Guida utente Annulla

Utilizzare le Proprietà essenziali

  1. Guida utente di After Effects
  2. Versioni beta
    1. Panoramica del programma beta
    2. After Effects Beta Home
  3. Guida introduttiva
    1. Introduzione ad After Effects
    2. Novità di After Effects 
    3. Note sulla versione | After Effects
    4. Requisiti di sistema di After Effects
    5. Scelte rapide da tastiera di After Effects
    6. Formati di file supportati | After Effects
    7. Consigli sull’hardware
    8. After Effects per Apple Silicon
    9. Pianificazione e impostazione
  4. Spazi di lavoro
    1. Elementi generali dell’interfaccia utente
    2. Interfaccia di After Effects
    3. Flussi di lavoro
    4. Spazi di lavoro, pannelli e visualizzatori
  5. Progetti e composizioni
    1. Progetti
    2. Nozioni di base sulla composizione
    3. Effettuare la precomposizione, la nidificazione e il pre-rendering
    4. Visualizzare informazioni dettagliate sulle prestazioni con Profilo composizione
    5. Modulo di rendering per composizioni CINEMA 4D
  6. Importazione del metraggio
    1. Preparazione e importazione di immagini fisse
    2. Importazione da After Effects e Adobe Premiere Pro
    3. Importazione e interpretazione di video e audio
    4. Preparazione e importazione di file di immagine 3D
    5. Importazione e interpretazione degli elementi di metraggio
    6. Operazioni con gli elementi di metraggio
    7. Rilevare i punti di modifica utilizzando Rilevamento modifiche scena
    8. Metadati XMP
  7. Testo e grafica
    1. Testo
      1. Formattazione dei caratteri e pannello Carattere
      2. Effetti Testo
      3. Creazione e modificazione di livelli testo
      4. Formattazione paragrafi e pannello Paragrafo
      5. Estrusione di livelli di testo e forma
      6. Animazione del testo
      7. Esempi e risorse per l’animazione del testo
      8. Modelli di testo dinamico
    2. Grafica animata
      1. Utilizzare modelli di grafica animata in After Effects
      2. Utilizzare le espressioni per creare elenchi a discesa nei modelli di grafica animata
      3. Utilizzare Proprietà essenziali per creare modelli di grafica animata
      4. Sostituire immagini e video in modelli di grafica animata e in Proprietà essenziali
      5. Anima più velocemente e più facilmente utilizzando il pannello Proprietà
  8. Disegni, colori e tracciati
    1. Panoramica su livelli forma, tracciati e grafica vettoriale
    2. Strumenti di disegno: Pennello, Timbro clona e Gomma
    3. Assottigliare i tratti forma
    4. Attributi forma, operazioni di disegno e operazioni con i tracciati per i livelli forma
    5. Usare l’effetto forma Sposta tracciati per modificare le forme
    6. Creazione delle forme
    7. Creare maschere
    8. Rimuovere oggetti dai video con Riempimento in base al contenuto
    9. Pennello a rotoscopio e Migliora mascherino
  9. Livelli, marcatori e fotocamera
    1. Selezione e disposizione di livelli
    2. Metodi di fusione e stili di livello
    3. Livelli 3D
    4. Proprietà dei livelli
    5. Creazione livelli
    6. Gestione livelli
    7. Marcatori livello e marcatori composizione
    8. Videocamere, luci e punti di interesse
  10. Animazione, fotogrammi chiave, tracciamento del movimento e tipo di trasparenza
    1. Animazione
      1. Fondamenti di animazione
      2. Animazione con gli strumenti Marionetta
      3. Gestione e animazione di tracciati forma e maschere
      4. Animazione di forme create con Sketch e Capture con After Effects
      5. Strumenti di animazione assortiti
      6. Utilizzare l’animazione basata sui dati
    2. Fotogramma chiave
      1. Interpolazione fotogrammi chiave
      2. Impostare, selezionare ed eliminare i fotogrammi chiave
      3. Modifica, spostamento e copia di fotogrammi chiave
    3. Tracciamento del movimento
      1. Tracciamento e stabilizzazione del movimento
      2. Tracciamento dei volti
      3. Tracciamento maschera
      4. Riferimento maschera
      5. Velocità
      6. Dilatazione e modifica del tempo
      7. Codice di tempo e unità per la visualizzazione del tempo
    4. Trasparenza
      1. Trasparenza
      2. Effetti Trasparenza
  11. Trasparenza e composizione
    1. Composizione e trasparenza: panoramica e risorse
    2. Canali alfa e maschere
