Під час створення об’єктів в Adobe InDesign за замовчуванням він виглядає суцільним, тобто непрозорим на 100%. Ви можете застосовувати до об’єктів ефекти, використовуючи непрозорість та переходи. Накладання об’єктів, додавання прозорості до об’єктів, об’єднання фігур поза об’єктами.

Про прозорість

Коли ви створюєте об’єкт або обведення, застосовуєте заливку або вводите текст, за замовчуванням дані елементи відображуються суцільними; тобто рівень їхньої непрозорості дорівнює 100%. Ви можете зробити їх прозорими різними способами. Наприклад, ви можете змінювати непрозорість у межах від 100% (цілком непрозорий) до 0% (цілком прозорий). Коли ви зменшуєте непрозорість, ілюстрація під об’єктом стає видимою через поверхню об’єкта, обведення, заливки чи тексту.

Для того, щоб задати непрозорість об’єкту, його обведенню, заливці або тексту, використовуйте панель «Ефекти». При цьому ви можете вирішити, як накладатиметься сам об’єкт, його обведення, заливка або текст на об’єкти, які знаходяться під ними. Якщо йдеться про об’єкти, ви можете обмежити накладання лише певними об’єктами, аби лише деякі об’єкти в групі накладалися на об’єкти під ними, або ви можете витиснути об’єкти замість того, щоб змішувати з об’єктами в групі.

 

Ділянки об’єктів, що розташовано нижче, видно через прозорий об’єкт
Ділянки об’єктів, що розташовано нижче, видно через прозорий об’єкт.

Огляд панелі «Ефекти»

Використовуйте панель «Ефекти» («Вікно» > «Ефекти»), щоб задавати рівень непрозорості та режим накладання об’єктів і груп, обмежувати накладання певною групою, витискати об’єкти із групи або застосовувати ефект прозорості.

панель «Ефекти»
Додавання й редагування ефектів прозорості на панелі «Ефекти»

A. Режим накладання B. Рівні C. Значок FX D. Скидання ефектів E. Кнопка FX 

Режим накладання

Визначення того, як кольори прозорого об’єкта взаємодіють з об’єктами, які знаходяться поза ними. (Див. розділ Встановлення способу накладання кольорів.)

Непрозорість

Визначення параметрів непрозорості об’єкта, обведення, заливки або тексту. (Див. розділ Визначення параметрів непрозорості об’єкта.)

Рівень

Інформування про застосування параметрів непрозорості об’єкта – «Об’єкт», «Обведення», «Заливка», «Текст», а також ефектів прозорості. Клацніть трикутник ліворуч від слова «Об’єкт» (або «Група», або «Графіка»), щоб сховати або показати ці параметри рівня. Значок FX з’являється на рівні після застосування параметрів прозорості, завдяки чому можна двічі клацнути значок FX, щоб змінити ці параметри.

Ізолювати накладання

Застосування режиму накладання до виділеної групи об’єктів. (Див. розділ Ізолювання режимів накладання.)

Група з витисненням

Установлення для всіх атрибутів непрозорості та накладання кожного об’єкта, що знаходиться нижче у групі, значення «витіснення», «блокування». (Див. розділ Витіснення об’єктів у межах групи.)

Кнопка «Очистити все»

Очищення всіх ефектів об’єкта – обведення, заливки або тексту, установлення режиму накладання «Звичайний» та параметра «Непрозорість» на 100% по всьому об’єкту.

Кнопка FX

Відображення переліку ефектів прозорості. (Див. розділ Застосування ефектів прозорості.)

Відображення параметрів панелі «Ефекти»

  1. Виберіть «Вікно» > «Ефекти» і, якщо потрібно, відкрийте меню панелі «Ефекти» і виберіть «Показати параметри».

    Параметри панелі «Ефекти» також доступні в діалоговому вікні «Ефекти» (виділіть об’єкт і виберіть «Об’єкт» > «Ефекти» > «Прозорість») та у спрощеній формі — на панелі керування.

Застосування ефектів прозорості

  1. Виділіть об’єкт. Щоб застосувати ефекти до графіки, виділіть графіку інструментом «Часткове виділення».
  2. Виберіть «Вікно» > «Ефекти» для відображення панелі «Ефекти».
  3. Виділіть рівень, щоб визначити, які частини або частина об’єкта має бути змінено:

    Об’єкт

    Впливає на весь об’єкт — його обведення, заливку і текст.

