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Controlla la tempistica dell'animazione in Adobe After Effects utilizzando l'interpolazione dei fotogrammi chiave per regolare movimento, velocità e transizioni tra i fotogrammi chiave.
L’interpolazione è l’operazione che consente di riempire con dati sconosciuti un’area tra due valori conosciuti. I fotogrammi chiave possono essere impostati per specificare i valori di una proprietà in determinati tempi chiave. After Effects interpola i valori della proprietà per tutti i tempi tra i fotogrammi chiave.
Poiché l’interpolazione genera i valori delle proprietà tra i fotogrammi chiave, talvolta l’interpolazione viene definita tweening. L'interpolazione tra fotogrammi chiave può animare movimento, effetti, livelli audio, regolazioni dell'immagine, trasparenza, cambiamenti di colore e molti altri elementi visivi e audio.
Dopo aver creato i fotogrammi chiave e i tracciati animati per cambiare i valori nel tempo, potrebbe essere opportuno effettuare regolazioni più precise del modo in cui si verifica il cambiamento. After Effects fornisce numerosi metodi di interpolazione cha agiscono sulle modalità di calcolo dei valori intermedi.
L’interpolazione temporale è l’interpolazione dei valori nel tempo; l’interpolazione spaziale è l’interpolazione dei valori nello spazio. Alcune proprietà, come Opacity, hanno solo una componente temporale.Altre proprietà, come Position, hanno anche componenti spaziali.
Interpolazione temporale e grafico del valore
Usa il grafico dei valori nell'Graph Editor per apportare regolazioni precise ai fotogrammi chiave delle proprietà temporali creati per l'animazione.Il grafico del valore visualizza i valori x come rosso, i valori y come verde e i valori z (solo 3D) come blu. Il grafico del valore fornisce informazioni complete sul valore dei fotogrammi chiave in qualsiasi punto nel tempo in una composizione e consente di controllarlo. Inoltre, il pannello Informazioni visualizza il metodo di interpolazione temporale di un fotogramma selezionato.
Interpolazione spaziale e tracciato animato
Quando applichi o modifichi l'interpolazione spaziale per una proprietà come Position, regoli il tracciato animato nel pannello Composition.I vari fotogrammi chiave presenti sul tracciato animato forniscono informazioni sul tipo di interpolazione in qualsiasi punto nel tempo. Il pannello Info mostra il metodo di interpolazione spaziale di un fotogramma chiave selezionato.
Quando crei modifiche spaziali in un livello, After Effects utilizza Auto Bezier come interpolazione spaziale predefinita.
Per cambiare l'impostazione predefinita in interpolazione lineare, scegli Modifica > Preferenze > Composizione (Windows) o After Effects > Impostazioni > Composizione (macOS), e seleziona Interpolazione spaziale predefinita su lineare.La modifica dell'impostazione delle preferenze non influisce sui fotogrammi chiave già esistenti o sui nuovi fotogrammi chiave su proprietà che hanno già fotogrammi chiave.
A. Lineare B. Curva Bezier automatica C. Curva Bezier continua D. Bezier E. Blocco
In alcuni casi, l'interpolazione spaziale Auto Bezier per i fotogrammi chiave di Position può causare un movimento indesiderato avanti e indietro (boomerang) tra due fotogrammi chiave con valori uguali.In tal caso, puoi cambiare il fotogramma chiave precedente per utilizzare l'interpolazione Hold o cambiare entrambi i fotogrammi chiave per utilizzare l'interpolazione Linear.
Metodi di interpolazione dei fotogrammi chiave
Nella modalità barra del livello, l’aspetto di un’icona fotogramma chiave dipende dal metodo di interpolazione prescelto per l’intervallo tra fotogrammi chiave. Quando metà dell'icona è grigio scuro
, la metà scura indica che nessun fotogramma chiave è adiacente a quel lato, o che la sua interpolazione è sovrascritta dall'interpolazione Hold applicata al fotogramma chiave precedente.
