструмент «Редагувати площину» та налаштуйте положення кутнього вузла. Під час налаштування однієї площини, також буде задіяною з'єднана з нею площина. (Кутні вузли недоступні, якщо між собою з'єднано більше двох площин.)

    Photoshop Розрив кількох площин
    Під час створення декількох площин зберігаються зв'язки площин одна з одною, тому всі зміни масштабуються та орієнтуються в правильній перспективі.

  2. (Додатково) Щоб змінити ракурс тільки-но створеної площини виконайте одну з таких дій:
    • Виберіть інструмент «Створити площину» або «Редагувати площину» і, утримуючи Alt (Windows) або Option (Mac OS), перетягніть центральний вузол на стороні, протилежні осі обертання.

    • Введіть потрібне значення в текстове поле «Кут».

    • Перетягніть повзунок «Кут».

    Photoshop Кут зміненої площини
    Кут зміненої площини.

    Примітка.

    Після створення нової (дочірньої) площини з наявної (батьківської) площини кут батьківської площини більше не можна змінювати.

Сигнали розмірної рамки і сітки у «Виправленні перспективи»

Розмірна рамка і сітка змінюють колір, показуючи поточний стан площини. Якщо площина є недійсною, переміщуйте кутовий вузол, доки розмірна рамка і сітка не стануть синіми.

Синій.

Показує дійсну площину. Пам'ятайте, що дійсна площина не гарантує результатів із правильною перспективою. Ви повинні переконатися, що розмірна рамка і сітка акуратно вирівняні з геометричними елементами або ділянкою площини на зображенні.

Червоний.

Показує недійсну площину. «Виправлення перспективи» не може розраховувати пропорції площини.

Жовтий.

Показує недійсну площину. Не можна обчислити деякі точки виправлення перспективи площини.

Примітка.

Хоча недійсну жовту або червону площину можна змінювати, зокрема від'єднувати від неї перпендикулярні площини, результат не матиме правильної орієнтації.

Показати або сховати сітку, активні виділення, межі площини перспективи

  1. Виберіть «Показати краї» в меню «Виправлення перспективи».
    Примітка.

    Виділення тимчасово показуються, коли ви змінюєте їх розмір або переміщуєте, навіть коли вимкнено «Показати краї».

Налаштування інтервалу сітки площини перспективи

  1. Виконайте одну з таких дій:
    • Виберіть інструмент «Редагувати площину» або «Створити площину» і введіть значення розміру сітки в розділі параметрів інструмента.

    • Виберіть інструмент «Лінійка» , потім виділіть «Зв’язати вимірювання із сіткою» в розділі параметрів інструмента. Перетягніть інструмент «Лінійка» на площині та введіть значення «Довжина» в розділі параметрів інструмента.

Передавання сітки у Photoshop

Типово сітки «Виправлення перспективи» невидимі під час перегляду зображення у вікні документа Photoshop, хоча сітки зберігаються на зображенні і з'являються, коли запускається функція «Виправлення перспективи». Сітки можна передавати і, коли ви завершуєте роботу у «Виправленні перспективи», вони стають видимими у вікні документа Photoshop. Передані сітки є растровими, а не векторними об'єктами.

  1. Відкрийте меню «Виправлення перспективи» та виберіть «Передати сітки до Photoshop».

    Команда «Передати сітки до Photoshop» є обов'язковою для вибору для кожного сеансу «Виправлення перспективи».

    Примітка.

    Створіть новий шар для результатів «Виправлення перспективи», якщо маєте намір передавати сітки до Photoshop. Це утримує сітки на окремому від головного зображення рівні.

Про виділення в режимі «Виправлення перспективи»

Виділення можуть стати у пригоді, коли ви малюєте або ретушуєте, щоб усунути плями, додати елементи, покращити зображення. У режимі «Виправлення перспективи» виділення дозволяють вам малювати або заливати певні ділянки зображення, враховуючи перспективу, визначену площинами на зображенні. Також виділення можна застосовувати для клонування та переміщення окремого вмісту зображення в перспективі.