    Графіка

    Впливає лише на графіку, виділену інструментом «Часткове виділення». Ефекти, застосовані до графіки, залишаються з нею, коли ви вставляєте графіку в інший кадр.

    Група

    Впливає на всі об’єкти і текст у групі. (Використовуйте інструмент «Часткове виділення» для застосування ефектів до об’єктів у межах групи).)

    Обведення

    Впливає лише на обведення об’єктів (включно з кольором зазору).

    Заливка

    Впливає лише на заливку об’єкта.

    Текст

    Впливає лише на текст всередині об’єкта, а не на текстовий кадр. Ефекти, застосовані до тексту, впливають на весь текст в об’єкті; ви не можете застосовувати ефект до окремих слів чи літер.

    Також можна вибирати налаштування рівня на панелі керування: клацніть кнопку «Застосувати ефект до об’єкта»  і виберіть параметр «Об’єкт», «Обведення», «Заливка» або «Текст».

  4. Щоб відкрити діалогове вікно «Ефекти», виконайте будь-яку з наведених нижче дій:
    • На панелі «Ефекти» або на панелі керування клацніть кнопку   і виберіть ефект із меню.

    • У меню панелі «Ефекти» виберіть «Ефекти» і назву ефекту.

    • У контекстному меню виберіть «Ефекти» і назву ефекту.

    • Виберіть «Об’єкт» > «Ефекти», потім – назву ефекту.

    • На панелі «Ефекти» клацніть на трикутникові, щоб вивести параметри рівня, якщо потрібно, потім двічі клацніть на параметрі рівня — «Об’єкт», «Обведення», «Заливка» або «Текст» на панелі «Ефекти». Подвійним клацом ви одночасно відкриваєте діалогове вікно «Ефекти» і вибираєте налаштування рівня.

  5. Виберіть параметри і налаштування для ефекту. (Див. розділ Загальні налаштування і параметри прозорості.)

  6. Натисніть кнопку «OК».

Редагування ефекту прозорості

  1. Виберіть об’єкт або об’єкти, до яких застосовано ефект.
  2. Виконайте одну з наведених нижче дій, щоб відкрити діалогове вікно «Ефекти».
    • На панелі «Ефекти» клацніть двічі значок FX праворуч від значка «Об’єкт» (не під панеллю). Вам може знадобитися клацнути на трикутнику біля слова Об’єкт, щоб вивести значок FX).

    • Виділіть рівень з ефектом, який слід редагувати, клацніть кнопку FX  на панелі «Ефекти» і виберіть назву ефекту.

  3. Відредагуйте ефект.

Копіювання ефектів прозорості

  1. Для копіювання ефектів прозорості виконайте будь-яку з наведених нижче дій:
    • Щоб копіювати ефекти між об’єктами, виділіть об’єкт з ефектом, який слід скопіювати, виділіть значок FX об’єкта  на панелі «Ефекти» і перетягніть значок FX на інший об’єкт. Можна перетягувати ефекти лише між об’єктами одного рівня.

    • Щоб скопіювати ефекти між об’єктами вибірково, скористайтеся інструментом «Піпетка» . Щоб визначити, які налаштування прозорості обведення, заливки і об’єкту копіюються за допомогою інструмента «Піпетка», двічі клацніть на інструменті, щоб відкрити діалогове вікно «Параметри піпетки». Потім ввімкніть або вимкніть параметри у «Налаштуваннях обведення», «Налаштуваннях заливки» і «Налаштуваннях об’єкта».

    • Щоб скопіювати ефекти з одного рівня на інший в одному об’єкті, утримуючи Alt (у Windows) або Option (у Mac OS), перетягніть значок FX з одного рівня на інший («Обведення», «Заливка» або «Текст») на панелі «Ефекти».

    Примітка.

    Можна перемістити ефекти з одного рівня на інший в одному об’єкті, перетягуючи значок FX.

Очищення ефектів прозорості об’єкта

  1. Виконайте одну з описаних нижче дій.
    • Щоб видалити всі ефекти об’єкта, а також змінити режим накладання на «Звичайний» і встановити параметр «Непрозорість» на 100%, натисніть кнопку «Очистити все»  на панелі «Ефекти» або виберіть пункт «Очистити всю непрозорість» із меню панелі «Ефекти».

