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Velocità

  1. Guida utente di After Effects
  2. Versioni beta
    1. Panoramica del programma beta
    2. After Effects Beta Home
  3. Guida introduttiva
    1. Introduzione ad After Effects
    2. Novità di After Effects 
    3. Note sulla versione | After Effects
    4. Requisiti di sistema di After Effects
    5. Scelte rapide da tastiera di After Effects
    6. Formati di file supportati | After Effects
    7. Consigli sull’hardware
    8. After Effects per Apple Silicon
    9. Pianificazione e impostazione
  4. Spazi di lavoro
    1. Elementi generali dell’interfaccia utente
    2. Interfaccia di After Effects
    3. Flussi di lavoro
    4. Spazi di lavoro, pannelli e visualizzatori
  5. Progetti e composizioni
    1. Progetti
    2. Nozioni di base sulla composizione
    3. Effettuare la precomposizione, la nidificazione e il pre-rendering
    4. Visualizzare informazioni dettagliate sulle prestazioni con Profilo composizione
    5. Modulo di rendering per composizioni CINEMA 4D
  6. Importazione del metraggio
    1. Preparazione e importazione di immagini fisse
    2. Importazione da After Effects e Adobe Premiere Pro
    3. Importazione e interpretazione di video e audio
    4. Preparazione e importazione di file di immagine 3D
    5. Importazione e interpretazione degli elementi di metraggio
    6. Operazioni con gli elementi di metraggio
    7. Rilevare i punti di modifica utilizzando Rilevamento modifiche scena
    8. Metadati XMP
  7. Testo e grafica
    1. Testo
      1. Formattazione dei caratteri e pannello Carattere
      2. Effetti Testo
      3. Creazione e modificazione di livelli testo
      4. Formattazione paragrafi e pannello Paragrafo
      5. Estrusione di livelli di testo e forma
      6. Animazione del testo
      7. Esempi e risorse per l’animazione del testo
      8. Modelli di testo dinamico
    2. Grafica animata
      1. Utilizzare modelli di grafica animata in After Effects
      2. Utilizzare le espressioni per creare elenchi a discesa nei modelli di grafica animata
      3. Utilizzare Proprietà essenziali per creare modelli di grafica animata
      4. Sostituire immagini e video in modelli di grafica animata e in Proprietà essenziali
      5. Anima più velocemente e più facilmente utilizzando il pannello Proprietà
  8. Disegni, colori e tracciati
    1. Panoramica su livelli forma, tracciati e grafica vettoriale
    2. Strumenti di disegno: Pennello, Timbro clona e Gomma
    3. Assottigliare i tratti forma
    4. Attributi forma, operazioni di disegno e operazioni con i tracciati per i livelli forma
    5. Usare l’effetto forma Sposta tracciati per modificare le forme
    6. Creazione delle forme
    7. Creare maschere
    8. Rimuovere oggetti dai video con Riempimento in base al contenuto
    9. Pennello a rotoscopio e Migliora mascherino
  9. Livelli, marcatori e fotocamera
    1. Selezione e disposizione di livelli
    2. Metodi di fusione e stili di livello
    3. Livelli 3D
    4. Proprietà dei livelli
    5. Creazione livelli
    6. Gestione livelli
    7. Marcatori livello e marcatori composizione
    8. Videocamere, luci e punti di interesse
  10. Animazione, fotogrammi chiave, tracciamento del movimento e tipo di trasparenza
    1. Animazione
      1. Fondamenti di animazione
      2. Animazione con gli strumenti Marionetta
      3. Gestione e animazione di tracciati forma e maschere
      4. Animazione di forme create con Sketch e Capture con After Effects
      5. Strumenti di animazione assortiti
      6. Utilizzare l’animazione basata sui dati
    2. Fotogramma chiave
      1. Interpolazione fotogrammi chiave
      2. Impostare, selezionare ed eliminare i fotogrammi chiave
      3. Modifica, spostamento e copia di fotogrammi chiave
    3. Tracciamento del movimento
      1. Tracciamento e stabilizzazione del movimento
      2. Tracciamento dei volti
      3. Tracciamento maschera
      4. Riferimento maschera
      5. Velocità
      6. Dilatazione e modifica del tempo
      7. Codice di tempo e unità per la visualizzazione del tempo
    4. Trasparenza
      1. Trasparenza
      2. Effetti Trasparenza
  11. Trasparenza e composizione
    1. Composizione e trasparenza: panoramica e risorse
    2. Canali alfa e maschere