Використовуючи інструмент «Область» у режимі «Виправлення перспективи», ви перетягуєте виділення у площині перспективи. Якщо перетягнути виділення, що поширюється на більш ніж дві площини, воно викривляється, щоб узгодитися з перспективою кожної площини.

Щойно виділення намальовано, можна перемістити його будь-куди на зображенні з утриманням перспективи, встановленої на площині. Якщо ваше зображення має декілька площин, виділення відповідає перспективі площини, через яку воно переміщується.

«Виправлення перспективи» також дозволяє клонувати пікселі зображення у виділенні, коли ви переміщуєте його на зображенні. У режимі «Виправлення перспективи» виділення, що містить пікселі зображення, які можна переміщувати будь-куди на зображенні, називається пливучою областю. Хоча ці пікселі не знаходяться на окремому шарі, вони поводять себе як окремий шар, що нависає над головним зображенням. Коли пливуча область активна, її можна переміщувати, повертати або масштабувати.

Примітка.

Коли ви вставляєте елемент у «Виправлення перспективи», вставлені пікселі розташовуються в пливучій області.

Клацніть поза межами пливучій області, щоб зняти виділення. Коли виділення пливучої області знято, її вміст вставляється на зображення, заміняючи пікселі під нею. Клонування копії пливучої області також знімає виділення-оригінал.  

Photoshop Вставлений об’єкт у виправленні перспективи
Вставлений об'єкт у виправленні перспективи.

«Виправлення перспективи» має ще одну можливість переміщення для виділення. Можна заливати виділення пікселями з ділянки, де переміщується курсор.

Photoshop Копіювання виділення з одної площини до іншої
Копіювання та переміщення виділення від однієї площини перспективи до іншої

Створення виділення у «Виправлення перспективи»

  1. Виберіть інструмент «Область».
  2. (Додатково) В зоні параметрів інструмента введіть значення будь-якого з наведених параметрів перед тим, як робити виділення:

    Розмиття.

    Визначає, наскільки розмиваються краї виділення.

    Непрозорість.

    Задайте це значення, якщо маєте намір використовувати виділення для переміщення вмісту зображення. Цей параметр визначає, наскільки переміщувані пікселі закривають або відкривають зображення під ними.

    Меню «Відновлення».

    Виберіть режим накладання, якщо маєте намір використовувати виділення для переміщення вмісту зображення. Цей параметр визначає, як переміщувані пікселі змішуватимуться з навколишнім зображенням:

    • Виберіть «Вимкнуто», щоб виділення не змішувалося з кольорами, тінями й текстурами навколишніх пікселів.

    • Виберіть «Світність», щоб змішувати виділення з освітленням навколишніх пікселів.

    • Виберіть «Увімкнено», щоб змішувати виділення з кольором, освітленням і затіненням навколишніх пікселів.

  3. Перетягніть інструмент на площині. Можна зробити виділення, що поширюється більше ніж на одну площину. Утримуйте клавішу Shift, щоб обмежувати виділення квадратом у перспективі.
    Photoshop Поширення виділення більше ніж на одну площину
    Поширення виділення більше ніж на одну площину

    Примітка.

    Щоб виділити всю площину, двічі клацніть інструментом «Область» на площині.

Пересування виділення у режимі «Виправлення перспективи»

  1. Зробіть виділення у площині перспективи.
  2. Виберіть одне з наведеного нижче в меню «Режим пересування», щоб визначити поведінку під час переміщення виділення:
    • Щоб виділити ділянку, до якої ви переміщуєте область виділення, виберіть «Ціль».

    • Щоб залити виділення пікселями зображення на ділянці, куди ви перетягуєте курсор інструмента «Виділення» (те саме, що перетягування виділення з натиснутою клавішею Ctrl або Command), виберіть «Джерело».

  3. Перетягніть виділення. Утримуйте клавішу Shift, щоб обмежити переміщення так, щоб воно було вирівняне з сіткою площини перспективи.

Переміщення, поворот і масштабування пливучих областей

  1. Виконайте одну з таких дій:
    • Щоб перемістити пливучу область, виберіть інструмент «Область» або «Трансформування» і клацніть на виділенні та перетягніть.

