Посібник користувача Скасувати

Основні відомості про контури та фігури

  1. Посібник користувача InDesign
  2. Ознайомтеся з можливостями InDesign
    1. Основні відомості про InDesign
      1. Що є нового в InDesign
      2. Вимоги до системи
      3. Поширені запитання
      4. Використання Creative Cloud Libraries
    2. Робоче середовище
      1. Основні відомості про робоче середовище
      2. Персоналізація робочого середовища в InDesign
      3. Панель інструментів
      4. Налаштування параметрів
      5. Панель «Властивості»
      6. Робоче середовище, оптимізоване для сенсорного керування
      7. Комбінації клавіш за замовчуванням
      8. Скасування правок і керування панеллю «Історія»
      9. Відновлення документа та скасування дії
    3. Генеративний ШІ
      1. Текст на зображення
      2. Генеративне розширення
      3. Поширені запитання про генеративний ШІ
  3. Створення та макетування документів
    1. Документи та сторінки
      1. Створення документів
      2. Робота зі сторінками-шаблонами
      3. Робота зі сторінками документа
      4. Визначення розміру сторінки, полів і дообрізного формату
      5. Робота з файлами й шаблонами
      6. Перетворення файлів PDF у файли InDesign в InDesign (бета-версія)
      7. Створення файлів книг
      8. Додавання базової нумерації сторінок
      9. Нумерація сторінок, глав і розділів
      10. Перетворення документів QuarkXPress і PageMaker
      11. Надання доступу до вмісту
      12. Основні відомості про базовий робочий процес керування файлом
      13. Збереження документів
    2. Сітки
      1. Сітки
      2. Форматування сіток
    3. Засоби створення макетів
      1. Лінійки
      2. Вирівнювання та розповсюдження об’єктів за допомогою лінійок
      3. Вимірювання об’єктів за допомогою інструмента «Лінійка»
  4. Додавання вмісту
    1. Текст
      1. Додавання тексту до кадрів
      2. Зв’язування текстових кадрів
      3. Набори символів Південно-Східної Азії
      4. Програми-компонувальники Adobe в InDesign
      5. Створення тексту за контуром
      6. Маркери та нумерація
      7. Гліфи й спеціальні символи
      8. Побудова тексту
      9. Текстові змінні
      10. Генерування QR-кодів
      11. Редагування тексту
      12. Вирівнювання тексту
      13. Обтікання об’єктів текстом
      14. Прив’язані об’єкти
      15. Пов’язаний вміст
      16. Форматування абзаців
      17. Форматування символів
    2. Типографіка
      1. Використання шрифтів у InDesign
      2. Кернінг і трекінг
      3. Масштабування та нахил тексту
      4. Застосування ефектів кольору до тексту
    3. Форматування тексту
      1. Форматування тексту
      2. Автостилізація тексту
      3. Робота з пакетами стилів
      4. Вкладки та відступи
    4. Рецензування тексту
      1. Відстеження та перегляд змін
      2. Додавання редакторських приміток в InDesign
      3. Імпорт коментарів із PDF-файлу
    5. Перевірка правопису та мовні словники
      1. Перевірка правопису, автоматичне виправлення помилок і динамічна перевірка правопису
      2. Створення та додавання словників і слів, а також керування ними
      3. Змінення параметрів словника
      4. Словник Duden
    6. Додавання посилань
      1. Створення змісту
      2. Виноски
      3. Створення індексу
      4. Кінцеві виноски
      5. Підписи
    7. Стилі
      1. Стилі абзаців і символів
      2. Призначення й експорт стилів і керування ними
      3. Стилі об’єкта
      4. Буквиці та вкладені стилі
      5. Робота зі стилями
      6. Інтерліньяж
    8. Таблиці
      1. Форматування таблиць
      2. Створення таблиць
      3. Стилі таблиць і комірок
      4. Виділення та зміна таблиць
      5. Обведення та заливки таблиці
    9. Інтерактивність
      1. Гіперпосилання
      2. Динамічні PDF-документи
      3. Закладки
      4. Кнопки
      5. Форми
      6. Анімація
      7. Перехресні посилання
      8. Структурування файлів PDF
      9. Переходи між сторінками
      10. Фільми та звуки
    10. Графіка
      1. Основні відомості про контури й фігури
      2. Малювання інструментом «Олівець»
      3. Малювання інструментом «Перо»
      4. Застосування параметрів лінії (обведення) 
      5. Складені контури і фігури
      6. Редагування контурів
      7. Відсічні контури
      8. Зміна вигляду кута
      9. Рамки й об’єкти
      10. Вирівнювання та розподілення об’єктів
      11. Зв’язана та вбудована графіка
      12. Інтеграція AEM Assets
    11. Колір і прозорість
      1. Застосування кольору
      2. Використання кольорів з імпортованої графіки
      3. Робота зі зразками
      4. Змішування фарб
      5. Відтінки
      6. Визначення плашкових і тріадних кольорів
      7. Сполучені кольори
      8. Градієнти
      9. Зведення прозорої ілюстрації
      10. Додавання ефектів прозорості
  5. Пошук і заміна
    1. Пошук і заміна тексту
    2. Пошук і заміна шрифтів
    3. Пошук і заміна гліфів
    4. Пошук і заміна за допомогою виразів і запитів GREP
    5. Пошук і заміна об’єктів
    6. Пошук і заміна кольорів
    7. Параметри пошуку для виявлення та заміни
  6. Поширення
    1. Збереження хмарних документів і доступ до них
    2. Упорядкування хмарних документів, керування ними й спільний доступ до них
    3. Перегляд версій хмарних документів і керування ними
    4. Поширені запитання про хмарні документи InDesign
    5. Поширення й співпраця        
    6. Поділитися для перегляду
    7. Перегляд поширених документів InDesign
    8. Керування відгуками 
  7. Публікування
    1. Розміщення, експорт і публікування
      1. Publish Online
      2. Панель Publish Online
      3. Копіювання й вставлення графіки
      4. Експорт вмісту в EPUB
      5. Параметри Adobe PDF
      6. Експорт вмісту в HTML
      7. Експорт до Adobe PDF
      8. Експорт у формат JPEG
      9. Експорт HTML
      10. Огляд DPS і AEM Mobile
      11. Підтримувані формати файлів
      12. Експортування й імпортування параметрів користувача
    2. Друк
      1. Друк брошур
      2. Позначки і дообрізний формат принтера
      3. Друк документів
      4. Фарби, кольороподіл і частота оновлення екрана
      5. Накладання
      6. Створення файлів PostScript і EPS
      7. Перевірка файлів перед друком
      8. Друк мініатюр і документів великого розміру
      9. Підготовка PDF-файлів для постачальників послуг
      10. Підготовка до кольороподілу
  8. Розширення InDesign
    1. Автоматизація
      1. Злиття даних
      2. Зовнішні модулі
      3. Розширення Capture в InDesign
      4. Підготовка сценаріїв
  9. Пошук та усунення несправностей
    1. Виправлені помилки
    2. Відомі проблеми
    3. Аварійне завершення роботи під час запуску
    4. Помилка «Лише для читання» папки «Уподобання»
    5. Усунення проблем із файлом
    6. Неможливо експортувати файл InDesign у формат PDF.
    7. Відновлення документів InDesign

