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Preferenze e Impostazioni
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Scelte rapide da tastiera
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Flussi di lavoro, aree di lavoro e pannelli
- Panoramica degli spazi di lavoro
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Requisiti tecnici
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- Cerca elementi visivi simili utilizzando media intelligence
- Gestire i metadati di Media Intelligence
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- Consolidare le cartelle duplicate
- Bloccare un fotogramma per una porzione di clip con Modifica tempo
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- Aggiungere un marcatore a una clip
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- Trovare, spostare ed eliminare i marcatori
- Impostare i colori predefiniti dei marcatori
- Mostrare o nascondere i marcatori per colore
- Visualizza e modifica le proprietà dei marcatori
- Condivisione di marcatori con After Effects
- Panoramica del timecode
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- Visualizza il timecode della sequenza
- Scegliere il formato di visualizzazione del codice di tempo
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- Modificare il formato di visualizzazione del codice di tempo
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- Trasferire i file
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Flusso di lavoro di assimilazione proxy
- Flusso di lavoro di assimilazione e proxy
- Configurare le impostazioni di assimilazione
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Modifica metadati
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- Mostrare o nascondere i metadati in Premiere
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- Collegare i dati della clip ai metadati XMP
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- Visualizzare le sovrapposizioni nella vista multicamera
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- Riferimento alle impostazioni di sovrapposizione
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Crea progetti
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Modifica progetti
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Introduzione alla modifica
- Modifica video in Premiere
- Aggiungere o rimuovere clip
- Creare una clip secondaria dal pannello Progetto
- Crea una sottoclip dalla timeline
- Convertire una sottoclip in una clip di origine
- Regolare i tempi di inizio e fine del file multimediale di una clip secondaria
- Aggiungi media alla timeline utilizzando il Source Patching
- Lavorare con le clip sulla timeline utilizzando il targeting delle tracce
- Applica transizioni multiple su clip audio e video
- Proporzioni
- Proporzioni fotogramma
- Proporzioni pixel
- Impostare le proporzioni di una sequenza
- Mantenimento delle proporzioni
- Correggere le interpretazioni errate delle proporzioni
- Modificare il video utilizzando il pannello Proprietà
- Utilizza il pannello Adobe Stock integrato
- Creazione di clip per il montaggio non in linea
- Creare clip a bassa risoluzione per il montaggio non in linea
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Modifica Video utilizzando la modifica basata sul testo
- Panoramica della modifica basata sul testo
- Aggiungi clip alla timeline utilizzando la modifica basata sul testo
- Trascrivi Video
- Modifica i trascritti utilizzando la modifica basata sul testo
- Rileva ed elimina le pause nelle trascrizioni
- Trascrivi file di origine individuali
- Modificare i nomi dei relatori nella trascrizione
- Modifica le sequenze utilizzando la modifica basata sul testo
- Rimuovi tutte le istanze di un oratore nella trascrizione
- Supporto audio multicanale nell'Editing basato su testo
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Tagliare le clip
- Tagliare una clip
- Taglia le clip
- Esegui modifiche a catena
- Esegui modifica a scorrimento
- Esegui montaggi a scorrimento
- Eseguire modifiche di scorrimento
- Eseguire tagli a J e a L
- Informazioni sulla modalità Trim
- Modificare in modalità di taglio
- Taglio asimmetrico
- Eseguire il taglio dinamico J-K-L in modalità Taglio
- Traccia le azioni di ritaglio nel pannello Cronologia
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Cambiare la velocità della clip
- Diversi modi per cambiare la velocità e la durata delle clip
- Modifica la velocità e la durata della clip utilizzando il comando Velocità/Durata
- Modifica la velocità e la durata della clip utilizzando lo strumento Rate Stretch
- Modifica la velocità e la durata della clip utilizzando la funzione Modifica tempo
- Applicare metodi di interpolazione temporale per regolare la velocità delle clip
- Rimuovere la funzione Modifica tempo da una clip
- Fermo fotogramma video per la durata di una clip
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Cambiare sequenza della clip
- Creare una sequenza
- Comandi di navigazione nella timeline
- Navigare tra le sequenze nella timeline