    3. Mascherini traccia e mascherini mobili
  12. Regolazione del colore
    1. Concetti di base sul colore
    2. Gestione colore
    3. Effetti di correzione del colore
    4. Gestione del colore OpenColorIO e ACES
  13. Effetti e predefiniti di animazione
    1. Panoramica sugli effetti e sui predefiniti di animazione
    2. Elenco di effetti
    3. Gestione effetti
    4. Effetti di simulazione
    5. Effetti di stilizzazione
    6. Effetti audio
    7. Effetti di distorsione
    8. Effetti di prospettiva
    9. Effetti canale
    10. Effetti di generazione
    11. Effetti tempo
    12. Effetti di transizione
    13. Effetto di riparazione scansione lineare
    14. Effetti sfocatura e nitidezza
    15. Effetti canale 3D
    16. Effetti di utilità
    17. Effetti mascherino
    18. Effetti di disturbo e granulosità
    19. Effetto Mantieni dettagli (ingrandimento)
    20. Effetti obsoleto
  14. Espressioni e automazione
    1. Espressioni
      1. Concetti di base sull’espressione
      2. Informazioni sul linguaggio dell’espressione
      3. Utilizzo dei controlli di espressione
      4. Differenze di sintassi tra i motori di espressione JavaScript e Legacy ExtendScript
      5. Modifica di espressioni
      6. Errori nelle espressioni
      7. Utilizzo dell’editor espressioni
      8. Utilizzo delle espressioni per modificare e accedere alle proprietà di testo
      9. Riferimenti del linguaggio delle espressioni
      10. Esempi di espressione
    2. Automazione
      1. Automazione
      2. Script
  15. Video immersivo, VR e 3D
    1. Creare ambienti VR in After Effects
    2. Applicare effetti video immersivi
    3. Strumenti di composizione per i video VR/360
    4. Modulo di rendering 3D avanzato
    5. Importare e aggiungere modelli 3D alla composizione
    6. Importare modelli 3D da Creative Cloud Libraries
    7. Illuminazione basata su immagine
    8. Estrarre e animare videocamere e luci da modelli 3D
    9. Tracciamento del movimento della videocamera 3D
    10. Creare e accettare ombre
    11. Animazioni di modelli 3D incorporate
    12. Acquisizione ombre
    13. Estrazione dei dati di profondità 3D
    14. Modificare le proprietà dei materiali di un livello 3D
    15. Lavorare in Design Space 3D
    16. Gizmo Trasformazione 3D
    17. Ulteriori informazioni sull’animazione 3D
    18. Anteprima delle modifiche apportate ai progetti 3D con il sistema Mercury 3D
    19. Aggiungere grafica reattiva agli elementi grafici 
  16. Visualizzazioni e anteprime
    1. Visualizzazione in anteprima
    2. Anteprima video con Mercury Transmit
    3. Modifica e utilizzo di visualizzazioni
  17. Rendering ed esportazione
    1. Nozioni di base su rendering ed esportazione
    2. Codifica H.264 in After Effects
    3. Esportare un progetto After Effects come progetto Adobe Premiere Pro
    4. Convertire filmati
    5. Rendering di più fotogrammi
    6. Rendering automatico e rendering di rete
    7. Rendering ed esportazione di immagini fisse e sequenze di immagini fisse
    8. Utilizzo del codec GoPro CineForm in After Effects
  18. Lavorare con altre applicazioni
    1. Dynamic Link e After Effects
    2. Utilizzo di After Effects con altre applicazioni
      1. Esportare un progetto After Effects come progetto Premiere Pro
    3. Sincronizzare le impostazioni in After Effects
    4. Creative Cloud Libraries in After Effects
    5. Plug-in
    6. Cinema 4D e Cineware
  19. Collaborazione: Frame.io e Progetti team
    1. Collaborazione in Premiere Pro e After Effects
    2. Frame.io
      1. Installare e attivare Frame.io
      2. Utilizzare Frame.io con Premiere Pro e After Effects
      3. Domande frequenti
    3. Progetti team
      1. Introduzione ai Progetti team
      2. Creare un progetto team
      3. Collaborare con Progetti team
  20. Memoria, archiviazione, prestazioni
    1. Memoria e archiviazione
    2. Come After Effects gestisce i problemi di memoria insufficiente durante la visualizzazione dell’anteprima    
    3. Migliorare le prestazioni
    4. Preferenze
    5. Requisiti di GPU e driver GPU per After Effects
  21. Knowledge base
    1. Problemi noti
    2. Problemi risolti
    3. Domande frequenti
    4. After Effects e macOS Ventura
    5. Come After Effects gestisce i problemi di memoria ridotta durante l'anteprima