    • Щоб виконати поворот пливучої області, виберіть інструмент «Трансформування» і пересуньте курсор біля вузла. Коли курсор змінить вигляд на вигнуту подвійну стрілку, перетягніть, щоб виконати поворот області. Також можна вибрати параметр «Віддзеркалення», щоб віддзеркалити виділення за горизонталлю вздовж вертикальної осі площини або вибрати параметр «Перекидання», щоб віддзеркалити виділення вертикально вздовж горизонтальної осі площини.

    Photoshop Інструмент «Трансформувати»
    Параметри інструмента «Трансформувати»

    A. Переміщення B. Повертання C. Масштаб 

    • Щоб масштабувати пливучу область, переконайтеся, що вона знаходиться на площині перспективи. Виберіть інструмент «Трансформування» та поставте курсор над вузлом. Коли курсор змінить вигляд на пряму подвійну стрілку, перетягніть, щоб масштабувати область. Натисніть клавішу Shift, щоб зберегти пропорції під час масштабування. Натисніть Alt (Windows) або Option (Mac OS), щоб масштабувати від центра.

Заливка виділення з іншої ділянки зображення

  1. Зробіть виділення у площині перспективи.
  2. (Додатково) Перемістіть виділення в потрібне місце. Переконайтеся, що режим переміщення встановлено на «Ціль», коли ви переміщуєте виділення.
  3. Виконайте одну з таких дій:
    • Утримуючи Ctrl (Windows) або Command (Mac OS), перетягніть курсор зсередини зображення до ділянки зображення, яку ви маєте намір залити виділенням.

    • Виберіть «Джерело» в меню «Режим переміщення» та перетягніть курсор зсередини виділення до ділянки зображення, яку потрібно залити виділенням.

    Залите виділення стає пливучою областю, яку можна масштабувати, повертати, переміщувати або клонувати інструментом «Трансформувати» або переміщувати та клонувати інструментом «Область».

    Photoshop Перетягування виділення
    Перетягування виділення, утримуючи Ctrl (Windows) або Command (Mac OS)

    A. Початкове виділення B. Переміщення виділення до зображення-джерела C. Початкове виділення заливається зображенням-джерелом 

Копіювання виділення в режимі «Виправлення перспективи»

  1. Зробіть виділення у площині перспективи.
  2. Утримуючи Alt (Windows) або Option (Mac OS), перетягніть виділення інструментом «Область», щоб створити копію виділення та пікселів його зображення.

    Копія стає пливучою областю, що ніби нависає над головним зображенням. Можна переміщувати пливучу область або вибрати інструмент «Трансформування» для масштабування чи повороту пливучої області.

  3. Виконайте одну з таких дій:
    • Клацніть за межами пливучої області, щоб зняти виділення. Вміст виділення вставляється на зображення, заміняючи пікселі під ним.

    • Клацніть пливучу область інструментом «Область» або інструментом «Трансформування» і, утримуючи Alt (Windows) або Option (Mac OS), перетягніть, щоб зробити копію. Після копіювання виділення вихідної пливучої області знімається, і вона заміняє пікселі під собою.

    Примітка.

    Натискання Ctrl+Shift+T (Windows) або Command+Shift+T (Mac OS) повторює ваш останній рух дублювання. Це простий спосіб для багаторазового клонування вмісту.

Вставлення елемента в режимі «Виправлення перспективи»

Можна вставляти елемент з буфера обміну в режимі «Виправлення перспективи». Скопійований елемент може бути з того самого або іншого документа. Після вставлення у «Виправлення перспективи» елемент стає пливучою областю, і можна масштабувати, повертати, переміщувати або клонувати його. Коли пливуча область пересувається на виділену площину, вона відповідає перспективі площини.

Photoshop Вставлення елемента в режимі «Виправлення перспективи»
Вставлення елемента в режимі «Виправлення перспективи»

A. Візерунок, скопійований з окремого документа B. Зображення з виділенням (для обмеження результатів), створене у Photoshop перед тим, як відкрити «Виправлення перспективи» C. Вставлений в режимі «Виправлення перспективи» візерунок пересувається на площину з урахуванням виділення 

Примітка.

