- Guida utente di After Effects
- Versioni beta
- Guida introduttiva
- Spazi di lavoro
- Progetti e composizioni
- Importazione del metraggio
- Preparazione e importazione di immagini fisse
- Importazione da After Effects e Adobe Premiere Pro
- Importazione e interpretazione di video e audio
- Preparazione e importazione di file di immagine 3D
- Importazione e interpretazione degli elementi di metraggio
- Operazioni con gli elementi di metraggio
- Rilevare i punti di modifica utilizzando Rilevamento modifiche scena
- Metadati XMP
- Testo e grafica
- Testo
- Grafica animata
- Utilizzare modelli di grafica animata in After Effects
- Utilizzare le espressioni per creare elenchi a discesa nei modelli di grafica animata
- Utilizzare Proprietà essenziali per creare modelli di grafica animata
- Sostituire immagini e video in modelli di grafica animata e in Proprietà essenziali
- Anima più velocemente e più facilmente utilizzando il pannello Proprietà
- Disegni, colori e tracciati
- Panoramica su livelli forma, tracciati e grafica vettoriale
- Strumenti di disegno: Pennello, Timbro clona e Gomma
- Assottigliare i tratti forma
- Attributi forma, operazioni di disegno e operazioni con i tracciati per i livelli forma
- Usare l’effetto forma Sposta tracciati per modificare le forme
- Creazione delle forme
- Creare maschere
- Rimuovere oggetti dai video con Riempimento in base al contenuto
- Pennello a rotoscopio e Migliora mascherino
- Livelli, marcatori e fotocamera
- Animazione, fotogrammi chiave, tracciamento del movimento e tipo di trasparenza
- Animazione
- Fotogramma chiave
- Tracciamento del movimento
- Trasparenza
- Trasparenza e composizione
- Regolazione del colore
- Effetti e predefiniti di animazione
- Panoramica sugli effetti e sui predefiniti di animazione
- Elenco di effetti
- Gestione effetti
- Effetti di simulazione
- Effetti di stilizzazione
- Effetti audio
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- Effetti di prospettiva
- Effetti canale
- Effetti di generazione
- Effetti tempo
- Effetti di transizione
- Effetto di riparazione scansione lineare
- Effetti sfocatura e nitidezza
- Effetti canale 3D
- Effetti di utilità
- Effetti mascherino
- Effetti di disturbo e granulosità
- Effetto Mantieni dettagli (ingrandimento)
- Effetti obsoleto
- Espressioni e automazione
- Espressioni
- Concetti di base sull’espressione
- Informazioni sul linguaggio dell’espressione
- Utilizzo dei controlli di espressione
- Differenze di sintassi tra i motori di espressione JavaScript e Legacy ExtendScript
- Modifica di espressioni
- Errori nelle espressioni
- Utilizzo dell’editor espressioni
- Utilizzo delle espressioni per modificare e accedere alle proprietà di testo
- Riferimenti del linguaggio delle espressioni
- Esempi di espressione
- Automazione
- Espressioni
- Video immersivo, VR e 3D
- Creare ambienti VR in After Effects
- Applicare effetti video immersivi
- Strumenti di composizione per i video VR/360
- Modulo di rendering 3D avanzato
- Importare e aggiungere modelli 3D alla composizione
- Importare modelli 3D da Creative Cloud Libraries
- Illuminazione basata su immagine
- Estrarre e animare videocamere e luci da modelli 3D
- Tracciamento del movimento della videocamera 3D
- Creare e accettare ombre
- Animazioni di modelli 3D incorporate
- Acquisizione ombre
- Estrazione dei dati di profondità 3D
- Modificare le proprietà dei materiali di un livello 3D
- Lavorare in Design Space 3D
- Gizmo Trasformazione 3D
- Ulteriori informazioni sull’animazione 3D
- Anteprima delle modifiche apportate ai progetti 3D con il sistema Mercury 3D
- Aggiungere grafica reattiva agli elementi grafici
- Visualizzazioni e anteprime
- Rendering ed esportazione
- Nozioni di base su rendering ed esportazione
- Codifica H.264 in After Effects
- Esportare un progetto After Effects come progetto Adobe Premiere Pro
- Convertire filmati
- Rendering di più fotogrammi
- Rendering automatico e rendering di rete
- Rendering ed esportazione di immagini fisse e sequenze di immagini fisse
- Utilizzo del codec GoPro CineForm in After Effects
- Lavorare con altre applicazioni
- Collaborazione: Frame.io e Progetti team
- Memoria, archiviazione, prestazioni
- Knowledge base
Mark Christiansen offre una panoramica dettagliata sulla composizione (maschere, mascherini, metodi di fusione e canali alfa) in un capitolo del suo libro After Effects Studio Techniques pubblicato sul sito Web Adobe Press.
