Виберіть Файл > Автоматично > Photomerge.
- Посібник користувача Photoshop
- Вступ до Photoshop
- Photoshop та інші продукти та служби Adobe
- Робота з малюнками Illustrator у програмі Photoshop
- Працюйте з файлами Photoshop в InDesign
- Матеріали Substance 3D для Photoshop
- Photoshop і Adobe Stock
- Використання вбудованого розширення Capture у Photoshop
- Creative Cloud Libraries
- Creative Cloud Libraries у програмі Photoshop
- Використання сенсорної панелі Touch Bar у Photoshop
- Сітка й напрямні
- Створення дій
- Команда «Скасувати» й панель «Історія»
- Photoshop на iPad
- Photoshop на iPad | Поширені запитання
- Ознайомлення з робочим середовищем
- Вимоги до системи | Photoshop для iPad
- Створення, відкриття та експорт документів
- Додавання фотографій
- Робота із шарами
- Малювання та фарбування за допомогою пензлів
- Виділення та додавання масок
- Ретушування сполучених зображень
- Робота з коригуючими шарами
- Коригування тональності сполученого зображення за допомогою «Кривих»
- Застосування операцій трансформування
- Кадрування й повертання сполучених зображень
- Поворот, панорамування, масштабування та скидання полотна
- Робота з текстовими шарами
- Робота з Photoshop і Lightroom
- Отримання відсутніх шрифтів у Photoshop на iPad
- Японська мова у Photoshop на iPad
- Керування параметрами програми
- Сенсорні клавіші-модифікатори й рухи
- Комбінації клавіш
- Зміна розміру зображення
- Пряма трансляція творчого процесу у Photoshop на iPad
- Усунення дефектів за допомогою інструмента «Лікувальний пензель»
- Створення пензлів у Capture і використання їх у Photoshop
- Робота з файлами Camera Raw
- Створення смарт-об’єктів і робота з ними
- Налаштування експозиції зображень за допомогою інструментів «Освітлювач» і «Випалювання»
- Бета-версія програми Photoshop для браузера
- Загальні питання | Бета-версія Photoshop для браузера
- Робоче середовище: вступ
- Вимоги до системи | Бета-версія Photoshop для браузера
- Сполучення клавіш | Бета-версія Photoshop для браузера
- Підтримувані типи файлів | Бета-версія Photoshop для браузера
- Відкриття хмарних документів і робота з ними
- Співпраця з учасниками
- Застосування обмеженого редагування до хмарних документів
- Хмарні документи
- Хмарні документи Photoshop | Поширені запитання
- Хмарні документи Photoshop | Запитання щодо робочого процесу
- Керування хмарними документами й робота з ними у Photoshop
- Оновлення хмарного сховища для Photoshop
- Не вдається створити або зберегти хмарний документ
- Виправлення помилок у хмарних документах Photoshop
- Збір журналів синхронізації хмарних документів
- Спільні доступ і редагування хмарних документів
- Обмін файлами та коментування в програмі
- Робоче середовище
- Основні відомості про робоче середовище
- Навчайтеся швидше за допомогою панелі «Нові можливості» у Photoshop
- Створення документів
- Використання сенсорної панелі Touch Bar у Photoshop
- Галереї інструментів
- Параметри швидкодії
- Використання інструментів
- Рухи дотику
- Функції дотику та настроюваний робочий простір
- Попередній перегляд технологій
- Метадані та примітки
- Стандартні комбінації клавіш
- Функції дотику та настроюваний робочий простір
- Розміщення зображень Photoshop в інших програмах
- Параметри
- Стандартні комбінації клавіш
- Лінійки
- Показ або приховання недрукованих допоміжних елементів
- Зазначення шпальт для зображення
- Команда «Скасувати» й панель «Історія»
- Панелі й меню
- Розміщення файлів
- Розташування елементів за допомогою прив’язування
- Розташування елементів за допомогою інструмента «Лінійка»
- Стилі
- Персоналізація комбінацій клавіш
- Сітка й напрямні
- Веб-дизайн, розробка графічних інтерфейсів і програм
- Основні відомості про зображення й колір
- Як змінити розмір зображення
- Робота з растровими й векторними зображеннями
- Розмір і роздільна здатність зображення
- Одержання зображень із камер і сканерів