Для зручності рекомендується створити площини перспективи в попередньому сеансі «Вирівнювання перспективи».

  1. Скопіюйте елемент із буфера обміну. Скопійований елемент може бути з того самого або іншого документа. Пам'ятайте, що можна вставляти лише растрові (не векторні) елементи.
    Примітка.

    Якщо необхідно зробити копію тексту, спочатку його необхідно растеризувати. Клацніть правою кнопкою миші текстовий шар і виберіть пункт меню «Растеризувати». Потім виберіть «Виділити» > «Все» і скопіюйте у буфер обміну.

  2. (Додатково) Створіть новий шар.
  3. Виберіть «Фільтр» > «Виправлення перспективи».
  4. У разі потреби створіть одну або декілька площин на зображенні.
  5. Натисніть Ctrl-V (Windows) або Command-V (Mac OS), щоб вставити елемент.

    Вставлений елемент тепер є пливучою областю у верхньому лівому куті зображення попереднього перегляду. Інструмент «Область» вибирається за промовчанням.

  6. Для перетягування вставленого зображення на площину користуйтесь інструментом «Область».

    Зображення відповідає перспективі площини.

    Примітка.

    Після вставлення зображення у «Виправленні перспективи» не клацайте ніде на зображенні інструментом «Область», за винятком перетягування вставленого зображення на площину перспективи. Клацання в іншому місці зніме виділення пливучої області та назавжди вставить пікселі в зображення.

Малювання кольором в режимі «Виправлення перспективи»

  1. Виберіть інструмент «Пензель»
  2. Задайте колір пензля, для цього виконайте одну з таких дій:
    • Виберіть інструмент «Піпетка» і клацніть колір на зображенні попереднього перегляду.

    • Клацніть поле «Колір пензля», щоб відкрити палітру кольорів і вибрати колір.

  3. В області параметрів інструмента встановіть «Діаметр» (розмір пензля), «Жорсткість» (плавність країв) і «Непрозорість» (ступінь, на який малювання затемнює зображення під ним).
  4. Виберіть режим відновлення:
    • Щоб малювати без змішування кольором, освітленням або затемненням навколишніх пікселів, виберіть «Вимкнуто».

    • Щоб малювати та змішувати мазки з освітленням навколишніх пікселів, зберігаючи вибраний колір, виберіть «Світність».

    • Щоб малювати та змішувати з кольором, освітленням та затемненням навколишніх пікселів, виберіть «Увімкнено».

  5. (Додатково) Задайте параметри накладання фарби:
    • Щоб малювати безперервно, автоматично підлаштовуючись до перспективи від однієї площини до іншої, відкрийте меню «Виправлення перспективи» та виберіть «Дозволити операції з багатьма поверхнями». Вимкнення цього параметра дозволяє вам малювати у перспективі однієї площини за один раз. Щоб переключити перспективу, вам слід зупинитися і потім почати малювання на іншій площині.

    • Щоб продовжити малювання лише на активній площині, відкрийте меню «Виправлення перспективи» і виберіть «Обрізати операції на краях поверхні». Вимкнення цього параметра дозволяє вам малювати у перспективі за межами активної площини.

  6. Перетягніть мишею по зображенню, щоб малювати. Під час малювання на площині розмір і форма пензля масштабуються та орієнтуються відповідно до перспективи площини. Перетягування з натиснутою клавішею Shift обмежує мазок прямою лінією, що відповідає перспективі площини. Також можна клацнути точку інструментом «Пензель» і потім клацнути з натиснутою клавішею Shift іншу точку, щоб намалювати пряму лінію в перспективі.
    Примітка.

    Інструмент «Пензель» враховує виділені області і може застосовуватися для малювання жорсткої лінії вздовж країв виділення. Наприклад, якщо ви виділите всю площину, ви зможете намалювати лінію вздовж периметра площини.

