カラーツールパネルの概要

最終更新日 : 2026年4月15日

カラーツールパネルを使用して、カラーモードでクリップにカラー調整を適用および管理する方法を学習します。

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カラーツールパネルの用途は何ですか?

カラーツールパネルはカラーモードの中心です。Clip Gridで選択したクリップを変更するために、すべてのカラーツールを整理して使用する場所です。

カラーツールパネルには、現在選択されているクリップのすべての操作とコントロールが表示されます。独立したパネルなので、移動してレイアウトをカスタマイズすることができます。ただし、デフォルトのレイアウトでは、クリップグリッドとカラー調整コントロール間のマウス移動を最小限に抑える位置に配置されているため、クリップを素早く選択して次々に調整することができます。

カラーツールパネルの幅とカラー調整コントロールのコンパクトな性質は、最小限のスペースで最大の画像調整機能を提供するように特別に設計されており、小さなディスプレイでもモニターを可能な限り大きく保つことができます。画像評価が最優先であり、調整コントロールがそれを妨げてはいけません。

カラーツールパネルの操作エリア

Color Toolsパネルには、Clip Gridで現在選択されているクリップに適用されたすべての操作が表示されます。デフォルトでは、これらはカラーツールパネルの上部に行として表示されます

縦レイアウトでは、代わりに列として表示されます。

各操作は、カラーツールによる調整の「レイヤー」または「ノード」に相当します。

操作のレベル

異なるクリップのセットに複数の操作を適用することができます。操作は、グレードのそのレベルで影響を受ける異なるクリップセットに対応するラベル付きボックス内に表示されます:

  • クリップ操作では、シーケンス内の特定のクリップに対して特定の変更を行うことができます。これらは、個々のクリップの微調整、クリップをシーンの残りの部分により良く一致させる場合、またはそのクリップにのみ適用したいカラー効果に最も有用です。
  • カスタムグループ操作では、そのグループに割り当てられているかどうかに関係なく、複数のクリップに一度に変更を加えることができます。これらは、一度に一連のクリップに同じ操作を適用したい状況で最も有用です。例えば、同じインタビューの同じ人物の複数のトーキングヘッドインタビュークリップを微調整する場合などです。
  • シーケンス操作は、除外されたトラック上のクリップを除いて、シーケンス内のすべてのクリップに影響します(まだ利用できません)。これは、すべてのクリップに一度に影響する見た目を表示を適用するのに有用です。除外トラックを定義することで、タイトルやグラフィックなど、影響を与えたくないクリップをそのままにしておくことができます。

操作の順序

操作が左から右に表示される順序は、画像処理パイプラインでレンダリングされる順序です。クリップ操作は常に最初に実行され、シーケンス操作は常に最後に実行されます。カスタムグループ操作は、表示される順序で、その間に表示されます。

操作の種類

また、複数の種類の操作があり、それぞれに特定の目的に最適化された独自のツールとコントロールがあります。

  • 調整: デフォルトでは、クリップレベルで適用された調整 1というラベルの付いたノードが表示されます。これらは、クリップに特定の補正を加えて品質を向上させたり、ピンポイントな調整を行ったりすることを目的としています。ただし、これらは好きなだけ適用でき、あらゆる種類の効果を作成するために使用できます。
  • スタイル: これらは、幅広いクリエイティブ操作を可能にするモジュールのセットへのアクセスを提供します。単一のStyle操作内でモジュールを自由に組み合わせて、想像できるほぼあらゆるlookを作成したり、利用可能なスタイルプリセットを使用して既製のスタイルを選択し、ニーズに合わせてカスタマイズしたりできます。
カラーツールパネルで色調補正またはスタイル操作を追加するオプションを示すメニュー。
Add Adjust for corrective edits or Style for creative looks, depending on your workflow.