Controllare la velocità tra fotogrammi chiave

Quando animate una proprietà nell’Editor grafico, potete visualizzare e regolare la frequenza di variazione (velocità) della proprietà nel grafico della velocità. Potete inoltre regolare la velocità per le proprietà spaziali nel tracciato animato all’interno del pannello Composizione o Livello.

Nel pannello Composizione o Livello, la spaziatura tra i punti di un tracciato animato indica la velocità. Ciascun punto rappresenta un fotogramma, in base alla frequenza fotogrammi della composizione. Una spaziatura uniforme indica una velocità costante, mentre una spaziatura maggiore indica una velocità più elevata. I fotogrammi chiave che utilizzano l’interpolazione Blocco non presentano punti, poiché non vi è alcuna transizione intermedia tra i valori dei fotogrammi chiave: il livello appare semplicemente nella posizione specificata dal fotogramma successivo.

Controllo della velocità tra fotogrammi chiave: Tracciato animato nel pannello Composizione.
Tracciato animato nel pannello Composizione.

A. I punti vicini indicano una velocità minore, B. mentre i punti più distanti indicano una velocità maggiore. C. Una spaziatura non uniforme tra i punti indica una velocità variabile. 

Grafico della velocità nell’Editor grafico
Grafico della velocità nell’Editor grafico.

A. La velocità è costante. B. La velocità è costante. C. La velocità diminuisce e poi aumenta. 

Per informazioni sull’interpolazione di fotogrammi chiave, consultate Interpolazione di fotogrammi chiave.

I seguenti fattori influenzano la velocità di cambiamento di un valore di proprietà:

  • La differenza di tempo tra i fotogrammi chiave nel pannello Timeline. Più è breve l’intervallo di tempo tra i fotogrammi chiave, maggiore è velocità con la quale il livello deve cambiare per raggiungere il valore del fotogramma chiave successivo. Se l’intervallo è più lungo il livello cambia più lentamente, in quanto deve effettuare il cambiamento per un lungo periodo di tempo. Potete regolare la frequenza di variazione spostando i fotogrammi chiave in avanti o indietro lungo la timeline.

  • La differenza tra i valori dei fotogrammi chiave adiacenti. Una notevole differenza tra i valori dei fotogrammi chiave, come la differenza tra l’opacità del 75% e del 20%, crea una frequenza di variazione più veloce rispetto a una differenza più contenuta, come la differenza tra l’opacità del 30% e del 20%. Potete regolare la frequenza di variazione aumentando o diminuendo il valore di una proprietà di livello in un fotogramma chiave.

  • Il tipo di interpolazione applicato per un fotogramma chiave. Ad esempio, è difficile far cambiare gradualmente un valore attraverso un fotogramma chiave se questo è impostato sull’interpolazione Lineare, ma in qualsiasi momento è possibile passare all’interpolazione di Bezier, che consente un cambiamento graduale attraverso un fotogramma chiave. Se utilizzate l’interpolazione di Bezier, potete regolare la frequenza di variazione con maggiore precisione mediante le maniglie direzionali.

