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Modelli di testo dinamico

  1. Guida utente di After Effects
  2. Versioni beta
    1. Panoramica del programma beta
    2. After Effects Beta Home
    3. Funzioni in versione beta
      1. Pannello Proprietà (Beta)
      2. Livelli mascherino traccia selezionabili (Beta)
      3. Codifica H.264 nativa (beta)
  3. Guida introduttiva
    1. Introduzione ad After Effects
    2. Novità di After Effects 
    3. Note sulla versione | After Effects
    4. Requisiti di sistema di After Effects
    5. Scelte rapide da tastiera di After Effects
    6. Formati di file supportati | After Effects
    7. Consigli sull’hardware
    8. After Effects per Apple Silicon
    9. Pianificazione e impostazione
    10. Impostazione e installazione
  4. Spazi di lavoro
    1. Elementi generali dell’interfaccia utente
    2. Interfaccia di After Effects
    3. Flussi di lavoro
    4. Spazi di lavoro, pannelli e visualizzatori
  5. Progetti e composizioni
    1. Progetti
    2. Nozioni di base sulla composizione
    3. Effettuare la precomposizione, la nidificazione e il pre-rendering
    4. Visualizzare informazioni dettagliate sulle prestazioni con Profilo composizione
    5. Modulo di rendering per composizioni CINEMA 4D
  6. Importazione del metraggio
    1. Preparazione e importazione di immagini fisse
    2. Importazione da After Effects e Adobe Premiere Pro
    3. Importazione e interpretazione di video e audio
    4. Preparazione e importazione di file di immagine 3D
    5. Importazione e interpretazione degli elementi di metraggio
    6. Operazioni con gli elementi di metraggio
    7. Rilevare i punti di modifica utilizzando Rilevamento modifiche scena
    8. Metadati XMP
  7. Testo e grafica
    1. Testo
      1. Formattazione dei caratteri e pannello Carattere
      2. Effetti Testo
      3. Creazione e modificazione di livelli testo
      4. Formattazione paragrafi e pannello Paragrafo
      5. Estrusione di livelli di testo e forma
      6. Animazione del testo
      7. Esempi e risorse per l’animazione del testo
      8. Modelli di testo dinamico
    2. Grafica animata
      1. Utilizzare modelli di grafica animata in After Effects
      2. Utilizzare le espressioni per creare elenchi a discesa nei modelli di grafica animata
      3. Utilizzare Proprietà essenziali per creare modelli di grafica animata
      4. Sostituire immagini e video in modelli di grafica animata e in Proprietà essenziali
  8. Disegni, colori e tracciati
    1. Panoramica su livelli forma, tracciati e grafica vettoriale
    2. Strumenti di disegno: Pennello, Timbro clona e Gomma
    3. Assottigliare i tratti forma
    4. Attributi forma, operazioni di disegno e operazioni con i tracciati per i livelli forma
    5. Usare l’effetto forma Sposta tracciati per modificare le forme
    6. Creazione delle forme
    7. Creare maschere
    8. Rimuovere oggetti dai video con Riempimento in base al contenuto
    9. Pennello a rotoscopio e Migliora mascherino
  9. Livelli, marcatori e fotocamera
    1. Selezione e disposizione di livelli
    2. Modalità di fusione e stili di livello
    3. Livelli 3D
    4. Proprietà dei livelli
    5. Creazione livelli
    6. Gestione livelli
    7. Marcatori livello e marcatori composizione
    8. Videocamere, luci e punti di interesse
  10. Animazione, fotogrammi chiave, tracciamento del movimento e tipo di trasparenza
    1. Animazione
      1. Fondamenti di animazione
      2. Animazione con gli strumenti Marionetta
      3. Gestione e animazione di tracciati forma e maschere
      4. Animazione di forme create con Sketch e Capture con After Effects
      5. Strumenti di animazione assortiti
      6. Utilizzare l’animazione basata sui dati
    2. Fotogramma chiave
      1. Interpolazione fotogrammi chiave
      2. Impostare, selezionare ed eliminare i fotogrammi chiave
      3. Modifica, spostamento e copia di fotogrammi chiave