Per impostazione predefinita, un fotogramma chiave utilizza un unico metodo di interpolazione, ma potete applicare due metodi: il metodo in apertura viene applicato al valore della proprietà, mentre il tempo corrente si avvicina a un fotogramma chiave e il metodo in chiusura viene applicato al valore della proprietà mentre il tempo corrente esce da un fotogramma chiave. Quando impostate metodi di interpolazione in apertura e in chiusura diversi, l’icona del fotogramma chiave nella modalità barra del livello cambia di conseguenza. Essa visualizza la metà sinistra dell’icona di interpolazione in apertura e la metà destra dell’icona di interpolazione in chiusura.
Per alternare tra le icone e i numeri dei fotogrammi chiave, selezionate Usa icone fotogrammi chiave o Usa indici fotogrammi chiave dal menu del pannello Timeline.
A. Lineare B. Interno lineare, Esterno blocco C. Curva Bezier automatica D. Curva Bezier continua o Bezier E. Interno lineare, Esterno Bezier
Tutti i metodi di interpolazione utilizzati da After Effects sono basati sul metodo di interpolazione Bezier , il quale fornisce maniglie direzionali che consentono di controllare le transizioni tra i fotogrammi chiave. I metodi di interpolazione che non utilizzano maniglie direzionali sono versioni vincolate dell’interpolazione di Bezier e risultano comode per determinate attività.
Per saperne di più su come i diversi metodi di interpolazione influenzano le proprietà temporali, sperimenta impostando almeno tre fotogrammi chiave con valori diversi per una proprietà temporale del livello, come Opacity, e modifica i metodi di interpolazione mentre visualizzi il grafico dei valori nella modalità Graph Editor nel pannello Timeline.
Per saperne di più su come i diversi metodi di interpolazione influenzano un tracciato animato, sperimenta impostando tre fotogrammi chiave per una proprietà spaziale, come Position, con valori diversi su un tracciato animato, e cambia i metodi di interpolazione mentre visualizzi l'anteprima del movimento nel pannello Composition.
Per cambiare i metodi di interpolazione, fai clic con il tasto destro su un fotogramma chiave, seleziona Keyframe Interpolation dal menu che appare, e poi seleziona un'opzione dal menu Temporal Interpolation.
Per chiarire gli esempi nelle seguenti descrizioni dei metodi di interpolazione, il risultato di ciascun metodo viene descritto come se lo aveste applicato a tutti i fotogrammi chiave relativi a una proprietà di livello. In pratica, potete applicare qualsiasi metodo di interpolazione disponibile a qualsiasi fotogramma chiave.
Nessuna interpolazione
Nessuna interpolazione è lo stato in cui una proprietà del livello non ha fotogrammi chiave: quando il cronometro è spento e l'icona I-beam
appare nel pannello Timeline sotto l'indicatore del tempo corrente.In questo stato, quando impostate il valore di una proprietà di livello, esso mantiene tale valore per la durata del livello, a meno che non venga escluso da un’espressione. Per impostazione predefinita, a una proprietà di livello non viene applicata alcuna interpolazione. Se per una proprietà di livello sono presenti dei fotogrammi chiave, significa che è in uso un qualche tipo di interpolazione.
Interpolazione lineare
L’interpolazione lineare crea una frequenza di variazione uniforme per i fotogrammi chiave, che può conferire alle animazioni un aspetto meccanico. After Effects esegue l’interpolazione dei valori tra due fotogrammi chiave adiacenti il più direttamente possibile, senza tenere conto dei valori degli altri fotogrammi chiave.
Se applicate l’interpolazione lineare a tutti i fotogrammi chiave di una proprietà di livello temporale, il cambiamento inizia istantaneamente nel primo fotogramma chiave e continua nel successivo a velocità costante. Nel secondo fotogramma chiave, la frequenza di variazione passa immediatamente alla frequenza tra esso e il terzo fotogramma chiave. Quando il livello raggiunge il valore del fotogramma chiave finale, il cambiamento si interrompe all’istante. Nel grafico dei valori, il segmento che collega i due fotogrammi chiave con interpolazione lineare appare come una linea retta.