L’interpolazione lineare genera cambiamenti bruschi.
L’interpolazione di Bezier genera cambiamenti graduali.

L’interpolazione lineare (prima) genera cambiamenti bruschi, mentre l’interpolazione di Bezier (dopo) genera cambiamenti graduali.

L’interpolazione lineare genera cambiamenti bruschi, mentre l’interpolazione di Bezier genera cambiamenti graduali.

Controllo della velocità tra fotogrammi chiave senza usare il grafico della velocità

  • Nel pannello Composizione o Livello, regolate la distanza spaziale tra due fotogrammi chiave del tracciato animato. Per aumentare la velocità, allontanate un fotogramma chiave dall’altro; per ridurla, avvicinate un fotogramma chiave all’altro.
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Nel pannello Livello potete cambiare la velocità dell’animazione modificando la distanza tra due fotogrammi chiave: allontanate un fotogramma chiave dall’altro per aumentare la velocità, avvicinateli per ridurla.

  • Nella modalità barra del livello o nell’Editor grafico potete regolare la differenza di tempo tra due fotogrammi chiave. Per ridurre la velocità, allontanate un fotogramma chiave dall’altro; per aumentarla, avvicinate un fotogramma chiave all’altro.
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Una minore distanza temporale tra i fotogrammi chiave determina un aumento della velocità del livello.

  • Applicate l’assistente fotogramma chiave Regolazione automatica, per regolare in automatico la velocità di variazione man mano che il movimento si avvicina o si allontana da un fotogramma chiave.

Informazioni sul grafico della velocità

Potete regolare le modifiche nel tempo utilizzando il grafico della velocità dell’Editor grafico. Il grafico della velocità fornisce informazioni e consente di controllare il valore e la frequenza di variazione di tutti i valori spaziali e temporali in qualsiasi fotogramma di una composizione.

Nel grafico della velocità, i cambiamenti di altezza del grafico indicano i cambiamenti di velocità. I valori del livello indicano una velocità costante, mentre i valori più alti indicano una velocità maggiore.

Per visualizzare la velocità del grafico, selezionate Modifica grafico velocità dal menu Scegli tipo di grafico e opzioni.

Pannello Timeline che mostra le proprietà e il grafico della velocità mostra una rappresentazione grafica delle proprietà con i controlli.
Regola il tempo e il ritmo delle animazioni utilizzando i controlli del grafico velocità.

A. Valore in corrispondenza dell’indicatore del tempo corrente B. Grafico della velocità C. Maniglia direzionale (controlla la velocità) 

Regolando l’incremento e il decremento del grafico della velocità, potete aumentare o diminuire la velocità alla quale un valore cambia passando da un fotogramma chiave all’altro. Potete controllare i valori sia di ingresso che di uscita da un fotogramma chiave oppure regolarli separatamente. Se viene trascinata verso l’alto, la maniglia in apertura fa aumentare la velocità, mentre se viene trascinata verso il basso la fa diminuire. La maniglia in chiusura influenza il fotogramma chiave successivo allo stesso modo. Potete controllare l’influenza sulla velocità anche trascinando le maniglie verso sinistra o verso destra.

Le maniglie direzionali nel grafico della velocità consentono di controllare la velocità con cui un oggetto si sposta tra i fotogrammi chiave.
Trascinate le maniglie direzionali nel grafico della velocità verso l’alto o verso il basso per aumentare o diminuire la velocità in ingresso o in uscita dal fotogramma chiave.

A. Maniglia direzionale in apertura B. Controllo della velocità C. Maniglia direzionale in chiusura 

Nota:

Se desiderate che una maniglia abbia effetto su più di un fotogramma chiave, utilizzate i fotogrammi chiave vaganti.

Controllare la velocità con il grafico di velocità

  1. Nel pannello Timeline, espandete il contorno del fotogramma chiave da regolare.

  2. Selezionate il pulsante Editor grafico quindi selezionate Modifica grafico velocità dal menu Scegli tipo di grafico e opzioni.

