Crea una scena 3D e precomponila selezionando i livelli in Timeline > Livello > Precomponi.
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Estrai i dati di profondità da una scena 3D e utilizza le mappe di profondità per creare compositi 3D più realistici.
Ora puoi ottenere dati di profondità dalla scena 3D avanzata allo stesso modo in cui utilizzi i moduli di rendering Classic 3D e Cinema 4D.Le mappe di profondità basate sui dati di profondità possono essere utilizzate per creare compositi più realistici simulando le impostazioni della videocamera nel mondo reale per i rendering 3D o per applicare effetti a una porzione di una scena 3D in base alla sua profondità.
Esistono due modi per utilizzare questi dati di profondità in After Effects:
- Creare una mappa di profondità con l’effetto Estrazione canali 3D
- Applicare uno degli effetti Canale 3D che possono fare riferimento direttamente ai dati di profondità
Estrazione canali 3D genera una mappa di profondità in scala di grigi in cui le parti della scena più vicine alla videocamera sono più luminose e gli elementi più lontani sono più scuri. Questa mappa può essere utilizzata come input per altri effetti come la sfocatura post-elaborazione o gli effetti di correzione del colore.È possibile regolare il punto bianco e nero per modificare l’intervallo della mappa e questi valori possono anche servire come riferimento utile quando si impostano i valori di altri effetti sensibili alla profondità.
Prima e dopo l’applicazione dell’effetto Estrazione canali 3D per creare una mappa di profondità dai dati di profondità estratti.
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Dai un nome alla precomposizione.
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Seleziona la precomposizione e scegli Effetto > Canale 3D > Estrazione canali 3D.
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Una volta applicato questo effetto, nel pannello Composizione otterrai dati di profondità che rappresentano la distanza di ciascun punto di una superficie dalla videocamera. Il nero rappresenta il punto più lontano dalla videocamera e il bianco rappresenta il punto più vicino.
Nel pannello Controlli effetti, sotto l’effetto Estrazione canale 3D, utilizza le opzioni Punto nero e Punto bianco per regolare i valori e l’intervallo.
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Ora usa questa mappa di profondità e aggiungi effetti per creare variazioni di animazioni stilizzate.
Un esempio in cui l'effetto Colorama viene applicato alla mappa di profondità creata utilizzando l'effetto Estrazione canali 3D.
Profondità di campo e Nebbia 3D non richiedono Estrazione canali 3D. Questi effetti creano composizioni più realistiche simulando il comportamento della videocamera e possono anche produrre aspetti più esagerati e stilizzati.
Anche l’effetto Alone profondità accede direttamente ai dati di profondità e può essere animato per creare transizioni basate sulla profondità o utilizzato con impostazioni statiche per creare un mascherino parziale di una scena o per inserire livelli 2D nel mezzo di una scena 3D.