Малювання вибраними пікселями в режимі «Виправлення перспективи»

У режимі «Виправлення перспективи» інструмент «Штамп» малює вибраними пікселями. Клоноване зображення орієнтовано за перспективою площини, на якій ви малюєте. Інструмент «Штамп» є зручним для таких завдань, як накладання і ретушування ділянок зображення, клонування частин поверхні для замальовування об'єкта, клонування ділянки зображення для дублювання об'єкта або поширення текстури чи візерунка.

  1. У режимі «Виправлення перспективи» виберіть інструмент «Штамп». .
  2. В області параметрів інструмента встановіть «Діаметр» (розмір пензля), «Жорсткість» (величина згладжування пензля) та «Непрозорість» (ступінь, на який малювання затемнює або відкриває зображення під ним).
  3. Виберіть режим накладання з меню «Відновлення»:
    • Щоб запобігти змішуванню мазка з кольорами, затемненнями і текстурами навколишніх пікселів, виберіть «Вимкнуто».

    • Щоб змішувати мазки з освітленням навколишніх пікселів, виберіть «Світність».

    • Щоб змішувати мазки з кольором, освітленням та затемненням навколишніх пікселів, виберіть «Увімкнено».

  4. Щоб визначити поведінку вибірки інструментом «Штамп»:
    • Виберіть «Вирівняні», щоб вибирати пікселі послідовно, не втрачаючи поточної точки вибірки навіть після відпускання кнопки миші.

    • Зніміть позначку з «Вирівняні», щоб і далі використовувати вибрані пікселі з початкової точки вибірки кожного разу, коли ви зупиняєте та починаєте малювання знову.

  5. (Додатково) Задайте параметри накладання фарби:
    • Щоб малювати безперервно від однієї площини до іншої, відкрийте меню «Виправлення перспективи» та виберіть «Дозволити операції з багатьма поверхнями».

    • Щоб продовжити малювання лише на активній площині, відкрийте меню «Виправлення перспективи» та виберіть «Прикріпити операції до країв поверхні».

  6. Перемістіть курсор на площину і, утримуючи клавішу Alt (Windows) або Option (Mac OS), клацніть, щоб встановити точку вибірки.
  7. Перетягніть курсор по ділянці зображення, яку необхідно замалювати. Утримуйте клавішу Shift, щоб перетягувати за прямою лінією, що відповідає перспективі площини. Також можна клацнути точку інструментом «Штамп» і потім клацнути з натиснутою клавішею Shift іншу точку, щоб намалювати пряму лінію в перспективі.

Лінійка у «Виправленні перспективи»

Різні користувачі, від архітекторів і дизайнерів інтер'єрів до судових експертів і теслярів часто мають знати розмір об'єктів на зображенні. У режимі «Виправлення перспективи» інструмент «Лінійка» дозволяє вам малювати лінію вимірювання по об'єкту на площині перспективи, щоб дізнатися про його розмір. Інструмент «Лінійка» дає можливість ввести довжину для вимірювання. Ця лінія вимірювання показує два текстових поля: одне поле для довжини і друге для кута, під яким лінія малювалася відносно площини перспективи. Коли лінійка та її довжина будуть встановлені, усі наступні лінійки правильно масштабуватимуться за початковою.

Є можливість прив'язування довжини лінії до інтервалу сітки площини перспективи. Наприклад, довжина лінійки 5 дає показ 5-ти інтервалів сітки, якщо вибрано параметр зв'язку. Це може стати у пригоді для візуалізації розмірів на зображенні або підрахунку об'єктів на зображенні. Коли зв'язок скасовано, інтервал сітки можна налаштовувати незалежно від лінійки. Цей параметр є зручним тоді, коли ви вважаєте, що інтервал сітки замалий і є візуально оманливим, коли його прив'язано до лінійки.

Вимірювання, які ви створюєте, можуть бути передані так, що з'являтимуться у зображенні після закриття діалогового вікна «Виправлення перспективи». Також можна експортувати ваші лінійки і геометричну інформацію у формати, які можуть читати програми комп'ютерного проектування.

