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Utilizzo del codec GoPro CineForm in After Effects

  1. Guida utente di After Effects
  2. Versioni beta
    1. Panoramica del programma beta
    2. After Effects Beta Home
    3. Funzioni in versione beta
      1. Pannello Proprietà (Beta)
  3. Guida introduttiva
    1. Introduzione ad After Effects
    2. Novità di After Effects 
    3. Note sulla versione | After Effects
    4. Requisiti di sistema di After Effects
    5. Scelte rapide da tastiera di After Effects
    6. Formati di file supportati | After Effects
    7. Consigli sull’hardware
    8. After Effects per Apple Silicon
    9. Pianificazione e impostazione
    10. Impostazione e installazione
  4. Spazi di lavoro
    1. Elementi generali dell’interfaccia utente
    2. Interfaccia di After Effects
    3. Flussi di lavoro
    4. Spazi di lavoro, pannelli e visualizzatori
  5. Progetti e composizioni
    1. Progetti
    2. Nozioni di base sulla composizione
    3. Effettuare la precomposizione, la nidificazione e il pre-rendering
    4. Visualizzare informazioni dettagliate sulle prestazioni con Profilo composizione
    5. Modulo di rendering per composizioni CINEMA 4D
  6. Importazione del metraggio
    1. Preparazione e importazione di immagini fisse
    2. Importazione da After Effects e Adobe Premiere Pro
    3. Importazione e interpretazione di video e audio
    4. Preparazione e importazione di file di immagine 3D
    5. Importazione e interpretazione degli elementi di metraggio
    6. Operazioni con gli elementi di metraggio
    7. Rilevare i punti di modifica utilizzando Rilevamento modifiche scena
    8. Metadati XMP
  7. Testo e grafica
    1. Testo
      1. Formattazione dei caratteri e pannello Carattere
      2. Effetti Testo
      3. Creazione e modificazione di livelli testo
      4. Formattazione paragrafi e pannello Paragrafo
      5. Estrusione di livelli di testo e forma
      6. Animazione del testo
      7. Esempi e risorse per l’animazione del testo
      8. Modelli di testo dinamico
    2. Grafica animata
      1. Utilizzare modelli di grafica animata in After Effects
      2. Utilizzare le espressioni per creare elenchi a discesa nei modelli di grafica animata
      3. Utilizzare Proprietà essenziali per creare modelli di grafica animata
      4. Sostituire immagini e video in modelli di grafica animata e in Proprietà essenziali
  8. Disegni, colori e tracciati
    1. Panoramica su livelli forma, tracciati e grafica vettoriale
    2. Strumenti di disegno: Pennello, Timbro clona e Gomma
    3. Come assottigliare i tratti forma
    4. Attributi forma, operazioni di disegno e operazioni con i tracciati per i livelli forma
    5. Usare l’effetto forma Sposta tracciati per modificare le forme
    6. Creazione delle forme
    7. Creare maschere
    8. Rimuovere oggetti dai video con Riempimento in base al contenuto
    9. Pennello a rotoscopio e Migliora mascherino
  9. Livelli, marcatori e fotocamera
    1. Selezione e disposizione di livelli
    2. Modalità di fusione e stili di livello
    3. Livelli 3D
    4. Proprietà dei livelli
    5. Creazione livelli
    6. Gestione livelli
    7. Marcatori livello e marcatori composizione
    8. Videocamere, luci e punti di interesse
  10. Animazione, fotogrammi chiave, tracciamento del movimento e tipo di trasparenza
    1. Animazione
      1. Fondamenti di animazione
      2. Animazione con gli strumenti Marionetta
      3. Gestione e animazione di tracciati forma e maschere
      4. Animazione di forme create con Sketch e Capture con After Effects
      5. Strumenti di animazione assortiti
      6. Utilizzare l’animazione basata sui dati
    2. Fotogramma chiave
      1. Interpolazione fotogrammi chiave
      2. Impostare, selezionare ed eliminare i fotogrammi chiave
      3. Modifica, spostamento e copia di fotogrammi chiave