- Modificare le impostazioni di sequenza
- Riferimento impostazioni sequenza
- Predefiniti e impostazioni delle sequenze
- Creare un predefinito personale di sequenza
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- Diversi modi per spostare le clip
- Riorganizza le clip sulla timeline
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- Asportare e incollare i fotogrammi
- Modifica l'aspetto della traccia
- Impedire le modifiche con il blocco sincronizzazione
- Impedire le modifiche con il blocco della traccia
- Semplifica una sequenza
- Trova clip in una sequenza
- Selezionare le clip
- Raggruppare clip
- Allineare le clip
- Abilitare o disabilitare una clip
- Rilevare i punti di modifica utilizzando il Rilevamento modifiche scena
- Rimuovere le clip da una sequenza
- Modifica le proprietà della clip
- Configura sequenze multi-camera per il montaggio
- Confronta le modifiche con le clip di origine
- Correggere gli errori
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Modificare contenuto VR
- Editing VR in premiere
- Rilevamento automatico VR
- Interpretare il metraggio VR
- Assegnare proprietà VR alle sequenze
- Panning a 360°
- Assegnazioni di VR
- Nascondere i comandi di visualizzazione video VR
- Effetti e transizioni video immersivi
- Rotazione video su tre assi
- Assemblaggio di audio ambisonico
- Monitoraggio dell'audio Ambisonics
- Impostare video e audio con allineamento corretto
- Pubblicare video VR
- Modificare con IA generativa
- Modificare sequenze nidificate
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Introduzione alla modifica
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Aggiungi testo e immagini
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Usa i modelli di grafica animata
- Panoramica dei modelli di Motion Graphics
- Installare i modelli di grafica animata
- Aggiungere Modelli di grafica animata a una sequenza
- Organizzare i modelli di Grafica animata
- Sfoglia e ordina i modelli di Motion Graphics
- Personalizza i modelli di grafica animata
- Utilizzare i modelli di grafica animata da Adobe Stock
- Usare i modelli di grafica animata basati su dati
- Sostituzione dei file multimediali nei modelli di grafica animata
- Dove posso trovare i modelli di grafica animata?
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- Parametri di stile durante l'applicazione dal browser degli stili
- Crea stili collegati e di traccia
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- Sostituisci i font
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- Preserva le animazioni di intro e outro durante la creazione di grafiche con Responsive Design
- Raggruppa livelli di testo e grafici
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- Animare i livelli utilizzando il pannello Proprietà
- Rinominare i livelli
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- Creare grafica sorgente
- Mascherare con testo o forma utilizzando il pannello Proprietà
- Trova e sostituisci testo utilizzando la scheda Grafica
- Controllo ortografico tramite la scheda Grafica
- Lavorare con i modelli di grafica animata in Premiere
- Diversi modi per lavorare con la grafica
- Modifica il testo nella scheda Grafica
- Suggerimenti per la creazione di modelli di motion graphics
- Creare marcatori nel pannello Controllo effetti
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- Allineare e distribuire gli oggetti
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- Panoramica delle didascalie
- Trascrivi automaticamente il video utilizzando la funzione di riconoscimento vocale
- Trova e sostituisci il testo nella trascrizione
- Crea sottotitoli
- Crea stili per le didascalie
- Traduzione dei sottotitoli
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- Importa file di didascalie da servizi di terze parti
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Usa i modelli di grafica animata
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- Regola i controlli nel pannello Controlli effetti
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- Gestire effetti e plug-in
- Crea livelli di regolazione
- Ridimensiona i livelli di regolazione
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- Abilita o disabilita gli effetti delle clip di origine nelle miniature
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Libreria di effetti e transizioni
- Elenco delle transizioni video
- Elenco delle transizioni di dissolvenza video
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- Parametri dell’effetto di trasparenza Ultra
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- Effetti di trasformazione
- Effetti di transizione
- Effetti Utilità
- Effetti video
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- Elenco di effetti e transizioni
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- Regola la velocità dell'effetto
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- Aggiungere fotogrammi chiave
- Selezionare fotogrammi chiave
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- Visualizzare fotogrammi chiave nel pannello Controllo effetti