    • Щоб видалити всі ефекти, але зберегти параметри накладання і непрозорості, виділіть рівень і виберіть «Стерти ефекти» в меню панелі «Ефекти» або перетягніть значок FX  із рівня «Обведення», «Заливка» або «Текст» на панелі «Ефекти» на значок кошика.

    • Щоб очистити кілька рівнів ефекту («Обведення», «Заливка» або «Текст»), виділіть рівні та клацніть значок кошика.

    • Щоб вилучити окремий ефект об’єкта, відкрийте діалогове вікно «Ефекти» і вимкніть ефект «Прозорість».

Ефекти прозорості

InDesign пропонує дев’ять ефектів прозорості. Багато з налаштувань і параметрів для створення цих ефектів є подібними.

Ефекти
Ефекти

A. Тінь B. Внутрішня тінь C. Зовнішнє світіння шару D. Внутрішнє світіння шару E. «Скіс» і «Рельєф» F. Атлас G. Стандартна розтушовка H. Спрямована розтушовка I. Розтушовка градієнта 

Тінь

Додає тінь, що падає від об’єкта, обведення, заливки або тексту.

Внутрішня тінь

Додає тінь, що падає в межах країв об’єкта, обведення, заливки або тексту, надаючи йому заглибленого вигляду.

«Зовнішнє світіння шару» та «Внутрішнє світіння шару»

Додає світіння, що виходить із зовнішніх або внутрішніх країв об’єкта, обведення, заливки або тексту.

«Скіс» і «Рельєф»

Додає різноманітні комбінації підсвітлень і тіней, щоб додати текстові і зображенням тривимірності.

Атлас

Додає внутрішнє затінення, що створює «атласний» вигляд.

«Стандартна розтушовка», «Розтушовка за напрямом» і «Градієнтна розтушовка»

Згладжує краї об’єкта, поступово розмиваючи їх до прозорості.

Примітка.

На додаток до викладеного в цій статті див. розділ Загальні налаштування і параметри прозорості.

Загальні налаштування і параметри прозорості

Багато налаштувань і параметрів ефектів прозорості є однаковими для різних ефектів. Загальні налаштування і параметри прозорості включають в себе наступне:

«Кут» і «Висота»

Визначає кут освітлювання, під яким застосовується ефект освітлення. Значення 0 еквівалентне рівню землі, 90 — рівню безпосередньо над об’єктом. Клацніть на радіусі кута або введіть значення у градусах. Виберіть «Використання глобального освітлення», якщо бажаєте встановити єдиний кут освітлення для всіх об’єктів. Використовується для ефектів «Тінь», «Внутрішня тінь», «Скіс» і «Рельєф», «Атлас» і «Розтушовка».

Режим накладання

Визначає, як кольори прозорого об’єкта взаємодіють з об’єктами, які знаходяться поза ними. Використовується для ефектів «Тінь», «Внутрішня тінь», «Зовнішнє світіння», «Внутрішнє світіння шару» і «Атлас». (Див. розділ Визначення параметрів накладання кольорів.)

Перекриття

Разом із налаштуванням «Розмір» визначає, яка частина тіні або світіння є непрозорою, а яка — прозорою; більше значення збільшує непрозорість, менше — прозорість. Використовується для ефектів «Внутрішня тінь», «Внутрішнє світіння шару» і «Розтушовка».

Відстань

Визначає відстань зсуву для ефекту «Тінь», «Внутрішня тінь» або «Атлас».

Шум

Визначає кількість випадкових елементів у непрозорості світіння або тіні, коли ви вводите значення або перетягуєте бігунець. Використовується для ефектів «Тінь», «Внутрішня тінь», «Зовнішнє світіння шару», «Внутрішнє світіння шару» і «Розтушовка».

Непрозорість

Визначає непрозорість ефекту; перетягніть бігунець або введіть значення у відсотках. (Див. розділ Визначення параметрів непрозорості об’єкта.) Використовується ефектами «Тінь», «Внутрішня тінь», «Зовнішнє світіння», «Внутрішнє світіння», «Розтушовка градієнта», «Скіс та рельєф» та «Атлас».