    3. Tracciamento del movimento
      1. Tracciamento e stabilizzazione del movimento
      2. Tracciamento dei volti
      3. Tracciamento maschera
      4. Riferimento maschera
      5. Velocità
      6. Dilatazione e modifica del tempo
      7. Codice di tempo e unità per la visualizzazione del tempo
    4. Trasparenza
      1. Tipo di trasparenza
      2. Effetti Trasparenza
  11. Trasparenza e composizione
    1. Composizione e trasparenza: panoramica e risorse
    2. Canali alfa, maschere e mascherini
  12. Regolazione del colore
    1. Concetti di base sul colore
    2. Utilizzare l’estensione Temi di Adobe Color
    3. Gestione colore
    4. Effetti di correzione del colore
  13. Effetti e predefiniti di animazione
    1. Panoramica sugli effetti e sui predefiniti di animazione
    2. Elenco di effetti
    3. Effetti di simulazione
    4. Effetti di stilizzazione
    5. Effetti audio
    6. Effetti di distorsione
    7. Effetti di prospettiva
    8. Effetti canale
    9. Effetti di generazione
    10. Effetti di transizione
    11. Effetto di riparazione scansione lineare
    12. Effetti sfocatura e nitidezza
    13. Effetti canale 3D
    14. Effetti di utilità
    15. Effetti mascherino
    16. Effetti di disturbo e granulosità
    17. Effetto mantieni dettagli (ingrandimento)
    18. Effetti obsoleto
  14. Espressioni e automazione
    1. Espressione
      1. Concetti di base sull’espressione
      2. Informazioni sul linguaggio dell’espressione
      3. Utilizzo dei controlli di espressione
      4. Differenze di sintassi tra i motori di espressione JavaScript e Legacy ExtendScript
      5. Modifica di espressioni
      6. Errori nelle espressioni
      7. Utilizzo dell’editor espressioni
      8. Utilizzo delle espressioni per modificare e accedere alle proprietà di testo
      9. Riferimenti del linguaggio delle espressioni
      10. Esempi di espressione
    2. Automazione
      1. Automazione
      2. Script
  15. Video immersivo, VR e 3D
    1. Creare ambienti VR in After Effects
    2. Applicare effetti video immersivi
    3. Strumenti di composizione per i video VR/360
    4. Tracciamento del movimento della videocamera 3D
    5. Lavorare in Design Space 3D
    6. Gizmo Trasformazione 3D
    7. Ulteriori informazioni sull’animazione 3D
    8. Anteprima delle modifiche apportate ai progetti 3D con il modulo di rendering in tempo reale
    9. Aggiungere grafica reattiva agli elementi grafici 
  16. Visualizzazioni e anteprime
    1. Visualizzazione in anteprima
    2. Anteprima video con Mercury Transmit
    3. Modifica e utilizzo di visualizzazioni
  17. Rendering ed esportazione
    1. Nozioni di base su rendering ed esportazione
    2. Esportare un progetto After Effects come progetto Adobe Premiere Pro
    3. Convertire filmati
    4. Rendering di più fotogrammi
    5. Rendering automatico e rendering di rete
    6. Rendering ed esportazione di immagini fisse e sequenze di immagini fisse
    7. Utilizzo del codec GoPro CineForm in After Effects
  18. Lavorare con altre applicazioni
    1. Dynamic Link e After Effects
    2. Utilizzo di After Effects con altre applicazioni
    3. Impostazioni sincronizzazione in After Effects
    4. Creative Cloud Libraries in After Effects
    5. Plug-in
    6. CINEMA 4D e Cineware
  19. Collaborazione: Frame.io e Progetti team
    1. Collaborazione in Premiere Pro e After Effects
    2. Frame.io
      1. Installare e attivare Frame.io
      2. Utilizzare Frame.io con Premiere Pro e After Effects
      3. Domande frequenti
    3. Progetti team
      1. Introduzione ai Progetti team
      2. Creare un progetto team
      3. Collaborare con Progetti team
  20. Memoria, archiviazione, prestazioni
    1. Memoria e archiviazione
    2. Migliorare le prestazioni
    3. Preferenze
    4. Requisiti di GPU e driver GPU per After Effects