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- Cambiare il metodo di interpolazione dei fotogrammi chiave
- Filtrare le proprietà nel pannello Controllo effetti
- Regolare o reimpostare i controlli del pannello Controllo effetti
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- Aggiungere l'effetto Reframe automatico alle clip
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- Unire le clip nel pannello Timeline
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- Operazione Regolazioni predefinita
- Regolazioni colore in modalità Modifica
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- Correzione di clip utilizzando Adjust
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- Problemi noti e risolti in Adobe Premiere
- I clip HDR di iPhone non sono supportati per l'Estensione generativa
- Impossibile inviare media da Firefly a Premiere
- I progetti salvati nella versione 25.6.0 non possono essere aperti in altre versioni 25.x
- Aggiornamento rendering del software
- Problemi noti relativi all’estensione generativa
- Errori dell'interfaccia quando si utilizzano effetti obsoleti su macOS Dark Mode
- Files conformed each time project opens (File resi conformi ogni volta che viene aperto il progetto)
- Fine del ciclo di vita dei file sincronizzati di Creative Cloud per Premiere
- Utilizzo di reti e supporti rimovibili per il video digitale
- Problemi comuni in Premiere sui Mac con chip Apple silicon
-
Problemi relativi ai media
- Gestione automatica dei tuoi file della cache multimediale
- Cancella cache dei media all'avvio
- Cancellare la cache dei media utilizzando le preferenze
- Eliminare manualmente i file della cache multimediale
- Gestire la cache multimediale
- Eliminare lo sfarfallio
- Risorse video da creative cloud libraries interrotte tra premiere e after effects
- Problemi di arresto anomalo
- Problemi con preferenze e Impostazioni
- Problemi di esportazione
- Problemi audio
-
Problemi di riproduzione
- La timeline non mostra l'Anteprima video
- Impossibile ottimizzare le prestazioni di riproduzione
- Configurazione hardware non ottimale per le prestazioni di riproduzione
- La riproduzione audio continua a bloccarsi
- Ottimizza le prestazioni di riproduzione per i media H.264 e H.265
- Risoluzione delle impostazioni di sequenza e di interpretazione dei file
- Problema di riproduzione a scatti e prestazioni scadenti
- Rendering e riproduzione lenti
- Importa solo audio nel raccoglitore del progetto
- Le esportazioni di Premiere appaiono sbiadite
-
Limitazioni e problemi noti
Come funziona la gestione colore
Scopri come la Gestione colore garantisce un'interpretazione e una visualizzazione accurate dei colori su dispositivi e formati diversi per un'esperienza di modifica fluida.
La Gestione colore converte automaticamente lo spazio colore di ogni clip sorgente che modifichi in una sequenza nello spazio colore di lavoro di quella sequenza, in cui vengono applicati tutti gli effetti e le regolazioni del colore. Quindi, l’intera sequenza viene convertita in uno spazio colore di output per il monitoraggio e l’esportazione. Nel processo, la mappatura toni può essere o non essere utilizzata per comprimere automaticamente il dettaglio di luce e ombra che altrimenti potrebbe essere ritagliato o distorto per consentire la conversione dei file multimediali sorgente ad ampia gamma (ad esempio, file multimediali di Camera Raw) nei formati di output di gamma limitata (ad esempio, Rec.709) senza la necessità di intervenire.
La prima trasformazione dallo Spazio colore di input allo Spazio colore di lavoro e la seconda trasformazione dallo Spazio colore di lavoro allo Spazio colore di output sono al centro della Gestione colore.
Gestione colore e media sorgente
La Gestione colore funziona correttamente solo quando lo spazio colore di ogni clip utilizzata nel programma è identificato correttamente. Premiere può leggere i metadati disponibili in formati come QuickTime, MXF e MP4, e selezionare formati camera raw per applicare automaticamente tag allo spazio cromatico di vari formati media.Se le clip non dispongono di tali metadati o hanno metadati errati, puoi utilizzare Modifica clip > Colore per verificare se i file multimediali sono o meno taggati correttamente e modificare le clip che non lo sono.
Gestione colore e sequenze
Ogni volta che crei una nuova sequenza vuota, puoi configurare il modo in cui la sequenza gestisce il colore dei file multimediali che modifichi al suo interno. Ogni sequenza nel tuo progetto può avere le proprie impostazioni di Gestione colore, offrendoti la flessibilità di adattare più flussi di lavoro del colore all'interno dello stesso progetto. Le impostazioni di Gestione colore di ogni sequenza determinano come appariranno le clip quando le modifichi in quella sequenza e come verranno generate da quella sequenza durante l'esportazione. Queste impostazioni sono facilmente configurate utilizzando la scheda Gestione colore nella finestra di dialogo Nuova sequenza.