    3. Mascherini traccia e mascherini mobili
  12. Regolazione del colore
    1. Concetti di base sul colore
    2. Gestione colore
    3. Effetti di correzione del colore
    4. Gestione del colore OpenColorIO e ACES
  13. Effetti e predefiniti di animazione
    1. Panoramica sugli effetti e sui predefiniti di animazione
    2. Elenco di effetti
    3. Gestione effetti
    4. Effetti di simulazione
    5. Effetti di stilizzazione
    6. Effetti audio
    7. Effetti di distorsione
    8. Effetti di prospettiva
    9. Effetti canale
    10. Effetti di generazione
    11. Effetti tempo
    12. Effetti di transizione
    13. Effetto di riparazione scansione lineare
    14. Effetti sfocatura e nitidezza
    15. Effetti canale 3D
    16. Effetti di utilità
    17. Effetti mascherino
    18. Effetti di disturbo e granulosità
    19. Effetto Mantieni dettagli (ingrandimento)
    20. Effetti obsoleto
  14. Espressioni e automazione
    1. Espressioni
      1. Concetti di base sull’espressione
      2. Informazioni sul linguaggio dell’espressione
      3. Utilizzo dei controlli di espressione
      4. Differenze di sintassi tra i motori di espressione JavaScript e Legacy ExtendScript
      5. Modifica di espressioni
      6. Errori nelle espressioni
      7. Utilizzo dell’editor espressioni
      8. Utilizzo delle espressioni per modificare e accedere alle proprietà di testo
      9. Riferimenti del linguaggio delle espressioni
      10. Esempi di espressione
    2. Automazione
      1. Automazione
      2. Script
  15. Video immersivo, VR e 3D
    1. Creare ambienti VR in After Effects
    2. Applicare effetti video immersivi
    3. Strumenti di composizione per i video VR/360
    4. Modulo di rendering 3D avanzato
    5. Importare e aggiungere modelli 3D alla composizione
    6. Importare modelli 3D da Creative Cloud Libraries
    7. Illuminazione basata su immagine
    8. Estrarre e animare videocamere e luci da modelli 3D
    9. Tracciamento del movimento della videocamera 3D
    10. Creare e accettare ombre
    11. Animazioni di modelli 3D incorporate
    12. Acquisizione ombre
    13. Estrazione dei dati di profondità 3D
    14. Modificare le proprietà dei materiali di un livello 3D
    15. Lavorare in Design Space 3D
    16. Gizmo Trasformazione 3D
    17. Ulteriori informazioni sull’animazione 3D
    18. Anteprima delle modifiche apportate ai progetti 3D con il sistema Mercury 3D
    19. Aggiungere grafica reattiva agli elementi grafici 
  16. Visualizzazioni e anteprime
    1. Visualizzazione in anteprima
    2. Anteprima video con Mercury Transmit
    3. Modifica e utilizzo di visualizzazioni
  17. Rendering ed esportazione
    1. Nozioni di base su rendering ed esportazione
    2. Codifica H.264 in After Effects
    3. Esportare un progetto After Effects come progetto Adobe Premiere Pro
    4. Convertire filmati
    5. Rendering di più fotogrammi
    6. Rendering automatico e rendering di rete
    7. Rendering ed esportazione di immagini fisse e sequenze di immagini fisse
    8. Utilizzo del codec GoPro CineForm in After Effects
  18. Lavorare con altre applicazioni
    1. Dynamic Link e After Effects
    2. Utilizzo di After Effects con altre applicazioni
      1. Esportare un progetto After Effects come progetto Premiere Pro
    3. Sincronizzare le impostazioni in After Effects
    4. Creative Cloud Libraries in After Effects
    5. Plug-in
    6. Cinema 4D e Cineware
  19. Collaborazione: Frame.io e Progetti team
    1. Collaborazione in Premiere Pro e After Effects
    2. Frame.io
      1. Installare e attivare Frame.io
      2. Utilizzare Frame.io con Premiere Pro e After Effects
      3. Domande frequenti
    3. Progetti team
      1. Introduzione ai Progetti team
      2. Creare un progetto team
      3. Collaborare con Progetti team
  20. Memoria, archiviazione, prestazioni
    1. Memoria e archiviazione
    2. Come After Effects gestisce i problemi di memoria insufficiente durante la visualizzazione dell’anteprima    
    3. Migliorare le prestazioni
    4. Preferenze
    5. Requisiti di GPU e driver GPU per After Effects
  21. Knowledge base
    1. Problemi noti
    2. Problemi risolti
    3. Domande frequenti
    4. After Effects e macOS Ventura
    5. Come After Effects gestisce i problemi di memoria ridotta durante l'anteprima

