Lavorare con la griglia delle clip

Ultimo aggiornamento il 15 apr 2026

Scopri come la griglia clip ti aiuta a navigare, organizzare e gestire le clip nella sequenza mentre lavori in modalità Colore in Adobe Premiere.

Prova queste nuove funzionalità
Inizia subito a esplorare gli ultimi aggiornamenti e miglioramenti.

La Griglia clip ti offre una panoramica visiva di tutte le clip nella sequenza, rendendo facile spostarsi tra le inquadrature, selezionare la clip corrente e gestire il flusso di lavoro di correzione colore.Presenta le clip come miniature in ordine cronologico e fornisce controlli per filtrare, organizzare e regolare come vengono visualizzate le clip, così puoi concentrarti rapidamente sulle clip su cui vuoi lavorare senza perdere il contesto della sequenza.

Panoramica della griglia clip

Le clip video nella sequenza attualmente aperta appaiono come miniature nella griglia clip, che è stata progettata come un modo veloce per navigare tra le clip nella sequenza che devi gradare, per copiare e incollare gradazioni tra le clip, e per eseguire altre attività di gestione della sequenza e della gradazione che imparerai più avanti. Le clip su tracce nascoste o disabilitate sono nascoste per impostazione predefinita (puoi renderle visibili con il pulsante Mostra clip nascoste).

Tieni presente che le clip su tracce bloccate non possono essere regolate finché quelle tracce non vengono sbloccate.

La clip corrente

La clip corrente che interseca la testina di riproduzione è sempre evidenziata in bianco, indicando che è quella interessata da qualsiasi regolazione del colore che fai mentre sei in modalità Colore.Se selezioni un'altra miniatura, quella diventerà la clip corrente, e la testina di riproduzione si sposterà automaticamente al primo fotogramma di quella clip. Se trascini la testina di riproduzione lungo il righello temporale del monitor Colore mentre è in modalità Sequenza, la clip corrente si aggiorna in tempo reale per tenere il passo con le nuove clip che intersecano la testina di riproduzione durante il movimento.

Disposizione appiattita delle miniature

La miniatura di ogni clip è presentata da sinistra a destra, in ordine di timecode della sequenza per impostazione predefinita. Tutte le clip in tutte le tracce video sono appiattite in una singola riga, con le clip sovrapposte che iniziano allo stesso timecode e sono disposte dall'alto verso il basso nella timeline che appaiono come miniature nella griglia clip da sinistra a destra.

Se selezioni una miniatura nella griglia clip e la sua immagine non appare nel monitor Colore, potrebbe essere perché è sotto un'altra clip, nel qual caso puoi attivare la modalità Solo nel monitor Colore per disabilitare la composizione e ignorare le clip sovrapposte così puoi monitorare solo la clip che hai selezionato.

Opzioni della griglia clip

Due controlli in basso a sinistra ti permettono di filtrare e ordinare le clip nella griglia clip. Questo è fornito solo come strumento organizzativo temporaneo e non ha effetti duraturi sull'ordine delle clip nella sequenza.

Il pulsante Mostra metadati in basso a destra ti permette di attivare o disattivare i metadati che identificano ogni clip, mentre facendo clic destro su questo controllo puoi scegliere quali metadati vengono visualizzati.

Il menu hamburger accanto alla scheda Sequenza nella parte superiore della griglia clip ti permette anche di scegliere se la griglia clip mostra il primo, il medio o l'ultimo fotogramma delle clip nella sequenza che rappresentano.

Menu che mostra le opzioni di visualizzazione dei metadati e la selezione del fotogramma della miniatura nella griglia clip.
Personalizza la visualizzazione della griglia clip mostrando i metadati e scegliendo quale fotogramma della clip appare nelle miniature.

Layout Griglia clip

Per impostazione predefinita, la griglia clip è orientata orizzontalmente in modalità riga singola.In questa modalità, il ridimensionamento del pannello Griglia clip modifica anche la dimensione delle miniature.

Selezionare il pulsante Vista griglia consente di visualizzare più righe e colonne di miniature, così puoi vedere più clip nella sequenza contemporaneamente. In questa modalità, un cursore per la dimensione della griglia ti consente di regolare la dimensione delle miniature per mostrarne di più o di meno nella stessa area.

La Griglia clip può anche essere posizionata verticalmente, il che può essere considerevolmente più efficiente in termini di spazio su schermi più piccoli o quando vuoi mostrare molte più miniature in modalità griglia. Il secondo workspace Color predefinito presenta questa disposizione.

Panoramica degli strumenti colore

Il pannello Strumenti colore è il cuore della modalità Color. È dove organizzi e usi tutti gli strumenti colore per modificare la clip selezionata nella Griglia clip.