- Створення, відкриття й імпорт зображень
- Перегляд зображень
- Помилка «Недійсний JPEG-маркер» | Відкриття зображень
- Перегляд кількох зображень
- Настроювання палітр кольорів і зразків
- Зображення з розширеним динамічним діапазоном
- Підбір кольорів на зображенні
- Перетворення між колірними режимами
- Колірні режими
- Стирання частин зображення
- Режими накладання
- Вибір кольорів
- Налаштування таблиць індексованих кольорів
- Інформація про зображення
- Фільтри деформації недоступні
- Про колір
- Кольорове й монохромне коригування за допомогою каналів
- Вибір кольорів на панелях «Колір» і «Зразки»
- Зразок
- Колірний режим або режим зображення
- Відтінок кольору
- Додавання до дії зміни режиму за умовою
- Додавання зразків із документів HTML CSS і SVG
- Бітова глибина та її параметри
- Шари
- Основні відомості про шари
- Неруйнівне редагування
- Створення шарів і груп і керування ними
- Виділення, групування та зв’язування шарів
- Поміщення зображень у рамки
- Непрозорість шару та накладання
- Шари-маски
- Застосування смарт-фільтрів
- Композиції шарів
- Переміщення, укладання в стіс і блокування шарів
- Маскування шарів за допомогою векторних масок
- Керування шарами та групами
- Ефекти і стилі шарів
- Редагування шарів-масок
- Витягнення ресурсів
- Відкриття шарів за допомогою відсічних масок
- Створення ресурсів зображення із шарів
- Робота зі смарт-об’єктами
- Режими накладання
- Поєднання кількох зображень у груповий портрет
- Поєднання зображень за допомогою функції «Автоматичне накладання шарів»
- Вирівнювання та розподілення шарів
- Копіювання CSS із шарів
- Завантаження виділень із шару або меж шару-маски
- Відкривання вмісту інших шарів за допомогою об’єднання в групу
- Шар
- Склеювання
- Сполучене зображення
- Фон
- Виділення
- Робоче середовище «Виділити й додати маску»
- Швидке виділення
- Початок роботи з виділеннями
- Виділення за допомогою інструментів групи «Область»
- Виділення за допомогою інструментів групи «Ласо»
- Виділення діапазону кольорів на зображенні
- Налаштування растрового виділення
- Перетворення контурів на межі виділення й навпаки
- Загальні відомості про канали
- Переміщення, копіювання та видалення виділених пікселів
- Створення тимчасової швидкої маски
- Збереження виділень і масок альфа-каналу
- Виділення ділянок зображення у фокусі
- Дублювання, розділення й об’єднання каналів
- Обчислення каналу
- Виділення
- Рамка розміру
- Коригування зображення
- Деформація перспективи
- Зменшення ефекту розмиття від тремтіння фотокамери
- Приклади використання лікувального пензля
- Експорт таблиць підстановки кольору
- Коригування різкості та розмиття зображення
- Відомості про коригування кольорів
- Застосування коригування яскравості/контрасту
- Коригування деталізації тіней і світлих тонів
- Коригування рівнів
- Коригування тону та насиченості
- Коригування живих кольорів
- Коригування насиченості кольору на ділянках зображення
- Швидке коригування тону
- Застосування спеціальних колірних ефектів до зображень
- Покращення зображення за допомогою коригування балансу кольорів
- Зображення з розширеним динамічним діапазоном
- Перегляд гістограм і значень пікселів
- Підбір кольорів на зображенні
- Як кадрувати та вирівнювати фотографії
- Перетворення кольорового зображення на чорно-біле
- Коригуючі шари та шари заливки
- Коригування кривих
- Режими накладання
- Підготовка зображень до друку
- Коригування кольору й тону за допомогою піпетки рівнів і піпетки кривих
- Корекція експозиції та тонування зображень HDR
- Фільтр
- Розмиття
- Освітлення або затемнення ділянок зображення
- Вибіркова корекція кольору
- Заміна кольорів об’єкта
- Adobe Camera Raw
- Вимоги до системи для Camera Raw
- Що нового в Camera Raw
- Вступ до Camera Raw
- Створення панорам
- Підтримувані об’єктиви
- Ефекти віньєтування, зернистості та видалення серпанку в Camera Raw
- Стандартні комбінації клавіш
