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最新のシネマティックエフェクトを使って編集を向上させる方法を学びましょう。これらはすべて Adobe Premiere で追加費用なしで利用できます。
Premiere には、既存のリストに追加された最新のエフェクト、トランジション、アニメーションの新しいセットがあります。これらの90の新しいエフェクトは、シネマティックなトランジション、洗練されたエフェクト、ダイナミックなテキストやグラフィックのアニメーションで作品を強化するために設計されています。 これらのエフェクトには、別のプラグインやサブスクリプションを必要とせず、再定義されたクラシックトランジション、ディゾルブ、ぼかし、ワイプなどの更新されたエフェクトが含まれており、使い慣れたスタイルをよりスムーズでリッチで新鮮に表現できます。
すべてのエフェクトは GPU アクセラレーションに対応しており、設定を調整したり複数のエフェクトをレイヤー化したりしても、レンダリングの必要なくリアルタイムで再生できます。 すべてのトランジション、エフェクト、アニメーションをデフォルトの状態で使用することも、完全なクリエイティブコントロールのためにすべてのパラメーターをゼロから調整およびカスタマイズすることもできます。
編集を微調整したり、印象的な照明効果を追加したり、ぼかしを組み込んでスタイリッシュな深度を表現したりする場合でも、次のエフェクトカテゴリを使用すると、時間を節約しながら、洗練されたプロフェッショナルな結果を得ることができます。
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機能 |
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クローン FX |
ロゴ、テキスト、フッテージなどのビジュアル要素を複製し、タイミングをオフセットしてアニメーション化します。 |
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チャネルミックス FX |
RGB、HSV、YUV 空間全体でカラーチャネルをミックスおよびリマップし、カスタムカラー調整を可能にします。 |
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自動整列 FX |
タイトルやロゴなどの要素をビデオレイアウト内に自動的に配置します。 |
チャネルミックス FX エフェクトが適用されたビデオクリップ。
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機能 |
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RGB 分割 FX |
色収差を防ぐためにカラーチャンネルを分割します。 |
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グリント FX |
短い輝きやきらめきのハイライトを取り入れます。 |
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ライトリーク FX |
カメラのフィルムにライトリークする際に伝統的に見られるグローと時折のフレアを追加します。 |
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エコーグロー FX |
エコーするライトや残像のようなグローのダイナミクスを特徴とするスタイリッシュなグローエフェクトを適用します。 |
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ボケぼかし FX |
円形、六角形、その他のカスタムフォームなどの特徴的なシェイプを使用して、背景をソフトにし、焦点を引き付けます。 |
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ブラー(合成)FX |
タイムラインの任意のレイヤー(マットや別のクリップなど)をぼかしソースとして使用するマルチレイヤーぼかしを追加します。 |
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エッジグロー FX |
フッテージのアウトラインや輪郭を、鮮やかで輝くグローで強調します。 |
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ワンダーグローFX |
フッテージに鮮やかで輝く光を追加します。 |
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フォーカスグローFX |
フッテージの焦点領域周辺に局所的なグローを適用します。 |
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ボリューメトリックレイFX |
自然で現実的な光線を追加します。 |
エコーグローFXが適用されたビデオクリップ。
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機能 |
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モザイクFX |
動的な多角形やグリッドベースの分割を使用して、カスタマイズ可能な幾何学的形状でピクセル化を適用します。 |
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ビネットFX |
フッテージの端を微妙に暗くすることで、中央のフレームに注目を集めるのに役立ちます。 |
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ストロークFX |
テキスト、シェイプ、フッテージなど、任意の要素に、太字でカスタマイズ可能なアウトラインを追加して、目立たせます。 |