Pannello Strumenti colore con controlli di regolazione del colore sopra la Griglia clip in modalità Color.
Usa il pannello Strumenti colore per applicare e regolare le correzioni colore alla clip selezionata.

Il pannello Strumenti colore visualizza tutte le operazioni applicate alla clip attualmente selezionata nella Griglia clip. Per impostazione predefinita, queste appaiono in una riga nella parte superiore del pannello Strumenti colore (nei layout verticali appaiono invece in una colonna). Le operazioni appaiono a diversi livelli di una gradazione. Le operazioni clip consentono modifiche specifiche apportate a una particolare clip in una sequenza, mentre le operazioni Sequenza ti permettono di applicare un singolo set di operazioni all'intera sequenza contemporaneamente. I gruppi personalizzati ti permettono di applicare un set di operazioni a qualsiasi gruppo arbitrario di clip che crei.

Le operazioni sono selezionabili, e ogni operazione è equivalente a un livello o nodo di modifiche degli strumenti colore. È possibile avere più istanze di diversi tipi di operazioni applicate a diversi set di clip, come imparerai più avanti. Adesso, ci concentriamo sulle operazioni Clip che apportano modifiche specifiche solo alla clip corrente.

Selezionare un'operazione rivela i suoi controlli colore sotto di essa. Selezionare l'operazione predefinita Regola 1 espone i suoi controlli Colore e Contrasto, Spostamento colore e Texture. Questi controlli sono pensati per essere un bisturi per apportare regolazioni specifiche per affrontare problemi e apportare miglioramenti creativi.

In generale, ogni gruppo di controlli è disposto da sinistra a destra in ordine di utilità nella maggior parte delle situazioni. Se non sei sicuro da dove iniziare, cominciare a sinistra con Contrasto e procedere verso destra fino a quando l'immagine appare migliorata è un'ottima strategia, e potresti non aver nemmeno bisogno di usare i controlli Spostamento o Texture quando tutto ciò di cui hai bisogno è una semplice modifica a colore e contrasto.

Regolazioni di precisione

Se desideri effettuare regolazioni molto più precise con qualsiasi controllo:

  • Tieni premuto Option per rallentare la velocità di regolazione di qualsiasi controllo che stai trascinando.

Trascinamento dei controlli colore in verticale e in orizzontale

È fondamentale capire che molti di questi controlli possono essere regolati in più direzioni.In particolare, i controlli 2D ti permettono di trascinare verticalmente per regolare un parametro e/o orizzontalmente per regolare un altro parametro correlato ma separato.

Questo tipo di controllo richiede qualche minuto per abituarsi, ma una volta che ci prendi la mano, scoprirai di poter effettuare regolazioni incredibilmente fluide e artistiche che in precedenza avrebbero richiesto di passare avanti e indietro tra due cursori separati.Questo viene spiegato in dettaglio controllo per controllo nelle sezioni successive, ma per ora, ecco tre esempi per illustrare quanto possano essere utili i controlli 2D:

  • Il controllo Contrasto ti permette di aumentare o diminuire la differenza tra le parti più luminose e più scure dell'immagine trascinando su e giù, mentre puoi cambiare il punto di rotazione della regolazione del contrasto trascinando a sinistra o a destra.Cambiare il punto di rotazione estende le modifiche alle luci riducendo quelle alle ombre, oppure riduce le modifiche alle luci estendendo quelle apportate alle ombre.Regolando il contrasto contemporaneamente al cambio del punto di rotazione, puoi vedere immediatamente come entrambe le regolazioni funzionano insieme mentre sperimenti con diverse varianti.
  • I controlli Saturazione, Tonalità e Spostamento Lum ti permettono di modificare diverse proprietà di un colore trascinando verticalmente, mentre allarghi e restringi la gamma di tonalità interessate trascinando orizzontalmente.In questo modo individui facilmente la regolazione perfetta con un singolo movimento fluido.
  • Il controllo Nitidezza ti permette di rendere più nitida l'immagine trascinando verticalmente, mentre cambi simultaneamente la soglia per includere o omettere dettagli da piccoli a medi trascinando orizzontalmente, così che una singola regolazione può risultare in una nitidezza incredibilmente mirata.

Vincolare i controlli 2D

Ogni controllo 2D ha una «zona morta» (proprio come i controlli dei videogiochi) che ti permette di effettuare una regolazione verticale vincolata senza introdurre accidentalmente piccole modifiche al controllo orizzontale (o viceversa).Queste zone morte non ti impediscono di effettuare regolazioni orizzontali e verticali insieme; superarle è facile.Tuttavia, sono lì per evitare che l'instabilità della tua mano aggiunga modifiche indesiderate.

Se hai assolutamente bisogno di vincolare un controllo al movimento verticale o orizzontale:

  • Tieni premuto Shift e muoviti nella direzione che vuoi regolare per vincolare un controllo 2D che stai trascinando.