Interpolazione con curva di Bezier
L’interpolazione con curva di Bezier garantisce un controllo molto preciso poiché consente di correggere manualmente la forma del grafico del valore o dei segmenti di tracciato su un lato o sull’altro del fotogramma chiave. A differenza di Auto Bezier o Continuous Bezier, le maniglie bidirezionali su un fotogramma chiave Bezier operano indipendentemente sia nel grafico dei valori che nel tracciato animato.
Se applicate l’interpolazione di Bezier a tutti i fotogrammi chiave di una proprietà del livello, After Effects crea una transizione uniforme tra i fotogrammi chiave. Le posizioni iniziali delle maniglie di direzione sono calcolate utilizzando lo stesso metodo dell'interpolazione Auto Bezier.After Effects mantiene le posizioni esistenti delle maniglie direzionali mano a mano che modificate il valore del fotogramma chiave di Bezier.
A differenza degli altri metodi di interpolazione, l’interpolazione di Bezier consente di creare una qualsiasi combinazione di curve e linee rette lungo il tracciato animato. Poiché le due maniglie direzionali di Bezier operano in modo indipendente, un tracciato animato curvilineo può trasformarsi improvvisamente in un angolo stretto nel fotogramma chiave di Bezier. L’interpolazione spaziale di Bezier è ideale per disegnare un tracciato animato che segue una forma complessa, come un percorso su una mappa o il contorno di un logo.
Mentre si sposta un fotogramma chiave di tracciato animato, le posizioni già esistenti delle maniglie direzionali vengono mantenute. L'interpolazione temporale applicata a ogni fotogramma chiave controlla la velocità del movimento lungo il percorso.
Interpolazione con curva di Bezier automatica
L'interpolazione Auto Bezier crea una velocità di cambiamento fluida attraverso un fotogramma chiave.Puoi utilizzare l'interpolazione spaziale Auto Bezier per creare il percorso di un'auto che svolta su una strada curva.
Mentre cambi un valore del fotogramma chiave Auto Bezier
, le posizioni delle maniglie di direzione Auto Bezier cambiano automaticamente per mantenere una transizione fluida tra i fotogrammi chiave.Le regolazioni automatiche cambiano la forma del grafico del valore o dei segmenti del tracciato animato a entrambi i lati del fotogramma chiave. Se anche il fotogramma chiave precedente e quello successivo usano lo stesso metodo di interpolazione, cambia anche la forma dei segmenti sul lato più distante del fotogramma chiave precedente o successivo. Se regoli manualmente una maniglia di direzione Auto Bezier, la converti in un fotogramma chiave Continuous Bezier
.
Auto Bezier è l'interpolazione spaziale predefinita.
Interpolazione con curva di Bezier continua
Come l'interpolazione Auto Bezier, l'interpolazione Continuous Bezier crea una velocità di cambiamento fluida attraverso un fotogramma chiave. Tuttavia, imposti manualmente le posizioni delle maniglie di direzione Continuous Bezier. Le regolazioni che apporti cambiano la forma del grafico dei valori o i segmenti del tracciato animato su entrambi i lati del fotogramma chiave.
Se applichi l'interpolazione Continuous Bezier a tutti i fotogrammi chiave di una proprietà, After Effects regola i valori di ogni fotogramma chiave per creare transizioni fluide. After Effects mantiene queste transizioni fluide mentre sposti un fotogramma chiave Continuous Bezier
sul tracciato animato o sul grafico dei valori.
Interpolazione blocco
L’interpolazione blocco è disponibile solo come metodo di interpolazione temporale. Usatela per modificare nel tempo il valore di una proprietà di livello, ma senza una transizione graduale. Questo metodo è utile per gli effetti stroboscopici, oppure quando si desidera che i livelli appaiano o scompaiano improvvisamente.