    3. Tracciamento del movimento
      1. Tracciamento e stabilizzazione del movimento
      2. Tracciamento dei volti
      3. Tracciamento maschera
      4. Riferimento maschera
      5. Velocità
      6. Dilatazione e modifica del tempo
      7. Codice di tempo e unità per la visualizzazione del tempo
    4. Trasparenza
      1. Tipo di trasparenza
      2. Effetti Trasparenza
  11. Trasparenza e composizione
    1. Composizione e trasparenza: panoramica e risorse
    2. Canali alfa e maschere
  12. Regolazione del colore
    1. Concetti di base sul colore
    2. Gestione colore
    3. Effetti di correzione del colore
  13. Effetti e predefiniti di animazione
    1. Panoramica sugli effetti e sui predefiniti di animazione
    2. Elenco di effetti
    3. Effetti di simulazione
    4. Effetti di stilizzazione
    5. Effetti audio
    6. Effetti di distorsione
    7. Effetti di prospettiva
    8. Effetti canale
    9. Effetti di generazione
    10. Effetti di transizione
    11. Effetto di riparazione scansione lineare
    12. Effetti sfocatura e nitidezza
    13. Effetti canale 3D
    14. Effetti di utilità
    15. Effetti mascherino
    16. Effetti di disturbo e granulosità
    17. Effetto mantieni dettagli (ingrandimento)
    18. Effetti obsoleto
  14. Espressioni e automazione
    1. Espressione
      1. Concetti di base sull’espressione
      2. Informazioni sul linguaggio dell’espressione
      3. Utilizzo dei controlli di espressione
      4. Differenze di sintassi tra i motori di espressione JavaScript e Legacy ExtendScript
      5. Modifica di espressioni
      6. Errori nelle espressioni
      7. Utilizzo dell’editor espressioni
      8. Utilizzo delle espressioni per modificare e accedere alle proprietà di testo
      9. Riferimenti del linguaggio delle espressioni
      10. Esempi di espressione
    2. Automazione
      1. Automazione
      2. Script
  15. Video immersivo, VR e 3D
    1. Creare ambienti VR in After Effects
    2. Applicare effetti video immersivi
    3. Strumenti di composizione per i video VR/360
    4. Tracciamento del movimento della videocamera 3D
    5. Lavorare in Design Space 3D
    6. Gizmo Trasformazione 3D
    7. Ulteriori informazioni sull’animazione 3D
    8. Anteprima delle modifiche apportate ai progetti 3D con il modulo di rendering in tempo reale
    9. Aggiungere grafica reattiva agli elementi grafici 
  16. Visualizzazioni e anteprime
    1. Visualizzazione in anteprima
    2. Anteprima video con Mercury Transmit
    3. Modifica e utilizzo di visualizzazioni
  17. Rendering ed esportazione
    1. Nozioni di base su rendering ed esportazione
    2. Esportare un progetto After Effects come progetto Adobe Premiere Pro
    3. Convertire filmati
    4. Rendering di più fotogrammi
    5. Rendering automatico e rendering di rete
    6. Rendering ed esportazione di immagini fisse e sequenze di immagini fisse
    7. Utilizzo del codec GoPro CineForm in After Effects
  18. Lavorare con altre applicazioni
    1. Dynamic Link e After Effects
    2. Utilizzo di After Effects con altre applicazioni
    3. Impostazioni sincronizzazione in After Effects
    4. Creative Cloud Libraries in After Effects
    5. Plug-in
    6. CINEMA 4D e Cineware
  19. Collaborazione: Frame.io e Progetti team
    1. Collaborazione in Premiere Pro e After Effects
    2. Frame.io
      1. Installare e attivare Frame.io
      2. Utilizzare Frame.io con Premiere Pro e After Effects
      3. Domande frequenti
    3. Progetti team
      1. Introduzione ai Progetti team
      2. Creare un progetto team
      3. Collaborare con Progetti team
  20. Memoria, archiviazione, prestazioni
    1. Memoria e archiviazione
    2. Come After Effects gestisce i problemi di memoria insufficiente durante la visualizzazione dell’anteprima    
    3. Migliorare le prestazioni
    4. Preferenze
    5. Requisiti di GPU e driver GPU per After Effects

