Greg Benz
https://gregbenzphotography.comPhotoshop 可以轻松调整图像透视。此功能对于包含直线和平面的图像(例如,建筑图像和房屋图像)尤其有用。您也可以使用此功能来复合在单个图像中具有不同透视的对象。
有时,图像中显示的某个对象可能与在现实生活中所看到的样子有所不同。这种不匹配是由于透视扭曲造成的。使用不同相机距离和视角拍摄的同一对象的图像会呈现不同的透视扭曲。
从不同距离和角度捕获的同一对象的图像中的透视扭曲
Photoshop 至少需要 512 MB 视频 RAM(VRAM)才能在 16 位和 32 位文档上运行透视变形功能。有关详细信息,请参阅 Photoshop 图形处理器 (GPU) 卡常见问题解答。
作为调整透视的先决条件,请确保在 Photoshop 首选项中启用图形处理器。
在调整透视之前,必须在图像中定义结构的平面:
如果不希望保留其伸直,请再次按住 Shift 并单击该边缘。
自动拉平接近水平的线段
自动拉直接近垂直的线段
自动垂直和水平拉直
使用以下键盘快捷键可以更轻松地调整透视:
箭头键
略微移动四边形的边角(图钉)
H
当在变形模式下工作时,隐藏网格
L
切换到版面模式
W
切换到变形模式
Enter 键
在版面模式下,可以按 Enter 键快速切换到变形模式。在变形模式下,Enter 键则用于将当前更改提交至透视。
按住 Shift 键并单击
(变形模式)可将四边形的一条边拉直,并在后续透视操控中保持其伸直。如果不希望保留边缘伸直,请再次按住 Shift 并单击该边缘。
按住 Shift 并(拖动边缘)
(变形模式)可在延伸平面时约束其形状
能。当在同一个图像中编辑不同透视时,您可以选择:
Photoshop 至少需要 512 MB 视频 RAM(VRAM)才能在 16 位和 32 位文档上运行透视变形功能。如果您的 GPU 具有 256 MB VRAM,则您只能在 8 位文档上运行透视变形功能。
此外,目前不支持通过 nVidia GeForce GT 120 显卡运行透视变形功能。
请按以下步骤进行操作:
能。作为示例,这里有两种不同的方法来定义泰姬陵的入口平面:
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