Se applicate l’interpolazione blocco a tutti i fotogrammi chiave di una proprietà del livello, il valore del primo fotogramma chiave resta bloccato fino al fotogramma chiave successivo, in cui i valori cambiano immediatamente. Nel grafico dei valori, il segmento del grafico che segue un fotogramma chiave Hold
appare come una linea retta orizzontale.
Anche se l'interpolazione Hold è disponibile solo come metodo di interpolazione temporale, i fotogrammi chiave sul tracciato animato sono visibili, ma non sono collegati da punti di posizione del livello. Ad esempio, se animi la proprietà Position di un livello usando l'interpolazione Hold, il livello rimane al valore di posizione del fotogramma chiave precedente finché l'indicatore del tempo corrente non raggiunge il fotogramma chiave successivo, momento in cui il livello scompare dalla vecchia posizione e appare nella nuova posizione.
Puoi facilmente bloccare il fotogramma corrente per la durata del livello usando il comando Freeze Frame. Per fermare un fotogramma, posizionate l’indicatore del tempo corrente nel fotogramma da fermare. Assicurati che il livello sia selezionato e poi scegli Layer > Time > Freeze Frame. La modifica del tempo è attivata e un fotogramma chiave di blocco viene inserito nella posizione dell’indicatore del tempo corrente per fermare il fotogramma.
Se in precedenza avevate abilitato la modifica del tempo sul livello, tutti i fotogrammi chiave creati vengono eliminati quando applicate il comando Blocca fotogramma.
Puoi usare l'interpolazione Hold solo per l'interpolazione temporale in uscita (per i fotogrammi che seguono un fotogramma chiave).Se crei un fotogramma chiave dopo un fotogramma chiave Hold, il nuovo fotogramma chiave usa l'interpolazione Hold in entrata.
Per applicare o rimuovere l’interpolazione blocco come interpolazione di uscita per un fotogramma chiave, selezionate il fotogramma chiave nel pannello Timeline e scegliete Animazione > Attiva/disattiva blocco fotogramma chiave.
Applicare e modificare i metodi di interpolazione del fotogramma chiave
Potete applicare e modificare il metodo di interpolazione per qualsiasi fotogramma chiave. Puoi applicare le modifiche usando la finestra di dialogo Keyframe Interpolation, oppure puoi applicarle direttamente a un fotogramma chiave in modalità barra del livello, in un tracciato animato o nell'Graph Editor.Potete inoltre modificare l’interpolazione predefinita che After Effects utilizza per le proprietà spaziali.
Puoi usare i controlli Easy Ease per attenuare automaticamente la velocità tra i fotogrammi chiave.
Modificare il metodo di interpolazione con la finestra di dialogo Interpolazione fotogrammi chiave
La finestra di dialogo Interpolazione fotogrammi chiave fornisce le opzioni per impostare l’interpolazione temporale e spaziale e, solo per le proprietà spaziali, le impostazioni vaganti.
-
Nella modalità barra del livello o nell’Editor grafico, selezionate i fotogrammi chiave da modificare.
-
Scegli Animation > Keyframe Interpolation.
-
Per Interpolazione temporale, scegliete una delle seguenti opzioni:
Impostazioni correnti
Conserva i valori di interpolazione già applicati ai fotogrammi chiave selezionati. Scegliete questa opzione quando sono selezionati più fotogrammi chiave o fotogrammi chiave regolati manualmente e non desiderate modificare le impostazioni esistenti.
Lineare, Bezier, Curva Bezier continua, Curva Bezier automatica e Blocco
Applicate un metodo di interpolazione temporale utilizzando i valori predefiniti.
