Mercury Playback Engine (GPU Accelerated) in Premiere Pro

Ultimo aggiornamento il 19 ott 2025

Comprendi come Premiere Pro utilizza l'accelerazione GPU attraverso il Mercury Playback Engine per migliorare la riproduzione, il rendering e le prestazioni.

Adobe Premiere Pro e Media Encoder utilizzano la GPU del tuo sistema per condividere il carico di elaborazione con la CPU, aumentando le prestazioni.Mentre la CPU gestisce la maggior parte delle attività, la GPU interviene per effetti e funzionalità specifiche.  

Il Mercury Playback Engine (GPU Accelerated) alimenta una serie di effetti accelerati dalla GPU e gestisce l'elaborazione delle immagini, la conversione del colore, il ridimensionamento e altro ancora.Puoi identificare questi effetti nel pannello Effetti cercando l'icona Effetti accelerati.In combinazione con Mercury Transmit, questo motore consente una riproduzione più fluida della timeline, uno scorrimento più rapido e un'uscita a schermo intero migliore.

Requisiti di sistema per un'efficace accelerazione GPU

Utilizza una GPU con un minimo di 4 GB di VRAM per prestazioni affidabili.

Risoluzione 

VRAM consigliata

1080p 

4 GB

4K 

6 GB

6K o superiore

6K o superiore

VR  

6 GB  
Per fotogrammi stereoscopici ad alta risoluzione come 8K x 8K, potrebbe essere necessaria ulteriore VRAM.  
Se acquisti una scheda grafica più vecchia, il supporto del driver terminerà prima rispetto a una scheda più recente. 

Nota:

I fotogrammi VR ad alta risoluzione (ad esempio, 8K x 8K) potrebbero richiedere ancora più VRAM.Quando si seleziona una GPU, sono preferibili i modelli più recenti per garantire un supporto continuo dei driver.Se stai utilizzando una GPU NVIDIA, conferma che supporti CUDA 9.2 e che siano installati i driver più recenti. Scopri di più sulle schede grafiche consigliate per Windows e macOS.

Utilizzo di più GPU in Premiere Pro

Premiere Pro utilizza una GPU durante la riproduzione, ma può utilizzare più GPU per il rendering e l'esportazione.Nelle configurazioni che utilizzano tecnologie come CrossFire, le GPU appaiono come un'unica unità per Premiere Pro.Per configurazioni multi-GPU non SLI o non CrossFire, disattiva qualsiasi commutazione automatica della GPU a livello di sistema o di driver per ottenere risultati ottimali.

Attività sulla GPU integrata

Non tutti i compiti della GPU sono gestiti dalla GPU dedicata.La GPU Intel integrata potrebbe essere utilizzata per operazioni specifiche come la decodifica di particolari codec video o la gestione di attività legate all'interfaccia.Questo spiega perché potrebbe apparire attiva nei monitor di utilizzo della GPU.

Basso utilizzo della GPU

Un basso utilizzo della GPU non significa sempre prestazioni insufficienti.Una GPU più potente potrebbe completare i compiti di rendering in modo efficiente, mostrando un utilizzo minore.L'utilizzo della GPU dipende dal tipo e dal numero di effetti accelerati nella timeline e dalle capacità della GPU.Aggiungere più effetti può aumentare l'utilizzo.

Avvisi degli effetti VR e limiti della VRAM

Il messaggio Questo effetto richiede l'accelerazione GPU per funzionare appare quando si applicano effetti VR su sistemi con VRAM insufficiente.L'aggiornamento a una GPU più capace o la riduzione della risoluzione del Progetto può aiutare a risolvere questo problema.