Типи контурів і фігур

Ви можете створювати контури і сполучати їх різними способами в InDesign. InDesign створює такі типи контурів і фігур:

Прості контури

Прості контури — базові будівельні блоки для складених контурів і фігур. Вони складаються з одного відкритого або замкнутого контуру, що може самоперетинатися.

Складені контури

Складені контури складаються з двох або декількох простих контурів, що взаємодіють одне з одним або перекривають одне одного. Вони простіші за складені фігури і розпізнаються всіма сумісними з PostScript програмами. Контури, поєднані у складений контур, діють як один об’єкт і мають спільні атрибути (такі як кольори або стилі обведення).

Складені фігури

Складені фігури складаються з двох або декількох контурів, складених контурів, груп, накладань, текстових контурів, текстових кадрів або інших фігур, що взаємодіють одна з одною або перекривають одна одну, створюючи нові редаговні фігури. Деякі складені фігури виглядають як складені контури, але їх складені контури можуть редагуватися за принципом від контуру до контуру і можуть не мати спільних атрибутів.

Типи контурів і фігур

A. Три прості контури B. Складений контур C. Складена фігура 

Про контури

Рисуючи, ви створюєте лінію, що зветься контуром. Контур складається з одного або декількох прямих чи кривих сегментів. Початок і кінець кожного сегменту позначаються опорними точками, які наче шпильки утримують відрізок на місці. Контур може бути закритим і не мати ані початку, ані кінця (наприклад, коло), або відкритим, з чіткими кінцевими точками (наприклад, хвиляста лінія).