Display Head-Up (HUD)

Ogni controllo colore ha un display head-up (HUD) corrispondente che ti mostra informazioni mentre effettui una regolazione, pensato per guidarti.Questi includono:

  • Un tipo specifico di oscilloscopio video o rappresentazione dell'immagine relativo allo strumento corrente in uso, che ti permette di valutare al meglio come la tua regolazione sta influenzando l'immagine
  • La rappresentazione numerica dei parametri interessati
  • Un set di indicatori grafici sovrapposti che illustrano quale parte del video scope sta cambiando, per aiutarti a capire l'entità di una regolazione che stai apportando e dove sta influenzando l'immagine.
  • I controlli che ti consentono di regolare due parametri diversi possono mostrare più indicatori

Questi appaiono contestualmente ogni volta che selezioni un controllo per agganciarlo e iniziare una regolazione, fornendo analisi e informazioni specifiche su quello che stai facendo. Questi HUD scompaiono quando hai finito e deselezioni il controllo per sganciarlo, così puoi valutare l'immagine risultante senza distrazioni.Questo è pensato per liberarti dalla potenziale distrazione di un set completo di video scope sempre attivi che occupano spazio sullo schermo e riducono l'immagine monitorata, rendendo più difficile concentrarti sull'immagine.

Panoramica dei controlli Colore e Contrasto

Controlli Colore e Contrasto con pulsanti zona per regolazioni globali, ombra e luce.

A. Controlli Colore e Contrasto B. Zone 

I controlli Colore e Contrasto ti consentono di regolare le tue clip in modi molto specifici. Questi sono in modalità Globale per impostazione predefinita, con i controlli Contrasto, Esposizione, Temperatura, Bilanciamento e Saturazione nella riga superiore che agiscono sull'intera immagine, come serve per apportare regolazioni rapide.Infatti, è sempre meglio iniziare a regolare la tua immagine usando prima i controlli globali; otterrai i risultati dall'aspetto più gradevole.

I pulsanti zona sono sotto i controlli Colore e Contrasto, in una seconda riga. La selezione di una zona consente di applicare i controlli Esposizione, Temperatura, Bilanciamento e Saturazione ad aree specifiche della tonalità dell'immagine (luminosità o ombra).Le zone Ombra e Luce sono progettate come modi per perfezionare le tue regolazioni globali iniziali, motivo per cui dovrebbero sempre, sempre venire per seconde.

Quando selezioni per la prima volta una clip, questa viene automaticamente analizzata per determinare come assegnare le zone di luce e ombra, offrendoti la flessibilità per perfezionare l'immagine.

  • Il pulsante Globale applica i controlli Colore e Contrasto all'intera immagine.
  • Il pulsante della zona Ombra agisce solo sulle parti dell'immagine che cadono nell'ombra, lasciando inalterate le luci più brillanti.
  • Il pulsante della zona Luce agisce solo sulle parti dell'immagine che rientrano nelle luci, lasciando inalterate le ombre più scure.
  • Puoi usare i comandi nel menu Più (+) per aggiungere zone Ombra o Luce aggiuntive se vuoi apportare regolazioni ancora più specifiche a regioni più ristrette di ombre più scure o luci più chiare.

Panoramica dei controlli Saturazione, Tonalità e Spostamento Lum

I controlli Spostamento ti consentono di cambiare la Saturazione, Tonalità o Luminanza di tonalità specifiche nell'immagine. Se trascini verticalmente puoi aumentare o diminuire la saturazione, cambiare la tonalità, o schiarire o scurire la luminanza della tonalità attualmente selezionata.Trascinare orizzontalmente allarga o restringe l'intervallo di tonalità vicine che sono influenzate da questa regolazione.

Controlli Spostamento per regolazioni di saturazione, tonalità e luminanza nel pannello Strumenti Colore.
Usa i controlli Shift per regolare saturazione, tonalità e luminanza per intervalli di colore specifici.

Ogni volta che la testina di riproduzione attraversa una nuova clip, il primo fotogramma intersecato viene analizzato per determinare quante tonalità significative sono presenti in quel fotogramma.Queste tonalità vengono salvate per quella clip e appaiono in una riga sotto i controlli Shift, e la prima tonalità rilevata viene automaticamente selezionata per la regolazione tramite i controlli soprastanti.Selezionando uno qualsiasi di questi campioni di tonalità si imposta quella tonalità come obiettivo per la regolazione.

Se non vedi la tonalità che desideri regolare, puoi utilizzare lo Strumento Contagocce per selezionare la tonalità necessaria dal Monitor, oppure puoi spostare la testina di riproduzione su un altro fotogramma e utilizzare i comandi nel menu Plus (+) per rianalizzare un nuovo set di tonalità in quel fotogramma, o caricare uno dei due set predefiniti di campioni di tonalità.

