プロダクションを設定する

最終更新日 : 2026年5月1日

Adobe Premiere でプロダクションを開始する方法と、設定を構成する際に考慮すべき点について説明します。

プロダクションを使用する前に、次の点を考慮してください。

  • ストレージ戦略の決定
  • 環境設定の設定
  • プロダクション設定を選択する

ストレージ戦略の決定

個々の編集者の場合は、ローカルディスク上であっても、プロジェクト ファイルを任意の場所に保存できます。 

編集者のチームと協力する予定がある場合は、共有ストレージが必要です。 プロダクションの共有ストレージを構成する場合は、次のベストプラクティスに従ってください。 

環境設定の設定

編集 > 環境設定(Windows)または Premiere > 環境設定(macOS)ダイアログに移動します。

環境設定メディアで、次のオプションの選択を解除します。

  • 読み込み時に XMP ID をファイルに書き込む
  • クリップマーカーの XMP への書き込み
  • クリップと XMP メタデータをリンク

環境設定コラボレーションで、次の手順を実行します。

  • プロジェクトのロックを有効にする」がオンになっていることを確認します。
  • プロジェクトを開いたときに他のユーザーに表示されるユーザー名を入力します。

ウィンドウワークスペースを選択し、「プロジェクトからワークスペースをインポートする」の選択を解除します。.これにより、他の編集者によって使用されるプロジェクトを開くときにワークスペースが変更されないようにできます。

プロダクション設定を選択する

プロダクション用に選択した設定は、「プロダクション」フォルダー内のすべてのプロジェクトに適用されます。 プロダクションの内部で共同作業をする場合、すべての編集者はプロダクションの同じ共有設定を参照します。 プロダクションを設定するには、ファイルプロダクション設定の順に選択します。 

一般設定

レンダラーの設定は、プロダクションで作業しているすべてのシステムに適用されます。 特定のシステムがプロダクション設定で指定されたレンダラーと完全に一致しない状況では、利用可能な最も近いレンダラーが選択されます。

色の設定

これらのカラー設定は、Premiere がバックグラウンドでカラーを処理する方法を定義します。明るい画像の解釈方法、カラーの正確な処理方法、プログラムモニターでのプレビューの表示方法をコントロールします。これらの設定により、編集中に表示される内容が一般的なディスプレイ標準(ブロードキャストや HDR など)と一致し、カラー調整、LUT、効果が予測可能な状態で動作するようになります。つまり、このパネルはプロジェクト全体にわたるカラー精度、明るさ、プレビューの一貫性のベースラインルールを設定します。

スクラッチディスク設定

すべてのスクラッチディスク設定のデフォルト値は、「プロダクションと同じ」です。 つまり、プロダクションフォルダーを含むフォルダーには、スクラッチディスクフォルダーも含まれます。 共有ストレージで共同作業をする編集チームの場合、スクラッチディスク フォルダーをすべての編集システムが参照できる共有場所に設定することが重要です。

モーショングラフィックステンプレートまたは Creative Cloud ライブラリを使用して参照されるメディアは、スクラッチディスク設定が共有場所に設定されている場合にのみ、すべての編集システムで使用できます。

注意:

自動保存からファイルをリカバリする必要がある場合は、自動保存のスクラッチディスクの場所に移動します。目的のプロジェクトの名前と一致するプロジェクトファイルを探します。 ファイル名には、ユーザー名やタイムスタンプのないプロジェクトのコピーが常に 1 つ存在します。 これは常に最新の自動保存になります。プロジェクトの古いコピーには、タイムスタンプとユーザー名が ProjectName-YYYY-MM-DD_HH-MM-SS-UserName.prproj という形式で追加されます。

インジェスト設定

インジェスト設定は、プロダクションに対して無効になっています。 クリップを選択してコンテキストメニューからプロキシ/「プロキシの作成」または「プロキシの接続」を選択することで、プロキシファイルを作成することができます。