Розмір

Визначає кількість тіні або світіння. Використовується для ефектів «Тінь», «Внутрішня тінь», «Зовнішнє світіння шару», «Внутрішнє світіння шару» і «Атлас».

Розворот

Визначає прозорість розмиття всередині ефекту тіні або світіння згідно з налаштуванням «Розмір». Вищий відсоткове співвідношення робить розмиття більш непрозорим. Використовується для ефектів «Тінь» і «Зовнішнє світіння шару».

Метод

Ці параметри визначають, як кут ефекту прозорості взаємодіє з фоновими кольорами. «М’якіший» і «Точний» доступні для ефектів «Зовнішнє світіння шару» і «Внутрішнє світіння шару»:

М’якший

Застосовує розмиття до краю ефекту. За більших розмірів «М’якіший» не зберігає детальні риси.

Точний

Зберігає краї ефекту, включно з їх кутами та рештою різких деталей. Зберігає риси краще, ніж метод «М’якіший».

Використання глобального освітлення

Застосовує параметр глобального освітлення до тіні. Використовується для ефектів «Тінь», «Скіс» і «Рельєф», «Внутрішня тінь».

Зсув по X і Зсув по Y

Зсуває тінь по осі X або Y на задану величину. Використовується для ефектів «Тінь» і «Внутрішня тінь».

Тінь

Ефект «Тінь» створює тривимірну тінь. Ви можете зсунути тінь вздовж вісі x або y, а також змінити режим накладання, колір, непрозорість, відстань, кут і розмір тіні. Використовуйте ці параметри, щоб визначити, як тінь має взаємодіяти з об’єктами і ефектами прозорості:

Об’єкт витискає тінь

Об’єкт з’являється попереду тіні, яку він кидає.

Тінь обробляє інші ефекти

Показники тіні в інших ефектах прозорості. Наприклад, якщо об’єкт розтушовується з одного боку, ви можете зробити так, що тінь нехтуватиме розтушовуванням і не затухатиме, або ж зробити так, що тінь розтушовуватиметься так само, як і об’єкт.

Клацніть кнопку «Тінь»  на панелі керування, щоб швидко застосувати тінь або усунути тінь з об’єкта, обведення, заливки чи тексту.

Примітка.

Щоб вибрати колір для тіні, клацніть кнопку «Установити колір тіні» (поряд із меню «Режим накладання») і виберіть колір.

Внутрішня тінь

Ефект «Внутрішня тінь» ставить тінь всередині об’єкта, створюючи вигляд, наче об’єкт заглиблений. Ви можете зсунути внутрішню тінь вздовж різних осей і змінити режим накладання, прозорість, відстань, кут, розмір, шум і перекриття тіні.

Зовнішнє світіння шару

Ефект «Зовнішнє світіння шару» створює ефект світіння з-під об’єкта. Ви можете встановити режим накладання, прозорість, метод, шум, розмір і розмах.

Внутрішнє світіння шару

Ефект «Внутрішнє світіння шару» створює вигляд світіння об’єкта зсередини. Виберіть режим накладання, налаштування непрозорості, метод, розмір, шум і перекриття, а також параметр «Джерело»:

Джерело

Визначає джерело світіння. Виберіть «Центр», щоб застосувати світіння, що виходить із центра; виберіть «Край», щоб застосувати світіння, що виходить із меж об’єкта.

«Скіс» і «Рельєф»

Застосовуйте ефект «Скіс і рельєф», щоб надавати об’єктам реалістичного тривимірного вигляду. Параметри «Структура» визначають розмір і форму об’єкта:

Стиль

Визначає стиль скосу: «Зовнішній скіс» утворює скіс на зовнішніх краях об’єкта, «Внутрішній скіс» утворює скіс на внутрішніх краях, «Рельєф» імітує ефект витискування об’єкта на об’єктах, що знаходяться нижче, «Контурний рельєф» імітує ефект втискування країв об’єкта в об’єкти, що знаходяться нижче.

Розмір

Визначає розмір ефекту скосу або рельєфу.