I modelli Live Text per testo dinamico

Potete creare composizioni di modelli per testo in After Effects in cui il testo sorgente può essere modificato in Premiere Pro. Qualsiasi composizione con livelli di testo può essere utilizzata come modello di testo e i livelli di testo sbloccati nella composizione possono essere modificati in Premiere Pro.

Nota:

Con la versione di aprile 2017 di After Effects CC potete utilizzare i modelli di grafica animata per creare elementi grafici che possono essere condivisi e modificati in Premiere Pro. I modelli di grafica animata si basano sui modelli di testo di After Effects e offrono ulteriori funzionalità.

Esportare le composizioni come modelli di testo

Potete condividere le composizioni di After Effects come modelli di testo da utilizzare in Premiere Pro come singolo pacchetto di file contenente tutte le risorse necessarie per la composizione. Il modello si comporta come qualsiasi altro elemento di ripresa importato in Premiere Pro, e consente inoltre di modificare il testo. Questa funzione permette di inviare facilmente un modello di testo come singolo file a chi si deve occupare del montaggio. Per il corretto funzionamento, sullo stesso computer su cui è installato Premiere Pro deve essere anche installata una versione gratuita o con licenza di After Effects.

  1. Create una composizione con uno o più livelli di testo. 

  2. Scegliete File > Esporta > Composizione come modello di testo oppure Composizione > Esporta composizione come modello di testo.

  3. Salvate il file come file .aecap. Potete quindi importare il file in Premiere Pro e modificare il testo.

    Nota:

    Il file .aecap esportato non può più essere modificato in After Effects.

Creazione e modifica di modelli di testo dinamico

  1. Create una composizione After Effects con uno o più livelli di testo.

  2. Intervenite sul livello di testo con animazione, effetti o altre operazioni, in base alle vostre esigenze.

  3. Selezionate l’icona del lucchetto per bloccare i livelli di testo che non dovranno essere modificati in Premiere Pro. Un livello di testo bloccato non è modificabile in Premiere Pro, ma è comunque visibile.

  4. Salvate il progetto After Effects.

  5. In Premiere Pro, scegliete File > Importa per importare il modello di testo.

  6. Caricate la composizione nel monitor Sorgente.

    Nel pannello controllo effetti di Premiere Pro diventa disponibile la categoria Testo modificabile di After Effects.

  7. Modificate gli elementi di testo sorgente nel pannello Controllo effetti di Premiere Pro, e verificate che vengano visualizzati nel contenuto in Premiere Pro. Le modifiche non hanno alcun effetto sul materiale originale in After Effects.

    Il testo modificato viene quindi inviato da Premiere Pro ad After Effects e il testo originale in After Effects viene sostituito.

  8. In After Effects, potete modificare il livello di testo.

    Viene quindi effettuato il rendering e il testo viene rimandato a Premiere Pro.

Nota:

Potete modificare il testo sorgente in After Effects per uno dei livelli di testo in cui il testo è stato modificato in Premiere Pro. Il testo non cambia in Premiere Pro.

Per informazioni specifiche su Premiere Pro, consultate la sezione Modelli di testo dinamico di Premiere Pro.

Modelli di grafica animata

In After Effects potete aggiungere diversi controlli, modificarli, quindi assemblarli in pacchetti di modelli di grafica animata condivisibili. I modelli di grafica animata si basano sui modelli di testo di After Effects e offrono ulteriori funzionalità, con strumenti aggiuntivi per la creazione di risorse condivisibili. Per ulteriori informazioni, consulta Creazione di modelli di grafica animata con il pannello Grafica essenziale.

Creazione di modelli di grafica animata in After Effects

Questo video illustra come creare modelli di grafica animata in After Effects
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