 

ワークフローに応じて、修正編集には色調補正を、クリエイティブな見た目にはスタイルを追加します。

操作の追加

操作は、最後の操作の右側にある「+」メニューを使用して追加できます。

シンプルな操作管理

操作は個別に選択することも、複数選択することもできます。選択したら、カラーツールパネルの右上にある切替スイッチまたはリセットボタンを使用して、切り替えまたは選択したすべtの操作をリセットできます。

任意の操作レベルのタイトルまたはアイコンを右クリックすると、そのレベルのすべての操作を一度に管理するコマンドにアクセスできます。この方法で、そのレベルのすべての操作を一度にコピーペースト切り替え、またはすべての操作を選択することを選択できます。

また、特定に選択された1つまたは複数の操作を右クリックして、選択項目のみを管理するコマンドにアクセスすることもできます。この方法で、選択した操作をコピーペースト名前を変更重複削除、または移動を実行できます。これについては、後続のセクションでより詳しく説明します。

カラーツールパネルのカスタマイズ

カラーツールパネルの右上にあるレンチメニューを使用すると、カラーツールパネルの外観をいくつかの異なる方法でカスタマイズできます

  • ラベルを表示: ラベルの表示をオフにすると、各操作レベルの上にあるラベルとアイコンが非表示になり、異なる操作レベルを識別するよりコンパクトなインラインアイコンが優先されるため、スペースが節約されます。
  • レイアウトを自動選択カラーツールパネルの縦横比に基づいて、正しいレイアウト(ラッピング vs. 中央揃え)を自動的に選択します。
  • ラッピングパネル(縦レイアウト用):異なるワークスペースレイアウトに対応した縦長で細いカラーツールパネルを希望するユーザー向けに、積み重ね縦レイアウトを強制します。
  • 中央揃えパネル(横幅の広いレイアウト用):横幅の広いレイアウトでの見た目を改善するため、パネルのコンテンツを中央に配置します。
  • カラーコントロールオプションこのパネル内の様々なカラーコントロールの「操作感」を制御する多様な設定を開きます。次のセクションで詳しく説明します。
  • カラーヘッドアップディスプレイ(HUD)オプションHUDの表示方法を制御する多様な設定を開きます。後続のセクションで詳しく説明します。
  • カラーマネジメントクリップとシーケンスのカラーマネジメントコントロールに素早くアクセスするため、カラーマネジメントパネルを開きます。

カラーコントロールオプション

カラーコントロールは非常に直感的なため、これらのコントロールの操作感や動作速度をカスタマイズする様々な方法が提供されています。

  • 感度:コントロールが画像を変更する全体的な速度を設定できます。左に動かすとコントロールが遅くなり、右に動かすと速くなります。
  • リンク:縦と横の感度を連動させます。無効にすると、縦の色調補正(通常はプライマリ操作)と横の操作(通常はカスタマイズ)で別々の速度を設定できます。
  • 横感度:リンクボタンを無効にした場合、横コントロールが画像を変更する全体的な速度を設定できます。
  • 角度または軸にロック:2Dコントロールの調整を縦または横軸にロックしたい場合に押す修飾キーです。デフォルトはShiftです。修飾キーを押しながら、色調補正したい方向に動かします。修飾キーを離すまで、その方向にロックされたままになります。
  • 方向安定性:特定の方向(縦または横)で色調補正を行う際、「デッドゾーン」が間違った方向への小さなぶれによる意図しない色調補正を防ぎます。このスライダーを左に動かすとデッドゾーンが減少し、全方向により自由な動きが可能になります。このスライダーを右に動かすとデッドゾーンが増加し、誤って方向を変更することが困難になります。
  • 感度調整:デフォルトはオプションです。この修飾キーを押すと、縦と横の調整の速度が変更されます。
  • 感度乗数:このスライダーでは、感度乗数を押した際にコントロールの色調補正を遅くするか速くするかを選択できます。
  • 微調整:このスライダーでは、コントロールにラッチしている間に矢印キーでパラメーターを縦または横に微調整する際の変更量を設定できます。
  • シフト移動: このスライダーでは、Shiftキーを押したときにコントロール調整を遅くするか速くするかを選択できます。