Panoramica dei controlli texture

I controlli Texture e Sharpness forniscono diversi modi per aumentare o ridurre la nitidezza delle texture di diversa granularità in un'immagine.Per impostazione predefinita utilizzano modalità di regolazione «semplici», ma ciascuno può essere esteso per supportare regolazioni multi-cursore per un controllo ancora più preciso.

Texture ti consente di ammorbidire o aumentare la nitidezza dei dettagli di medie dimensioni dell'immagine trascinando verticalmente (non prevede una regolazione orizzontale per Texture).Selezionando il pulsante Sliders sotto Texture questo controllo passa a un set di cinque cursori verticali, ognuno dei quali regola una banda indipendente di texture dell'immagine da fine a grossolana.Utilizzando questi cursori, puoi ammorbidire alcune bande di texture mentre aumenti la nitidezza di altre, per creare regolazioni estremamente specifiche.

Controllo Texture espanso per mostrare più cursori per la regolazione dei dettagli dell'immagine.
Utilizza i cursori Texture per regolare i dettagli da fini a grossolani per un controllo più preciso della texture.

Sharpness ti consente di creare una maggiore impressione di nitidezza in tutta l'immagine trascinando verticalmente per aumentare la nitidezza.Trascinando orizzontalmente regoli la soglia alla quale i dettagli dell'immagine vengono resi più nitidi, permettendoti di escludere dettagli più piccoli o medi da questo effetto per aumentare la nitidezza dei bordi di dettagli più grandi.Selezionando il pulsante Sliders sotto Sharpness si passa questo controllo a tre cursori verticali che ti consentono di regolare indipendentemente Amount, Radius e Threshold dell'effetto Maschera definizione dettagli.

Controllo Sharpness espanso con cursori per le regolazioni di quantità, raggio e soglia.
Utilizza i cursori Sharpness per controllare quantità, raggio e soglia per una nitidezza mirata.

Panoramica del monitor colore

Il monitor Colore si è evoluto per essere più efficiente in termini di spazio spostando i pulsanti di controllo trasporto personalizzabili in linea con gli altri controlli sopra il righello temporale, oltre a esporre controlli aggiuntivi per aiutare in diversi flussi di lavoro di regolazione del colore.Il risultato è un'area di visualizzazione ancora più ampia per la tua sequenza e una maggiore capacità di concentrarti su porzioni più o meno ampie della sequenza a seconda delle necessità, mentre lavori.

Modalità Sequenza o Clip

Questo pulsante consente di passare dalla modalità Sequence alla modalità Clip mode, controllando la porzione di sequenza che puoi scorrere con il righello temporale.La funzionalità del pulsante loop dipende dalla modalità in cui ti trovi:

  • La modalità Sequence ti consente di navigare l'intera durata della sequenza nello scrubber ed è utile per navigare rapidamente e riprodurre l'intero programma.Loop riproduce in ciclo solo l'intero programma a meno che tu non abbia impostato i punti In e Out.
  • Modalità clip limita il righello temporale alla durata della clip e riproduce la clip in loop, così puoi concentrarti su di essa quando effettui regolazioni complesse.

Modalità Solo

La modalità Solo sospende gli effetti di composizione e ignora le clip sovrapposte che appaiono nelle tracce sopra la clip attualmente selezionata, così puoi monitorare chiaramente le clip che sono oscurate da altre clip nella posizione della testina di riproduzione.Questo ti consente di effettuare regolazioni colore a singole clip in una composizione multi-clip senza distrazioni dalle altre clip.

Nota:

L'attivazione della modalità Clip forza l'attivazione della modalità Solo.

Clip successiva o precedente

Mentre sei in modalità Modifica, Successiva/Precedente modifica si sposta alla modifica successiva o precedente.In modalità Colore, Successiva/Precedente clip (disponibile anche premendo la freccia Su o Giù) seleziona la clip successiva o precedente nella Griglia clip, rendendola disponibile per la regolazione colore.Questo è un modo veloce per navigare le clip nella Griglia clip senza dover selezionare usando il puntatore.

Monitoraggio composito o dei canali colore

È spesso utile esaminare il contenuto di canali colore specifici quando risolvi artefatti dell'immagine o rumore.Per questo motivo, un menu dedicato ti consente di passare tra i canali colore e alpha disponibili della clip corrente monitorata, o la modalità Composito che mostra l'immagine complessiva.

Canali RGBA

Un menu aggiuntivo ti consente di scegliere di monitorare tutti i canali colore composti (predefinito) o di visualizzare solo i singoli canali monocromatici R, G, B, o A.Questo è utile quando vuoi verificare se un artefatto o rumore è più pronunciato su un particolare canale.