Метод

Визначає, як край ефекту скосу або рельєфу взаємодіє з фоновими кольорами: «Гладкий» трохи розмиває краї (не зберігаючи деталі за більших розмірів), «М’яка огранка» розмиває краї, але не так сильно, як метод «Гладкий» (зберігає деталі краще, ніж метод «Гладкий», але не так добре, як «Жорстка огранка»), «Жорстка огранка» дає жорсткіші, помітніші краї (зберігає деталі краще, ніж методи «Гладкий» або «М’яка огранка»).

Пом’якшення

На додаток до параметра «Метод» розмиває ефект, приглушуючи небажані артефакти і грубі краї.

Напрямок

Виберіть «Вгору» або «Вниз», щоб ефект виглядав зсунутим вгору або вниз.

Глибина

Визначає глибину ефекту скосу або рельєфу.

Параметри «Затінення» визначають, як світло взаємодіє з об’єктом:

«Кут» і «Висота»

Встановлює висоту джерела світла. Значення 0 еквівалентне рівню землі, 90 — рівню безпосередньо над об’єктом.

Використання глобального освітлення

Застосовує глобальне джерело світла, встановлене для всіх ефектів прозорості. Вибір цього параметра має пріоритет перед будь-якими налаштуваннями «Кута» і «Висоти».

«Підсвітлення» і «Тінь»

Визначає режим накладання для підсвітлення і тіні скосу чи рельєфу.

Атлас

Застосовуйте ефект «Атлас», щоб надавати об’єктам гладкого «атласного» вигляду. Виберіть режим накладання, налаштування непрозорості, кута, відстані і розміру, а також чи інвертувати кольори і прозорість:

Негатив –

Виберіть цей параметр, щоб інвертувати забарвлені і прозорі ділянки об’єкта.

Стандартна розтушовка

Ефект «Розтушовка» пом’якшує (затирає) краї об’єкта на визначеній користувачем відстані

Ширина розмиття

Визначення відстані, на якій об’єкт затухає від непрозорого до прозорого.

 

Перекриття

Разом із параметром «Зона розтушовки» цей параметр визначає, яка частина пом’якшувального світіння є непрозорою, а яка – прозорою; більше значення збільшує непрозорість, менше – прозорість.

 

Кути

Виберіть «Гострі», «Заокруглені» або «Розмиті»:

 Гострі  розташовується уздовж зовнішнього краю фігури, включно з гострими кутами. Цей параметр корисний для об’єктів, схожих за формою на зірку, і спеціального ефекту на прямокутній фігурі.

Заокруглені  Заокруглює кут за радіусом розтушовки; фактично, фігура спочатку вкладається всередину, потім виступає назовні, утворюючи два контури. Цей параметр якнайкраще працює із прямокутниками.

Розмиті  Застосовує метод Adobe Illustrator, що затирає краї об’єкта від непрозорого до прозорого.

Шум

Визначає кількість випадкових елементів у пом’якшувальному світінні. Використовуйте цей параметр для пом’якшення світіння.

Спрямована розтушовка

Ефект «Розтушовка за напрямом» пом’якшує краї об’єкта, затираючи їх до прозорого за напрямом, який ви визначили. Наприклад, ви можете застосувати розтушовку до верхньої та нижньої частини об’єкта, але не до його лівого чи правого боку.

Зона розтушовки

Встановлює відстань, на якій верх, низ, лівий та правий бік об’єкта затираються до прозорого. Виберіть параметр «Зафіксувати», щоб затирати кожну сторону об’єкта на тій самій відстані.

Шум

Визначає кількість випадкових елементів у пом’якшувальному світінні. Використовуйте цей параметр для пом’якшення світіння.

Перекриття

Разом із налаштуванням «Ширина» визначає, яка частина світіння є непрозорою, а яка – прозорою; більше значення збільшує непрозорість, менше – прозорість.

Фігура

Виберіть відповідний варіант («Лише перший край», «Ведучі краї» або Всі краї), щоб демаркувати первинну фігуру об’єкта.

Кут

Повертає систему координат для ефекту розтушовки так, щоб, доки не буде введено число, кратне 90 градусам, краї розтушовки нахиляються, не розташовуючись паралельно об’єкту.

Розтушовка градієнта

Застосовуйте ефект «Градієнтна розтушовка», щоб пом’якшити ділянки об’єкта, затираючи їх до прозорості.

Вузли градієнта

Створює один вузол градієнта для кожної градації прозорості, яку слід застосувати до об’єкта.