Il codec GoPro CineForm

Il codec GoPro CineForm è un codec intermedio multipiattaforma comunemente usato nei flussi di lavoro per film e televisivi in cui vengono utilizzati file multimediali con risoluzione HD o superiore.

Nell’ultima versione di After Effects CC e Adobe Media Encoder CC, il codec GoPro CineForm può essere utilizzato per codificare e decodificare in modalità nativa i file QuickTime (.mov). Per creare e utilizzare i file QuickTime non è quindi necessario installare codec aggiuntivi.

Impostazioni del codec GoPro CineForm

Il codec GoPro CineForm dispone di cinque impostazioni per la qualità di compressione e due impostazioni per il formato dei pixel con cui potete ottimizzare l’output. Per esportare i progetti After Effects con il codec GoPro CineForm, effettuate le seguenti operazioni:

  1. Selezionate un progetto nella coda di rendering e fate clic sull’impostazione Modulo di output.

    Impostazione Modulo di output

  2. Scegliete il formato di output QuickTime dall’elenco a discesa Formato e fate clic su Opzioni formato.

    Opzioni di formato nelle impostazioni del modulo di output

  3. Scegliete il codec video GoPro CineForm nella finestra di dialogo Opzioni QuickTime. Regolate le impostazioni di compressione utilizzando il cursore Qualità, nell’area delle impostazioni video di base. Il cursore può essere spostato su una scala da 1 a 5, dove 1 rappresenta l’impostazione di qualità più bassa e 5 l’impostazione Scansione pellicola 2. Il valore predefinito è 4 (Scansione pellicola).

    1. Bassa

    2. Media

    3. Alta

    4. Scansione pellicola

    5. Scansione pellicola 2

    Impostazioni Go Pro per la qualità della compressione

    Per informazioni su questa impostazione, consultate l’articolo Understanding CineForm Quality settings (Le impostazioni di qualità CineForm) sul sito Web di CineForm.

  4. Il codec GoPro CineForm può codificare i pixel in formato YUV 4:2:2 a 10 bit per canale oppure RGBA 4:4:4:4 a 12 bit per canale.

    Impostazioni dei canali nel modulo di output

    Il formato dei pixel codificato dipende dalle impostazioni di profondità e canale alfa scelte nella finestra di dialogo Impostazioni modulo di output. Sono disponibili tre impostazioni Canali: RGB, Alfa e RGB+Alfa:

    • Impostate Canali su RGB o Alfa per la codifica in YUV a 10 bpc. In questo caso, la Profondità può essere impostata solo su Milioni di colori.
    • Impostate Canali su RGB+Alfa per la codifica in RGBA a 12 bpc. In questo caso, la Profondità può essere impostata su Milioni di colori+ o Miliardi di colori+.  
    Nota:

    After Effects esegue il rendering della composizione con la profondità colore specificata in Progetto e Impostazioni di rendering. Il codificatore GoPro CineForm ricampiona i fotogrammi in formato YUV a 10 bit o RGBA a 12 bpc, come appropriato.

  5. Fate clic su Rendering nel pannello Rendering per iniziare a renderizzare il progetto con le impostazioni GoPro CineForm.

Impostazioni di GoPro CineForm in Adobe Media Encoder

Predefiniti GoPro CineForm di Adobe Media Encoder

Per ottenere l’output in formato QuickTime da Adobe Media Encoder con il codificatore GoPro CineForm, sono disponibili tre predefiniti nella finestra di dialogo Impostazioni di esportazione:

  1. GoPro CineForm RGB a 12 bit con alfa a profondità di bit massima
  2. GoPro CineForm RGB a 12 bit con alfa
  3. GoPro CineForm YUV a 10 bit
Nota:

I fotogrammi possono essere sottoposti a rendering da Adobe Media Encoder con una qualità superiore o inferiore, secondo le sorgenti in uso e lo stato di attivazione dell’opzione Profondità di bit massima consentita. Il codificatore GoPro CineForm ricampiona i fotogrammi in YUV a 10 bpc o RGBA a 12 bpc, come appropriato.

Altre considerazioni

  • Per modificare le impostazioni video di base, ad esempio la Frequenza fotogrammi e le Proporzioni, deselezionate le caselle accanto a ciascuna impostazione. Per file con dimensioni non supportate, ad esempio file GoPro da 2,7K, modificate le impostazioni di risoluzione e ridimensionatele a 1080, 2K o 4K oppure ingranditele a 6K.
  • A causa dei limiti di dimensione del fotogramma, è necessario che i valori della larghezza siano divisibili per 16 e quelli dell'altezza per 8, indipendentemente dalla profondità di bit. Ad esempio, poiché la dimensione fotogramma di GoPro 2.7 è pari a 2704x1524, la larghezza (1524) risulterebbe in una dimensione parziale (95,25); pertanto la dimensione non è attualmente supportata.
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