- Автоматичне коригування перспективи в Camera Raw
- Внесення неруйнівних змін в Camera Raw
- Радіальні фільтри у Camera Raw
- Керування параметрами Camera Raw
- Відкривання, обробка та збереження зображень у Camera Raw
- Усунення недоліків зображення за допомогою інструмента «Покращене видалення плям» у Camera Raw
- Повертання, кадрування та коригування зображень
- Коригування візуалізації кольору в Camera Raw
- Огляд функцій | Adobe Camera Raw | Випуски за 2018 рік
- Огляд нових функцій
- Версії процесу в Camera Raw
- Локальне коригування в Camera Raw
- Виправлення недоліків та відновлення зображень
- Видалення об’єктів із фотографій за допомогою робочого середовища «Заливка з урахуванням вмісту»
- Інструмент «Латка відповідно до вмісту» та «Переміщення відповідно до вмісту»
- Ретушування фотографій та виправлення недоліків на них
- Коригування викривлення та шуму зображення
- Інструкції з вирішення більшості поширених проблем
- Трансформування зображень
- Трансформування об’єктів
- Коригування кадрування, повороту та розміру полотна
- Як кадрувати та вирівнювати фотографії
- Створення й редагування панорамних зображень
- Деформація зображень, фігур і контурів
- Виправлення перспективи
- Використання фільтра «Пластика»
- Масштабування з урахуванням вмісту
- Трансформування зображень, фігур і контурів
- Деформація
- Трансформування
- Панорама
- Креслення та малювання
- Малювання симетричних візерунків
- Малювання прямокутників і зміна параметрів обведення
- Про малювання
- Малювання й редагування фігур
- Інструменти малювання
- Створення та змінення пензлів
- Режими накладання
- Додавання кольору до контурів
- Редагування контурів
- Фарбування інструментом «Пензель змішування»
- Стилі пензлів
- Градієнти
- Інтерполяція градієнтів
- Заливка та обведення виділених областей, шарів і контурів
- Малювання за допомогою інструментів групи «Перо»
- Створення візерунків
- Створення візерунка за допомогою модуля Pattern Maker (Конструктор візерунків)
- Керування контурами
- Керування бібліотеками візерунків і стилями
- Креслення або малювання за допомогою графічного планшета
- Створення текстурованих пензлів
- Додавання динамічних елементів до пензлів
- Градієнт
- Малювання стилізованих штрихів інструментом «Архівний художній пензель»
- Малювання за допомогою візерунка
- Синхронізація стилів на кількох пристроях
- Текст
- Додавання та редагування тексту
- Єдиний обробник тексту
- Робота зі шрифтами OpenType SVG
- Форматування символів
- Форматування абзаців
- Створення текстових ефектів
- Редагування тексту
- Інтервал між символами та рядками
- Арабський шрифт і шрифт івриту
- Шрифти
- Пошук та усунення проблем зі шрифтами
- Азійський текст
- Створення тексту
- Помилка обробника тексту під час використання інструмента «Текст» у Photoshop | Windows 8
- Додавання та редагування тексту
- Відео й анімація
- Редагування відео у Photoshop
- Редагування шарів відео й анімації
- Огляд відео й анімації
- Попередній перегляд відео й анімації
- Розфарбовування кадрів у відеошарах
- Імпорт відеофайлів і послідовностей зображень
- Створення покадрової анімації
- 3D-анімація Creative Cloud (перегляд)
- Створення анімацій на шкалі часу
- Створення зображень для відео
- Фільтри й ефекти
- Використання фільтра «Пластика»
- Використання галереї розмиття
- Основні відомості про фільтри
- Довідка з ефектів фільтра
- Додавання ефектів освітлення
- Використання фільтра коригування широкого кута
- Використання фільтра «Масляна фарба»
- Ефекти і стилі шарів
- Застосування певних фільтрів
- Розтушування ділянок зображення
- Збереження й експорт
- Друк
- Друк 3D-об’єктів
- Друк із програми Photoshop
- Друк із керуванням кольором
- Оглядові аркуші та PDF-презентації
- Друк фотографій за допомогою розкладки пакета зображень
- Друк плашкових кольорів
- Двофарбові зображення
- Друк зображень на комерційних друкарських машинах
- Покращення кольорового друку у Photoshop