Dopo la creazione di una sequenza, puoi ancora modificare le impostazioni di gestione colore di una sequenza in qualsiasi momento utilizzando la scheda Colore nella finestra di dialogo Impostazioni sequenza o nella sezione Sequenza della scheda Impostazioni del pannello Lumetri.
Ogni volta che crei una nuova sequenza vuota, puoi configurare il modo in cui la sequenza gestisce il colore dei file multimediali che modifichi al suo interno. Ogni sequenza nel tuo progetto può avere le proprie impostazioni di Gestione colore, offrendoti la flessibilità di adattare più flussi di lavoro del colore all'interno dello stesso progetto. Le impostazioni di Gestione colore di ogni sequenza determinano come appariranno le clip quando le modifichi in quella sequenza e come verranno generate da quella sequenza durante l'esportazione. Queste impostazioni sono facilmente configurabili utilizzando la scheda Gestione colore nella finestra di dialogo Nuova sequenza.
Dopo la creazione di una sequenza, puoi ancora modificare le impostazioni di Gestione colore di una sequenza in qualsiasi momento utilizzando la scheda Colore nella finestra di dialogo Impostazioni sequenza o nella sezione Sequenza della scheda Impostazioni del pannello Lumetri.
Lo spazio colore di lavoro scelto determina l’aspetto di specifici effetti e regolazioni di colore e la modifica dello stesso può modificare l’aspetto di alcuni effetti e regolazioni di colore applicati in precedenza.
Il preset predefinito di Gestione colore abilita l'elaborazione del colore SDR nello spazio colore Rec.709, la mappatura della tonalità di input per adattare i media sorgente a gamma ampia in Rec.709 e l'output Rec.709. Questa è una buona preimpostazione per programmi che consistono principalmente di media di origine SDR quando desideri lavorare in modo simile a come ha fatto Premiere in passato.
È anche facile scegliere altri flussi di lavoro di Gestione colore selezionando uno degli altri preset forniti più appropriati per il tipo di media con cui stai lavorando. Ad esempio, se stai modificando principalmente media di origine camera raw, potresti scegliere Wide Gamut (Tone Mapped) dal menu Color Setup della scheda Gestione colore, che configurerà la Gestione colore di Premiere per lavorare nello spazio cromatico wide gamut ACEScct, utilizzare Output Tone Mapping per adattare i media wide gamut nello spazio cromatico di output che scegli, e imposta come predefinito l'output Rec.709 (anche se puoi cambiarlo in qualsiasi momento).Questo consente di regolare il colore in modo più accurato e garantisce la massima qualità effettuando la mappatura toni solo dopo l’applicazione di tutti gli effetti dell’immagine e le regolazioni di colore, mantenendo la possibilità di recuperare con massima qualità i dettagli di ombra e luce.
Se il tuo programma ha requisiti speciali che non sono soddisfatti da nessuna delle preimpostazioni di gestione colore disponibili, tutti i parametri che governano il funzionamento della Gestione colore automatizzata sono disponibili nel gruppo di controlli avanzati, così puoi personalizzare la gestione colore in Premiere per funzionare come ne hai bisogno.
Spazio colore di output del monitor e dell'esportazione
Lo Spazio colore di output di ogni sequenza controlla il colore che la sequenza produce nel Monitor Programma, sia come output video attraverso Transmit sia renderizzato per l'esportazione.
Ogni volta che scegli un preset di Gestione colore, viene automaticamente assegnato uno Spazio colore di output tipicamente associato a quel preset. Tuttavia, puoi cambiare lo Spazio colore di output in qualsiasi momento, indipendentemente dal predefinito. Questo consente di avere come output qualsiasi sequenza in qualsiasi formato supportato, in base alle proprie esigenze.
Ogni preimpostazione di Gestione colore fornita con Premiere imposta come predefinito l'output Rec.709, poiché è di gran lunga l'output più comune.Tuttavia, per generare output in qualsiasi altro spazio colore SDR o HDR, puoi accedere ai parametri del colore nelle Impostazioni sequenza o nel pannello Impostazioni Lumetri e cambiare lo Spazio colore di output in base alle tue esigenze di consegna. La Gestione colore in Premiere fa automaticamente tutto il necessario per convertire la tua sequenza nello spazio cromatico di output per garantire che l'immagine sia riprodotta correttamente.