Rich Young raccoglie risorse e tutorial su diversi metodi di vignettatura.
Sul suo sito Web, Chris Zwar offre consigli sulla trasparenza colore e la composizione.
Rendering ed esportazione di una sequenza di immagini fisse
Potete esportare un filmato sottoposto a rendering come sequenza di immagini fisse; in questo caso, di ogni fotogramma del filmato viene eseguito l’output come file di immagine fissa separata. Quando eseguite il rendering di un filmato usando più computer in una rete, del filmato viene sempre eseguito l’output come sequenza di immagini fisse. Numerosi programmi di animazione 3D accettano sequenze di immagini fisse. Le sequenze di file PNG spesso rappresentano una buona scelta per il trasferimento di elementi visivi da After Effects a Flash Professional.
Se state creando un filmato da trasferire su pellicola, dovete creare una sequenza di immagini fisse che potete poi trasferire su pellicola usando un registratore per pellicola.
La creazione di una sequenza di file PSD è un buon modo per trasferire fotogrammi in Photoshop a fini di ritocco e modifica. Potete poi reimportare la sequenza di immagini in After Effects.
Quando specificate il nome del file di output per una sequenza di immagini fisse, specificate di fatto un modello di denominazione di file. Il nome che specificate deve contenere segni cancelletto tra parentesi quadre ([#####]). Poiché ciascun fotogramma viene sottoposto a rendering e viene creato un apposito nome di file, After Effects sostituisce la parte [#####] del nome con un numero che indica l’ordine del fotogramma nella sequenza. Ad esempio, specificando mymovie_[#####].tga i file di output verrebbero denominati mymovie_00001.tga, filmout_00002.tga e così via.
Il numero massimo di fotogrammi in una sequenza di immagini fisse è 32.766.
Rendering ed esportazione di un singolo fotogramma di una composizione
Potete esportare un singolo fotogramma da una composizione, come file Adobe Photoshop (PSD) con livelli intatti o come immagine sottoposta a rendering. Questo è utile per modificare file in Adobe Photoshop, creare un proxy o esportare un’immagine da un filmato per poster o storyboard.
Il comando Livelli di Photoshop preserva tutti i livelli da un singolo fotogramma di una composizione After Effects nel file Photoshop risultante. Le composizioni nidificate fino a cinque livelli di profondità vengono preservate nel file PSD come gruppi di livelli. Il file PSD eredita la profondità di bit dei colori dal progetto After Effects.
Inoltre, il file con livelli Photoshop contiene un’immagine composita incorporata (convertita) di tutti i livelli. Questa caratteristica garantisce che il file sia compatibile con le applicazioni che non supportano i livelli di Photoshop; tali applicazioni visualizzano le immagini composite e ignorano i livelli.
Un file con livelli Photoshop salvato da After Effects può avere un aspetto diverso dal fotogramma visualizzato in After Effects se il fotogramma usa funzioni che non sono supportate da Photoshop. Ad esempio, se il fotogramma contiene un metodo di fusione non disponibile in Photoshop, viene sostituito con il metodo di fusione più simile, ma l’immagine composita incorporata (visualizzabile solo mediante applicazioni che non supportano livelli di Photoshop) ha lo stesso aspetto. In alternativa, potete eseguire il rendering del fotogramma usando il comando Composizione > Salva fotogramma come > File per esportare nel formato PSD una versione del file ridotta a livello unico e sottoposta a rendering.
Se la Gestione colore è disattivata per il progetto (lo spazio colore di lavoro del progetto è impostato su Nessuno), nei file PSD generati da Salva fotogramma con nome > Livelli di Photoshop viene incorporato il profilo colore ICC sRGB IEC61966-2.1. Se la Gestione colore è attivata per il progetto (lo spazio colore di lavoro del progetto è impostato su un’opzione diversa da Nessuno), nei file PSD generati da Salva fotogramma con nome > Livelli di Photoshop viene incorporato il profilo colore corrispondente allo spazio colore di lavoro del progetto. (Consultate Gestione colore e profili colore.)
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Portatevi sul fotogramma che desiderate esportare per visualizzarlo nel pannello Composizione.
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Effettua una delle seguenti operazioni:
Per eseguire il rendering di un singolo fotogramma, scegliete Composizione > Salva fotogramma con nome > File. Regolate le impostazioni nel pannello Coda di rendering, se necessario, quindi fate clic su Rendering.
Per esportare un singolo fotogramma come file Adobe Photoshop con livelli, scegliete Composizione > Salva fotogramma con nome> Livelli di Photoshop.
Per cambiare le impostazioni di output predefinite per il comando Salva fotogramma come > File, modificate le impostazioni per il modello di impostazioni di rendering Impostazioni predefinite fotogramma (consultate Creare, modificare e gestire modelli di impostazioni di rendering.)