- Усунення проблем із друком | Photoshop
- Автоматизація
- Створення дій
- Створення динамічної графіки
- Сценарії
- Пакетна обробка файлів
- Відтворення дій і керування ними
- Додавання умовних дій
- Про дії та панель «Дії»
- Записування інструментів як дій
- Додавання до дії зміни режиму за умовою
- Набір інструментів для роботи з елементами інтерфейсу Photoshop для модулів і сценаріїв
- Керування кольором
- Автентичність вмісту
- 3D-об’єкти й технічна обробка зображень
- Photoshop 3D | Поширені запитання про функції 3D, підтримку яких припинено
- 3D-анімація Creative Cloud (перегляд)
- Друк 3D-об’єктів
- 3D-фарбування
- Удосконалена панель «3D» | Photoshop
- Основні поняття й інструменти 3D
- 3D-візуалізація та збереження
- Створення 3D-об’єктів і анімації
- Пакети зображень
- Робочий процес 3D
- Вимірювання
- Файли DICOM
- Photoshop і MATLAB
- Підрахунок об’єктів на зображенні
- Об’єднання й перетворення 3D-об’єктів
- Редагування 3D-текстури
- Корекція експозиції та тонування зображень HDR
- Параметри панелі 3D
Припинення підтримки 3D-функцій у Photoshop
У майбутніх оновленнях буде видалено 3D-функції Photoshop. Заохочуємо користувачів, які працюють із 3D-функціями, ознайомитися з новою колекцією Substance 3D від Adobe, що представляє нове покоління 3D-інструментів від Adobe. Додаткові відомості про припинення підтримки 3D-функцій у Photoshop можна знайти тут:Photoshop 3D | Поширені запитання про 3D-функції, підтримку яких припинено.
Створення панорамних зображень за допомогою Photomerge
Про Photomerge
Команда Photomerge™ поєднує кілька фотографій в одне суцільне зображення. Наприклад, можна зробити п’ять знімків міського ландшафту так, щоб їхні частини перекривалися, а потім об’єднати їх у панораму. Команда Photomerge може компонувати фотографії, мозаїчно розміщені як горизонтально, так і вертикально.

Зйомка зображень для Photomerge
Вихідні фотографії відіграють важливу роль у панорамних композиціях. Щоб уникнути проблем, дотримуйтеся наведених нижче рекомендацій під час зйомки фотографій для використання з Photomerge:
Достатній ступінь перекриття зображень
Зображення мають перекриватися приблизно на 40%. Якщо перекриття менше, Photomerge може бути не в змозі автоматично скомпонувати панораму. Проте зображення не повинні перекриватися надмірно. Якщо зображення перекриваються на 70% або більше, Photomerge може бути не в змозі об’єднати зображення. Окремі фотографії мають в достатній мірі відрізнятися одна від одної.
Використовуйте однакову фокальну відстань
Якщо ви використовуєте об’єктив зі змінною фокусною відстанню, не змінюйте фокусну відстань під час зйомки (збільшуючи або зменшуючи масштаб).
Тримайте рівень камери
Хоча Photomerge може обробити невеликі зсуви між зображеннями, нахил більше ніж на кілька градусів може призвести до помилок під час збирання панорами. Використовуючи штатив з обертовою голівкою, можна зафіксувати рівень камери та точку зйомки.
Знімайте з однієї позиції
Намагайтеся не змінювати позицію під час знімання фотографій, щоб зображення були отримані з однієї точки знімання. Використання оптичного видошукача з камерою, підведеною близько до ока, допомагає зберігати сталість точки знімання. Або спробуйте скористатися штативом для фіксації камери в одному положенні.
Уникайте використання об’єктивів із дисторсією
Деформації об’єктива можуть заважати роботі Photomerge. Однак параметр «Авто» дає змогу працювати зі знімками, отриманими за допомогою об’єктивів «риб’яче око».
Витримуйте однакову експозицію
Використовуйте або не використовуйте спалах у всіх фотографіях, а не тільки в деяких. Функції накладання у Photomerge допомагають згладжувати результати різних експозицій, але великі розходження обробити важко. Деякі цифрові камери під час зйомки автоматично змінюють параметри експозиції, тому, можливо, вам доведеться перевірити параметри камери, щоб переконатися, що всі зображення мають однакову експозицію.