-
Se avevate selezionato i fotogrammi chiave di una proprietà di livello spaziale, scegliete una delle seguenti opzioni per Interpolazione spaziale:
Impostazioni correnti
Conserva le impostazioni di interpolazione già applicate ai fotogrammi chiave selezionati.
Lineare, Bezier, Curva Bezier continua, e Curva Bezier automatica
Applicate un metodo di interpolazione spaziale utilizzando i valori predefiniti.
-
Se avevate selezionato i fotogrammi chiave di una proprietà di livello spaziale, usate il menu Vagante per scegliere il modo in cui un fotogramma chiave determina la propria posizione nel tempo, quindi fate clic su OK:
Impostazioni correnti
Conserva il metodo applicato correntemente per posizionare nel tempo i fotogrammi chiave selezionati.
Vagante nel tempo
Mantiene uniforme la frequenza di variazione attraverso i fotogrammi chiave selezionati variandone automaticamente la posizione nel tempo in base alle posizioni dei fotogrammi chiave immediatamente precedenti o successivi alla selezione.
Blocca su tempo
mantiene i fotogrammi chiave selezionati nella posizione temporale corrente. I fotogrammi restano al loro posto a meno che non siano spostati manualmente.
Per ulteriori informazioni su come rendere uniforme la frequenza di variazione tra i fotogrammi chiave selezionati, consultate Creare animazioni uniformi fotogrammi chiave vaganti.
Modificare il metodo di interpolazione con lo strumento di selezione nella modalità barra del livello
-
Con lo strumento Selezione, effettuate una delle seguenti operazioni:
Se il fotogramma chiave utilizza l'interpolazione lineare, Ctrl-fai clic (Windows) o Command-fai clic (macOS) sul fotogramma chiave per cambiarlo in Auto Bezier
.Se il fotogramma chiave utilizza l'interpolazione Bezier, Continuous Bezier o Auto Bezier, ctrl-clic (Windows) o command-clic (macOS) sul fotogramma chiave per cambiarlo in Linear.
Modificare il metodo di interpolazione in Editor grafico
- Fai clic sul fotogramma chiave con lo strumento Converti vertice
per passare dall'interpolazione Linear a quella Auto Bezier. - Seleziona uno o più fotogrammi chiave, quindi fai clic sul pulsante Hold, Linear o Auto Bezier nella parte inferiore dello schermo per cambiare il metodo di interpolazione.
A. Converti fotogrammi chiave selezionati da bloccare B. Converti fotogrammi chiave selezionati in lineari C. Converti fotogrammi chiave selezionati in curva Bezier automatica
Modificare le maniglie direzionali di una curva Bezier nell’Editor grafico
Nell'Graph Editor, i fotogrammi chiave che usano l'interpolazione Bezier hanno maniglie di direzione collegate. Puoi retrarre, estendere o ruotare le maniglie di direzione per regolare con precisione la curva di interpolazione Bezier in un grafico dei valori. Potete ritrarre o estendere le maniglie direzionali per regolare con precisione la curva in un grafico dei valori.
Per impostazione predefinita, quando ritraete o estendete una maniglia direzionale, la maniglia di fronte al fotogramma chiave si sposta insieme ad essa. Dividendo le maniglie direzionali, le due maniglie direzionali attaccate a un fotogramma chiave si comportano in modo indipendente.
- Per ritirare o estendere le maniglie direzionali, trascinatele avvicinandole o allontanandole dal centro del relativo fotogramma chiave mediante lo strumento Selezione.
- Per dividere le maniglie di direzione, Alt-trascina (Windows) o Option-trascina (macOS) un fotogramma chiave con lo strumento Selezione. Puoi anche Alt-trascinare (Windows) o Option-trascinare (macOS) all'esterno di un fotogramma chiave per disegnare nuove maniglie, indipendentemente dal fatto che le maniglie esistano già o meno.
- Per manipolare simultaneamente le maniglie direzionali di due fotogrammi chiave adiacenti, trascinate il segmento del grafico di valore tra i fotogrammi chiave.