  • Щоб створити вузол градієнта, клацніть під повзунком градієнта (перетягніть вузол градієнта від повзунка, щоб усунути вузол).

  • Щоб налаштувати положення вузла, перетягніть його ліворуч чи праворуч, або виділіть його і перетягніть повзунок розташування.

  • Щоб налаштувати серединну точку між двома вузлами непрозорості, перетягніть ромб над бігунцем градієнта. Місце розташування ромба визначає, наскільки різким чи поступовим буде перехід між вузлами.

Зворотна градієнтна заливка

Клацніть, щоб поміняти напрямок градацій на зворотний. Це поле знаходиться праворуч від бігунця градієнта.

Непрозорість

Визначає прозорість між вузлами градієнта. Виділіть точку і перетягніть бігунець шкали непрозорості.

Розташування

Налаштовує положення вузла градієнта. Виділіть вузол градієнта перед тим, як перетягувати бігунець або вводити значення.

Текст

«Лінійний» затушовує від початкової точки градієнта до його кінцевої точки по прямій; «Радіальний» затушовує від початкової точки до кінцевої точки у круговому візерунку.

Кут

Для лінійних градієнтів встановлює кут ліній градацій. Наприклад, за 90 градусів лінії йдуть по горизонталі, за 180 градусів — по вертикалі.

Використання глобального освітлення

Ви можете застосувати єдиний кут освітлення до ефектів прозорості, в яких затінення є фактором: «Тінь», «Внутрішня тінь», «Скіс та рельєф». Коли ви вибираєте «Використовувати глобальне освітлення» з цими ефектами, освітлення визначається глобальним налаштуванням у діалоговому вікні «Глобальне освітлення».

  1. Виконайте будь-яку з наведених нижче дій, щоб відкрити діалогове вікно «Глобальне освітлення»:

    • Виберіть «Глобальне освітлення» в меню панелі «Ефекти».

    • Виберіть «Об’єкт» > «Ефекти» > «Глобальне освітлення».

  2. Введіть значення або перетягніть радіус кута, щоб установити «Кут» і «Висоту», потім натисніть «ОК».

Визначення параметрів непрозорості об’єкта

Ви можете застосувати прозорість до одного об’єкта або виділених об’єктів (включно з графікою і текстовими кадрами), але не до окремих текстових символів чи шарів. Проте імпортована графіка з цими типами ефектів прозорості виглядатиме і друкуватиметься правильно.

  1. Виділіть об’єкт або об’єкти.

    Слово змішана з’являється на панелі «Ефекти», якщо ви виділяєте кілька об’єктів, і їх налаштування непрозорості конфліктують. Наприклад, якщо параметр непрозорості «Заливки» відрізняється в об’єктах, які ви виділили, на панелі «Прозорість» з’являється надпис «Заливка: Непрозорість (змішана)».

  2. Виберіть «Об’єкт», «Обведення», «Заливка» або «Текст» із будь-яким із цих методів:
    • Клацніть кнопку «Застосувати ефекти»  на панелі керування і виберіть один із параметрів:

    • Клацніть параметр на панелі «Ефекти» (клацніть трикутник біля слова «Об’єкт», якщо потрібно, щоб побачити параметри).

  3. На панелі керування або на панелі «Ефекти» введіть значення для «Непрозорості» або клацніть на стрілці біля налаштування «Непрозорості» і перетягніть бігунець. Коли значення непрозорості об’єкта зменшується, прозорість збільшується.

Примітка.

Якщо ви безпосередньо виділяєте, вирізаєте або копіюєте об’єкт із прозорої групи в InDesign, а потім вставляєте цей об’єкт деінде в документі, вставлений об’єкт не буде прозорим, якщо тільки ви перед цим не виділили його окремо і не застосували прозорість.

Застосування прозорості до груп об’єктів

Окрім застосування ефектів прозорості до окремих об’єктів можна застосовувати їх до груп.

Якщо ви просто виділяєте об’єкти і змінюєте їх індивідуальні параметри непрозорості, непрозорість виділеного об’єкта зміниться відносно непрозорості інших. Будь-які ділянки накладання показуватимуть накопичену непрозорість.