Створення композиції Photomerge
-
-
У розділі «Початкові файли» діалогового вікна «Photomerge» виберіть один із варіантів у меню «Використовувати»:
Файли
Створює композицію Photomerge, використовуючи окремі файли.
Папки
Використання для створення композиції Photomerge усіх зображень, збережених у папці.
-
Виберіть зображення, які будуть використовуватися, у один із таких способів:
Щоб вибрати файли зображень або папку із зображеннями натисніть кнопку «Пошук» і перейдіть до потрібних файлів або папки.
Щоб скористатися зображеннями, які вже відкриті у Photoshop, натисніть пункт «Додати відкриті файли».
Щоб видалити зображення зі списку вихідних файлів, виберіть потрібний файл і натисніть кнопку «Видалити».
-
Виберіть параметр макету:
Авто
Photoshop аналізує вихідні зображення і застосовує макет «Перспектива», «Циліндричний» або «Сферичний», залежно від того, який із них забезпечує кращі результати під час об’єднання зображень.
Перспектива
Створює узгоджену композицію шляхом використання одного з вихідних зображень (за промовчанням — середнього) як базового. Інші зображення трансформуються (переміщуються, розтягуються або нахиляються) таким чином, щоб на всіх шарах співпадав вміст, що накладається.
Циліндричний.
Зменшує деформацію у формі краватки-метелика, яка може виникнути під час використання макета «Перспектива», шляхом відображення кожного зображення як на розгорнутому циліндрі. Підтримується узгоджене перекриття вмісту по файлах. Базове зображення розміщується у центрі. Цей тип макета найкраще годиться для створення широких панорам.
Застосування циліндричної проекції Сферичний.
Вирівнює та трансформує зображення так, наче вони мають проектуватися всередину сфери, що створює враження перегляду панорами на 360 градусів. Якщо у вас є кілька зображень, які охоплюють 360 градусів, використовуйте цей параметр, щоб створювати панорами на 360 градусів. Сферичний вигляд можна також використовувати для створення панорамних зображень інших наборів файлів.
Колаж
Вирівнює шари і зіставляє зміст, що накладається, а також трансформує будь-які вихідні шари (поворот або масштаб).
Зміна положення
Вирівнює шари та суміщає вміст, що накладається, але не трансформує (не розтягує та не нахиляє) жодного з вихідних шарів.
-
Виберіть один із таких параметрів:
Об’єднати зображення
Пошук оптимальних меж між зображеннями та створення швів на їх основі, а також узгодження кольорів зображень. Якщо параметр «Об’єднати зображення» вимкнено, виконується звичайне прямокутне об’єднання. Це може бути найкращим варіантом, якщо ви хочете ретушувати маски, що накладаються, вручну.
Видалення віньєток.
Виконання корекції експозиції та усунення ефекту віньєтування — затемнення країв зображення, спричиненого недоліками конструкції об’єктива або неналежним затіненням об’єктива.
Корекція геометричної деформації
Корекція бочкоподібного, подушкоподібного викривлення або викривлення типу «риб’ячого ока».
Заливка прозорих областей відповідно до вмісту
Безшовно заливає прозорі області подібним вмістом із суміжних ділянок зображення.
-
Натисніть кнопку «OK».
Photoshop створює з вихідних зображень одне багатошарове зображення, додаючи за потребою шари-маски, щоб створити оптимальне накладання в місцях перекриття зображень. Для додаткового коригування різних областей панорами можна редагувати шар-маски або додавати шари налаштовування.
Щоб замінити порожні ділянки навколо країв зображення, використовуйте заливку з урахуванням вмісту. (Див. Використання заливки з урахуванням вмісту, заливки візерунком або заливки з урахуванням історії.)
Створення кругових панорам
Пристрої на зразок Ricoh Theta V та Insta360One дають змогу за один раз знімати кругові панорамні зображення з кутом огляду 360 градусів. Як варіант, для створення кругової панорами можна використовувати Photomerge у поєднанні з 3D-функціями. Передусім зображення необхідно зшити в панораму, а потім за допомогою команди «Сферична панорама» обгорнути панораму й створити одне неперервне зображення.