Informazioni sulle proprietà essenziali e sui termini utilizzati di frequente quando si utilizzando le composizioni e le Proprietà essenziali.

Le Proprietà essenziali fungono da controlli principali che consentono di accedere alle proprietà dei livelli e degli effetti di una composizione quando è nidificata in un’altra composizione. Questo permette di risparmiare tempo durante la creazione di animazioni complesse tra più composizioni nidificate perché non è necessario aprire precomposizioni distinte per visualizzarne le proprietà. Le Proprietà essenziali possono sostituire i relativi fotogrammi chiave e valori originali e questo consente di riutilizzare la stessa composizione come più istanze con valori diversi. La composizione sorgente resta inalterata e le modifiche creano solo delle istanze di cui puoi eseguire il rendering in seguito alla modifica della composizione.

Per creare Proprietà essenziali, aggiungi le proprietà da una composizione nidificata nel pannello Grafica essenziale o nidifica la composizione (Livello > Precomponi) dopo aver aggiunto le proprietà. Dopo aver nidificato la composizione, nel pannello Timeline viene visualizzato il gruppo Proprietà essenziali del livello della precomposizione.

Per i tipi di proprietà supportati dal pannello Grafica essenziale, consulta Tipi di controlli supportati

Il flusso di lavoro di base per la creazione di Proprietà essenziali è simile a quello per la creazione di un modello di grafica animata. Cambia solo la modalità di utilizzo delle proprietà, a seconda se utilizzi le proprietà essenziali in una precomposizione in After Effects oppure in un modello di grafica animata in Premiere Pro.

Glossario dei termini

Consulta il glossario dei termini (esistenti e nuovi) per comprendere il significato dei termini più comuni quando usi le composizioni e le Proprietà essenziali:

Nidificare e precomposizione

Nidificare: inserire una composizione all’interno di un’altra composizione.

Precomposizione: una composizione nidificata all’interno di un’altra composizione in un progetto.

Gerarchia di composizione padre e composizione figlia

Quando una composizione, ad esempio la composizione A, viene inserita in un’altra composizione, ad esempio la composizione B, la composizione A diventa la Composizione principale che contiene la composizione B, ovvero la Composizione secondaria.

Proprietà essenziali e composizione principale
Proprietà essenziali e composizione principale

Una composizione impostata come Principale nel pannello Grafica essenziale è una Composizione principale. Quando aggiungi una proprietà di livello o di effetto dalla Timeline al pannello Grafica essenziale di una composizione principale, la proprietà viene definita Proprietà essenziale.

Proprietà sorgente
Proprietà sorgente

Proprietà di un livello o effetto a cui fa riferimento una proprietà essenziale.

Proprietà collegata
Proprietà collegata

Proprietà essenziale di una precomposizione quando la proprietà sorgente non viene modificata.

Proprietà scollegata
Proprietà scollegata

Proprietà essenziale di una precomposizione quando la proprietà sorgente viene modificata.

Modificare il valore, il fotogramma chiave o l’espressione di una proprietà di espressione in una precomposizione.