    Opzione Modifica grafico velocità selezionata nel menu Scegli tipo di grafico e opzioni.
    Utilizzate l’opzione Modifica grafico velocità per controllare l’accelerazione e la decelerazione delle animazioni, in modo da ottenere un movimento più fluido e dinamico.

  3. Utilizzando lo strumento di selezione, selezionate il fotogramma chiave da regolare.

  4. (Facoltativo) Effettuate una delle seguenti operazioni:
    • Per dividere le maniglie direzionali in entrata e in uscita, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (macOS) ed eseguite un trascinamento su una maniglia direzionale.

    • Per unire le maniglie direzionali, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) ed eseguite un trascinamento verso l’alto o verso il basso di una maniglia direzionale divisa finché non incontra l’altra maniglia.

  5. Effettuate una delle seguenti operazioni:
    • Trascinate un fotogramma chiave con maniglie direzionali unite verso l’alto per accelerare o verso il basso per rallentare l’ingresso e l’uscita dal fotogramma chiave.

    • Trascinate una maniglia direzionale divisa verso l’alto per accelerare oppure verso il basso per rallentare la velocità in ingresso o in uscita da un fotogramma chiave.

    • Per aumentare l’influenza del fotogramma chiave, allontanate la maniglia direzionale dal centro del fotogramma chiave. Per diminuire l’influenza, trascinate la maniglia direzionale verso il centro del fotogramma chiave.

    Nota:

    Quando trascinate una maniglia direzionale oltre la parte superiore o inferiore dell’Editor grafico con l’icona Applica zoom automatico all’altezza grafici , After Effects calcola un nuovo valore minimo o massimo in base alla distanza del trascinamento all’esterno del grafico e ridisegna il grafico in modo tale che tutti i valori specificati per tale proprietà di livello siano visibili nel grafico per impostazione predefinita.

Creare un rimbalzo o di un picco

Usate le maniglie direzionali per simulare il tipo di accelerazione presente in una palla che rimbalza. Quando create questo tipo di risultato, appare il grafico della velocità, il quale determina un rapido aumento e un picco.

  1. Nel pannello Timeline, espandete il contorno del fotogramma chiave da regolare.

  2. Selezionate il pulsante Editor grafico e visualizzate il grafico della velocità relativo alla proprietà.

  3. Assicuratevi che il metodo di interpolazione per il fotogramma chiave di cui desiderate creare un picco sia impostato su Curva Bezier continua o su Bezier. Fate clic con il pulsante destro del mouse sul fotogramma chiave e utilizzate l’opzione Interpolazione fotogrammi chiave per impostare il metodo di interpolazione.

  4. Trascinate il fotogramma chiave desiderato (con maniglie direzionali unite) verso l’alto finché non si trova vicino alla parte superiore del grafico.

    Le maniglie direzionali del fotogramma chiave vengono trascinate verso l’alto per creare un picco.
    Spostando le maniglie verso l’alto aumenta la velocità con cui la proprietà cambia nel fotogramma chiave selezionato.

  5. Trascinate verso il centro del fotogramma chiave le maniglie direzionali ai lati del fotogramma chiave.
    Trascinare la maniglia direzionale per creare un picco.
    Per creare una transizione più brusca tra i fotogrammi chiave, trascinate le maniglie direzionali da entrambi i lati del fotogramma chiave verso il centro.

Avviare o interrompere gradualmente la modifica

Le maniglie direzionali possono creare avvii e arresti graduali, come ad esempio una barca che si ferma gradualmente per poi ripartire. Quando utilizzate questa tecnica, il grafico della velocità presenta una forma a U uniforme.

  1. Nel pannello Timeline, espandete il contorno relativo al fotogramma chiave da regolare.

  2. Selezionate il pulsante Editor grafico e visualizzate il grafico della velocità relativo alla proprietà.

  3. Assicuratevi che il metodo di interpolazione per il fotogramma chiave che desiderate regolare sia impostato su Curva Bezier o su Bezier.

