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Creative Cloud 3D 动画

从 2024 年 7 月起,Photoshop 的旧版 3D 功能已移除。但是,现在,在 Photoshop (Beta) 应用程序中,您可以使用 Adobe Substance 3D Viewer (Beta) 应用程序来将 3D 对象无缝添加到 2D Photoshop 设计中。单击此处以了解更多详细信息。

注意:此功能目前只有英文版本。

Creative Cloud 3D 动画(预览)服务

通过 Photoshop 中的 Creative Cloud 3D 动画(预览)服务,可以轻松将 3D 角色制成动画。此服务当前可以处理在 Adobe Fuse CC (Beta) 中组合的人物 3D 角色。您可以直接使用 Photoshop 中的直观控件,将各种姿势、动画和效果应用到这些人物角色。然后可以将角色集成到适用于各种用例的更大型 3D 场景,甚至可以使用 3D 打印机打印角色。通过 Photoshop,您可以轻松调整相机角度和光照,从而得到您想要的外观。

注意:

默认情况下,启用 Creative Cloud 3D 动画服务。如果您无法启用,请确保选中了首选项 > 技术预览 > 启用 CC 3D 动画(预览)设置。该服务将在关闭“首选项”对话框后立即启用。

Adobe Fuse (Beta) 和 Creative Cloud Libraries

Adobe Fuse CC (Beta) 是一个桌面应用程序,可以在数分钟内创建出高度可自定义的 3D 人物角色。即使之前没有任何 3D 经验,也可以使用高品质的 3D 内容库快速创建角色,从面部和身体到衣服和纹理,可为 280 多种属性自定义颜色、纹理和形状。

当您在 Adobe Fuse (Beta) 中创建了角色之后,可以将这些角色存储到 Creative Cloud Libraries 并将它们放置在 Photoshop 的 3D 工作区中。在 Photoshop 中,现在可以轻松将动画、姿势和效果应用于角色,并且可以将角色合成为更大的 3D 场景。

Adobe Fuse 和 Creative Cloud Libraries
将您的 Adobe Fuse (Beta) 3D 模型存储到 Creative Cloud 库

在 Photoshop 中将 3D 角色制成动画

要在 Photoshop 中将角色制成动画,请在 3D 工作区中设置其各个属性。在 3D 工作区中可以调整下列与动画相关的主要属性:

在 Photoshop 中将 3D 角色制成动画

A. 身体 | B. 面部 | C. 坐标 | D. 属性菜单 | E. 搜索 | F. 搜索选项 

身体

设置 3D 角色的身体属性。

面部

设置 3D 角色的面部属性。

坐标

为 3D 角色设置精确的数字位置。

属性菜单

自定缩览图大小和样式。

搜索

搜索身体动作或面部表情。

搜索选项

通过类别和类型过滤动画。

演练 | 3D 角色动画

  1. “库”面板中,打开已同步了角色的库。Photoshop 将 Fuse (Beta) 角色显示在 3D 资源下面。

  2. 双击角色以将其打开。

    Photoshop 中的 3D 绘画
    从 Fuse 同步的 3D 资源

  3. 如果您位于其他工作区,请切换到 3D 工作区。选择窗口 > 3D

  4. 3D 图层面板中选择角色的骨架。

    Photoshop 中的 3D 图层面板
    角色的骨架

    注意:

    您可以右键单击骨架的骨头,然后选择在视图中居中放置角色还是面部,以更方便导航。

  5. 现在,在“属性”面板中选择“主体”

  6. 搜索一个“动作”,如“跳舞”

  7. 单击缩览图,以将动画应用于模型。如有必要,请调整动画的参数。

    裁切

    调整动画起点和终点。指定动画的起点最小值和终点最大值。

    原位

    动画(如跑步)可能会导致 3D 角色不在焦点上,此设置能够强制动画留在原位置。

    镜像

    切换动画两侧。

    手臂空间

    调整臂长。

    过载

    调整动画移动的快慢。

    Photoshop 中的 3D 绘画
    应用一个动画

  8. 现在,在“属性”面板中选择“面部”

  9. 搜索一个表情,例如“高兴”

  10. 单击缩览图,以将动画应用于模型。如有必要,请调整表情强度以及眼睛和头部的位置。

    Photoshop 中的 3D 绘画
    调整表情强度

结果

您现在已经拥有具备完整动画效果和姿势的角色,可以将其合成到所选择的任何场景中。

Photoshop 中的 3D 绘画
3D 角色的合成已准备就绪

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