Необхідно фотографувати повне коло зображень з належним перекриттям. Фотографування із панорамною насадкою на штативі допомагає отримати кращі результати.
-
Виберіть «Файл» > «Автоматизація» > «Photomerge».
-
У діалоговому вікні «Photomerge» додайте потрібні зображення.
Не додавайте зображень, що перекривають верх (вища точка) або низ (нижча точка) сцени. Ці зображення ви додасте пізніше.
-
Як «Макет» виберіть «Сферичний».Примітка.
Якщо знімок зроблено за допомогою об’єктива «Риб’яче око», установіть позначки «Автоматичний макет» і «Корекція геометричної деформації». Якщо Photoshop не може автоматично визначити об’єктив, завантажте безкоштовну програму «Засіб створення профілів об’єктивів Adobe» із вебсайту Adobe.
-
(Додатково) Для параметра «Корекція деформації» виберіть «Видалення віньєток» або «Геометрична деформація».
-
(Додатково) Виберіть Заливка прозорих областей відповідно до вмісту, щоб уникнути появи прозорих пікселів на краях панорамного зображення.
-
Натисніть кнопку «OK».
-
Виберіть «3D» > «Створити форму з шару» > «Сферична панорама».
-
(Додатково) Верхні та нижні зображення додавайте до сфери вручну. Можна також видалити прозорі пікселі, що залишилися, зі сферичного шару панорами 3D.
Редагування панорам
Запроваджено у випуску Photoshop CC від жовтня 2017 р.
У програмі Photoshop можна редагувати рівнопроміжкові сферичні панорами. Імпортувавши об’єкт панорами та вибравши її шар, запустіть засіб перегляду панорам із меню 3D > Сферична панорама > Новий шар панорами з вибраних шарів. Або завантажте сферичну панораму безпосередньо в засіб перегляду, вибравши 3D > Сферична панорама > Імпортувати панораму.
Відкривши панораму в засобі перегляду, можна виконувати з нею різноманітні дії.
Обертання області огляду камери
Програма Photoshop дає змогу налаштувати область огляду камери для панорамного зображення.
- Виберіть інструмент «Перемістити».
- Клацніть і перетягуйте точку в області огляду на панорамному зображенні.

Налаштування поля перегляду
На панелі «Властивості» у Photoshop відображаються властивості камери. Там можна налаштувати поле огляду камери в міліметрах (як у камері 35 мм) або градусах.
Також можна клацнути й перетягнути елементи керування віджета «Вісь» (у лівому нижньому куті вікна документа у Photoshop), щоб повертати камеру, не переходячи до інструмента «Перемістити».

Малювання на панорамі
Також для редагування панорами можна використовувати доступні у Photoshop інструменти малювання й коригування, от-як «Лікувальний пензель» і «Точковий пензель відновлення». Фільтри функціонують тільки на видимій частині панорами. Відповідно, для застосування фільтрів до панорамного зображення рекомендовано ізолювати його за межами 3D-перегляду.
Нижче для прикладу описано процес використання інструмента «Точковий пензель відновлення».
-
Виберіть Файл > Відкрити та ім’я потрібного файлу.
-
Виберіть 3D > Сферична панорама > Новий шар панорами з виділеного шару
. -
Виберіть інструмент «Точковий пензель відновлення». Переконайтеся, що на панелі «Властивості» вибрано систему фарбування Проекція.
-
Клацніть ділянку, яку необхідно відновити, або клацніть і перетягніть, щоб згладити дефекти на більшій ділянці. Докладніші відомості див. в розділі Ретушування інструментом «Точковий пензель відновлення».
Примітка.
- Щоб покращити якість і швидкодію під час малювання на панорамному зображенні, створіть поверх нього новий шар. Відредагувавши цей шар, виберіть у меню панелі шарів пункт Об’єднати з попереднім або натисніть клавіші Ctrl/ Command+E.
- Щоб застосувати фільтри до всієї панорами, двічі клацніть шар Сферична мапа на панелі шарів, виконайте потрібне редагування, а потім збережіть файл. Зображення буде автоматично оновлено у сферичному макеті.
-
Щоб експортувати зображення, виберіть 3D > Сферична панорама > Експортувати панораму.
Інші схожі теми
Увійдіть до облікового запису