  4. Nel fotogramma chiave desiderato, trascinate la maniglia direzionale verso il basso finché non si trova vicino alla parte inferiore del grafico.
  5. Trascinate le maniglie direzionali ai lati del fotogramma chiave allontanandole dal centro del fotogramma chiave.
    Trascinare la maniglia direzionale per creare una modifica graduale
    Trascinare la maniglia direzionale per creare una modifica graduale.

Regolare l’influenza di una maniglia di direzione su un fotogramma chiave adiacente

Oltre a controllare il livello di accelerazione e decelerazione potete estendere l’influenza di un fotogramma chiave verso l’esterno o verso l’interno in relazione a un fotogramma chiave adiacente. Dall’influenza dipende la velocità con cui il grafico della velocità raggiunge il valore impostato al fotogramma chiave, garantendo un controllo supplementare sulla forma del grafico. La maniglia direzionale aumenta l’influenza di un valore di fotogramma chiave in relazione al fotogramma chiave vicino quando lo si trascina verso il fotogramma chiave vicino e aumenta l’influenza del fotogramma chiave vicino quando lo si trascina verso il centro del proprio fotogramma chiave.

  1. Nel pannello Timeline, espandete il contorno relativo al fotogramma chiave da regolare.

  2. Selezionate il pulsante Editor grafico e visualizzate il grafico della velocità relativo alla proprietà.

  3. Utilizzando lo strumento di selezione, selezionate un fotogramma chiave e trascinate la maniglia direzionale verso sinistra o verso destra.

Modifica numerica della velocità

Potrebbe essere necessario specificare la velocità con maggiore precisione di quando non sia possibile trascinando i fotogrammi chiave nel grafico della velocità. In questi casi, specificate numericamente la velocità nella finestra di dialogo Velocità fotogramma chiave.

Le opzioni e le unità nella finestra di dialogo variano a seconda della proprietà del livello che modificate e possono variare anche per i plug-in.

  1. Visualizzate il grafico della velocità per il fotogramma chiave che desiderate regolare.
  2. Selezionate il fotogramma chiave da modificare, quindi Animazione > Velocità fotogramma chiave.

  3. Immettete i valori di Velocità per le sezioni Velocità in apertura e Velocità in chiusura.

  4. Immettete un valore per Influenza per specificare l’entità dell’influenza verso il fotogramma chiave precedente (per l’interpolazione in apertura) o successivo (per l’interpolazione in chiusura).

  5. Per creare una transizione uniforme mantenendo le stesse velocità in entrata e in uscita, selezionate l’opzione Continua (Blocca in apertura e in chiusura).

Nota:

Per impostazione predefinita, mentre modificate i valori, le proporzioni dei valori correnti Scala o Sfumatura maschera vengono mantenute. Se non desiderate mantenere le proporzioni, selezionate l’icona del collegamento accanto ai valori delle proprietà nel pannello Timeline per rimuovere l’icona.

Regolazione automatica della velocità

Anche se potete regolare manualmente la velocità di un fotogramma chiave trascinando le maniglie direzionali, utilizzando Regolazione automatica il lavoro viene automatizzato.

Dopo aver applicato la Regolazione automatica, ciascun fotogramma chiave ha una velocità pari a 0 con un’influenza del 33,33% su entrambi i lati. Quando regolate la velocità di un oggetto, ad esempio, l’oggetto rallenta mano a mano che si avvicina a un fotogramma chiave, quindi accelera gradualmente mentre esce. Potete regolare la velocità in apertura o in chiusura di un fotogramma chiave oppure in entrambi i casi.

  1. Nell’Editor grafico o nella modalità barra del livello, selezionate un intervallo di fotogrammi chiave.

  2. Effettuate una delle seguenti operazioni:
    • Selezionate Animazione > Assistente fotogramma chiave > Regolazione automatica (per regolare la velocità in apertura e in chiusura nei fotogrammi chiave), Regolazione automatica attacco (per regolare la velocità in apertura nei fotogrammi chiave selezionati), o Regolazione automatica stacco (per regolare la velocità in chiusura nei fotogrammi chiave selezionati).

    • Selezionate il pulsante Regolazione automatica , Regolazione automatica attacco o il pulsante Regolazione automatica stacco posizionato nella parte inferiore dell’Editor grafico.