Форму контуру можна змінити, перетягуючи його опорні точки, напрямні точки на кінцях напрямних ліній, що з’являються на опорних точках, або цілий відрізок контуру.

Сегменти контуру

A. Виділена (суцільна) кінцева точка B. Виділена опорна точка C. Невиділена опорна точка D. Кривий сегмент контуру E. Лінія напряму F. Напрямна точка 

Контури можуть мати опорні точки двох типів: кутові точки та точки згладжування. У кутовій крапці контур різко змінює напрям. У точці згладжуваннясегменти контуру з’єднуються неперервною кривою. Ви можете нарисувати контур, користуючись будь-яким сполученням кутових точок і точок згладжування. Якщо ви поставите точку не того типу, ви завжди можете змінити її.

Точки на контурі

A. Чотири кутові точки B. Чотири точки згладжування C. Сполучення кутових точок і точок згладжування 

Кутова точка може з’єднувати будь-які два прямі чи криві сегменти, тоді як точка згладжування завжди з’єднує два криві сегменти.

Кутова точка може з’єднувати як прямі, так і криві сегменти контуру.

Примітка.

Слід розрізняти кутові точки і точки згладжування із прямими та кривими сегментами контуру.

Обрис контуру зветься обведенням. Колір або градієнт, застосований до внутрішньої ділянки відкритого чи закритого контуру, зветься заливкою. Обведення може мати вагу (товщину), колір, пунктирний візерунок (Illustrator та InDesign) або стилізований візерунок (InDesign). Після того, як ви створили контур або фігуру, ви можете змінити характеристики обведення і заливки.

В InDesign кожен контур також має центральну точку, що є центром фігури, але не є частиною справжнього контуру. Ви можете використовувати цю точку для перетягування контуру, вирівнювання з іншими елементами, для вибору всіх опорних точок на ньому. Центральна точка завжди є видимою, її не можна приховати чи вилучити.

Про лінії напряму і точки напряму

Коли ви вибираєте точку прив’язки, що з’єднує криволінійні сегменти (або вибираєте сам сегмент), у точках прив’язки з’єднувальних сегментів з’являються мітки-маніпулятори напрямку, що складаються з ліній напрямку, що закінчуються у точках напрямку. Кут нахилу та довжина ліній напрямку визначають форму та розмір криволінійних сегментів. Якщо пересунути точки напряму, зміниться форма кривої. Напрямні лінії не показуються на кінцевому виводі.

Після вибору опорної точки (ліворуч) напрямні лінії з’являються на всіх кривих сегментах контуру, з’єднаних опорною точкою (праворуч).

Точка згладжування завжди має дві напрямні лінії, що пересуваються разом як ціле. Коли ви пересуваєте лінію напряму на точці згладжування, криві сегменти обабіч точки налаштовуються одночасно, зберігаючи непереривність кривої в цій опорній точці.

На відміну від неї кутова крапка може мати дві, одну або жодної напрямної лінії залежно від того, чи сполучає вона два, один або не сполучає жоден кривий сегмент. Лінії напряму кутової крапки утримують кут, застосовуючи різні значення кута. Коли ви пересуваєте лінію напряму на кутовій крапці, переміщується лише крива з того ж боку крапки, що й лінія напряму.

Після вибору опорної точки (ліворуч) напрямні лінії з’являються на всіх кривих сегментах контуру, з’єднаних опорною точкою (праворуч).

Налаштування ліній напряму на точці згладжування (ліворуч) та кутовій крапці (праворуч)

Лінії напряму є завжди дотичними (перпендикулярними до радіуса) до кривої в опорній точці. Кут кожної лінії напряму визначає крутість кривої, а довжина кожної лінії напряму – висоту або глибину кривої.

Пересування та зміна розміру ліній напряму призводить до зміни виразності кривих.

Примітка.

У програмі Illustrator можна відобразити або приховати опорні точки, лінії напряму і точки напряму, вибравши «Перегляд» > «Показати краї» або «Перегляд» > «Сховати краї».

 Adobe

Отримуйте допомогу швидше й простіше

Новий користувач?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
Конференція, присвячена творчим технологіям

14–16 жовтня, Маямі-Біч та онлайн

Adobe MAX

Конференція, присвячена творчим технологіям

14–16 жовтня, Маямі-Біч та онлайн

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
Конференція, присвячена творчим технологіям

14–16 жовтня, Маямі-Біч та онлайн

Adobe MAX

Конференція, присвячена творчим технологіям

14–16 жовтня, Маямі-Біч та онлайн