Lavorare con le proprietà essenziali

Proprietà collegate

Quando una composizione principale è nidificata, le Proprietà essenziali di tale precomposizione vengono collegate alle proprietà sorgente. Ad esempio, se la composizione B è nidificata nella composizione A, le proprietà dei livelli e degli effetti della composizione B corrispondono alle proprietà sorgente. Le proprietà della composizione B che vengono aggiunte al pannello Grafica essenziale sono le Proprietà essenziali. Quando modifichi le proprietà sorgente, cambiano anche le proprietà essenziali della precomposizione.

Proprietà non collegate

Quando modifichi le Proprietà essenziali della precomposizione, queste diventano non collegate. Con lo scollegamento viene creata un’istanza della composizione principale. Puoi modificare in modo indipendente sia le proprietà essenziali che le proprietà sorgente.

Quando modifichi una Proprietà essenziale, questa sovrascrive il valore o i fotogrammi chiave della proprietà sorgente. La precomposizione è un’istanza univoca della composizione principale e il valore o i fotogrammi chiave modificati vengono utilizzati solo per il rendering di questa istanza.

Pulsanti Estrai e Applica

Quando modifichi una proprietà essenziale, i pulsanti Estrai e Applica nel pannello Timeline sono abilitati e il nome della proprietà essenziale è visualizzato in grassetto. Queste caratteristiche sono indicative di una proprietà non collegata.

I pulsanti Estrai e Applica consentono di ricollegare una proprietà essenziale alla proprietà sorgente. I pulsanti Estrai e Applica sono disponibili per ogni proprietà essenziale nonché per tutto il gruppo di Proprietà essenziali.

Estrai

Estrai: elimina i fotogrammi, l’espressione e il valore modificato di una proprietà essenziale.

Applica

Applica: applica il valore modificato, i fotogrammi e l’espressione di una proprietà essenziale alla proprietà sorgente.

Dopo aver selezionato Estrai o Applica, le proprietà essenziali vengono collegate di nuovo alle relative proprietà sorgente e i pulsanti Estrai e Applica vengono disabilitati.
Pulsanti Estrai e Applica
Pulsanti Estrai e Applica

A. Proprietà essenziali collegate (pulsanti Estrai e Applica disabilitati) B. Proprietà essenziali non collegate (pulsanti Estrai e Applica abilitati) 

Quando applichi di nuovo una proprietà essenziale modificata alla proprietà sorgente, se la proprietà essenziale è collegata vengono aggiornate tutte le istanze della stessa composizione essenziale. Ad esempio, puoi creare una composizione essenziale per i titoli di coda e nidificarla più volte, nonché modificare la proprietà essenziale Colore solo in una delle precomposizioni. Quando applichi il nuovo valore del colore al valore sorgente, il rendering di tutte le istanze della composizione essenziale viene eseguito con il nuovo valore.

Il pannello Proprietà mostra anche i pulsanti Estrai e Applica quando una proprietà viene modificata.

Opzioni di Estrai e Applica nel pannello Proprietà
Opzioni di Estrai e Applica nel pannello Proprietà

Ricollegare le proprietà essenziali

  • Per ricollegare più Proprietà essenziali di una precomposizione con le relative proprietà sorgente, seleziona le proprietà essenziali specifiche e quindi il pulsanteEstrai o Applica nel gruppo Proprietà essenziali.
  • Per ricollegare tutte le proprietà essenziali di una precomposizione con le relative proprietà sorgente, deseleziona tutte le Proprietà essenziali nel pannello Timeline pannello e seleziona il pulsante Estrai o Applica nel gruppo Proprietà essenziali.

Modificare le proprietà essenziali del testo sorgente

Nel contesto di una composizione principale, non è possibile utilizzare gli strumenti Testo per modificare le proprietà essenziali del testo sorgente nel pannello Composizione.

Per modificare la stringa di testo di una proprietà essenziale del Testo sorgente, esegui una delle seguenti operazioni:

  • Fai clic con il pulsante destro del mouse sulla proprietà essenziale del Testo sorgente e seleziona Modifica valore. Modifica la stringa di testo nella finestra di dialogo, quindi seleziona OK.
  • Applica un’espressione alla proprietà essenziale del Testo sorgente. Assicurati di usare le virgolette doppie per racchiudere la nuova stringa. Ad esempio, “Sopra la panca la capra campa”.

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