    Opzioni Regolazione automatica, tra cui Regolazione automatica, Regolazione automatica attacco e Regolazione automatica stacco, evidenziate.
    Regolate i tempi e l’uniformità dell’animazione con le opzioni Regolazione automatica.

Creare animazioni uniformi con fotogrammi chiave vaganti

Usando i fotogrammi chiave vaganti potete creare facilmente e contemporaneamente un movimento graduale in più fotogrammi chiave. I fotogrammi chiave vaganti non sono collegati a un tempo specifico, la loro velocità e sincronizzazione dipendono dai fotogrammi chiave adiacenti. Quando modificate la posizione di un fotogramma chiave adiacente a un fotogramma chiave vagante in un tracciato animato, la sincronizzazione del fotogramma chiave vagante potrebbe cambiare.

I fotogrammi chiave vaganti sono disponibili solo per le proprietà spaziali del livello, come la posizione, il punto di ancoraggio e i punti di controllo dell’effetto. Inoltre, un fotogramma chiave può vagare solo se non è il primo o l’ultimo fotogramma di un livello, in quanto un fotogramma chiave vagante deve interpolare la propria velocità dai fotogrammi precedenti e successivi.

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Il tracciato animato originale (in alto) mostra le diverse velocità tra i fotogrammi chiave. Dopo aver impostato i fotogrammi chiave vaganti (in basso), il tracciato animato mostra una velocità omogenea per l’intervallo di fotogrammi chiave.

  1. Nella modalità barra del livello o nell’Editor grafico, impostate i fotogrammi chiave per il movimento che desiderate rendere uniforme.

  2. Determinate i fotogrammi iniziale e finale per l’intervallo che desiderate rendere uniforme.
  3. Effettuate una delle seguenti operazioni:
    • Per ciascun fotogramma chiave nell’intervallo (tranne che per i fotogrammi iniziali e finali), selezionate Vagante nel tempo nel menu Modifica fotogrammi selezionati .

    • Selezionate i fotogrammi chiave da rendere vaganti e scegliete Animazione > Interpolazione fotogrammi chiave. Scegliete quindi Vagante nel tempo dal menu Vagante.

    La finestra di dialogo Interpolazione fotogrammi chiave è aperta e nel menu a discesa Vagante è selezionata l’opzione Vagante nel tempo.
    L’opzione Vagante nel tempo consente l’interpolazione uniforme di un fotogramma chiave con i fotogrammi chiave circostanti per un movimento più organico.

La posizione dei fotogrammi chiave intermedi sulla timeline viene regolata per ottenere una curva di velocità più uniforme tra i fotogrammi chiave iniziali e quelli finali.

Ripristinare un fotogramma chiave non vagante

  • Selezionate l’opzione relativa al fotogramma chiave vagante dal menu dei fotogrammi chiave oppure trascinate il fotogramma chiave vagante verso sinistra o destra.
  • Selezionate i fotogrammi chiave da modificare, scegliete Animazione > Interpolazione fotogrammi chiave, quindi selezionate Blocca su tempo dal menu Vagante.

Usare Scala esponenziale per cambiare la velocità di ridimensionamento

Quando lavorate con livelli 2D potete simulare un’accelerazione realistica di uno zoom usando l’opzione Scala esponenziale, che consente di convertire la scala lineare di un livello in una scala esponenziale. L’opzione Scala esponenziale è utile, ad esempio, per creare uno zoom cosmico. Lo zoom ottico con un obiettivo non è lineare: la frequenza di variazione della scala aumenta man mano che aumenta la potenza dello zoom.

  1. Nella modalità barra del livello o nell’Editor grafico, tenete premuto il tasto Maiusc e selezionate i fotogrammi chiave iniziale e finale relativi alla proprietà della scala.

  2. Selezionate Animazione > Assistente fotogramma chiave > Scala esponenziale.

Nota:

Scala esponenziale sostituisce eventuali fotogrammi chiave presenti tra i fotogrammi chiave iniziale e finale selezionati.

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