カラー調整コントロールとヘッドアップディスプレイ(HUD)

操作を選択すると、その下にカラーコントロールが表示されます。デフォルトの調整 1操作を選択すると、カラー&コントラストコントロール、カラーシフトコントロール、テクスチャコントロールが表示されます。これらのコントロールは、問題に対処し、クリエイティブな改善を行うための特定の調整を行うための手段として設計されています。

一般的に、各コントロールグループは、ほとんどの状況でどの程度有用かに応じて左から右に配置されています。どこから始めればよいかわからない場合は、左のコントラストtから始めて、画像が改善されるまで右に向かって作業するのが優れた戦略です。カラーとコントラストの簡単な調整だけが必要な場合は、シフトやテクスチャコントロールを使用する必要がない場合もあります。

各操作のコントロールにより、画像の特定の特性を高速かつ正確に調整できます。これらすべての操作は、フレーム内の画像全体に影響します。

クリップを調整するには:

クリップグリッドで任意のクリップを選択し、モニターに表示され、カラーツールパネルに表示されるコントロールを確認します。

カラーツールパネルのコントロールを使用して、画像にさまざまな種類の調整を行います。

  • コントロールにラッチするには、次のいずれかを実行します:
  • 一度選択してコントロールをラッチオンにします。
  • 使用するコントロールに対応するキーボードショートカットを押します。

モニターにHUDが表示され、ガイドに役立つ画像の詳細情報が表示されます。

これで、ポインターボタンを押し続けることなくポインターをドラッグして調整を行うことができます。その際、モニターと、実行している操作が画像にどのような影響を与えているかについての詳細情報を提供するヘッドアップディスプレイ(HUD)を確認してください。

または、矢印キーを使用して、そのコントロールの垂直または水平パラメーターを微調整することもできます。微調整量はカスタマイズ可能です。

調整に満足したら変更を受け入れるには、再度クリックするか、HUDを呼び出すために使用したのと同じキーボードショートカットを押します。HUDが消えるので、画像に焦点を合わせて結果に満足しているかどうかを確認できます。

また、左ポインターボタンをクリックして押し続けて調整を行い、完了したらボタンを離すこともできます。

ヘッドアップディスプレイ

各コントロールには、調整するコントロールに固有のクリップの分析と、調整がクリップにどのような影響を与えるかを正確に示すインジケーターを提供する付属のHUDがあります。これらのHUDは、様々な調整を行う際に必要に応じて表示されたり非表示になったりします。HUDの詳細については、後のセクションで説明します。

2次元コントロール

2Dコントロールは、カラーモードが提供するツール全体で共通しています。これらのそれぞれは通常、2つの関連するコントロールを組み合わせているため、一緒に調整できることは理にかなっています。また、モニターで効果を確認しながら2つの設定を同時に実験できるため、より幅広い可能性を通じて、より流動的でアーティスティックな調整が可能になります。

各2Dコントロールには(ビデオゲームのコントロールと同様に)デッドゾーンがあり、水平コントロールに微細な変更を誤って加えることなく(またはその逆)、制約された垂直調整を可能にします。これらのデッドゾーンは、水平と垂直の色調補正を同時に行うことを妨げるものではありません。それらを通り抜けるのは簡単です。ただし、特定の調整を行っているときに、手の不安定さから不要な変更が加わることを防ぐためにあります。

コントロールを垂直または水平の動きに完全に制約する必要がある場合:

  • Shiftを押しながら、ロックしたい方向に移動して、ドラッグしている2Dコントロールをその動きの角度に制約します。この機能のキーショートカットは、カラーツールパネルのレンチメニューのカラーコントロールオプションでカスタマイズできます。

精密調整の実行

任意のコントロールでより精密または高速な操作を行いたい場合:

  • Optionを押しながら、ドラッグしているコントロールの操作速度を変更(減速または加速)します。