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ロングシャドウ FX |
フラットなグラフィックに拡張された影を追加して、3Dスタイルの奥行きを実現します。 |
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丸型トリミング FX |
丸みを帯びた形状を使用してトリミングし、ソフトなフレーミングを実現します。 |
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ぼかし FX |
制御されたぼかしを適用し、選択的な焦点や背景のソフト化に使用します。 |
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Alpha FX |
透明度を制御し、オーバーレイトランジションやレイヤリング効果に使用します。 |
モザイク FX エフェクトが適用されたビデオクリップ。
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機能 |
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3D回転 FX |
フッテージに全空間の3D回転を適用します。 |
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スピン FX |
要素に動的で連続的な回転を追加します。 |
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スペーサー FX |
クリップや要素の間に意図的な間隔を追加して、スムーズなシーン分離を作成します。 |
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縮小 FX |
要素を時間とともに縮小するようにアニメーション化します。 |
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移動 FX |
スムーズでカスタマイズ可能なモーションでビデオ要素をフレーム内で移動させます。 |
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グロー FX |
要素をグローまたは展開するようにアニメーション化します。 |
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ウィグル FX |
ランダムで生き生きとした遊び心のあるモーションをフッテージに適用して、ぎこちない雰囲気を演出します。 |
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カメラシェイク FX |
フッテージをシェイクして、手持ちカメラの動きをシミュレートします。 |
カメラシェイク FX 効果が適用されたビデオクリップ。
グラデーションエフェクト
グラデーション効果はランプのモダンな代替品で、幅広いビジュアルスタイルでカスタマイズ可能な背景テクスチャを作成するために設計されています。線形グラデーションと放射状グラデーションの両方をサポートし、カラーとテクスチャの拡張コントロールを提供します。
グラデーションtを使用して、位置、スケール、方向、繰り返し、ミラーリング、補間、ぼかし、粒子を正確に調整します。マスター不透明度とアルファ保持により、予測可能な合成結果を保証します。
カラーコントロールでは、トーンとアンビエントカラーを独立してブレンドでき、スタイライズされた外観のためのオプションの彩度低下とポスタリゼーションが可能です。テクスチャコントロールを有効にして、調整可能なパターン、スケール、歪み、強度を使用してサーフェスの詳細を追加できます。
ブラー(チャンネル)
ブラー(チャネル)では、アルファチャンネルを含む個々のカラーチャンネルを独立してぼかすことができます。これにより、フレーム全体に影響を与えることなく、画像の特定のコンポーネントを柔らかくしたり調整したりできます。
ワークフローに応じて、RGB、HSV、YUV などの異なるカラーモードで作業できます。この効果はブラー(ガウシアン)を使用して、スムーズで自然な見た目の結果を生成します。
この効果は合成とカラーワークフローに有効で、チャネルを分離することでエッジの調整、ノイズの軽減、スタイライズされたバリエーションを作成することができます。チャンネルブラーは、画像品質の向上と色空間サポートの拡張により、レガシーチャンネルブラーエフェクトを置き換えます。
A. ブラー(赤チャンネル) B. ブラー(青チャンネル) C. Surprise me! D. ブラー(グリーンチャンネル)
ノイズを生成
ノイズは画像に制御されたアニメーションノイズを追加し、スムーズなグラデーションを分解して、微細なテクスチャを導入するのに役立ちます。
全体的なノイズレベルを調整したり、シャドウ、中間調、ハイライトに選択的に分散させることができます。追加のコントロールでは、ノイズの彩度を微調整し、標準、スクリーン、追加、ソフトライトを含むHDR互換のブレンドモードから選択できます。元のアルファチャンネルを保持することで、予測可能な合成を確実にします。
この効果は、改善された品質とより柔軟なトーンコントロールでレガシーノイズ効果を置き換えます。微細なテクスチャやより顕著なスタイライズされた結果に使用できます。
「サプライズミー」ボタンで代替の外観を探索
サプライズミー機能を使用すると、パラメーターを手動で調整することなく、代替の外観やバリエーションを即座に探索できます。 クリックするたびに新しいランダムな設定が生成され、新しいクリエイティブオプションをより早く検出できます。
シーケンス内のトランジションを選択します。
エフェクトコントロールパネルに移動し、適用したエフェクトまたはトランジションのプロパティを展開します。
「サプライズミー」ボタンを選択します。
クリックするたびに、適用されたエフェクトとトランジションのユニークなバリエーションが生成されます。 これを複数回行って、異なるランダムなバリエーションを探索し、望む外観を見つけます。