Se i valori selezionati per Formato o Profondità bit non sono compatibili con lo Spazio colore di output della sequenza corrente, quando esporti la sequenza in un file video, è possibile che venga assegnato uno Spazio colore di esportazione in modo da eseguire la conversione in uno spazio colore che possa essere esportato. In tal caso, viene visualizzato un avviso e se desideri esportare nello Spazio colore di output scelto, puoi specificare un formato supportato o aumentare la profondità di bit.
Mappatura tonale e Compressione della gamma
I file camera raw e i media codificati in log hanno molta più latitudine e colore di quanto possa essere tipicamente emesso per il monitoraggio locale o la distribuzione tramite streaming o trasmissione. Di conseguenza, è necessario tagliare i valori fuori intervallo o comprimere i valori fuori intervallo nell'intervallo visibile del display. Mentre questo può essere fatto manualmente, la mappatura tonale rende più veloce comprimere un'ampia gamma di luminanza nell'intervallo di segnale scelto, mentre la Gamut Compression rende più veloce comprimere una gamma più ampia di colori nell'intervallo di segnale scelto.
Indipendentemente da come decidi di lavorare, utilizzando il preset di elaborazione immagini SDR predefinito o uno dei preset di elaborazione immagini a gamma ampia opzionali, la mappatura tonale e la Gamut Compression sono disponibili per velocizzare il tuo flusso di lavoro nei seguenti modi:
- La Input Tone Mapping e la Input Gamut Compression vengono applicate durante la conversione iniziale nello spazio colore di lavoro, il che significa che la conversione dell'immagine avviene prima che vengano applicati gli effetti di imaging. Questo può semplificare i flussi di lavoro SDR, ma a volte l’eccessiva compressione potrebbe impedire il recupero dei dettagli nelle aree di luce. Inoltre, trattandosi di operazioni specifiche per ogni clip, possono essere personalizzate solo a livello di singole clip.
- La Output Tone Mapping e la Output Gamut Compression vengono applicate dopo che tutti gli effetti sono stati elaborati, come parte del processo di conversione dello spazio colore di output. Per i flussi di lavoro a gamma ampia, questo garantisce che le regolazioni del colore effettuate con il pannello Lumetri siano della massima qualità e che tutti i dettagli delle alte luci e delle ombre disponibili nei media di origine siano recuperabili. Dal momento che queste operazioni vengono applicate all’output, può esistere una sola impostazione per qualsiasi sequenza, il che garantisce che a tutte le clip che vengono composte insieme venga applicata la stessa mappatura toni.
L'uso della Output Tone Mapping, come configurato nel preset Wide Gamut (Tone Mapped), può avere l'effetto di scurire leggermente i media SDR che vengono convertiti in uno spazio colore di lavoro a gamma ampia. Questo non rappresenta alcun problema per i file SDR originali della videocamera che richiedono comunque la regolazione dei colori: infatti, dato che tutte le regolazioni di colore vengono apportate prima dell’applicazione della mappatura dei toni di output, i livelli sorgente vengono sempre regolati. Tuttavia, può essere un problema per i file SDR masterizzati e precedentemente sottoposti a correzioni del colore, che ora presenteranno un aspetto diverso. Questo problema può essere risolto con il predefinito Ampia gamma (mappatura toni minima), che limita la mappatura toni alle aree di luce delle clip SDR e offre l’ulteriore vantaggio della mappatura toni fuori gamma nelle aree di luce.
La mappatura dei toni e la conversione della gamma sono facoltative. È possibile disattivarle in qualsiasi momento. Tuttavia, se vengono disattivate, tutte le aree di luce e ombra i cui colori sono fuori gamma verranno ritagliate anziché compresse e le parti più luminose dell’immagine appariranno dure, a meno che non si intervenga con la regolazione manuale dei livelli di colore interessati.
Infine, ci sono diversi algoritmi di mappatura toni e compressione gamma che producono output leggermente diversi in base all’intervallo di colore e contrasto presente in un’immagine. La qualità di queste operazioni è soggettiva e algoritmi diversi possono produrre risultati più piacevoli a seconda dei media e delle tue preferenze. Tuttavia, sono state scelte le impostazioni predefinite che consentono in genere di ottenere buoni risultati con la gamma più ampia di file multimediali.
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