Натомість, якщо ви націлюєтеся на групу, створену командою «Групувати», а потім змінюєте прозорість, група вважатиметься окремим об’єктом на панелі «Ефекти» (на панелі «Ефекти» показується параметр лише одного рівня — «Група»), і непрозорість у межах групи не змінюється. Інакше кажучи, об’єкти всередині групи не взаємодіють одне з одним стосовно прозорості.

Застосування ефекту прозорості до груп
Окремі виділені об’єкти, непрозорість яких встановлено на 50% (ліворуч) і виділена група з непрозорістю 50% (праворуч).

Зміна вигляду прозорої ілюстрації на екрані

Використовує діалог «Режим відображення» для встановлення параметрів прозорості. Ці параметри визначають екранну якість прозорих об’єктів у нових документах і у документах, записаних із зміненими параметрами. Ви також можете встановлювати параметри, щоб ввімкнути або вимкнути відображення прозорості у документі. Вимикання прозорості в параметрах відображення не вимикає прозорість під час друку або експортування файлу.

Примітка.

Перед тим, як друкувати файл, що містить ефекти прозорості, переконайтеся, що ви встановили параметри прозорості. Під час друку ілюстрація автоматично зводиться, що може вплинути на вигляд ефектів прозорості.

  1. Виберіть «Правка» > «Параметри» > «Режим відображення» (Windows) або «Adobe InDesign» > «Параметри» > «Режим відображення» (Mac OS).
  2. Виберіть один із варіантів («Швидкий», «Типовий», «Якісний») у розділі «Параметри перегляду», щоб встановити роздільну здатність для виводу на екран будь-якого ефекту в документі. Змінені налаштування застосовуються лише до вибраного параметра:
    • «Швидкий» вимикає прозорість і встановлює роздільність на 24 точки/дюйм.

    • «Типовий» показує ефекти з низькою роздільною здатністю і встановлює значення 72 точки/дюйм.

    • «Якісний» покращує відображення ефектів, зокрема у файлах PDF і EPS, і встановлює значення роздільної здатності 144 точки/дюйм.

  3. Перетягніть бігунець «Прозорість». Параметром за замовчуванням є «Середня якість», за якого відображаються тіні та розтушовка.
  4. Натисніть кнопку «OK».
  5. Коли фарби перекриваються з режимами накладання, виберіть «Перегляд» > Перегляд накладання кольорів. Цей параметр гарантує, що ви бачитимете на екрані, як фарби взаємодіють із прозорістю.

Примітка.

Використовуйте меню «Вигляд», щоб швидко змінювати відображення прозорості між варіантами «Швидке відображення», «Типове відображення» і «Висока якість».

Зупинка відображення прозорості

Щоб збільшити швидкість відображення, ви можете вимкнути відображення прозорості. Вимикання прозорості на екрані не вимикає прозорість під час друку або експортування файлу.

  1. Виберіть «Вигляд» > «Режим відображення» > «Швидке відображення».

Усунення ефекту білих фрагментів у документах із прозорістю

У деяких випадках, зазвичай у документах, що містять тіні або градієнти, там, де застосовано прозорість, з’являється біла або тіньоподібна рамка. Ця проблема може виникнути, якщо ефект прозорості взаємодіє з плашковим кольором.

Для усунення цієї проблеми можна або уникати використання плашкових кольорів із прозорістю, або ввімкнути накладання.

Щоб переглянути та надрукувати документ PDF без ефекту білої рамки, увімкніть імітацію накладання в Acrobat. В Acrobat 9 виберіть «Додатково» > Підготовка до друку > Перегляд виводу. В Acrobat X виберіть «Інструменти» > Підготовка до друку > Перегляд виводу.

Відправляючи документ на принтер, на якому є такий ефект білої рамки, попросіть постачальника послуги ввімкнути накладання PostScript на RIP. Якщо це не спрацює, можна згладити прозорість і вибрати параметр «Імітувати накладання», перш ніж відправляти файл. В InDesign цей параметр знаходиться на панелі «Виведення» діалогового вікна «Друк», коли вибирається параметр «Сполучений відтиск CMYK».

Цей документ захищено ліцензією Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported License  Публікації Twitter™ і Facebook не підпадають під умови ліцензії Creative Commons.

Юридична інформація   |   Політика мережевої конфіденційності