Вимірювання об'єктів на зображенні

  1. У «Виправленні перспективи» виберіть інструмент «Вимірювання», потім клацніть і перетягніть курсор по об'єкті у площині.

    Краще робити вашу початкову лінійку на об'єкті, розмір якого ви знаєте.

    Примітка.

    Коли ви почнете створення лінійки зсередини площини, можна продовжити малювання лінійки за межами площини.

  2. Виділивши лінійку, введіть значення довжини і встановіть вимірювану довжину.
  3. (Додатково) Намалюйте додаткові лінійки.

    Розмір цих лінійок масштабується до розміру початкової.

  4. (Додатково) Виконайте одну з таких дій:
    • Якщо необхідно, щоб розмір сітки був незалежним від значення «Довжина», яке ви присвоїли початковій лінійці, впевніться, що знято прапорець «Прив'язати лінійки до сітки». Це – типове значення.

    • Якщо необхідно, щоб розмір сітки регулювався відповідно до значення «Довжина», яке ви присвоїли початковій лінійці, установіть прапорець «Зв’язати вимірювання із сіткою».

    Лінійки «Виправлення перспективи» на зображенні зберігаються після закриття діалогового вікна. Вони з'являються, коли ви запускаєте «Виправлення перспективи» знову.

Автоматичне малювання лінійки в режимі «Виправлення перспективи»

Інструмент «Лінійка» може автоматично малювати лінійки довжини і ширини поверхні, визначеної площиною перспективи.

  1. Двічі клацніть інструментом «Лінійка» на площині перспективи.

Пересування лінійки у вікні «Виправлення перспективи»

У вікні «Виправлення перспективи» можна перемістити лінію вимірювання, не змінюючи орієнтацію (кут) або довжину.

  1. Виберіть інструмент «Лінійка».
  2. Клацніть будь-де вздовж довжини наявної лінійки та перетягніть.

Зміна довжини або орієнтації лінійки

Можна змінити довжину або орієнтацію (кут) наявної лінійки.

  1. Виберіть інструмент «Лінійка» і перемістіть його на кінцеву точку наявної лінії вимірювання.
  2. Виконайте одну з таких дій:
    • Щоб змінити орієнтацію і довжину лінійки, перетягніть кінцеву точку.

    • Щоб змінити довжину лінійки, обмежуючи зміни кута кроком у 15 градусів, перетягніть кінцеву точку, утримуючи клавішу Ctrl (Windows) або Command (Mac OS).

    • Щоб змінити довжину лінійки, не змінюючи орієнтації, перетягніть кінцеву точку, утримуючи клавішу Alt (Windows) або Option (Mac OS).

    • Щоб змінити орієнтацію лінійки, не змінюючи довжини, перетягніть кінцеву точку, утримуючи клавішу Shift.

Вилучення лінійки в режимі «Виправлення перспективи»

  1. Виділіть лінійку і натисніть клавішу Backspace (лише Windows) або Delete.

Відображення або приховування лінійок в режимі «Виправлення перспективи»

  1. Відкрийте меню «Виправлення перспективи» та виберіть «Показувати лінійки».

Передавання лінійок до Photoshop

Лінійки «Виправлення перспективи» невидимі під час перегляду зображення у вікні документа Photoshop, хоча лінійки зберігаються на зображенні і з'являються, коли запускається режим «Виправлення перспективи». Лінійки можна передавати і, коли ви завершуєте роботу в режимі «Виправленні перспективи», вони стають видимими у вікні документа Photoshop. Передані лінійки є растровими, а не векторними об'єктами.

  1. Відкрийте меню «Виправлення перспективи» та виберіть «Передати лінійки до Photoshop».

    Команда «Передати лінійки до Photoshop» є обов'язковою для вибору для кожного сеансу «Виправлення перспективи».

    Примітка.

    Створіть новий шар для результатів «Виправлення перспективи», якщо маєте намір передавати лінійки до Photoshop. Це утримує лінійки на окремому від головного зображення рівні.

Логотип Adobe

Увійдіть до облікового запису